海商王2攻略线索大全-海商王2 攻略

tamoadmin 单机游戏 2024-09-07 0
  1. 海商王2 一个简单的游戏问题~~~大家来帮我看看
  2. 海商王任务
  3. 海商王2船长如何升级?
  4. 航海经商类小游戏

船只速度由最慢船只决定,在大海航行,你的船队总不能丢下最慢的,快的先跑吧

而且海商王的外形设定是按照船只负重量而决定船队外观的(不只是载货量,而是加上武器装载量和人员装载量等)最高级别的是重型战争用大帆船(英国),而英国的三帆军事快速战舰,就属于轻型级别,贸易用笛型船是中型级别,所以优先显示,如果有重型船(如大型帆船和战争用大帆船等)是优先显示的

我的建议如下

海商王2攻略线索大全-海商王2 攻略
(图片来源网络,侵删)

万能型:适合攻击港口,打击和俘虏军事舰队,那就4艘重型战争用大帆船+1艘三帆军事快速,俘虏对方军事船只的最佳组合

强攻型:适合攻击城镇,不适合追击,纯粹是毁灭城防和攻占城市,十只西班牙大帆船,虽然只能有5只船作为攻击形态,但是陆地战时是使用全部船的水手的,因为编制满了和速度慢,故此不适合作为俘虏舰只和追击对手

追截型:适合掠夺对方船只,追杀任务目标,护卫和巡航等,5只三帆快速军事,40门炮的超强攻击,14节的速度几不输给任何轻型船,而且有非一般的防御力,性价比很高,遗憾是帆和船身都很脆弱,要求很高的操作性,一般的电脑军事舰队都打不过这个编制,而且超快的速度,货船之类绝对跑不掉,重型船更是被他耍得团团转

贸易型:5只西班牙战争用大帆船或者换成三帆快速军事做护卫舰,5只贸易用笛型船,可以作为自动贸易,一般海盗不能近身,如果跟其他国家关系好,可以将护卫舰从5只降到3只,5只护卫的原因是有时候为了抢船和任务被其他国家通缉,而贸易队又在其他国家的领域内,这时候就必须5艘护卫了,否则会整个船队被军事舰队搞掉

运输型:只要用来在自己的领地和重要发展地方运输必须物资,由于不是长期在外飘泊,所以可以冒险不带护卫,10只贸易用笛型船,最高的载货量,唯一只怕海盗偷袭,而且满货状态下,是没有任何一支攻击舰队能拿走你所有货物的,而且你没有设置护卫舰,所以只会被抢货,船是绝对不会丢失,怕死的可以参照贸易型的配置

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海商王2 一个简单的游戏问题~~~大家来帮我看看

那种任务 不推荐去做,不值。

想做的话 要的是绳子 , 荷兰的 特克群岛 大巴哈马 都产绳子(其实这2个地方 麻的供应一直奇缺,主要是产地少,绳子的产量并不多。不像糖产地丰富)。你就在那2个地方蹲坑就行了,只抢出的 不抢进的贸易舰队,碰见载有绳子的几率比较大。不过抢80桶 估计你得抢个7 8次吧,很亏。而且在总督城镇门口抢 碰见军事舰队的几率很大(一般总督城镇会驻有3支军事舰队)

顺便说下 海2 值得做的任务

1 远征队 一般要水果 小麦 这个没啥用 不过要是要衣服那类的 就发了。

2 攻击军事舰队 俘获上缴2艘船 这个任务给后三种欧洲运输的商品(酒 香料 工具)中后期1次 每种各480

3 走私 虽然每个才220 但是等你试过 走私6W 7W桶的时候 就知道啥叫钱了(不用怕军事舰队 派个小艇啥的进去等着 看军事舰队都出去了就可以放心走私了;另外军事舰队要是维修状态 也可以无视)

4 城镇繁荣 包括让敌对叛变 和 本国的 主要是获得 建筑许可

5 医院 学校任务 有许可的城镇可以不着急建医院学校 等爆发瘟疫了 总督会给你造医院任务 39W奖励

6 嗜好品或 工具 不足 一般嗜好品类 会要求你送200 或者300 , 工具100。价格都比较高

7 藏宝线索 我都是 用来给船长升级了1次2点经验 至于 大炮 某种满仓商品 52W现金 觉得用处不大

8 寻找船长 那个任务比较墨迹 要等2月才能做 不过可以让船长某1经验直接5

9 洗劫城镇(包括 狮子狗 小女儿 总督老婆私奔那些) 如果你还没敌对 就去洗劫吧 (方法同走私) 带10个英国重战 满水手 1700舱 欧洲后三样 进港卖掉。然后出来直接陆战把后三样商品抢回来。空手套白狼 一次差不多100W上下,顺便还能做任务 要奖励。

10 20个工艺品发现 那个就是给个蒸汽船,不过我平时都不用蒸汽船 就是摆着玩。蒸汽船那东西 一般

其他任务 性价比 就不是很高了 可以不做

海商王任务

对于初学者,本人强烈建议从商人路线开始,不要做海盗,但无论是商人,还是海盗到最后基本上都是商盗结合,只是开始时不同而己,本攻略只对初学者,老手就别看啦!

