dota英雄出装技巧-dota英雄出装攻略新手怎么玩

tamoadmin 游戏故事 2024-08-17 0
  1. 本人dota新手,对于英雄的出装比较茫然,尤其是到了后期了,那么多装备不知道出什么好,请高手指点!
  2. DOTA新的英雄大家的见解和技能分析加出装
  3. DOTA新人英雄使用
  4. 刚玩DOTA不久,那些英雄这么多,是怎么知道如何出装的?
  5. 我是dota新手,我想知道一下各种英雄的定位,什么啊,输出啊,还有出装怎么出啊,拜托了大神们
  6. dota 英雄大致出装路线
  7. dota新手用英雄顺序、出装、加点

这网站是英雄模拟器,除了大魔导其他英雄都有装备 加点攻略,还有团队定位,告诉你这个英雄因该怎么打。

大体出装思路我说下。

首先你要明白你的英雄定位

dota英雄出装技巧-dota英雄出装攻略新手怎么玩
(图片来源网络,侵删)

是DPS还是肉还是法师

DPS英雄就是输出高的,通常情况DPS英雄都是后期,前期处于一个被保护的位置,所以续航能力要较强才行,这样才能混线混经验。所以这类英雄初期可以不用先买鞋,要是能压住对线的就迅速打钱,3-5分钟内打出治疗指环(野店里有,875块钱)然后再补上鞋子,劣势被压的话先补出鞋子。鞋类选择因人而异,可参考英雄模拟器,大多数DPS英雄还是选择腿(动力鞋)。然后就是发育期,打出你的核心装备,BKB(黑黄杖)是每个后期必须的装备,出的早晚同样看局势,顺风就拖后点,逆风就早点。

肉盾英雄,出门通常就是圆盾,打钱快的话同样可以先打出治疗指环,甚至大顺的话直接憋出先锋盾。如果被压,还是选择草鞋吧,这类英雄对鞋类选择通常不高,所以一双草鞋足以先凑活着,然后买出治疗指环...活力之球,做出先锋盾,前期就功德圆满了,后期无非是各种肉装,挑战头巾(后期转笛子) 刃甲 强袭 希瓦之守护 (这里要说的,的英雄,比如斧王,是不适合出强袭的,因为55的攻速给他太浪费了,斧王不需要A人,也就不需要攻速,他需要被打,装就好,希瓦不但撑护甲还能撑智力,对斧王这低能儿来说智力正好),你的任务就是团战冲进去挨揍,把技能放完,让敌人都打你的话你就成功了,死?不怕,要是团战你先死的话,对面肯定团灭。

法师通常直接打出鞋,然后秘法鞋,买眼插眼,然后做出梅肯,一切以团队为中心即可,做到这几点就功德圆满,毕竟法师通常不吃装备,后期无非是羊刀 希瓦这种撑智力的大件。

lz想要的具体细节实在没法说,我只能说一下通常的出装顺序,详细的可以看英雄模拟器,很详细的

你要说

本人dota新手,对于英雄的出装比较茫然,尤其是到了后期了,那么多装备不知道出什么好,请高手指点!

您好~虽然我也是从6.67才开始玩dota,但现在也有些研究

~对于新手而言,根据现在6.69c版本的大幅改动,推荐仍然是力量的半人马酋长

半人马酋长的加点前期一般遵循1212161的模式,后面就无所谓了~

而之所以选择这个英雄作为入门英雄,主要还是在于比较固定的出装~

半人马酋长的出装是 出门装 武器商人处:圆盾(250)

饰品商人处:三个铁树枝干(159)

另加:一组吃树(90) 一个治疗膏药(100

过渡装 ①相位鞋攻击之爪*2(900)+速度之靴(500)

②挑战者头巾治疗指环(875)+回复指环*2(700)+流浪法师 斗篷(550)

③科勒的匕首(即跳刀,2150)

④先锋盾圆盾(开头买了)+治疗指环(875)+活力之球(1100,在商人处)

后期装 :尽早出龙芯——恐噩之心活力之球(1100)+卷轴(1300)+梅***的掠夺(3200,处)

