军团指挥官6.83-军团指挥官攻略详解最新

tamoadmin 单机游戏 2024-08-21 0
  1. DOTA军团指挥官怎么用
  2. dota军团指挥官的装备与技能怎样玩
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  5. dota军团指挥官打野流这样出装可以吗?
  6. 刀塔军团指挥觉醒技能提升多少生命

有一个英雄本来是个抠脚的汉子,到了DOTA2中摇身一变成为了一个剽悍的妹子,没错她就是军团指挥官,在这个英雄出来之前大家都各种猜测其庐山真面目,待到其正式加入到游戏中,自然免不了被玩家拿到赛场上厮杀几盘,尽管已经出了这么久,但是这个英雄还是强的离谱,只要稍微会玩一点就足够了,下面我们就来谈谈指挥官该如何玩。(本文由17173原创,转载请注明出处)

指挥官一般有两种打法,一种混线,一种则是打野,相信大多数人都喜欢钻野区,这时候的出门装推荐大家带着圆盾补刀斧和少量补给,加点可以选择二三对点,这样的好处在于提高回血速度的二技能和吸血能力的三技能保证他很少出现残血打野的情况,只要不是脸黑,前期基本不会被单个敌人来野区抓死,一般八分钟左右可以打到2000多块,如果己方输出够多,可以先出跳刀,之后去打团,否则可以出个刃甲或者腿去混线。中期可以出雷锤黯灭等装备,后期再补个大炮或者强袭,那输出绝对妥妥的。

如果你是混线的英雄出门装的时候推荐你带着补刀斧和魂戒卷轴,优先把魂戒合出来,加点主学一技能压倒性优势,不停的用W,既消耗了对方英雄,又补充了自己的经济,之后可以选择腿,隐刀,刃甲路线,增加单兵作战能力,至于中后期的装备和打野路线类似,根据场上局势选择即可。

军团指挥官6.83-军团指挥官攻略详解最新
(图片来源网络,侵删)

指挥官的定位一般为二号位,再不济也是一个控制,用大来留人,因此不到万不得已绝对不要去打一个位,如果发育顺畅,前中期可以选择单抓对方脆皮英雄,后期抱团比较紧,就算有人带线也可能有人在蹲他,因此要谨慎决斗,指挥官决斗可以输,但是绝对不能死,因为死了就给对方加攻击力了,相当于变成了第六人,有百分百获胜的把握再去和对方PK吧!

指挥官确实是一个魅力十足的英雄,再加上帅气的至宝,更使她成为了万千玩家的宠儿,说了这么多,这个英雄想要玩的不坑,只需要记住别送攻击力就行了,时不时的用W消耗,在给队友上T这就足够了,没有人会在意你的操作究竟有多***,能力有多强,压力瞬间小了许多,感兴趣的朋友不妨来感受一下指挥官的实力了。

DOTA军团指挥官怎么用

如果是853出门:

狼人:圣殿,补刀斧(5级前的主要伤害还是依靠狼人,3级狼的输出才勉强可以)剩下的买小蓝

如果是603出门:圣殿+2小净化药水

主加1技能,副3技能,有大点大。

前期主要是打那个小野点,稍微注意的是:51秒的时候,你发现你确实在5秒后杀不死那些野怪,就要拉下野,前期小野点可以直接升到2级。然后去中野点(3个胖子、石头人、狼群)去杀野怪去,千万别在3级前去招惹什么熊、人马、枭兽这样的,打的很累很伤。还有,你杀野怪的时候,把2个狼和人圈在一堆,看到哪个被主要攻击了,就点住这个单位,在血还有一丝的时候,就拉走,让另一个狼去抗伤害,让那个丝血的狼也能够输出。尽量不要让人去抗,除非两只狼都没什么血了。个人觉得5级的时候才敢去招惹2只大熊,那个野怪确实太猛了。其他野怪注意让两只狼分担伤害就可以了,不要让狼死被怪杀死。装备:祭品、腿(相位)、勋章(看个人喜好)、BKB(对面没什么控制可以不出)、漩涡转大电锤(带线流)、死灵书(推进流)、强袭、深渊之刃、龙心。。。。

军团指挥官:

圆盾+补刀斧+N组吃树。技能加点:主3副2,有大点大。

前期和狼人一样,注重于小野点,注意拉野就是了,2只大熊前期别招惹,***马、枭兽这样的多给自己加T。打野的时候首先杀混乱攻击的,其次是普通攻击的,最后杀穿刺攻击的怪,简单说就是先杀大的,后杀小的。

