原神申鹤技能加点-原神神鹤技能属性

tamoadmin 游戏发布 2024-08-17 0
  1. 原神2.6神鹤万心养成指南装备建议及技能加点
  2. 原神:申鹤最强养成攻略!内含武器选择和阵容配置
  3. 《原神》申鹤怎么培养?申鹤全方位培养及队伍搭配推荐_原神申鹤技能

《原神》申鹤技能介绍如下:

1、元素战技

元素战技可以召唤远处的冰羽向自己归拢,然后对冰羽起点的敌人造成一次冰属性伤害,而且路径上触碰到的敌人也会受到伤害。随着冰羽会环绕在申鹤的周围,重击可以消耗一层造成更高的输出伤害。

原神申鹤技能加点-原神神鹤技能属性
(图片来源网络,侵删)

这个重击被称为冰凝枪,具备一定的锁定效果,同时造成范围输出,可以说是申鹤的核心输出能力,而且元素战技提升3级可以可以额外获得一个冰羽,初始2个,也就是最多可以达到6个。

2、元素爆发

元素爆发技能可以展开结界,造成范围的冰属性伤害,同时召唤3个冰羽环绕自身,此时赋予特殊状态效果,此状态下自身的普攻会变成重击,而且伤害相同。然后重击会转化为蓄力攻击,此时伤害更高而且可以额外消耗2个冰羽提升输出。

3、被动技能

被动技能可以消耗冰羽提升自己的输出,消耗一个提升8%的冰元素伤害,与4%的攻击力,持续2秒。同时处在大招结界的角色,提升10%的双速,重击的体力消耗降低50%。

申鹤天赋升级顺序推荐

申鹤天赋主升E技能,也就是元素战技。

在初期推荐加点是:1/6/6,优先加点元素战技,先点到6级,然后加大招。

到后期加点:6/9/9或者是元素战技大家可以用一个,如果大家主玩冰C角色的话,像甘雨和神里这两个角色,大家可以考虑给元素战技一个10级。

普攻点到6级就行,目前来看申鹤不是用来打普攻的角色,更多的是后台脱手伤害加冰伤增伤。至于大招,倍率虽然不高,但是可以减抗,不够提升到9级即可,再高收益个人感觉一般。

原神2.6神鹤万心养成指南装备建议及技能加点

《原神》2.4申鹤技能是:申鹤的角色定位为冰系单体爆发型攻击乘区。

目前申鹤最大的战略价值在于可以把冰队中的万叶和班尼特换出去,而且不会降低队伍的收益,这样腾出来的万叶或者班尼特留给另一只深渊队伍强度会大大增加。

申鹤的技能升级顺序为:E>Q>A(不升也行)。

申鹤的E技能和Q技能都是不锁面板的,增伤有30%左右是靠大招的天赋激活的,其余都是靠E,所以E技能是优先升级的,大招因为是靠天赋增伤的,所以如果紧张大招也可以不升,普攻就更加没必要了。

申鹤的技能动作都比较慢,虽然DPA不怎么高,但是如果技能全命中的话技能倍率还是不低的,其实比九条的一轮爆发总倍率还要高一些,再加上冰队之间的互相吃buff,所以推荐申鹤在的同时还是可以堆一点伤害。

输出手法

0命:短E+风+Q+队友铺场脱手+长E。

1命:短E+风+Q+队友铺场脱手+长E+长E。

6命:短E+风+Q+队友铺场脱手+长E+长E(晚一点按留1次)。

目前申鹤一般处于先手的位置,开局先放一个短E,然后队友铺场完毕后可以接一个长E,这样一轮输出就有12次冰凌,而且普攻和技能伤害都能吃到15%的伤害加成。然后中途补E用甘雨大招或者神里大招把次数耗尽不浪费即可。6命最后如果不能秒怪的话留一点次数补普攻。

原神:申鹤最强养成攻略!内含武器选择和阵容配置

原神神鹤万心是游戏中的一个常用配队,2.6版本神鹤万心如何选择武器圣遗物?下面给大家分享一个原神2.6神鹤万心养成指南

『装备建议及技能加点』

武器:

五星推荐:雾切、磐岩结绿、天空之刃、盾剑

四星推荐:天目影打刀、黑岩剑

圣遗物:

冰四件套

对于永冻队伍来说,冰四件套绝对舒适。圣遗物提供的额外暴击率,可以有着更多的词条分配给爆伤与攻击力,从而为队伍提供了更高的输出能力。

主属性选择:攻击沙漏+冰元素杯+爆伤/攻击头。

副属性选择:暴击爆伤、攻击力、元素充能效率

天赋:

Q=AE

神里绫华的大招是队伍爆发输出的重点,有着最高的优先级。重击与元素战技主要用以补足伤害,其中又以重击为主。

加点建议6/6/6→6/6/9→9/6/9→9/9/9。

关键命之座:

在神鹤万心中,神里绫华0命即可,2命更优。

二命对神里输出的提升较为明显,原石富足的旅行者可以考虑。

武器:

五星推荐:息灾、_刀

四星推荐:西风枪

武器推荐里,推荐零命申鹤优先选择西风枪,可以保证充能和申鹤大招的流畅释放。如果自己的申鹤不缺充能的话,再去考虑息灾和_刀这两把五星武器。其他武器都不推荐。

圣遗物:

宗室四件套、追忆角斗士2+2

主属性选择:攻击/充能沙漏+攻击杯+攻击头。

副属性选择:攻击力、元素充能效率、暴击率

天赋:

E=QA

申鹤天赋加点,推荐主要升E技能和Q技能,普通攻击不点。

加点建议1/6/6→1/9/9。

命之座:

在神鹤万心中,申鹤0命即可。

满命申鹤圣遗物优先追忆角斗士2+2。

武器:

五星推荐:苍古自由之誓

四星推荐:铁峰刺、祭礼剑

三星推荐:暗铁剑

圣遗物:

风四件套。

主属性选择:精通/充能沙漏+精通杯子+精通头

副属性推荐:元素精通、元素充能效率。

天赋:

有限的前提下,天赋可以都不升级。由于本身输出能力有限,外加天赋升级对输出的提升不大,所以无需优先升级万叶的天赋。即插即用,这也是万叶的优势。

命之座:

神鹤万心中,万叶的命之座并无刚需。

一命的两次E可以帮助万叶进行充能,无需再考虑去堆一定量的充能。

二命元素精通的提升,使得万叶的增伤进一步提升,是万叶提升很大的命之座。

武器:

三星推荐:讨龙英杰谭

武器只推荐三星神器讨龙书,切人增加48%攻击力,其他不推荐。

圣遗物:

千岩四件套、海染四件套。

主属性选择:生命沙漏+生命杯子+生命/治疗加成头

副属性推荐:生命值。

天赋:

EQA

心海的天赋升级推荐主升元素战技,然后升级元素爆发,普通攻击不升级。仅限于神鹤万心队伍,如果玩心海武装的话,平A是需要升级的。

加点建议1/6/6→1/8/6。

命之座:

神鹤万心中,心海0命即可。

『输出手法』

申鹤短E接Q+万叶E+心海E+神里冲刺接Q加E+申鹤长E。

Ⅰ.申鹤短按E技能然后释放大招,直接换万叶长按E下落攻击。

Ⅱ.换心海释放E技能挂水。

Ⅲ.神里出场冲刺碰一下怪物,触发天赋和冰附魔。如果是雾切的话还需要平A一下。

Ⅳ.神里开启大招后,接一个E。申鹤出场(长/短)E,让神里大招吃满冰翎。

Ⅴ.之后等待下一轮循环,期间心海挂水,可以保证神里的永冻效果。

『注意事项』

神鹤万心是神里绫华的最高配置阵容之一,命之座对于神鹤万心来说全都不是刚需,虽然角色的命之座提升很大,但是全队0命的输出在现版本来说已经是完全够用了,甚至说是溢出了。如果角色不齐全的话,可以考虑莫神娜温的类似配队。

个人建议

角色武器优先级:万叶雾切申鹤心海苍古。

『阵容优缺点』

面对可聚的怪物或是环境,队伍的输出高且安逸,循环流畅。群怪杀手,可聚群怪越多,队伍输出越高。

缺点呢,主要是两点。一个就是之前提到的,贵的缺点就是贵,高昂的造价几乎把大多数的旅行者拒之门外;此外,还有一个永冻体系的通病,面对冰系环境尤其是冰盾,难以下手。

『面板参考』

神里绫华(以雾切为例):

