第五人格监管攻略_第五人格自做监管

tamoadmin 单机游戏 2024-06-02 0
  1. 第五人格十六个监管者介绍第五人格十六个监管者哪个最强
  2. 第五人格监管者技能有哪些
  3. 第五人格是什么意思
  4. 第五人格新监管者梦之女巫玩法 梦之女巫攻略

五阶

第五人格排位等级一览

一、排位等级

第五人格监管攻略_第五人格自做监管
(图片来源网络,侵删)

1、排位赛一共分为6个大段位,分别是:一阶、二阶、三阶、四阶、五阶、六阶

2、其中一阶拥有I至III,3个小段位,二阶有4个小段位,三阶、四阶和五阶各有5个小段位

3、所有进入六阶级的玩家,将不再有小段位限制,只根据实力水平进行排名

对应求生者工蜂、猎犬、驼鹿、猛犸、狮鹫、独角兽、勇士和大力神

对应监管者狼蛛、眼镜蛇、鳄鱼、剑齿虎、飞狮、独眼巨人、恶龙和九头蛇

二、晋级要求

1、排位赛每局比赛结束后,会根据本局比赛结果及个人表现获得对应的排位积分,当排位积分累计达到一定值后,会转化为一颗星

2、当前段位达到满星时,会触发晋级赛

3、晋级赛获得积分提升则进入到下一段位,记为0星,同时根据晋级赛最后一场的积分变化情况给予相应的排位积分

4、当当前段位处于0星同时排位积分为0时,如果积分再次下降,则会下降至上一段位并根据比赛结果扣除一定的积分

5、所有进入七阶的玩家,将不再有小段位限制,只根据星数进行排名,当七阶星数达到25颗后,将升入巅峰七阶并继续累加星数。分数方面,一阶至三阶依旧为20分/星,四阶从30分/星下调至20分/星,五阶及以上均下调至30分/星。对于达到七阶和巅峰七阶的玩家也会发放更高级的排位珍宝,并在赛季结束时发放更高数量的碎片奖励

第五人格十六个监管者介绍第五人格十六个监管者哪个最强

萌新开始玩《第五人格》,很适合玩监管者。

五人格是非对称竞技游戏,共有两大阵营供玩家选择,分别是监管者阵营和求生者阵营。因为是非对称机制,所以两大阵营存在很大差别。其中监管者阵营能对求生者造成伤害,并把他们淘汰出局。求生者阵营则只能逃避监管者的追捕,无法对监管者造成致命伤害。所以在游戏中,监管者拥有绝对的优势。

作为1v4形式的手游,监管者需要一人对抗四名求生者,有一定的难度。萌新进入游戏中只能匹配到新人,所以四名求生者玩家的能力也不强。只要找到求生者很容易就能把他击倒,然后挂椅淘汰。新手局中求生者救人水平不高,有人来救很容易就能打下双趴。

萌新玩家适合玩监管者还有一个重要原因就是自***强,求生者阵营想要获得胜利需要4人的完美配合,否则根本就赢不了。萌新一般都不会配合,只会自顾自地玩,不容易获胜会影响玩游戏的心情。但玩监管者就不用担心会有坑队友,只要自己发挥好就能获得游戏的胜利。

第五人格中的求生者数量要远高于监管者数量,角色都需要线索兑换萌新在前期进入游戏之后,获得的线索有限,玩监管者能节省线索,能更快解锁全阵营角色。不过后期随着人格等级的提升,玩家的竞技水平会不断提高,萌新只有不断提高自己的实力,才能获得游戏胜利。其实无论玩哪个阵营都能从中获取到快乐,不过非对称手机,不同的阵营体验不同,后期可以根据自己的喜好选择。

萌新刚开始玩第五人格,无论是从难度和氪金角度分析,都很适合玩监管者。首先可以只靠自己轻松取胜,不用担心队友配合不好。其次能节省线索,避免氪金买角色。

第五人格监管者技能有哪些

第五人格十六个监管者介绍第五人格十六个监管者哪个最强。第五人格屠夫排行榜,第五人格监管者谁最厉害?小伙伴们一定想知道,那就一起看看吧!