装备路线:裸跳刀(看个人风格)、裸隐刀(看个人)、腿、战鼓、刃甲、漩涡转大电锤、强袭、龙心。攻略很简单:找到一个隐秘处(能够确认在1200码以内),给自己上T,开刃甲,跳到对面英雄旁开大招。尽量在他周围小兵多的地方,这样方便自己触发第三技能(运气好可以多砍3、4刀)

希望纳。

有疑问再问。

dota军团指挥官的装备与技能怎样玩

打野的话对队友要求较大,如果队友崩了就算除了隐刀,如果对面会玩是不会给你机会的。而且个人觉得一段是时间后打野流会被针对(本人好几次被打野的指挥官……)。

其实线上的话也不错,圆盾补刀斧之后线上能力也很强,有23技能可以抗压。相位的话主要推荐,如果隐刀的话切入效果不好,要切入最好处跳,另外主要是肉装,然后可以出双刀、大电锤、龙心、大炮这样的后期装。对面控制多,一定要出bkb。

基本套路是:如果对面线上只有一个人,而且每什么逃命技比如闪烁。先W耗一波,然后趁对面兵比较多的时候马上W、开相位、冲上去决斗。

团战的时候要找对面法师杀。如果很逆风的话,还可以出刃甲找对面装备很好的dps决斗。

求dota6.73新英雄***法师,军团指挥官,出装,技能加点攻略,打发 及新物品详解 谢谢

首先跟你说下我对军团的理解 军团这个英雄可以算个后期 但是这个后期不是那种像猴子有鬼一样考刷钱起来英雄 军团这个英雄 要把握好大局观,六级之后不停地寻找决斗目标 获得攻击力 前期单杀满血英雄 有点困难 需要队友配合 有大招就用 人头可以不要 攻击力一定要拿到 后期才可以发展起来 要不然光有装备没用 除非你当肉盾打。至于装备,看阵容 如果对面脆皮比较多 建议出隐刀 如果对面物理输出比较高 建议出刃甲 如果你们这边少控制 需要你先手 建议出跳刀 鞋的话 建议出相位追人 逃命 配合一级能效果不错 。军团可以混野区 也可以混线 现在一般都混野 但是军团线上能力非常强 一技能主升 aoe比较足 好压人 耗蓝也少 混野的话如果你带一个圆盾的话就只能主升3技能了 要不很伤 效率也低 如果你853出门 带两个圆盾的话 那么你可以主升一技能其他技能点一点就行 一技能初期伤害还是挺可观的 先上一个 再给打配合队友还是挺轻松 23兑点 前期你只能是平a流了 效果感觉不是很好 也不好刷钱带线。逆风就出个bkb 称点肉 顺风就各种输出装了 勋章前期也不错 记住 千万别给别人送攻击力就行 军团千万别死打钱 gank拿攻击力才是关键 cd那么短的大招不用浪费了

魔兽争霸III:冰封王座——军团指挥官出装

纯属 个人经验

1,***法师,这个比较简单 技能是优先点满2和3吧,有大就大,1的伤害在等级低没装备的情况下很低所有不推荐主加。很简单,放3技能然后2技能然后大,大中了基本就死了,大比lion的死亡一指还厉害。装备没什么特别的,法师装备,秘法鞋,推推,羊刀之类的

2,指挥官,这个厉害,中后期输出高的可怕。我加点2中 主1 和主23,有大点大。主1主要是主打架,主23主要是主发育和抗压力另外主23可以一级打野,线上压力大可以考虑,效率还不错。装备我是这么出的,腿 臂章 跳到 ,基本一个法师直接开臂章和t跳大秒掉。

新物品 详解网上都有,自己去看吧,没什么特别的。

一个是晕锤升级版,深渊之刃,加个异物,有一个能无视魔免的眩晕2秒,dps后期必备了

还一个是 天堂之戟 这个应该定位为肉装有闪避和加血,同时能够让对手不能普攻。

另外一个 法杖 没什么大意思就是多了一个 减速效果,而且不明显,不怎么出

新鞋子一般性,个人不是很推荐,毕竟那个高移速被打 了就没了。

dota军团指挥官打野流这样出装可以吗?

