bwl攻略盗贼-盗贼单做bwl门任务

tamoadmin 游戏发布 2024-08-21 0
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绝对推荐你好好看看下面这篇文章,能让你对盗贼的认识升一个台阶。

PS:我不是玩盗贼的,但是这个文章写得太好了。要是从头练可以2邪恶--3剔骨--5恶意--2无情-1无情打-5致命 开始加

注意关于武器技能的数据在2.0会失效,需要重新计算。

bwl攻略盗贼-盗贼单做bwl门任务
(图片来源网络,侵删)

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[原创]精准的天使的盗贼经验之"战斗匕首"(倾囊相受,童叟无欺)

我想昨天在naxx的各位应被梦夜天使看似超越装备水平的输出吓到了吧,但其实,我想说的是,这才是一个能够进入naxx的匕首贼应有的输出水平,具体如何达到,请听我细细道来:

一、天赋篇(最重要)

首先我要说的是,匕首贼,尤其战斗匕首贼,从武器和装备获得的提升,确实不大,我敢说用这套天赋从毁灭换到麦克斯纳之牙后的提升是很可怜的,这也是目前这个版本匕首贼的悲哀,然而外在的削弱其实在预示着我们----内在的强大。15/31/5的战斗匕首天赋,如何加的,擦亮你的眼睛和眼镜,我们来一起看看我们自身的潜力。

言归正传:

刺杀 15 点

·恶意 5/5 级

使你的致命一击几率提高 5% 。

解释:不用说什么了吧?是盗贼基本都要加的天赋。

·无情 2/3 级

使你的终结技有 40% 的几率为目标增加一个点数。

解释:这个天赋怎么说呢,从一定程度上弥补了战斗匕首的缺点--赞星慢,但是2点已经足够,没必要加满,这个天赋很大部分是看RP的,以前都加满是因为它是无情打击的前置,现在分开了,我要说,太赞了!!

·强化切割 3/3 级

使你的切割技能的效果持续时间延长 45% 。

解释:这里是重点,据我所知,咱们某个号称也是15/31/5的匕首贼居然没有加强化切割- -!~寒一个,强化切割是提升dps的最主要的天赋,技能,30秒内提升总dps的30%,什么意义?与一个5星冷血TG,一个5星割裂比,我不想多说什么了,一个好贼,会时刻保持切割。

·无情打击 1/1 级

你的终结技有每点数 20% 的几率恢复20点能量值。

解释:又一个极品天赋!必须加的,他会使你的技能连贯上,是你尽可能少的出现输出真空期,也就是无技能能量可用。

·致命偷袭 4/5 级

使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 24% 。

解释:其实我是非常非常地想要加满这个天赋的,但是由于无情打击实在太重要了。而且他两系也没有任何可以省下的天赋,所以只能加到4。

刺杀系天赋补充说明:

解释2个天赋为什么不加:

1。强化剔骨,我要说,副本里面我已经很多年没有用到TG这个技能了,因为这种天赋根本用不到,为什么,后文会提到。

2。谋杀 ,使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高 1% 。 这是个很特殊的天赋,从某种意义上说加上他可以弥补致命偷袭最后一点不加的不足,但是,这也是个很尴尬的天赋,TAQ,虫子。。。。。NAXX,亡灵。。。。巨人?你说mc?龙类?你说bwl?野兽。。。。。你要去farm?我们的目标是高端raid,而里面没有或者很少有巨人龙类野兽人形,所以,2字,不要。

战斗 31 点

·强化凿击 3/3 级

使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。

解释:这个天赋也是个两可的天赋,基本上选择了15/31/5这个天赋的人都是伟大的,这种天赋pk能力,farm能力都是所有天赋中最差的,但是,我们有其他天赋无法比拟的RAID输出能力,而强化凿击,如果你除了raid哪里都不去,那么,不要浪费在这里了,3点投入到闪电反射可以一定程度上增加的你存活率,但是,有西不只有RAID,我要战场,我要pk,我要farm,所以我加满了他。可以让我们尽可能的达到6秒潜行。

·强化邪恶攻击 2/2 级

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。

解释:有些时候,比如小怪群,他只有5%的hp,而你只有40能量,想要被刺要等2秒,但是在40人的火力下他只能存活1秒,怎么办?要45能量的邪恶?我没有,40能量怎么样伙计?好吧,打他一下吧。(其实这里并不少你这一下,但是要证明自己,要全心全意地输出,往往你比别人就多在这些细节的地方)

·强化背刺 3/3 级

使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30% 。

解释:....对此我不做任何解释,你爱加不加。

·精确 5/5 级

使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。

解释:盗贼双持后双手命中率降低到了76%,很低,确实很低,所以除非你已经达到了全身加24%命中,否则,每一点命中对你来说,提升都不亚于1致命,也不亚于28p。

·耐久 2/2 级

使你的疾跑/闪避技能的冷却时间降低 90秒 。

解释:输出的前提是什么---存活,存活的而又保证最大输出的根本靠什么,呵呵,真的不全靠我们自己,要靠我们的治疗,还有tank,或者说,全团。但是如何从自身提升存活率?先生,你不会后悔在这里投入2点天赋的。

·强化疾跑 2/2 级

当你启动你的疾跑能力时,你有 100% 的几率可以移除所有影响移动的效果。

解释: PVE:比如naxx蜘蛛1,他可以让你在被网住的时候多一次Aboss的机会,比如镜子一声令下:放弃!!,这时候,他可以让你身上的一切限制移动效果消失,冲到可以脱离的地方坦然地消失一下~(当然只是个别的boss,还有大部分小怪).PVP:战歌有了他你会很舒爽~

·匕首专精 5/5 级

使你的匕首造成致命一击的几率提高 5% 。

解释:要么你用匕首,要么你别加他。

·双武器专精 5/5 级

使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。

解释:现在大家的武器都不差了,副手武器的dps都很高,如何更大的发挥他的作用呢,让他从50%提升到75%吧。

·剑刃乱舞 1/1 级

使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

解释:哈哈,我最喜欢的天赋,赞,大赞,超赞,至于怎么用,后文有详细解释,必加!不,你爱加不加。

·武器*** 2/2 级

使你的单手剑和匕首武器技能提高 5点。

解释:这是一个很特殊并且曾经一度被忽视的东西---武器技能,如果你是一个善于观察分析的盗贼,你会发现现在的首领级别boss在你攻击他的时候白色字体伤害很低,看战斗记录:你对xxxx造成xxx点伤害(偏斜),WTF!该死的偏斜,这5点,可以有效的减少偏斜,并且提升你的致命和命中各0.02(可能是0.04,记不清楚了,但这并不重要)。

·冲动 1/1 级

使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

解释:这是战斗匕首的点睛技能,以前被认为是战斗贼的专利,但是,后面我会告诉你,如何让它发挥出难以想象的威力。(@@,其实没什么难以想象的。。就当我在忽悠你吧~乖)。

战斗系天赋补充说明:

关于天赋的一点,就是强化凿击于闪电反射的选择,全看你自己的爱好了。

然后是我想告诉你我自己对这系天赋的一些理解:有一些人曾经存在着一些误解,或许现在仍然存在,就是盗贼得dps主要来源于技能,因为当你看到1000多。2000多。等所谓"大数"的时候,你会被他们的华丽所震撼,所蒙蔽。但是至少这套天赋的主角恰恰不是这些"大数",而是夹杂在那些"大数"之间的无数白色小数~当你看到最后自己的dm里面,普通攻击在你所有dps中排名第一的时候,可以说你基本理解了这套天赋的用法和特点。(这不是我自己吓忽悠,大量的数据表明普通攻击才是盗贼在raid中dps得最重要来源)。

敏锐 5 点

·伺机而动 5/5 级

使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。

解释:不作解释。

敏锐系天赋补充说明:不作说明。

这就是所谓的15/31/5的战斗匕首天赋,具体每个天赋我都作了解释,有何不懂或者有和个人见解可以在回帖和游戏中与我沟通,以上纯属个人见解,或许有不足的地方,欢迎指教。

二、装备篇。

就有那么一些人,总对装备那么依赖,就那么渴望,就那么。。。认为拿到了某某装备就会变成SUPERMAN,我只想说,天赋,打法,以及你对副本的了解和经验才是你dps最主要的来源,装备,只是,相信我,真的只是。

这个版本的各副本之间剑系武器的提升比匕首提升要大,要大不少,我相信这已经不是一个秘密,所以,更不要依赖于装备,就像昨天,我不认为梦夜天使得装备比在场的其他贼要好,甚至,与其他人比他的装备算差,武器算垃圾,但是,我想告诉你的是,这些都不重要,如果去选择最适合你天赋的装备,才是一个聪明贼的做法。我爱戴我的D罩杯的T1,不是因为我想要引人注目,想要出风头,仅仅因为他的装备说明那里有这么一条:“装备:是你击中敌人的几率提升1%",T2固然好看,然而1%闪避并不一定保证我的存活,而1%命中可以实实在在的提升你的dps.(我x~我什么时候才能拿到T2.5ORT3肩膀,我自己都快受不了这D罩杯的乳罩了!!)

