米哈游会放弃原神吗-原神唯一三星角色

tamoadmin 游戏发布 2024-08-12 0
  1. 米哈游旗舰项目遭腰斩,这会对公司造成怎样的影响?
  2. 同是米哈游的游戏,崩坏三和原神的口碑为什么差那么多?
  3. 《原神》这么火,它会推出动画吗?
  4. 《原神》去掉氪金元素后,是不是就不会有那么多差评了?
  5. 原神开服还没多久,为何就有大量玩家退游?是因为太氪金吗?
  6. 原神:米哈游不推出PVP模式的原因,竟是因为会让玩家氪金更多

氪的多可能不会。

如果你买了旅行的月卡,你会的。至少,我的运气在充了钱之后是肉眼直接可见的。从30到小保,再到小保,都是歪的,不过一般新手运气会好一点。当你玩一两个月的时候,不太可能一直保持好运气,迟早会有很大的保障。

玩原神经常充值,一些不爱抽卡的玩家会觉得这游戏越来越烂。要知道抽卡记录,可以在游戏中明确查询。如果真的越来越不对,玩家只需要对比氪前后的提现概率和歪保概率,就能清楚的知道氪对抽卡有没有影响。我觉得米哈游不会犯这么明显的错误。毕竟发展了这么多年,米哈游不可能在这么小的细节上出错。所以说原神越来越差应该是不靠谱的。s://c-img.18183/images/2022/10/25/6fe28aea121bbc7b4a365e07c95d32a0.jpg@!te5

米哈游会放弃原神吗-原神唯一三星角色
(图片来源网络,侵删)

米哈游旗舰项目遭腰斩,这会对公司造成怎样的影响?

随着一款游戏的壮大与发展,的出现是不可避免的,远到经典的,直到现在、BT服、VIP服等等各种私人服务器依旧具有相当大的流水进账,所以原神能在推出两三年后才被***出可以被大规模传播的,做的已经是不错了。

(一刀999,母猪也能爆极品)

其实早在2021年,原神就有流传出来,只是当时的质量还比较低,大量玩法都没有实装,所以并没有在玩家间造成多大影响。而此次流传的,相较之前的低质量来说已经完善了许多。可以打怪、做一些任务、下副本,当然,最重要的是,可以在卡池中无限抽卡,这也是目前吸引到大量玩家进入的原因。

(12up池子随意抽)

对于进入的玩家而言,进入感受一下石油佬无限连抽抽到爆的那种暴富心情确实很有诱惑力,看着全命座的角色和全背包的武器,这种体验如果不是在这辈子是体会不到了。各种素材也可以通过输入后台指令直接获得,在叠满命座和武器词条之后,砍在怪物身上一刀99999的伤害确实是很激发玩家的原始***。

有影响,但影响不大

首先对于原神官服来说,产生的影响是一定有的,对于玩家来说,体验过在中连续抽卡的奢侈感觉之后,在官服中抽卡的那种乐趣自然就少了很多。

同时,在中一套高伤害下来秒天秒地,到了官服又要磨磨蹭蹭刮痧的感觉是很难适应的,所以在这一方面绝对是会消耗玩家的热情的。

但话说回来,这样的玩家毕竟也只是一小部分,的存在与其说是一个单机版原神,不如说就是一个抽卡模拟器。中玩家能够体验到的任务仅仅只有初始任务,所以想要完全体验原神的玩家就不用想了。甚至中圣遗物副本都无法掉落圣遗物,需要玩家自行一条条输入指令。所以整个的玩法是非常单一且枯燥的。

(后台指令)

所以对于说玩家会涌入放弃官服这个担忧,基本上是不用担心的。

再加上原神作为一个高频率更新的手游,目前也即将有新版本面世,即使有体验了的玩家,依旧会在版本更新之后回流官服,毕竟不可能这么快就能上新角色,更何况连新剧情都没有,完全失去了RPG游戏的核心体验。

怎么应对?

其实对于米哈游来说,现阶段的有必要大费周章的去应对吗?其实我觉得没有任何必要。

首先米哈游现在全员隔离上海,别说了,自己的新版本都搞不定了,有空去找个半成品搞事情,不如先把新版本快点搞出来,还能少发一点原石。

目前的传播是因为外网大佬破解了原神的源代码,并且将其分享在了完全免费的GitHub上。也就是说,只要你有能力,现在你自己都可以搞出一个来,所以米哈游完全没有办法阻止的泛滥。

而现在,因为大部分玩家缺少这部分能力,开始转投他人搭建的,甚至出现了明码标价购买名额的情况。

而且随着玩家的关注,各种无良骗子开始涌入,已经出现了很多骗钱关服跑路的,像这种事情,只要多发生几件,玩家自然会打消对的追捧。

同是米哈游的游戏,崩坏三和原神的口碑为什么差那么多?

