王者荣耀后卫改版_王者荣耀老版本后裔

tamoadmin 游戏角色 2024-06-04 0
  1. 王者荣耀:盘古重塑有6点改动,击退优化后,这13位英雄被增强
  2. 王者荣耀新版艾琳怎么获得

王者荣耀每次大更新的时候要么会有新英雄的登场,要么就是更新或者是重做英雄了。英雄改版是因为修复Bug,而英雄重做很多人就不是很明白了。因为每次重做英雄,先别说做的怎么样,都会受到一片的谩骂。因为很多玩家都已经某个英雄的特性了,现在突然给改版了,能不生气吗?我个人觉得系统这样做肯定是有他的原因,我们就默默的支持好了,干嘛要生气。至于为什么要重做英雄,我用我个人的看法来和大家解释一下吧。

首先是根据整个游戏的宏观调控,或许你觉得某个英雄玩起来很不错,可其实他已经影响的整个游戏的公平性。别的不说,咱们就来说一下宫本武藏,他可以说是一个非常有代表性的人物了。最早之前的宫本就是无敌的,没有任何一个英雄是他的对手。就因为他的实力太高了,后期好几个人都打不过他一个,你说能不被削弱吗?如果宫本武藏一直都没有被削弱,现在依旧还是无敌 。从宫本身上就能看的出,无论你的实力有多强都要都不要太过于扎眼,不然的话到最后吃亏的还是自己

其次是想留下一部分的老玩家,因为有不少玩家都是为了某个英雄才玩的王者荣耀,但是为了游戏的公平性又不得不削弱某些英雄。就拿孙悟空来说吧,这个英雄的实力一直都很强,如果一直削弱下去肯定会有很多人不干。谁愿意自己的本命英雄一直被削弱,时间长了肯定肚兜不愿意玩了。系统为了留下这部分人可能就会选择重做英雄。都说孙悟空被削弱的太狠了,可是他现在依然是最热门的几个英雄之一,这就说明系统的目的达到了。

王者荣耀后卫改版_王者荣耀老版本后裔
(图片来源网络,侵删)

最后就是因为那些冷门英雄的原因了,有些英雄平时都比较冷门,出场率非常的低。系统无论怎么给他们增强都无法摆脱冷门,最后实在是没有办法了才给他们重新定义多的。就比如芈月和周瑜,他们之前的出场率都是低的吓人,自从改版完之后都得到了妥善多的增加。芈月在刚重做完之后都是T0梯队的英雄,而周瑜从百分之一的出场率直接蹦到了百分之二十多,这可是几十倍的增长啊!之前有谁敢想过周瑜现在能有那么高的出场率?还不都是重做的功劳!

王者荣耀:***重塑有6点改动,击退优化后,这13位英雄被增强

我是一个王者荣耀的资深玩家了,从第二个赛季就开始打游戏了。可以说我也是王者级别的人物了。但是跟我的那些朋友一起玩,真心是带不动啊。感觉自己是在一个人打九个。没错,就是那种感觉。我都不知道系统是怎么给匹配的。

因为我玩的好,所以好多朋友都找我带他们一起玩。于是我就开了一个小号。跟他们一起打。一开始想着用一些差不多的英雄就可以了。感觉跟一下小号玩根本不用那么认真,结果发现我还是太天真啊。我只能保持自己的战绩是正的,根本带不动。所以我也只能换自己的本命英雄,周瑜了。周瑜在最开始的时候我就玩他,但是到了后期,上王者的时候太鸡肋了。直到他改版了,才重出江湖。我就用周瑜带他们。一般都是前期我们被杀的两路崩溃。我中路也是劣势勉强支撑,因为对面总是游走来中路,我们的队友都是很尽职,守着自己那路一点不动。我没发育起来,也根本没办法帮他们打。

到了打团战的时候,总是人不齐。要么就是自己一个人去大一群人。都死了两个了,还陆陆续续的往上送死,就不能守在塔下面等队友活吗?基本上每次都是剩下我一个人孤零零的站在塔下,看着他们一个个送死,喊都喊不回来。

只有遇到对面菜一些的时候,我才有可能带他们打赢。记得有一次我是18杀5死22个助攻,结果都失败了,我们队友两个人死了就超过三十次了,真心带不动,心累啊。以后还是少跟带不动的人一起打游戏,容易折寿啊。