一些经验:

1.符文剑是输出JP,比R14的剑还强,为什么?剑技能!武器技能的提升对DPS的提升是最大的.

2.古代溶火皮手套也绝对不是垃圾,而是超级极品,国外DOWN老克的贼就是带的这个手套.(比T3手都高2.1%汗啊.)

2.对于副本输出来讲,最好的主手FM是十字,要比15敏捷要高,匕首也一样,越慢的武器10字加成越大!(就不明白战士也去F敏捷)

3.风怒是对剑贼最大提升的BUFF(有18%之多,吓我一跳)超过了风雅+速效毒的组合(匕首不是),建议以后RL分组让DPS战士和战斗贼一组(风怒),匕首贼和LR一组(风雅).可是。。。可是。。。我们是联盟,要想体会这种质的飞跃,去资料片吧~

简单几句话:其实对DPS最大提升的真的不是你的装备,而是你的天赋你的经验你的队友,一个怒吼就能让你T0变T1,一个风怒就能让你T1变T2,还要感谢辛苦帮你++的奶妈r们,再高的输出死了就等于0。

4.大地与黑手饰物的误区:

通常人都会觉得大地远远比黑手饰物完美. 但是错了.虽然有提高,但是提高得很小

我举个例子: 如果黑手为40分的话. 大地只有44分.

Raid中的buff. 以ap为主. 而战斗匕首的输出里, AP和Crit同等重要.

越高的AP, 就越能发挥Crit的威力. 而高Crit. 也越能体现AP的作用. 这点请牢记.

5.T3套对T2.5来说,提升并不大. 不要把T3的属性过于夸张.真正提升你实力的.是Raid的分组.

如果你全套T1. 给你个290ap的一个吼,再给个萨按插图腾, 你就相当于一个nobuff的T3贼.

6.无尽痛苦腰带的属性比T3好. cthun掉的.咱们还要在等待一些时间。。。。

7.输出方面阴谋饰物比尖刺差不多或者胜一酬.或许耐力是他的唯一遗憾吧.

另外阴谋的物品等级比尖刺要高. 30点敏捷能让你更有自信的选择双手十字

8.5点匕首技能的提升, 是非常大的属性. 无论如何都要加满. 达到8-10点匕首技能则是一个飞越.

13点匕首技能时,提升非但大.而满15点.则从装备选择上并不可取.

所以还没拿狗皮手套的或者丢银行的,请附15敏出试试dps数据. (混乱匕首的+6建议无视)

(以上经验一小部分粘贴了一个朋友的帖子,因为要说的话一样,省得费事了)

最后送一句话: 装备对DPS的提升并不大.尤其高端装备的更新.

这些提升往往只能起到1%-2%的作用.

而这些微小的提升.远远没有友情来得可贵. 不要因为眼红几件装备,

而失去朋友. 或者损失公会的进度.

另外: 我对盗贼能用的BUFF做下统计:

猫尿 2致命 25敏捷 (不与强效敏捷药剂叠加,但是可以共存,也就是同时显示2个buff但是只加25敏捷)

魂能之力 30ap (与巨人药剂 25 不相叠. 已确定)

魂能之击 40ap (与火酒. 35ap 不相叠. 已确定)

神圣太阳果 10ap (与沙漠肉丸子 20ap 可能不相叠. 不确定)

以上罗列的4-5样盗贼能用到的用品. 一共才能提升 50点PS. 而都用上远远比不了战士一个吼.

虽然这些基本技巧我们并没有忽略, 但我已经用数字说明了. 相信能对你们有帮助.

装备这东西仁者见仁智者见智,但是有个标准,既然你选择了RAID,那么对于dps提升最大的就是最好的,这里给出一个dps计算器,曾经阿喀琉斯发过中文版,我发过英文版,但是似乎没什么人重视,好吧,废的话已经够多了,不在乎再多废两句

链接:

战斗匕首贼DPS计算器:[://pickup.mofile/3703661419540802 ]

文件提取码:3703661419540802

战斗贼DPS计算器:[://pickup.mofile/7627588082143480 ]

文件提取码:7627588082143480

注:只适用用2个输出天赋战斗剑和战斗匕首版

三、RAID输出经验(naxx)/技能使用篇。

我尽量把每个部分拆开来具体写,方便理解。

蛛蛛区:

蛛蛛1前小怪:

小蜘蛛群:

选择任何一个小蜘蛛,被刺-乱舞-切割-被刺-换目标,你没看错,换目标,如果不换你永远无法被刺,因为这时候当前目标的目标肯定是你,换一个正在打fs的蜘蛛去戳,刚才打你那个蜘蛛会被fs,ss们拉回去的,而你后来攻击这只可以减少fs收到的伤害,这里就是把伤害均摊,职业互补,也可以尽量提升你的dps,这不是骗取dps,而是一种灵活的打法。

大毒蜘蛛带4小蜘蛛群:

起手远离大蜘蛛,除非你想死(这里你是否死可以说完全取决于团队中的解毒者和治疗者,我们没很么可做的,萝卜+大红+石头也不能使你活下来)。稳定后目标大蜘蛛,被刺-切割-被刺-被刺-切割,换目标,找到两个相距很近的小蜘蛛,被刺-冲动-乱舞-被刺被刺被刺~~你会发现dm中你像火箭一样腾空而上。

boss蜘蛛1:

起手左边的蜘蛛,这里有一点小经验,就是在战斗前就选定你的目标并且右键点击他进入攻击预备状态,这样进入战斗后的第一时间你就可以输出一次主副手伤害,但是要看情况,有些仇恨敏感的boss要注意该停则停,2个小蜘蛛,开闪避,找***,然后是被刺-切割-被刺-被刺,看他的血量,如果快死了,切割,如果没有死。那么再来一个被刺然后切割。并且切割要等到他死前最后一瞬间使用,然后换另一个蜘蛛,打法如上,在他快死的时候最好积攒下>=3星,然后死前切割,如果这时候被网住了,毫不犹豫,强化疾跑--目标boss,这里站位注意,尽量与其他近战保持一定距离,否则穿刺会经常的戳你的pp,打法,由于刚才保持了切割,而此时boss还有30s左右开始冲群,所以,在接触到他前右键点击进入攻击预备状态(以后这种地方不作说明),在距离他8码左右的地方,乱舞,然后接触后被刺-冲动-被刺-被刺-被刺-被刺5星割裂被刺-被刺跑开射击,此时应该他身上挂着1-2星,这1-2星很重要,虫群开始,小蜘蛛刷出,利用刚才挂在boss身上的1-2星切割,然后,目标小蜘蛛还是那一套,如果他死前把你网住了,消失,然后取消潜行,冲向boss,继续那一套,这样由于有耐久这个技能,在下一次被小蜘蛛死前缠绕的时候疾跑会刚好cd到时,我实验很多次了。

这里注意几点:

1。被穿刺后如果从落地开始如果3秒内没有得到治疗,那么毫不犹豫的石头大红萝卜能吃就是保证hp>3500。

2。时刻注意MT和MT组的其他成员是否正在被死后尸体出来的小蜘蛛攻击,如果是暂时放弃你一个人的dps吧,因为你的做法决定着团队是否可以过这个boss,

3。通用技巧:在当前目标快死前积攒星,死前一瞬间切割换目标,这样能保证你接触到下一个目标就立刻进入加速输出状态,不起眼,但我觉得很重要。任何地方通用,不仅仅这个boss,不仅仅naxx。

蜘蛛2前小怪

双毒蜘蛛组:

电脑好网速好的可以考虑战斗前潜行,然后起手绞喉。否则就提前进入战斗准备争取第一时间攻击,基本上这里必然会中2500/2s的毒,能否存活看别人了,如果看到2个蜘蛛距离很近。切割+乱舞+冲动+大地orzg饰品or蜘蛛吻(以后我管这种多开叫做"变身超人"。否则写起来太麻烦。)dm火箭进入第二级。。。

大量诗僧组合:

这里是最让贼头疼的地方,基本上等在下面,首先攻击那种会把人打飞的,开着疾跑追着他被刺被刺,快死前割裂,打完后去打那些被拉住的法系怪,看机会找到距离近的“变身超人"

boss蜘蛛2

战前准备,自然火焰防护准备好,要好石头,大红之类,这个boss可以根据团队当前dps能力和存活能力决定是否喝茶,因为这是一场越快结束越好的战斗。

起手白色诗僧,此时注意,这就是那种该停就停的时候,白色诗僧攻击根高,打贼基本秒,所以让战士拉住以后再开始戳pp,其实如果穿足够敏捷装备配合+了闪电反射的天赋的话,这里可一上来就开闪避去抢白色诗僧的伤害,当然,这时候拉白色诗僧的战士会考虑是否巴尼托黑,个人不推荐这样做,除非你非常迫切的想要展示你强大的dps给别人看,不过后果往往适得其反~

诗僧阶段不要用长cd技能,2白色诗僧死后,开疾跑冲向boss,8玛距离开乱舞,然后就是"变身超人"了,之前别忘了在最后一个濒死白色诗僧身上挂切割。之后就是稳定的输出了。能打多少就看你之前的buff还有是否跟猎人战士分在一组还有决定你是否爆爆多多的rp了。

蜘蛛3前小怪

食尸鬼群:

打法同小蜘蛛群,找对时机"变身超人"就是了,这里比较容易ot,最好挂着闪避并且随时准备消失。

单个黑影:

只说一点:他吃肾击。嘿嘿。嘿嘿嘿。嗨嗨嗨嗨嗨。。。。。

双喷毒蝙蝠:

乱舞与冲动留到最后用,在30%前等待能量满然后30%rush.

双法系诗僧:

略过

boss蜘蛛3:

这是一个类似于TAQ公主的boss,想要输出高,还是有一些技巧的,起手进入战斗准备状态,被刺-被刺-切割-乱舞+zg饰品大地之类,注意这里可不是"超人变身",最重要的技能--冲动暂时不要用,咱们目前团队的dps,5分钟内肯定能打掉>70%,所以过早的用掉了冲动等到30%没有技能用了损失的可不止是你的dps,你将决定着你的团队时候能在最短的时间内rush掉boss的最后30%,然后被刺赞星,3-4星割裂,时间肯定不允许你攒够5星,这里注意提示5秒后缠绕的时候挂割裂,运气好可以通过无情获得一个星,然后这时候能量应该在20,等2秒到了40,别犹豫,邪恶攻击,然后马上就是被缠绕,看着dm上别人的统计停止增长,而自己由于割裂已经慢慢的爬到了前头,缠绕结束后,由于之前那个邪恶还有看rp的无情,你应该有1-2星,这时候不要马上切割,一个被刺以后在切割,因为马上切割很高几率会触发无情打击,而1.5秒的公共cd过去以后你的能量会自然增长20,可是由于无情打击你的能量已经满了,这样你等于白白浪费了20能量,之后就是被刺赞星,5秒提示的时候割裂,然后被刺或者邪恶取决于你当时能量。

二阶段:30%rush

在32%的时候你应该在他身上挂着4星了,为什么是4星不是5星,因为我们的宗旨是,尽可能的不浪费每一点能量每一个星,那么,这时候你要准备的是:吃一个自然防护。或者你们的治疗足够强大可以不吃。在MT一声令下:"RUSH!“的时候,你需要做的是:被刺,此时5星切割-然后被刺被刺喝茶被刺-冲动-被刺被刺,割裂-被刺被刺。。。此时马上到达二阶段的第一次缠绕,以前我总是告诉盗贼32%消失一次,尽量mt死后让boss找另一个tank而不是盗贼,当然如果你没有熟练掌握"那个"的话,你最好按我说的去做,别把希望寄托于你的闪避上,缠绕以后你闪避100%以上也是照样挨打。

"那个"是什么?要知道,盗贼在消失的一瞬间大约零点几秒内是无敌的,对,无敌,任何东西都不能影响你不能打中你,包括这个boss的缠绕,然而要做到很难,当然如果你熟练掌握了,这里可以在二阶段的第一次缠绕使用这个"那个",这样不仅对你的dps提升很多,对团队来说你更是一个英雄,一个高手,一个***。这个boss就这么多。

蜘蛛区到此结束,以上观点谨代表个人看法,有什么话可以联系我具体交流切磋,写了一下午很累了,休息一会,打会战场,晚上或者明天瘟疫区,dk区。

三、RAID输出经验(naxx)/技能使用篇。

之2瘟疫区:

单非喷毒蝙蝠:

纯给团队练手的。

食尸鬼+软泥怪组合:

这里的食尸鬼根蜘蛛3前那种纯食尸鬼组合中的是一样的,这里最好先打食尸鬼,但号tank们拉的位置决定是否用"超人变身",打完后去打被风筝的软泥怪,这种软泥怪移动速度非常的缓慢但是攻击力非常的夸张,所以要控制自己的仇恨,如果觉得快ot了可以消失,开闪避,或者佯攻以后休息。

双喷毒蝙蝠:

乱舞与冲动留到最后用,在30%前等待能量满然后30%rush.注意这里有一个区别于蜘蛛3前的双喷毒蝙蝠地方,就是这里的地区相对于蜘蛛3前来说比较的狭小,所以在tank刚把2个蝙蝠拉过来的时候注意紧靠后栏杆,与蝙蝠保持最大距离尽量避免毒性的叠加,在tank入位稳定以后开始输出。

boss瘟疫1 诺斯:

一个很有趣的boss,boss战更像是2波人火拼,起手进入攻击预备状态,开始的时候一定要小心控制仇恨不要ot,boss被tank入位后仇恨基本稳定,"变身超人",喝茶,变身要尽量提前,这样在最后rushboss的时候cd刚好结束可以再来一次,dps那是刷刷的~~建议3-4个被刺之后消失一下,要不然很容易ot,这里也可以用下面提到的那个教官处用到的闪避宏,效果不错,这里处理boss的闪现是一个重点,我一般是闪现之后立刻原地射击,好的话可以打2下,此时也可以上去打,不过容易ot并且并不能提高多少dps,为了整个团队着想,这里建议原地射击。然后一次上墙之后的小怪很简单,轻松处理,注意死前挂星切割接手下一个就成了,boss下来的时候一定注意不要手欠去碰,让tank拉,然后他会很快闪现,tank拉入位的过程中就可以出手了,2上以后,有一点注意。那种奥爆骷髅的刷新点要牢记,站在他的刷新点上,要准,背朝墙,不停的点身前并且按被刺,这样能保证在他刷出来的第一时间被刺到,然后看他施法就捶他腰子(肾X),之后平稳度过,尽可能的在2下后rush掉,rush不掉的话3上的时候注意打完奥爆骷髅后开闪避协助战士打骸骨,然后理所当然的,boss趴在地上等你搜身。

魔兽世界怀旧服:哪些装备可以从BWL和MC,一直用到TAQ?

