dota英雄出装大全-dota英雄出装攻略新手最新

tamoadmin 单机游戏 2024-08-28 0
  1. DOTA所有英雄应该配的装备
  2. DOTA 新手玩哪个英雄比较好啊 并说下加点和初装
  3. dota英雄出装备表?还有具体细节比如在几分钟应该出什么?
  4. DOTA新手,求新手易上手的英雄攻略。
  5. 求Dota各类英雄的加点出装!!我是新手.....尽量多一点!!
  6. dota各英雄一般出装和dota中的微操有哪些...

如果是喜欢的话,那么推荐最容易上手的ganker——冥界亚龙(天灾敏捷酒馆,Viper)

冥界亚龙加点:先升一技能,是主动法球,减速效果极佳,5级的确保有3级一技能,二,三技能的取舍根据对方阵容,如果对方有强大的暴力法师(如地精修补匠,恶魔巫师,火女,受折磨的灵魂,宙斯等),那么优先选择三技能,防止gank(gank=游走)不成反被秒杀,造成经济劣势,如果补刀优异可以尽快作出挑战头巾或者对方法术爆发力不强,建议选择二技能来加快速度

冥界亚龙出装

dota英雄出装大全-dota英雄出装攻略新手最新
(图片来源网络,侵删)

出门装:敏捷便鞋2个+树枝2个+艾菲西斯的远古祭祀(其实我也是第一次知道吃树的全称是什么。。。。。。)+大药膏

接下来,第一件装备出相位鞋=速度之靴+攻击之爪+攻击之爪,然后先锋盾=圆盾+治疗指环(边路商店或野外商店)+活力之球(野外商店),或者挑战头巾=治疗指环+回复戒指+回复戒指+流浪者法师斗篷。如果之后走技能流,那么蓝杖(全称我忘了,不过反正不需要卷轴,所以知不知道全称一个样。。。。)=精气之球(野外商店)+欢欣之刃+食人魔之斧+智力法杖,卡嘉长笛=挑战头巾+回复头巾(=回复戒指+树枝+回复头巾卷轴)+卡嘉长笛卷轴。如果走物理输出流,做一个伪后期的话,金箍棒=恶魔刀锋(野外商店)+标枪+标枪,龙心=希梅斯特的掠夺(野外商店)+活力之球+魔龙之心卷轴,虽然被削弱了,但龙心撑肉依然可以看,强袭装甲=振奋宝石(野外商店)+锁子甲+板甲+强袭装甲卷轴,基本出到这里游戏就该结束了。。。。。。。。。

如果喜欢在后期拯救世界,而且补刀够硬,那么推荐蛇发女妖(大Naga,中立敏捷)

蛇发女妖加点:主升魔法盾,如果队友gank能力很强,那么点二技能秘法异蛇蹭人头,前期在攻击力未成形的情况下不建议点分裂箭补兵,有大升大(其实我最喜欢的是魔法盾配黄点的猥琐流。。。)

蛇发女妖加点

出门装:贵族圆环+树枝3个+吃树+大药膏 中庸属性装

第一件装备个人倾向于腿,因为鞋子道具对于躲gank至关重要,接下来的装备路线基本是定型了的,先林肯法球=坚韧球(=治疗指环+虚无宝石(野外商店))+极限法球+林肯法球卷轴,然后斯嘉蒂之眼(冰眼)=极限法球+极限法球+精气之球+毒液之球(边路商店或野外商店),或者幻影斧(分身斧)=夜叉(欢欣之刃+精灵皮靴+夜叉卷轴)+极限法球+幻影斧卷轴,先后顺序个人感觉无所谓,都是很适合medusa的装备,冰眼撑三围,分身斧撑DPS,如果补刀不是很顺的话,建议先出合成较为平滑的分身斧,有了这三个大件之后,美杜莎的团战输出就成型了,团战中站得稳而且开着分裂箭的美杜莎,将成为恐怖的输出机器,如果到这时双方的团战依然焦灼,需要继续的装备更新,那么蛇发女妖应该毫不犹豫的做出圣剑这件神器,当圣剑美杜莎登场,对方基本就要GG了