游戏开始请选择“领导力”,这里说明一下,如果想在后面玩商盗结合,还是用“跑术”,不过个人认为“领导力”可以在后期,为自治城镇而得罪他国时可以去打海盗迅速提升声望,特别是一直被你帮助的国家,比72万与310万的罚款强很多。

方法:攻击海盗时尽量让他跑掉,然后再打,再放,多来几次声望立即可以得到提升,攻占巢穴时也类似,想在某国提升声望时也可以这样攻打敌对国船只。

这里说明一下,如果将某国打得只剩国王总督城镇时,如果在长时间内不帮他做任务,关系会从友善降到中立,“领导力”正好可以弥补这点,只需要一支海盗船队就能提升数次声望。只要操作好,跑术完全可以不学。

开始资产请选择“黄金”,你是商人,不是海盗。

游戏开始时先到仓库,设置一下自动贸易:买进最后三种物资与城镇特产,注意不要超过仓库最大储存量;卖出你从其它城镇带来的物资,注意价格问题。

接下来要做的便是挣钱,如果吃力可以借***。注意起始城镇周围城邦的特产,一般情况下周围城镇的特产可以供应总督城镇,形成相互协调的物品链,多买这类物品,拿到总督城镇卖,多来几次你会发现钱在涨,虽然很慢。在此期间别忘买木材和砖,回起始城镇进行实业建设,不停的如此,注意一旦没钱可以去借。

发财之道要共享,这里说明一下:可以挣大钱,而且是无本之利。

方法:想之前请先存档,然后再赌,将钱压到最高,只要你手上还有一分钱,就可以压到最高(BUG呀!负数也能赌)输了读档,再赌。

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初始:1000―5000

次级:2000―10000

:5000―25000

四级:10000―50000

最高:20000―100000

面的是最小,后面的最高,请下到最高。

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:牌一共分为玫瑰、抛锚、军刀、大炮四种;

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大小如下:鹦鹉>总督>>海盗>四点>三点>二点>一点;

注意这是指同一类牌,也就是说玫瑰总督比玫瑰海盗大,但如果军刀是王牌(相当于我们玩的“升级”里的主牌,再小的也比普通牌大),那么就算是一点军刀也比玫瑰总督大。这里还有一个规则,就是谁先出那类牌谁的牌就大,比如你出一张一点军刀,对方如果没有王牌,出了一张鹦鹉的非军刀,你的牌大,先入为主。

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注意在选王牌时尽量选多的,就算小点也无所谓,后面可以压死独臂海盗。

技巧:如果选5点,请捡大的出,比如你有非王牌的鹦鹉,在确认自己没有大牌之前,请先出它,不要出王牌;四点的话请先出一张王牌,然后以非王牌中最大的一张试探,如果对方没有这类牌那就再出,有的话也不用怕可以考虑接着出,如果小可以用王牌在下一次压死他;3点情况下请尽量选少而大的牌为王牌,出牌时先出一张王牌,接着再出非王牌的最大牌,如果出现失误,还可以用手中的王牌同,弥补。如果对手手中没王牌,而你有三张,就直接出三张王牌决定胜负;

如果独臂海盗说你已经无法大过他,你输了,请别泄气,他在吹牛,我经常在这样的情况下搞定他,注意那类是王牌,将王牌与同类牌的大牌尽量放到后面,如果运气好可以在后面搞定他。

游戏里也就这个有点意思。

如果实在穷的不行,请用上述方法去挣,就是不停的存档读档太麻烦,不过赢一次就能将独臂海盗搞定,他回家要跪搓衣板啦!晚上没炮打,阿门,所以各位千万不要,以免输了回家受气。

下面举个商人开始的例子:起始城镇选“喀他基那”,此城特产为“衣服”与“朗姆酒”,你老婆也算一个吧!如果可以生孩子那就更好啦!需要的便是糖与棉花,你的任务就是到周围城镇找糖和棉花,运来卖,同时别忘在此城造不需要原料的“小麦”和“水果”,日后可以拿到其它城镇去卖。同时想办法在“圣马塔”得到生产许可证,此城以生产木材与砖块为主,与此同时多建一些蔗糖场与棉花地。之所以让圣马塔成为木材与砖块基地,主要因素就是为以后发展其他城镇做准备,只要你有上述两种物品,可以瞬间将一个城镇发展到1.7万人。接下来向“马开波罗”与“直布罗陀”发展,别忘有时间去“普罗维登斯”转转,此城会在后期给你很大帮助,个人建议快速占有它,并大量生产棉花与糖,让它成这两种物品的独产地。因为日后得到自治城镇“卡贝萨斯港”与“贝罗港”之后,这两座城镇的特产将需要这两样物品。别忘在这五座城镇之间进行,它可是你早期挣钱的希望。一旦有钱请卖笛型船,此船不仅装得多,而且维修费少,真是咱们的大宝SOD蜜。[/COLOR]

作者: 公元1080到1492 2008-3-2 15:35 回复此发言

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2 海2攻略

在这里请注意一下船长,只要一到4点经验值就让他自动贸易,再选一个三点或两点经验的船长,一点的可以忽略不用,太浪费时间啦!而且船长最多只能有100个,多了招不到,船队也是100个,请注意选择船长。

在此说明一个关于专职船长的问题:RP2的船长费用是根椐船长的技能点给付,虽然占的费用不大,但我们是商人,做商人的目的就是图利,以最小的付出获得最大的利润,所以专职船长特别重要。贸易船队的船长尽量不要选炮术高的;而军事舰队的船长尽量不要贸易高的;至于寻宝与探险船队,个人建议用航海水平高的,船长会以最短的流程到达你所指定的位置。而对于3.5船长,个人认为并不如专业船长划算,虽然他们的航海自动贸易城镇连接多,但钱财是个问题,谨慎呀!

