剑与家园攻略矮人怎么玩的-剑与家园矮人用什么英雄

tamoadmin 游戏角色 2024-09-07 0
  1. 剑与家园矮人族实力怎么样
  2. 剑与家园王国护卫50关矮人怎么过
  3. 剑与家园矮人族好吗?剑与家园矮人族优势有哪些
  4. 剑与家园矮人战士怎么样
  5. 剑与家园矮人魔镜打法技巧
  6. 剑与家园矮人守城用什么兵种好
  7. 剑与家园矮人族经济与科技发展攻略

矮人最强阵容之肉盾推荐——黄金机甲

说到矮人肉盾的话最强莫不是黄金级的机甲兵种了,毕竟平均单位血量最高,而且白银以上还有50%的远程伤害减免,用来做肉盾最为合适,而在有限的黄金人口之中占用的话绝壁不亏的。

矮人最强阵容之输出推荐——火箭兵

剑与家园攻略矮人怎么玩的-剑与家园矮人用什么英雄
(图片来源网络,侵删)

要说矮人族最强势输出的话综合来看的确是火箭兵更为厉害,毕竟游戏之中的兵种大多都是密集型的,而作为范围型输出的火箭兵自然能够在这些臃肿的敌对部队面前发挥好自己的特色了,不过只是建议白银级的火箭兵即可,毕竟黄金多出来的主动技能很是鸡肋。

矮人最强阵容之输出推荐——火

如果说对付单体输出最强大的话当属矮人族的火了,而且黄金火的射程可以更远,这样就能在超远的距离命中敌人,从而进一步降低自身被近身的威胁了。

剑与家园矮人族实力怎么样

要说剑与家园矮人族最强输出兵种矮人神,肯定是毫无争议的,这个兵种有着非常可怕的爆发,足以横扫一切抵挡在他面前的敌人!接下来就让我们看看最强输出兵种矮人神攻略吧!

剑与家园矮人神

剑与家园矮人神是矮人族的远程dps终极兵种,在狙击手兵种的基础上,属性和技能强度都有所增加,全新的技能在搭配其他的技能情况下,作用并不是很大。

矮人族最强远程兵种矮人神

矮人神介绍:

矮人族远程兵种,虽然攻击间隔较长,但是拥有可怕的远程杀伤力。

矮人神技能:

:射程+3.

爆头:精确瞄准,有3%的几率造成100倍伤害。

致死领域:距离目标越近,造成的伤害越高。

消耗者:战斗中会消耗,一旦耗尽,攻速将会降低65%。

矮人神属性:

军事纪律:矮人步兵经过严格的军事训练,所有消耗的军团在耗尽前不会士气崩溃。(种族特性,需解锁)

人形生物:这是一个人形生物。

矮人神使技巧

矮人神作为一个终极兵种,在这个技能的配合下,让神的攻击距离变得更远了,使得一定程度上降低了神的输出,矮人族属于一个快速解决战斗的种族,所以说尽量搭配高dps的环境让神输出。

剑与家园王国护卫50关矮人怎么过

剑与家园矮人族这个种族还是很受关注的,现代化兵种以及独特的机制都让矮人这个种族与众不同,也是很多小伙伴想玩矮人族的原因。那么,剑与家园矮人族实力怎么样?下面就由铁骨网为大家带来剑与家园矮人族分析及发展攻略。

