甘雨cos怎么穿-原神cos服甘雨怎么打

tamoadmin 游戏故事 2024-08-24 0
  1. 原神甘雨打高伤害输出方法
  2. 原神甘雨公子永冻流配队与打法攻略
  3. 原神甘雨主C至纯的无相之风打法教学
  4. 原神甘雨蓄力瞄准射击使用技巧分享
  5. 原神2.4甘雨怎么玩2.4版本甘雨玩法攻略

原神中甘雨是很多玩家关注的角色,本次就为大家带来了原神甘雨攻略汇总,也是甘雨武器圣遗物及伤害阵容攻略教学,非常全面的内容,想了解甘雨的朋友可以参考,希望能帮到大家。

技能解析及加点

甘雨的普通攻击分为三种,平A,蓄力一段,和蓄力二段,而甘雨的主要输出手段就是蓄力二段的两段高额伤害,在减抗和大招加冰伤的情况下,伤害可达到6W(见:满命甘雨伤害测试),而且两段攻击都可以受到阿莫斯的加成,在一命的情况下二段无限享受冰抗降低的效果,因为第一段伤害就会降低怪物的冰抗。

甘雨cos怎么穿-原神cos服甘雨怎么打
(图片来源网络,侵删)

甘雨的元素战技在非六命的情况下属于一个机动技能,可以用来躲避怪物的攻击,并且为甘雨创造一定时间的输出环境,元素战技嘲讽期间是蓄力攻击的绝佳时机,而对于6命的甘雨,元素战技变成了一个提供短时间爆发的技能,连招E-A-蓄力-E-A可以在3秒出3发二段蓄力攻击,伤害爆炸

甘雨的大招伤害其实也非常不俗,一个怪大约能被打中14-16发,九级倍率达到1700%,能打出10W+的伤害,同时也是一个绝佳的挂冰技能,而四命提供的易伤,进一步增加了伤害能力

非常实用的天赋,可以增加甘雨蓄力射击的稳定性

增加伤害能力,同时作为副C,可以为其他冰C提供不俗的加成

命座提升

甘雨主要命座为1,2,4,6,其中性价比最高的命座为1命和6命,所以这里建议抽取一命或者六命甘雨,不建议卡二命,四命。

一命提供的减抗可以增加甘雨的伤害能力,同时提供的能量也能为技能流甘雨提供充能,是一个很全面的命座,而且一命的效果是蓄力箭的第一段就降低怪物的冰抗,第二段伤害即享受这个增益

二命完全为满命准备的,最不建议卡的命座

四命进一步提升伤害,属于锦上添花类型的命座,不必要

六命质变,大幅提升甘雨的爆发能力

0命建议配合水c,帮助水c比如公子打冻结,或者帮助火c比如可莉打融化,在主c真空期时出来蓄力箭补足输出,圣遗物选择2+2或者流浪大地

1命和4命玩法基本相同,伤害差距并不大,都属于锦上添花的命座

前五命也有主c的能力,可以带冰四套打主c,最好有阿莫斯,提供的伤害加成很爆炸,只是前五命输出会低于六命一部分,因为主c肯定是蓄力输出为主

6命让主c能力提升一大截,等于每10秒送一发蓄力箭,副本开始就自带两发,爆发能力MAX

圣遗物搭配

圣遗物主要推荐两套搭配:

冰四套:建议满命甘雨选择,非满命也可选,甘雨蓄力箭输出的最佳选择

二冰套+二宗室或角斗士:技能挂后台流甘雨的选择,主要为挂冰和技能输出

这里流浪大地四件套没有推荐,是因为这四件套想要达到一个理想属性很难,如果比较有这四件套,也只加成了蓄力箭的伤害,提供的80精通在打反应时约等于15冰伤,35的重击加成很高,所以流浪大地四件套蓄力攻击伤害会比较高,但是带天空弓蓄力伤害肯定不如阿莫斯,而流浪大地肯定主要打重击最好的武器就是阿莫斯,但是这样圣遗物压力会很大很大,难上加难,所以这里不推荐