队伍中的主力输出,需要较高的面板。

永冻队伍中的主C,并不需要很高的暴击率,冰套的40%和双冰的15%已然够用,所以圣遗物的面板重点向爆伤倾斜。当然大攻击也是歪到不亏的。

面板推荐:2400攻击力+35暴击率+220爆伤

申鹤:

主堆攻击力,此外要有着足够的充能来保证队伍的循环。西风枪的话充能效率建议200%,_刀或是息灾的话,充能效率需要更高。

面板推荐:2600攻击力+200元素充能效率

万叶:

万叶面板主要考虑精通和充能。两个或三个精通主词条即可,副词条充能多歪些,以满足循环需求。

推荐:850精通+160充能

心海:

心海作为一个奶妈,只需要保证自身的奶量够用即可,这点因人而异。

推荐:3w血量左右

《原神》申鹤怎么培养?申鹤全方位培养及队伍搭配推荐_原神申鹤技能

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在解锁所有天赋后

①依赖元素爆发与元素战技的角色

· 点按元素战技后释放元素爆发离场

②依赖普攻、重击、下落攻击的角色

· 长按元素战技后释放元素爆发离场

(基本上可以说是全能型了)

在解锁一命后

· 先点按,再长按,随后释放元素爆发离场

· 个人理解,申鹤的 元素爆发 随着天赋等级提升,所能够减少的抗性也随之提升,故优先升级

(如果不需要也可以不点,甚至全技能都可以不点就能获得较好的增益体验)

·元素战技 的天赋等级提升只提升相关倍率,并且作为方面的增益(固有天赋2)不随天赋等级提升而提升,故第二位

· 普通攻击可不点

①普通攻击&重击 —— 「踏辰摄斗」

· 中规中矩的长枪五及穿刺重击

②元素战技 —— 「仰灵威召将役咒」

· 点按与长按分别有两种冷却时间、伤害倍率及对于特化特效次数

· 点按产球为三枚

· 长按产球为四枚

化生效:

在申鹤 点按/长按 元素战技后,为队伍中附近的所有角色施加「冰翎」效果,并按照释放方式分别特化接下来 5/7 次伤害值

拥有「冰翎」效果的角色在对敌人造成 冰元素伤害 时,可基于申鹤的 当前攻击力 特化接下来的几次攻击

(每个伤害值都占用一次特化次数,且每个角色的特化次数单独计算)

· 个人认为该特化机制还是蛮有用的,相当于将申鹤的部分技能倍率转换到其他角色身上触发,可惜的是需要由冰元素伤害来触发该特化机制,不过在多人 游戏 中,可能会有更好的体验

注意:由于是该技能是相当于附魔形式的,并不是类似于雷神元素战技的脱手形式,所以千岩套元素战技造成伤害时触发的套装特性无法在申鹤身上长久保持

「 仙道法门并非证于虚玄,唯有观象天地万化,洞明红尘因果,方能得悟本真。」

③元素爆发 —— 「神女遣灵真诀」

在释放后生成一个「箓灵」领域,在持续造成冰元素伤害的同时,降低其中敌人的冰元素抗性与物理抗性

· 减抗幅度随天赋等级提升而提升,在天赋等级为10时,可达到15%的上限

· 所需元素能量为80,冷却时间20s,是非常需要充能的一位角色

· 可以作为 后台挂冰 的脱手技能(小范围)

「 灵或非虚,役有百工,神女有令,急到符中。摄!」

④固有天赋1 ——「大洞弥罗尊法」

·释放 元素爆发 可形成「神女遣灵真诀」的领域,处于领域内的角色 冰元素伤害加成 提高15%

(范围比甘雨的略小)

⑤固有天赋2 ——「缚灵通真法印」

在申鹤释放元素战技「仰灵威召将役咒」时,依据释放方式,有不同的增益效果

点按:元素战技 元素爆发 造成的伤害提高15%,持续10秒

· 适合例如 神里、雷神、钟离 等元素战技和元素爆发占输出比较高的角色

长按:普通攻击、重击和下落攻击 造成的伤害提高15%,持续15秒。

· 适合例如 胡桃、魈、甘雨 等普通攻击、重击和下落攻击占输出比较高的角色

命之座(一)心斋

仰灵威召将役咒的可使用次数增加次。

· 获取该命座后,可以同时获得点按与长按的增益特效(即固有天赋的增益)

