崩坏3折剑套圣痕及套装技能解析崩坏3折剑套怎么样,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下崩坏3折剑套圣痕及套装技能解析崩坏3折剑套怎么样,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
崩坏3折剑套圣痕及套装技能解析
一、圣痕数据介绍及效果分析
罗刹人·折剑(上)
这里以V1版本的数据作为对比。
V1:触发极限闪避技能后,物理伤害提高35.0%,持续15秒,可刷新。
常驻全覆盖的加成当然比条件触发的加成香,何况数值还高了5%。识律闪避技能基础CD20秒,上位效果15秒的持续时间与大招时间一致,开大前闪个分身即可让加成贯穿大招全程。
李素裳·折剑(中)
与V1一致
赤鸢仙人·折剑(下)
仍然是以V1版本的数据作为对比
V1:使用分支攻击后,全队角色物理伤害提高18.0%(唯一生效),持续15秒。
18%物伤看似比30%暴伤要高,但现在的物理队已经有很高的物伤加成总量,物伤的收益已不及极限更高的暴击伤害。
所以实际上30%的暴击伤害比18%物理伤害为全队(以识律、观星、明日香为例)会带来更高的提升。
套装效果
继续以V1版本的数据作为对比。
V1:
2件:律者形态下,物理伤害提高35.0%,且对敌人的攻击可标记敌人,每次攻击使标记逐步加深,15次攻击后在敌人身上触发一次小范围爆炸,对周围敌人造成300.0%攻击力物理伤害,并清空所有敌人身上的标记,冷却时间5秒。
3件:律者形态下,角色攻击命中敌人时会为全队角色添加强化状态(触发间隔为0.4秒),造成的全伤害提高4.0%,持续6秒。重复触发时刷新持续时间,并且最多可叠加10次。
V1版本的2件效果没有全队加成,由于识律自身是高倍率低加成角色,物伤类型变成暴伤影响较小,而对全队带来的提升是显著的。3件效果叠满40%的全队全伤延长了2秒,实用性极大增加。
二、结语
V2的折剑相比V1整体加强,作为识律的专属圣痕提升了能力,已经可以为识律担当新一代物理的大任。期待V3版本折剑的表现。
《崩坏3》6.7版本2023年6月1日06:00~11:00更新。
《崩坏3》6.7版本测试服v1在2023年5月12日开放。根据测试服v2公告已知6.7版本新增两个炎律角色印章,睡美人,狄更斯套装。其中每个炎律角色印章价位4个纯晶;睡美人价位12个纯晶;狄更斯是圣痕,每个圣痕价位10个纯晶。《崩坏3》6.7版本2023年6月1日06:00~11:00更新。
另外,维护时间可能会根据实际情况有所调整,请舰长以实际能够进入游戏的时间为准。维护期间舰长暂时无法登录游戏,请舰长相互转告,并留意游戏时间,以避免造成不必要的损失。
《崩坏3》游戏介绍
《崩坏3》是由米哈游科技(上海)有限公司制作发行的一款角色扮演类国产手游,该作于2016年10月14日全平台公测;2020年12月24日,登陆WeGame;2021年11月4日,游戏正式登陆Steam。
游戏讲述了世界受到神秘灾害“崩坏”侵蚀的故事,玩家可扮演炽翎、白夜执事、第六夜想曲、月下初拥、极地战刃、空之律者、原罪猎人等女武神,去抵抗崩坏的入侵,维护好这个世界的和平。游戏拥有圣痕系统、女武神等战斗培养元素,还引入乱斗竞速、舰团战等PVP玩法。
崩坏3测试服昨天更新了V2测试,也发放了理之律者的专属武器圣痕。崩坏3瓦尔特杨登场啦,下面一起来看看崩坏3瓦尔特杨技能属性攻略吧。
摩托鸭专属武器
武器名:未知,估计类似于空之律者的空无之钥,可能也是一把
钥。
被动技能:蓄力炮,一层:单发炮弹,二层:双发更强炮弹,三层:三发超强炮弹。
角色造成的冰冻元素伤害提高40%。
非常简单粗暴的冰冻元素增伤,还是熟悉的味道,没太大亮点。
专属武器主动技能
主动技能:[能量消耗:5][冷却:25秒]
构造武器攻击敌人,造成500.0%+6*130.0%+300%攻击力的冰冻元素伤害。
最后一击将其冻结6.0秒;使用后,角色造成的全伤害提高35%,持续5秒。
就测试服V2的数据来看,有点太过强势了。
消耗5SP,造成的伤害足足有1600%,还有35%的加伤。
光是最后一击冻结六秒的特效,就足以傲视群雄。
笔者认为,应该是活不出测试服的。
专属圣痕:瓦尔特杨
瓦尔特杨(上)
盟主(上位圣痕):全伤害提高20%,律者形态下冰冻元素伤害额外提高50%。
让我不禁想起了另一件圣痕,空之律者的专属西琳
升华(上)。
西琳
升华(上):物理伤害提高20%,律者状态下物理伤害额外提高30%。
