dnf现在还有人玩吗贴吧-dnf现在还有人玩吗

tamoadmin 游戏发布 2024-09-05 0
  1. DNF会落寞吗?
  2. DNF现在玩的人多吗?什么职业刷图好?
  3. 《DNF》现在玩的人多么?进哪个区比较好?
  4. 为什么有的人说玩DNF的玩家智商都很高?你们到底经历过什么?
  5. DNF倒闭了吗?
  6. DNF收入少了1.9亿美元,排名降到第10名, 真的要凉了吗?
  7. DNF的端游真的没人在玩了吗?

地下城与勇士提起这个游戏我想大家都是非常熟悉的吧,从我上初中的时候就开始有这个游戏了,当时这个游戏真的是特别的火,好多同学都在玩,提起这个游戏几乎没有不知道的人,即使你没玩过你也一定听过,但是现在就很少能听到有人提起了,那么地下城与勇士这个游戏是否已经快凉了呢?而又这是为什么呢?

当年地下城与勇士这个游戏真的是非常的火,受到了很多玩家的喜欢,并且这种热度也持续了很长一段时间,那个时候真是超级多的人都在玩,但是近几年提起的人越来越少了,一部分原因我觉得是因为现在游戏实在太多了,各种各样的类型,真是应有尽有,我想这对地下城与勇士来说肯定是有一定冲击的。

还有就是我觉得这几年地下城与勇士的更新和改版都做得不是太好,有很多BUG,而且还需要玩家大量氪金,不然就会很难玩,而且以前的一些模式都已经不见了,这让玩家也找不到之前的感觉了,我个人觉得地下城与勇士真的是有些变质了,所以这也导致了玩地下城与勇士的人越来越少了。

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(图片来源网络,侵删)

但是最近地下城与勇士也意识到了自己的问题,也进行了改版,改版后的地下城与勇士我个人觉得还算不错,而且我觉得地下城与勇士暂时还是不会凉的,因为它之前的玩家基数很大,还有就是地下城与勇士也正在改进自己。

DNF会落寞吗?

1、上班的上班,上学的上学,

2、DNF封号力度加大,很多号被封,当然很多玩家也不玩了,至少是目前在生DNF的气,

3、最近平白无故掉线,和安全模式的干扰,(我也郁闷昨天晚上什么也没干,登上去就中断连接,过半个小时再登又好了)

4、PK场很难进去,很多PK玩家也很少登陆游戏了。

5、最近也没出什么好活动,怪物攻城玩几次就没意思了,神秘商人还算是有吸引力点,但没抉择好,根据目前的情况看,大家得到的利益都不大,没啥赚头。(抉择我赚了3500万游戏币,神秘商人现在我赚不到100万)

DNF现在玩的人多吗?什么职业刷图好?

我觉得这个游戏真的快走到尽头了,现在的dnf口号不就是没钱玩你xx啊玩。我觉得一个游戏开始变的想方设法的圈钱,也代表即将落寞了,比如说以前的梦幻西游,又比如说现在的英雄联盟,可能说lol要落寞了你们不服,但是你看看现在腾讯公式隔三差五的抽奖活动还有送皮肤的活动,你觉得还会晚么?

我记得第一次接触dnf的时候是小学六年级,这款游戏才出来的时候可谓是火遍大江南北,各个服务器天天爆满,那个时候刷图还不像现在前期就是秒秒秒,打每一个副本都需要一定的操作,那个时候四十多级就很难升级了,全靠爆肝的刷图,那个年代还没有什么黄白爆,爆一件紫装就高兴的不行,粉装更是每一个人的梦想。我记得当时我开罐子开出了一件传承,兴奋的大叫了起来,整个网吧的人都感到了诧异。

可现在,紫装除了一些buff装,都是分解货了,粉装都是进游戏就送了。你没有一身传说史诗,根本没法继续玩下去,每天都是单调的深渊深渊再深渊,打团打团再打团,真的是无聊透了,每到国庆春节你不买十套礼包还想当主c?没有天空能玩这个游戏?也许你人品好到爆炸,集齐了一套史诗,但是没有高强化,高增幅,一些高端的副本根本玩不了,比如说现在的卢克,还不说什么宝珠,徽章了,我曾经看一个主播为了两个完美徽章,分解了一套天空,八套时装,这至少都是五千加了,可想而知现在是有多坑钱了。

我记得以前一般每个大区的第一个区都是天天爆满,每次都需要挤好久,可现在人真的少,还有大多数都是搬砖党,商人,真正的玩家要么是土豪,要么就是死忠,总而言之,如果这个游戏还是只为了圈钱而更新的话,我觉得离落寞不远了。

《DNF》现在玩的人多么?进哪个区比较好?

