剑与家园攻略龙怎么打最好-剑与家园最强龙

tamoadmin 游戏故事 2024-08-09 0
  1. 剑与家园人族攻略大全
  2. 剑与家园平民玩什么种族?平民种族攻略推荐
  3. 剑与家园巨犀侵袭人族保底打法分享
  4. 剑与家园龙的技能排名
  5. 剑与家园最强十大兵种升级大全

暗龙。《剑与家园》中的龙有很多种,不同的龙有不同的特点和用途。其中暗龙比较全面,拥有比较高的攻击力和速度,能够对敌人造成额外的暗属性伤害,生命力与防御力也在中上水平,是最受玩家欢迎的龙种。所以在游戏《剑与家园》中,暗龙值得培养。

剑与家园人族攻略大全

剑与家园兵种是游戏中最需要玩家去思量选择的,一个适合自己的兵种可以好好练起来,然后去打目标,那么剑与家园兵种哪个好?今天小编就详细讲解下剑与家园什么兵种最厉害,一起来看看吧!

剑与家园兵种哪个好

剑与家园攻略龙怎么打最好-剑与家园最强龙
(图片来源网络,侵删)

剑与家园兵种哪个好

TOP10

近战步兵

前期的主要战斗力之一,主要作用还是给后排弓箭手和英雄争取输出环境和释放技能的时机。在后期基本上就没多少作用了,不过用来把守占领的据点还是不错的。

TOP9

弓箭

前期的主要输出,对付路边的杂兵,近战兵效果都还不错,同样在后期作用不大,和近战步兵一起去防御据点吧~

TOP8

枪兵

专门克制骑兵的步兵兵种,不然骑兵在前期就显得太过强力。不过在对付其他兵种时就显得力不从心了。

TOP7

骑兵

血量攻击力都不俗的兵种,拥有自己的冲锋技能,可以冲散敌方阵型,对前面两种兵种都有致命的威胁。在中后期仍然能发挥其作用,切后排的好兵种。骑兵有分为两种,第二种重骑兵能抗能输出,绝对的阵容中坚力量。

TOP6

法师

拥有高输出的能力,施法距离远,劣势自然就是太过脆皮,被骑兵撞击到的话基本上就秒杀了。在后期也可以提供可靠的输出。

TOP5

僧侣

兵种,能为所有士兵回复血量和增加其士气,同样也拥有法师的输出能力,是后期必备兵种之一。

TOP4

投石车

大范围的高伤害兵种,是后排中输出就高的兵种了,不过缺点就是行动迟缓,极度需要保护!被对面切后的话损失就惨重咯~

TOP3

蜘蛛女王

高输出高血量高灵活性的近战兵种,同样造价也是昂贵的飞起,但是又最好是多个一起出击,不然被集火的话也是承受不住的。

TOP2

要塞

要塞是突击敌方后排和打乱阵型的最佳角色了,一个空降瞬间扭转战局!

TOP1

魔龙

绝对的剑与家园最强,同时也是最酷炫的兵种了,魔龙也有分很多种类,火龙、毒龙、元素龙、三头龙等等,也可以说是蜘蛛的升级版兵种,各项属性均属顶级。

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剑与家园平民玩什么种族?平民种族攻略推荐

剑与家园中大家刚开始都是人族,后来才慢慢转化为矮人族或者巫族,也可以一直选择人族,人族是一个信仰,而且非常强力,来看看剑与家园人族攻略大全吧。

一简言

在剑与家园的设定中,人族是所有人的起始种族,虽然很多人会在中期慢慢转种族选择巫妖,矮人以及新出的浣熊,但是人族作为一个信仰的存在其实并不比任何种族差。

二最初的英雄选择

按我个人的想法,最开始的英雄选择无论是先选安德烈还是阿瓦隆都是可以的,(备注一下,如果选安德烈的话,新手剧情就送阿瓦隆;选阿瓦隆新手剧情就送艾薇儿;选艾薇儿新手剧情就送安德烈)因为我们真正看重的就是阿瓦隆这位人族领袖。其次的话大家想要艾薇儿还是安德烈就看个人需求。