2邪恶--3剔骨--5恶意--2无情-1无情打-5致命

刺杀 15 点

·恶意 5/5 级

使你的致命一击几率提高 5% 。

解释:不用说什么了吧?是盗贼基本都要加的天赋。

·无情 2/3 级

使你的终结技有 40% 的几率为目标增加一个点数。

解释:这个天赋怎么说呢,从一定程度上弥补了战斗匕首的缺点--赞星慢,但是2点已经足够,没必要加满,这个天赋很大部分是看RP的,以前都加满是因为它是无情打击的前置,现在分开了,我要说,太赞了!!

·强化切割 3/3 级

使你的切割技能的效果持续时间延长 45% 。

解释:这里是重点,据我所知,咱们某个号称也是15/31/5的匕首贼居然没有加强化切割- -!~寒一个,强化切割是提升dps的最主要的天赋,技能,30秒内提升总dps的30%,什么意义?与一个5星冷血TG,一个5星割裂比,我不想多说什么了,一个好贼,会时刻保持切割。

·无情打击 1/1 级

你的终结技有每点数 20% 的几率恢复20点能量值。

解释:又一个极品天赋!必须加的,他会使你的技能连贯上,是你尽可能少的出现输出真空期,也就是无技能能量可用。

·致命偷袭 4/5 级

使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 24% 。

解释:其实我是非常非常地想要加满这个天赋的,但是由于无情打击实在太重要了。而且他两系也没有任何可以省下的天赋,所以只能加到4。

刺杀系天赋补充说明:

解释2个天赋为什么不加:

1。强化剔骨,我要说,副本里面我已经很多年没有用到TG这个技能了,因为这种天赋根本用不到,为什么,后文会提到。

2。谋杀 ,使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高 1% 。 这是个很特殊的天赋,从某种意义上说加上他可以弥补致命偷袭最后一点不加的不足,但是,这也是个很尴尬的天赋,TAQ,虫子。。。。。NAXX,亡灵。。。。巨人?你说mc?龙类?你说bwl?野兽。。。。。你要去farm?我们的目标是高端raid,而里面没有或者很少有巨人龙类野兽人形,所以,2字,不要。

战斗 31 点

·强化凿击 3/3 级

使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。

解释:这个天赋也是个两可的天赋,基本上选择了15/31/5这个天赋的人都是伟大的,这种天赋pk能力,farm能力都是所有天赋中最差的,但是,我们有其他天赋无法比拟的RAID输出能力,而强化凿击,如果你除了raid哪里都不去,那么,不要浪费在这里了,3点投入到闪电反射可以一定程度上增加的你存活率,但是,有西不只有RAID,我要战场,我要pk,我要farm,所以我加满了他。可以让我们尽可能的达到6秒潜行。

·强化邪恶攻击 2/2 级

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。

解释:有些时候,比如小怪群,他只有5%的hp,而你只有40能量,想要被刺要等2秒,但是在40人的火力下他只能存活1秒,怎么办?要45能量的邪恶?我没有,40能量怎么样伙计?好吧,打他一下吧。(其实这里并不少你这一下,但是要证明自己,要全心全意地输出,往往你比别人就多在这些细节的地方)

·强化背刺 3/3 级

使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30% 。

解释:....对此我不做任何解释,你爱加不加。

·精确 5/5 级

使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。

解释:盗贼双持后双手命中率降低到了76%,很低,确实很低,所以除非你已经达到了全身加24%命中,否则,每一点命中对你来说,提升都不亚于1致命,也不亚于28p。

·耐久 2/2 级

使你的疾跑/闪避技能的冷却时间降低 90秒 。

解释:输出的前提是什么---存活,存活的而又保证最大输出的根本靠什么,呵呵,真的不全靠我们自己,要靠我们的治疗,还有tank,或者说,全团。但是如何从自身提升存活率?先生,你不会后悔在这里投入2点天赋的。

·强化疾跑 2/2 级

当你启动你的疾跑能力时,你有 100% 的几率可以移除所有影响移动的效果。

解释: PVE:比如naxx蜘蛛1,他可以让你在被网住的时候多一次Aboss的机会,比如镜子一声令下:放弃!!,这时候,他可以让你身上的一切限制移动效果消失,冲到可以脱离的地方坦然地消失一下~(当然只是个别的boss,还有大部分小怪).PVP:战歌有了他你会很舒爽~

·匕首专精 5/5 级

使你的匕首造成致命一击的几率提高 5% 。

解释:要么你用匕首,要么你别加他。

·双武器专精 5/5 级

使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。

解释:现在大家的武器都不差了,副手武器的dps都很高,如何更大的发挥他的作用呢,让他从50%提升到75%吧。

·剑刃乱舞 1/1 级

使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

解释:哈哈,我最喜欢的天赋,赞,大赞,超赞,至于怎么用,后文有详细解释,必加!不,你爱加不加。

·武器*** 2/2 级

使你的单手剑和匕首武器技能提高 5点。

解释:这是一个很特殊并且曾经一度被忽视的东西---武器技能,如果你是一个善于观察分析的盗贼,你会发现现在的首领级别boss在你攻击他的时候白色字体伤害很低,看战斗记录:你对xxxx造成xxx点伤害(偏斜),WTF!该死的偏斜,这5点,可以有效的减少偏斜,并且提升你的致命和命中各0.02(可能是0.04,记不清楚了,但这并不重要)。

·冲动 1/1 级

使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

解释:这是战斗匕首的点睛技能,以前被认为是战斗贼的专利,但是,后面我会告诉你,如何让它发挥出难以想象的威力。(@@,其实没什么难以想象的。。就当我在忽悠你吧~乖)。

战斗系天赋补充说明:

关于天赋的一点,就是强化凿击于闪电反射的选择,全看你自己的爱好了。

然后是我想告诉你我自己对这系天赋的一些理解:有一些人曾经存在着一些误解,或许现在仍然存在,就是盗贼得dps主要来源于技能,因为当你看到1000多。2000多。等所谓"大数"的时候,你会被他们的华丽所震撼,所蒙蔽。但是至少这套天赋的主角恰恰不是这些"大数",而是夹杂在那些"大数"之间的无数白色小数~当你看到最后自己的dm里面,普通攻击在你所有dps中排名第一的时候,可以说你基本理解了这套天赋的用法和特点。(这不是我自己吓忽悠,大量的数据表明普通攻击才是盗贼在raid中dps得最重要来源)。

敏锐 5 点

·伺机而动 5/5 级

使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。

解释:不作解释。

敏锐系天赋补充说明:不作说明。

这就是所谓的15/31/5的战斗匕首天赋,具体每个天赋我都作了解释,有何不懂或者有和个人见解可以在回帖和游戏中与我沟通,以上纯属个人见解,或许有不足的地方,欢迎指教。

二、装备篇。

就有那么一些人,总对装备那么依赖,就那么渴望,就那么。。。认为拿到了某某装备就会变成SUPERMAN,我只想说,天赋,打法,以及你对副本的了解和经验才是你dps最主要的来源,装备,只是,相信我,真的只是。

这个版本的各副本之间剑系武器的提升比匕首提升要大,要大不少,我相信这已经不是一个秘密,所以,更不要依赖于装备,就像昨天,我不认为梦夜天使得装备比在场的其他贼要好,甚至,与其他人比他的装备算差,武器算垃圾,但是,我想告诉你的是,这些都不重要,如果去选择最适合你天赋的装备,才是一个聪明贼的做法。我爱戴我的D罩杯的T1,不是因为我想要引人注目,想要出风头,仅仅因为他的装备说明那里有这么一条:“装备:是你击中敌人的几率提升1%",T2固然好看,然而1%闪避并不一定保证我的存活,而1%命中可以实实在在的提升你的dps.(我x~我什么时候才能拿到T2.5ORT3肩膀,我自己都快受不了这D罩杯的乳罩了!!)