这会导致公司部分浪费,有可能造成部分人员流失。米哈游旗舰项目遭腰斩?

日前有报道称米哈游《Project SH》项目中止,该消息来源于网络上流传出该项目内部信,内部信中表示做项目历来成少败多,宣布了该项目的终止,并表示后续会尽可能安排团队成员在内部流转,如果内部实在没有合适的机会,公司也会为成员安排相应的离职补偿。据介绍,该游戏是一款全新IP,已经开发两年时间。网络上曾有传言表示,该项目已经有完成度很高的demo,但是因为底层代码存在问题,项目不得不终止。

该报道引发网络热议,有网友认为项目开发失败很正常,也有网友认为大家可能少了一个玩好游戏的机会。

这会对公司造成什么影响?

该项目中值对公司的影响主要集中在三个方面,一是公司的浪费,二是有可能造成的人员流失,三是公司少了一个大IP。

相关报道称该项目已经开发两年时间,这意味着公司投入大量的时间和精力,投入了大量的资金和。项目宣布终止,意味着这些投入的将会被浪费掉,意味着这些工作人员两年的辛苦白费。这对公司而言,或许会影响到一部分研究人员的信心,而大量的浪费势必要有人来担责,公司内部肯定会有高管人员因此被处罚。

在项目终止后,虽然在内部信中提到会尽可能安排内部流转,但肯定有部分员工会因此离开这家公司,这会造成部分人员的流失,而这部分技术人员有可能会成为其他公司的员工,互相间的竞争可能会更加激烈。

同时,一个研发两年的IP被终止,意味着公司少了一个大IP,未来少了一个圈钱机器,喜欢玩游戏的人也少了一个好玩的游戏。

在现实生活当中,各类项目的研发成功或失败都很正常,这对公司而言应该也不会有太大影响,完全没必要因此而担忧。

《原神》这么火,它会推出动画吗?

对二次元游戏熟悉的小伙伴应该都知道,崩坏三和原神这两款游戏都是米哈游旗下的产品,可风评却大不相同。原神口碑极好,很少有玩家骂,但是崩坏三却刚好相反,前两年口碑不错,最近一两年却像被玩家骂得狗血淋头。那么问题来了,为什么会这样呢?

主要原因应该是两款游戏的策划不同吧。有一说一,原神这款游戏真称得上是业界良心了。它虽然和其他游戏一样,需要抽角色抽武器,但不同与其他二次元游戏,原神里的角色非常保值。

比如说胡桃,她是货真价实的老角色了,可直到现在依旧是原神最强的火系主C,一旦复刻肯定会吸引一大批玩家抽卡。

再者说,原神除了角色外,也就剩武器这个氪金点了。可就算不去抽专武,按照原神深渊现如今的强度,角色带上合适的四星武器,同样能打通深渊。至于皮肤,那是真爱党的事情,大部分平民玩家是不会把钱花在这上面。

总之,原神这款游戏之所以没什么人骂,最主要的原因是它不逼氪,不会让玩家产生焦虑感,基本上只要能组成两个队伍,其他角色不抽也不会有太大影响。玩家们不焦虑了,当然就不会闲着没事去骂原神策划了。

《原神》去掉氪金元素后,是不是就不会有那么多差评了?

不会

原神目前的剧情除了有点枯燥以外,画风一直都在线,的确出个优秀的动画,对米哈游来说并不难,但为什么说他不会出呢,原因有三点!

第一、米哈游没有这个经济实力

说米哈游没有钱,相信是个人都不信,毕竟他的收入流水都是所有手游的前三,不可能没有钱做这个动画,拳头的双城之战制作和宣传就意味着亏钱概率更大,水平要的成本要求太高,时间人力物力,都是一笔巨款,完全是为了花钱宣传,没有期望用它赚钱,但是米哈游不一样,他没有那么多钱去做一个不赚钱的大**,况且以原神现在的地位,也不需要做什么宣传,而且以周年庆抠的样子就知道,它不可能会做,可能有人要说英雄联盟也不要宣传吧,为什么要做,那是因为拳头想做,而且背后是腾讯,不赚钱也没有关系。

第二、剧情没有出完

原神虽然周年庆了,但是在游戏界来说还是个新生,剧情也没有出完,目前也没有深度,现在原神的剧情怎么样,相信大家都知道,两边的剧情都不是一个情况,没有题材的原神限制了它的剧情发展,加上原神目前没有真正魅力的角色,人物注定是讨好玩家去抽的,所以做不好,不如不做,况且英雄联盟打磨了多久?原神又打磨了多久?所以以原神现在的状况它也不会出,能赚钱再做一个游戏,它都不会出动画剧集。

