剑与家园攻略人族排兵怎么打-剑与家园攻略人族排兵

tamoadmin 游戏发布 2024-09-04 0
  1. 剑与家园人族怎么pvp 人族pvp技巧分享
  2. 剑与家园矮人族兵种选择推荐
  3. 剑与家园人类种族该怎么玩 人类种族发展升级攻略
  4. 剑与家园PVP阵容怎么搭配 人族最佳PVP阵容配
  5. 剑与家园人类什么阵容组合最厉害 人类种族最强英雄
  6. 剑与家园人族兵种怎么选择
  7. 剑与家园人族发展攻略 前中后期整体思路

剑与家园游戏目前有三大种族,不同的种族在兵种的搭配上是不同的,人族英雄是不是玩家用的最多的种族,剑与家园人族兵种怎么搭配,小编给大家带来详细的介绍,喜欢的小伙伴们不要错过哦!

剑与家园人族兵种怎么搭配

1、剑士系

剑与家园攻略人族排兵怎么打-剑与家园攻略人族排兵
(图片来源网络,侵删)

发展:剑士?长剑士?重剑士

特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。

剑士开始没多大作用,基本是前排炮灰,升级为长剑士后,可以减免弓箭、标枪、、飞镖伤害,建议等研究出长剑士再升级培养。

2、枪兵系

发展:矛兵?枪兵?戟兵

特点:人类近战兵种,攻守均衡,擅长对抗大型单位。

初始矛兵就能克制巨型、大型单位,克制骑兵冲锋,前期最值得培养的。升级成枪兵后,开局还能投矛造成眩晕效果。

3、弓兵系

发展:弓手?长弓手?神射手

特点:人类远程兵种,拥有出色的远程打击能力。不过自身非常脆弱。

弓手的特点就是攻击高,并且升级成长弓手后,可以增加射程,但是缺点很明显,血量少,被近战后受到巨额伤害。如果开局选阿瓦隆,可以学习弓手专精,提升弓手的血量和输出

4、骑兵系

发展:骑兵?重骑兵?骑兵

特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。

骑兵特点就是攻击高,血量厚,而且开局有冲锋,不过冲锋不适合在沼泽地形战斗。另外,骑兵不能和枪兵打,基本是秒跪的节奏。还有骑兵只有6部队容量,很容易士气崩溃,除非到了骑兵,士气就不会崩溃了。

5、牧师系

发展:修女?牧师?高阶牧师

特点:牧师系是唯一一个可以治疗单位的兵种。

许多玩家并不喜欢用牧师系的兵种,因为大部分人的想法是,直接输出就是了,反正受伤可以治疗。其实大家错了,修女的确没多少用,但是升级成牧师后,可以对亡灵生物造成巨量伤害,是打巫妖族必备的,当然牧师不能上前排,所以作用还是不大的。

6、农夫

非战斗单位,主要从事经济劳作,可以增加金币产出,不适宜上场作战。这个就不说了,就是加快金币用的,阿瓦隆的技能也能增加农夫

7、投石车系

投石车主要就是攻城作战用的,前期可以生产,占领公会领地,升级的话可以后续再培养。

剑与家园人族兵种选择推荐大家都清楚了吧!

以上就是本期铁骨网带来的剑与家园人族兵种怎么搭配 剑与家园人族兵种搭配攻略的介绍,如果大家对剑与家园人族兵种怎么搭配 剑与家园人族兵种搭配攻略有疑问或者建议,欢迎大家在评论区留言,想要了解更多剑与家园人族兵种怎么搭配 剑与家园人族兵种搭配攻略相关资讯,敬请关注铁骨网!

剑与家园人族怎么pvp 人族pvp技巧分享

小编今天带来的是剑与家园人族兵种选择推荐,大家知道剑与家园人族有哪些兵种值得培养,人族兵种哪个比较好吗?那么哪些人族兵种值得去升级培养就是关键了,下面就让我们看看剑与家园人族哪些兵种好吧!