半人马酋长的定位是前中期游走后期肉盾,没有诸如死灵法师的看形势出装,只需将自己撑的肉一些就好。但玩得好仍需要一定技术。

建议刚入门的新手能在ai地图上熟悉一下,和别人对战不能怕被骂,最好先看看太平洋游戏网dota栏目的英雄出装建议和基本的术语以及重要地标的位置。

最重要的还是多练习,多看大神的,循序渐进就好。希望能对你有所帮助。

DOTA新的英雄大家的见解和技能分析加出装

根据每个英雄的属性不同,力量性的基本以撑血,走肉装为主;敏捷型的以提高敏捷为主,出蝴蝶等;智力型的以为主,出羊刀、希瓦。

当然,每个种类里都有很多非常规出装的英雄。

我的建议是:先学着打AI,出装可以参照AI的出装,那些都是经过计算得来的,比较有把握。然后学着练一些后期的英雄,比如小黑(崔西斯)、大娜迦、巨魔、骨攻、水人、火枪等,他们比较容易打到后期(这些基本上都是敏捷性的),然后学着打斧王、半人马等超级肉的英雄,主要就是先锋盾,挑战,龙心等等;最后学着打型英雄(冰女等),这些大多都是智力型英雄。

!!注意!!不要跟AI练,还是要和人一起,包鸡包眼,不抢人头,到处游走等等。

基本上你这样就可以出师了~

个人拙见,中规中矩,非“大神速成法”

DOTA新人英雄使用

1.***法师比较脆皮,对线的话主点1和减速技能,沉默技能前期可以不点,除非对面超恐怖阵容,4控制或者5控制。对线时1技能压制,出装的话,出门撑属性,吃喝带好,合一个魔棒,中期出一个推推,视情况出血精石或者林肯。后期输出十分可观

2.地精撕裂者比较肉,1技能注意说明,转的时候遇到树木为神圣伤害,所以注意磨血的时候贴着树,1级建议学2技能,线上压力不大时,3技能被动学1级足够,1 2对点找机会击杀对面(2技能主)地精物理输出可以忽略,所以出装要肉,大多路人喜欢出血精石,逆风局看情况出先锋盾或者挑战。鞋子必须要秘法鞋,注意魔量,没魔的地精就是任人宰割的

3.军团指挥官很纠结的一个英雄,输出不稳定,也十分靠运气,可以考虑打野,如果己方英雄表示单一璐有问题,你可以让他优势路单你可以视情况支援,到了6鸡不要盲目去游走,最基础一双完整的鞋子(相位)或者隐刀,打野的话 2 3对点 1技能可以5级学1级。除非己方英雄3打1或者控制爆发很高,否则不要对一个满血英雄开决斗,决斗前要观察小地图对面的红点在哪里,若对面没有红点,只有你眼前这个,建议不要去,可能是陷阱。后期装备隐刀必须,可以不用吸血但是晕锤之类的最好带上,你的作用就是团战前找拉单的英雄,最好是后期,决斗秒杀!

刚玩DOTA不久,那些英雄这么多,是怎么知道如何出装的?

如果你觉得那些从别处拷贝过来的攻略太不人性化,看着太累,我这里给你简单介绍一些实用的技巧和心得。

斧王:前中期英雄,比较怕毒龙,圣堂这样有持续减速的远程英雄,也怕减甲流,肉盾能力到后期相对匮乏,一定要利用前期技能的优势打出装备和等级优势

核心装备:跳刀

出门装备:

打野流 圆盾*2+大血瓶 如果没有,可以买完东西死回家,但要注意拉两波小野点,大野点路过时如果时间正好也可以拉(如果不会拉野有很多)

断兵流 必须有术士、地狱领主、巫医这样的奶,面对两远程断兵很困难,如果队友给你带补给,你可以选择双盾,不然就一个盾,吃树一组,大血两个

线上流就不用说了

使用技巧:斧王前期的重点是控制小兵的仇恨,尽量在对方远程英雄打不到你,又能对对方近战英雄有威胁的地方,切忌让对方不停的点你,最后利用对方的走位失误吼住干

ps:斧头前期缺魔,记住通过A敌人英雄的方法同样可以吸引小兵仇恨,但是一定要感觉可以转到对方英雄时在A,不然白白让对面小兵挠,不值得

常规加点:313134311555....52222

可选装备:先锋,挑战,龙心,shiva,刃甲(好东西),辉耀

潮汐猎人:6.64潮汐改动后,撑血对于潮汐这个角色是非常重要的,600一次的被动在你的血量超过2500后在团战时可以勃起4次,潮汐的定位就是,稳定的团控,gank时不错的先手减速,到6后有大就要不停的寻找战机切入战场帮助团队,或者寻求配合gank对方核心后期

使用技巧:对线时作为潮汐这样的大个子来说,不要轻易的越过兵线,尽量做到不出手则已,出手就要让对手非死即伤,补可以安稳补到了刀,控线才是王道,将兵线控制在自己塔前,顺利到6

先手控:再己方的团控不够,或者对面的aoe爆发很强时,如对面老牛,sk,需要潮汐出跳先手放大,这时候只有一个技巧,对跳刀跳上时机的把握

后手控:有时候即使抢到先手大,队友的输出也不足以保证团站的胜利,而对面有类似谜团这样的控制,需要有人打断,这时候不需要跳刀,选择刷新,或者shiva,并在团战前藏才可以从侧面插入战场的地方

常规加点:121314132323255555..