第一名:小丑外号:靓仔,丑爷,丑皇

技能:火箭冲刺狂欢冲刺

被动技能:火箭改装

理由:靓仔的火箭改装具备让靓仔开局快速找人的特点推进器+风翼,搭配起来就是一发无限的一阶锯在前期没有技能的时候,而火箭冲刺的用法既简单又粗暴,只要会飙车,注意点周围的地形,然后第一发无限锯开出来快速找人且可以快速打上第一刀冲刺命中。

另外,小丑的改装钻头会让求生者中一层类似佣兵战争后遗症的状态,这段期间求生者治疗所需时间增加,大大拖久了求生者队伍的节奏,所以小丑的实力目前来说稳居第一。

第二名:红蝶外号:蝶蝶

技能:刹那生灭离魄移魂

被动技能:三相之身

理由:红蝶在***的方面不是很凶攻击距离短,凶在哪?凶在追人,他的技能刹那生灭相信许多人都领会过,快速接近求生者,虽然会被回头给打断,但这会让求生者手忙脚乱的。

因此增加了溜红蝶的难度,二阶技能就更不用说了,二阶技能的红蝶跟瞬步没什么两样,速度是一阶技能的3倍,红蝶还有一个众所周知的瞄准器想必大家都懂,就是求生者头上的标记,标记没的时候就等于求生者已经进入了红蝶的攻击范围就不用怕空刀了,所以红蝶的实力居第二。

第三名:杰克外号:大猪蹄子

技能:雾隐幽隐

被动技能:寒雾

理由:杰克在不久前刚经过改版了被动技能,增加了前期没有隐身加速时追击能力寒雾自带加速,而且增加了远战能力比起之前的雾刃,现在的雾刃可无限距离向前冲刺,雾刃击中求生者会附着在求生者身上形成迷雾轨迹作者自编的名字。

杰克走上去之后会缩短雾隐的冷却时间并增加自身移动速度,如果未命中求生者也不要慌,轨迹也同样会生成,杰克可以去轨迹里蹭一波加速隐身然后再继续追击!而且雾刃所带来的不止这些,新版雾刃最强大的地方是可以穿透墙壁,所以杰克排屠夫榜第三稳的。

第四名:黄衣之主简化名:黄衣

技能:深渊之触噩梦侵袭噩梦凝视

被动技能:恐惧之形

理由:黄衣之主之所以上第四,是因为自己的攻击能力很凶手长,又有那么多触手助战,之所以上不了前3就因为自己的移速太慢找人很难,而且前期的触手没那么多,前期可以说是战十渣,但一旦有了技能噩梦凝视和触手深渊之触恐惧之形,黄衣有了噩梦凝视之后便真正的进入了***时间。

噩梦凝视套住求生者之后,立马搭配深渊之触打他个措手不及,而且黄衣的守尸能力也很强除了可以操控触手***,也可以用触手挡住空军的***,所以黄衣的守尸其实也自带了一个变相的兴奋

第五名:宿伞之魂简化名:宿伞

技能:诸行无常诸行无常-加强摄魂荡魄

被动技能:双魂

理由:宿伞之魂是偏向战术性的屠夫,肯定不能无脑打,不然就是打不出实力在,刚开局的时候就会有技能诸行无常,这个技能可以更方便的寻找求生者,可这是要凭直觉传送的,不然一旦失误,变成小黑就更难捉到眼前的求生者了,如果有二阶技能加强版诸行无常就不需要在意这些了但还是要贴脸传的技术只是不需要太准。

再来就是摄魂荡魄,荡魄的用法就是用铃铛令求生者颠倒是非但额外的隐藏特效可能也有一些人不知道吧

1.可以令求生者进入短时间的硬直

2.可以打断除翻窗,放板,跨板外所有交互动作

3.可打断部分求生者技能(不包括先知调香师,***的技能)

荡魄就比较难用了,别只在意吸魂什么的,最主要的事吸不到魂还能赶路用,就不怕跟丢其他求生者,所以宿伞居第五位完全没问题。

第六名:摄影师外号:影帝

技能:时空残相瞬影留痕

被动技能:相中世界时空重叠

理由:约瑟夫属于一个实力一般的屠夫,追人和快速找人的能力都不是太强,除了翻窗和踩板的速度快过其他屠夫就没有什么快速追击的特点,唯一依靠的就是技能相中世界创建出的镜像世界折射伤害,但进了相中世界后很难找到外面受到折射伤害的人,所以镜像是可以不守的。

把镜像中的那个人放上椅子就立马用时空残相出相中世界去找那一个人的本体低端局的话当我没说吧,找到人之后就跟着他就行,折射伤害后那个人直接倒地,就算相中世界的人被救了也会折射0.5倍伤害到本体身上,搭配时空重叠就能打出一刀斩的特点,也可以用瞬移留痕搭配传送打好几个来回,所以约瑟夫险居第六。

第七名:厂长

技能:傀儡操纵多重傀儡操纵

被动技能:怨魂狱火

理由:厂长可以在普通局创建多个儿子来帮助自己怨魂狱火,当厂长有了第一只儿子的时候就可以开始进行节奏比较慢的过程儿子对求生者施加干扰,然后厂长就可以做个安静的美男子守尸,在守尸方面厂长也比较厉害,因为怨魂狱火自带一个儿子,此时只需要技能巡视者并且操作顺利方可拦截并击杀来施救的人佣兵或先知除外。

