仙剑4仙术分配攻略-仙剑四攻略仙术分配

tamoadmin 游戏故事 2024-08-09 0
  1. 仙剑4人物学什么仙术最好?
  2. 仙剑4的仙术加点都说主加什么,用什么仙术是什么意思?
  3. 仙剑奇侠传4仙术分配
  4. 求仙剑4最佳仙术分配方法
  5. 仙剑4人物的仙术怎么分配最好
  6. 仙剑4的仙术分配问题!!

一.各角色分配:

天河:土咒-真元护体/风咒-仙风云体/承天载物or初级法术or土系到艮山壁障/

土咒和真元护体可以在11~12级打魁召就出,之后的先学土系承天载物以及到艮山障壁可以根据梦璃紫英的法术以及怪物的属性情况作出选择调整

仙剑4仙术分配攻略-仙剑四攻略仙术分配
(图片来源网络,侵删)

菱纱:(雷咒)/炎咒-火暖魄/冰咒-雨润-烟水还魂/三味真火-魔焰熔金/无相化法/

学雷咒是考虑打魁召旁2小怪及之后巢湖的风邪兽,但只要届时稍加注意并不需特意去学

紫英:水系加到底(出场晚,点数应该足够)/土系到承天载物or艮山壁障/

梦璃:雷系出到电擎雷界(炎咒)/土系/

之所以雷系不出到底除了雷动九天鸡肋之外,高级仙术效果不明显也是原因之一(高级仙术十分耗神而效果并不比初级仙术好多少)。炎咒最好在前中期就学,原因有2:梦璃学雷怕火,炎咒能加强火系抗性;炎咒较之雷咒耗神少且输出不低,对付雷属性敌人

二.这样分配加点的理由

1.人物特点分析

天河:物理攻击高,暴击几率高,后期学得狂煞后可以极大增强攻击

菱纱:速度高,最大的优势,偷东西仍东西给大家吃药解毒,没事砍2下回点气

梦璃:灵力高,神多,天生法系角色

紫英:全面型人物

开始的时候:天河输出,菱纱打杂

梦璃加入后(中前期):天河输出,菱纱打杂,梦璃输出绝招回复

紫英加入后(中后期):天河输出,菱纱打杂,梦璃较少出场,紫英输出打杂

2.各系仙术分析

水系:

冰咒15单体攻击

雨润25单体50%回复 中期较为实用(前期血量少效果不如吃药/后期血量多回复量又不足)

烟水还魂40复活 前中期较为实用(前期就算不用来复活,2000的回复量也很可观)

无相化法60“宁”5回合

风雪冰天90全体攻击

五气连波100全体回复 后期非常实用

火系:

炎咒15单体攻击

火暖魄20普攻火属性9回合 怪多且弱的地方配合梦璃放烟效果极佳

三味真火55全体攻击

魔焰熔金50防降3回合 配合天河的狂煞效果极佳

流星火雨70单体及两侧

炼狱火海120全体攻击

雷系:

雷咒25单体攻击

天罡战气20武增9回合

惊雷闪60全体攻击

天雷空破60减仙防3回合 用处不大(仙术只能靠梦璃紫英,后期梦璃作用不大少上场)

电擎雷界40界5回合

雷动九天60单体攻击定身1回合

风系:

风咒15单体攻击

仙风云体30全体速增5回合

刃风壁60我方全体使攻击者减精3回合 适用于量多速高攻低的敌人,很少使用

风卷尘生80全体攻击

如沐春风60全体回复

风归云隐80“隐”3回合

土系:

土咒15单体攻击

真元护体20防加9回合

承天载物40单体大量回复

流砂袭45单体攻击

艮山壁障40“壁”5回合

星辰地动105全体攻击

从上述各系法术可以看出,水系偏回复,火系偏进攻,其他各系较为平均

各系当中,加状态的法术是亮点

3.众所周知,仙4的战斗当中,仙术攻击的作用较之普攻并不具有太大优势,而仙术在配合,以及属性的克制上发挥的作用较为明显

在仙术攻击和普攻相差不多的情况下,仙术攻击需要消耗神,而普攻还能补气,气能用于高输出的绝招,这也就是更多人愿意选择普攻而非仙术的原因。

仙术攻击:

多在属性相克的时候使用,相克顺序:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水

仙术回复:

雨润由于是按比例回复,实用时期很短,前期回复量太少,还不如吃药

烟水还魂前中期很实用!!!

