崩坏星穹铁道3D转2D-崩坏星穹铁道3dm

tamoadmin 游戏发布 2024-09-04 0
  1. 无可取代的东西给谁用
  2. 米游社发帖酒馆是什么

宫崎英高游戏《艾尔登法环》正式解锁,游戏媒体们给出了超高评价,然而,玩家在 Steam 的评价却是“褒贬不一”。从评论来看,玩家对于玩法、剧情等没有多少异议,最主要的吐槽点就是优化太差,Bug 也不少。

游戏发行商万代南梦宫在官博发帖,向遭遇游戏性能问题的玩家致歉,并表示正在努力优化中。万代南梦宫表示:“感谢《艾尔登法环》玩家们的反馈,遇到了一些问题,会阻止游戏正常运行,对于由此可能造成的任何不便,我们深表歉意,并请您耐心等待。”

《艾尔登法环》的开放世界所提供的丰富探索要素以及冒险感让玩家沉迷其中,这样的游戏设计只有在3D世界才能呈现吗?如果《艾尔登法环》是一款诞生于C像素游戏,又会是怎样的?现在,这个问题有了答案。

崩坏星穹铁道3D转2D-崩坏星穹铁道3dm
(图片来源网络,侵删)

国外游戏节目64Bit制作了一段他们认为的C版《艾尔登法环》效果演示,让我们看到了C机能加持下,2D像素风格的《艾尔登法环》样子究竟如何。比如像素版本的《艾尔登法环》使用了类似C平台《最终幻想6》一样的大地图设计,玩家抵达指定地点后开始探索地下城。就算是作为一款C的像素游戏,这样的《艾尔登法环》仍然拥有出色的BOSS设计,你说对吗?

《艾尔登法环》在玩家群体当中掀起了一股“受苦”浪潮,游戏发售不到销量就突破了500万大关。媒体提前给出的满分评测也好,各路up主积极踊跃的直播也罢,除了那些已经被《黑暗之魂》《只狼》等游戏洗礼过的玩家之外,这一次,依然有很多自认为手残的新玩家,以购买游戏的方式,告别了“热闹是他们的,我什么也没有”的局外人阵营,“暂时”加入到褪色者行列当中。

是因为这些玩家当中有非常一部分,并没有承受住魂系游戏一直以来所标榜的高难度,开局便被战斗机制,路边野怪,加上前期小BOSS的三板斧给砍晕,“我看见,我来到,我(被游戏教育一番后)离开”,就此成为《艾尔登法环》留给这些玩家的回忆。

在宫崎英高主导的历代魂系列游戏取得商业成功之前,高难度一直被认为是高销量的天敌,有段时间游戏厂商为了吸引更多玩家,更是想方设法用一种“伺候”的态度,试图把玩家留下,结果却经常事与愿违。那么难度的标准究竟该如何界定?游戏发展过程中难度曲线是升高还是走低?《艾尔登法环》这样的游戏又为何具有让人迎难而上的吸引力?就让我们从游戏的接触讲起,聊聊难度与玩家之间的相互影响。

无可取代的东西给谁用

在第五世界打败第一个怪。根据查询3DMGAME显示,崩坏星穹铁道模拟宇宙游戏中中玩家首次开启第五世界后打败第一个怪后便可解锁丰饶。模拟宇宙是崩坏星穹铁道常驻功能,属于肉鸽玩法,每次挑战总计13层。

米游社发帖酒馆是什么

无可取代的东西是十分强力的毁灭五星光锥,通用性也很高,基本适合克拉拉角色使用。

首先是无条件提升20%的攻击力,简单直接,对虎克这种略偏向灼烧伤害的毁灭也会提升持续伤害系数,十分吃香。而附加的受击后回血和伤害提升,则提高了毁灭角色的生存能力和额外攻击伤害。

不过附加的那个效果也算是只适合以反击为核心的克拉拉,既能保证克拉拉持续站场能力,也能提升她的反击伤害。那个持续到自身回合结束说白了是持续到角色下一次行动结束,对于克拉拉来说基本上是全程吃伤害加成。而对于其他毁灭来说可以通过大招插入回合来多吃一回合BUFF,打出高额爆发伤害。

《崩坏:星穹铁道》游戏评价

1、游侠网评:《崩坏:星穹铁道》的综合质量非常不错,画面演出优秀,而玩法比较传统。虽然也有运营比较抠,无法跳过剧情,AI过于傻缺,没有扫荡等小问题,但总体而言还是非常不错的。

2、17173评:《崩坏:星穹铁道》是一款箱庭式探索搭配回合制战斗的游戏。箱庭式地图有探索的歧路,但地图总体规模有限、角色突破和天赋升级所需的材料也可以直接通过体力获取,探索和养成的复杂度降低了很多。

但从另一方面来说,箱庭式探索也降低了探索的自由度。关于剧情和动画演出方面,米哈游还是维持了一贯的水准,二次元人物设计炉火纯青、浑然天成,没有尬的感觉。角色们精致的建模、对话时角色生动的表情,CV对角色的精彩演绎,角色大招的动画演出,甚至二倍速角色大招的重新配音,魔鬼藏在细节之中。

《崩坏:星穹铁道》的剧情将太空歌剧和公路片风格相结合,在宇宙各个星球间串门子,也十分适合拓展,每颗星球都相对独立,各有各的美,开放一颗新的星球就可以是一次大型更新。当星球数量越攒越多,就能美美与共,支撑起一个庞大的宇宙世界观。

3、3DM评:《崩坏:星穹铁道》对于《崩坏》系列来说,可以称得上是变革之作。全新的战斗模式、全新的故事背景以及全新的运营方针,这款游戏由内而外都展现出了该系列的转变和米哈游这家公司的转变。

他以极具深度的队伍搭配玩法激励了玩家对每一位角色的理解,也给予了每一名角色发挥自身实力空间。对于喜爱重度指令制RPG游戏体验的玩家而言,这是极好的。同时,它也改变了手游就应该无止境地“肝”这一固有概念。

它更多的是将游戏内容尽可能呈现在玩家眼前,并非死板的数值和立绘,更是通过故事与探索体验赋予玩家沉浸的游戏体验,也赋予这些角色足够的生命力。它是一款不那么像手游的手游,也是一款令人陶醉其中的RPG。

发帖板块。根据查询3DM手游得知,米游社发帖酒馆是米游社APP社区内的一种发帖板块。即可以提意见反馈和攻略的地方。米游社是米哈游旗下游戏玩家社区。***了崩坏学园2、崩坏3、未定簿、原神、崩坏:星穹铁道、绝区零等资讯、游戏攻略、活动周边、趣闻和同人作品