一些经验:

1.符文剑是输出JP,比R14的剑还强,为什么?剑技能!武器技能的提升对DPS的提升是最大的.

2.古代溶火皮手套也绝对不是垃圾,而是超级极品,国外DOWN老克的贼就是带的这个手套.(比T3手都高2.1%汗啊.)

2.对于副本输出来讲,最好的主手FM是十字,要比15敏捷要高,匕首也一样,越慢的武器10字加成越大!(就不明白战士也去F敏捷)

3.风怒是对剑贼最大提升的BUFF(有18%之多,吓我一跳)超过了风雅+速效毒的组合(匕首不是),建议以后RL分组让DPS战士和战斗贼一组(风怒),匕首贼和LR一组(风雅).可是。。。可是。。。我们是联盟,要想体会这种质的飞跃,去资料片吧~

简单几句话:其实对DPS最大提升的真的不是你的装备,而是你的天赋你的经验你的队友,一个怒吼就能让你T0变T1,一个风怒就能让你T1变T2,还要感谢辛苦帮你++的奶妈r们,再高的输出死了就等于0。

4.大地与黑手饰物的误区:

通常人都会觉得大地远远比黑手饰物完美. 但是错了.虽然有提高,但是提高得很小

我举个例子: 如果黑手为40分的话. 大地只有44分.

Raid中的buff. 以ap为主. 而战斗匕首的输出里, AP和Crit同等重要.

越高的AP, 就越能发挥Crit的威力. 而高Crit. 也越能体现AP的作用. 这点请牢记.

5.T3套对T2.5来说,提升并不大. 不要把T3的属性过于夸张.真正提升你实力的.是Raid的分组.

如果你全套T1. 给你个290ap的一个吼,再给个萨按插图腾, 你就相当于一个nobuff的T3贼.

6.无尽痛苦腰带的属性比T3好. cthun掉的.咱们还要在等待一些时间。。。。

7.输出方面阴谋饰物比尖刺差不多或者胜一酬.或许耐力是他的唯一遗憾吧.

另外阴谋的物品等级比尖刺要高. 30点敏捷能让你更有自信的选择双手十字

8.5点匕首技能的提升, 是非常大的属性. 无论如何都要加满. 达到8-10点匕首技能则是一个飞越.

13点匕首技能时,提升非但大.而满15点.则从装备选择上并不可取.

所以还没拿狗皮手套的或者丢银行的,请附15敏出试试dps数据. (混乱匕首的+6建议无视)

(以上经验一小部分粘贴了一个朋友的帖子,因为要说的话一样,省得费事了)

最后送一句话: 装备对DPS的提升并不大.尤其高端装备的更新.

这些提升往往只能起到1%-2%的作用.

而这些微小的提升.远远没有友情来得可贵. 不要因为眼红几件装备,

而失去朋友. 或者损失公会的进度.

另外: 我对盗贼能用的BUFF做下统计:

猫尿 2致命 25敏捷 (不与强效敏捷药剂叠加,但是可以共存,也就是同时显示2个buff但是只加25敏捷)

魂能之力 30ap (与巨人药剂 25 不相叠. 已确定)

魂能之击 40ap (与火酒. 35ap 不相叠. 已确定)

神圣太阳果 10ap (与沙漠肉丸子 20ap 可能不相叠. 不确定)

魔兽世界贼有什么实用的好的饰品?哪出的?

魔兽世界怀旧服自从2019年8月底上线以来,至今已经满一周岁了,在这短短的一年多的时间里面,暴雪将怀旧服迅速的推进到了第五阶段-安其拉神殿(TAQ)。根据以往的经验,在第五阶段开服之前,怀旧服的玩家本以为安其拉神殿会卡住一部分玩家。结果不曾想,由于网络,硬件和插件的进步,安其拉神殿迅速沦为了便当本。

虽然在安其拉神殿本中,有着?大量?的优质装备,例如近战职业的毕业装?死钉?,例如克苏恩系列,上古之神系列等。但是还有一些在熔火之心和黑翼之巢版本的神器和神装,其强度可以一直沿用至今的。今儿,咱们就一起来看看,哪些能跨版本的极品装备吧。

生命宝石,只要不改版,就可以一直用下去的神器

黑翼之巢三号BOSS掉落的生命宝石,绝对是能用到?永久?的神器。它有且只有一个主动技能:主动使用后,为你恢复15%的生命值,并且使你的生命值上限提高15%,持续20秒,5分钟CD冷却时间。

熟悉囧王者的小伙伴,一定会知道,我绝对是一个生命宝石的簇拥者,曾经专门写文分析过生命宝石的优劣。在我看来,生命宝石只要不改版,不要说用到TAQ版本了,它就是可以一直用到天荒地老的神器。

龙牙饰物,可以一直用到第六阶段NAXX的神器

龙牙饰物,黑翼之巢五号Boss埃博诺克掉落,装备之后,加56攻击强度,提升2%命中,提升1%闪避。从描述来看,龙牙饰物适用于所有的物理系DPS职业,包括不限于盗贼,猎人,狂暴战,增强萨,甚至惩戒骑和野德都是完全没问题的。

而且龙牙不用多描述了,无论是野金团还是DKP团,它的价格就摆在那里。这个饰品也是不仅在第五阶段TAQ通用,还可以一直用到第六阶段NAXX的神器。

奈萨里奥之泪,法系的终极毕业装

奈萨里奥之泪,就是在怀旧服玩家口口相传的,大名鼎鼎的奈泪。囧王者估计,别说现在是第五阶段,甚至到了第六阶段,仍然会有大把的法爷,会一掷X万金去抢购这件神器。无它,奈萨里奥之泪就是法系职业的60级终极神装饰品。有了它,你还有啥需求?

第一阶段的冲击腰带,大爷依然是

别看现在已经是第五阶段了,但是在第一阶段熔火之心MC版本中的神器,依然可以使用。熔火之心老10拉格纳罗斯掉落,装备后,提供494点护甲,31点力量,11点耐力,提升1%的致命一击,提升1%的命中。冲击腰带,对于狂暴战来说,别说是TAQ了,它绝对是可以全60年代通用的神器。,始终是!

法术能量之戒,没有什么花里胡哨的,就是简单粗暴

别看熔火之心是怀旧服的第一阶段,MC里面出的许多神器,都是可以通用整个60年代的。例如,法爷们喜欢的法术能量之戒,装备后提高所有法术和魔法效果所造成的的伤害和治疗效果,最高33点。不要小看这简单粗暴的33点法伤,和其他花里胡哨的属性和词条比起来,众多法爷还是喜欢简单粗暴的它。什么都别说,上去就是干,法戒仍然是TAQ和NAXX阶段,众多法爷最好的戒指之一。

除了上述几个神装之外,在MC和BWL版本,还有埃古雷亚指环,速射强弓,多彩长靴,屠龙***之戒,纯源质指环和恢复宝石这样可以通用各大版本的神器。各位魔兽大神,你们觉得在MC和BWL还有哪些神器,可以让你一直用到NAXX的呢?一起来聊一聊吧!

