使命召唤16好玩吗知乎-使命召唤16好玩吗

tamoadmin 单机游戏 2024-08-14 0
  1. 暴雪的什么游戏值得推荐的吗?
  2. 5000元主机玩使命召唤16 实测i5够用?
  3. 已经通关《使命召唤16:现代战争4》,为什么觉得剧情这么短?

使命召唤16最高画质2K分辨率流畅运行(60帧以上)至少要GTX1060 6G显卡,便可畅玩。

游戏正式发售之前,官方组织了多次Beta测试,让玩家能够抢先体验到游戏的精彩内容,不过遗憾的是没有提前开放剧情体验,这让很多喜欢享受《使命召唤》系列所带来的的好莱坞动作大片剧情的老粉丝玩家欲求不满。

不过"大战场"游戏模式,凭借着多达64人的超大规模和精彩***的玩法,还是吸引了大量新老有玩家的涌入,也让《使命召唤16现代战争》在正式发售之前就获得了大量关注。

使命召唤16好玩吗知乎-使命召唤16好玩吗
(图片来源网络,侵删)

使命召唤16再破记录:

《使命召唤16现代战争》在正式发售后立马收到了各大评分媒体的好评,IGN的编辑更是给单人战役部分打了8.2分高评分,称其是"该系列近十年来最棒的单人战役"。

《使命召唤:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare)是一款由Infinity Ward开发,动视发行的第一人称射击游戏,也是使命召唤“现代战争”系列的重启之作[1-2]?。

本作于2019年10月25日正式发售,登陆PS4、Xbox One及PC平台,其中PC版本由战网独占。

从9月12日起,《使命召唤:现代战争》进行了玩家测试,直至9月23日为止,创造了三项历史最高纪录。

在进行测试期间,《使命召唤:现代战争》创造了系列历史以来测试版PS4,Xbox One,PC平台参与玩家数、总游玩时间和同时在线人数的三项最高纪录

暴雪的什么游戏值得推荐的吗?

是的。

使命召唤16是一款单人游戏,玩家可以在游戏中扮演主角进行任务和战斗。游戏提供了一个独立的故事情节,玩家可以在其中体验剧情和完成各种任务。游戏中还包含了丰富的关卡和多样化的游戏模式,玩家可以根据自己的喜好选择不同的游戏方式。

5000元主机玩使命召唤16 实测i5够用?

暴雪的以下游戏我比较喜欢。1、《使命召唤》系列

最早的《使命召唤》系列都在Steam平台发布,但自从第十五代后全部转向战网独占。

而且更加专注多人模式玩法,整个游戏无论什么模式都要保证全程联网。

当前《使命召唤16》基础上的战区大逃 杀 模式可以免费体验,现在已经火得不行了。

2、《守望先锋》

战网平台最火的FPS射 击网游之一,用卡通科幻风格。

游戏的题材很有趣,人物的造型非常吸引眼球。

虽然它是买断性网游,但不定时还会推出免费试玩时间。

3、《魔 兽 世界》系列

高端RPG网游,画质色彩绚丽,并且模型呈现3D动态效果,远比LOL好玩。

但是它与《魔 兽 争霸》是两种游戏,一种是RTS,一种是RPG。

当下这个系列在战网平台非常受欢迎。

4、《星际争 霸》系列

战网平台最好玩的科幻RTS即时战 略网游。

里面的人物角色已经成为了标准性,每一个版本都很经典。

经典版曾在网吧非常火,新版现在是战网独占精品。

5、《命运2》

战网平台除了守望先锋,另一款比较耐玩的射击网游。

已经通关《使命召唤16:现代战争4》,为什么觉得剧情这么短?

酷睿i5-9600KF是最近逐渐走红的装机首选CPU,其风头大有盖过酷睿i5-9400F这款最热门中端主流处理器的趋势。酷睿i5-9600KF与酷睿i5-9400F同样不具备核心显卡,但酷睿i5-9600KF频率更高,并且支持超频,适合对性能有更高追求的玩家选购。

前段时间动视在战网带来了一款新大逃杀模式 游戏 COD16:战区,这款 游戏 一上架就受到了广泛的关注,没过多久它的玩家数就突破了3000万人,足以证明吃鸡 游戏 的热度依旧不减。那么酷睿i5-9600KF平台能够畅玩这款全新的 游戏 大作,我们实际测给你看。

《使命召唤:战区》好不好玩?

在进行测试之前,我们不妨先了解一下《使命召唤:战区》这款 游戏 大作的魅力何在。《使命召唤:战区》共包含两个 游戏 模式,分别为大逃杀模式和掠夺模式, 游戏 只有一个场景一张地图,却可以容纳150人,可见对CPU的需求可能会更高一些。

这款 游戏 加入了各种创新设计,跳伞的时候就可以开始战斗了,如果你枪法够好,敌人还没落地就已经成“盒”了。总之这款 游戏 给大家带来了不同于《现代战争》多人模式的全新体验。而作为一款脱胎3A 游戏 的网游,《使命召唤:战区》对于电脑配置要求可不低。

《使命召唤:战区》吃配置吗?

