dota军团指挥官打法-dota1军团指挥官攻略

tamoadmin 单机游戏 2024-08-26 0
  1. Dota问题:一级的军团指挥官和一级的拍拍是怎么打死boss的? 求解释!
  2. dota军团出装及分析,说清楚点
  3. dota军团指挥官打野流这样出装可以吗?
  4. 关于DOTA军团指挥官第一技能解答,
  5. dota1军团指挥官哪个版本最强

目前主流的玩法基本上第一个大件跳刀或者隐刀2选1,然后再看阵容,选走肉的路线还是走输出的路线:肉的路线一般是韧甲、bkb、龙心、强袭;输出路线主要是黯灭、晕锤、大炮。当然也可以看局势混合出装,反正主流就是这几个装备

Dota问题:一级的军团指挥官和一级的拍拍是怎么打死boss的? 求解释!

1.这个吸血是攻击触发效果,目前没有发现会与之冲突的技能和物品

2.不一定,部分被动有效部分失效,你可以去U9网查看相关文章,好像中了末日会失效的技能被决斗方都会失效,至于指挥官本人,我是没在决斗中打出暴击过(跟电脑打的,跟人打我都出先锋龙心然后差不多就完了),但不知道会不会出。

dota军团指挥官打法-dota1军团指挥官攻略
(图片来源网络,侵删)

我对前面几个回答都抱有疑问,希望你自己上网站看看相关文章

dota军团出装及分析,说清楚点

关键技能 拍拍的3技能

怒意狂击(W)

每次攻击撕开目标的伤口,使其受到比上次攻击更多的伤害。撕裂伤口状态持续6秒。重击和致命一击在启动时会中断撕裂伤口状态。 法球效果 无视魔法免疫

军团的2技能

强攻(T)

解除指定友军的一切负面效果和控制技能,并额外给予其攻击速度和生命恢复速率,持续4秒。冷却时间:15

另外配合几个大药 轻松1技能ROSHAN

dota军团指挥官打野流这样出装可以吗?

军团这个英雄 一般是作为打野英雄出现,占线的很少,所以一般出门都是补刀斧 小圆盾,打野到6一般能做出相位,出相位,因为军团靠的是反击,相位的24点攻还是很给力的,不推荐腿,因为相位跑的要比腿快得多得多,能让你再刚6的时候迅速配合队友,控住对手,加攻不加攻要看你队友的配合!光靠相位还是很难单杀的。之后基础的魔棒肯定出,再出个战鼓,因为这是个团队物品,以及很实用的三围属性,出完这些基本装推荐出跳刀,他的大招作为一个单体5秒控,实在是先手神技,另外想说的是军团8级左右就可以去打远古野,因此经济不会太慢。跳刀出了后,之后就要看对面是爆发太高还是控制太足,爆发高就出刃甲,刃甲其实也是个单杀对面dps的神物品,开刃甲跳大,基本他就死了。控制足就出bkb,当然我一般这两件都出。

如果说你单纯追求单杀,推荐出完相位 之后出鬼爪,因为鬼爪是前30分钟加的攻是最高的,而且有反击的吸血,决斗完基本还是满血。再之后跳刀,水晶剑转大炮,强袭,当然这种纯dps装虽然爆发高,但是很脆,所以不是那么对团队有益。但是有了鬼爪 相位 跳刀 基本跳大 所以法师都是死路一条!攻高了,嫌太脆,可以出龙心!

如果还满意的话,给我个最佳答案吧!在做百度的任务,缺最佳答案!

关于DOTA军团指挥官第一技能解答,

我知道了,你这出装是发育流吧?若果是的话,我一般不买鞋子,除了3个打野基本装外,直接加速手套合成点金。

后期神装,我推荐飞鞋,龙心,大炮,神剑,撒旦,然后留一个栏,去头肉山,盾。

dota1军团指挥官哪个版本最强

压倒性优势快捷键:W用敌人的数量反抗他们,根据敌人数量造成伤害,同时在7秒内提升你(范围内9%*敌人英雄数量+3%*敌人士兵数量)的移动速度。对召唤单位额外造成相当于其50%生命值的伤害。施法间隔:1000作用范围:315施法间隔:18秒魔法:100点等级 1 - 造成60+10*敌人数量的伤害等级 2 - 造成120+10*敌人数量的伤害等级 3 - 造成180+10*敌人数量的伤害等级 4 - 造成240+10*敌人数量的伤害其实通俗的讲。这个技能的要点,就是人越多打的越疼,不管面对几个。(≥ 1),都会有可观的伤害

在WAR3上的DOTA

1地图里,军团指挥官加攻击上限为2的9次方,也就是512。

超出后就会变成超出512的攻击力。

比如说我已经加成510攻击,再赢一次加到520,而因为超过512,所以我只有8点加成。

当我积累到508加成时,再加10,就会变成6点。以此类推。

DOTA

2因为游戏引擎不同,没有这种情况。