有一定量的钱与自动贸易的船长之后,紧接着便是开始接任务,你是商人不是海盗,所以不要接攻击他国船只的任务,只接一些非军事任务,比如救济某城或运送一些货物、完成商人的货物需求或买商人的货物,但不要接一些所谓的保镖任务。

个人认为做任务远不及做商人赚钱,但为了名声,也只能舍义。

下面讲一下商人的各种任务:

旅馆类:[/COLOR]

1.货物运送:[/COLOR]

此任务有两种情况出现,但大同小异,一个需要到市场接见商人,一个不需要,请注意。

在某城旅馆,你会见到一个商人,他会说:你就是XXXX航海***呀!你有一支相当不错的贸易船队,对吧!我想要运送一批XX物资,你愿不愿意付XX万作为担保,并且将货物送到某城,在那里可以用XX万(通常要比担保费用高一些)将货物卖出。

此任务麻烦,接任务之后中途可能会遇到海盗与敌对国军事舰队的阻拦,但一般情况下不会出事,只要派护卫舰队护送,任务很快会完成,就是路途有些远。

此任务不划算,建议不接;

2.货物需求:[/COLOR]

在某城旅馆,你会见到一个商人,他会说:你就是XXXX航海***呀!我想要买大批的XX物资,就说XXX桶这个数量好了,我开出的价格是每单位XXX(比通常的市价高出50%),你觉得怎么样?

此任务较简单,只要你仓库或附近城镇有存货就拿来交易,完成任务,没有什么特别说明,简单容易,不承担任何风险,任务很快会完成,关键要看你平时是不是有先见之明,在生产存有大量货物。

此任务很划算,强烈接任;

3.远征欧洲:[/COLOR]

在某城旅馆,你会见到一个商人,他会说:你好,航海***XXXX,目前欧洲的某国出现某种物资短缺的问题,因此我组织了一支船队前往欧洲,我会买下你所能提供的所有的该物资,并预备提供给你每单位XXX的价格,你有兴趣吗?

此任务较繁琐,接到之后,商人会对说,他只会付给你一半的价格,并要求你派一支舰队保护,如果相安无事到达欧洲,他会付给你另外的一半黄金价格。这个任务应该是囤积物资者最喜欢接的任务,一次性就可以赚大,而且相对安全,只要派一支军事舰队保护,但通常情况下可以不用派遣军事舰队,只需要扫清沿途的海盗巢穴即可,任务关键在于你是不是拥有大量需要物资与安全性,就算出事,也是赚钱的。

此任务强划算,猛烈接任;

4.可以取得的物资:[/COLOR]

在某城旅馆,你会见到一个商人,他会说,你好,航海***XXXX,我开出的XX物资的价格是每单位XX黄金(这个价格是市场价格的80%或者更低),你有兴趣吗?

此任务没什么意义,见到就接吧!然后去市场见商人,任务完成,很简单容易,根本无多说之事。

此任务还可以,自由接任;

总督类:[/COLOR]

1.运送原料:[/COLOR]

此任务有两种情况,一种是数小时解决,一种是在一定时间内解决,但内容一样,在此不累赘。

在总督城镇,总督会对你说:你可以帮我做一件事。最近天主教生产协会的人来拜访我。他们抱怨城镇里XX物资的供应不足。我必须在数小时或数天之内解决他们的问题。我实在不想再碰到他们来跑我抱怨。你是不是可以帮我解决这个麻烦的问题呢?

作者: 公元1080到1492 2008-3-2 15:35 回复此发言

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3 海2攻略

此任务很简单,只需要将任务物资按时运到城镇,解决该城的红色缺货状态即可,任务完成报酬可观,但提升声望才是关键,接任务之后去市场即可。

此任务较容易,可以接任;

2.运送工具:[/COLOR]

在总督城镇,总督会对你说:现在有一项任务给你。真是倒霉啊!我一定要为来自欧洲的运输船队长到固定的殖民地货物库存,但是我们没有工具可以在当地生产这些货物,你愿不愿意帮助我供应城镇所需要的工具呢?

