原神托马建模没改时_原神托马mob

tamoadmin 游戏故事 2024-06-04 0
  1. 原神托马角色攻略 托马怎么玩

原神火系四星角色托马已经上线,部分抽取到的玩家可能不清楚托马值不值得培养,下面一起来看看原神托马优缺点分析吧。

原神托马优缺点分析

优点

原神托马建模没改时_原神托马mob
(图片来源网络,侵删)

泛用性极高,培养难度极低,因为其盾的加成都是根据自身最大生命来的所以圣遗物需要考虑充能和生命即可,不需要相应的元素杯,也不需要考虑双爆那些高贵的属性,在大世界也有相当不错的使用体验,加上本身可以脱手挂火且本身就是火属性的角色,在配队上也非常的实用,且本身元素爆发属于脱手,且可以长时间霸体挂火,在二命后在充能足够的情况下是可以无缝大招的。

缺点

不适合高压环境,本身在短时间内盾量并不高,不像钟离是直接提供上万的盾,托马就算使用eqa快速叠加三层本身的盾量也并不是很高。在高压环境中很可能因为初始盾量不够直接破盾让角色受到伤害。本身元素爆发需要高达80点能量对于充能的需求极高。

实际使用体验,对于有钟离的这个角色并不是多么的有必要,完全可以当作下位钟离看,且并不能输出,对于高练度的玩家来说比较鸡肋。但是对于开荒期和前期玩家来说,托马非常的好用。作为测试托马在装备西风长枪的情况下,单人157充能需要e打到两次人且西风暴击后可以做到无缝循环。

对于挂火方面来说,一秒一次的挂火在实战中其实并不显得那么的频繁。

原神托马角色攻略 托马怎么玩

原神托马是2.3版本推出的一个火系主C角色,托马如何搭配武器圣遗物?托马怎么配队?下面给大家分享一个原神2.3托马培养攻略

1.角色养成材料

托马80突破天赋699所需要的材料见下图

2.角色天赋和命座解析

托马90级的基础攻击力为202,和行秋一致;基础生命值为10331;突破属性为攻击力百分比,80突破后自带24%的攻击力百分比。

普通攻击·迅破枪势

托马的普通攻击共计4段5次伤害,伤害倍率其实在枪系角色里还算不错。但因为自身没有普攻附魔的手段,打物理输出的话又没啥优势。(普攻倍率更高且是冰系角色的罗莎莉亚都很少人用来玩物伤)

所以托马的普攻优先级是很低的,几乎用不到,可以选择升级

元素战技·烈烧佑命之侍护

托马使用E技能可以产生一个护盾,护盾吸收量基于托马的生命值上限,护盾持续时间为8秒。托马的护盾有几个独特之处:

1.护盾吸收量可以被叠加,并刷新持续时间,但护盾的叠加是有上限的。方式是通过大招叠盾和刷新,所以只要大招充能跟得上,托马的盾是可以做到全程不断的。

2.护盾施放瞬间会给自身施加火元素附着。这一点和辛焱的盾类似,在角色切换的瞬间也是会给新登场角色施加短暂的火附着的。该附着可以用于反应自身的元素附着,可以迅速去除凝结之冰Debuff。

3.该护盾判定为火属性护盾,对火元素伤害有250%的吸收效果,对其他伤害则都是100%的吸收效果。

关于护盾的强度会在介绍完大招后细节分析。

元素爆发·真红赤火之大铠

托马的大招与行秋大招有很多相似之处,这也是托马被称为“火系行秋”的一个原因。

托马大招为脱手技能,由前台角色的普通攻击触发。没有命中要求,只要大招普攻即可触发赤火崩破。赤火崩破每1秒至多触发一次,因此大招期间极限是15次(2命可以增加3次)。因为实战时要考虑到走位和切人放技能,所以触发赤火崩破的次数要少一些。此外,大招的赤火崩破只能由角色的普通攻击触发,所以重击是无法触发的。