至于团控和方面,由于这些非常考验玩家对局势的判断,所以并不适合新手使用,如果一定要玩的话,那么术士(WL)是一个不错的选择,进可当Pusher,退可当团控,人物模型相当优秀,补刀感觉很顺。

DOTA所有英雄应该配的装备

如果是dota2的新手的话,推荐出装就可以,推荐出装虽说不是最强势的出装可是算是最中肯的出装,比较适合新手使用。如果是dota1,那可以自己去看看网上的英雄攻略之类的。

至于最强的出装套路往往是根据具体的情况出的装备,因为最适合当下的局势所以才是最强的。以血魔为例,如果是中路血魔,那肯定需要补刀斧+小圆盾出门,中路血魔的思路就是利用血魔补刀回血的特性,顶着对方英雄的攻击补刀,因为有补刀斧,所以可以打出一个补刀的碾压,小兵被反补,远程英雄只会获得1/3的经验,所以有了补刀的碾压就会出现等级的碾压。之后首选推推棒是为了打出大招的最大伤害,因为血魔没有爆发,如果只是给大,对方完全可以H在原地和血魔对点,这样能反杀血魔的很多。血魔有了推推就等于有了爆发,再加上推推用来逃命也很好所以才首选推推棒。同样道理的装备还有红杖和辉耀,红杖一般是虐菜局出的属于比较嘲讽的装备吧,实用性不如推推。辉耀是碾压局出的,15分钟前,如果有钱,任何英雄都是出辉耀的性价比最高,因为这会很多英雄血都不到1000,甚至很多法师连800都不到,就算是出了先锋盾的肉盾,也不过1000出头,这时有个辉耀可以说是致命的。

推推首发用到15分钟以后可以效果就越来越差,很多英雄有了一定的装备后还是可以硬抗下血魔的大+推推,然后H原地点死血魔,比如小黑这种,中期完全有可能顶着血魔的大招a死血魔,所以血魔推推完了需要出个刃甲,就是为了防止这种情况。

有了这两件装备后时间基本到了中期,这时以团战居多,那么打团的话血魔想要冲进人堆秒后排,那么除了刃甲之外BKB也是必须的,否则对面一个控你就死了。

血魔本身追击能力很强,可是只是单纯的加血魔的移动速度,dota里常说穷寇莫追,你追的深了就容易被反杀,所以光自己移动速度快不行,对方开bkb逃跑你也没办法,就需要散华来减对方的移动速度,加力量的效果对血魔也很有用,脆皮是没法冲脸的。减速的话冰眼也有,但是考虑到性价比还是散华更适合血魔,而且后期还能用来合成对剑或者天堂。新版本血魔大招无视bkb,那这个减速效果就可有可无了。所以如果你是玩dota2的话就没必要出散华了。分身斧之类的效果可能会更好点。

有了这些装备后,血魔单杀残血英雄基本就很随意了,但是还有问题就是对面如果很果断直接tp那你就没办法了,推推打不断tp,所以可以考虑出个碎骨锤,碎骨锤本身也撑力量。后期转深渊那可是大神装。

推推主要是前期打出大招输出用的,其次是逃命使用,后期大招伤害可以忽略,血魔装备成型后属于前排英雄所以逃命效果也不重要了,可以选择转为龙心。

具体的思路就是你玩的这个英雄哪个方面强势,就以这个方向为核心打前期,中期以打团为主,后期就是视你这个英雄的定位,缺什么补什么。

DOTA 新手玩哪个英雄比较好啊 并说下加点和初装

想要知道dota怎么出装,首先要了解装备对于英雄的意义是什么:弥补短处,强化长处。建议楼主换个思路,不要去盲目思考一个英雄该怎么出装,而是反过来想想一件装备适合哪些情况。

现在把主要装备分一下类。由于不少装备的定位和用法不是单一的,只能说这个归类相当粗略:

输出强化:臂章,相位鞋,红杖,大小电锤,狂战,疯脸,暗灭,分身斧,大炮,金箍棒,蝴蝶,圣剑

控制:碎骨锤,散失,冰眼,跳刀,风杖,羊刀,紫苑,虚灵刀

生存:先锋盾,挑战头巾,西瓦,绿杖,腿,洛萨,BKB,林肯,龙心,对剑,撒旦

团队:梅肯,秘法鞋,长笛,祭品,血精石,刃甲,强袭,推推杖,勇气勋章,面纱,鼓,灵龛死灵书,刷新球,辉耀

全局:真眼,雾,粉,tp,飞鞋

特定:蓝杖

然后问问你自己,现在手里的英雄想要弥补或者强化什么。

拿几种鞋子简单说一说。

飞鞋:机动性高,昂贵,适合强带线能力英雄,也适合大后期局势。代表:地精修补匠TK

秘法鞋:团队push时回蓝帮助很大,缺点是没有任何别的属性,适合缺蓝的英雄。五个人中有一两双足矣。

相位鞋:加攻击,有爆发速度阶段,适合需要粘人及快速切入战场的英雄,适合ganker。

腿:撑属性,可以切属性,适合所有不出其他鞋英雄。

如果在一路人局里你选了发条地精,根据以上信息,应该选哪种鞋呢?这取决于你在团队的定位。

如你准备单抓:单抓的关键在于死贴对手放弹幕和齿轮,依靠相位鞋的爆发速度你可以轻松做到这一点。

如你被吩咐团战做肉:即吸引伤害同时扰乱对方阵型。腿撑血,可以增大你生存的几率,而秘法鞋可以让你自己或者队友在关键时刻多放一个法术,各有可取之处。

如比赛打到四五十分钟还在僵持:此时小兵的威胁开始变大,需要高机动性来有效带线。卖掉你原先的鞋子转出飞鞋是一个不错的选择,可以省一个回城卷轴的位置。

说了这么多,关键还是选一个你喜欢的英雄,好好理解它的优势和劣势,并通过装备的特性去弥补和强化。比如羊刀敌法师,三鞋夜魔,很多巧妙的出装方法都是你可以创造出来的。

dota英雄出装备表?还有具体细节比如在几分钟应该出什么?

明显半人马酋长,我已开始就玩的他,一般来说是12技能对点,走高爆发,如果前期己方混线的英雄较多,需要等级的英雄较多可以主升被动技能打野。装备以肉装为主。

出装的话人马攻击力和攻击速度都不是很高,而且双刃剑伤害又高,所以推荐装备是挑战头巾。跳刀,动力鞋,先锋盾,龙心。刃甲

做肉或者,跳刀用不好也可以不出,等你对dota理解高了再出

DOTA新手,求新手易上手的英雄攻略。

这网站是英雄模拟器,除了大魔导其他英雄都有装备 加点攻略,还有团队定位,告诉你这个英雄因该怎么打。

大体出装思路我说下。

首先你要明白你的英雄定位

是DPS还是肉还是法师

DPS英雄就是输出高的,通常情况DPS英雄都是后期,前期处于一个被保护的位置,所以续航能力要较强才行,这样才能混线混经验。所以这类英雄初期可以不用先买鞋,要是能压住对线的就迅速打钱,3-5分钟内打出治疗指环(野店里有,875块钱)然后再补上鞋子,劣势被压的话先补出鞋子。鞋类选择因人而异,可参考英雄模拟器,大多数DPS英雄还是选择腿(动力鞋)。然后就是发育期,打出你的核心装备,BKB(黑黄杖)是每个后期必须的装备,出的早晚同样看局势,顺风就拖后点,逆风就早点。