此任务同上一个任务,只需要将工具运到城镇,到市场找指定商人交接即可,价格是市场价的125%以上,利润可观呀!关键还是库存货量,所以说囤积物资才是商人的王道。

此任务较容易,可以接任;

3.建造医院:[/COLOR]

在总督城镇,总督会对你说:由于某城发生瘟疫,现在需要建筑一个医院,但我的建筑师却因恐惧瘟疫而不敢去,你是否愿意帮我这个忙,在某城建筑一个医院。

此任务一定要接,不仅有钱,提高声望者关键,对后期的建设也有帮助,关键看你是不是有货物囤积或者是有此城有无生产许可证,请注意完成此任务之后可以获得38万现金奖励,初期挣钱好帮手。

此仍好任务也,必定接任;

4.城镇:[/COLOR]

支援城镇的任务有三种,其实内容都一样,只不过授权方式与接任方式不一样而己。

在总督城镇,总督会对你说:现在有一项任务,属于某国的一个城镇现在有了麻烦。很久之前,这个国家与我们签定了一项和平交接该城的协议,很可惜的是,该国不再承诺这个协议。我希望你能支援该城直到协议的问题获得解决。

此任务同另外一个任务相似,所以不再累赘,两任务性质一样,都是支援该城,供应货物,并在一定时间之前让该城维持在“景气茂盛”,并且居民人口超过2000.完成方式很简单,只需要将该城码头的红色存货量变成白色,并保证一定期限内的供货。别忘看城市界面的属性,以便随时进行改进。

完成此任务之后,可以免费获得一个生产许可证,一个仓库,若干实业,好任务呀!关键还是看你的库存是不是全面,要是不全面,此任务恐怕做起来比较麻烦,再次说明,另忘囤积物资。

此任务很爽的,极品接任;

5.建造学校:[/COLOR]

在总督城镇,总督会对你说:我老婆想在某城镇建一所学校来提高该地受教育程度,但该城长官与我有过节或不和,不愿意接受,你能否帮我一个忙,去该城建一所学校。

此任务很简单,只需要去目标地建一所学校即可,任务完成会有一定金钱报酬,省事又为下次做全面建设城镇提供方便,声望也好,但关键还是生产许可证与物资是否全面(木材与砖头)

此任务很爽的,极品接任。

其他任务:[/COLOR]

1.漂流者:[/COLOR]

在海面航行时,你会遇到一个竹筏,上面坐着一个或数个人,只需要接他上船,遇难者会向你说明一些情况,通常会出现两种情况:一种是运送该人到达某国任意城镇;另一种是运送该人到达指定的某国城镇。完成后会收到一定数量的钱。

此任务要看RP值(人品值),如果人品好,可能会遇到,人品不好……哈哈哈!

2.失踪的夫人:[/COLOR]

在你媳妇所在城镇总督府,会见到总督向你告急,说:你夫人因受不了那种枯燥无味的生活而跟踪某船长私奔,你要去将她找回来――记住一定要常回家看看,不然媳妇就跟人跑啦!看来女人大多水性杨花,不干寂寞,没男人真是不行。

接此任务之后,会有提示:你已经发现一条线索;这个地方位于某地某方向几天行程的某处。

这个提示只是一个线索,找到这个线索时会是一个瓶子,里面有一张藏宝图,上面标有你夫人的位置,到此位置你会见到大众情人,与他进行PK,就到完成任务,接你老婆回家过日子,但你老婆似乎很会狡辩,自圆说她的私奔是人家她,只是看了人家一眼――真的有这种事吗?大家还是回去好好想,这女人呀!说谎也不嫌牙痛脸也不红,真仍神人也。

任务完成,没任何奖励,只有一个跑掉的老婆回家,而且不提升声望。

海商王2船长如何升级?

1 远征队任务 一般要求 水果 小麦 衣服等某一种商品,无***。只要运去市场就可以了,有些攻略说要保护远征队,其实我玩这么久从未见过远征队被攻击。(当然我自己攻击过远征队,把给的东西又都抢回来了,不过那时候交的少才几百桶)。强力推荐的任务

2 洗劫城镇类 包括狮子狗 总督小女儿 老婆任务,目的就是洗劫某一个城镇。直接10条英国重战空船带满水手开进港口,等港口没有军事舰队(或舰队在维修),直接陆战就可以了。空船主要是你可以先装满商品(酒 工具 ),先卖了再出来攻城,反抢回来。

3 城镇繁荣改善 包括 让敌国城镇或本国某个城镇繁荣度达到茂盛人口2000+。初期怕完不成,可以先存档看是哪里。然后舰队提前2 3天开过去再接。主要就是贸易,让市场上的储备物资数量是白色保持充足。产出商品你给买成红色不积压就可以了。留个1艘船的在港口驻留,随时买卖就行了。推荐做的任务

4 抢某一商品 就堵着该国产那商品的城镇 只抢出的不抢进的就行了。不推荐做

5 抢欧洲运输舰队 在佛罗里达 或者港上面那个岛峡那堵着抢,只抢进的不抢出的就行了。但是不能抢船,否则任务失败。

6 商品交易类 包括某某说要你提供300桶商品, 总督让你提供100桶原料,总督让你给某个城镇提供100桶工具等,直接把该商品运到市场就行了。有个NPC收

类似还有 某某说手里有400桶衣服什么的,低价卖你。这任务没啥用。

7 走私 就是经济作物类 烟 咖啡 可可 染料 无***。方法同洗劫可避免被军事舰队攻击。也是 把商品交到市场就行了。强力推荐的任务。因为后期我都是6W 7W桶的运 差不多1个任务就小1000W。只能在两国交战时才有的任务

8 商品运输任务 要求1000桶容量的船。要跑好远不值得做。不过如果你开发自治港需要大批砖头的时候可以接。直接运到自治港1000桶也不少了,任务让他失败就好了。90/桶也不贵,权当是买了。