再来就是傀儡交换了,不能只知道用傀儡***,交换位子还是要了解一下的,傀儡打完人之后肯定会有一定时间擦刀,这时候明智的选择交换过去是没问题的,因为这样可以防止傀儡被拆还有可能斩杀一个求生者傀儡打中半血,所以厂长稳居第七。

第八名:鹿头外号:一个能踩板的求生者

技能:链爪愤怒链爪

被动技能:无

理由:鹿头在现在的第五人格中属于一个比较弱势的屠夫没有被动技能,要玩的话建议带张狂没有技能连蜘蛛都不如,有了钩子便是大***,先不说钩子能拉回求生者,最重要的是钩子能跨过部分障碍物和杰克的雾刃一样。

而且钩子可以造成恐惧震慑一阶钩子可以造成1点伤害,二阶钩子可以造成2点伤害,再来就是鹿头不要轻易出钩,你自己要把握好能勾中的距离和判定范围,勾中求生者并可获得自己的节奏,所以鹿头稳居第八。

第九名:蜘蛛瓦尔莱塔

技能:结网吐丝吐丝-加强

被动技能:茧刑

理由:蜘蛛为什么做屠夫最后一名那就是没一阶技能的时候太废,就算有一阶技能的时候也不是很厉害,鹿头有技能还能依靠技能快速捉人,而蜘蛛吐丝只是减速还能被挣脱,所以蜘蛛在技能方面没太大作用而且攻击范围很少。

但是唯一的亮点就是茧刑和结网,茧刑可以将求生者原地淘汰,在这一方面上蜘蛛比其他监管者方便再来就是结网,结网这个技能不只是能让求生者踩网减速,蜘蛛自己可以踩网加速,这样就可以有飞快的速度,在一些无敌点结网可以增加自身捉到求生者的几率,所以蜘蛛排最后还是期待能加强。

————求生者捕捉难度分层————

难:前锋,慈善家,佣兵,先知,空军列举出来的这些,基本都有板窗加速而先知则是有技能护体,所以也是属于比较难搞定的求生者之一

中等:***,牛仔,魔术师,调香师,冒险家,祭司园丁,医生,***儿这些求生者大多数都是没板窗加速的,祭司有通道所以有个羸弱问题也不大,而医生有个针管自保

简单:盲女,律师,机械师这些都是没有板窗加速的,而且自保能力极差,但修机速度极快,所以属于求生者主力,有理智的应该先捉机械师和盲女,律师在目前比较弱所以无理由将他列入“简单”难度

————天赋加点————

常用终极天赋:挽留一刀斩,张狂,禁闭空间封窗

不常用终极天赋:通缉

常用普通天赋:耳鸣,厄运震慑欧皇斩,狩鹿,破坏欲,恐慌一拖三

不常用普通天赋:夜枭,群鸦,清道夫

可使用也可不用普通天赋:除常用普通天赋和不常用普通天赋以外的所有天赋

作者常用天赋:

天赋想法:我的想法就是希望能在后期翻盘的几率比较大,在前期没有技能的情况下捉住求生者很难,所以我点禁闭空间这方面的天赋,增加了前期追捕的节奏

天赋推荐配套:张狂一刀想法:高端局常用天赋,张狂可以使我们快速出技能,一刀斩能一刀斩杀求生者,在前期后期都有一定的优势

封窗一刀想法:这套天赋也是可以在前期占据优势,因为封窗限制了求生者的行动使我们捉人更方便

张狂封窗想法:这套天赋是减少后期游戏的优势来大幅度提高前期的优势,可以使屠夫在前期捉人更猛但后期就显得非常弱,所以这套天赋用来对付文盲阵再好不过

————屠夫排位分层推荐使用————

1-2阶:所有屠夫均可使用

2-4阶:除鹿头和蜘蛛以外均可使用

4-6阶:小丑,红蝶,杰克

第五人格是什么意思

第五人格不管是监管者还是求生者都有技能,但是监管者比较特别,他除了自身技能意外还能再带一个通用技能,那么监管者技能都有哪些呢?来看看吧。

第五人格监管者技能有哪些

在第五人格这款游戏中,屠夫有两种,分别是单刀屠夫和双刀屠夫,他们的攻击分为短刀和长刀两种,短刀就按一下,攻击距离比较短不需要蓄力,而且砍不到的话后摇比较低。长刀就需要蓄力,蓄力时间长的话如果砍不到后摇就会很高。在游戏中屠夫的技能有很多,第一个技能兴奋;第二个技能聆听;第三个技能失常;第四个技能巡视者,第五个技能窥视者;第六个技能传送;第七个技能闪现。