阿瓦隆技能概要:箭雨(主动),开场攻速加成,弓箭手召唤(1费主动),弓箭手专精,人形兵种专精,天生领袖(额外带兵量及人口加成)。

安德烈技能概要:跳斩(主动),剑气斩,重伤时间缩短,剑刃风暴(1费主动),自身生命恢复,自身伤害提高。

艾薇儿技能概要:小范围冰冻(1费主动),普通攻击概率冰冻,大范围冰冻(3费主动),冰墙(1费主动),魔力加成,主动技能可以施法两次。

至于具体的技能详情大家在-资料中查找,里面有全英雄介绍。

三人族英雄加点想法

说到英雄技能,在战斗过程中全部英雄技能冷却共享,所以我觉得将技能点过多分配到主动技能上收益很低,更多的推荐优先点光环,兵种加成类技能。

阿瓦隆技能加点攻略:个人推荐人族玩家优先弓手专精,强化训练以及天生领袖,技能点多的可以学习冲锋号角

安德烈技能加点攻略:这个英雄属于单兵类战士,核心打法是跳斩到对方后排然后如果能够存活的话释放剑刃风暴来击溃对方后排部队。所以推荐优先点英勇跳跃毁灭之子来获得较高伤害;有能力的玩家可以额外点剑刃风暴。

艾薇儿技能加点攻略:个人摸索出来的作用其实更多是,两个控场技能以及一个战场分割类技能冰墙(用来保护后排,抵挡骑士冲锋有奇效,但是1级就好)所以全部技能都点1级就好,后期主点暴风雪和天才魔法师

维拉技能加点攻略:维拉作为人族的奶妈英雄,每个技能都有很高的价值,所以以下有两种加点方法。其一:主动治疗线路,主点治疗术,魔法屏障,强效治疗以及太阳神的恩赐。这种打法在战斗中可以有效保持队伍的血线,提高持续作战能力,缺点就是非常消耗魔力。其二是走路线,主点牧师专精以及救死扶伤,这种玩法可以有效提高脆皮牧师的血量以及输出还有降低非本土作战的死亡率(这里提及一下,艾莲娜也有救死扶伤这个技能,后期两个英雄都把救死扶伤点满可以让伤病率从70%提高的86%)

莱奥加点攻略:人族的十字军(说白了就是剑士)领袖,推荐主点剑士专精,十字军之盾,其它的几个技能点1级就好,有能力的可以加入莱奥召唤***教派点剑士召唤。

艾莲娜加点攻略:人族的公主,蔷薇骑士团长,颜值代表,阿瓦隆的妹妹(本来只想写免费的几个人族英雄,但考虑到艾莲娜对于人族的作用真的很大所以还是写了。艾莲娜的打法也是两种。其一骑士召唤流:主点骑士召唤以及骑士专精,可以在开战后直接在敌方后排扔出骑士瞬间爆炸。其二是流:主点骑士专精,救死扶伤和魔法抵抗光环,提高骑士伤害,伤兵率,以及全军魔法抗性(像巫妖蜘蛛的毒,巫妖骷髅的普攻就是魔伤) 。

四兵种介绍以及科技优先选择

人族兵种概要:枪兵,剑士,弓手,骑士,牧师,投石机

枪兵(科技优先度:★★★)介绍:青铜就不解释了,没这个必要。先让我们看看白银枪兵介绍

剑与家园枪兵

非常明确的克制骑兵以及大型,巨型单位,在开战时先扔一次标枪造成伤害以及眩晕。至于黄金戟兵大致相同,不过多了一个可以在受到巨量伤害时绝对防御的被动。

剑与家园戟兵

剑士(科技优先度:★★★★)介绍:人族的前排肉盾兵种,白银长剑士以及黄金重剑士都可以有效抵御远程物理伤害,而且黄金重剑士士气不会崩溃也就是说他们不会逃跑死战到底。其它的直接上图

剑与家园长剑士

剑与家园重剑士

弓手(优先度:★★★★★)介绍:人族的核心输出兵种,持续输出没话说,白银弓箭手初始射程加3,科技加2,黄金再加2,所以黄金弓箭手的颠覆射程高达加8,关于射程的重要性个人认为可以让人族的排兵非常层次弓箭手后排,牧师中排,而不至于弓箭手和牧师挤在一起被对方英雄范围技能绞杀。

剑与家园长弓手

剑与家园神射手

很讲道理的血量还不如输出能力emmmmmm.

