dnf比赛读技能,地下城技能读条

tamoadmin 游戏角色 2024-05-28 0
  1. dnf怎么设置技能快捷栏上显示的技能CD的 ?
  2. DNF圣职者力驱 怎么点技能? 骨灰级的玩家告诉下 要 PK刷图 都可以的
  3. DNF里怎样才能算破招攻击?
  4. DNF部分职业PKC中的核心技能分别是什么?
  5. dnf60版本气功师技能加点dnf气功师加点

1.每个职业48级觉醒后会多出两个技能

一个主动,

一个被动,

dnf比赛读技能,地下城技能读条
(图片来源网络,侵删)

主动的比如***的黑玫瑰,就是招4个女***帮打,大枪的卫星射线,那些技能

2.主动的就是自己按的,是**的显示

被动的就是不用按的,绿色的显示(比如漫游的***精通,缩短上***时间,加攻速的)

3.觉醒技能只不过就是48级做完觉醒任务多出来的技能,相当于终极技能,一般威力都恨大。

比赛不是不让用觉醒,而是PK的话没人会去学觉醒技能,因为PK时觉醒技能要冷却2分钟后才能使用,一场比赛3分钟,就是比赛开始后2分钟觉醒技能的冷却才结束,才能使用,一般PK都会在2分钟以内解决,所以根本等不到用觉醒,而且觉醒需要SP太多,所以PK的加点完全不用考虑主动觉醒技能,倒是有些被动觉醒技能很不错,比如***的***主宰,加射程和攻速。

看你提的问题,应该是新手吧~有什么问题可以继续问我~

dnf怎么设置技能快捷栏上显示的技能CD的 ?

我推荐dnf刃影、狂战士、剑帝好玩又厉害。

1、刃影。笔者首要推荐的就是当前最火热的职业——刃影。因为当前版本有着刃影职业的专属活动,我们可以从这些活动中获得百级神话装备、百级史诗装备以及各种副本(或团本)材料,对于养成速度有着极大的帮助。

2、狂战士。俗话说得好,"一代版本一代神,代代版本有红神。"

3、剑帝。在百级版本中表现一直非常出色的一个职业——剑帝,是一个手感伤害爆发全部拉满的职业,华丽的技能以及顺畅的连招使得剑帝在百级版本中成为了勇士们最爱的职业之一。

DNF圣职者力驱 怎么点技能? 骨灰级的玩家告诉下 要 PK刷图 都可以的

设置技能cd显示到快捷栏中的方法及步骤:

在dnf界面中,找到技能栏,然后你会看到的是在此栏中靠左边有一个向左的一个箭头,点击,然后会出现技能栏,技能栏窗口中找到一个时间标志的(小闹钟似的一个小头像)点击的时候会出现提示,想要设置成什么技能然后你就点击相关的技能,设置成你想要的技能以后。

你会看到你设置的技能上面有个时间的标志(小闹钟的头像),这样代表你已经设置成功了

游戏过程中,你选择释放你刚才设置成功的技能,就会在快捷栏中显示技能cd了。

DNF里怎样才能算破招攻击?

武器祝福10

虎袭 1 出强制

空斩打满 出强制

落凤5

破魔满

战斧精通满

潜龙1

疾风打5 出强制

火脉轮满

压制符满

星落5 出强制

巨旋风 5

白虎5

玄武9

狂锤满

疾空旋风破满

无双击满

式神:殇+1

受身1

这样PK刷图都可以,其实力驱刷图都是靠三大无色技能。但是这个+点是偏PK的,因为觉醒主动技能无加,如果要加觉醒技能,那么冰脉轮就要+3,这样SP就不够。。说说PK吧,PK的时候先镰刀起手,放压制,不断放破魔干扰。抓人就上前空斩打,然后星落(不要储气),等他落下的时候 放狗接狂锤。。。还有一种打法就是,镰刀起手,能靠近到人的时候,X一下接虎袭(可以扯他过来)按住与虎袭向前的方向的反方向健再按X,然后速度接星落(可能说的有点复杂,可以看看驱魔的PK***) 基本就这样。。纯手打,希望***纳