COD16官方推荐配置为第二代酷睿i5,但是我们知道要想绝对畅玩这款 游戏 大作,当前主流的第九代酷睿i5系列处理器是一个高性价比的选择。值得注意的是,这款 游戏 的官方推荐为12GB内存,很多8GB时代的老机器可能会面临尴尬。

一般人购买 游戏 电脑是可能会首先想到显卡,但当你把全部预算都花到显卡上你会发现 游戏 的效果同样不尽如人意。其实大部分 游戏 都非常依赖CPU的频率,频率越高, 游戏 的帧数也就越高,这就是酷睿i5-9600KF相对于酷睿i5-9400F最大的优势所在。

酷睿i5-9600KF 游戏 体验如何?

为了接近玩家真实的配置,我们用了酷睿i5-9600KF、GTX 1660 SUPER、16GB双通道内存、三星0 EVO SSD这样的一套主流配置进行测试。在高画质下的2K分辨率中实时帧数没有降到过70以下,这是因为英特尔酷睿 i5-9600KF拥有4.6GHz的睿频能力发挥功效。

《使命召唤:战区》这款 游戏 也并不吃处理器的核心线程数,英特尔酷睿 i5-9600KF拥有6核心6线程,对于《使命召唤:战区》这样的竞技类网游来说已经完全够用了。最后我们看一下Afterburner记录的benchmark平均帧数,分辨率笔者选择了2K和1080p两种。

英特尔酷睿 i5-9600KF在《使命召唤:战区》的帧数表现非常不错,1080p的平均帧数接近了100帧,而2K的帧数则达到了78帧。帧数对FPS 游戏 尤为重要,《使命召唤:战区》这款 游戏 更是如此,所以这款英特尔酷睿 i5-9600KF毫无疑问是一款出色的 游戏 处理器。

因为《COD16》已非完全的单人 游戏 ,而是一款主打多人在线模式的联机 游戏 。

对于动视以及IW重启《现代战争》这一系列,更多的是在多次尝试失败后,对经典系列选择的重构。

作为系列重启的开始,《COD16》的单人剧情模式,确实不如前三代作品那么紧凑。该作在剧情意义上,更多的是承前启后的作用。

可以看到的是,未来随着IW对《现代战争》系列的迭代,该系列的故事会越来越长远。

主打多人模式

记得去年《COD15:黑色行动4》上线时,坊间出现了很多声讨声,说砍掉剧情的COD就是不完整的了。

但现实却是,《COD15:黑色行动4》砍掉单人模式后,反而获得了更高的收益。 游戏 第一个月的收入直接超过了《黑色行动3》,而且因为 游戏 主打线上模式,无论是玩家粘性还是 游戏 收入,都是有增无减的。值得一提的是,《COD:黑色行动》系列的线上模式,一直以来都是其特色。

[COD16的临场感]

因此,IW在制作《COD16》时,学习了《黑色行动》的线上模式。学习了《战地》系列的大场景战斗,再加上自己别具一格的击杀技能,以及延续至今的优秀射击手感,便“攒”出了现在的《使命召唤16:现代战争》。

值得一提的是, 游戏 未发售前,动视进行宣发时,特意提到了未来规划。其中包括项目,以及持续性的在线玩法更新。

这些规划都有利于丰富《COD16》的玩法深度,继而增加玩家粘性,以及增加持续性的 游戏 收益 。

结语

主打线上,以及为重启作开一个好头,是《COD16》唯一也是最重要的任务。而《COD16》也实现了 游戏 质量上的“两开花”,剧情临场感十足且多人模式体验很好。

好了,这就是我的看法,你觉得《COD16》如何?欢迎留言讨论。

COD16可能是近年来最好的一部的COD系列,由IW工作室操刀,在剧情没有任何挑剔之处,使用全新引擎打造的 游戏 画面在细节表现方面惊人,尤其是在自清门户那关,有一种彩虹六号的味道,在小空间展开现实的世界中反恐战斗,令玩家大呼过瘾,然而 游戏 最大的缺点就是流程较短,单人剧情不过瘾。

动视为了长期的利润

在如今的3A级别 游戏 开发过程中,成本越来越高,时间越来越长,一旦 游戏 口碑***,那么会对公司造成巨大损失,不乏有 游戏 公司因此倒闭,所以为了降低风险,减少单人剧情,增加多人模式玩法是最细水长流的办法。

对于COD这种经典的FPS 游戏 ,如果只做单人模式,玩家一般通关后就不会再打第二遍,玩家人数流失比较大,并且只能通过卖 游戏 挣钱,而多人模式不同,COD这个牌子足够响亮,有着巨大的玩家粉丝人群,最大的优点在于多人模式可以进行氪金项目,比如人物皮肤或者皮肤等。另外多人模式意味着不断的新内容的推出,可以对 游戏 进行bug修复以及推出节日活动等,持续保持 游戏 的活力。