五气连波多半在打boss才用得上

仙术状态:

仙风云体相当实用

真元护体持续时间长,与BOSS打持久战才能较好体现其效果

宁界壁隐等状态应根据不同敌人加以运用

经典配合:

怪多攻低的场合,梦璃拉怪放烟,火魂魄,群攻

魔焰熔金+(天河)狂煞

仙剑4人物学什么仙术最好?

其实网上的加点方法很多,也没有什么是最好的

我玩了两遍,两次加点方法不一样,但是都很顺利的过了,也没有刻意练级,其实仙术起的主要是作用,打怪基本靠必杀技

我的加点是这样的:

第一次玩:

云天河前期学风系(还是受到仙三主角是风系的暗示),风系学到如沐春风,土系学到真元护体,再学了炎咒和冰咒(55级,还剩下3点)

韩菱纱前期学火学完,后期补上水系的前两个。

梦璃水系学完,土系学到倒数第二个艮山壁障

紫英土系学完,雷系学到惊雷闪。

这种学法我一开始考虑的是每人精通一个系的,后来发现后面的仙术并不比初级仙术厉害,但耗蓝却多得多,而这里面人物的蓝有很少,放两三次大招就没有了,所以第二次玩就这样加点的:

第二次:天河先学火到魔焰融金,再把土学完,因为最后BOSS是水系的。

韩菱纱水系学到无相化法,她速度最快,救人加血都很方便了,再学了风系的仙风云体,最后把火系学到魔焰融金,一个纯法师诞生了!

梦璃:水系学完,其他随意,我选了学雷系。(紫英出来后她基本上不上场)

紫英:水系学完,,方便加血和救人,风雪冰天效果也不错,他的蓝比较多。后面学土,我只学到流沙袭就玩完了。

我可是边打字,边在读档看的,可以的话,纳我的回答哦!

希望我的回答对你有帮助!

仙剑4的仙术加点都说主加什么,用什么仙术是什么意思?

详细解析,仙4“五灵法术”的分配和战斗技巧!

仙四战斗系统的其中一个特点就是——个性特技大幅增强,五灵法术作用受限!

由于首次用了五灵自由分配的修行系统,如果选择不当,就会有用起来很不顺手,以至于完全依赖华丽“特技”的遗憾

但是个人认为,只要合理分配,五灵法术依然是战斗中的得力助手

先来看看影响法术效果的因素有哪些,就比较容易选择分配对象了:(属性按同等级装备一般情况,由高到低)

1.速度:纱——紫——河——梦

2.灵力:梦——紫——河——纱

3.神量:梦——紫——纱——河

由此看出:

云天河——速度慢、灵力少、神非常少

小野人神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。

且野人蛮力惊人,硬砍的威力就很大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型,个人推荐:

首选:土!土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,几个单攻就很好用了,主要还是用特技

次选:风、雷

下选:水、火..学水、火会很郁闷的,练到最后都用不了几次“五气连波”或“炼狱火海”

韩菱纱——速度极快、灵力少、神较少

菱纱速度超快适合强在对手出招前快速打击或更己方加状态,但是灵力依然不够,耗神大的系依然不好用

首选:风!风系有五灵系中最好用的几个状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身(!)还有群体补血

次选:土、雷

下选:水、火

柳梦璃——速度极慢、灵力超高、神量超高

梦璃MM使用任何法术都有不容小觑的攻击力和攻击次数,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力

首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍.只要有梦MM在场,本方想全灭都不容易!

更何况梦MM使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜!

