崩坏3点燃积蓄-崩坏三点燃效果

tamoadmin 游戏发布 2024-08-08 0
  1. 崩坏3幽兰黛尔技能解析
  2. 崩坏3薪炎律者圣痕怎么搭配

崩坏3冰律三个点燃槽怎么破呢,很多小伙伴对冰律的技能十分头疼,其中以次数槽和三个点燃槽最难应对,究竟该用什么方法破呢,下面就是崩坏3冰律点燃槽快速击破攻略,一起来看看吧。

冰律三个点燃槽怎么破

1.真红血舞

崩坏3点燃积蓄-崩坏三点燃效果
(图片来源网络,侵删)

2次蓄力/1个大招/闪避反击+蓄力可以拆掉一个,前面省下来的SP可以全部用来开大,但还是建议留一把血舞给最后一波输出。目前高扰动的SP与耗时平衡点是2蓄+2大,同时也是寂灭的主流流程,低难度下前面省下来血舞的SP可以用在这里提速。

2.炎八超限妖刀第二段

站在任意两个结晶中心点,向第三个结晶使用妖刀第二段可以直接秒掉三个结晶。需要调整为“智能”以外的锁定模式。处理速度最快,但超限妖刀效果不如血舞,适合低难度使用。

3.云墨普攻第四段+闪A第四段

对攻击节奏时机要求非常高,需要A出点燃的同时恰好闪避BOSS的轰炸。处理速度相对较慢。

4.荣光闪A

站位好可以同时击中两个结晶,雨露均沾。配合云墨第四下或者是炽翎大招可以打出一些意想不到的效果。处理速度相对较慢。

想要攻略冰律的话需要熟练度,如果有星锚自然是乱打出分,如果没有的话只能选择其他的女武神,和星锚的差距很大。

其中荣光和炎八的强度还算不错,玫瑰就比较难打了,不过红莲保级也是没什么问题,大家多练习一下就可以了。

想要秒破三个点燃槽,还是需要一定的手感,多加练习。

崩坏3幽兰黛尔技能解析

崩坏3中的荣光是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了崩坏3荣光攻略大全,也是荣光圣痕、阵容及连招攻略汇总,非常全面的内容,想了解荣光的朋友可以参考,希望能帮到大家。

荣光技能使用攻略

普攻-神武裁决

不具备续招能力,无法如同真炎幸魂一般普攻途中穿插闪避

收益集中在第4段转圈,但不具备无敌帧,所以经常遇到下面的世纪名画

开启必杀技不影响普攻倍率,仅使战意获取速率翻倍

转圈途中被冰冻

蓄力-荣耀行军

常在起跑阶段被打断(0.6秒一样很致命呢)

成功冲锋后获得刚正霸体,无视控制效果

开启必杀技展开圣焰结界后,战意足够时,可一次性消耗全部战意打出决战强击(连续突刺)

根据消耗的战意的多少提升决战强击的全伤害,最多96%

决战强击释放期间角色无敌

必杀技-光辉耀斑与被动-余晖

必杀技所有技能伤害打光了,才开启持续15秒的圣焰结界

余晖提供的50%全伤害加成,必杀技都吃不到,这也是为啥伤害低的一大原因

战意激昂

状态栏有持续时间和当前层数图标提示

必须一次性连续消耗240点战意,不足则无法成功叠层或无法成功刷新持续时间

buff作用在角色身上,连续战斗可以一直吃(比如量子之海进入下一层)

超时一次性损失全部层数

不解锁技能,一样可以叠buff,不过没有技能加成

不屈

额外倍率的火伤是加在最低消耗240点战意后打出的“冲锋攻击”这里

在圣焰结界中发动的决战强击不享受此技能加成

淬火

虚的附伤:是独立数字,但不带数

想要和决战强击一起吃蓄力加成?想桃子

蓄势待发

不解锁此技能,仍然能够获得战意专注状态

不解锁此技能,仍然可以进行闪避-攻击突刺,闪避-攻击突刺...的操作

解锁此技能仅仅获得了突刺额外回复SP和战意的效果

煌炎

普攻第五击、冲锋攻击、决战强击可对敌人施加点燃状态的效果

先点燃,后判定造成伤害

荣光连招攻略

常态

1)通过武器主动或是普攻,积攒战意。

2)战意在一格以上后,蓄力(可通过左边摇杆切换冲锋穿刺目标)与敌人刚正面对冲,维持战意激昂buff。

3)若是要快速叠加buff,则建议攒满战意再进行蓄力冲锋。

4)触发闪避技能后,突刺期间即可按闪避,突刺完成后继续点攻击即可再次突刺。

▲触发闪避技能后,可以通过连续攻击闪避进行快乐穿刺

爆发

1)队友给予buff增益。

2)荣光释放必杀技,开启圣焰结界。

3)蓄力打出决战强击,接武器主动or普攻一套,继续蓄力强击,普攻一套,蓄力强击。

4)时间足够打出3个蓄力强击,若被敌人干扰打断,建议只有一格战意也要打出蓄力强击。

荣光投技详解

投技,新出现特殊机制,首先实装在荣光身上,分为主动投技和反击投技。

主动投技成功释放条件

武器CD就绪

敌人在攻击范围内,未处于隐身/霸体/无敌状态

系统设定上它能被释放投技(目前发现的大型怪物,如天父还不能使用)