第三、没有游戏主线

原神的剧情现在是一个支线能引出20分钟的剧情,只要看了开头就能猜到结尾的剧情,自己的游戏主线都没有弄清楚,怎么出动漫,不过以现在的实力出个番剧还是可以的,不设置深度剧情,以原神的画风,相信也会受欢迎,如果说做动画,这个游戏最起码还要打磨几年,不过不赚钱的事情,米哈游一般都不会做,毕竟不是每个企业都是腾讯。

原神开服还没多久,为何就有大量玩家退游?是因为太氪金吗?

《原神》去掉氪金元素后,是不是就不会有那么多差评了?小岛秀夫是一位拥有34年从业时间,36款游戏开发经验的金牌制作人,他在2015年从konami离职后,索尼给他提供钱,提供引擎,提供人脉和渠道,然后他花了四年时间开发出了死亡搁浅。米哈游是一家成立时间十年,原神立项的时候成立时间不到六年,只有两款游戏的开发经验,开发资金需要自己解决,在这种前提下,他们开发出了原神的半半半半半半成品原神1.0。

那我们可以想象一下,从业时间,开发经验和资金都不如小岛秀夫的米哈游如果坚持把原神做完然后再推出,还要买断,开发时间起码要持续五年以上,2017+5=2022,正好是今年,2022年的今天上海正持续着爆发以来最严重的一轮疫情,在那个时间线下,米哈游没有原神带来的丰厚利润,上市失败,一面要维持两款游戏的运营,一面要从那两款游戏里抽钱开发新游戏,一面要应对疫情,游戏越来越逼氪,玩家怨声载道,员工大减,内忧外患下米哈游要么倒闭,要么投靠腾讯,然后在腾讯的养蛊模式下泯然众人矣。

再设想一下世界线3.0:经历了疫情、和资金困难后米哈游终于在磕磕绊绊中开发出了原神,进入了宣传阶段,这时正好撞上旷野之息2发布,两个游戏撞在一起原神陷入了抄袭风波,各路游戏媒体和游戏大V纷纷下场怒怼米哈游和原神,中国游戏史上最黑暗的一天降临。

因为没有像长线运营那样的玩家反馈,米哈游没能做出五脏俱全的龙脊雪山,没有精致的稻妻小岛,没有深邃梦幻的层岩巨渊,七国的一切都如蒙德那般普通,steam上的评价差评如潮,让不明真相的玩家望而却步,直播间到处都是感觉不如塞尔达的弹幕,然后米哈游长达六年投资超过两亿美元的3A大作宣告暴死,公司倒闭,大伟哥卖了别墅,从此幡然醒悟,做什么3A游戏,还是换皮赚钱,从此中国游戏界又多了一个泯然众人矣的游戏公司。

为啥很多人都觉得3A游戏是吹气儿吹出来的呢?无视技术差距,无视投资规模,就往家一坐饭也不用吃水也不用喝,脑袋上插根USB 3A大作就自动生成了是吧?

原神:米哈游不推出PVP模式的原因,竟是因为会让玩家氪金更多

原神开服还没多久,为何就有大量玩家退游?是因为太氪金吗?

大家好,我是阿远。原神自上线以来也有个把月了,上线前夕相信大家在各大平台都有看到它的广告,就连斗鱼最有名气的PPD都为其宣传,可谓是用心良苦呀。上个月15号原神上线pc端,28号就立马同步了手游,而且手机和电脑端都是连通的,所有数据都可以互通,这点让很多没有电脑的玩家也可以体验游戏带来的乐趣了。

但到现在为止,就已经有很多玩家纷纷退游了,到底是什么原因让大家离开呢?难道真的是因为太氪金了吗?阿远做出以下分析,欢迎大家参考。

首先第一点肯定离不开游戏太氪金这个原因,虽然在游戏的不断进程中你可以得到原石,有进行10连抽的机会。但说实话抽到新角色和新装备的几率非常低,有小道消息称出新角色的概率为0.6%,可想而知不大量氪金是得不到新东西的。虽然阿远本人不玩这个游戏,但另外几位室友都有玩,那会看他们抽一个温蒂都花了好多钱,搞了两三次618才保底出的。