次选:火、雷

可选:土、风

慕容紫英——速度一般、灵力一般、神量一般

在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般,所以我建议选一些攻击型的系

首选:火!火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用

次选:水、雷

下选:风、土

一般来说,如果按照剧情修改,最后的等级应该在55左右,上山路上刷青蛙的也就60左右

也就是说,每个人只能把一个系练满,再选一个系“副修”到第4或第5招,那么像上面那样选的话,“雷”系会成为遗珠

但是也不可惜,雷系比较好用的“天罡战气”和“惊雷闪”都可以作为副修学到,第6招“雷动九天”虽然威力极大,可惜是单攻,可以用强力特技单攻取代

仙剑奇侠传4仙术分配

仙剑奇侠传4-全人物仙术加点分析

关于仙术系统:

升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了.但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了.

五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻.五灵也有变动.除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性.超过100的话对该系伤害会变成吸收.但是有得必有失,对被克之系防御则会大减.

五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成.比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样.

相克顺序:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水.

治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关.烟水还魂则是固定回复2000hp.

攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多.到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多..

天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力.因此以为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾.而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好.因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可.也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术.这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点.不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象.(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处.)

韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河.同样也不太值得投入过多点数到一个系上.可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用.无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出.(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了).水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱.另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞.或者地系出到艮山壁障.而且这2个系前期均有不错的单体:真元护体和火暖魄.配合纱的高速度用,效果会比较好.或者风系出到如沐春风也是不错的选择.火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用.比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题.(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)

柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量及回复技能.可以考虑专精某系出大招.加点可以灵活分配,互补其他人为主.参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性...并且若用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松.火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击.但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣.不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学.至于让梦璃学水系,个人认为是下选.原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗2.她的自身防低血少生命没有保障3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性.

紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物.偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可.另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的.可以考虑学水系出五气连波.凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大.也符合剧情所说的冰块脸呀`

关于隐:风系最后的风归云隐可以免疫一切攻击,确实*荡无比,但是真正需要用到的地方却不多,或许就只有关尾了吧,私以为完全可以依赖道具,节省点数学其他技能.

求仙剑4最佳仙术分配方法

下面提供下我的推荐加法

韩菱纱主学水、次学风,这是应用韩菱纱的速度长处,在最短时间内给我方队员加满状态以

及在危险的时刻为队友加血以及及时给队友复活,尤其是在淮南王那一战,菱纱的加血,复

活,宁状态发挥的真是淋漓尽致,速度快就是好,这边没血那边加。

云天河主学火,次学水,这是在boss战时能迅速为boss加上减防状态(一般是前期boss因为

后期推荐紫英也学火),另外火系的最终仙术比较鸡肋,可学可不学,反正不是用它攻击的

。另外水系在菱纱无法及时为队友恢复时对队友抢救也比较有用,因为菱纱神较少,万一一

个没注意没神了天河马上补上,并且符合游戏中天河冰火双修的特性,由于并不需要经常加

血和加状态所以对神要求不高。

紫英可以学雷和火(或土),这样紫英可以适当的选择仙术攻击或是物理攻击,也可更快的

给对手减防让天河更早使用狂煞或膝裂,学土则适当的为单人加血或加状态,所以我更推荐

紫英学雷和火主次任意可以先把火升到减防然后学雷。

梦璃学雷,次任意(但最好不学水系因为水系与技能效果重复并且柳梦璃速度过慢等她到了

加血救人恐怕来不及,在真需要她加血时就用群加的技能(虽然效果不佳)或者直接吃药)