在游戏中屠夫的第一个技能兴奋可以解除控制并且有5秒的时间是可以免控制的;聆听这个技能可以听到在跑动的人和一些受伤的人;失常主要是用来对付***队和速开队的;巡视者总体来说就是一只狗,操纵它接近求生者并咬住,然后就可以显示求生者的轮廓;窥视者就相当于插个眼,可以显示周围被遮挡的求生者;传送可以瞬间到达想要去的地方;闪现制造惊吓和慌乱只需要一瞬。

第五人格新监管者梦之女巫玩法 梦之女巫攻略

大五人格量表,即NEO人格量表,是建立在大五人格理论的基础之上。由美国心理学家科斯塔Costa和麦克雷McCrae在1987年编制成,后来经过两次修订;该测验的中文版由中科院的心理学家张建新教授修订;属于人格理论***质流派的人格测试工具。它很少用于职业规划,主要用于人力***管理,原因下面会提到。

自人们使用语言以来,就一直用它来描述人格。早期的特质人格理论家高尔顿·奥尔波特,就列举了英语中可以用来描述人的四千多个形容词,但他无法从这些词中提炼出关键的人格特质。后来心理学家卡特尔,因之前有缘与数学家斯皮尔曼共事,掌握了当时先进的统计方法——因素分析,将其用于人格研究,从人类的行为表现中,抽取出16种根源特质,即卡特尔16人格特质。

随着统计技术的进步和计算机在数据处理中的应用,研究者们在对人格进行因素分析时,有了惊人的并且相当一致的发现。一些不同的研究群体从许多不同的人格资料中不断地发现关于五个人格维度的证据。这五个因素在大量不同方法的研究中都是那么突出,以致研究者们称之为“大五”,它们就是:外向性、宜人性、尽责性、情绪稳定性、开放性。

外向性:它一端是极端外向,另一端是极端内向。外向者爱交际,表现得精力充沛、乐观、友好和自信;内向者的这些表现则不突出,但这并不等于说他们就是自我中心的和缺乏精力的,他们偏向于含蓄、自主与稳健。

宜人性:得高分的人乐于助人、可靠、富有同情;而得分低的人多抱敌意,为人多疑。前者注重合作而不是竞争;后者喜欢为了自己的利益和信念而争斗。

尽责性:指我们如何自律、控制自已。处于维度高端的人做事有***,有条理,并能持之以恒;居于低端的人马虎大意,容易见异思迁,不可靠。

情绪稳定性:得高分者比得低分者更容易因为日常生活的压力而感到心烦意乱。得低分者多表现自我调适良好,不易于出现极端反应。

开放性:指对经验持开放、探求态度,而不仅仅是一种人际意义上的开放。得分高者不墨守成规、独立思考;得分低者多数比较传统,喜欢熟悉的事物多过喜欢新事物。

大五人格的构建基础,包涵了有关品格的词汇或行为表现,由大五人格量表测试出来的结果就有好坏之分。从它的各个因素的描述也很明显地看出来。

***设要你和另一个人合作,你有两个候选人可以选择,一个是好交际、对人友好、工作认真、情绪稳定、人又聪明的A先生,另一个是性格内向、对人不友好、缺乏责任感、情绪反复无常、人变愚钝的B先生,你会选择哪一个人呢?答案不言而喻。事实上,很多企业主认为尽责性高的人是优秀的雇员,更倾向于录用这一类的求职者。

与所有特质人格理论一样,大五人格也不查明人类的行为机制;它更多地描述人格和预测行为,而不能解释人们为什么会表现出这样的行为。不清楚事物的来由,要预测它的走向是比较难得,即使进行了预测,准确性也偏低。不理解自己为什么是这样的人格,我们也很难在职业中有效地扬长避短。

第五人格新监管者梦之女巫的玩法与之前的监管者有一些不同,梦之女巫无法直接攻击求生者而是通过操纵信徒来进行攻击,因此在玩梦之女巫时有一些玩法技巧需要注意下。

第五人格梦之女巫玩法技巧分享

1、梦之女巫控制信徒的距离有限制,当信徒距离梦之女巫太远就会失去控制,但是信徒在范围外的活动时间是3秒。如果刚好是在这个时间之内,信徒还是可以攻击求生者一次,当然这个几率可以说是非常低。

2、信徒只会跟随自己的寄主,所以寄生信徒会跟着求生者走。

3、梦之女巫切换信徒的CD是2秒,虽然时间很短但是也无法做到连续切换,因此玩家需要把握一定的游戏节奏。

4、梦之女巫操作信徒的时候会产生心跳范围,这个范围就是女巫的控制范围一旦超出范围就无法控制。

5、梦之女巫的本体跟信徒在计算CD的时候是分开计算,因此玩家最好是有一个规划或者大致记住信徒技能使用时间。不然在攻击的时候才发现技能还在冷却无法使用,那样会打乱玩家的攻击节奏。