DNF部分职业PKC中的核心技能分别是什么?

dnf关于破招的问题

1、在对方进行技能释放读条时,进行攻击并打断对方,系统判定此次攻击为破招伤害。在对方霸体释放技能时,进行连续打击,使得对方无法继续施放,在霸体施放阶段造成的伤害全部视为破招伤害。

2、当敌人在释放技能的过程中,去打断敌人的技能,就是破招。

3、别人发动攻击或者施放技能时有一个准备动作和攻击、施放流程(比如机械牛的砸地,爱丽丝吹口哨),这时你打到他身上的攻击就算破招。具体:比如这里有一个猫妖,他正在准备跳起来,然后我一个上挑把他打飞,这下就是破招。

4、在对方霸体释放技能时,进行连续打击,使得对方无法继续施放,在霸体施放阶段造成的伤害全部视为破招伤害;DNF中破招是经常出现的情况,无论是刷图还是PK,因此很多带有破招伤害加成的装备很受玩家追捧,比如骨戒。

5、打断性破招,破招就是说目标在做出技能或者攻击动作(包括技能攻击、包括+buff、包括召唤和普通攻击)的时候你打他,即:出招的同时被攻击,就算破招,移动状态不算,也就是说目标必须正在使用技能或者攻击动作。

6、dnf中反击是被动的,破招是主动的。dnf中的反击可以理解为收到伤害时进行反击,而破招是打断别人的技能释放叫做破招。

dnf打别人时,怎么样算是破招?

1、当敌人在释放技能的过程中,去打断敌人的技能,就是破招。

2、在对方进行技能释放读条时,进行攻击并打断对方,系统判定此次攻击为破招伤害。在对方霸体释放技能时,进行连续打击,使得对方无法继续施放,在霸体施放阶段造成的伤害全部视为破招伤害。

3、只要对手正在出招,你攻击他,就是破招。所以,根据这个道理我们也可以找到对方的动作学会抓破招。

DNF怎样打算是破招

1、当敌人在释放技能的过程中,去打断敌人的技能,就是破招。

2、别人发动攻击或者施放技能时有一个准备动作和攻击、施放流程(比如机械牛的砸地,爱丽丝吹口哨),这时你打到他身上的攻击就算破招。具体:比如这里有一个猫妖,他正在准备跳起来,然后我一个上挑把他打飞,这下就是破招。

3、吹口哨),这时你打到他身上的攻击就算破招。比如这里有一个猫妖,他正在准备跳起来,然后我一个上挑把他打飞,这下就是破招。又比如一个大枪在放量子,打响指的时候我给他一枪,也算破招。

DNF游戏中怎么才算是破招攻击?

1、别人发动攻击或者施放技能时有一个准备动作和攻击、施放流程(比如机械牛的砸地,爱丽丝吹口哨),这时你打到他身上的攻击就算破招。具体:比如这里有一个猫妖,他正在准备跳起来,然后我一个上挑把他打飞,这下就是破招。

2、在对方进行技能释放读条时,进行攻击并打断对方,系统判定此次攻击为破招伤害。在对方霸体释放技能时,进行连续打击,使得对方无法继续施放,在霸体施放阶段造成的伤害全部视为破招伤害。

3、如果攻击的是静止无动作的对象,破招是不成立的。只不过是,一般霸体目标容易被破招而已。举个例子。我的小娘漫单刷第二的时候,攻击举刀的搞玻璃***,这种怪物没有霸体,但是我的爆头却破招了。