剑与家园人族兵种

剑与家园人族兵种哪个好

1、剑士系

剑士长剑士重剑士

特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。

剑士开始没多大作用,基本是前排炮灰,升级为长剑士后,可以减免弓箭、标枪、、飞镖伤害

建议等研究出长剑士再升级培养

2、枪兵系

矛兵枪兵戟兵

特点:人类近战兵种,攻守均衡,擅长对抗大型单位

初始矛兵就能克制巨型、大型单位,克制骑兵冲锋,前期最值得培养的

升级成枪兵后,开局还能投矛造成眩晕效果。

3、弓兵系

弓手长弓手神射手

特点:人类远程兵种,拥有出色的远程打击能力。不过自身非常脆弱

弓手的特点就是攻击高,并且升级成长弓手后,可以增加射程,但是缺点很明显,血量少,被近战后受到巨额伤害

如果开局选阿瓦隆,可以学习弓手专精,提升弓手的血量和输出

4、骑兵系

骑兵重骑兵骑兵

特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线

骑兵特点就是攻击高,血量厚,而且开局有冲锋。不过冲锋不适合在沼泽地形战斗

另外,骑兵不能和枪兵打,基本是秒跪的节奏。还有骑兵只有6部队容量,很容易士气崩溃,除非到了骑兵,士气就不会崩溃了。

5、牧师系

修女牧师高阶牧师

牧师系是唯一一个可以治疗单位的兵种,但是一般玩家并不喜欢用,大部分人的想法是,直接输出就是了,反正受伤可以治疗。

其实大家错了,修女的确没多少用,但是升级成牧师后,可以对亡灵生物造成巨量伤害,是打巫妖族必备的,当然牧师不能上前排,所以作用还是不大的。

6、农夫

非战斗单位,主要从事经济劳作,可以增加金币产出,不适宜上场作战。

这个就不说了,就是加快金币用的,阿瓦隆的技能也能增加农夫

7、投石车系

投石车主要就是攻城作战用的,前期可以生产,占领公会领地,升级的话可以后续再培养。

剑与家园矮人族兵种选择推荐

剑与家园人族怎么pvp

许多剑与家园的人族玩家们可能会觉得自身比较弱势,虽然打野上不太明显但是兵力对拼也就是PVP的时候差距就出来了,不少的玩家可能觉得或许是人族比较弱势的原因?不!那是因为你没有把人族玩到后期,或者说你在一些技巧上没有比较好的把握到导致的,下面咱们就来谈谈人类PK该如何打矮子和巫妖。

首先不管怎么样前排的自然要是肉盾的剑士了,当然最好是白银级别的剑士,这样至少能够有30%的大部分远程伤害减免的被动技能,接着后面放上枪兵,为什么在后面放呢?因为考虑到最后一排必定是放上骑士冲锋,所以为了配合刚好枪兵能够击晕敌方的短暂几秒,所以放在第二排最好。

然后第三排放上弓箭手最好数金卡的,毕竟输出基本全靠它了,最后在最后一排用上骑兵,不管在多后面总是能在第一时间近身接触到对面部队,既可以当做输出也能够当做一定程度的肉盾。

剑与家园人类种族该怎么玩 人类种族发展升级攻略

剑与家园中矮人族兵种哪个比较好?矮人族中兵种很多,但是很多小伙伴应该不知道怎么搭配兵种吧,下面来看看小编为大家带来的剑与家园矮人族兵种推荐,看看矮人兵种哪个好吧。