赤火崩破的单次倍率是要比行秋的单支水剑高的,且是范围伤害。但行秋大招虽然是对单,但极限可以有60支水剑。想要保证护盾的厚度,托马是要主堆生命值的,所以也别对其大招的伤害有太大期望。

关于大招的上火频率,因为赤火崩破是单次伤害的弱火,根据元素附着的规律,得3次赤火崩破才能上一次火,也就是3秒一次的弱火。这上火频率比香菱差远了,所以也别指望托马可以作为“火系行秋”给冰系主C打融化。

托马的亮点之处自然还是护盾。每次打出的赤火崩破都会产生护盾,该护盾与E技能的护盾特性相同。并且可以叠加护盾吸收量以及刷新护盾持续时间。即使大招不能衔接的情况,考虑E技能护盾持续时间与大招的护盾刷新机制,那么托马的护盾理论持续时间也可以有8+15+8=31秒。若保证大招的充能的话,托马的护盾即可不间断一直保持。

护盾吸收量也不是能一直叠加的,上限值在E技能的属性有说明。但在EQ同等级的情况下,是需要打出11次左右赤火崩破才能达到上限的,所以一般也可以达到上限,但不会超出太多。

在护盾强度方面,托马也是可以做到与钟离同等强度的。以下为计算相同武器和圣遗物的情况下,两者的护盾吸收量的对比。计算***用史莱姆枪,圣遗物主属性生生生,副属性10条生命值百分比(当然只是理论计算,实际托马的武器和圣遗物自然与钟离不一致)。天赋等级则是托马10级EQ的最大护盾吸收量,对应钟离10级E的吸收量。计算结果如下

可见纯堆生命值的护盾以及可以比肩钟离老爷子了,而且作为四星角色,命座比较容易收集,5命后天赋等级还能各加***。毫无疑问,托马也将是顶级盾辅之一了。不过,实际托马还需要兼顾自身的元素充能效率,因此护盾值并不能做到上述计算的那么高。

固有天赋

20级突破天赋为获取盾或刷新盾时,护盾强效提升5%,最多可以提升25%的护盾强效。进一步提高了托马护盾的强度。

60级突破天赋则是根据托马的生命值上限额外增加大招伤害。虽然托马主要还是以堆生命值为主,但这个加成真不多。以30000血的托马为例,算上怪物的抗性和防御减伤后,也就额外增加300左右的赤火崩破伤害。

命之座

1命可减少EQ技能各3秒的冷却时间,很关键。

2命增加大招3秒的持续时间。大大招本来的持续时间为15秒,2命后可以增加至18秒,算上1命效果,托马大招将无真空期。

4命是在托马开大之后,为托马回复15点元素能量。托马大招所需能量为80点,自身的护盾还是很依赖大招的,所以4命的回能也是很关键的。

6命是在有托马护盾的保护下,角色的普攻、重击和下落攻击伤害提升15%.这一点使得托马很契合魈和胡桃这样的自身需要护盾保护,且伤害靠重击或是下落攻击打的角色。

3.武器和圣遗物选择

根据天赋的分析,可以知道托马的基本定位是依赖大招的盾辅,且护盾的吸收量是根据自身的生命值上限来的。那么托马的出装选择也就比较好推荐了。

武器方面自然是以副属性为元素充能效率的为主,可惜没有祭礼枪,不然也会是托马的毕业选择之一了,因为可以瞬间叠加两个E技能的护盾吸收量,且能产出两个E技能的元素微粒。托马武器的选择有:_草之稻光、鱼获、西风长枪、天空之脊。五星里面首选_草之稻光,因为充能给的多。四星里面可以选择鱼获,副属性元素充能效率,被动增加大招伤害,还算不错。其次可以是西风长枪,但被动需要暴击才能产出微粒,因为不是很推荐。天空之脊的优先级和鱼获差不太多,因为托马的伤害也就那样。

