第五人格各个角色天赋_第五人格最弱天赋

tamoadmin 游戏角色 2024-06-01 0
  1. 第五人格窥视者天赋怎么样
  2. 你认为第5人格当中有哪些不足之处?

第五人格心理学家是近期推出的一位新求生者,对于她的天赋加点,很多玩家还不太了解,下面就为大家带来第五人格心理学家天赋加点推荐,一起来看看吧。

第五人格心理学家天赋加点推荐

天赋推荐一:

第五人格各个角色天赋_第五人格最弱天赋
(图片来源网络,侵删)

回光返照+破窗理论+绝处逢生+求生意志+不屈不挠+***寐

“心理学家”并没有祭司、昆虫学家等可以利用手中的道具进行有效牵制的能力,但移情的***能力配合应激可以为求生者阵营带来很大的增益。

如果开局遇到监管者,或是进行移情后不幸被追击破窗理论和膝跳反射可以让“心理学家”具有最基础的牵制能力,利用破窗理论或膝跳反射的加速,快速拉开与监管者之间的距离,让应激最大效益的降低自身的恐惧值,保证在之后的追击中可以承受更多的伤害

***寐可以减缓“心理学家”在狂欢之椅上起飞时间,也减少了救人位在救援过程与监管者的博弈压力,如果应激效果还未结束,也增加了“心理学家”被救下后的第二次牵制的能力。

在被监管者击倒后,如果监管者想要将“心理学家”牵往远处正在破译的密码机附近时,求生意志增加更多挣脱下来的机会,也可以根据地图、求生者阵容、自身的牵制能力选择将求生意志更换为巨力或是其他天赋。

不屈不挠的爬行加速在跳地窖、逃出大门等都会起到很重要的效果。

天赋推荐二:

回光返照+化险为夷+绝处逢生+不屈不挠+***寐

当求生者阵营缺少救人位时,可以携带化险为夷,缺少破窗理论和膝跳反射的帮助,“心理学家”的牵制能力会很弱,合理运行移情和应激可以为求生者阵营带来更多可能性。

如果开局不幸被追击,三层***寐减缓狂欢之椅的起飞时间,为队友争取更多破译密码机的时间。

当队友第二次上椅,在救援过程中受到伤害,应激被触发,救下队友后可以帮助抵挡一次监管者的普通攻击伤害,再根据场上密码机的剩余情况选择继续***队友还是破译密码机。

第五人格窥视者天赋怎么样

第五人格雕刻家天赋怎么点?第五人格中雕刻家是目前版本炙手可热的监管者角色,拥有各种全面能力,那么监管者该怎么点天赋呢?下面就为大家带来第五人格雕刻家天赋推荐。

第五人格雕刻家天赋推荐

推荐天赋一:

挽留+拘禁狂+耳鸣+愤怒+狂暴+破坏欲

适用地图:红教堂、军工厂***特质搭配:窥视者

窥视者会显示其周围的求生者,并降低求生者的移动速度和交互速度,在一定程度上能够提高雕像的命中率。如果自身施放雕像的精准度不够,可以将***特质替换成闪现,保证稳定的击倒一名求生者。

推荐天赋二:

底牌+挽留+耳鸣+愤怒+困兽之斗+通缉

***特质搭配:闪现

底牌+挽留是比较常用的一套天赋,在对局后期使用底牌将***特质切换为传送,配合挽留进行开门战,可以达到逆转局势的作用。

推荐天赋三:

底牌+拘禁狂+耳鸣+愤怒+破坏欲+困兽之斗

***特质搭配:闪现

破坏欲和底牌搭配***特质闪现,能够大幅提升与求生者博弈的能力。在对局中可以根据场上的实际情况,将***特质切换为失常来干扰求生者破译密码机,也可以切换为传送进行控场。破坏欲配合闪现提高前期追击效率,拘禁狂可以在守椅的过程中给求生者带来压迫感。不过此套天赋没有挽留,对熟练度和意识要求较高,前中期需要打出优势。

你认为第5人格当中有哪些不足之处?

第五人格中玩家们选择监管者之后,除了自身的技能搭配,玩家还可以携带天赋技能,以此来加大自己在对局中的强度,许多玩家之前都喜欢带插眼也就是窥视者,但这个赛季初窥视者被削弱了,不少玩家还不知道怎么样,接下来小编就给玩家们带来第五人格新赛季窥视者削弱解析。

攻略详情

削弱之前以及之后的数据对比为:“窥视者”的持续时间由原先的80秒调整到了目前当下的只存在60秒。

当求生者处于“窥视者”监视视野范围之内时每一位求生者的移动速度将由之前的下降8%调整到下降至6%。

当求生者破译密码机刚好处于“窥视者”监视范围之内时,求生者的破译修机速度也将从之前的降低40%调整至30%。窥视者”冷却时间三十秒维持不变。

技能解析

窥视者”是专属于监管者阵营当中的一项天赋技能,该天赋技能主要作用为“控场”和“压制”。

处于窥视者之内的所有求生者无论是交互速度亦或者是移动速度乃至是修机效果都会受到极大影响,因此该天赋技能大多适用于“守椅”或者是“守机”。

该技能在中后期当中对于整个求生者阵营有着极大的克制作用,往往监管者玩家凭借着娴熟的操作和超强意识配合“窥视者”能够将求生者逐个击破从而拿到最终的三杀或者是四杀。

很多控场流的监管者,都非常依赖这个天赋技能,得益于“窥视者”在守椅以及守机方面的强大能力,求生者往往会在最为关键的救人环节以及最后一台机子上面操作出错,而这一切便是“窥视者”的功劳。

但现在窥视者被大砍一刀,虽然还能继续使用,但窥视者整体的效果作用已经不再能给求生者阵营的玩家们带来强有力的压力了,所以实际上是给控场流监管者重重的削弱。

现在游戏非常多,第五人格也是非常流行的,但是它也有许多的不足。

首先第一点就是这里边的天赋是非常不好的。因为这里边的一些监管者和其他的一些道路基本上都是没有什么效果的,根本就给不了玩家体验感。我本来就是地图里边走来走去,而且还一边的一些人物根本没有互动。

不管我们怎么玩儿,这里边的许多旁观者和监管者之类的都是没有用的,都像是一个摆设一样。而且有一边的两个监管根本就是没有气氛的,因为这个游戏想要的就是那种害怕恐怖然后玩家被追捕逃脱的过程,但是在玩游戏过程中,其实就是我们在一直跑,根本就没有被追的体验感,也没有那种紧张***的感觉。

第二点就是里面的地图很少啊,就有那么几个适合一般人玩的,一般人们就会选择广场、医院等等,而且在这些地点玩屠夫这个角色的时候,根本是特别低端的。所以现在人们也越来越觉得第五人格里面有许多的不足之处。而且在玩这个游戏的时候,有些事不能社交的为大家不能一起沟通交流,而且这个也是需要队友的,但是就给人非常孤独的感觉。

还有就是当自己靠近一些坏人,发出语音和其他的一些情况制作都不是特别好。 胆小的人在玩这个游戏的时候只想着自己跑出去,顾不上队友,可是这是一个团队游戏,所以就显得这个玩家不是特别团结系统还会降低这个玩家的分数。但是,对于一些胆大的玩家来说,他们觉得这个游戏真的是没有什么的。就很平平无奇,说不上有什么特点,就是一个逃生游戏吧。所以说,我们在玩这个游戏的过程中,可以选择适合自己的。毕竟这款游戏也是有许多优点的。