王者荣耀新版艾琳怎么获得

在之前的文章中,丹青曾经提到过一个冷门到极致的打野英雄,他的出场率甚至连1%都难以突破,他就是***。

***拥有全峡谷最独一无二的缴械机制,直接没收敌方英雄平A的权利,堪称是所有强化普攻类英雄,以及射手AA怪们的克星。

混到下水道这种地步,只能怨***后期的作用下降得太快,和前中期形成强烈的反差。

***终于被官方重视了!而这一波的打捞,非常有针对性地对***的技能机制,进行了一定的重塑,将操作简单化,控制和伤害的体现,将表达得更为直观!

这一次对***技能的重塑,真可谓是大刀阔“斧”!机制更加简化,操作更加简单,或许***将成为S26赛季黑马打野英雄。

关于***技能的重塑,整理了一下6个改动的地方,供您参考:

(1). 取消***斧持久度的设定,血条下方的持久度条变成了蓝条,也就是说***手中的***斧不会再碎裂了,且意味着斧头碎裂后,能量臂的输出模式被取消;

(2). 取消之前的流血机制,改为给目标叠加印记,满五层印记可将目标“伤口撕裂”,之后的普通都会造成额外伤害;

(3). 一技能仍然是两段,第一段是跳跃第二段是向指定目标冲锋,取消了第一段落地后的加速效果;

(4). 二技能的缴械+6%最大生命值的回血效果依然存在,并且略微提升了基础伤害值;

(5). 三技能的改动最大,之前需要四名队友在身边,才能劈出来五道裂缝,改版后可直接劈出五道裂缝。(裂缝和之前一样,具有伤害+减速+缴械的作用)。

(6). 新增了一个技能交互的效果,在一技能跳跃期间,按下大招可节省跳跃的升空时间,瞬间劈出五道裂缝! 且裂缝能触发普攻的法球效果。

不得不说,这一波技能重塑,既保留了***玩法的核心,又简化了各种操作,同时提升了控制能力,很赞。

***上位,指日可待!

击退只是众多控制效果中的一种类型,在 游戏 中的效果体现为,将敌方英雄强制位移一小段距离,例如:关羽的劈砍和冲锋、项羽的推人等等。

此前,击退仅仅是字面意思的“击中并后退”,其本身是不具有实际性控制效果的。因为目标在被击退的过程中,仍然可以使用技能或其他方式来中断,从而产生出千奇百怪的效果。

体验服对击退效果进行了稳定性提高,这表现在两个方面:第一就是击退的距离,也就是强制位移的距离,不会再受到韧性的影响(穿抵抗之靴也没用了),该击退多远的距离就击退多远的距离。

第二就是韧性虽然无法缩短被击退的距离,但可以缩短被击退的时间,算是一点点弥补吧。

总体来说,击退这一控制效果将会变得更加稳定,属于效果优化。

刚刚讲过,击退被优化之后,有13位英雄将会因此而崛起!这算是一种变相的增强,带有击退控制的英雄,以后有福了!

这13位英雄分别是:关羽(劈砍和冲顶)、项羽(一技能)、苏烈(二技能)、武则天(二技能)、女娲(一技能)、不知火舞(大招)、墨子(被动贴脸时的炮击)、周瑜(一技能)、铠(二技能)、花木兰(重剑下的二技能)、张飞(一三技能)、干将莫邪(一技能)、公孙离(大招)。

在这13位英雄之中,有部分英雄的击退技能,还附带短暂的晕眩控制,例如:项羽、苏烈、不知火舞、花木兰、张飞等。

尤其是武则天,这次是真的要笑了!作为一个价值最高的英雄,官方从来不敢轻易加强她,以免伤害超标而遭受诟病。

击退的增强,让武则天的二技能女帝威严,稳定性大幅度提升,击退距离远且CD很短,从一定程度上来说,提高了武则天的生存和控制能力!

以上,仅代表丹青个人观点及看法,不足之处还请在下方评论区多做补充。

我是丹青,我们下期再见。

END.

王者荣耀新版艾琳怎么获得?王者荣耀艾琳改版后怎么获取?相信有不少玩家都非常想知道艾琳在改版后的获得方法,那么今天小编就跟大家相信的介绍一下新英雄艾琳的获取方式吧。

王者荣耀艾琳获得方法介绍

王者荣耀艾琳重做后成为了一名AP射手,所以很多玩家关注艾琳的获得方式,那么下面一起来了解一下:

1.我们首先排除花钱或是通过积分夺宝抽取获得,因为官方已经表明过不会再出单纯氪金类英雄;

2.任务获取的可能性也不大,因为任务获取的难度其实比不大,这样就会显得绝版英雄的身价很低;如果任务难度过高,就会导致很多玩家得不到艾琳,也就无法带来回归玩家;

3.通过王者水晶兑换,而一颗王者水晶大概抽10860钻石必出,这是一种相对合理的获取艾琳的方式;

4.188888金币或是688点券,这种获取方式的可能性其实是最大的,而官方也会考虑到老玩家的身份,会在老玩家艾琳原版皮肤上打上内测专属的标签。