dnf60版本气功师技能加点dnf气功师加点

这成为了低端PK玩家禁无色小朋友狂喷红眼的一大理由。其实这技能我对它的看法是无可厚非。我一直把他当作一个状态技能,也报有无所谓的态度。在高端局打一个无双刀和开了双刀的红眼完全是2个职业。你让一个双刀红眼虐了不代表他这个技能多变态。只能说你太菜了。双刀对红眼的提升不仅仅是伤害,而是整体状态的提升。他的攻击范围和技能加成,甚至整体打法都因这个技能发生变化。没双刀的红眼撑死能发挥本职业的百分之40的整体实力。所以一个使作战能力提升一个档次的技能怎么敢不叫他为核心技能? 注:我不会为红眼开了双刀而愤怒,而为单刀红眼打赢自己而感到羞耻。 阿修罗冰刃-波动剑 自从前界韩国DNF全国联赛,瞎子选手牙擦苏一路过关斩将。最后一战力克顶级柔道拿得个人总冠军。让我们国人确实惊出一身汗。其实瞎子一直都很强,这一点无可否认。只是大家都去玩红眼这种XX职业,却很少人在这个职业上下功夫研究而已。所以阿修罗拿得总冠军我并不感觉到意外。这个职业的强悍之处在于输出条件很宽松,不管是空连还是扫地都可以打出极限保护。而且对手一点点的走位失误如让一个地波扫到,迎来的就一顿鞭尸。并且最可怕的是运用好冰波的话便无视你的保护。很可能因为你仅仅中了他一个小地波就导致直接打下一盘的结果。这个技能唯一的克星就是蹲伏。如果被破蹲的话彻底就交键盘吧兄弟。 注:小心用你的蹲,不出冰波绝不蹲。哪怕让一直鞭尸也别用蹲。如他空连接冰波,自求多福!!! 白手:白手 这个职业很难判断他到底是围绕什么技能在打,他所有技能设计实用上都比较均衡。在前版本和谐了破军和猛龙后更看不出他的突出技能。你要说流心的话并不贴切,因为流心是个给***多样化的技能。只能说它是个输出技能,唯一有战略意义的就是流心前跳斩。白手的取胜法宝并不是就指望单一技能。而是整体的操作。 注:在这个武器***面前对战,三个秘诀 1 别冲动 2 冲动 3 动。如你能领悟这三则便能得知如何击败他。 鬼泣鬼影步 这技能的设计不愧是他亲爹量身打造的。只要他动的状态就你处于被动状态。 好不容易等他鬼影没了他又蹲阵了。好不容易阵没了他又鬼影了。整的你上窜下跳拿他无法,好不容易等他出来和你钢正面了,肯定是双鬼上身满BUFF的状态,这时候你只能虚了。只能让他抓到机会搞死你。高端鬼泣会让这种技能和阵衔接无间隙的同时还更具有极大攻击性。 注:和高端鬼泣打一旦让他牵着你的鼻子打是很难赢的,激进点的就是强上打断他的节奏和技能衔接CD,保守点的就是防守反击了。不管是哪种方法你都是吃亏的。 ***篇 大枪距离 没错大枪并这个技能但也没有核心技能,你和大枪打大一般是在拉锯战中不明不白的输给他。大枪的作战法宝并不是所谓的高伤害。如你说他的压缩炮厉害,压缩炮的价值是建立在你让抓到的前提下。难道你就说他的抓人技能是核心?他唯一一个强势的技能是加农炮。但是只要走位谨慎就好。并且加农炮命中你后也未必就给他创造了起手机会。他的制胜法宝就是运用距离和远程攻击和你打拉锯战。一旦让他拉出了距离,你就会发现就很难在贴近他了,就算是又黏住他也会付出在过来路上的伤害。所以他的一切输出手段都是建立在合理的拉开距离上的。 注:尽量让大枪的一切动作尽收眼底。如让他在你的屏幕前消失。在接近他的时候往往会莫名奇妙的挨上各种高科技。 机械:小机器人 为什么和机械对战会输?因为我抓不到他?为什么抓不到?因为他跑位***?为什么他跑位***?因为我无法全心灌注抓他?为什么你无法全力抓他?因为他有机器人干扰!!!这就是大多数玩家输给他的原因?这样说你知道你就知道到病根了吧。机械不管是输出还是保命这东西一直身先士卒。一个猥琐职业机械知道什么时候是自己的弱势期,什么时候是自己技能爆发期,从而选择跑路和进攻。就会形成他弱势的时候因为小机器的干扰你难抓到,强势的时候你又不敢钢正面!这点和鬼泣有点类似。我不得不承认机械职业的设计上不得不用这种猥琐打法,他没有正面技能不敢和你拼近身,加上他的薄皮。但是机械也不得不承认你们所谓的“机械跑位”里,因为技能的干扰对方,这方面有多少水分!我阐述下我所认知的“跑位”。 