一.种族优点

1.独特的机制让这个种族具有爆发性,开场一分钟打出其他种族2分钟的伤害

2.火枪独有的爆头特性,克制所有人数少的前排,比如骑兵,蝎子等

3.火箭炮和坦克的AOE伤害能够很好的清场

4.机甲是全游戏最肉前排,NO.1的存在

5.拆墙专家,攻城火炮拥有额外加成,对城墙的伤害远远高于其他种族的攻城武器

6.前排机甲没有士气,不受巫妖乌鲁和蜘蛛的影响

7.全兵种皆为物理伤害,克制巫妖族

二.种族缺点

1.机甲和坦克死亡后无法转化为伤兵,导致矮人玩家对稀有的需求度远大于其他种族

2.火枪伤害溢出,对剑士,武僧这种人数多的前排效果欠佳,且容易被小蜘蛛吸引火力

3.惧怕人族召唤流,对召唤流毫无办法

4.兵种占位小,易于排兵布阵

5.一旦消耗完毕就变成了砧板上的鱼肉,任人宰割

三.种族科技相关

1.科技优先度

如果你是pk狂人,爱好搞事情,那么

机甲>火箭炮>火枪>坦克>矿工>攻城火炮

如果你是攻城爱好者,喜欢拆墙,那么

攻城火炮>火箭炮>机甲>坦克>火枪>矿工

如果你是种菜玩家,喜欢安稳发育刷野怪,那么

矿工>火枪>火箭炮>坦克>机甲>攻城火炮

四.兵种城防相关

1.城防兵种选择

矿工:火枪:火箭炮为4:3:3

2.金兵优先度

火箭炮>机甲>火枪>矿工>坦克

坦克并不建议出金兵,因为坦克需要满科技后才能独当一面,成为以一当十的兵种,所以平民建议点出金兵就可以了,平时造两辆银坦克就可以了

五.能带领矮人走向胜利的英雄

1.希德

加点方面必满补给和额外,不需要任何属性

如果你有坦克或者攻城火炮方面的需求可以点专精技能,同时堆统帅

2.格里

必满技能是机械维护和临时维修,堆耐力和统帅,伤害技能不建议点。一来受武力加成低,二来和格罗特抢武力,没必要,他还是做一个更好

3.格罗特

一种方案是点满弹仓扩容,机甲专精,火力全开,火箭炮,需要武力,耐力,统帅,仅渠道服玩家可以养成完美格罗特,官方服玩家只堆耐力和武力就可以了

第二种方案是弹仓扩容,火力风暴,机甲专精,养成要求相对于第一种要低,缺点是爆发低,伤害低,仅需要堆武力。

4.大白鲨诺丽亚

点满火箭炮专精,,标记攻击,快速装填,堆武力和统帅

六.兵种解析

1.坦克

如果野怪伤害太高可以将前排换成矿工

2.火枪

优点:拥有爆头特性,伤害奇高;射程远

缺点:是消耗者,消耗光会变成酱油;伤害溢出;容易士气崩溃,攻速慢

克制:骑兵;蝎子;机甲等人数少的兵种以及游戏中的各大boss

被克制:所有近身的兵种,蜘蛛(这是所有后排的通病)

3.火箭炮

优点:AOE伤害;攻速快;爆发高;更容易掠夺

缺点:是消耗者;易士气崩溃

克制:剑士,武僧等人数多的前排

被克制:所有近身的兵种;蝎子,骑兵等人数少的兵种

4.机甲

优点:全游戏最肉前排;高额减伤特性;金卡特性让其拥有爆发性

缺点:死亡后无法治疗和复活

克制:远程兵种,boss

被克制:无

5.矿工

优点:可复活;矮人族守城唯一前排;击晕特性

缺点:易士气崩溃;没有减伤特性;血量低

克制:蝎子

被克制:骑兵,蜘蛛,远程兵种,武僧,凡是高输出,高爆发的兵种全都能克制它

七.排兵布阵

1.刷野

如果野怪伤害太高可以将前排换成矿工

2.pk

方案一

常规阵容,中规中矩,适合与巫妖玩家pk

方案二

左上角为金机甲,右下角是英雄,这个方案适合与人族pk,克制那种4队骑兵在一列的阵容,防止被边路突破,同时,艾薇儿冰墙注意堵住骑兵走位,防止后排被骑兵接触到。

剑与家园矮人族好吗?剑与家园矮人族优势有哪些

1、首先开场起手直接利用奥莱来召唤一波矮人跟敌方白银剑士相对拼的建设。

2、其次再利用第二波白银剑士,通过士气压制来将敌方的主要阵容向后推来给我们的弓箭手,争取更多的输出空间

3、最后弓箭手都放置在第二三排跟敌方的金蜘蛛保持距离即可过关。《剑与家园》是一款由莉莉丝开发的策略战棋类游戏,并用全球同服设计。游戏支持数百个单位同屏战斗,每个单位都有自己的独立AI,不同兵种和阵容之间亦存在一定的克制关系。玩家可以在开战前对各个兵种进行合理的排兵布阵和细微调整,在游戏中可以实时进行骑士冲锋、法术破解战术。

剑与家园矮人战士怎么样

矮人族最好。

矮人族可以说从各方面讲都是当之无愧的第一种族,经过一系列的改进,5个兵种都有了非常长足的进步,基本都可以独当一面了。而且和人族巫妖族相比较都占据了足够的上风。

矮人族优势:

1、机甲坦克不受士气中毒限制,可以最大程度发挥自己的功用。

2、三种后排都带有,意味着开局的瞬间爆发力非常强,同时金卡后还有一些爆发输出的兵种特性和英雄特性相配合,可以在开局短期内打残对手。

3、相对其他种族,矮人的部队容量较小,机甲5,火箭炮8,火枪10,扳手12,坦克1,而单兵作战能力强,尤其是前排的扳手和机甲,单兵强数量少,意味着攻击的效率非常高。