· 点按与长按的冷却独立计算

命之座(二)定蒙

神女遣灵真诀的持续时间延长6秒。领域中的当前场上角色, 冰元素伤害 的暴击伤害提高15%。

· 解锁该命座后,申鹤 元素爆发 时间延长至18s,此时冷却真空仅有2s

· 且该命座还能额外增强对冰元素的暴击伤害(领域内)

命之座(四)洞观

处于申鹤自己施加的「冰翎」状态下的角色,触发「冰翎」的伤害增加时,申鹤将获得一层「霜霄诀」:

· 申鹤施放仰灵威召将役咒时,将清除所有「霜霄诀」,并根据清除的层数,每层使本次仰灵威召将役咒造成的伤害提高5%;

· 该效果至多叠加50次,持续60s

· 根据「冰翎」的叠加次数来增强元素爆发的伤害,主要是用来配合满命的「冰翎」效果

命之座(六)忘玄

角色通过普通攻击伤害与重击伤害触发「冰翎」的效果时,将不再会减少冰翎]的生效次数。

· 解放限定增伤次数,转为技能持续时间内全冰伤获得特化

个人理解(仅供参考,不喜勿喷):充能>暴击>百分比攻击>爆伤>精通

虽然个人感觉所有五星武器申鹤都能使用,但个人还是比较推荐 息灾(专武)、薙草之稻光、和璞鸢以及天空之脊

息灾 (专武)

※优点:

· 高白值及副词条的百分比攻击,能够为申鹤的元素战技特化提供不俗的伤害加成

· 释放元素战技后不俗的攻击力增益(后台翻倍),能较大提高特化能力

· 12%的全元素伤害加成

※缺点:

· 由于元素爆发为80的能量需求,所以这样申鹤对于充能的要求也就非常之高

薙草之稻光

※优点:

· 充能副词条

· 释放元素爆发后被动的元素充能加成

· 副词条的充能及充能对于攻击力的转化,能够极大弥补申鹤的需求

(推荐装备薙草之稻光时使用充能沙,虽然攻击力略低于攻击沙,但整体的体验感更佳)

※缺点:

· 雷神跟申鹤之间的武器争夺

· 该武器的获取度低(至今只up过一次)

和璞鸢

※优点:

· 高额的白值

· 暴击副词条

· 可叠加的百分比攻击

※缺点:

· 对于充能的要求比较高,

· 可叠加的攻击力的叠加要求也比较高

天空之脊

※优点:

· 高额的白值、充能的副词条

※缺点:

· 中规中矩,并无太大优点,也无太大缺点,“平平无奇”

贯虹之槊

※优点:

· 副词条高额的百分攻击加成,在护盾下可双倍叠加的可叠加百分比攻击

※缺点:

· 对于充能的要求比较高

· 可叠加的攻击力叠加要求也比较高

护摩之杖

※优点:

· 生命值的攻击力转换及爆伤副词条

※缺点:

· 申鹤对于爆伤的需求优先级并不高

①断浪长鳍

优:四星武器中高额的白值及副词条百分比攻击的收益

缺:充能要求高

②千岩长枪

优:璃月羁绊下高额的攻击力及暴击率提升

缺:充能要求高,需要璃月羁绊

③西风长枪

优:暴击产球的被动及副词条充能,能够极大满足申鹤充能需求

缺:白值过低/需要暴击才能触发被动

④「渔获」

优:充能副词条及元素爆发的暴击增加与增伤

缺:对元素战技并无太大帮助;武器只有一把,但需要的角色很多

· 由于元素爆发80能量的需求及申鹤元素爆发高挂冰及减抗能力,所以我个人认为需要优先保证充能

· 在能够保证充能的情况下,暴击与百分比攻击能高则高

· 由于角色特性,爆伤的需求并不是特别高(需求建立在一定的暴击基础上)