而原神更新每次都会出一个新角色,如果想得到它,肯定又得继续氪金的。这么一想,原神这个无底洞也真的没啥好玩的了,所以很多玩家就直接选择退游了。

第二点原因原神更新时间太慢了,虽然游戏的地图非常广,但很多地方都还没有开放,玩家们只能在已开放的范围内移动。人嘛就是好奇心非常严重,只要开放的地区,肯定早晚会被玩家们逛遍的,所以说到现在为止,很多玩家都感觉玩得差不多了。每天除了做一下任务之外,也没有其他更好的内容供大家探索了,久而久之很多就直接选择退游了,这才是大量玩家退游的关键原因。

另外还有一点就是原神bug频出,本来是需要4个玩家一起才能打怪的,但因为bug的原因,游戏开始前你可以将另外三个人踢掉,然后自己一个人也是能够开始游戏的。最后得到的装备也是一人独享,正是因为很多玩家卡这个bug,在大家都准备好开始游戏时,却被房主无情的踢掉,浪费时间先不说,心态上就把很多玩家搞崩了,所以一些玩家就直接选择退游了。

虽说米哈游这个公司做出的游戏比较精致,而且也没有腾讯那样套路式的氪金系统,但这个出新角色的机率实在是太低了,不充上几百上千压根出不了好东西。

对于以上所述,大家还有什么补充呢?若有不同意见或者不同见解,欢迎在评论区域留言参与讨论。

原神上线已经一年多了,在玩法内容上一直都是PVE模式,而这一模式也得到了玩家们的认可,那么作为玩家们最期待的RPG 游戏 之一,肯定是不想在玩法模式上就只有一个,如果什么时候出一个PVP的模式就好了,那么原神会有PVP吗?策划对于PVP是怎么看的呢?这些应该都是大部分玩家比较关心的事情。

所以针对玩家们对于加入PVP这一个模式的看法,米哈游的开发者也是给出了回复“多人PVP与强竞争PK玩法,也不是原神后续重点,”这是官方的原话,我理解的大致意思就是以后可能会出,但是并不是现在,现在还是比较着重于PVE的玩法模式,PVP并不作为重点建设的对象。

那么原神发展至今,也是取得了不错的成绩,也拿下了不少的奖项和提名,这些都是实力的认可,因此原神该不该有这个PVP模式呢?

玩家们要说不想那肯定是的,必定是想的,尤其是氪金大佬们,毕竟PVP无限的可能性和竞技性、操作性等,不仅仅让原神的 游戏 内容更加的丰富,还可以吸引一些对于PVP对战竞技玩法本就喜欢的玩家。

而且PVP这一个模式,对比现在的绝大多数主流 游戏 来说,基本上都是有的,先不管这个系统会不会得到玩家们的认可,但是绝对是有利于 游戏 发展的,毕竟有时候PVE也是会打烦了的,所以如果原神两个模式都有的话,那少不了原神的玩家活跃度又提升了。

那么,如果原神加入PVP玩法的话,又会有哪些乐趣呢?

大家应该都去打过联机模式,在这个模式下,玩家们可以选用相同元素的角色,比如火元素,双方在相同条件下比拼的就是操作和对伤害的把握。

但是如果加入这个模式的话,又和原神的 游戏 风格不同,毕竟原神的核心还是以开放世界为主,如果后续策划加入了的话,那比的就是玩家们的(氪金)实力了,真正的变成一个氪金 游戏 。

从某种程度上来说,原神其实很注重角色和武器的强度,不管是哪一个模式,PVE模式下,玩家在做任务和挑战深渊以及boss的时候看重,而PVP就更容易理解了,比拼的不就是谁氪的比较多吗?玩家们在这个模式用相同角色的话,即使双方冒险等级都相同,但是不要忘记了,还有一个命之座和武器精炼方面的差距。

谁对角色的命座和武器要求高,那么就会将其氪到满命,一些平民玩家不看重的话,能将任务过了就好,就选择不氪,两两对比,这个差距还是又大又明显的,也就是说,欧皇玩家、氪金玩家、平民玩家之间会有着巨大的实力差距。

所以简而言之,PVP模式的加入对于原神的冲击可谓是不小,很多原神玩家就会被迫做出选择,要么就一直玩PVE模式,打打怪,做做任务,逗逗丘丘人,不碰PVP;另一个就是和氪金大佬一样,怒充几个648,再坏的结果无非就是退游了,毕竟玩这个模式不氪金结局都能想到有多惨,满命和0命,打个屁。

那么为了原神的长远发展,米哈游目前以PVE玩法为主不是没有道理的,而且就原神本身的风格来说,PVP是完全不适合这款开放世界 游戏 的,所以想要开放PVP玩法模式的玩家就省省心吧,这个 游戏 不适合,多打几个丘丘人它不香吗?

最后,大家觉得原神后续版本应不应该加入PVP这个玩法模式呢?你的看法又是怎样的呢?欢迎评论区分享哦!