所谓跑位就是:在对战中找到并占领到发挥本身技能最佳的位置,或者躲避对方的进攻手段,通过预判位置进行占领有益位置从而选择应对策略!!!这就是跑位。 注:机械大多数不是在“跑”,而是在“逃”。想赢现在版本的机械比以前更难,因为G3的加入战术中,让近身压制的职业更感觉力不从心。以现在我的水平想赢尊7以上的机械还是很难,所以也给不出破解之道。 ***:冰冻雷 这技能一直是***的核心点,输赢就看这技能有效命中对方的次数。让***磨死的情况是少数的,一般是跑位失误导致中到冰雷让***2套打死。现在高端PK和***打也聪明了,因为他就这一个硬性技能,骗掉就好打很多。不要因为你有霸体就强上,记住是拼不过冰雷的!以前的蛋炒饭流就是地狱弹加各种属性弹导致秒杀。现在***的输出条件有了些限制。中了冰雷后会受到***高频率爆发点击。如果蹲也让***破掉很可能一套就死。 注:在***大狙好前尽量别让抓,因为及少职业可以有把握百分百躲掉大狙。如果在大狙前让抓了一套,在吃掉三发大狙,这个伤血量就很难扳平。导致你不敢全力进攻,而会让他慢慢磨死你。 漫游:漫游 和白手很类似,职业设定上比较倾向PK。也难断定他到底是哪个技能为核心。漫游的强势在于多样的输出手段,和应对能力上。拼近身漫游不怕,起手比***的三雷更多样化。强拼有霸体,拉距战有远程技能。所以为什么不管线上或者线下大赛上,漫游一直是一个老牌劲旅。***和大枪却很少的原因就是缺少漫游的这些硬件设施。 注:枪神!一个玩转所有***的职业和他打需要做到。思路清晰 走位谨慎 能上在上 能躲就躲 骗招为主要 强拼不可取。 圣职篇 蓝拳:C 这个技能大家应该都很熟悉就是跳跃。有些不熟悉玩家觉得怎么和蓝拳打一场没见他跳过?其实这个技能设定上除了跳跃外还具有强制断自技能的作用。大家应该常用到。如漫游乱射可以用C让乱射提前结束。蓝拳C强断上是应用在双滑上的。所以一般大家不太关注。蓝拳俯冲和摆动是作为一个移动技能,蓝拳的战斗机动性完全来于这2个技能。Y轴之王当之无愧。往往在你认为很安全的位置,瞬间蓝拳就运用滑行让你慌乱无策。而C的作用就是帮助蓝拳在滑行中停在他想要的位置。比如说蓝拳滑行距离是5码。而你站在他Y轴的3码上。很明显如果他完整滑行攻击的话肯定是划过头。那么C就可以帮助他在3码上停住然后起手。甚至高端蓝拳会准确的停留在3.5码上,然后用小三拳起手,因为他多滑行的这0.5码会让一些职业的起手技能无法打到他。而小三拳可以打到你。如 鬼剑上挑 格斗 上勾拳。自从淘跑在前界全国联赛一路闪杀到总决赛,我们才发现蓝拳可以更***。 注:和蓝拳打最好先预判他的滑行位置,但是有C的存在其实也挺困难的!见机行事吧骚年。意见就不给了,因为我打蓝拳输赢都很莫名其妙。有时候他自己撞上我技能,有时候蒙中他的跑位。 驱魔:星落打 俗称棒球本垒打。这技能就是为驱魔制造一套秒杀条件的。驱魔的输出是非常有限制性。不管是力驱还是法驱想要一套结结实实的有效输出,都需要控制到对手才行。往往你输给驱魔就是让这个技能命中后,从而给到了驱魔的后续爆发。这招驱魔轻易不出手,只要他有极大把握能打到你的时候才用星落打。而且出手就一定让你靠墙。星落打后你们应该很熟悉了就是狗和各种限制和输出了。那么这技能的定位就很清晰了。这技能是你一切噩梦的开始,驱魔想尽一切办法抓你,也是为了让这招为他创造出输出条件。 注:你没技能拼的时候尽量别靠墙太近,尽量和他在中场游斗。你靠墙太近让他抓到就直接丢键盘了兄弟。 圣骑士:圣光球 这也是我现在玩的职业,以前大家都主堆罩子,其实现在的版本发展来看,罩子的价值并没以前那么强了。首先法系职业是无视你罩子的。物理职业也有点法技防御你罩子。在加上物系职业本身的高机动性,也是较难抓。骑士现在在PKC最令人畏惧的不是你的罩子,而是可以极限破保护的圣光球,高伤加眩晕。在打出一套伤害后运用圣光球强行破保护然后在打一套,这才是骑士的杀手锏。同样上面我们提到了瞎子的冰波破防。但是他有条件的,就是对手蹲没躲避掉或者对手没蹲没了才能命中破防。而骑士在破防上面的表现更完美。只要给抓到连蹲的机会都没有,即便在球破防前你蹲了也没用。因为球只要在你面前炸的话,它是DNF唯一一个无视任何保护手段的状态技能。