魔兽世界 什么贼伤害最高 天赋怎么加

[赞达拉英雄勋章]

拾取后绑定

唯一

饰品

使用:使你所能造成的近战和远程伤害提高40点,持续20秒。你每击中一次目标,这个数字就减少2点。

CD

2分钟

哈卡心任务获得

大地之击的出现使它没落

[龙牙饰物]

拾取后绑定

唯一

饰品

需要等级

60

装备:+56攻击强度。

装备:使你击中目标的几率提高2%。

装备:使你躲闪攻击的几率提高1%。

BWL埃博诺克

掉落17.636%

尽情的用DKP砸吧,PVE最好的东西

[毒性图腾]

拾取后绑定

唯一

饰品

职业:盗贼

需要等级

60

使用:

使敌人感染盗贼毒药的几率提高30%,持续20秒。

CD

5分钟

BWL勒什雷尔

掉落17.135%

因为它是盗贼专用

[大地之击]

拾取后绑定

唯一

饰品

使用:

使你的远程和近战攻击强度提高280点,持续20秒。

CD

2分钟

塞纳里奥要塞声望崇拜任务获得

用过方知它的好

[虫群卫士徽章]

拾取后绑定

唯一

饰品

需要等级

60

使用:

使你的近战或远程攻击有一定几率为你提供护甲穿刺的效果,你的攻击可以令敌人对你作战时的物理护甲值降低200点。这种护甲穿刺效果可以叠加最多6次

CD

3分钟

和大地之击相媲美,PVP最好饰物之一

TAQ老3-沙尔图拉

掉率

5.206%

[雷纳塔基的狡诈护符]

拾取后绑定

唯一

释品

职业:盗贼

使用:立刻使你的能量值提高60点。

CD

5分钟

ZG隐藏BOSS道具任务获得

用它诠释什么叫晕到死。但是入手难度非常高

[泰坦的遗物]

拾取绑定

唯一

饰品

需要等级60

装备:+49攻击强度

装备:增加致命一击概率1%

装备:增加击中目标概率1%

装备:增加招架攻击的概率1%

装备:增加魔法造成的伤害和治疗效果最多15点

TAQ苏克恩

XX

WOW关于BWL老2打法

一、匕首贼raid里的最大伤害输出天赋31/8/12

刺杀 31 点

·强化剔骨 3/3 级

使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15% 。

·恶意 5/5 级

使你的致命一击几率提高 5% 。

·无情 3/3 级

使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个点数。

·谋杀 2/2 级 (这2点也可以考虑加到强化毒上)

使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高 5% 。

·无情打击 1/1 级

你的终结技有每点数 20% 的几率恢复25点能量值。

·致命偷袭 5/5 级

使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。

·强化速效毒药 2/5 级

使你的速效毒药对敌人生效的几率提高 4% 。

·强化肾击 3/3 级

使你的肾击技能的冷却时间减少 5秒 。

·冷血 1/1 级

激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。

·封印命运 5/5 级

如果你的某个可以增加点数的技能造成了致命一击,那么它就有 100% 的几率增加一个额外的连

击点数。

·精力 1/1 级

使你的能量值上限提高 10点 。

战斗 8 点

·强化凿击 3/3 级

使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。

·强化邪恶攻击 2/2 级

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。

·强化背刺 3/3 级

使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30% 。

敏锐 12 点

·欺诈*** 5/5 级

当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。

·伺机而动 5/5 级

使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。

·强化伏击 2/3 级

使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 30% 。

二、最佳匕首pk天赋21/8/22

刺杀 21 点

·强化剔骨 3/3 级

使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。

·恶意 5/5 级

使你的致命一击几率提高 5% 。

·无情 3/3 级

使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个点数。

·无情打击 1/1 级

你的终结技有每点数 20% 的几率恢复25点能量值。

·致命偷袭 5/5 级

使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。

·强化速效毒药 3/5 级

使你的速效毒药对敌人生效的几率提高 6% 。

·冷血 1/1 级

激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。

战斗 8 点

·强化凿击 3/3 级

使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。

·强化邪恶攻击 2/2 级

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。

·强化背刺 3/3 级

使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30% 。

敏锐 22 点

·欺诈*** 5/5 级

当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。

·伺机而动 5/5 级

使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。

·先发制人 5/5 级

使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的点数。

·强化伏击 3/3 级

使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 40% 。

·强化割裂 2/3 级

使你的割裂技能所造成的伤害提高 20% 。

·预备 1/1 级

激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。

·强化偷袭 1/2 级

使你的偷袭技能所消耗的能量值减少 10点 。

三、貌似不错的匕首天赋31/20/0天赋,我在mc跟bwl里其他天赋贼比较过,伤害输出不如31/8/12天赋,

因很简单,战斗里的5点的匕首专精跟5点准确对匕首贼的影响要比背刺伤害少20%弱的多,而且pk时很容

在潜行状态下被发现

刺杀 31 点

·强化剔骨 3/3 级

使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。

·恶意 5/5 级

使你的致命一击几率提高 5% 。

·无情 3/3 级

使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个点数。

·无情打击 1/1 级

你的终结技有每点数 20% 的几率恢复25点能量值。

·致命偷袭 5/5 级

使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。

·强化速效毒药 4/5 级

使你的速效毒药对敌人生效的几率提高 8% 。

·强化肾击 3/3 级

使你的肾击技能的冷却时间减少 5秒 。

·冷血 1/1 级

激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。

·封印命运 5/5 级

如果你的某个可以增加点数的技能造成了致命一击,那么它就有 100% 的几率增加一个额外的连

击点数。

·精力 1/1 级

使你的能量值上限提高 10点 。

战斗 20 点

·强化凿击 3/3 级

使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。

·强化邪恶攻击 2/2 级

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。

·闪电反射 2/5 级

使你的躲闪几率提高 2% 。

·强化背刺 3/3 级

使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30% 。

·精确 5/5 级

使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。

·匕首专精 5/5 级

使你的匕首造成致命一击的几率提高 5% 。

■魔兽世界 1.12里部落匕首贼■.求个副本高输出的天赋

堕落的瓦拉斯塔兹是一个对于初进黑翼之巢的队伍来说比较难的BOSS,1.7版每3小时左右刷新一次,被激活则一小时后消失。

 他的主要技能有:

 1.著名的红龙精华(每次攻击开始时给,持续3分钟,为所有玩家大量恢复怒气能量魔法值)

 2.每隔几秒的一次火焰新星(范围魔法,对象是所有在副本里的玩家,无法避免,伤害在500-800左右)

 3.燃烧***(使技能变成瞬发,但持续减低生命值上限,20秒内使玩家死亡,死亡时爆炸对周围造成10000点左右的伤害),每间隔15秒对第一仇恨对象施放一次,先两次对远程对象然后再一次对近身对象(一般是主坦克)施放,如此循环。

 4.顺势劈(同战士技能)和只对龙头前方释放的烈焰吐息(范围魔法,攻击较高)

 杀这个Boss首先需要注意的是他会每间隔一定的时间按仇恨列表的顺序对近战和远程玩家释放燃烧***,中了这个减益魔法必须立即跑离人群等死。其次就是红龙精华持续时间只有3分钟,所以必用高DPS在3分钟内杀掉。还有就是战士们必须安排好接手顺序并计算好自己的仇恨(按顺序让自己排在前几个仇恨位置上),因为主坦克在65秒左右必然死亡(第45秒中加20秒的影响时间),战士要按顺序Tank红龙并保证龙头不歪。

各职业心得

 战士:主要保证龙头朝向的正确。装备最好是抗火+防御装。抗火据说过250就够了,但我们一般都是加到330这样。需要配合的地方就是几个战士对仇恨的把握,按接手顺序构造自己在BOSS仇恨列表的位置。坦克中了不要跑开,要坚持到死,1T死了,2T就以最快速度跑去MT位置,保证龙头位置,多加练习吧。其中BOSS的顺势斩比较强,但据说有位置可以不被打击到,具体参考贼的站位。

 猎人:火焰抗性保证在200以上。火力全开,装死不断。注意中了就跑开。

 盗贼:调整自身的火抗在150-250之间,初期稍微控制下伤害,第一个5星可以选择切割,如果伤害第一话注意多佯攻稍微控制一下,在1T中了后的5-10秒的时候也就是红龙精华还有大约2分10秒的时候可以选择消失,以后DPS全面放开一般情况盗贼是不会OT的。战斗位置可以选择在龙腰偏后面一点。由于红龙精华的效果,在3分钟内能量几乎是无限的,所以匕首贼的爆发比战斗贼会高出很多,最完美的当然是预备贼,2次的消失,100%的伤害爆发不OT。