9 攻击任务 包括俘获敌国2艘军舰 击沉5艘敌国军舰或者击沉/洗劫5条贸易船 这没啥好说的 直接打了就行了。当然前提要有私掠证

10 经济封锁 其实那任务 你直接去洗劫该城镇就行了。不用堵着城镇打贸易舰队。不过奖励就是个35船长,没啥用。满属性船长 有的是。

11 20工艺品 那就是满地图早吧。20个地点是固定的,但是先后顺序是随机。齐了找老婆 给条蒸汽船而已。也就看着玩玩,没啥用

12 结婚 与某国友善 在总督府 把妹。10天1次,3次之后她求婚。你找总督同意了 就按照要求把商品运来举办个宴会就行了

13 老婆逃跑 包括大众情人 海盗等等把老婆拐跑了 你按照提示 到该城镇1天的路程附近找个瓶子 有地图。到指定地点抢回来就行了。其实瓶子地点都固定,也就埃留塞拉 堪佩切边上那叫啥忘记了。

14 要人护送 武装舰队 带着那个NPC 去指定城镇就行了。在城镇门口遇见赏金或者海盗 秒之

15 藏宝图任务 搜集地图 其实你要对地图熟悉的话 有2 3个带陆地的就能直接找到了。不推荐做

16 线索寻宝 所以谜题 都是随机的,不过地点也都是固定的。关键线索是在地中海哪个部分。然后存档 加速直接扫就行了。然后读档直接过去,存档。推荐要那个经验+2的日志,不是就再读档。其他奖励也没啥价值(满舱某种商品或者大炮 52W现金)

17 间谍去欧洲 那个也是跟屁虫 找瓶子的。只能沿着方向找,多存档。方向错了就读档。没啥用

18 讨厌的商人 会指定你去打某人舰队 没啥用。蹲点等NPC舰队打掉就行,有那功夫不如去抢运输舰队了

19 海上遇到漂流者 通常是某国平民,按要求有的是送到指定城镇,有的是指定国家。也可能是满仓水手 神父。人品爆发是35船长,送到指定城镇酒吧可以雇佣到

20 酒馆遇到人讲述百慕大 舰队到地图右上角百慕大岛 会遇到神秘海盗 秒之。

21 某国军事舰队弱 可以找敌对国国王总督接攻占城镇任务。方法同洗劫城镇,不过这次多了选项 强占。

22 某国军事舰队一般 弱,该国国王总督要求你提供一只舰队。150+炮 5条船就够了 不需要水手 炮弹 直接整个舰队开过去移交就行了。15天/次

23 NPC海盗 酒馆碰见的让你给船 提供分红的。不用理会,那小海盗成不了大器,不如自己去抢

24 海盗强大 某一海盗有2只舰队时候,总督会让你打1只。奖励50W。其实你打哪只都行,不过茫茫大海想找到很难。一般如果知道海盗藏匿处,可以直接去他家打留守的那只。

25 建造医院学校 奖励39W。 前提你得有建筑许可 如果没有 就不要接了。

任务暂时就想起这么多 不会的可以问我。好久没打这么多字了呵呵

航海经商类小游戏

大炮 是海战技能 船舵 是航海技能 说实话还真不知道那属性有啥用 最后那个是钱袋吧 贸易技能 其实也没用

每种技能0-5 属性全满 就是 35船长

只要3种属性 加一起有4点以上就能 丢出去自动贸易

至于升级 也是 升级的属性 海战就是海战 航海可以丢到海上 1 2个月的不去看或者自动贸易的时候顺便升 贸易当然是靠贸易升的

不过那些都没太用 够4点能自动就行了

手动练比较慢 有那个 找老师任务 让某个属性直接到5 还有宝藏线索的任务 S/L 有个是日记 随机属性+2

推荐几款很经典耐玩自由度高的单机航海冒险经商游戏给你:<<海商王2>><<席德梅尔的海盗>><<海盗王:双重秘宝>><<大航海家3>><<大航海时代4>>这几款游戏都是航海游戏里经典中的经典,讯雷游游里都有下,简单快捷绿色无毒,我都刚下不久,现在还正在玩呢.希望能给你带来帮助,祝你游戏愉快!!!

游戏简介

游戏特点

<<海商王2>> 720MB

□游戏中西班牙、英格兰、法国、荷兰4个欧洲国家在本不属于他们的海域明争暗斗,相互争夺支配权。加勒比海和墨西哥湾的60个城镇等待你代表某个殖民地国家去征服。(和1一样,呵呵!)