剑与家园中矮人族兵种

剑与家园矮人族兵种哪个好

矿工(红钻):矮人基础前排兵种,银卡拥有被动概率击晕

优势:相对人族前排结实了许多,击晕技能也是实用性颇高,接战率高。

劣势:始终还是受到士气困扰,没有减伤技能,对比其他前排优势不大。

机甲(秘银):矮人终极前排兵种,银卡有减伤50%技能,金卡有过载技能。

优势:血多肉厚,机械单位无士气困扰,前置科技短。对普通单位有aoe伤害,对巨型单位有额外 伤害。

劣势:不能复活,AI 偏低,经常迷之转圈。

总评:当前版本最强前排,优先位第一的兵种,唯一缺点只是不能复活,守城太奢侈。

火箭炮(水晶):矮人基础远程兵种,银卡aoe范围增加,金卡增加狂轰乱炸技能,爆发输出。

优势:对城墙有额外输出,,对密集单位的aoe效果不错。

劣势:持久力差,单体输出相对不足。

总评:矮人掠夺首选,因为身板较弱,aoe的任务一般交给坦克。

坦克(红钻):矮人荣誉兵种,银卡拥有加特林机枪,金卡拥有地狱火。

优势:高aoe输出带击退效果,机械单位无士气困扰,身板合格,死亡后残骸还能阻挡其他部队。

劣势:银卡,金卡的附属技能效果不好,不能复活。只有一个单位,总体来说不算非常硬。

总评:aoe效果非常好,初期打野利器,中后期守城也非常好用。对付人类的密集前排简直就是天敌

火枪(红钻):矮人基础远程兵种,银卡有爆头技能,金卡增加射程

优势:爆头技能强势。伤害高。没打完不会士气崩溃。

劣势:持久力差,对小单位伤害容易溢出。

总评:打boss首选兵种,对目前版本最前前排机甲也有克制作用,唯一的缺点就是需要,持久不足,对付数量大,单位小的生物不是很好用。相比较人类弓箭打劫打架通吃,火枪只能用来打架。

矮人总评:目前最强种族,机甲全能前排,火枪强力点杀,火箭炮掠夺。机甲,坦克aoe效果弥补火枪弱点。各兵种稀矿分布合理。前期坦克机甲打野轻松无伤。中后期抢boss首杀火枪无敌。爆发力超强,唯一的弱点就是持久力不足。但是目前版本基本不太需要持久力。

剑与家园PVP阵容怎么搭配 人族最佳PVP阵容配

1、科技优先选择。前期在军队上大概是2队长剑士,1队枪兵,2到3队白银弓箭手,2队白银牧师,2到3队重骑士这样。然后前期优先让阿瓦隆单带两队兵刷野速升10级点出天生领袖这个核心技能,这样普通的低战遗迹可以只上阿瓦隆,节省体力药水的消耗

2、刷的话优先遗迹和高级地图中的稀有和附带体力,魔力药剂的野怪。如果不够的话,优先打战争学院。但是切忌不要多打,够用就好,怕被抢劫得不偿失。

3、人族中期是个羸弱的时期,因为很怕巫妖蜘蛛的群体毒伤,本身重剑士抗伤害的能力又不如矮人的机甲。所以人族中期刷荣誉除了每日的遗迹,矿以外,决斗要慎重。

4、基本就是如此啦,话说我都是用电脑玩的剑与家园手游,模拟器玩有个好处就是可以一键电脑后台,再配个扶助(虫夆 窝 且力 手),可以支持自动日常任务 护送镖车 集 升级建筑及自动打野等等、实在不想手动~太累了。

剑与家园人类什么阵容组合最厉害 人类种族最强英雄

同样也是各具特色,具体大家可以参考英雄无敌这款经典古董级游戏。

布阵上就讲究了,骑兵不单可以充当正面冲锋、法师为主,枪兵,前期主要以枪兵,英雄的位置也比较随意了,总之掌握好兵种之间的克制之道,战斗就已经赢了一半了~

后期,特别是BOSS战时情况就复杂的多了,不仅仅是兵种的问题,而是种族都不一样了,目前已知的种族有三种,弓箭手在后、人族、神族首先我们知道的是游戏中兵种非常多,弓箭手在中。如果对面是骑兵在前;剑兵、骑兵;剑兵克制骑兵、骑兵克制弓箭手、弓箭手克制枪兵。所以前期的话兵种带全一般就没什么破绽了。

布阵主要看对方的阵型而定、弓箭手,我们就可以枪兵在前:巫妖族,骑兵在前,枪兵在中,突破阵型的角色,还可以从侧面迂回;英雄技能也更多样化,可携带的英雄数量也可以增加到最高4位

剑与家园人族兵种怎么选择

人类阵容推荐之防御兵种选择——非重剑士莫属

重剑士即剑士的黄金级别,此重剑士相比前者所增加的两点属性一个是“35%大部分远程攻击伤害减免”,另外一个则是“士气高昂”,即战斗过程中不会因为部队的损伤而导致士兵的士气下降从而会出现逃兵。

人类阵容推荐之输出兵种选择——非神射手莫属

神射手同样是普通弓箭手的黄金级别,除了攻击有较大的提升之外,更为重要的就是射程有极大的提升,这样在对方近战部队靠近之前可以有不少的时间进行输出,这样可以给予对手部队更好的打击。