也可以说本代COD16的精髓就在于多人模式的对战,良好的射击手感、跨平台联机且支持主机连接键鼠、连杀奖励中战术核弹轰炸震撼的视觉效果;虽说 游戏 在平衡方面略有瑕疵,不能否认的一点这代的COD极为出色,值得喜欢的FPS玩家入手和尝试。

不难发现,《使命召唤:现代战争》这部作品尽管有单人模式,但是重点还是放在多人对战方面了。

出色的细节表现

不少玩家在本作在发售前就被巨大的容量震撼到了,主机版本与PC版本都超过了100G的大小,要知道单纯的玩法设计所需要的空间是绝对不会达到如此可怕的程度的,因此本作一定是在画面方面下了不少功夫。

单人模式中的爆炸场面是比较震撼的,华丽的特效配合细致的音效,加上手柄的震动,着实有一种身临其境的感觉。 游戏 中的细节表现地非常到位,像尸体嘴中的血液、反光镜的镜片、主角左手手表指针等都能够明显地看到;隔墙传出的吵架声、婴儿哭泣声、甚至连拆除绊线时线缩回的声音都非常真实;扩散的白烟、旗帜飘动的方向、远距离弹道调整等设计也十分有讲究。

贴近现实的 科技

不同于《使命召唤:二战》的武器那样具有年代感,也不同于《使命召唤:高级战争》充满了 科技 感,本作在 科技 上还是非常切合“现在战争”这个主题的。无人机、遥控、夜视仪等设备的使用让我这种军事小白也能够明白,这些并不是多么“未来”的高 科技 。不同于《使命召唤:高级战争》中强化外骨骼、也不同于《光环》中斯巴达士兵的改造机体,本作流程中所出现的设备和场景不会让人轻易地“出戏”,自然而然地就认为这理应是现实世界中战争的样子,沉浸感比较强。

反映战争的残酷

为了维护世界和平而打击***也好,为了保卫地球而抵抗外星生物也罢,射击的对象是人、怪兽、丧尸都渐渐地变得无所谓。天才程序员约翰·卡马克曾经表示“射击 游戏 不需要故事”的类似发言以及《DOOM》的成功确实在一定程度上证实了此番言论是有一定道理的。

不可否认的是FPS(First-Personal-Shooting,第一人称射击)和TPS(Third-Personal-Shooting,第三人称射击) 游戏 中绝大多数都是开枪突突突,只是为了寻求射击的爽快。对于“车枪球”类(竞速、射击、运动) 游戏 可以撑起一半 游戏 市场的欧美玩家来说更是如此。回想一下你曾经打通过的射击类 游戏 ,你还能完整的叙述一遍那款 游戏 究竟讲了一个什么故事么?或许没有多少人会关注射击 游戏 到底讲了什么故事,只要能够“射爆”就可以了。《使命召唤:黑色行动4》做的就更彻底,干脆取消了剧情模式,尽管玩家们也表示过不满,不过在销量上来看还不是“真香”么?

不得不说本作的故事确实让我产生了共情,不过并不是在以士兵的视角看待这个无情的世界时,而是在以普通百姓的视角看待这个可怕的世界时。在很多 游戏 中玩家绝大多数时候都是扮演着英雄、超人、特种部队、神魔等非同一般的人,让玩家产生一种“无所不能”的错觉。而本作的部分关卡是让玩家扮演手无寸铁的普通人,拼命地在战火世界中挣扎求生。上一幕还是英勇奋战的常胜将军,下一幕就变成了可怜、弱小、无助,连枪都拿不稳的孩子,这种强烈的反差让人印象深刻。不知道《使命召唤:现代战争》的制作组是否想要通过百姓视角来突出反战的思想,但至少在体验之后这部分 游戏 剧情之后,一定会有更多的人对战争所带来的灾难有了更多的感悟。

颇有争议的剧情

相信很多人都已经听说了俄罗斯禁止售卖本作的消息了,本作在俄罗斯被封杀的原因就在于剧情对于俄军不是很“友好”,丑化俄军的做法随之带来的是全球大量玩家的差评轰炸。很多战争题材的 游戏 都会使用一些现实世界中的背景作为设定, 历史 就是这样因此也无可厚非,但是在本作中,很多俄军的行为看上去让人匪夷所思。

单人模式除了流程较短和剧情黑俄之外,可以说还是非常不错的。

因为该打得战役都打了,没什么新鲜的了,再说现在是联网对战的时代,使命召唤这个经典 游戏 肯定也要出吃鸡模式的啊,本身 游戏 就是大热门,在出个吃鸡模式,赚那么多钱,他不香么?以前只有单人战役,中国玩家大部分都等破解版,不花钱买,但是想联机,你必须花钱啊,战役少了,你自然就去买 游戏 了,