□海商王2将分8个不同时期让你进入游戏角色,充分体验加勒比海在17世纪不同年代强权国的盛兴和衰退。游戏中的任务有所增加,难度也有提升。

□可建的建筑物种类有所增加(后面介绍),60个城镇的一切建筑任你建造,并且也能得到来自国王的巨大礼物?“荒岛”,这个“荒岛”需要自治,并且有免费修船的造船厂,特大容量的仓库,需要你把他建设成为加勒比海域最富有最繁华的城镇。

□在2代中,你若有势力你可称霸加勒比海,直至发展到把整个加勒比海的所有城镇都吃掉,完成统一加勒比海域大业。

□用最新3D技术引擎,充分展现即时海战的魅力。游戏中的军事舰队和海盗的人工智能将得到提升。海商王2中允许你建立护卫舰队,但在国与国交战时,这个舰队将是被攻击的主要目标,只有敌方军事舰队达到最弱状态,你才能得到来自总督下达的吞并该国的城镇任务。

□游戏中的商品的种类和1相比略有不同,商品数量没有改变。贸易体系更切实际,更多的自动设置,让你有较多的时间去征服敌人和执行其他任务。

画面细致入微,贫富差距将在2中得到明显体现。并且增加了时钟设置,让你能知道是早晨还是晚上。

□船只种类增加到16种,有更大的选择余地,使海战更具魅力。

□Patrician中的海盗村将再次展现在本作中。

□在航海图中所有的海面漂浮物均能打捞,包括货物、遇难者、遗弃的酒瓶。

□能使你积累财力的除了贸易外,还有酒馆任务、总督任务、营救遇难者、攻打海盗村、攻打敌对城镇等……

□本游戏中2大游戏引擎给玩家带来至高无上的享乐。游戏气象环境的模拟,城镇建筑的细致刻画,海水透明的渲染,逼真的贸易世界,总之让你体验和享受这款航海之最。

<<大航海家3>> 300MB

大航海家3”把你带入了令人兴奋的对世界的探索和发现中去。有了汉萨联盟的保护。商人们可以在卢卑克和伦敦,科隆与卑尔根,里加和诺夫哥罗德之间往来。作为一个野心勃勃的小商人,你想构建自己的帝国。为了这个目标,你收集信息,在其他的汉萨联盟城镇中建立起自己的贸易事务所,不管多么难以承受的委派你也承担下来,即使掏空钱袋行贿你也在所不惜。但为自己牟利并不是驱使你这样去做的唯一动力。你还希望为家乡创造财富,争取社会的承认和匹敌得较商的声望,涉足国家和地方的一政治生活,保证长期参予竞争,对抗邪恶的海盗和蛮横的王子。一句话,太多的事情等着你去做。这就是为什么“大航海家3”不仅仅被制用成一个贸易模拟游戏。除了提供一些建筑的元素之外,你还可以参加一些真实的战斗和战役。进行即时性质的海战或者是围城战(而不仅仅通过什么上流社会的温文尔雅的手段来匹敌取利润)在这个时期是非常有效的也是很常见的。

同前作一样,“大航海家III”也是一部实时的模拟经营类游戏。游戏一开始,玩家需要从同业公会的十二个成员国中选出一个开始自己的贸易生涯,每个国家的国土面积、人口数量以及航运程度都千差万别,各国的贸易需求也各不相同。在方面,游戏结合时代特征将其分成了四个部分:食物、原材料、消费品和贵族才能享用的奢侈品。它们在各个国家之间的流通都要通过或船来进行。玩家扮演的就是这样一个航运商人的角色,而实力就是在此过程中慢慢积累起来的。

开展贸易的国家都有自己的市场,市场中的各种建筑都有着自己的作用。在船坞可以看到一份商品交易列表,买卖货物就在这里完成。有些建筑承担着多项任务:市政大厅除了负责发布官方公告外还提供同业公会的最新信息,当地议会的最新决定,负责当地周边海域巡逻的船只也是在这里招募。至于募捐、举行庆祝活动等等都在特定的地点进行。要想成为一个成功的贸易家,一定要善于利用市场中的各类设施,这样才能做大做强。

模拟经营游戏给人的感觉往往是复杂艰深,这也是很多人望而却步的原因。不过“大航海家III”秉承该系列一贯的易上手特点是玩家可以将精力投入到经营策略中去。游戏提供了一个教学模式,分为五章,内容涵盖基本命令、界面操作、船只战斗等多个方面。而当玩家在操作游戏时,鼠标指针停留在特定的功能键或是游戏中具有特定功能的建筑商是都会有相应的说明,新手也能很快地融入到游戏中去。不少实时模拟经营游戏往往很难在游戏的深度和实时性上达到完美的平衡,因为实时化的游戏一旦内容做得过于丰富就会让玩家应接不暇,而在“大航海家III”中,制作小组体贴的设计了六种不同的运行速度以照顾水平不同的玩家,每个人都可以在游戏中体验航海时代的乐趣。

<<席德梅尔的海盗 >> 1.4GB

在游戏中,玩家将扮演17世纪加勒比的海盗船长,可以率领自己的海盗船队聚敛财富,提高名望,增强自己的各项技能,努力使自己成为历史上最受人尊敬的海盗!玩家在游戏中可以追求很多绝,如果成功将会获得意外的宝物。另外,玩家还会因为自己在游戏中的名声的好坏而面临不同的情节,名声出色的将会获得地方警局提供的任务,如果声名狼藉的话,将会被通缉并且面对越来越多的敌人。

开始你的海盗生涯(at the beginning of your Pirates Career)

第一次游戏开始时除了名字外,游戏不会给玩家其他选项,而当你在游戏中通过“分赃”(Divide the Plunder)提升至Journeyman Captain后再重新开始游戏,则会发现出现了难度、技能和出场时间的选项,它们分别是:

经验等级(Experience):分为Apprentice、Journeyman、Adventurer、Rouge、Swashbuckler。越高的难度意味着更难操控的舰船、更低的炮灰精准度、更复杂的单挑动作、更具挑战性的敌人、更少信息的藏宝图,而且如果你希望获得更大的提升(比如公爵Duke)也需要相应的难度。难度的进阶可在游戏中通过“分赃”来实现。

天赋(Skill):

剑术***(Skill at Fencing):赋予玩家在对决中的灵巧应战和快速反应。一般说来在中低难度下,剑战是非常简单的迷你游戏,至于速度完全可以用格斗类特殊物品提升。但在最高难度Swashbuckler下,敌人往往能躲避你大部分攻击,这个时候选择“剑术***”比较有用。

炮手(Skill at Gunnery):提升玩家舰队大炮的精准度和装填速度。如果你对快速点击键盘上对应的键没有信心,那么我推荐你选择这个技能,依赖微操作让敌人始终不能靠前,击沉它吧!

航海家(Skill at Nigation):稍微增强海员综合素质,让他们不会很快叛变,另外提升舰船逆风行使的速度。要知道加勒比海一年大部分时间吹东风,逆风行使在游戏中后期会变得很频繁。

医生(Skill at Medicine):增强体质,让你不会过早衰老而结束海盗生涯。如果你不想在40岁之前退出这行的话,就选这个。

白马王子(Wit and Charm):在面对任何女人时你都散发出难以抵挡的魅力,即使你在舞会中犯错很多,即使你毫不犹豫地烧杀抢夺,总督的女儿都会对你死心塌地;在旅店中也能从女招待口中得到更多信息。

出场背景(Start Date):

1600年“商人和走私者的天堂”——随着西班牙无论是军事还是经济上的失势,加勒比海不再由他们一手遮天。大批英国、法国商人开始向新世界进发。走私者出现,第一起海上抢劫发生。喜欢英法两国的玩家可以选择该剧本尝试挑战强大的西班牙。

1620年“新来的”——英法两国在加勒比站稳脚跟,西班牙忙于欧洲内战腾不出手来对付加勒比海日渐成型的威胁——海盗,据说甚至有人已经盯上了他们引以自豪的宝藏舰队(Treasure Fleet)。

1640年“利益之争”——大家终于撕破脸皮,西班牙几乎和任何国家都处于战争状态,加勒比海不再安全。海盗、私掠舰队、运兵船充斥于大洋之上,一些城镇被极大削弱了,占领它们成为可能。

1660年“多面英雄”——西班牙极度削弱中,海盗行为达到了颠峰,各国都有自己的海盗,想方设法削弱对手。抢劫多国船只同时又获得该国提升,非常讽刺。

1680年“海盗的夕阳”——虽然形势并未改变,但海盗的日子开始难过。各国都将海盗视为大敌,不少赏金猎人出现,海盗自己的财富成为别人猎取的目标。在这个剧本中会突然出现敌人攻击玩家。

航行(Nigation)

完成初始设定后,我们可以扬帆起航了,驶向最近的一个城镇,进入城镇画面。在《席德梅尔的海盗》中加勒比海岸存在5种不同设施。

城镇Town,所有可在世界地图上查看的信息都属此类,信息中会提示你该镇的地位、人口、军队数量、可升级的设备、贸易物品价格以及总督女儿的美貌情况等。城镇附近都有一座堡垒(Fort),它们是可攻击的目标。城镇总督为你提供各种任务、晋升、介绍自己的女儿给你认识;酒店中可以招募船员,通过女招待和酒保获得各种信息,与神秘商人会面看看他那里有什么好货;与本地商人交易,买进食物,卖出你的战利品;去港口修理、卖出船只,加装本港独有的升级装置;当然你也可以查看自己的状态、地图、航海日记等。

据点settlement,在据点中没有军队和大炮,也没有总督。你可以与该城交谈,护送他去某个城镇就任新总督。

僧院(jesuit Mission),与神父交谈可以获得信息或者互送任务,也可在此补给食物。

海盗窝点(Pirates Heen)海盗窝点具有城镇的所有功能,它是当你被四国通缉后唯一的避风港。与海盗头子交流可以驱使他去打劫某个城镇。如果遇到知名海盗巢穴,还可以向他提出单挑攫取他的财富。

印第安部落(Indian Village)印第安部落可以补给食物,同时驱使野人去袭击文明城市也不是什么坏主意。

<<海盗王:双重秘宝>> 3.6G

《Tortuga:Two Treasures》是一款动作冒险游戏,以 18 世纪的加勒比海为背景,游戏中环绕着、宝藏、海盗、魔法等种种元素,玩家将以海盗的身分,与他的巫毒教女友共同追寻传说中的宝藏,展开一段冒险旅程。

玩家所扮演的男主角「Hawk」由于母亲早逝,自小跟随他的叔父一同航海旅行,学习到许多相关知识,在一次海盗袭击中,他被最恶名昭彰的海盗头子看上,从此被带到海盗船上,并逐步成为知名的海盗船船长。在探寻传说秘宝的过程中,玩家将会面对叛变、死亡、诅咒、袭击等种种状况,除了善用船上的船只配备和策略部署,打一场漂亮的海战,玩家也得有近身搏斗的本事,才能度过重重难关。