现在这游戏玩的人还是挺多的,起码啥时候都能找到团打,现在职业刷图都那样,秒秒秒,重要的还是安图恩,卢克 这些团本,这些团本里强势的职业才是真的强。

鬼剑士推荐红狗,这版本真的强无敌。

男枪,推荐鳗鱼机械 都是很强的职业。

女枪四个都挺强的。

女鬼剑,都很爽,技能范围大,伤害高。 但是不是很推荐剑豪,双武器很那打造。

男法没玩过 不过风法搬砖王。

女法没玩过,但是召唤强无敌。

男格斗,柔道基本废了,毒王 自从二觉bug不断 当时二觉疯狂丢伤害,现在还是下水道。男气功和乌鸡,都是很强的职业。

女格斗,首气功,光兵满级轻松混安图恩,深渊出点光环装,卢克轻松混。其他三个职业毒王,毒伤秒天秒地,拍卖行战士强杀晴天。女武神和 柔道 能玩的都是大佬 技能形态不好,不建议玩。

暗夜使者 没玩过 不做推荐 不过刺客单刷第一各竞速。

缔造者:已经废了。

黑暗武士:魔兽版本幻神。

男圣职者:蓝拳,万年下水道,操作要求很高,奶爸 永远的幻神,二觉神思者 倒过来读 这是神。驱魔,驱魔分三种 一种有星际毁灭 超一线职业,一种有圣耀,超一线职业,一种啥都没有,下水道职业,四叔,起源版本隐藏幻神,除了丑了点。

女圣职者:奶妈 ,永远的幻神。巫女,有作用,可以玩玩。团长,伤害高控制足,四姨,有减防,有控制,还有黑***。

魔枪士:征战技能形态不错,一觉全职业最强百分比。赵云,帅,隐藏幻神,暗枪,还不错 旭旭宝宝练了一个,应该挺强的。龙枪,大范围技能很多,各个技能百分比都不错,buff还可以看,魔枪士几个职业其实都不弱,主要是看玩家挖掘。

守护者:混沌魔灵已经凉了,大地女神需要操作,伤害不容易打全。帕拉丁混团强无敌,技能范围刷图很舒服。龙神,二觉主动技能强无敌,其他技能没多高伤害。

为什么有的人说玩DNF的玩家智商都很高?你们到底经历过什么?

《DNF》又称为地下城与勇士,是腾讯旗下一款老牌网游了,我记得我在上初中的时候就有很多人在玩,转眼间都大四了。地下城与勇士是韩国游戏公司研制的2D横版格斗游戏,由三星电子发行,在国内则是由腾讯代理。

该游戏是一款卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置,可玩性极强。游戏背景是异变的阿拉德大陆,因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种怪物的出现,让整个世界陷入了癫狂之中。于是故事从鬼剑士、格斗家、圣职者、神、魔法师等组成的英雄队伍开始了,玩家也是由此踏上了征程。

如果要说现在玩的人多不多,我认为还是还是有一定的玩家基数,毕竟是从初中玩到大学毕业的游戏,总体玩家数量摆在那了。人数最多的区服当属广东一区,其余的还有安徽一区,浙江一区,安徽一区,山东一区等。凡是一区的,都是该地区人数最多的一个区服。我当年在山东一区玩过,印象中人数还是超级多的,每天都有人在世界频道聊天组队,那个时候大家一起刷深渊,刷boss真的很欢乐,可是这么多年过去了,游戏还在,可是当年跟你一起玩游戏的人却已不在了。如现在你想要入坑这个游戏的话,最后还是问问你的朋友们都在哪个区,毕竟作为网络游戏,谁想把他玩成一个单机游戏呢。不管哪个区,不管人数多少,有朋友跟你一起玩才是最重要的。

DNF倒闭了吗?

