崩坏三云墨丹心台词-崩坏三云墨丹心大招台词

tamoadmin 游戏角色 2024-08-20 0
  1. 云墨丹心哪一年出的
  2. 崩坏3云墨丹心符华手搓连招教程
  3. 崩坏3云墨丹心强度分析云墨丹心怎么样
  4. 崩坏3云墨丹心符华专属圣痕上线
  5. 求崩坏3女武神排名,有哪些比较厉害的?
  6. 崩坏3云墨丹心和炽翎对比

专属武器能玩。

云墨能力强,适用面广,大部分需要元素的场景都可以直接选择“云墨丹心”,但因为角色技能繁多,且操作繁杂,官方对其技能描述又绕来绕去,致使“云墨丹心”堪称三蹦子操作难度第一。

“云墨丹心”对火元素、冰元素、雷元素的输出角色都有较强的能力,依照强弱排列:“云墨丹心”对火元素角色的能力>对冰元素角色的能力>对雷元素角色的能力。

崩坏三云墨丹心台词-崩坏三云墨丹心大招台词
(图片来源网络,侵删)

分支技能的繁杂是致使部分玩家放弃“云墨丹心”的重要原因,我在这里用最简单直接的方式来讲述:普通攻击键为“阳”,大招键为“阴”,按键积攒阴阳球,长按普通攻击键释放分支!

三阴:全队15秒内,对被命中的敌人元素伤害提升30%;阴阳:聚怪、禁锢、击飞,击飞敌人后在场女武神15秒内1秒回复1sp;三阳:命中敌人攒4sp。

云墨丹心哪一年出的

雷电女神叫充电宝白夜执事叫神州平板。每个女武神都是上尉的孩子,不仅在长相十分的美,而且在战场上也很强。因此,船长给女武神们起了很多绰号。当然,这些昵称是基于女武神的功能,有些是基于谐音,有些是基于字符。但是,如果船长在面对女武神时真的称呼自己的绰号,她们一定很吃惊。

雷电女神鬼凯叫做充电宝。因为鬼凯队长技能直接增加了团队的60点SP,许多消耗更少SP的女瓦尔基里可以直接开大,因此充电宝的名字就来了。如果船长当着鬼凯的面去叫这个名字,我相信温柔的芽衣会对船长这个小小的行为非常恶心。

空之律者叫做中二女神。空之律者是当前版本中最强的远程输出,并且输出十分的变态,但是每场战斗的语气特别狂妄并且总是感觉很高傲。简直是太中二了。但是,如果船长对王后如此挑衅,估计王后会说:你们是一群破烂。白夜执事叫做神舟平板,福华是现在扮演的最强角色,也是中国的守护者。因为身体的关系被玩家称为神舟平板。

德丽莎叫做犹大发射器。她是世界上第一个可爱的德丽莎,最初是一名拥有强大军事实力的女人,但没有犹大,她的伤害直线下降,下降的特别厉害,成为了一个没有灵魂的女神。结果,犹大更像是德丽莎的队长,而德丽莎的名字便是犹射器的名字。

崩坏3云墨丹心符华手搓连招教程

2020年1月16日。云墨丹心出自游戏《崩坏三》。《崩坏3》是由米哈游科技(上海)有限公司制作发行的一款角色扮演类手机游戏,云墨丹心在2020年1月16日更新的3.7版本中上线的。符华全新S级装甲云墨丹心是炽翎灵魂觉醒角色。云墨丹心的普通攻击共有四段,可造成火焰元素伤害,并获取阴和阳,第四击将会点燃敌人。

崩坏3云墨丹心强度分析云墨丹心怎么样

崩坏3中云墨丹心符华应该如何手搓连招呢?符华作为游戏中的动作担当,战斗的复杂程度是远超其他的女武神的,那么玩家要如何快速上手云墨丹心符华呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