①昔日宗室之仪套装

· 作为类型圣遗物的首推,在申鹤释放完元素爆发后,在原有的减抗基础上增加全队20%攻击力的提升

②绝缘之旗印套装

· 在增强申鹤元素充能的同时,增强申鹤元素爆发的伤害,偏输出向

③2角斗+2追忆散件

优:

· 极致的百分比攻击增加,能够极大提升申鹤元素战技的特化伤害

缺:

· 缺乏充能

· 没有套装的强力被动

2角斗/2追忆+2绝缘散件

优:

· 在增强申鹤元素战技特化能力的同时兼顾其元素充能

缺:

· 没有套装的强力被动

⑤冰风迷途的勇者套装

15%的冰伤与冰元素/冻结下的暴击加成,比较适合输出申鹤用

其实从理论上来讲,由于申鹤点按与长按不同的增益效果,申鹤可以搭配所有角色

推荐的这几个只是更加契合罢了

作为冰系的物理大剑角色,申鹤对于优菈的效果可谓是量身定做,申鹤的元素爆发无论是对冰元素抗性的减弱还是对物理抗性的减弱,优菈都能完美获得收益

· 申鹤元素爆发的冰抗与物抗双减免

· 双冰共鸣

· 申鹤元素爆发挂冰为双冰增加可行性

· 申鹤元素战技释放后,在优菈造成冰元素伤害时,为其提供特化加成

· 申鹤点按元素战技与元素爆发增伤,能够在一定时间内提升优菈元素战技与元素爆发的伤害,提高其输出上限

· 申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落攻击增伤,能够提升优菈在无大招时的普通攻击重击输出

申鹤对于神里绫华大**而言,契合度也是非常高的

· 申鹤元素爆发的冰抗减免

· 双冰共鸣

· 申鹤元素爆发挂冰为双冰增加可行性

· 申鹤元素战技释放后,在神里造成冰元素伤害时,为其提供特化加成

· 申鹤点按元素战技与元素爆发增伤,能够直接提升神里元素爆发的伤害与元素战技的伤害值

· 申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落攻击增伤,能够提升神里在无大招时的普通攻击与重击输出

申鹤对甘雨的方面,也是比较有优势的

· 申鹤元素爆发的冰抗减免

· 双冰共鸣

· 申鹤的元素爆发挂冰为双冰增加可行性

· 申鹤的元素战技释放,在甘雨造成冰元素伤害时,为其提供特化加成

(被甘雨元素爆发触发不要紧,都是一个加成,伤害打上去了就行)

· 申鹤点按元素战技与元素爆发增伤,能够直接提升甘雨元素爆发的伤害与元素战技的伤害值

· 申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落攻击增伤,能够提升甘雨蓄力重击输出(包括霜华矢)

对于输出型七七来说,申鹤也是一名优秀的

· 申鹤元素爆发的冰抗与物抗双减免

· 双冰共鸣

· 申鹤元素爆发挂冰为双冰增加可行性

· 申鹤释放元素战技后,在七七造成冰元素伤害时,为其提供特化加成

(如七七的元素战技寒病鬼差,就能很轻易打出申鹤元素战技的特化效果)

· 申鹤点按元素战技与元素爆发增伤,能够直接提升七七元素爆发的伤害与元素战技的伤害值

· 申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落攻击增伤,能够提升输出型七七的普通攻击与重击输出

班尼特元素爆发的领域内提升攻击力的能力,可以加强申鹤元素战技的特化能力

雷泽作为物理大剑角色,同样可以享受到申鹤元素爆发的物理减免的增益,再加上申鹤长按元素战技的普攻增伤,对雷泽而言可谓是如虎添翼

《原神》申鹤怎么培养?申鹤全方位培养及队伍搭配推荐_原神申鹤技能,很多朋友都不是很清楚,接下来小编就为大家介绍一下《原神》申鹤怎么培养?申鹤全方位培养及队伍搭配推荐_原神申鹤技能。

原神新卡池已经开放了,复刻的申鹤**是很多人喜欢的职业之一,那么原神申鹤怎么培养呢?虽已是复刻,还是有很多玩家不清楚,为了帮助到大家,原神申鹤全方位培养及队伍搭配推荐带给大家,别错过了。