地下城与勇士这个游戏是很早之前的扛把子,但是仍然经久不衰,现在还有一大批人仍然还在活跃在这个游戏上。

有人说,玩DNF的游戏玩家智商都超级高,这是真的吗?玩DNF的玩家不一定智商都很高,但是长期玩DNF的老玩家智商肯定不会低,这类玩家由于长期着迷于这款游戏,对装备伤害的提升计算,各类骗子骗术的洞察,以及各种活动的玩法对他们来说都是小case,因为他们长期活动在这个游戏页面上,所以他们的熟练程度是可以高于他们的智商所在的。毕竟有些东西靠熟练是可以走到很远的。

首先,玩这个游戏的人一定还是有点儿文化的。因为我们要知道某些装备的名字还是挺奇怪的,如果张口不是很,那就是一个大错别字,说出来让业界同行笑话。

其次,老游戏玩家都是非常精通各类装备提升计算的。DNF能提高伤害的数据实在太多了,力量,智力,独立,属强,最终伤害,黄字,爆伤,额外黄字,额外爆伤,白字,属抗,技能攻击力,三攻的攻击力,技能加成,以及怪物的抗性。对于老游戏玩家而言,这些数据的计算都是挂在嘴边儿的,看一眼可能就知道结果。所以他们相比于其他的新手而言,有太高的技巧性所在。

最后,玩这个游戏的都是受过骗上过当的。所谓不挨打,不知道怎么学会***。所以他们在这个行业存在时间久了,也就对一些骗术有了免疫能力,甚至可以反套路其他人。相比而言,他们就会显得精明很多,所以大多数人就觉得玩这个游戏的人智商都比较高。

所以想在一个行业里面存在的时间长,一定还是要有点儿智慧在的,但是更长的是历练。玩游戏虽然很多人都觉得是一件上不了台面的事情,但是玩的好的人也大有人在,靠这个挣钱的也是数不胜数。而且想要拿这个当饭碗用来吃饭也不是所有人都可以的,你还必须要有天赋,没有天赋,你进不了这个行业,门槛太高智商不够。

所以说玩DNF的人智商比较高,他们所经历的也都是大家所经历过的入门,那时候都很难,但是长期坚持下来也就会觉得很熟练,并且很简单。所以嘛,凡事有个坚持,一定能够取得自己想要的结果。

如果说你也喜欢DNF,你也可以一起加入到游戏当中去享受在游戏中所带来的宣泄压力的***。其实现在的网游手游很多游戏没有太大的意义。但是这款游戏还是存在时间足够长,对有一代人是有一部分的回忆所在的。所以如果想要涉足这个行业的话,超越前人的确是一个比较难的过程。

DNF收入少了1.9亿美元,排名降到第10名, 真的要凉了吗?

首先告诉你,让你失望了,地下城与勇士并没有倒闭,并且迎来了它的第十个年头。从最开始的60级版本已经到了如今的就是级版本,我一直在,地下城与勇士也一直在。

不知道从何时开始,地下城就有着“地下城要倒闭了”这样一个梗。当然,随着游戏的更替,地下城确实从第一梯度的游戏掉到了第二梯度。如今,电脑游戏中英雄联盟远远超过其他游戏,但是地下城和穿越火线却依旧能够保持在第二第三的活跃度,不知道你们何处听来的地下城要倒闭了。

从英雄联盟出来之后,地下城和穿越火线可以说一下子就没有人了,当初一个个服务器爆满,街区根本站不下人,只有在服务器不断刷新才有希望进去的场面不再了。不知道从什么时候开始,原来拥挤的人数在如今显示的是爆满了,又不知道什么时候开始,从满网吧的勇士们,到一个网吧屈指可数的几个勇士。

然后,就用这样一个梗“地下城要倒闭了”!

然而,地下城没有倒闭,也不会倒闭。五一、夏日、国庆、春节,有土豪们买着套装提供者运营经费,更有一个个策划想方设法从勇士们口袋里掏钱,我的地下城怎么会灭亡呢?

如果你还对此怀疑的话,我觉得你可以搜索一下旭旭宝宝。你可以通过他的直播客观的了解到,依旧有大量的勇士们对于这个游戏热爱着、关心着,这个游戏也依旧吸引着很多人执着着!

DNF的端游真的没人在玩了吗?

DNF真的要凉了?收入少了1.9亿美元,排名降到第10名?

DNF作为一款免费端游,吸金能力极强,在全球每个月的端游营收榜上,和LOL并驾齐驱,互相竞争第一名,而DNF也保持了较大的胜率,曾经连续蝉联第一达半年之久,从没跌出过前二名!但是,自从100级版本出现后,随机的滥用,龙珠系列的出现,打破了玩家氪金习惯,加上脱坑严重,DNF的营收日趋下降,甚至是有一个月达到了历史最低的第六名,就算是金秋礼包助力的10月,也没能翻身。?