圣遗物方面,考虑到托马是盾辅,可以选择偏团队一点的套装选择,即宗室4件套。若队伍中有人带了宗室4,则可以选择2千岩+2绝缘这样的选择。

圣遗物主属性:

沙漏:元素充能效率;杯子:生命值百分比;帽子:生命值百分比

副属性则是以堆生命值百分比和元素充能效率为主。托马的元素充能效率肯定是要200%以上的,有4命可以稍微低一些。

4.阵容与玩法

作为强力盾辅,只要不干扰到队伍的元素反应,都是可以加入托马的。比如一般的岩队,在没有钟离的情况下,即可让托马作为提供护盾的***。因为自身是火属性,所以在破盾上也可以提供一定的帮助。

不过真正能完美适配托马的阵容并不多,个人仅提供两套阵容

1.胡桃、行秋、万叶/砂糖、托马

此为在钟离抽出胡桃队后的最优选择。因为班尼特的回血不适配胡桃,带香菱绝对会抢反应,所以胡桃的队伍是很难放下双火的。也正因为如此,没有了其他挂火手段,使得即使加入风系角色,也基本做不到减火抗,要知道40%的减火抗对于胡桃的直接提升就能有28%左右。托马的到来使得胡桃队可以再加入万叶/砂糖这样的强力增伤***,并且凑成双火元素共鸣,全队增加25%的攻击百分比。因为托马大招3秒一次的弱火,所以也不担心抢反应。6命托马还能给胡桃带来15%的普攻、重击伤害加成,非常适配。

2.魈、砂糖、班尼特、托马

此前为魈、琴、钟离、阿贝多这样的双风双岩组合,但这样对于没有元素附着的怪物,其实也是浪费了风系角色的扩散伤害。把双岩换成班尼特+托马这样的双火组合后,队伍的强度肯定也是不错的。首先班尼特的增伤能力是强于钟离的,砂糖给魈充能也是比琴快。6命托马还能给魈带来15%的下落攻击伤害加成。最大的问题就是下落攻击是无法触发托马大招的连携攻击的,因此是无法充分发挥托马护盾的优势。

原神托马为火系长柄武器盾辅角色,主要能力是提供护盾以及挂火,推荐武器为西风长枪,天空之脊,渔获等武器,适合搭配胡桃,魈等需要护盾加持的角色使用,可以视为钟离的下位替代。

原神托马攻略

一、角色简介

托马,蒙德人,现居于稻妻,是神里家的「家政官」,在家政领域有着全能的称呼,打扫、烹饪、缝补、园艺、看护、应酬等方面样样精通,同时托马还是稻妻的「地头蛇」,并且非常喜欢小动物。

神之眼为火元素,长柄武器角色,命之座为赤楯座,称号为渡来介者,特殊料理是「暖意」,用托马制作味增汤有几率获得(食谱通过[志村屋]店主志村堪兵卫获得)。

托马本身的定位更偏向于***,主要能力是提供护盾以及挂火。

二、角色技能

1.普通攻击?迅破枪势

首先,恭喜托马普攻总倍率超越钟离,成为长柄武器垫底的存在!

托马的普通攻击会进行至多四段的连续攻击。重击身形会略微一顿,然后消耗一定体力,向前突进,重击动作跟胡桃、香菱相同。

2.元素战技?烈烧佑命之侍护

托马以枪作为支撑,向前方踢出一脚,造成火元素范围伤害,并且唤出护体的烈火佑命护盾,在技能释放的一瞬间,会为托马添加火元素附着。?