反击投技释放条件

敌人使用特殊招式,身上出现发光图标

敌人在攻击范围内

武器主动图标点亮为**

荣光武器推荐

毕业武器:晨曦荣辉

1)更合适的面板。

2)更强的火伤主动技能。

3)启动便捷的火伤被动。

4)使用武器技或反击投技后为周围敌人施加长时间火焰易伤。

过渡武器:耀星

1)火伤加成是白送的。

2)15章刷图代币购买获取的地图装。

荣光圣痕推荐

顶尖毕业推荐

列文虎克上下+泰勒斯中(列泰列):均衡提供火伤、全伤、火焰独立易伤,更适合侧重必杀技爆发的场景,拆开三件套避免出场就触发光之魔术师效果打乱输出节奏,同时光之魔术师与泰勒斯中仅对携带者自身生效的火易伤目前不存在稀释,使得这套搭配成为了火伤最强毕业圣痕。

若携带列文虎克套装,则需要注意光之魔术师的CD,避免在空窗期进行爆发。

通用套装推荐

泰勒斯上中+苍玄下(泰泰苍):荣光点燃的手段很多,同时也有蓄力攻击可触发泰勒斯两件套,这一套老火伤圣痕仍然值得信赖。苍玄下可替换为列文虎克下以获得更高的增伤。

散件搭配建议

对单时可以使用赤鸢上,这依旧是相当划算的地图神装

薛定谔·乐队下,既提供攻速加成,也提供一定的额外SP回复,适合SP极度缺乏的流程

莎士比亚中也很给力(3.8版本bp仍可兑换)

词缀建议

攻击和SP回复优先,攻击面板就是元素角色的正义,而女武神荣光很依赖必杀技输出,所以SP回复同样强力。

荣光阵容推荐

荣光的一身本领受限于自身机制拉跨,爆发太墨迹,队伍的选择范围很少,更推荐搭配能提供长时间增益buff的队友一起战斗(符华·戍边的战衅全易伤、符华·乐师2件套全队全伤、鲜血之舞或超限妖刀的火易伤、携带叶章的战车)。

因此队友范围锁定如下

1)炽翎/云墨丹心,二选一,可提供长时间元素增伤、元素易伤增益。

2)若选择炽翎,则队长位建议选择真红骑士携带鲜血之舞,配合其队长技能:三色队伍火伤常驻加成以及必杀攻击全伤害加成,通常用于对单。

3)若选择云墨丹心作为队长,可以自由选择生物或者机械属性的血舞发射器,或是与携带超限妖刀的真炎幸魂配合,对群对单均可。

4)若荣光自身作为队长,可搭配装备叶章套装的战车,再搭配云墨丹心给场上女武神回复SP的能力,充分利用战车必杀技的留场机制,一次性回复双人的SP;同时,战车必杀技末尾有攻击判定,可再次触发叶章两件套的效果。

养成建议

符合以下描述的玩家无需培养:

1)已经拥有毕业真红骑士这样的强力火伤角色亦或者如理之律者这样的强力元素输出角色,并且在深渊玩法中没有太大压力。

2)没有培养云墨丹心或炽翎这样版本强势的元素角色,也没有元素神器鲜血之舞,更没有超限妖刀。

3)缺少通用火伤输出圣痕(如:泰勒斯、绯玉丸、列文虎克)。

4)不喜欢近身战,偏爱远程安逸输出的。

养成分析

荣光的养成要求分为角色评级、队友、装备3个方面。

角色评级SS起步

首先元素角色靠面板吃饭,高等级才有更高的攻击面板。荣光的核心输出技能破军轰击需要SS才能解锁,缺少它,战意激昂buff的叠加效率大幅度下降,输出也低一截。

队友要求很高

由于荣光自身输出机制和增益很坑:

1)高输出倍率的投技和必杀技的动画都很墨迹。

2)蓄力冲锋会推怪,决战强击也同样有向后推怪的现象(可推出叶圈)。

3)战意激昂buff叠满10层的速度很慢(至少需要一波必杀技爆发后),而且一旦超时全部层数会一起消失。

4)必杀技吃不到圣焰结界配合被动-余晖提供的50%全伤害加成。

5)元素增伤(SSS才有55%,SS是38.5%)仅对点燃状态敌人生效。

因此,需要队友提供长时间buff增益才有输出:

1)鲜血之舞主动、或者超限妖刀主动(绑定真炎幸魂)。2)圣痕符华·戍边、圣痕符华·乐师、圣痕叶章(一套才长时间)。

3)云墨丹心(聚怪、易伤、穿透)、SS炽翎(全场长时间元素易伤)、战车(长时间聚怪)。

4)苍玄之书(必杀技10%元素易伤,禁锢圈)。

对装备的依赖性反而不高

相较角色评级和队友,荣光对装备的依赖性不高,15章会送地星武器耀星,圣痕可扒其它火伤角色的圣痕来穿,较多的下位替代装备都能肝或兑换(赤鸢上白核心兑换、莎士比亚中精英工坊可兑换、苍玄下时序可肝)。

总结

1)不适合新手玩家、大众玩家砸去养成;目前强度与真炎幸魂一致,对群更优,对单稍弱。

2)建议抱着当成是池子副产品的心态(当前彼岸双生的池子很香呀,未来3.9版本估计也会成为其它S角色的副产品)。

3)其配套圣痕列文虎克也是火伤的通用圣痕,而且强度爆炸,充沛的玩家推荐抽取。

4)未来有肝碎片途径时再刷到SS,反正初始A一般都白给,不排除未来有专属Boss的可能性。

崩坏3薪炎律者圣痕怎么搭配

崩坏3中幽兰黛尔的技能是很多玩家关注的,本次就为大家带来了崩坏3幽兰黛尔技能解析,也是幽兰黛尔技能特点与作用说明,非常全面的内容,想了解幽兰黛尔技能的朋友千万不要错过。

队长技

骑士统御

队长技能加成并不高。荣光属性为量子,可以非常轻易的触发云墨队长技能,且角色本身与云墨相性不错,荣光作为队长的情况基本不会出现。

被动技能

被动叠满可提高60%火焰伤害,50%全减伤,重复触发可以刷新持续时间。被动需一次性消耗/获得100点战意可叠1层,在后续的技能解析中,我会标明哪些方法可以触发被动效果。

光耀

荣光本身有很好的点燃手段,该技能的覆盖率是相当高的。

胜利勋章

使用投技/塌陷敌人后,获得200点战意。单次可提高1层被动。

乘胜追击

该技能必须武器进入CD才可触发,也就是说特殊投技是无法触发本技能的。

普攻

普攻第2击、第5击可恢复50点战意。均无法叠被动。

不屈

主要恢复战意的手段,该技能可恢复250点战意,并非50*4=200点。该buff即使角色在场下场下也可以恢复战意。该技能无法叠被动。

蓄力技能/QTE

战意未满,蓄力就是冲刺攻击;战意400点满,消耗战意可以打出决战强击。

刚正效果

目前来看,效果比较类似于霸体。

煌炎

冲锋与决战强击均可点燃目标,由于蓄力输出为主要输出手段之一,这个技能对角色的提升非常可观。

QTE—审判天枪

时空减速触发,倍率还算可以。可以叠1层被动。

破军轰击

使决战强击额外获得2层被动效果,也就是说一次决战强击可叠3层被动,叠被动的主要手段。被动超过6层,决战强击可额外造成400%火伤,增幅可观。

必杀技

余辉

大招后提供增伤,幅度不错。

荣光沐浴

消耗200点战意即可使用决战强击,但依旧需要战意为400点时才可使用。开启大招即可直接充满战意,大招可叠1层被动,大招使量子怪塌陷,可再叠1层被动。

淬火

冲刺攻击/决战强击均可触发,补充一定倍率。

闪避技能

闪避技能触发后,4秒内可闪避后直接打出第5击,持续时间内大概能打出6次,叠300点战意,配合闪避技能效果额外回复100点,可叠满400点战意。仅闪避技能效果可叠1层被动。

践踏

仅加成普攻第5击,在闪避技能触发时收益还是可观的。

角色连段

角场输出基本要保持冲刺回复战意buff常驻,可以高效的回复战意,打出更多的蓄力强击。打爆发的话,大招+强击+投技+强击的combo可以打出比较不错的输出。

1、圣痕选择1:无量塔姬子套装,能够大幅提升律者形态下造成的火焰元素伤害,随着生命值降低能够逐阶提升火焰元素伤害。失去生命值后更是能对敌人造成独立易伤效果。2、圣痕选择2:列文虎克上+泰勒斯中+列文虎克下,能够随着生命值降低能够逐阶提升角色全伤害,搭配云墨丹心的点燃效果也能够长时间吃到列文虎克下的加成。

这套装备能够通过升变系统锻造获得,是无量塔姬子套装的优秀替代品。使用该圣痕搭配时,输出流程需要提前释放必杀技以触发两件套效果,随后再使用分支进入律者形态。