原神深渊12层debuff-原神深渊12层怪物血量

tamoadmin 游戏发布 2024-09-07 0
  1. 原神3.4深渊怪物分布血量介绍

原神2.4版本的深渊怪物都有多少血呢?相信大家都不太了解,下面给大家带来的是原神2.4深渊怪物血量介绍,感兴趣的玩家一起来看一看吧。

原神2.4深渊怪物血量

12-1

原神深渊12层debuff-原神深渊12层怪物血量
(图片来源网络,侵删)

机关阵列:1817146 (340715/477001)

12-2

古岩龙蜥:2299367

深渊使徒: 613165

12-3

遗迹守卫: 643390

遗迹重机: 827215

深渊使徒: 735302

深渊咏者: 735302

火深渊咏者是新怪,血量未知

如果和水深渊使徒、雷深渊咏者一样的话:

12-1:5547

12-3:735302

与现在和过去的做个对比:

12-2魔偶剑鬼本体:1532912

12-3恒常机关阵列:2218401 (415950/582330)

原神3.4深渊怪物分布血量介绍

原神1.6深渊怪物血量改动一览。在1.6版本中深渊副本中的怪物血量将会有较大程度的改动,不少玩家可能还不太清楚改动后的具体血量,下面就一起来看看1.6深渊怪物的血量表吧。

1.6深渊怪物血量改动

11-3

遗迹猎者 30.69w

遗迹守卫 35.80w

深渊使徒,咏者 40.91w

12-1

古岩龙蜥 208.12w

12-2

无相之风 53.65w

幼岩龙蜥 22.99w

岩龙蜥 61.32w

12-3

深渊法师 18.38w

深渊使徒,咏者 73.53w

另外如果无相风使用的是交响诗版,那84.31w。但应该不是。

原神3.4深渊怪物分布血量介绍

1、3.4版本深渊的怪物分布以及血量如下图所示:

2、上其的深渊副本偏向于对单能力,12-2上半的雷圣骸+火圣骸的爆发比较高,生存压力较大。第三间半永恒统辖矩阵建议使用激化反应,阵容中需要携带至少一名雷元素角色;

3、下半期偏向于对群能力,建议携带聚怪技能的角色来提升战斗效率。

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