肉盾英雄,出门通常就是圆盾,打钱快的话同样可以先打出治疗指环,甚至大顺的话直接憋出先锋盾。如果被压,还是选择草鞋吧,这类英雄对鞋类选择通常不高,所以一双草鞋足以先凑活着,然后买出治疗指环...活力之球,做出先锋盾,前期就功德圆满了,后期无非是各种肉装,挑战头巾(后期转笛子) 刃甲 强袭 希瓦之守护 (这里要说的,的英雄,比如斧王,是不适合出强袭的,因为55的攻速给他太浪费了,斧王不需要A人,也就不需要攻速,他需要被打,装就好,希瓦不但撑护甲还能撑智力,对斧王这低能儿来说智力正好),你的任务就是团战冲进去挨揍,把技能放完,让敌人都打你的话你就成功了,死?不怕,要是团战你先死的话,对面肯定团灭。

法师通常直接打出鞋,然后秘法鞋,买眼插眼,然后做出梅肯,一切以团队为中心即可,做到这几点就功德圆满,毕竟法师通常不吃装备,后期无非是羊刀 希瓦这种撑智力的大件。

lz想要的具体细节实在没法说,我只能说一下通常的出装顺序,详细的可以看英雄模拟器,很详细的

你要说

求Dota各类英雄的加点出装!!我是新手.....尽量多一点!!

上面各楼的推荐想必你看了

我就说些基础的注意事项(文章摘自本人空间

,打到敌人小兵最后一下才能收到钱,这个叫正补

2,打到自己小兵最后一下对面的经验要少一半拿不到钱,这叫反补,自己小兵过半血才可以反A

3,小兵交战的地方叫做线

4,每A小兵一下,如果对方英雄没A你的小兵也没放范围技能,线就要向对面移动2厘米,双方1塔的距离不过是50厘米左右

5,如果没带净化水和魔瓶,一级的时候除非有把握,否则不要放第2次技能。第一个技能的蓝可以慢慢回复回来。如果放太多次就很难回来。

6,被动技能绝大部分在初期不重要。比如鱼人的被动晕前期学一级拼人品就够。除非一些初期所有技能都很有用,否则一个技能满其他点黄点是绝大部分英雄应该的选择

7,盛典指环和流浪的群甲都会影响控线,如果没有进塔的英雄组合,请不要给小兵加甲压线

8,前期支配头散件的铁意其实比吸血回复抗压性更好。如果你是一个需要出支配转撒旦的后期英雄,请先出铁意再出吸血,有安心的打钱环境一定要控线,不要出了吸血就在那A地板来补血,攻击力低下的时候吸血的回复力非常差。每正补一个小兵,必须反A小兵一次,对面没人三陪你的时候做不到反补也没关系。一个需要你最少2次攻击才能杀死的红血小兵,请让他走过来和你的小兵交战之后再正补掉。

9,如果你是力量带控制英雄,请在交战的时候冲在最前面,走在最后一个,除非你完全红血没有补给而战斗依然在继续。如果你有蓝也请不要马上回家

10,人多对人少追杀的时候,不要只追着对面血少英雄。战线拉长很容易被对方逃逸并且自己人会被打成亚健康甚至反杀。原则上谁最靠近就把谁留下,除非一些追杀能力超级强的英雄比如血魔敌法女王蚂蚁

11,蹲点抓人的时候,如果机会没到可以在最近的一些比较弱的野怪身上找点钱。如果发生战斗,请不要说等我杀完这个半血野怪就到,应该直接放下一切去加入。

12,如果你是需要守线打钱的英雄,自己方面有人来抓对面3陪的英雄,在队友接近到一屏幕到半屏幕距离的时候,请把你能磨血的技能先放出去。人家要包眼要抓人没地方打钱,人头是他们很重要的经济来源。

13,原则上大部分英雄过了10级以后,单抓人就开始有难度。要抓人最好3人左右集体行动。以抓后期英雄比如面灵魂为主。

14,你打钱的时候对面也在打钱。你去抓人没打钱但是只要能抓准,级别的优势和少许的人头野怪收入可以让你非常有钱。是否有钱不在于你出了什么装备,而是你出的装备比对方的要好多少

15,要***的时候,除非你需要一件非常重要的道具而且只要十几秒就够钱,否则必须马上赶到。先***的一方总是会有短暂的优势有机会先击杀对面一到两人形成多打少的优势局面

16,当你的血多于2500的时候没必要在堆血了 护甲变高 会使你的血变的更有质量!