这样梦璃可以尽量的仙术猛攻,提高攻击效果。另外梦璃学土的效果不错,因为由于以上推

荐没有人学土,所以梦璃学下土系,另外后期战斗结束后可以用梦璃土系的单体加血为我方

恢复,毕竟她不怎么参加战斗了也不怎么费神了,战斗结束时用来加血也是不错的选择。

个人觉得慕容紫英加入队伍后梦璃基本可以退居2线了,后期菱纱的速度上来后普通攻击的效

果也不错,如果菱纱修炼的好可以达到攻击两次梦璃只能攻击一次,这样虽然梦璃的仙术非

常猛但是后期菱纱却多出一次出手机会完全拟补了菱纱攻击能力薄弱的去点.菱纱学水风基本

替代了梦璃的技能,所以梦璃的技能可以说后期基本无用了,梦璃的技能有一个让死了的人

直接复活的状态生,但个人感觉也非常鸡肋,不如让菱纱直接救活来的直接,如果你愿意练

级,菱纱有2+3的鞋双加速的饰品70+的等级再用个仙风云体,那么你就会看到一个游戏中最

BT的角色出现了,菱纱的速度快到可以一个人无限攻击,完全看她一个人的表演,连火玄霄

也能她一个人轻松搞定。另外梦璃的加五围技能效果并不好,不如直接使用道具+武加灵实用

所以不推荐实用。一些物理免疫的怪物也有紫英,紫英也可非常好的发挥仙术攻击,紫英的

神也比较多,有仙术群攻的效果也不比梦璃差多少,另外紫英的速度也比梦璃快很多(后期

紫英的速度可以第二快的啊),所以紫英可以走物理仙术两重攻击的路线,如果紫英天河武

器都和了,仙术攻击基本可以不考虑了,琼华的几个圣兽基本几个回合下来直接砍死。

最后终结下我对仙剑4仙术的看法,仙剑4的仙术已经从主要攻击手段变成了次要攻击手段,

虽然雷系的仙术依然很猛,但是与高暴击的物理攻击(并且还)比起来依然逊色很多,

群杀仙术在天河的落星面前更是无地自容。仙术更多的是应用在加血和加各种状态上而不是

用来攻击,这就注定后期梦璃的上场率降低,虽然也有人喜欢用梦璃的高仙术攻击,但我感

觉中间梦璃有长期离队等级被下拉,并且速度是她最大的弊病,等她出手了怪都攻击完一轮

了,所以个人认为还是菱纱比较实用,无论打小怪还是打boss都比梦璃强很多。尤其在打熔

岩兽王时,看到菱纱学了水系相信一定会感觉非常值得的,快速的宁属性加上快速的群体加

血绝对让她大出风头。

仙剑4人物的仙术怎么分配最好

关于这个问题网友说法不一。

其实仙术不是主要决定因素,后期怪物血厚,你再强的仙术顶多伤1000多。但是如果装备和级别上去了,加个状态,天河平砍都上万。注灵以后,一发动就势不可当。

仙术加点方案不尽相同,下面提供我的方案。

天河:主攻角色,也不是靠法术吃饭的。所以我把天河的点平均分到每系,把每系第一招学到。其他的点数加到雷。(由于我的方案其他人没有人学雷,而且考虑到湖边树林的那俩小BOSS,雷咒一定很爽)

菱纱:早期和天河作战耽误角色,所以水系尽早出到烟水还魂。炎帝神农洞之前出到风雪冰天。(本人从来不用双CTRL,故不用或少用乾坤一掷)若有多余的点,学风。菱纱速度快,如果再有仙风云体,可谓如虎添翼。风系顶法可以隐,也是不错的招数,点多的就学,点少的要先学水系五气连波。

梦璃:灵力高,标准的仙术型角色。由于她加入的时候要去打女箩岩,当时的点数如果想学群体攻击仙术,三昧真火比较可行。(土系的顶法不能学,雷系不克女箩岩)后期继续学火,出到魔焰融金。梦璃有玄天五音,尽量让她少学加属性的仙术。如果点还多,就去学土吧。承天载物可以配合菱纱的五气连波,后期血量多的可以有9000以上,五气已经补不满了。

紫英:攻击力可观,神上限也不低。雷系先出到天罡战气可以给自己加攻击。此时可以转而学土。(因为战斗时梦璃可能不在场上,要有人学土,神多,不用一下星沉地动就浪费了。)

仙剑4的仙术分配问题!!

仙四中仙术只是中后期主要还是靠人物技能和平砍推荐梦璃加水,菱纱加风其他可以根据你自己的喜好最好是加满一系再加一系,高级一点的仙术好用一些

详细解析,仙4“五灵法术”的分配和战斗技巧!