 牧师心得一:需要牧师人数8~10人。杀这个BOSS,每一组安排一个牧师,主坦克的治疗主要靠德鲁伊和圣骑士完成,牧师的任务是治愈自己组成员受到的AE伤害,不过如果牧师人数大于8的话,可以安排多余的去使用快速治疗术刷主坦克,开始之前牧师给每一个队友加盾,这样可以减少部分仇恨,击杀BOSS的过程中最好不断使用渐隐术,冷却时间一结束就使用。

 牧师心得二:看情况用治疗祷言,如果队员的火焰抗性还可以的话,用治疗祷言的空隙还可以为MT加血,放心就算连续用治疗祷言也不会OT(限联盟并且有拯救15min最好),还可以安排一两个人专门给MT加真言术:盾。另外需要注意的是加血对象为BOSS的目标(MTT),加当前坦克到死,而不是坦克一中就放弃。

 法师:这里有2种选择,其一是冲到龙边放奥暴,其二就是站远远的放飞弹,战位是靠近门这里,DPS差不多,反正这里主要不是法师做DPS,当然中了以后跑一个没人的地方尽情的用法术吧,瞬发&伤害加倍,让你享受前所未有的***。

 术士:恶魔术士在这里基本都是牺牲媚魔换取15%加成的暗影伤害,主坦克攻击BOSS 5秒后就可以开始上DOT和暗影箭攻击了,打这个BOSS的时候我是把暗影箭放在快捷1的,然后狂按键盘,这里法系如果能OT那根本就是奇迹。需要注意的是BOSS的,中了必死,如果不跑开,还会炸死附近的人,这个很好认,一般不良状态那里除了开始就中的红龙精华,多出来的那个肯定就是,标志跟我们术士的鲁莽诅咒是一样的。中了要赶紧远离人群,确认你附近没别人之后你就可以充分利用自己的剩余价值了,这个时候任何法术都是瞬发的,而且伤害加成,你大概能打出10个暗影箭,然后就可以去死了。

bwl老2小红龙现在的30%血是削弱过的还是一开始就是这样?

匕首搭配是仁者见仁智者见智的一个事情 要是不喜欢可以把本贴看成YY贴 54之。

都是针对60级的盗贼来说的,之前能选的也就那几样。。60级才是真正的开始。另,这里的主手匕首和副手匕首将会保持等级平衡。所以无视龙爪+刮骨者 这种组合。。

1。奈法利安之爪+熔火犬牙

奈法利安之爪

拾取后绑定

主手

112-151伤害速度 2.00

(每秒伤害65.8)

击中只可能:使你的近战伤害提高100%,持续10秒

熔火犬牙

拾取后绑定

唯一

单手匕首

57 - 107伤害速度 1.60

(每秒伤害51.2)

+9 耐力

需要等级 60

装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。

装备: +20 攻击强度

入手难度:★★★★★☆☆☆☆☆

炫目程度:★★★★★☆☆☆☆☆

搭配级别:神器,浮云,YY级别。。

推荐付魔种类:主手伤害+5 副手+15敏捷(理由:将DPH最大化,伏击,背刺伤害最大化。如果你拥有这个搭配,战斗将很快结束,没必要去等十字军触发,打战士出个十字军也意义不大)

主手匕首的主人是BWL的大名鼎鼎BOSS 奈法里奥,死亡之翼的儿子,奥妮克希娅的哥哥 这匕首掉落几率大概10% 目前对所有WOWER来说奈法里奥都是高高在上的神 无法撼动 要拿到这个匕首至少在等3个月。。

副手匕首乃MC的第9个BOSS 管理者克图索斯 DOWN掉以后刷出来的箱子随机开出 大概15%的几率(我们会杀了2次都没开出) 本来这个匕首入手难度不算非常大,不过它的价值被规定在75DKP……而血腥撕裂者的价值才55DKP (这只是普遍的底价,各个工会可能会根据这个底价做出调整) 这就意味着你要想拿到犬牙至少得放弃2件夜幕杀手。。而2件夜幕杀手提升的属性又绝对比犬牙可观。

另:主手可替换成高阶督军/大元帅的匕首 一样神器级别,不过随着CWOWER刷贡献的渐渐流行(叹一个),这个匕首已经快面世了。

2。毁灭之刃+熔火犬牙

毁灭之刃

拾取后绑定

唯一

单手

73-137伤害速度 1.80

(每秒伤害58.3)

需要等级 60

击中时可能:对目标造成40到56点火焰伤害。

副手见上。

入手难度:★★★★★

炫目程度:★★★★★☆

搭配级别:史诗,骨灰玩家,MCER..

推荐付魔种类:主手伤害+5 副手+15敏捷(理由:同上,将DPH最大化,伏击,背刺伤害最大化。当然,两个匕首的速度都不慢,双十字军也是不错的选择)

毁灭之刃(地狱之刃) 的掉落者来头也不小,曾经在创世之战中和泰坦们对抗的上古炎魔拉格纳罗斯。MC的主人。随着CWOW的发展,拉格纳罗斯已经慢慢走下神坛了。身穿一套黑铁的战士能比较轻松地扛住R,其他职业FR在NOBUFF的情况下上150就可以比较惬意的进行战斗了。以后R将成为被FARM的物件。因此地狱之刃的入手难度也会不断降低。

副手在这里还是推荐用犬牙 能拿到地狱之刃的 拿个犬牙也是情理之中吧 目前实在找不到同级别的匕首和地狱搭配。。

3。恶魔之击+恶魔之击

恶魔之击

拾取后绑定

单手匕首

54 - 101伤害速度 1.70

(每秒伤害45.6)

需要等级 58

击中时可能: 下3秒的所有攻击都一定命中,并且一定是致命一击。

入手难度:★★★★★☆☆

炫目程度:★★★★★

搭配级别:史诗,RP极度爆发ER,雷德的亲戚。

推荐付魔种类:双十字军(理由:1。7的速度,能让十字军发挥出应有的效果)

记得在我玩WOW以前看过关于WOW的装备介绍。当时还在忧郁选什么职业的时候,看到了这把匕首。。而在玩WOW以后我惊讶地发现这个匕首居然不是唯一的!于是心中便YY无限。。虽然现在拿着战场匕首天天泡MC,但是心里还是憧憬着最初的梦想:双手DS!!!!!!!!!!!!DS特效触发率大概是10%-15% 换个说法,就是“暴击率+15%”而且还是持续3秒的,在这3秒内一个盗贼有能力放掉一个战士1500+血。(虽然是击中时可能,主手副手是分开看的,但是1.7的速度配合切割,是很容易触发这个属性的) 其实很想把这个匕首的排名再上升一位。。但是这个组合对付布衣 特别是法师的效果不是太理想,所以只能排到第3。

4。血腥撕裂者+亚考尔的阳炎刀

血腥撕裂者

拾取后绑定

单手匕首

63 - 119伤害速度 1.80

(每秒伤害50.6)

需要等级 60

击中时可能: 向敌人发射一支暗影箭,对其造成75点暗影伤害,并使所有属性降低25点。

亚考尔的阳炎刀

拾取后绑定

单手匕首

41 - 77伤害速度 1.30

(每秒伤害45.4)

+10 火焰抗性

需要等级 58

击中时可能: 冲击目标,对其造成75到105点火焰伤害。

入手难度:★★★★★

炫目程度:★★★★☆

搭配级别:史诗,骨灰玩家,RP爆发ER

推荐付魔种类:双十字军(理由:主手速度不慢,副手更是第一速度,能将十字军激发效果最大化)

血腥撕裂者是MC的4号BOSS 加尔掉落 几率大概6% (感觉可能比这个高点,我们去了4次已经掉了2个了)当FARM MC来临时,这个匕首将会普及。

这个搭配的难度在于副手匕首。。3大副本小怪掉落。(亚考尔不是艾萨拉海湾神殿里的那个海巨人吗?和这把匕首到底有什么联系呢?一个海巨人的匕首怎么全是和火有关的属性。。)

5。剥夺者+冰川之刃

剥夺者

拾取后绑定

唯一

单手武器

59-111伤害速度 1。8

(每秒伤害:47.5)