<<大航海时代4>> 500MB

梦想的驱动,财富的蛊惑,一批又一批的冒险家前赴后继地扬帆于天海之间,探索于未知之地——这就是西方15世纪到19世纪的“大航海时代”。此游戏即是以此为历史背景而展开的。发展到这一代可操作人物是4位,遍布于世界的各个角落,而不再继续以欧洲为世界观的中心。精美无比的游戏画面,感心动耳的情节与音乐,仿佛艺术品般地令人无穷回味。然而亦有美中不足处,例如航海视图的粗糙,整体难度的偏低,使人很难体验到前几代作品中那惊心动魄、刻骨铭心的生存危机。但是更富休闲性、欣赏意味的游戏方式却愈加符合了现代人的口味,值得一玩。 游戏中玩家将在7个海洋中畅游、冒险,在探测新航道的同时探访那些存在于世界中的港口、城市,与海盗、敌国作战,最终获得7枚“霸者之证”,成为7大海洋的霸主。

《大航海时代IV》对于冒险方面进行了简化,只有一些主要城市才拥有遗迹,自动航行以及加速翻倍的鹰船首像都大大提高了游戏的节奏,这一开始让不少玩家难以适应。与之相反的是,在船只、海员、战斗等方面做出了细化。游戏中玩家在世界各地旅行,可以收罗到许多海员,玩家可以把他们放才船仓里的不同位置,以达到各种效果加成,比如船医可以减少病害消耗,炮手可以增加命中率,操帆手可以让帆自动调整角度,战斗队长可以让白刃战无不胜,参谋可以为你出谋划策打击对手,等等等等,充分体现一句俗话,“大航海时代缺的是什么?人才啊!”。

《大航海时代IV》的战斗则完全改成了即时制,玩家最多可操纵5艘船和敌人作战,白刃时会有几率引发单挑,单挑分为两种,一种是我方冲锋队长和对方老大单干,赢了就能直接拿下对手,一种是全船人物海员和对方群殴,输的会损失大量水手。如果你不愿意自己战斗的话,还可以组建地方舰队,替你去征伐敌寇,当然也可以让他们做贸易挣钱。组建地方舰队的条件是,玩家必须先拥有一海的霸者之证。在玩家征战四海的过程中,并不一定要完全消灭对手,通过经济压制和战斗让游戏中的NPC势力变弱,然后通过威压来使他成为自己的下属势力,每月为自己上缴税款。

在航海操作方面,由于技术的提升而越发的真实,游戏加入了风帆操作的元素,玩家需要根据风向通过左右键来调整角度,以求达到最快速度。

另外与其他不同之处在于,DK4海战是在大地图上进行的,因此要考虑风力风向,海岸情况等各种要素;而海战时炮击,白刃战都是自动进行,更加注重玩家对船只的操纵。

威力加强版:

光荣公司于2001年08月15日推出了其大航海系列第一个加强版--《大航海时代4加强版》,其新人物一口气增加了三个。游戏画面和风格虽然都是以4代为蓝本的,但是在很多方面都作了改进。游戏比四代更加完美,这一点不容置疑。

新的人物,更感人的剧情:

加强版增加了三个剧情人物,他们每一个都有感人的剧情作为铺垫。游戏同大航海时代4一样,用7个海洋的霸者之证把游戏剧情发展开来。佐伯.杏太郎,日本人,一豪族后裔,一族人被敌人袭击,父亲切腹***。自己被追杀,听天由命的坐着小船出海,遇上风暴,被马来人林.森所救,后来林有感于杏太郎遇困难而勇往直前的精神,被其坚强的决心所感染,把船送给杏太郎,并自己愿意跟随杏。杏太郎是东亚霸者之证的传人,为了全家被杀的秘密,必须找寻霸者之证。亚伯拉罕.易文.伍丁,身为***大富翁,却坚决的要去四海闯荡。表面上是为了兴趣收集古董,实际上是为了追查自己家族的身世秘密而开始世界航海旅行。而一切的线索也在霸者之证上面。雅.瓦曼.恰斯卡,继承统治印加帝国一个地方王族血统的混血儿,受芬.布兰科提督的提拔,在美洲贸易,和敌对势力巴士科斯抢夺市场。而后来,恰斯卡将明白自己生命的责任在于祖国的复兴,这一切的希望也在于找到霸者之证。游戏用霸者之证把剧情自然的连接在一起,光荣的策划功底可见一斑。而游戏比四代更为完美的是剧情丰富了许多,三个人物的剧情完全可以是三个角色扮演游戏。同时,不仅如此,甚至可以多重过程得到结局,也就是说除了主线以外,有些剧情甚至是可以选择的,这样也给玩家多玩几次此游戏找到了理由。剧情也是感人的,三个人物的剧情都有爱情,友谊,责任,家族,国家等情节在一起。我特别为恰斯卡的故事所感动,当爱情和责任难以抉择,人却必须做出抉择,那时的心情于无奈,光荣刻画的入木三分。而新增加的其它人物,也随之增加了自己的剧情。就是四代出现的老人物,故事也有所增加和变化。《大航海时代4加强版》在这方面比四代的进步是显然的,也不得不让玩家信服光荣不断开创的精神。不过有一点,我还是要指出,剧情中有些时候提示不够,只有一个个城市的撞剧情,航海系列一直有这个缺点。当然,这绝对是瑕不掩瑜。