可选装备:笛子,腿,shiva,龙心,跳刀,刷新,强袭,刃甲

拯救世界型潮汐:冰眼,狂战,强袭,心,大炮,吸血鬼

不推荐装备:先锋

半人马:人马作为64里不多的没有被消弱的imba英雄,前期最好有等级优势,踩地板+双刃剑+普通攻击的伤害可以达到900左右,前中期当之无愧的是一个不眨眼的狠角色,有了跳刀可以在中期配合队友杀遍三路,也有不错的carry能力,辉耀之后的打钱速度,非常快,神装后买活的性价比很高

使用技巧:速度挑战,出门带小盾一个,不要急着和先锋,在有了不错的回复能力和麽抗之后,见人就D,D两次对面不回家,踩了再D必死,有了挑战的人马D一下看不到什么掉血,早早买个魔棒,人马基本不缺魔

常规加点:1221242113333555555..

核心装备:挑战、跳刀

可选装备:心,shiva,先锋,刃甲,辉耀,强袭

不推荐装备:狂战

刚背:刚背是dota里面最出色的肉盾之一,64刚背的智力成长也很好,和冰女是绝配,没有辉耀时,是团队push和防守时的坚强防线,有了辉耀冲击阵型的能力和carry能力也很强

使用技巧:刚背的使用技巧就是在和对方了一来一回的消耗中尽量占便宜,在敌人不经意间累积出imba的背刺伤害,说白了就是玩死你,在这个过程中要注意利用自己攻击的间隙调头用***来承受对面的高伤技能。

常规加点:13222423331555...

可选装备:先锋,挑战,心,辉耀,shiva,吸血鬼,强袭

末日守卫:末日这个英雄由于他大招的独特之处使得他在dota里的定位很清晰,就是将对方的核心英雄废掉,并加之其出色的打钱能力,尽量多利用装备优势为团队提供更好的输出

使用技巧:末日是一个很需要等级英雄,出门圣殿加大血,最好有队友打野,这样你可以在优势路solo,如果你先5级而对面两人4级,优先加等级炮,存够魔两个等级炮可以轻松拿到人头,之后买坚韧,7级后适当的控付,寻找对方有等级炮的英雄杀,接下来就是A账,有了A账之后的末日绝对是对面脆皮英雄的“末日”,接下来坚韧球合成刷新,团战废掉对面两个控制或者carry,对面还不束手就擒

常规加点:1331343112222555...

核心装备:A杖

可选装备:刷新,狂战,辉耀,强袭,心,shiva,先锋,挑战,飞鞋,撒旦,吸血鬼,血精

ps:加点中的1代表1技能,2代表2技能

这攻略虽然不是很专业,但是绝对实用,楼主给分吧~

我是dota新手,我想知道一下各种英雄的定位,什么啊,输出啊,还有出装怎么出啊,拜托了大神们

看你想用什么样的英雄了

dota的英雄大致有如下分类

力量型法师:小牛,杀王(出秘法,跳刀,A杖准没错)

力量型输出:骷髅王(灵魂戒,腿,黯灭,强袭,狂战),流浪剑客(腿,跳刀,疯狂面具),大鱼人(与流浪类似),炼金(相位或腿,辉耀,之后狂战,强袭,撒旦)白牛(腿,疯狂面具)

敏捷型输出:这个类型的英雄都是主要物理输出:幻刺,隐刺,圣堂刺客,大小纳加,敌法师,灵魂守卫,黑暗游侠...太多了(不管是什么英雄,蝴蝶都是敏捷系梦寐以求的,圣堂比较特殊,可以出跳刀,黯灭;其他的远程可以出腿,支配,分身斧;近战可以出祭品或支配,隐刺,小纳加出净化刀,敌法和幻刺出狂战斧)

敏捷型:复仇之魂(有输出梦想的和前文雷同;想打的话和后文相似)

法师型:术士,冰女,巫妖,巫医,双头龙,死灵龙,暗影牧师(想的话包鸡,包鸟,包眼,包雾,包梅肯,剩下的钱出双鞋,买护腕撑血;有做gank梦想的,可以出骨灰盒,战鼓)当然,这些法师有的也可以当主力型法师