大家可以发现,同款圣痕测试服中的数据强行提高了20%,出测试服被砍得几率极大。
无论瓦尔特还是西琳升华,都需要开启律者形态才能吃到全部加成。
总结:瓦尔特(上)本身不具备通用性,只适合理之律者。
瓦尔特杨(中)
信念(中位圣痕):冰冻元素伤害提高15%,每次攻击(冷却时间0.3秒)击中敌人后使其受到来自该角色的冰冻伤害提高2.0%,持续5秒,最多叠加10次,每次叠加刷新持续时间。
这又让我想起了一件圣痕,真红得专属泰勒斯中。
泰勒斯(中):全伤害提高20%,每次攻击(冷却时间0.3秒)击中敌人后使其受到来自该角色的火焰伤害提高2.0%,持续3秒,最多叠加10次,每次叠加刷新持续时间。
请注意两者区别:持续时间5秒和3秒。
总结:瓦尔特(中)具备宝贵得
元素易伤
属性,变得很有价值。
瓦尔特杨(下)
传承(下位圣痕):全伤害提高20%,冰冻敌人时获得护盾,并每秒回复35HP,持续10秒,冷却时间20秒,护盾受到攻击破碎,可免疫该攻击打断效果。
同时兼备了增伤和防御属性得圣痕。
就目前来看,理之律者冰鸭的冰冻手段很多,这个护盾也能得到有效覆盖。
破碎时,能免疫攻击打断效果,也会提升操作手感。
总结:下位圣痕太全面,全面导致单独使用效果一般,可以考虑搭配套装使用。
瓦尔特套装属性
两件套(不屈):角色每15次非蓄力普通攻击可获得一次蓄力强化状态:
下一次蓄力攻击及之后5秒内,蓄力全伤害提高50%。蓄力强化状态结束之后清空计数。
这是瓦尔特最为契合冰鸭的核心技能,也是整个套装的灵魂。
非常契合现在理之律者的输出节奏,小编极其推荐携带两件套瓦尔特。
三件套(逆熵):冰冻元素伤害提高30%。施放必杀技后16秒内,蓄力攻击时会形成持续1秒的引力漩涡,4秒冷却,引力漩涡会将周围怪物吸入。
三件套的效果类似于浓姬,进一步增强了冰元素伤害加成。
同时给予了小范围的聚怪,变相增强了输出能力。
套装综合点评和使用推荐
目前的瓦尔特套装,单件效果只有中位可以看。
使用方面,更推荐携带两件套进行使用,也可以携带三件套。
理之律者使用:可以考虑三件套,或者瓦尔特上中+莎士比亚下。
其他角色使用:可以考虑携带中下位,上位自由搭配。
写在最后
瓦尔特杨作为理之律者专属圣痕,其实也具备一定通用性。
具体的圣痕数据肯定会被砍,也有着参照(西琳升华、泰勒斯等)。
我们也能猜到数据最后会变成多少,整套圣痕的创意实在有些不足,效果都是炒冷饭,火伤变冰伤,物里变冰冻,略有些失望。
崩坏34.3版本测试服V3更新了什么?这是很多小伙伴所密切关注的话题,究竟真理之钥调整了什么,下面小编就为大家带来了崩坏34.3版本测试服V3内容,一起来看看吧。
4.3版本测试服V3内容
1、真理之境:启示调整
与V2对比
如公告所示
攻击面板393上调至409
会心43下调至27
主动技能CD25秒下调至20秒
2、睡美人之梦调整
与V2对比
攻击面板387上调至404
初始能量30上调至35
荆棘摇篮(主动技能)伤害倍率600%上调至800%
彻底移除抗打断
3、狂热蓝调Δ调整
因为测试服女武神处于拉满状态,所以无法知道过程中调整了啥QAQ但是满级最终倍率对比V1没有改动
这里写出与V1对比
被动——二重印痕
上限800点上调至1200点
狂热状态狂热动能上限2400点上调至4800点
每0.2秒消耗50点狂热动能上调至每0.2秒消耗75(平衡数值,时间不变)
若在狂热状态时再进入狂热状态仅获得800狂热点设定移除,更改为获取2400狂热动能(即进入狂热状态后使用大招可获得双倍狂热状态时间)
大招——旧日残像(V1与V3对比)
寂静蓝湖:使用必杀时,角色暴击提高15%,物理伤害提高20%,持续9秒下调至角色暴击提高15%,物理伤害提高15%
沉睡梦境:强化反击的暴击几率提高20%,暴击伤害提高20%上调至强化反击的暴击几率提高30%,暴击伤害提高20%
蓄力——情绪感染:狂热状态对敌人伤害增加25%——V2下调至15%——V3上调至18%
4、狄更斯调整总结
小幅度上调两件套技能
下调中位圣痕技能伤害倍率
5.特斯拉Zero调整
大招内暴击每段叠加上调
每段叠加8%上调至12%
即上限从40%上调至60%
崩坏3超限彼岸A希可以使用吗,很多玩家想知道这把新的超限武器给A希的效果怎么样,强度和童谣相比如何,下面小编就带来了崩坏3超限彼岸与童谣对比测评,一起来看看吧。
超限彼岸A希可以用吗
首先说一下,这次4.5版本将新加的超限武器,是黑希的彼岸之扉,效果十分强力。
很多小伙伴有点疑问,那么同样是量子物理的镰刀角色,A希用这把武器的效果会怎么样呢?