不仅如此,Superdate公布了2020年数字游戏营收报告,全球数字游戏总营收1266亿美元,和2019年相比,营收额增长了12%,其中,手机移动端占据了738亿美元,PC端游占据了331亿,其余类型游戏占据了357亿,随着游戏发展,手游的游戏营收越来越多,手游也成了未来各游戏巨头抢占的大市场。?

再来看2020年免费数字游戏营收榜单,王者荣耀以24.5亿的骄人成绩,蝉联冠军,并且把其它游戏远远的抛在了身后!而在2019年还排名第二的DNF,在2020年的表现让人失望,直接降了8名,跌到了榜单第十,而营收额也从16亿减少到14.1亿,总营收额降了1.9亿,这是一个危险的讯号。?

不过,DNF的未来前景还是非常可观的!首先是2021年的新春礼包,将于1.21版本上线,本次礼包打出了五大组合拳:宠物1-80级技能+1、肩膀称号附魔新增3%技能攻击力、大量道具可以交易1次促进回血、收集箱属性全账号通用、购买10套送神话传送石!这一系列的连环套路,必将引发大量玩家的氪金热潮,助力地下城的营收。?

其次,DNF在2021年还有一个终极大招:DNF手游!由于DNF有巨大的受众群,800万勇士可不是凭空捏造,就手游预约突破6000万人次,设一个勇士预约了2个,都有3000万人次!就最新的DNF体验服动态来看,2021年公测是肯定的,这次绝对不会再放玩家鸽子,现在等待的就是最终定档:是第一季度还是第二季度公测的问题!?

眼见王者荣耀手游,靠卖皮肤就如此吸金,DNF手游有更多更夸张的吸金套路,运营商不可能继续有“端游不凉、手游不测”的想法,必然想尽快进入手游市场,抢占先机,要知道,隔壁的“某怒”已经是赚得心花怒放了,DNF手游再不公测,就只剩下残羹剩饭了。?

不过,DNF现在正在往网易那种方向发展,以前的DNF,充了钱就是爸爸,现在各种随机,背刺,***,充钱当爸的时代,在DNF已经变成历史了,现在的DNF,连土豪阶层都不当人看了,因为平民都脱坑了,他们没人割了,慢慢的这些充上万的土豪,也会像网易游戏一样不受重视,新春版本,增幅12成了最大的小丑就是最好的证明。?

结束语?

DNF跌至第十位:收入少了1.9亿美元,排名降了8名!对此你有何看法?我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。?

作为Neople的老东家,Nexon每季度的财报对DNF至关重要。

以往Nexon对待DNF的态度都是充满着自豪,身为家里的“大儿子”,Nexon靠着DNF一跃成为世界有名的游戏公司。不过,今年DNF的表现却让Nexon大失所望,甚至在财报的演讲会中,提到DNF端游的次数都有明显下降。

2020年初,100级版本以及三觉更新并没有如期让DNF人数回升。虽说Nexon今年财报喜人,总体呈现上涨趋势,但DNF并没起到正面作用。公司营收的增长,多半依赖于Nexon其他IP进军手游端带来的短期红利,端游方面只有韩服DNF呈现增长态势。

Nexon CEO明确了一点:DNF虽然很庞大,但Nexon并不只有DNF。言外之意就是DNF端游业绩就算下滑,对Nexon也无伤大雅。

第二段谈话中更加着重凸显了“DNF手游”这个核心词。似乎对Nexon来说,自家IP进军手游就能赚得盆满钵满,已经成了一个既定事实。对于自己旗下最大IP,预约人数超千万的DNF手游自然备受关注。虽因种种原因DNF手游未如期上线,但还是十分看好这个IP的未来收入。

而对于端游,Nexon认为国服端游收入下降是在预期之中,这也似乎意味着,Nexon已经开始在逐渐抛弃DNF端游。

第三段演讲着重的评价了DNF国服的表现。按照Nexon预计,DNF国服营收会继续下降,并且至少还会下降24%-15%。如此看来,国庆套销售没有达到预期,而对于DNF未来的发展,Nexon认为能够保持现状就已经很不错。

并且未来的中心将会放在“吸引留存,流失和新玩家上”,Nexon虽不会放弃DNF,但对其关照不会有以前那么多。

对于端游,Nexon认为国服能保证不发生像2018年那样的大***就不错了,目前主要精力放在未来即将发售的DNF手游上。同时对DNF端游的看法也只是“瘦死的骆驼”,虽说比马大,但利用价值已留存不多,趁着还有人气,赶紧开发DNF手游转化用户,才是最应该做的。

如此看来,DNF端游或许已的确步入了暮年期!