物理型法师:黑曜毁灭者,风行者(腿,推推棒,羊刀,风行可以出相位,梅肯)

主力型法师:恶魔巫师,暗影洒满,深渊恶魔,召唤师(这些英雄可以带动比赛的节奏,出装却各不相同)恶魔巫师可以速度出跳刀,暗影洒满出A杖,召唤师出相位,A杖,战鼓,骨灰盒,羊刀,西瓦之守护;暗影恶魔可以随意一些

还有很多法师型英雄,这里不一一列举。但法师型英雄基本上都有控制技能,和爆发技能,所以装备的需求并不高

所有物理输出英雄看情况出黑黄杖,以确保输出环境

希望这些可以帮助你对dota进行了解

dota 英雄大致出装路线

看了楼上说的,我就说说我的看法吧.根据你说的 一点一点的分析:

1.我想知道一下各种英雄的定位,什么啊,输出啊:这个你首先要明确的是打DOTA就好像打篮球一样 ,有5个不同的位置。

1号位C:绝对主Carry(就是通常说的后期打钱的输出型英雄),一般走优势路,是重点保护对象。常见的主C是UG/小黑/大那加等。

2号位GC:这种英雄有一定Gank能力,同时后期能力也不弱,战场能力比较强,不像一号位装备未起之前对团战帮助较小,二号位的英雄一般为影魔/风暴之灵/变体精灵。2号位的英雄也可以打1号位,但是1号位的英雄就很难打2号位。

3号位G:一般是主Gank(即 抓人)的英雄,主要负责带动节奏(有时如果2号位是强GANK英雄,3号位的英雄通常是配合游走),3号位的英雄多走中或者劣势路单,到6级或者关键等级之后配合上,下路进行Gank。3号位的英雄多为冰魂/召唤/恶魔巫师/小Y等很多英雄。

4号位GS:一般是副Gank,多是团控英雄, 一般神牛/抄袭/谜团/蓝胖等都可以打4号位。4号位的英雄基本前期会放弃等级和线上会配合5号位的人进行多线游走。或者保护主C。他们最需要的装备就是撑血,或出团队效果的装备。

5号位S:是纯,负责鸡,鸟,眼,后期几乎无作战能力。常见的有VS/冰女等。还是撑血!

但是上面说的很多英雄依然可以打不同的位置,这个是基于你对DOTA 的理解,和对每个英雄本身的理解。有句话叫:有神装,都是后期。!

2.还有出装怎么出啊: 这个首先要做的是 你去多玩玩。哪怕和电脑打都可以。在这个过程中,熟悉装备的被动效果和主动效果(CD 耗魔 伤害 有什么作用等等)。

出装还是想说那句话: 你想出什么都可以,关键是:1.你要能出得出来 2.你出了这件装备能起多大的作用。 这个你平时就要去思考,反思。 比如如果我打那场,我先出了这件装备,会发生什么效果呢?而且等级就是无形的装备。切记!!! 我也推荐你看09的,但是看要少而精,不要走马观花。相信你遇到过这样的情况,即 你在模仿了09的某种出装和打法的时候,发现有时候很有用,超神都很容易,但是有时候却完全没用,而对面也不怎么强。 其实你也知道你只是在死板的模仿,对这种打法和出装一知半解而已。 所以你在看的时候要 边看边思考,想想如果是你 ,你能做到什么程度,你会怎么去做。 多想想 多试试。 作为退居二线的职业选手09之所以那么打 那么出装, 什么时候切入战场,从什么位置切入战场 ,完全是基于他对DOTA的理解,和对每个英雄的理解 , 而你的理解不可能像他那样到位,所以 在你遇到你没有遇到过的情形的时候就会慌乱,无所适从,做出错误的判断。 所以你要想想他能这么打的时候,你自己会怎么去打,怎么去出装。

思考啊,, 要想玩得好,一定要思考。 做任何事都这样。 希望 你能从这方面去改善自己。

dota新手用英雄顺序、出装、加点

节奏中solo英雄先魔瓶或者鞋子。

然后是大众英雄基本是鞋子率先,然后小件属性装出一两件。

作为C(carry)位的就是开始出自己的核心装备了,比如先锋——辉耀路线,或者又是分身——蝴蝶路线,又或者是跳刀——羊刀路线,再或者是腿BKB路线。

型英雄一般出了鞋子之后会买一些眼,然后再出一些装备,比如秘法,梅肯,战鼓,等等。

我推荐的是不要憋装备,小件装备必须有。比如腿,魔棒什么的。然后再开始做自己的核心装备,至于什么是你的核心装备,就要对于这个英雄在此局的定位,到底是肉吸引火力,还是机动控制,还是主力输出。不要说某个英雄就一定要当肉,某个英雄就一样要当dps。有个词叫伪核,意思就是本来可以是个1号C位,结果打了一个不是C的C位,比如说他可以作为一个牵制核。我觉得刚背,船长这类英雄就合适作为牵制位。这个时候他就要出一些适合牵制的装备,而不是一些dps装。