五星武器选择指南

二段霜华绽放吃阿莫斯加成

首先上结论阿莫斯之弓为冰四套甘雨的最佳选择,天空弓为2+2套甘雨的最佳选择

这里我们主要测试冰四套甘雨两把武器的差距,因为冰四套主要打蓄力箭,其他情况天空更为合适

测试方案:圣遗物都为冰四套圣遗物面板如下,这里阿莫斯攻击为2600,暴击为22,爆伤为240,天空弓对比攻击低350,暴击爆伤高20%,测试方法为单角色队伍蓄力攻击比较,及大招总伤害比较,冰套及天赋提供40%暴击加成,双冰15,加成后暴击分别为75%和95%(大招为55%和75%),比较总伤害

注:满命甘雨1命会减抗,4命大招加伤

数据

阿莫斯之弓二段蓄力的伤害为5W,大招总伤害为10w2000(砸中15发)

天空之翼二段蓄力的伤害为4W,大招总伤害为11w(砸中16发,多一发)

测试图(动图预警)

1,3痛苦弓_2,4天空弓

结论

这里的数据很明显,痛苦弓在图中无论是技能伤害还是蓄力箭伤害都超过了天空弓,但是暴击率相对低一点的情况下大招伤害相同(因为少一发冰柱少八千伤害),对于冰四套甘雨来说,暴击率收益降低较高,所以天空弓的副词条会有所稀释,而痛苦弓提供的攻击力尽管也有所稀释,但伤害加成较高。而且对于满命或者蓄力攻击为主的甘雨来讲,痛苦弓更是一把当前版本的毕业武器。其实冰四套圣遗物自身就降低了圣遗物的压力,只需要堆爆伤,而2+2的话则暴击爆伤都需要堆,所以这时天空弓将为更为合适的选择。

甘雨冻结流

配队思路

温迪:聚怪方便群体冻结,同时减抗

莫娜:冻结挂水,易伤

琴:奶,偶尔补伤害

甘雨:主要输出

琴可换冰猫组双冰并提供奶量

温迪可换砂糖点赞等增伤

输出手法

开场:温迪大加小技能,甘雨大加小技能不A,莫娜大加小技能,甘雨秒射+小技能+秒射

战斗中

温迪:有大放大,至少10S切一次放E减抗

莫娜:有E放E,记一下E冷却,有大放大

琴:怪没被冻住,甘雨E用完了,才出来E一下

甘雨输出手法:小技能+秒射+蓄力+小技能+秒射+蓄力

甘雨单人深渊12-3下层42秒攻略

原神甘雨打高伤害输出方法

甘雨原神深渊12-1打法最新如下:

第一波三个野伏众,钟离先走到中间那个人旁边开盾,甘雨贴柱子开大,秒接e往最边缘撤,然后温迪开大秒接e。看三个人差不多站在一起的时候钟离背靠墙取消动画开大石化三个,钟离大招是强削韧,这时候温迪大招能吸动人了。三个人聚一起后重云开大接e打一波aoe,这时候不死也都残了用甘雨射箭补掉。

第二波两个海乱鬼,差不多的打法,甘雨开大加e嘲讽。温迪往甘雨大招中间刮冰龙卷,利用钟离和重云大招多打aoe。最后两个怪都残血需要一起杀掉,钟离和重云两个爆发伤害可以增加容错率。

打法分析

第一波两个讨债人,班尼特走过去直接开大,万叶短e接大。香菱开大,再切万叶短e,魈双e,然后万叶一直短e。穿插一些平a基本就杀了,魈的大招留着第二波用。

第二波镜女和雷萤,镜女出来后班尼特开大击退,万叶短e击飞,香菱开大,魈开大。尽量不要让镜女起身,不然后面会霸体,雷萤会自己飞过来,注意看位置多打aoe。被定身就用e可以出来,魈大招结束两人基本大残,万叶再出来e,大招补点伤害就杀了,最后差不多还能剩10s。

原神甘雨公子永冻流配队与打法攻略

原神椰羊这位角色十分可爱,深受许多玩家喜爱。那么甘雨怎么打高伤害输出呢?很多玩家并不了解,各位亲爱的小伙伴,一起来看甘雨打高伤害输出方法吧。

原神甘雨打高伤害输出方法

问题

原神甘雨怎么打高伤害输出?