17,关于反杀。如果你半血附近有2个满血有技能英雄在,对面单人过来偷袭你放个技能你红血了,请不要直接回头就跑。这样你的队友也追不到而对方很有机会追死你。正确的做法是绕队友跑让他们放技能A人,如果自己有控制技能比如晕或者瞬伤技能比如修补的激光导弹也可以放。注意血条和血量的关系,一个1500半血不到的骷髅王依然有500来血。而一个满血总血却只有800的猎人,过来给你套连技能最多也就打掉300多血。你放个锤子队友补点技能就完全秒杀他你需要跑吗?你当他带着圣剑一刀可以砍死你吗?

18,关于后期,高攻分裂克分身,分身克晕,晕克高攻分裂。部分是可以重合的。不管用谁,别没事想着无限晕。别永远就知道一把蝴蝶。对面多法师多控制,黑黄是主要装备,堆血很重要。对面有PA这样的高倍击,近战砍晕控制他是关键。对面有混沌猴子娜家这样的分身系,2把狂战是关键。巨魔是既克制转高攻又可以转晕的一个后期英雄,没事别废话什么无限晕。队友控制的住你换远程的形态杀他都没反映,对方强控制,你出6把晕锤都是被对方先晕死或者变羊死。站的住的输出永远比带N把圣剑的攻击被秒的输出要高要有威胁。团战的时候不是单挑,想着和对方后期单挑比强弱的人是最***的

远程无发球英雄,后期冰吸是最好的输出。大电锤在对面后期出来后完全需要拆掉出蝴蝶之后转撒旦,冰眼根据情况选择。

19.夜魔很强大吗?虚空的伤害单体伤害只比修补激光的神圣320伤害以级人马那换血的400伤害双刃剑低。325扣掉魔抗还有244的伤害。而一个敏捷智力英雄6级左右的血很难超过700.2个虚空加上A一下平均50的攻击力,真的是秒人吗?不,保持满血。虚空的CD时间是9秒。被夜魔放一个虚空,你看到他并且反映过来算需要3秒,然后按TP回温泉,算需要2秒。TP时间3秒,总共是8秒。而夜魔在这时间内无法打断你的TP。8秒时间他可以A你400血?走过来都得1-2秒吧。而且你从看到夜魔到TP真的需要整整5秒吗?同样的可以这么对付毒龙。被喷到毒直接TP。同样的对付小狗。前期半血被咬到直接TP。你会发现对方非常懊恼,你的135花的非常值得(6.66TP时间加长了)

20,什么样的人能做后期DPS,是不是有个倍击就能当高攻,是个近战就能堆狂战,有个加攻速就能无限晕?请注意,DPS看的是你每秒平均输出多少,不是看你攻击有多高。

倍击的,正常的后期主要有幻影刺客(PA)。骷髅王的倍也不差,熊猫人一个技能就带了倍和躲避,他们能吗?请注意,PA拥有5秒一次的闪击,在战场上的机动性很好。模糊其实是PA的精髓。曾经用白牛,面对一个起来的PA,队友都叫我重点照顾PA。尽量注意着他,有大放大,有撞就撞。开始战斗的时候还好,他一个闪击,我得找半天才能确定他是闪哪里去了。而且PA可以在接战瞬间直接突进过来强杀法师,经常有人被杀还没明白PA过来了。骷髅王呢?丢个锤子是不错,一路走啊走啊,冲到法师身边。那么大一堆骨头近视低于1000度的基本都注意到他了。有晕的晕他有变的变他,要么没走过来直接吹上去,想靠狂战输出,除非你的队友完全打散了对方的阵型,但是如果已经这样了,你出什么不能输出?对面人都闪光了需要狂战吗?。同理熊猫。想突进战斗你起码得多个跳刀。多个跳刀就少了输出