需要等级:60

击中时可能:对目标造成200-300伤害,并使目标智力降低25,持续30秒。

冰川之刃

拾取后绑定

唯一

单手武器

45-100伤害速度 1。8

(每秒伤害:42.5)

需要等级:60

+10敏捷

击中时可能:对目标造成45点冰霜伤害。

入手难度:★★★☆

炫目程度:★★★

搭配级别:史诗,战场老兵。

推荐付魔种类:双十字军/30敏捷(就速度而言,1。8不算慢,30敏捷也物有所值,看个人喜好了。)

随着开放战场的日子越来越久,现在剥夺者已经基本得到普及,只要肯花时间泡战场,这匕首迟早是你的,还付送朱里奥的指环(+11耐力 12AP,1暴击,1命中)

副手为什么选冰川呢?不只是因为它们都是战场系列,而且冰川还加10敏捷,速度也不算太慢,更重要的是。。冰川的特效发动率出奇的高 本来我想用刮骨者或者血色十字军的 但是冰川的特效让它至今坐在我副手的位置。。

PS,现在剥夺者特效BUG已经解决,发动率大概5%。

6。酒吧凶器+刮骨者

酒吧凶器

拾取后绑定

主手匕首

51 - 95伤害速度 2.00

(每秒伤害36.5)

需要等级 50

击中时可能: 使目标的伤口不断流血,在30秒内造成累计100点伤害

刮骨者

拾取后绑定

单手匕首

40 - 74伤害速度 1.40

(每秒伤害40.7)

需要等级 57

装备: +30 攻击强度。

入手难度:★★

炫目程度:★☆

搭配级别:精良,大众,实用。

推荐付魔种类:主手+5伤害,副手+15敏捷(理由:酒吧凶器。。是追求DPH的匕首,因此这样附更能体现98的价值,当然 刮骨者1。4的速度付十字军也非常理想,不过就整体搭配而言还是推荐15敏捷)

其实我从来没去刷过酒吧,用的匕首也是直接从57级的猛虎之恶魔军刀跳到剥夺者的。酒吧凶器的DPH确实不容小看,不过它的DOT让盗贼们很痛苦。要是它没属性,这个匕首的价值和排名还会上升。。

刮骨者其实是非常理想的副手匕首,打到基本上可以用半辈子了,30AP和1。4的速度是非常吸引人的。

魔兽怀旧服P5阶段盗贼应该怎么配装?

一开始就是这样的,小红龙是TBC之前最强的BOSS之一

需要至少4-5个战士来轮班抗BOSS, 因为每隔一段时间仇恨第一的坦克就会中燃烧***。就在BOSS所在的位置TANK就可以了。保证龙头一直朝前方。

打这个BOSS人数是必然的在漫漫减少, 不可能有战斗外复活的人, 因为BOSS被启动后所有人将进入战斗状态. 打它还要看看运气的, 远程职业里如果最先中燃烧***的都是治疗职业, 那就会打的很辛苦, 很容易灭团, 如果最先中的是伤害输出的职业, 那就可以打的比较轻松了.盗贼在这里尽量不要死,作为伤害输出很重要.

上来每人必中3分钟的红龙精华, 这里所有用蓝的职业不用担心没蓝, 永远用不完的,盗贼的能量, 战士的怒气也会不停的恢复. 战斗要在着3分钟内结束, 不然希望会比较渺茫, 除非最后是1%HP.

BOSS启动后,每隔几秒就会造成群体魔法伤害,无法避免,只能靠刷血刷回来.

BOSS还会喷火,战士拉好了只会喷前面,后面的人是安全的,不过拉不好一口火吐过来,就可以灭团了.=(

燃烧***,20秒后必死的技能, 而且不能死在人群里, 不然会把身边的人都炸死(无敌都解不了的,等死咯). 每隔15秒会分别选择近身和远程的仇恨第一的玩家释放. 战士必定是要轮着死的, 近身攻击的职业要保证仇恨不要高过战士, 盗贼可以攻击强隐再攻击. 魔法攻击的职业中了这个DEBUFF以后很爽, 所有技能秒放, 攻击加成.

战士的衔接在这里很重要, 如果战士没有衔接好, 龙回头吐了口火, 基本就是灭团了.具体怎么衔接就要几为战士在实战中去体味了. 主要是在上一个战士中了燃烧***要爆炸走去死前, 下一个战士要保证可以把龙拉的到自己身上.

这里就可以看出来,这是一场不能拖延的战斗。时间拖得越久,我们的队友就越少。如果是100%的血,估计现在我们都还在开荒BWL,因为没办法顶过去几十次的点燃,点一次就要减员一人。

安其拉开放后,对盗贼玩家可以说是不幸的,但也可以说是的,不幸的是,又要花大钱了,因为在P5阶段BWL阶段的一身装备几乎都要全部换完,而的是,无论是剑盗贼还是匕首贼,是9大职业中,是唯二需要穿齐5件T2.5套装的职业,另一个是法伤惩戒骑,T2.5可谓是为盗贼量身打造,没有半点垃圾属性。

T2.5五件套

头、肩、胸、腿、鞋5个部位,不用赘述,无论是剑贼还是匕首贼,均全穿T2.5套装,可直接用到P6阶段换8T3.

项链

瑞斯托阴谋坠饰:奈法出品,盗贼整个60级版本的毕业项链,没有其他额选择。

普瑞斯托阴谋坠饰

披风

TAQ斯克拉姆出产的强烈仇恨披风,盗贼60级版本命中类毕业披风,其次世界BOSS蓝龙的强者斗篷可作为次选。

强烈仇恨披风

护腕

TAQ双子皇帝出产的其拉护腕,可用到P6阶段换T3套装。

其拉护腕

手套

剑贼选择TAQ沙尔图拉出产的强制者手套,匕首贼仍然选择MC出产的古代熔火犬皮手套。均可用到P6阶段换T3装备。

强制者手套

腰带

TAQ克苏恩出产的无尽痛苦腰带,是盗贼60级版本的毕业腰带,无可替代!

无尽痛苦腰带

戒指

戒指组合由于命中的问题,盗贼的毕业戒指仍然首选艾古雷亚指环加屠龙***之戒,顶级青铜龙戒指也不错,只不过需要声望崇拜,获取时间会比较晚

艾古雷亚指环加屠龙***之戒

饰品

饰品一:盗贼60级版本毕业饰品仍然是BWL出品的龙牙饰物,不用多说。

龙牙饰物

饰品二:首选TAQ奥罗出产的沙虫之毒,但需要注意的是,这是没有常驻属性的,需要手动释放的饰品,效果好不好,完全取决于玩家开的时机。

沙虫之毒

远程武器

不用多说,60级版本的毕业武器-速射强弓。

速射强弓

匕首贼武器

匕首贼主手选择TAQ克苏恩出产的死亡之钉,该武器是匕首贼60级毕业武器,到了P6阶段,将其放在副手位置,主手放帝陨,天下无敌。

死亡之钉

副手选择由其拉徽记兑换的神圣其拉短剑,获取相对较为简单。

神圣其拉短剑

剑贼武器

剑贼武器主手首先咸鱼剑,但其掉率非常的让人无语,堪比风脸!因此我们仍然可以选择其属性并不差的多彩之剑替代。两把武器的差距并不大。

咸鱼剑

剑贼的副手首先仍然是BWL的符文剑。

符文剑

当然如果有风剑,无论放在主手还是副手,均可替代以上任一武器。

风剑

等到了P6阶段,武器的选择较多,但终极毕业武器无疑是毁灭+饥饿之寒。这是剑贼60级版本的终极形态。

毁灭+饥饿之寒

另外,在P5阶段匕首贼的9级技能书背刺将在安其拉废墟出产,匕首贼将有很大提升,而剑贼的刺骨技能也得到了T2.5套装的加强。

背刺

剑贼和匕首贼哪个好玩呢,这主要取决于你所在的团队和个人爱好,但无论如何,盗贼都是处在第一梯队的玩家,拥有着大量的土豪玩家。