解析:大家要注意一点:托马的元素战技与元素爆发基本是相关联的。

托马的护盾对于火元素伤害有着250%的吸收效果,也就是可以能够吸收更多的火元素攻击,这点类似于迪奥娜的护盾功能。打个比方,托马的盾对于其他元素攻击可以吸收100的伤害,但是对于火元素攻击可以吸收250伤害。

同时经过测试,托马的元素战技在命中敌人时可以提供3~4颗元素微粒(以十次测试为例,大约4次3颗6次4颗)

3.元素爆发?真红赤火之大铠

托马旋转长枪,造成火元素范围伤害,并产生赤火大铠。

赤火大铠效果下的角色,进行普通攻击会触发「炽火崩破」,造成火元素范围伤害,并且召唤出护体的「烈烧佑命护盾」,「炽火崩破」每1秒仅能触发1次。

通过「炽火崩破」召唤的护盾,除护盾吸收量不同之外,其它功效与元素战技的护盾都相同。都是可以吸收250%火伤以及护盾可以刷新时间并且叠加。 不过托马元素爆发的护盾值是另外计算的,这个需要注意。

托马盾的刷新与叠加机制: 托马的元素战技与元素爆发都会提供护盾,元素战技是一次性提供一定量的固定护盾,元素爆发则是可以多次提供,每次提供微量护盾,而这两个护盾是相互关联,元素爆发每次获得的盾可以互相叠加,并且可以与元素战技的护盾进行叠加,每次叠加都会立即刷新持续时间以及护盾吸收量。

三、角色天赋

固有天赋1:甲衣交叠

场上角色获取或者刷新托马的护盾时,护盾强效会提升5%,持续6秒,每0.3秒触发一次,至多叠加五层,能够从根本上来增强托马盾的厚度,是托马非常重要的天赋。

固有天赋2:烈火攻燔

元素爆发的「赤火崩破」造成的火元素伤害提高,提高值相当于托马生命值上限的2.2%。可以提高托马附带的输出能力,补一点伤害来源。

固有天赋3:悬鲷狩

旅行者在稻妻钓鱼时,当成功钓起鱼后,有20%的几率双倍产出,生活类天赋。

天赋总结:托马相对重要的天赋便是元素战技与元素爆发以及第一个固有天赋,所以托马天赋升级方面元素战技跟元素爆发要同时升级,普攻可以不加。

四、武器搭配建议

五星:天空之脊

五星高面板,能够增强托马附加的输出,副词条是充能,可以保证托马大招能量的需要。并且武器是常驻系列,较为容易抽取。

薙草之稻光

五星面板,虽然白值攻击力没有天空之脊高,但是副词条充能要高的多,解决托马充能问题,圣遗物方面可以更好的堆叠生命以加厚护盾。

武器推荐?四星:

西风长枪

西风长枪为充能武器,用的好可以提供大量充能,可以解决托马欠缺充能的问题。

渔获

副词条同样为充能系列,可以帮助托马快速堆攒大招,并且武器技能可以提升元素战技与元素爆发的伤害,让托马顺手补一点输出。

试作星镰

副词条为充能系列,适用于托马,缺点在于武器技能托马吃不到,会浪费掉,但是该武器通过锻造获得,容易获取。

黑缨枪

虽然是三星武器,但是副词条是生命加成,而托马的护盾量与生命挂钩,黑缨枪可以提高托马的生命值,从而提高护盾厚度。

武器来说,托马是更推荐充能系列的武器,因为托马大招需要的能量比较多,高达80点元素能量,要是圣遗物太过于堆充能生命就会降低,这点就是个问题,所以建议大家使用充能武器。

五、圣遗物推荐

①昔日宗室之仪四件套

宗室四件套可以在托马提供护盾之余,同时为队伍提供攻击力加成,增强队伍的输出能力。

②千岩+绝缘混搭

千岩二件套可以提升托马的生命值上限,增强托马的护盾能力。绝缘二件套可以提高托马的充能效率,加快托马大招的生成,提高护盾循环能力。

圣遗物词条:

主词条方面:

生命/充能沙漏 生命杯子 生命头

副词条方面:

先充能后生命

六、配队建议

1、胡桃+万叶+行秋+托马

2、宵宫+行秋+托马+雷神