来,让小伙伴们观瞻一下。
本帖测试了a希在童谣和超限彼岸两种武器的一套爆发伤害数值。
先说结论,a希再装备超限彼岸时能在更短的时间内,打出更高的伤害。
注:1.本次测试为v2数值,具体情况以正式服为准
2.测试阵容为观山幻,观星毕业套,神恩古古牛,幻海毕业套。
3.测试是a希先攒一格暗影值。神恩提前触发牛下,然后神恩开大,幻海开大,观星qte加大招,一套爆发打完直至幻海大招结束。
测试结果:
1.带童谣
爆发时间持续23s,累计伤害316w
2.带超限彼岸
爆发时间17s,累计伤害345w
总结:
可以看出,虽然a希带童谣时武器主动可以增加爆发的时间,但是整体上伤害却不如超限彼岸的。
超限彼岸提供了更高的面板,蓄力加额外伤害,更高的爆伤,能在更短的时间内,打出更高的伤害。
因此超限彼岸可作为a希的全新毕业武器。
所以有童谣或是彼岸的小伙伴完全可以直接将原来的武器超限,两个希儿用一把武器多香啊。
崩坏3识之律者要不要抽到S1S0和S1识之律者对析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下崩坏3识之律者要不要抽到S1S0和S1识之律者对析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
识之律者要不要抽到S1
「识之律者」是s级生物物理角色,以v2的数据而言,「识之律者」同时拥有顶尖的输出和能力。「识之律者」作为4.6版本推出的生物物理角色。是之前从未有过的能同时兼任输出与二职并同时做到顶尖的角色。
①方面,「识之律者」在深渊毫无疑问是神恩的完全上位替代,并且差距非常之大。而在战场方面,「识之律者」qte+长枪分支的组合同样拥有时空+脆弱,并且脆弱时间也长(15s)。完全可以作为「神恩颂歌」的替代品。
②输出方面,「识之律者」在深渊物理天气的阿湿波关底同样可以作为「明日福音」、「空之律者」、「白夜执事」的替代。在应对非逆克制关底时同样具有不错的表现。战场方面单s由于没有初始sp所以可能与一档分无缘,但依靠极快的sp速度和高爆发拿个二档分也是足够的。
S1识之律者分析
「识之律者」的s1技能幻尘想叶以为船升级能增加开启大招时那一次攻击的暴击率和律者状态下的30爆伤。由于「识之律者」的暴击率较高,s0状态下大招攻击即有武器被动15+队长技15(ss月轮)+自身技能23+会心25=78%暴击率。对于单次大伤害来说78%暴击率已经是可以接受的水准。且该技能只加成单次攻击,因此暴击率的提升极小。
s0「识之律者」+神恩观星阵容,携带神州折剑套装的情况下爆伤有自身200+队长技28(ss月轮)+自身被动48+圣痕65+神恩被动30=373爆伤。s1的30爆伤对于阵容全毕业的「识之律者」提升大约为8%(视圣痕和的选择在7-10%浮动)。属于还算明显的提升。
抽取建议:
水晶充足、其余阵容皆完备且打算将「识之律者」作为主力输出的舰长可以考虑抽取s1。
阵容还有缺陷的舰长则只建议抽到s0。