无限晕的呢?兽王有个技能好啊,砍一刀加一次攻速,加满有100%。他适合后期吗?巨魔的大绝加很高的攻击速度和移动速度,配合黑黄甚至不配合黑黄就可以强行冲阵,面有个大绝放的好就可以安心的砍5秒。兽王除了一个最强的单体晕后期有什么留人技能?别说那小猪,AOE之下瞬间就没掉。况且要砍4刀后才能到达最大攻击速度。你认为有人愿意先站着给你砍4刀吗?换个人砍攻击速度加成又要降低

分身系的,请注意这点,分身只继承部分被动技能和属性加成,单纯的堆攻击的结果是主体攻高脆弱,分身攻低的可怜更加脆弱。

一个后期DPS,要满足,

1有生存力,能站着的DPS才 DPS,躺地上的那个叫尸体甚至连尸体都不如,尸体还能让深渊魔王炸起来造伤害呢

2需要一定的持续输出力,比如面的罩子,小娜家网人抓着砍

3需要一定的突击能力,比如PA,SA都有闪击,蚂蚁的缩地。

4需要一定的爆发力。如果完全没有爆发力。比如一个2心的隐刺,能当DPS?

1是必须保证的。队友控制力好是你的生存保障,队友控制不好一定的要堆血,出黑黄或者挑战等等。

234是需要根据英雄选择的。能够持续输出又有突击能力,即使没爆发力也是个合格的DPS。如果爆发极高比如一个1蝴蝶3猴棒一大炮的PA,几乎是闪一次秒一个人。就算是走着过去对面的肉盾都得看看自己身上有几个魔龙心考虑是不是让道。再比如一些力量型的后期英雄,刚背依靠HY刚毛的群伤很强,加上超强的生存力在,后期也是很牛比的英雄。龙骑士3级变身普通攻击就有群伤有减速,甲高生存强。

dota各英雄一般出装和dota中的微操有哪些...

一般就是敏捷,智力,力量三类英雄,定位不同,出装不同。一般情况是敏捷是做后期或者是肉打,但是有一些除外,比如血魔啊,小强等,是做gank来定位的,这类英雄主要是前中期带节奏,给后期赢得更多的发育空间,出装要求是最大化的增加单杀能力。比如小强可以出个瓶子,控控f,出个红杖,在一连套技能情况下,不死的话,给个红杖。还有救是储存灵魂的那个。

比如说类似于敌法,幻刺,赏金等,我觉得第一大件是狂战,出的越快越好啦。

而如果是肉的话,就出肉装,一般是先锋盾,挑战装笛子。

如果是先手控的话,有个跳刀控得更好了,比如小牛(我觉得是必须的),蝙蝠,小小,人马等,其他的英雄可以选择性的出,比如莱恩,斯文,帕克,影魔等。

在出装备的时候,需要根据英雄和局势选择性的出装,有的时候一个团队出好两个强袭,当然也可以,但是我觉这样团队效果不佳,如果是五个近战,可以选择出个祭品等。

而且基本每个英雄每一局出装都不同。多打打,然后在网上看看您喜欢玩的英雄有很多。

至于加点,大部分英雄是把那个英雄一到两个加满,有大点大。当然,有些人对某些英雄的理解不同,则是加点也不同。比如风行,如果是我玩,要压人的话,出门带有利于压人的装备,然后主升强力击,如果你要逃命(追人)或者控制的话,则是主升风行者或束缚击!

总之,dota出装有很大的灵活性,至于加点,除了有特别的理解外,基本都是固定的吧!以上是一点拙见!

一般三树枝,守护指环,再加吃喝,这样可以在边路合成圣殿,圣殿绝对是性价比超高的东西,三树枝可以合魔杖,在边路可以买到鞋子,这样前期基本装备就齐全了,一般ganker可以买瓶子,但是千万不要一出门就买。一些出灵魂戒指比较好的人可以出门就买卷轴,比如全能死灵之类。肉的话出挑战要比先锋好得多,基本上除了斧头和小熊都不要出先锋,特别是潮汐一定不要出先锋。