答案:

流浪套伤害稳定,也很高,但是一直没刷出双暴+冰杯,暴击率一直堆不上,只能牺牲暴伤头带暴击头!这样就少了62的暴伤,伤害自然低了不少,相比之下,冰风迷套M个冰杯,M个暴伤,选择性更高!只能退而求其次。

于是就有了以下没带双火的站街面板:

也算是小极品了,有攻击暴击加成,看着不啥的,其实是经过很多次测试选择出来的。

圣遗物的代替品有很多,推暴击的话可以达到百分之50,攻击更高。

无双火无反应伤害:

4.87W伤害

双火无反应伤害:

5.26W伤害

甘雨打反应是可以轻松做到一箭十万的,只是没有合适的挂火工具人。

大技能不打反应的话必然会比流浪套高的,15的冰属性加成摆在那,打反应俩者无差异!

冰风套的优势是不用牺牲暴伤头堆暴击,轻松做200以上暴伤,缺点是暴击不稳定,挂冰时间短。

流浪套伤害更高,那怕牺牲暴伤头,也比冰风套高那么一丢丢,暴击更稳定!但是装备要求更高

王者之心2点击试玩

原神甘雨主C至纯的无相之风打法教学

原神甘雨是1.2版本推出的一个强力输出角色,甘雨公子搭配的永冻流是游戏中的一个强势流派,下面给大家带来原神甘雨公子永冻流配队与打法攻略

原神甘雨公子永冻流配队与打法攻略

元素反应对大家来说再耳熟能详不过了。

那么对玩家造成体验下降最离谱的元素反应是什么呢?

是走在河边有个雷丘丘弓箭手给你来一箭,然后你染上雷附着一直被感电?

是走在草地有个火丘丘弓箭手给你地上来一箭,然后被点燃持续掉血?

这些玩家基本都能应付的过来吧。

要我说,最烦的是冻结反应。

河边的冰深渊法师? 冰史莱姆?

那种直接是让你无能狂怒的,比起掉血,游戏时长-2 键盘耐久-1 手机屏幕保质期-10 是不是更让人烦呢?

如果说你体会不到,那么你可以带个芭芭拉去打北风狼,卡着CD放E,看看是不是很烦人。

有些元素反应是让你在有限的输出窗口完成爆发,降低所需要的输出窗口次数。

而冻结这个反应和剧变反应,增幅反应不同。

他大幅度的提供了输出窗口的爆发时间。

别人2次5秒,对你来说却是1次10秒,甚至15秒,20秒, 永远

中间节约的时间,可能是一整个机制。(比如愚人众的开盾),通过冻结,是可以延长你的有效输出窗口的时间的。

论坛已经有人发过有关莫娜冰核弹的那种组队了

常见的就是莫甘娜温,可以有效形成永冻。练度要求非常低,只对充能有要求,这就是阵容带给我们的强度提升。

甚至你的输出越低,你的体验感就越好(输出越高,你第二轮还没开始,或者第一轮没结束怪就死光了。)

这里给大家推荐一套更懒人的组合,甚至你可以懒到20秒切1次人,哪里需要莫甘娜温那种 需要优化切人顺序来提升实际效果的。

高命公子 + 甘雨

在伤害完全溢出的情况下,完全放弃那些花里胡哨的蒸发融化,咱们就实打实的硬凿,打木桩

我知道你们没有,但是我还是得说。

4命以上公子的挂水能力是那种,ummm你想消都难的水平,泥潭之前甚至有那种“4命公子负收益,影响核弹”的言论,我个人觉得这句话有道理,但是很片面,针对核弹是这样的,但是我一直只拿公子起手核弹或者压根不核弹。

我从上个版本开始就一直玩冻结流公子,早在深渊12-3 还是愚人众的那个年代,我就是用冻结流公子(配合祭礼77,在愚人众开盾之前解决掉他们,或者解决掉我没有带对应破盾角色的那只愚人众)

侧重重心有区别,核心打法不变

_ 1.高命公子核心 ...