主流打法是主加3技能打野,选择对线的话12对点还是21对点都不错,大招是单控神技,以多打少的情况下必用,可以媲美兽王大招。。

推荐出装

出门装

一级打野流出装,选择对线的话可多带的小净化。

中期核心装

这个出装适合中期打野期间,猥琐单杀对面打钱英雄,技巧是顶着大量的小兵决斗,跳刀和洛萨可2选1。如果选择正规打法的话还是先锋盾+相位较好。

刀塔军团指挥觉醒技能提升多少生命

我知道了,你这出装是发育流吧?若果是的话,我一般不买鞋子,除了3个打野基本装外,直接加速手套合成点金。

后期神装,我推荐飞鞋,龙心,大炮,神剑,撒旦,然后留一个栏,去头肉山,盾。

刀塔英雄军团指挥官觉醒技能属性详解

刀塔3月签到英雄军团指挥官怎么样?接下来要为大家介绍的是觉醒军团指挥官技能属性的详细解析,一起来看看吧。

一、觉醒前后属性对比

所以刀塔军团指挥觉醒技能提升1890生命

1、觉醒后,军团的各项主要属性都小幅稳步提升,护甲600,魔抗300,应该说军团是一个攻防相对平衡的英雄评价:

2、当然对于军团的期待,肯定不仅仅满足于防守,作为一个力量英雄,物理暴击能上1000,简直令很多敏捷英雄大为汗颜

3、事实上,我有一项属性没有在表格上标出,那就是军团强大的吸血能力,111,使得她整体生存和续航能力更上一层楼

4、从面板属性和军团自身需要输出的角度来看,她绝对是一个比较有侵略性的副T

二、技能图文解析

1、决杀(大招):军团指挥将身边的一个敌人挑飞至空中,并对其发出多段连续攻击。如果敌人在大招期间内被杀死,则军团指挥攻击力获得大幅提升。

分析:

1、这是一个单体控制外加输出技能,输出类型是持续伤害,能被打断(参照熊猫酒仙大招)

2、持续型输出方式,意味着伤害很高,从图中可看到,军团未觉醒时打小小能每次能达到1759伤害,并且每次给予军团793的吸血

3、大招期间杀死对手(无论是自己还是队友),可以额外获得攻击力,使得军团在残局有不容小觑的后期能力

4、军团的大招像极了当年的熊猫,一套打实在很有可能形成秒杀

2、压倒性优势(普通):军团指挥召唤火箭攻击前方敌人,火箭攻击到的敌人数量越多,所有友军可获得越高的攻击速度和移动速度加成。

分析:

1、这是一个强大的开场技能,全员加增益buff,很适合速攻流的暴力型打法

2、和白虎的虎跃技能类似,只是该技能还附带魔法伤害,当然这个技能的核心是团队,而不是输出

3、可以说该技能对于分身和召唤系队伍也有一定的针对价值

3、压制(普通):军团指挥可为一名虚弱的队友提升生命恢复速度和吸血等级。

官方这个技能给的图不清晰,我就不上图了。

分析:

这个技能是物理版的术士的奶,只是还附带了提升吸血等级这一额外增益,显然这个技能是为敌法、幻刺等输出较高,但是自身体质偏脆的物理dPS所设计的。

4、勇气冲锋(普通):每当军团指挥的受伤次数到达10的倍数时,军团指挥向敌人发起冲锋,将敌人击退并造成伤害。军团指挥在本场战斗中的累计受伤次数越多,冲锋造成的伤害越高。

分析:

这个技能带晕,而且是全体晕,更有击退效果,目测是神技啊!唯一的疑惑是,这个技能是物理伤害还是魔法伤害,我怎么没看到军团身上的吸血标识啊?如果是物理伤害,那就厉害了,以军团111的吸血等级,这一下能吸不少吧!

5、觉醒技能

巾帼红颜:军团指挥令友方所有女性英雄获得最大生命值提升

分析:

1、这版本女汉子如林,我个人感觉,军团觉醒后,配合死亡先知绝对会在jjc盛行一段时间

2、而幻刺、一姐、风行、小黑、火女、女王等一些jjc的常见女性角色,由于军团的出现,势必会更加凶悍,这从当年船长觉醒使得近卫军团系别一度强势是一个道理

三、小节

1、我认为军团是一个必练英雄,技能多为团队增益型,性价比高

2、自身有输出、打断型技能,而且非常强悍

3、在如今这个全攻全守的jjc时代,四奶保幻刺显然已经行不通了,英雄个人能力的丰富性、多面性成为了玩家选择考虑的主要准则,而就军团的技能而言,已经符合了她多功能副T的标准