人类阵容推荐之英雄选择——阿瓦隆、艾薇儿与维拉必不可少

在上面我们提到弓箭手作为人类核心的输出型兵种不论何时何地都必不可少,因此阿瓦隆的技能“弓手专精”则能够进一步加强该兵种的输出以及生存能力,可谓是锦上添花。而艾薇儿作为输出兼控场英雄则能为人类提供更好的输出环境,自然同样不可少。最后考虑到人类兵种都是人型单位,所以维拉的加血可以照顾到每一个单位,因而维拉也同样充满了必要性了。

剑与家园人族发展攻略 前中后期整体思路

在剑与家园中一共有5个种族可以让玩家来选择,而人族作为最基础的种族,是玩家接触到的第一个种族,如果想要发挥出人族的能力,则兵种的选择至关重要。那么

剑与家园人族兵种

怎么选择?下面深空高玩就给各位玩家带来

剑与家园人族兵种选择

攻略,一起去看看吧。

点击进入:剑与家园攻略大全

1、剑士系

发展:剑士→长剑士→重剑士

特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。

剑士开始没多大作用,基本是前排炮灰,升级为长剑士后,可以减免弓箭、标枪、、飞镖伤害,建议等研究出长剑士再升级培养。

2、枪兵系

发展:矛兵→枪兵→戟兵

特点:人类近战兵种,攻守均衡,擅长对抗大型单位。

初始矛兵就能克制巨型、大型单位,克制骑兵冲锋,前期最值得培养的。升级成枪兵后,开局还能投矛造成眩晕效果。

3、弓兵系

发展:弓手→长弓手→神射手

特点:人类远程兵种,拥有出色的远程打击能力。不过自身非常脆弱。

弓手的特点就是攻击高,并且升级成长弓手后,可以增加射程,但是缺点很明显,血量少,被近战后受到巨额伤害。如果开局选阿瓦隆,可以学习弓手专精,提升弓手的血量和输出

4、骑兵系

发展:骑兵→重骑兵→骑兵

特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。

骑兵特点就是攻击高,血量厚,而且开局有冲锋,不过冲锋不适合在沼泽地形战斗。另外,骑兵不能和枪兵打,基本是秒跪的节奏。还有骑兵只有6部队容量,很容易士气崩溃,除非到了骑兵,士气就不会崩溃了。

5、牧师系

发展:修女→牧师→高阶牧师

特点:牧师系是唯一一个可以治疗单位的兵种。

许多玩家并不喜欢用牧师系的兵种,因为大部分人的想法是,直接输出就是了,反正受伤可以治疗。其实大家错了,修女的确没多少用,但是升级成牧师后,可以对亡灵生物造成巨量伤害,是打巫妖族必备的,当然牧师不能上前排,所以作用还是不大的。

6、农夫

非战斗单位,主要从事经济劳作,可以增加金币产出,不适宜上场作战。这个就不说了,就是加快金币用的,阿瓦隆的技能也能增加农夫

7、投石车系

投石车主要就是攻城作战用的,前期可以生产,占领公会领地,升级的话可以后续再培养。

一、前期:

推荐2长剑士、1枪兵、3长弓手、2牧师、3重骑士

优先让阿瓦隆单带2队兵刷野升10级点出天生领袖,其他几个英雄平均练级就好。

技能点分配:

野图天赋点优先给阿瓦隆

武力给安德烈或莱奥

魔力给维拉

耐力给安德烈或莱奥

刷:

优先遗迹和高级地图的稀有和附带体力药剂、魔力药剂的野怪。

其次就是战争学院和掠夺,实力不行的就老实护送

守城方面:

12队弓箭手,12队剑士,最好都是白银的,其余放重剑士

二、中后期

推荐:2队骑士、1队高阶牧师、1队重剑士。骑士和重剑士无视士气衰退,高阶牧师群体治疗和解毒,可以有效对抗巫妖族蜘蛛。

后期基本上每天都有伤亡,所以维拉和艾莲娜救死扶伤很实用,推荐要培养。

关于装备:

独角兽之杖适合集火点杀

领主剑士气高涨

治愈圣甲虫维拉专用