崩坏3云墨丹心符华手搓连招教程

能量机制简介

拥有云墨丹心符华的玩家都会注意到在血条上面有三个小圆圈。这三个小圆圈就是符华打出特殊连招的关键。

三个小圆圈初始状态为透明无色,普通攻击会给小圆圈上白色,特殊攻击会给小圆圈是上黑色

白色为阳,黑色为阴。普通攻击和特殊攻击的攻击形式是一样的,区别在于给小圆圈上了什么颜色

小圆圈上限就是三个,超出会替代最初的。

手搓连招介绍

为了方便玩家观看,我们将普攻定义为A,特殊攻击定义为B、

太阳劲:A+A+A+任意时间长按A

三下普攻玩家会获得三个白色小圆圈,任意时间长按A就可以消耗三个白圈,施放火伤分支技能太阳劲。

太阴劲:B+B+B+任意时间长按B

三下特殊攻击玩家会获得三个黑色小圆圈,攒满之后任意时间长按B就可以消耗三个黑圈,施放太阴劲突进伤害敌人。

少阴劲:两白一黑+长按A

两白一黑顺序随意排列,长按A可触发少阴劲分支技能原地造成范围伤害跳起后对破盾敌人造成击飞效果。

少阳劲:两黑一白+长按B

顺序随意排列,长按B可触发少阳劲挥出雨伞发射两枚黑色气劲伤害敌人。

总结

连招随意组合,三个圆圈上色完毕,黑色圆圈多就长按B触发分支技能,白色圆圈多就长按A触发分支技能,非常简单。连招当然是随意了,云墨丹青并没有无敌帧,作战都是凭借玩家的临场反应了。不过三下普攻触发一个分支技能,持续输出的能力还是非常不错的。

崩坏3云墨丹心符华专属圣痕上线

崩坏3里云墨丹心强吗?很多刚玩崩坏3手游的新人可能不是很清楚云墨丹心强度如何,值不值得去练。因此小编就带来了这篇云墨丹心强度分析,感兴趣的玩家就来看看吧。

云墨丹心强度分析

对阶级依赖不高

「云墨丹心」对阶级的非常低。

S级就能解锁所有主要技能。

SS级解锁保命技能「泽地萃」,并点满「坤为地」,使必杀技元素穿透14%→16%。

SSS解锁技能「风地观」,护体存在时提升自身全伤害。

由于「云墨丹心」身为对自身加伤要求极低,且SS对元素穿透的提升仅有2%,S即可发挥该角色90%功能,对评级几乎没有额外要求。

对队友的依赖极高

「云墨丹心」自身的伤害有限,一身本领均在加持队友上,所以若没有较为强力的元素C位,「云墨丹心」的作用将大打折扣,如果用很弱势的C位甚至会出现效果不如带「炽翎」当离火工具人的情况。

对专属武器的需求较高

「云墨丹心」的发挥主要集中在深渊上,所以大招的开启频率就至关重要。专属武器「袖缠云」所带来的35点额外SP对快速启动流程效果很明显。

求崩坏3女武神排名,有哪些比较厉害的?

崩坏3云墨丹心符华的专属圣痕属性是什么样的呢?套装属性是什么样的呢?实战效果表现如何呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

崩坏3云墨丹心符华专属圣痕介绍

圣痕属性介绍

圣痕(上)

加入全新词缀“燃心”,提升火伤的同时提升全队的元素伤害,在元素队的收益比较高。

圣痕(中)

依旧是大幅度提升火伤伤害,并且进入特殊状态之后还会额外恢复生命值。增加女武神的生存能力。

圣痕(下)

提升了攻速,符华的能量槽的积攒取决于攻击次数,在高攻速的情况下,玩家可以更加频繁地释放分支技能。

套装属性介绍

二件套效果

面板效果是提升火伤。特殊效果是燃心状态,也是两件套的主要效果,触发燃心状态的条件比较简单,只要施放一次武器的主动技能就可以触发相应的状态效果,提供的是全队的伤害提升和全队的生命值恢复。

三件套效果

三件套效果是在二件套效果上做的一个进阶,战衅状态虽然自带提升,但是只有在燃心的状态下才能触发更加高的伤害效果,算上燃心状态的话,全伤害提升约为20%。并且是全队都拥有相应的效果

小编总结

本次的圣痕从圣痕的模样来看,应该是赤鸢系列,大概率会是赤鸢·升华。从效果上来说,对于元素队的提升非常大,毕竟全队效果提升,没有克扣,这一点上来说,已经是T0级别的圣痕了。