甘雨配装打法,主Q

甘雨命座要求,0命可玩,1 2 4命分别对充能和增伤有优化,6命增加秒怪体验(目前深渊的怪连我甘雨1个大招都活不下去。4命的25%增伤都吃不满)

甘雨的大招是可以永续的,因为Q持续15秒,CD15秒,其实不然,CD比持续时间要短,实际持续15秒,CD只有13秒左右(动画开始就计算CD,但是持续时间是开始下雪开始计算)

也就是第二个大招可以吃到第一个大招20%的冰伤加成,和4命加成

4冰+西风弓,对的,没错。如果你打算以高命公子为核心,甘雨只需要保证充能即可。 其实是为了让公子输出最大化,甘雨的输出必须尽可能的给我低!!!不然怪都死了没的爽了

4冰40%暴击率永远常驻,有公子的4命效果,想不冻结都难,真的难。

公子配装打法

至少4命。主E 副Q

因为是以公子为核心,又是以驻场平砍来输出,所以弓藏5精 绝对不弱于与天空,我6命公子用弓藏丢人吗? 刀刀上万说的就是我。

A.弓藏+4冰套,弓藏面板难堆的问题瞬间被解决,E的平砍段数,有2段是可以上万的。(注意别重击了。)

B.天空+4水套,输出更立体,Q和断流的伤害会更高。但是我觉得不如A.(因为我水套至今没成型,没法测试,数据计算肯定是A高,毕竟我这个打法平A的占比相当高)

其他2+2都行,副词条优先度高于套装效果。(如果4个有效词条以上,可以用2+2,忽略套装效果)

可选套装水2 角2 因为大招不用来打蒸发,所以宗2在这个打法内不做推荐。不过你如果额外带个班尼特穿插核弹,一样可选。

_ 2.甘雨核心高命公子当 ...

公子可以用西风弓,用远程Q开怪挂上断流后就下场。

甘雨开QE 拉到大招范围边缘进行蓄力输出 最好把E 丢在另一边,保证输出环境的同时也有小聚怪的效果。

什么?冻结的怪你都射不到,你不对劲。

_ 3.甘雨 公子都是核心 ...

甘雨充能也不需要堆了,有大就公子砍,没大的时候甘雨站场用公子的脱手上水射射箭 没错,否则我阿莫斯给谁用啊,屈才了不是

甘雨Q 平A对点。

公子主E副Q。

因为冰4套完美适配,所以2人独立驻场都有非常稳定的输出,可以根据怪物相性来选择你的输出人选。

怪物适应性

1.各种持盾QQ人,正常要么钟离长按E破盾,要么大剑破盾,要么超载破盾,也可以绕后近战处理,但是在冰冻反应下,就等他们冲刺聚到一起后,直接就带走了,处理时间仅次于核弹一击必杀,非常适合把握不好时机核弹的选手

2.各种骗骗花,幼岩龙蜥,正常他们会钻地,会乱飞,冰冻直接让他们原地粉碎,根本不用担心击飞,或者他们钻地乱跑

3.各种愚人众,掌握好时机,完全可以再他们开盾之前冻结击杀,因为冻结有很小的间隙,所以对DPS有一丢丢要求。

4.风核,你飞就行,直接化身大雪花子别下来了。

5.雷莹术士,讨债人还blink不? 还隐身不? 统统冻住毒打就完事了

6.各种机器人 哪怕是4个F4一起转,我也能在里面游泳(没错 ,冻结后怪的动作不终止,但是没伤害了,那多酷啊!!)

如果硬要说,冰深渊法师,冰荧术士和冰QQ王(有蓝条的时候体感水抗冰抗很高)这几个有点问题,为了解决他们你可以带个安柏啊,箭! 合理点的话多带个强火班尼特,全鲨了。

大世界击杀冻结的怪,掉落是没有延迟的,被冻结的怪死亡直接掉落素材!(时间就是生命我的朋友)

_ 阵容怎么补强? ...