骑士(科技优先度:★★★★★)介绍:人族的招牌兵种,攻击高血量厚,开场冲锋非常适合撕裂对方前排阵型,作为大型单位对小型单位造成额外伤害,缺点是本身没有防护类技能,被矮人的狙击手和巫妖的法师克制。继续上图

剑与家园重骑兵

介绍直接告诉了我们骑士是人族的中坚力量qwq,黄金骑士打起架就是疯狗,不死不休。

剑与家园骑兵

牧师(科技优先度:★★★★)介绍:人族的奶妈,在科技的加成下白银牧师的单体治疗可以附带解毒和3秒免毒,高阶黄金牧师的群体治疗可以附带解毒和7秒免毒效果。不过和弓箭手一样是脆皮中排,普攻属于魔法伤害。其它的上图解释。

剑与家园牧师

剑与家园高阶牧师

前期:因为晚些公测的话大多数人一个可以直接跳白银兵,所以人类玩家在军队上大概是2队长剑士,1队枪兵,2到3队白银弓箭手,2队白银牧师,2到3队重骑士这样。然后前期优先让阿瓦隆单带两队兵刷野速升10级点出天生领袖这个

核心技能,这样普通的低战遗迹可以只上阿瓦隆,节省体力药水的消耗。其它几个英雄平均练级就好,野图上的天赋点优先给予阿瓦隆,武力优先给予安德烈或者先不拾取留下来给以后莱奥用,魔力点推荐给维拉,耐力点同武力点。刷的

话优先遗迹和高级地图中的稀有和附带体力,魔力药剂的野怪。如果不够的话,优先打战争学院。但是切忌不要多打,够用就好,怕被抢劫得不偿失。来看看战争学院的奖励还是灰常丰富的。其它的来源途径就是国土内部的金矿

那些,平民推荐还是花些时间。

剑与家园

老老实实护送,被抢了会少6,700普通或者10点稀有,10点荣誉土豪随意,其次就是跟着工会的大大们开罐子,等他们把守军打完就跟着抢。这个游戏的抢劫制度是一次最多可以抢到对方当前可被掠夺量的8~14%,推荐抢劫

只上2到3队前排,其它全部远程(道理不多解释)。其次我们谈到开地图,越到后面开地图成本越吓人,但实际上是值得的,因为野图很多可以直接捡的稀有或者金币,圣水,木材。如果金币不足够把地图全开时可以问问工会里高级的玩

家野图boss在哪个位置,避免盲目开地图。另外,打boss的时候实际上最适合当肉盾的是英雄和重骑士,因为人少但是血厚,不怕boss的aoe伤害;然后后排跟弓箭手和牧师。对于高级boss(绿龙,红龙,蓝龙,金龙,黑龙)要巧妙利用boss

优先攻击投石机的机制消耗。

还有一点很重要很重要的,人族中期是个羸弱的时期,因为很怕巫妖蜘蛛的群体毒伤,本身重剑士抗伤害的能力又不如矮人的机甲。所以人族中期刷荣誉除了每日的遗迹,矿以外,决斗要慎重。

守城方面:白银弓箭手守城必备大概放置12队,然后白银剑士

剑与家园巨犀侵袭人族保底打法分享

最近很多小伙伴都在问剑与家园平民玩什么种族,本次给大家带来的是剑与家园平民种族推荐介绍,一起看看吧!

剑与家园平民攻略

在游戏中想要变强,氪金还是第一选择,也许大家会觉得平民也能逆袭,但却远远没有氪金玩家的优势,平民玩家也许会花费很多时间,氪金玩家花费的时间其实也不少,想要成为大佬级别的人物,那么就只能氪金。虽说氪金只是加快变强速度普通玩家可以靠深渊魔镜活动积累,但是人家充钱的早早发展起来领先你五六百K就来打你真的是特别难受。骷髅海巫妖还好一点,其他守城部队动不动就得几天治疗。

巨龙的进阶特别贵,深渊如果每小时1700左右的龙魂产出,进阶到6星龙需要600千,也就是说哪怕算上任务和开箱子也至少需要10天左右,期间还不能升级天赋。最关键的是还没有任何的保护系统,大佬在野外点你只能撤退,没有说比你高太多的人不能打你,真的就对平民玩家非常不友好。

可以推荐平民玩家玩玩巫妖,造兵便宜的多,别的兵种白银兵需要30多稀有的时候巫妖只需要9到15个,去打低本骑士团刷的时候还可以用铜骷髅当前排,10级铜骷髅才32金币,开低本纯赚。

后期拼英雄,装备和四维好真的非常重要。新手推荐花个68买第一个也是唯一一个这么便宜的英雄礼包买格罗特(格罗特只能用票子买)是以后跟别人打架的资本。然后慢慢攒LL币先抽狼王(前中期carry的角色)然后根据种族再抽自己喜欢的英雄。