哪怕是蹲这种无敌技能也无法躲避掉晕。你的一次失误会导致送掉2套连招的伤害。后场物理系职业给连这2套不死也会让骑士套上罩子接着压,法系活下来的情况不太多,除非土豪堆血。 注:和骑士打在他有球的情况下千万要小心,不要觉得你血量很有优势就强上。很可能让他抓到一次起手机会直接破防2套翻盘。多的就不说了,说多了我以后在PKC就难混了- -! 格斗系 武神:霸体护甲 又是一个PKC中老牌强势职业,韩服四眼武神用三连冠向DNF界证明了武神的可怕。首先武神是个高机动职业,第二不缺伤害,最可怕的是因为他有一个DNF界三大必跑技能。 {霸体护甲 暴力抓取 圣光守护“物理”} 在霸体护甲上了后一起攻击手段都是起手,因为哪怕你就算一个X也可以当起手用,因为霸体会让对手无法对你造成状态打断。所以说DNF中起手最多的就是武神。虽然现在版本所削减了,但是这技能的威慑力还是让我们避其锋芒。多重BUFF保主要BUFF也是武神开创的打法。如霸体用前上三个小BUFF在上霸体。这样驱散职业就只能驱散掉前三个而不会驱散掉霸体。 注:和***前期打发差不多,别让在霸体前让抓一套。如果让抓就可能继续让套上霸体的武神继续压制。注意武神的突击起手如崩拳。 街霸:天罗地网 这技能没什么说的,是一个街霸集爆发控制破防的三重效果技能。街霸的伤害是状态叠加方式。这技能给到束缚的同时还能增加伤害。现在街霸在PKC的位置是一削在削,从A1的雄霸天下到现在的寄人篱下物是人非啊。我感觉版本是死的人是活的,代理方不能韩服给你什么版本你就怎么更新。要贴切我们国服实际情况。死活削弱那些人少职业,不如使劲打击狂战用户,逼迫玩家改行为其他职业输入新鲜血液,从而保证DNF整体活力。 注:没啥说的了,人家都这么惨了你还让我说啥? 气功:念气罩 DNF中的最强的无敌技能,气功和鬼泣的战略有点相似。罩子拖你技能,然后在罩子里面找你的破绽。罩子没了就用分身拖你。分身没了就用罩子。虽然没用像鬼泣那么无间隙。但是给你的抓他的机会并不多,而且念气罩这个技能能拼能防御。我就经常被不屈冲脸强放念气罩起手。确实挺无奈的跑也不是打也不是。你跑罩子范围真不小没跑几步就让抓了。你反抗反正人家也无敌。唯一的破绽就是在他读条放罩子瞬间用抓取技能打断。不过对一个布甲职业的释放速度来看很难成功。给抓到一套很疼丸子的伤害大家都知道。在你被他这种循环种无法的时候,就会让气功慢慢的用念气波猫拳和雷龙耗光血。 注:不要让他轻松形成这种技能循环,在念气罩和分身的空隙上吧。当看到一个气功像红眼一样向你冲来,不用说肯定不屈带罩来抓你了。赶紧闪!!! 柔道:暴力抓取 使抓取技能变成霸体技能,并百分百命中加伤害加范围,柔道这职业PK需要很高的意识,国服至今还没韩服胖柔那高意识水准的柔道。这是三大必跑BUFF中第二位。任何一个职业都不敢和开了暴力抓取的柔道钢正面,也是三小BUFF保大BUFF的常用职业。柔道的强势不是技能单体伤害,他是指望连招打出总伤害的职业。所以他只要起手到你就能打出很不错的总输出。因为柔道大量的破霸体技能存在,一般近身职业都很小心对拼。柔道上了暴力抓取的话你横竖都拼不过的。 注:黄手套一带,跑路是上策。 地下城勇士百科APP苹果(iphone/ipad)版点击下载地下城勇士百科APP安卓版(Android)点击下载地下城与勇士(DNF)海上列车(幽灵列车)怎么打?地下城与勇士(DNF)王之遗迹怎么刷?地下城与勇士(DNF)卡在登录界面上不去怎么办?地下城与勇士(DNF)蠕动之城怎么打?地下城与勇士(DNF)男气功如何卡悲鸣洞穴BOSS?地下城与勇士(DNF)哥布林王国怎么打?地下城与勇士(DNF)中的著名巨剑(白手)阿甘左是谁?地下城与勇士(DNF)怎么才能遇到加百利?地下城与勇士(DNF)真野猪(痛苦之村列瑟芬)怎么刷?地下城与勇士(DNF)***野猪(诺伊佩拉)怎么打?地下城与勇士(DNF)哥布林(GBL)教阿拉德分部怎么打?地下城与勇士(DNF)有安卓(Android)手机版吗?地下城与勇士(DNF)比克马尔帝国试验场(机械牛)怎么刷?地下城与勇士(DNF)雪山&迷乱之村怎么卡位?地下城与勇士(DNF)中固定和百分比伤害计算公式是什么?