申鹤全方位培养及队伍搭配推荐

角色简析

申鹤是一名冰元素型角色,她能提升队伍中附近的所有角色造成的冰元素伤害。

申鹤能召唤「_灵」协助自己战斗,并通过元素战技为队伍中附近的所有角色施加提高冰元素伤害值的「冰翎」效果,也能通过元素爆发降低敌人的冰元素抗性和物理抗性。

角色培养材料图表

天赋解析

天赋加点:元素战技元素爆发普攻/重击

◆从技能机制来看,申鹤更偏向角色,其主要机制在于施放元素战技后提高队内所有冰元素伤害。在升级技能时,推荐优先升级元素战技,其次是可以降低敌人冰元素/物理抗性的元素爆发,普攻/重击可以选择不升级。(推荐技能等级在1/8/8及以上)

普通攻击/重击(A/Z)

①.普通攻击共5段6次伤害,其中第4段造成2次伤害,其余段数均造成1次伤害。

②.从第3段普攻开始,申鹤的攻击便存在较大的后摇动作,因为申鹤主要以施放元素战技、元素爆发后切至后台,所以该技能可以选择不升级。

元素战技(E)

①.点按战技命中敌人产生3颗冰元素微粒,长按战技命中敌人产生4颗冰元素微粒。

②.点按战技命中敌人施加弱冰元素附着(1元素量、9.5秒),长按战技命中敌人施加强冰元素附着(2元素量、12秒)。

③.解锁1命后的连续两次元素战技均可施加元素附着,无附着CD。

④.该技能根据申鹤当前的总攻击力实时结算,不具有锁面板机制。

冰翎的「基础机制」(基础内容)

①.使队内角色造成的冰元素伤害提高

②.同一次攻击命中多名敌人将累积消耗冰翎次数

③.每个角色消耗的冰翎次数互不影响(后台也生效)

④.冰翎效果的次数不叠加

◆解锁1命后,第一次施放战技后,若冰翎数仍未全部消耗,此时再次施放元素战技将重置冰翎次数,不会累积叠加冰翎次数。

申鹤的「增幅机制」(重点内容)

①.申鹤的元素战技作用于基础倍率区间,其效果与云堇元素爆发的增幅机制类似。

②.其元素战技的伤害结算方式可以查看下方的冰翎伤害结算内容。

申鹤的冰翎机制的伤害结算(拓展内容)

①.通俗地讲,就是申鹤的攻击冰翎倍率这一数值去吃其他角色的伤害乘区。

②.该效果与其他攻击力、基础倍率提升等手段存在稀释。(因为角色的技能倍率是固定的,只有攻击力变了,攻击力倍率这一数值才会改变,这就使得与这一乘积相加的冰翎效果出现相互稀释的现象,也变相与攻击力相互稀释)

元素爆发(Q)

①.元素爆发的施放攻击、后续的领域攻击均为弱冰元素附着,领域攻击遵循命中同一敌人时每2.5秒内间隔2次攻击施加元素附着的规则。

②.抗性降低将会在10级达到最大值(15%),但综合性价比而言,推荐升至6-8级即可,更高的等级根据自身进行考虑。

固有天赋

①.固有天赋1:施放元素爆发后,场上角色获得冰伤加成,属于「增伤区间」。

②.固有天赋2:战技的不同施放方式可以提升队内角色造成的伤害,属于「增伤区间」,与元素/物理伤害加成相加结算。

③.固有天赋3:该天赋与「夜兰」的固有天赋3一致。

武器选择

武器介绍

(武器介绍1上与武器介绍2下)

武器选择讲解

①.由天赋解析部分可知,申鹤的核心机制在于元素战技,在搭配冰伤输出角色时首先需要考虑的便是攻击力,因此对于副属性为百分比攻击力的武器,可以作为申鹤的武器选择,如息灾、贯虹之槊、断浪长鳍、风信之锋、宗室等。

②.申鹤在施放元素爆发后,可以降低敌人的冰元素/物理抗性,进一步提高队内角色的伤害,因此,在副属性为攻击力的武器之外,还可以考虑副属性为元素充能效率的武器以促进元素爆发的循环,如_草之稻光、天空之脊、西风长枪、渔获、试作星镰等。