尽量不要花500ll币在商城买稀有宝箱,超级亏。中期会经历一段比较难受的缺时间,多去打打辣鸡骑士团(4个月了从来没有打过)过了这段时间以后只要不翻车肯定是够的。为了变强一定要尽力刷深渊和魔镜(魔镜可以去问大佬借兵打,34层借浣熊特别爽)这是平民变强的必要条件,深渊出,魔镜爆图纸。

剑与家园龙的技能排名

剑与家园巨犀侵袭活动非常的难,想要拿全奖励并不容易,那么要怎么样才能够拿到保底呢,小编这就为玩家们带来人族保底打法,一起来看看!

剑与家园巨犀侵袭人族保底打法分享

犀牛新活动确实挺难,第一次尝试只打到钻石,研究了一个多小时,思路总结如下。

人族红弓增强,打活动必备不用多说。

魂匣另调整一份全攻击魂匣,要求其中有九个英雄,分成三组,每一组分别带天使庇护,以小博大,战鼓激励。

因为要分三次来打,英雄还不能重复上场,没有专精加持的两组会比较难打,所以要求有阿瓦隆的那组打130以上,其他两组打100左右。

而且注意boss属性,每组要带两个左右战士或圣骑来抵消全场伤害,战士或圣骑放在阵容图的右边,因为每次打的时候犀牛会顶到右下角的兵,前面死兵会很强

可以三倍速,但要手动释放技能,一定要手动释放技能,把灵兽技能留到55秒左右犀牛冲进人堆的冲撞,预判提前释放,在犀牛冲撞之后马上给冲撞地带放牧师回血技能。

打得时候,根据我的阵容,犀牛冲撞方向为右下,上,左下,如果阵容不同,可能导致犀牛冲撞方向也不同,请大家注意。

龙我是用的诸神蓝龙,因为有上次保底抽到的龙佑密保,远程龙应该也差不多

魂匣都是白嫖专属的七级魂匣

剑与家园最强十大兵种升级大全

很高。在游戏《剑与家园》中,技能分为专属技能以及通用技能两种,每种巨龙都有专属技能,其中龙的技能排名很高。《剑与家园》是一款由莉莉丝开发的策略战棋类游戏,并用全球同服设计。游戏支持数百个单位同屏战斗,每个单位都有自己的独立AI,不同兵种和阵容之间亦存在一定的克制关系。

剑与家园 最强十大兵种升级大全,剑与家园哪些兵种值得升级?剑与家园的基本作战单位,升级兵种能够提高战斗效率。不过因为有限,所以优先升级哪些兵种成为重要的策略。下面一起来看吧。

最强兵种升级大全

本文安优先顺序由高到低排列兵种,并给出优先升级理由。

1.魔龙

升级理由:剑与家园最强的兵种,在战斗中起着决定性的作用,各项属性均属顶级。魔龙分为火龙、毒龙、元素龙、三头龙等等。

2.要塞

升级理由:要塞是突击敌方后排和打乱阵型的最佳兵种,只要打破对方阵型,那么就赢了一半了。

3.蜘蛛女王

升级理由:近战兵种,优点是高输出、高血量、高灵活性。缺点是造价昂贵。因为有点,是集火攻击的对象,因此独木难支,做好机几只一起出击。

4.骑士

升级理由:血量高,输出也高,最重要的是冲撞技能有时是决定战斗胜负的关键,既可以秒杀敌方后排输出,又可以冲散敌方阵型,使之不能形成有效的战斗力。

5.牧师

升级理由:治疗兵种,增加士兵血量恢复和士气,而且还能客串方式输出。后期重要性越发凸显。

6.法师

升级理由:高输出远距离攻击,不过太脆了,骑士一个冲撞就是秒杀。当然这遮掩不了输出靠法师的事实。

7.投石车

升级理由:范围攻击,高伤害,后排输出主力。行动迟缓和不耐拆是投石车的主要毛病。

8.枪兵

升级理由:专克骑兵的步兵兵种,不过你懂,自古枪兵E,所以对付其他兵种可就时=时常力不从心了。

9.弓手

升级理由:前期的主要输出,对付路边的杂兵,近战兵效果都还不错,后期作用就不大了只能守据点了。

10:步兵

升级理由:前期的主要战斗力之一,主要作用还是给后排弓箭手和英雄争取输出环境和释放技能的时机。在后期基本上就没多少作用了,用来把守占领的据点。