1.多带个冰,公子甘雨都能稳定多15%暴击率,常驻的,任何一个冰都行,1级都不需要切出来。

2.多带个风系减抗,砂糖 温迪 都可以。染什么颜色就用对应颜色输出,稳定减抗(注意减抗只有风系在前台的时候才会触发,触发后切换对应角色进行输出)

3.多带个2命以上行秋,增加公子站场期间的DPS,非常可观,至少公子可以稳定刀刀上万,行秋的单体倍率又高,又能减抗,不过霸体和回血几乎用不上了,纯粹靠他的大招倍率和减抗提供输出,而且因为公子驻场产球能力也还行。

4.带个班尼特,甘雨Q是锁面板快照机制,还可以配合公子起手打个核弹。

注意别带脱手岩和脱手雷

因为结晶反应,超导反应会消耗怪物身上的冰元素附着,导致怪的冻结覆盖率很糟糕。

_ 低命能不能玩? ...

低命公子就完全不快乐了,还是用莫娜吧,也能玩,但是公子离场挂水能力就没了

我试过莫娜,莫娜最好还是要配合个砂糖或者温迪来扩冰,否则莫娜+甘雨的冻结效果并不美丽,1命后稍好(+15%冻结时间),但是还是有真空期,需要绑定砂糖/温迪使用, 并且真的不够懒人

跟4命公子比相去甚远。

甘雨低命可玩,堆充能即可,无论如何4命公子是必须,其他都可以凑合

原神甘雨蓄力瞄准射击使用技巧分享

原神中无相交响诗第二天挑战大家是怎么过的呢?本次就为大家带来了原神甘雨主C至纯的无相之风打法教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

阵容推荐

优选输出角色:甘雨、菲谢尔(其实大部分c位都可以,比如凝光,这里就只挑俩个说一下,无相风有火抗tag,火输出需要好面板)

甘雨虽然不是up角色,但是自身倍率不低,伤害高,打无相风这种近战不友好的怪物尤其舒服,但注意自己的暴击率选择tag,低于50%暴击率时,选择降低暴击率的tag,暴击率会变为负数。(像我一样)

菲谢尔作为一个up角色,伤害会提高,且为远程,配合副c行秋的大招,加上奥兹的伤害,也有不俗的爆发,且由于大招刷新奥兹且不影响技能cd,理论上奥兹最多可以释放三次左右(?),就算有增加cd的tag,也并不会太影响奥兹的出场。

优选:班尼特(双火攻击力加大招攻击力,班哥yyds)、行秋(元素战技加免伤,元素爆发脱手输出)、莫娜(增伤)

优选共鸣:双岩(套盾增伤) ,双火的话建议用可脱手或的角色组成

1.坠落的风核

开始阶段,距离无相风过远时,无相风会利用外壳形成风核,攻击旅行者(自身进入虚弱状态),攻击带有预判性(导致了我动都不动一直在我前面砸)。

利用攻击击破风核会形成风场,活动独特机制,非常重要。

2.风球

当释放完风核后,旅行者与无相风的距离还是很远,无相风就会飞起,释放三次风球,风球速度与雷电球不一样,风球速度极快,具有范围伤害,不要贪伤害,等无相风攻击完后进入虚弱状态再输出。

3.风龙卷

无相风瞬移回到中场,在场地内形成很多的龙卷风(期间无相风不可被攻击),龙卷风可利用元素附魔,龙卷风会移动,碰到龙卷风旅行者会受到伤害。

释放完后龙卷风在空中形成对应元素的能量球,可拾取获得元素微粒,无相风进入虚弱状态。

4.超大风晶蝶煽起了翅膀

无相风瞬移回中场,自身变成蝴蝶煽动翅膀,全场范围持续掉血,这时候如果没有经历过坠落的风核的旅行者要难受了。

击破场上的风核,飞到无相风头顶,使用下坠攻击,无相风会进入很长的虚弱状态。

5.无相风冲击波

在释放完龙卷风后,后续无相风有几率会利用外壳包裹自己,吸收龙卷风形成的能量,释放冲击波,伤害极高,并且在活动内,如果无相风吸收了风能量球,无相风恢复自身血量。

躲避方法:

1.击破风核利用风场飞起来躲避。(或者温迪)

2.闪避(比较难)

6.无相风の巴掌

无相风利用外壳形成巴掌攻击旅行者,活动内的巴掌会产生风刃,建议侧方闪避,而不要前后闪避。

7.风爆

无相风吸收周围的风元素,然后爆炸,爆炸完进入虚弱状态。

在范围内旅行者会被吸入其中,及时预判动作闪走就可以躲开。

原神2.4甘雨怎么玩2.4版本甘雨玩法攻略

原神蓄力瞄准射击是甘雨的一个常用技能,甘雨蓄力瞄准射击如何使用?下面给大家带来原神甘雨蓄力瞄准射击使用技巧

原神甘雨蓄力瞄准射击使用技巧

首先我们来看看平时我们怎么打蓄力射击的,这里以巴巴托斯的神像头顶为瞄准点(巴巴托斯我错惹别Q我),火焰爆炸为击中目标反馈

瞄准半天,左右晃动,拿不准镜头,放箭之后打偏了(好家伙在我家装摄像头)

这样的手动操纵准星来瞄准的射击方式比较低效、且准确度难以保证,实战中也不可能让你能站桩瞄准打固定目标,所以不推荐

今天要分享的蓄力瞄准射击方式,是点按位移蓄力箭(自己取的名字)

之所以是点按,是因为它不是开着R、进入瞄准模式一直在蓄力射击的界面,而是点按住攻击键(鼠标左键)蓄力,然后调整位置至准星,射出,之后进行走位,躲避实战中可能出现的各种情况,再进行下一轮射击

一,准备工作

一个蓄力弓箭手(FPS玩家),讲究手感,不同人手感不一样,想要玩好蓄力弓箭,镜头灵敏度、瞄准模式的灵敏度、包括pc端的鼠标灵敏度这几样是必须调整的,大家可以根据自己适合的来进行调整。

动态模糊可以关闭,以便于更好更快确认目标方位。推荐瞄准灵敏度调至1,稳定准心,高灵敏度的瞄准准星会飘忽不定,难以控制,不利于蓄力瞄准,我个人推荐如图3、1的灵敏度,适合弓箭手,对于平时用其他大剑、单手剑、长枪、法器等角色也不会影响

二,动作分解

首先我们在瞄准时,一般以要害部位作为击中点(除了史莱姆这种没要害***的烦人程度一流),因为击中要害是100%暴击的,所以这也是蓄力弓箭手的一大优势,可以更多的选择堆暴伤,来达到伤害最大化,但同时精准度,也就是击中要害的命中率,是蓄力射击的一大难点,如何保证精准?不会手抖射偏?不会左摇右晃?

1,在视线上建立xy轴

(附上高糊手绘xy轴图)

对于怪物或者要瞄准的目标,x轴代表目标的宽度,y轴代表目标的高度

在我们的操作上,x轴代表左右水平位移,y轴代表前后位移(近大远小,向前进,准星越低,向后退,准星越高)

2,确定高度,位移调整,出箭

估计怪物的高度,将y轴固定,也就是目测怪物要害有多高,抬箭的时候将弓举至靠近要害部位的高度,例如图中,抬手,将准星靠近神像头部大致的高度,这一步只需要大致瞄准高度

水平位移,调整位置,这一步的位移动作就在于,固定了y轴,也就是确定了目标高度,我们只需要把准星在x轴上平行移过去,直至目标在准星中央就行,所以向左水平移动,目标就正中准星中央,这时候松开攻击键,箭出,影随!正中目标!