DNF60版本气功师技能加点

DNF60版本已经上线,许多技能的性能都进行了重新调整,在这个新版本中,气功师也有了全新的技能加点方式。本文将简单介绍气功师在DNF60版本中的技能加点方法及注意事项。

气功师作为一个近战输出职业,在前期主要依靠符文炮和气功波两大技能进行输出。因此,在加点上,我们需要先将这两个技能的伤害提高到最大。

首先是符文炮。这是气功师的主要技能之一,拥有很好的打断效果。在加点时,建议将符文炮的等级提升到20级,并学习符文炮的所有强化技能,例如“急起直追”、“快速生长”等,这些技能可以极大增强符文炮的威力。如果你还有多余的技能点,可以考虑在符文炮上加点“魔力掌握”,提高技能的持续时间。

接下来是气功波,它的伤害属性和符文炮相同,但范围更广,攻击面更大。对于气功波的加点,建议将其等级提升到20级,并学习“高速移动”、“极速冲击”等强化技能,这些技能可以增加气功波的攻击速度和伤害。

此外,气功师还有一些相对***型的技能需要加点。比如,“元素转换”可以将自己的属性转换为暗属性,提高输出伤害;“神龙瞬影”可以使你短暂消失,逃离危险区域;“气功防御”可以大幅提高气功师的防御力。如果你有多余的技能点,也可以考虑在这些技能上加点。

需要注意的是,气功师在加点时要遵循“以伤害为主、以***为辅”的原则,尽量增强自己的输出能力。但同时也要注意保护自己,提高生存能力。

总之,在DNF60版本中,气功师的技能加点与以往有了很大的不同,希望本篇文章能够帮助到广大玩家。另外,在进行技能加点前,记得先仔细阅读技能的详细说明,了解每个技能的性能及特点,再进行加点,不要盲目跟风。