仙四战斗系统的其中一个特点就是——个性特技大幅增强,五灵法术作用受限!

由于首次用了五灵自由分配的修行系统,如果选择不当,就会有用起来很不顺手,以至于完全依赖华丽“特技”的遗憾

但是个人认为,只要合理分配,五灵法术依然是战斗中的得力助手先来看看影响法术效果的因素有哪些,就比较容易选择分配对象了:(属性按同等级装备一般情况,由高到低)

1.速度:纱——紫——河——梦

2.灵力:梦——紫——河——纱

3.神量:梦——紫——纱——河由此看出:

云天河——速度慢、灵力少、神非常少

小野人神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。

且野人蛮力惊人,硬砍的威力就很大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型,个人推荐:

首选:土!土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,几个单攻就很好用了,主要还是用特技

次选:风、雷

下选:水、火...........学水、火会很郁闷的,练到最后都用不了几次“五气连波”或“炼狱火海”韩菱纱——速度极快、灵力少、神较少

菱纱速度超快适合强在对手出招前快速打击或更己方加状态,但是灵力依然不够,耗神大的系依然不好用

首选:风!风系有五灵系中最好用的几个状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身(!)还有群体补血

次选:土、雷

下选:水、火柳梦璃——速度极慢、灵力超高、神量超高

梦璃MM使用任何法术都有不容小觑的攻击力和攻击次数,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力

首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍........只要有梦MM在场,本方想全灭都不容易!

更何况梦MM使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜!

次选:火、雷

可选:土、风慕容紫英——速度一般、灵力一般、神量一般

在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般,所以我建议选一些攻击型的系

首选:火!火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用

次选:水、雷

下选:风、土一般来说,如果按照剧情不修改,最后的等级应该在55左右,上山路上刷青蛙的也就60左右

也就是说,每个人只能把一个系练满,再选一个系“副修”到第4或第5招,那么像上面那样选的话,“雷”系会成为遗珠

但是也不可惜,雷系比较好用的“天罡战气”和“惊雷闪”都可以作为副修学到,第6招“雷动九天”虽然威力极大,可惜是单攻,可以用强力特技单攻取代

以前这个说的蛮全面了,可以参考:

://zhidao.baidu/question/121549676.html

首先有一点,就是仙四前期仙术很有用,后期输出鸡肋,比平砍差太多。所以后期基本都是用仙术的功能,比如加血加速加攻击力隐身等等。

仙术的灵和神排序:梦璃、紫英、菱纱、天河

平砍的攻击力:天河、紫英、菱纱、梦璃

速度:菱纱、紫英、天河、梦璃

一般玩到后期,上场的就是天河、菱纱、紫英。

菱纱一般推荐学风,风系的仙风云体适合她的速度。如沐春风适合菱纱神不多又能补血。一般学不满两系,看练级了,所以最好先专心把风系练完,包括风系的最后大招隐身也很重要。练完风系其余随便,楼主把雷系学下去也行。

梦璃是灵和神最高的,一般主要推荐水系,补血,因为仙四后期仙术废,梦璃基本不用来打怪都是用来加血。现阶段亲学的就可以。其实我觉得前期靠梦璃仙术打怪比较多,如果梦璃这时候能学到惊雷闪,基本可以秒杀群怪,让菱纱学了蛮可惜的。既然学的火系,往下学什么看亲的喜好了,水火两系各有用处:水系主要为了补血,火系主要用来打怪。个人觉得可以先学火,因为前期打怪火系帮得上忙,水系学到烟水还魂基本够用一阵子,而且水系大招五气连波学了最后不一定用得到,因为到后期一般上天河菱纱紫英,紫英千万是要学到五气的。

天河是比较适合火系的,跟火暖魄比较搭。楼主可以先把火学到火暖魄,剩余随意。(其实也没关系,后面基本用不到他仙术)

紫英水系必须学满。其余看爱好。