化繁为简,将上述过程说一遍就是

要害多高瞄多高

确定高度开始动

左移右移作调整

移至准星就出箭

同样的道理,如果想定x轴可以反过来打,即调整宽度,前后进行位移,用来攻击那些逼近你的敌人

目标高度的初步判断是基础,需要有一定练习,才能定好y轴,并且在高度定高了或者定低了的时候,水平位移可以稍作调整,以回到目标高度,不是固定死一定要左右位移,灵活走位,前后左右画圆弧线都可以,最终的目的是为了使目标要害出现在准星中央

原神的箭飞行弹道很慢,需要留有一定提前空间,不能全靠准星瞄准,有时候箭飞出去目标已经走出准星范围了,所以要打出提前量

三,实战演示

在逐渐练会固定靶心之后(比如风神像的头哈哈哈),可以尝试瞄准移动目标,下面附上几个实战的图

(打鸟也算实战吗喂)

深渊愚人众的头部(要害点)

你会发现实战中走位并不是一成不变的左右或者前后,而且实时调整位置,以保证目标要害出现在准星中央,然后立马出箭

射独眼小宝的小技巧,第一箭击中要害眼睛,打碎眼睛的保护罩,小宝会卡顿一下,之后小宝慢慢回头,要害会回到原来的位置附近一点,所以准星几乎可以保持不动,在第一箭中要害的位置稍作调整即可,第二箭射出,小宝倒地

飞行小宝(遗迹追猎者,曾是我的噩梦)只有进入炮击模式(飞上天)才能露出他的要害—眼睛,可以用温迪长按E飞到空中或者任何位移到空中的技能来使得飞行小宝无法选中目标,他就会被迫进入炮击模式,这时再瞄准他的大眼睛把他打下来

独眼大宝(雪山那个)三个弱点都很大,不容易丢失目标

最后说两句~(两段了喂!)

目前原神的深渊、大世界、副本环境是快速且多变的,蓄力瞄准弓箭面对的挑战很多,比如容易被其他攻击打断蓄力,难击中要害不暴击就没伤害,蓄力的时候无法观察到身后或者周边范围的敌人等,

我今天提供的方法,也只是解决了精准度问题,虽然好上手,但也需要长期练习,还有很多的蓄力射击技巧,包括怎样快速出箭(蓄力光圈集中在箭头那一刻)、怎样预估距离和弹道等一些问题,我也看到有很多大佬做出了和帖子,我去找找放在底下,供大家参考交流!

b站可以搜北岛牧师,很强的一个大佬,精准度_(:з」∠)_无敌

原神作为一款由米哈游自主研发的开放世界冒险游戏,游戏中设置了很多漂亮的二次元角色,你可以选择一个自己喜欢的角色在这里不断的冒险,游戏每隔一段时间也会复刻之前比较受欢迎的角色,那么2.4甘雨怎么玩呢?小编带来了详细的介绍。

原神2.4版本甘雨玩法攻略

1.融化流

融化玩法需要队伍中有能持续先手挂火的角色搭配,扩大甘雨的元素增幅反应倍率伤害,常用的是香菱+班尼特组成双火共鸣队伍,再搭配风元素扩散角色强化输出或者搭配钟离这样的盾系角色提供生存保障从而持续输出!

2.永冻流

永冻玩法需要搭配至少1名水元素角色组成,目前能搭配甘雨打永冻的水元素角色比较常用的是莫娜和珊瑚宫心海。前者拥有极高的伤害增幅能力,后者则提供生存续航治疗,可以腾出一个输出位置给神里绫华/凯亚这类二号冰元素输出角色。

3.脱手流

脱手玩法没有太多的限制,可以给予雷泽物理队打超导,也可以给风队打冰染色,也可以给增幅队提供持续挂冰元素附着。

比较常用的脱手甘雨是:

①有温迪的增幅队,冰染温迪元素爆发后用火元素攻击进行输出。

②搭配珊瑚宫心海和神里绫华,强化神里的输出能力,这里的甘雨位置应该可以换成申鹤,变成神里绫华核心的输出队伍。

也可以放弃治疗角色,做一个特殊极端强化输出的变种队伍:搭配一个携带「试作金珀」法器的莫娜,在提供增伤的同时完成续航治疗补给。

小编总结

这三个派系是甘雨现在比较受欢迎的三个派系,也是输出比较高的三种玩法,你可以从中选择一个自己喜欢或者自己适合的阵容,甘雨的输出算是游戏中得天花板级别,如果出货的话一定要培养。

原神