最后核心装备出完以后,有钱可以出一些针对性物品,比如金箍棒(无视闪避),比如羊刀(对于机动性好的敌人)比如绿帐(对于物理输出恐怖的敌人)比如撒旦(对于无控制但是输出很足的敌人)

总之,先定好你的职位,再出能把你的角色发挥到极致的装备。

如果是喜欢的话,那么推荐最容易上手的ganker——冥界亚龙(天灾敏捷酒馆,Viper)

冥界亚龙加点:先升一技能,是主动法球,减速效果极佳,5级的时候确保有3级一技能,二,三技能的取舍根据对方阵容,如果对方有强大的暴力法师(如地精修补匠,恶魔巫师,火女,受折磨的灵魂,宙斯等),那么优先选择三技能,防止gank(gank=游走)不成反被秒杀,造成经济劣势,如果补刀优异可以尽快作出挑战头巾或者对方法术爆发力不强,建议选择二技能来加快速度

冥界亚龙出装

出门装:敏捷便鞋2个+树枝2个+艾菲西斯的远古祭祀(其实我也是第一次知道吃树的全称是什么。。。。。。)+大药膏

接下来,第一件装备出相位鞋=速度之靴+攻击之爪+攻击之爪,然后先锋盾=圆盾+治疗指环(边路商店或野外商店)+活力之球(野外商店),或者挑战头巾=治疗指环+回复戒指+回复戒指+流浪者法师斗篷。如果之后走技能流,那么蓝杖(全称我忘了,不过反正不需要卷轴,所以知不知道全称一个样。。。。)=精气之球(野外商店)+欢欣之刃+食人魔之斧+智力法杖,卡嘉长笛=挑战头巾+回复头巾(=回复戒指+树枝+回复头巾卷轴)+卡嘉长笛卷轴。如果走物理输出流,做一个伪后期的话,金箍棒=恶魔刀锋(野外商店)+标枪+标枪,龙心=希梅斯特的掠夺(野外商店)+活力之球+魔龙之心卷轴,虽然被削弱了,但龙心撑肉依然可以看,强袭装甲=振奋宝石(野外商店)+锁子甲+板甲+强袭装甲卷轴,基本出到这里游戏就该结束了。。。。。。。。。

如果喜欢在后期拯救世界,而且补刀够硬,那么推荐蛇发女妖(大Naga,中立敏捷)

蛇发女妖加点:主升魔法盾,如果队友gank能力很强,那么点二技能秘法异蛇蹭人头,前期在攻击力未成形的情况下不建议点分裂箭补兵,有大升大(其实我最喜欢的是魔法盾配黄点的猥琐流。。。)

蛇发女妖加点

出门装:贵族圆环+树枝3个+吃树+大药膏 中庸属性装

第一件装备个人倾向于腿,因为鞋子道具对于躲gank至关重要,接下来的装备路线基本是定型了的,先林肯法球=坚韧球(=治疗指环+虚无宝石(野外商店))+极限法球+林肯法球卷轴,然后斯嘉蒂之眼(冰眼)=极限法球+极限法球+精气之球+毒液之球(边路商店或野外商店),或者幻影斧(分身斧)=夜叉(欢欣之刃+精灵皮靴+夜叉卷轴)+极限法球+幻影斧卷轴,先后顺序个人感觉无所谓,都是很适合medusa的装备,冰眼撑三围,分身斧撑DPS,如果补刀不是很顺的话,建议先出合成较为平滑的分身斧,有了这三个大件之后,美杜莎的团战输出就成型了,团战中站得稳而且开着分裂箭的美杜莎,将成为恐怖的输出机器,如果到这时双方的团战依然焦灼,需要继续的装备更新,那么蛇发女妖应该毫不犹豫的做出圣剑这件神器,当圣剑美杜莎登场,对方基本就要GG了

至于团控和方面,由于这些非常考验玩家对局势的判断,所以并不适合新手使用,如果一定要玩的话,那么术士(WL)是一个不错的选择,进可当Pusher,退可当团控,人物模型相当优秀,补刀感觉很顺。