崩坏3云墨丹心和炽翎对比

崩坏3女武神排名依次为:空之律者、月轮、月光。

首先是站在顶端满分10分的空之律者,无可争议的版本之子,物理系输出的天花板,崩坏3一姐,无论是爆发还是持续伤害均是物理系顶级,遇事不决掏出氯化钠就够了。

月轮神恩,月轮作为元素伤害一姐,可以说拥有60SP的时候,我一个人就是一个军队。神恩作为一个满脑子都是想脆弱的存在,可以说是适用于所有女武神,经典的一句台词:就没有我神恩带不动的C,如果有,那我自己来输出。

月光输出与,战场玫瑰强力C,断裂空间适用于不少场景,可以说是生物队伍的核心,白夜顶级平民物理输出。

月光输出100能量前就是无敌,犹大顶级boss杀手,但是比较吃队友的配合,配合誓约发射器,能把自身的优点发掘出来。

崩坏3近期推出了新角色云墨丹心,云墨丹心和炽翎对比如何呢?云墨丹心和炽翎哪个厉害呢?今天小编就带来一篇崩坏3云墨丹心和炽翎对比云墨丹心和炽翎哪个厉害,一起来看看吧:

云墨丹心和炽翎对比

云墨丹心和炽翎同为异能属性、元素、火焰伤害,共同点实在太多。因为又是同一角色位置的觉醒关系,造成战场阵容必须二选一的局面,选错了另一个直接ban,因此需要慎重选择。

首先就是sp,炽翎本身sp来的慢,但提供给队伍的sp来的很快;丹心则完全相反,自己sp速度极快,但给队伍的sp很慢。

以携带血舞来说,炽翎闪BB接BBB直接出sp包,全队+15,配合闪避全队+2,很快就可以切换出血舞释放。丹心则完全没这个可能,即使开场人极,血舞角色要在场上站十秒以上等待sp,这是绝不可能的。至于袖缠云,开场先打25sp给自己,黄花菜都凉了

从续航角度来看,炽翎每20秒提供15全队sp,等于45点,开场1-3秒一次,21-23秒可以提供第二次,41-43秒提供第三次——绝大部分流程的可参考点大概就是这个地方,再往后的分数就不用抠流程了。等于是45秒内,炽翎可以提供全队每人45sp,合计135sp。

丹心则是45秒绝对严格地只能提供45sp,即使全部供给主c,也堪堪和炽翎平齐。

从这次狐狸的出分来看,炽翎在中低分段是具有优势的。不仅能保障两次血舞压血线,还能提供即刻生效的sp包给理律。

那么丹心是否就没有套路了呢?不,在高分段,通过鬼铠带丹心和理律,一下子解决了两个问题:一是丹心自己sp开大问题,二是丹心不在场时sp来的慢的问题。

鬼铠提供的高额初始sp,直接让丹心可以开场袖缠云,第二次下场稳定获得开大的sp,理律也不用为了打125sp而站在场上浪费时间。

其次是增伤。炽翎是元素30%增伤和20%易伤,丹心是元素30%增伤和30%易伤,还有14%穿透和20%全易伤。在提供伤害方面,丹心是完爆炽翎的。然而要做到这些,就要开大,这就回到了第一个问题上:如何让丹心和理律同时打满125sp,目前的解决方案就是鬼铠直接拉出60以上初始sp。

在鬼理丹的阵容中,没有了血舞的60%易伤,但光是理律、叶套、丹心就已经提供了非常充足的元素易伤,血舞的作用不再是不可替代的。在别的地方提高伤害以减少没有血舞的影响,从另一个角度解释了为什么这个阵容是高分段阵容:目前看到的这种阵容,是SS理律起步甚至9s天团。

最后是动作。丹心的人极这个分支一言难尽。我的感觉就是开场丹心abb,停下,看狐狸怎么动。三连火球时间很长,直接分支人极再闪刚好,其他动作全都要先闪避再人极。比较可笑的是闪避后的时空3秒内,打一个人极就全耗完了,直接开灯可以接深红qte去触发理律qte了。其他两个分支也是非常短,追踪性能极差。

回过头来看丹心的定位,我个人还是觉得这是一个倾向于深渊的角色。一来战场没那么多高抗boss需要丹心削抗,二来深渊初始90sp给了丹心发挥空间,也不用去考虑启动慢的问题。战场上要用丹心固然可以用,就是在出高分时,需要解决比较多的问题,成本略高。通常情况下,还是推荐炽翎比较合适战场的快节奏。