③.低命申鹤优先提升能力(即选择攻击、充能类武器),4命以上申鹤可以考虑堆叠双暴,提高申鹤的技能爆发伤害。

④.和濮鸢、贯虹之槊等武器的被动特效无法在后台触发。

⑤.当选择西风长枪时,申鹤需要堆叠暴击率以触发其武器特效增加队内产球。

圣遗物搭配

圣遗物介绍

◆有效副词条:元素充能效率百分比攻击暴击率(西风长枪)其他

圣遗物与词条选择讲解

①.申鹤的圣遗物套装选取主要以提高自身攻击力、提高队友伤害为主,如昔日宗室之仪4件、攻击2+2等选择。其中,队内一人搭配宗室4件即可。

②.若想兼具元素爆发的施放,则推荐优先考虑充能沙漏,或副词条堆叠元素充能效率,推荐在200%以上(0命)。

③.非输出玩法不需要刻意堆叠双暴,输出玩法时保持暴击与暴伤的比例在1:2即可。

命座解析

命之座介绍

命之座讲解

①.解锁1命,优化申鹤的元素爆发循环。需要注意的是,再次施放元素战技会重置冰翎次数。

②.解锁2命后将延长元素爆发的持续时间,并且提高场上角色的冰元素暴击伤害,该暴击伤害提升不显示在角色面板中,因此不能被部分角色具有锁面板机制的技能锁住(可类比珐露珊/九条裟罗/五郎等的6命效果)。

③.第4命座可以通过队内累积消耗的冰翎次数来提高再次施放的元素战技伤害,该命座提高了申鹤自身的输出能力,但总体性价比较低,并不推荐专门抽取

④.解锁6命后,队内角色的普攻/重击将将不再消耗冰翎次数,也就是说,在不用下落攻击元素战技和元素爆发时的冰翎效果的存在时间内,角色的普攻/重击可以一直获得冰翎的伤害提升。(重云+6命申鹤=都是冰C.jpg)

◆总的来说,0命申鹤主要定位是,通过施放元素战技、元素爆发来提高队内的冰伤,0命机制较为完整。1命可以增加元素战技的额外次数,不仅可以多提高队内冰伤(减少了等待技能CD的时间),而且优化了元素爆发的循环。2-5命的提升性价比较小,并不推荐专门抽取,想要提高最大的申鹤效果可以解锁至6命,搭配重云可以众多角色都变成冰C。

队伍搭配

冻结队/神鹤万心

神里绫华+申鹤+枫原万叶+珊瑚宫心海

神里绫华和申鹤组成双冰元素共鸣,在面对处于冰元素影响、冻结状态下的敌人时可以额外提高攻击的暴击率;枫原万叶搭配风套(翠绿之影)4件套降低敌人对应元素抗性,自身固有天赋提供额外元素伤害加成;珊瑚宫心海的元素战技提供稳定挂水,使得敌人可以持续处于冻结状态下。

「参考输出手法」:申鹤EQ、枫原万叶EQ、珊瑚宫心海E、神里绫华冲刺后A接EQ后接AZ输出

「相关角色培养」

冰伤直伤

冰伤输出+申鹤+枫原万叶+其他

该队伍搭配申鹤、枫原万叶等角色直接提高冰伤角色的输出能力,也就是纯冰队。第四人可以选择具有挂水能力的水元素角色,如珊瑚宫心海、莫娜等;也可以考虑选择班尼特、钟离等进一步提高冰伤角色伤害的类角色。

该玩法可以根据敌人详情进行灵活选择,既可以选择水元素角色变为冻结玩法,也可以选择非水元素角色考虑纯冰队输出。

融化爆发

冰元素输出+申鹤+香菱/枫原万叶+班尼特

利用申鹤的冰翎机制尽可能地拥有更多伤害区间,该搭配相对冰伤直伤输出多了融化反应区间,可以进一步提高申鹤冰翎的伤害提升效果。

部分冰伤角色的出伤技能较为单一,如罗莎莉亚、凯亚等依赖元素爆发的冰伤输出,再面对部分敌人时需要注意元素爆发的循环。

「冰伤输出角色」:罗莎莉亚、甘雨、重云、凯亚等

「参考输出手法」(搭配香菱):班尼特QE、香菱QE、申鹤EQ、冰伤角色输出

「相关角色培养」