4、攻城能力相对其他种族有明显的优势,坦克,火箭炮都很适合对城池发动进攻。

比起人族臃肿的剑士几乎一半队伍无法立刻参与攻击,还要各种跑位,矮人和敌人交火的一瞬间的攻击效果非常好,几乎每个扳手或者机甲都可以找到对手,当然机甲的AI有点智障,但是不影响他们单兵迅速接火的能力。

剑与家园矮人魔镜打法技巧

剑与家园矮人战士是一个非常靠谱的前排兵种,虽然是基础兵种,但是却非常稳。小编今天就带来了剑与家园矮人优势和劣势的详细分析,快来看看下面的剑与家园矮人兵种攻略吧。

剑与家园矮人兵种

矮人战士,也有许多老司机喜欢称之为扳手,他是矮人族的基础前排,有着高攻高血的特性,却又没有士气免疫的效果,稳却平庸着是该兵种最准确的概述。

类型:普通单位

部队容量:2X12

占地面积:5X3

优势介绍:

作为矮人唯一的人形前排,矮人的扳手基本具备了矮人的主流特点。首先,他的单兵作战能力强,相比枪兵或者剑士少了一半的数量,但是血量和攻击方面却有着惊人的进步,最多可以达到两三万血量。同时,12个部队是他又不至于面对多单位前排过于被动,毕竟一打二工程师还是绰绰有余的,如果不考虑后排因素的话。单兵作战能力强使他能够一下解决掉一个小兵,这样也能减少第二次攻击的伤害溢出。

其次,矮人的精兵简政使得他的站位比较松散,比起臃肿的人族,更方便穿插于敌人的行伍之中,进行攻击。因此攻击效率高也是他的主要特点,能迅速接战,找好目标实施打击。

第三,矮人作为矮人唯一能够复活的前排,他的使用率就大大提升了,没办法复活一直是机甲永远的痛处,而且最近几个版本莉莉丝一直在对机甲实施空降打击,也就变相把这个一直被机甲无敌光环遮挡住的前排推上了历史的舞台。平心而论如果要是进行守城战斗的话,矮人比机甲要划算,虽然医院需要时间,但是成本后期还是很恐怖的,机甲不掌握在自己的手里而给系统调度有时候真的是难以想象的坑比。

最后,矮人唯一的重击特性,使得他面对骑士,蝎子等单体部队,可以很好地拖延战局,利用眩晕控制敌人的输出,特别是蝎子本来就攻速慢,这会让他更难以发挥威力。

劣势介绍:

什么扳手没有成为矮人族的主流,就是因为劣势太明显。首先,单兵能力强就容易被集火,火枪笑而不语啊。虽然你有12个,但是依然血量爆棚,火枪的高攻击力正好可以实行点杀,两枪一个毫无问题,伤害溢出也会很小。第二,不仅单体攻击他很疼,群体他一样很难反抗。扳手有12个面对24个剑士或者30个骷髅,虽然他可以一斧子一个,但是眩晕技能就浪费掉了,我刚才说了他的优势是12个,超过机甲不至于过于被动,但还是被动啊。所以这么看工程师是一个很稳,稳到平庸的兵种,所以才不那么热门。

第三,也是最要命的就是没有士气免疫,作为三族唯一一个没有士气免疫的前排兵种,扳手如此稀少的出镜率也是在情理之中了。骷髅蝎子机甲没士气,骑士剑士后期免疫逃跑,唯有扳手毫无抵抗能力,一旦被打超过一半,立刻就开始撒丫子了。配上骷髅的抹士气效果,简直是正中下怀。因此pvp里扳手的逃跑速度永远是最快的,也是最制约他的实用率的因素。

最后,没有爆发力的工程师,和矮人族整体的强调前期暴发效果的主题不是很符合,比较适合稳扎稳打,却又没有士气免疫,所以,扳手的前路漫漫,不知何日崛起。

克制兵种:蝎子,骑士

被克制兵种:骷髅,剑士,枪兵

联动英雄:格里buff/升级建筑免费送炮灰

剑与家园矮人战士怎么样,大家应该都知道了吧,这个兵种虽然是个炮灰,但是非常稳当。如果各位还想了解更多关剑与家园的资讯、攻略或者或者想领取剑与家园物品请点击深空剑与家园专区!

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剑与家园矮人守城用什么兵种好

下面是要点讲解:

1,乌龟位置问题,乌龟等级不能比楼主低,为的是拖延右下一只蜘蛛和一队金矿工

2,金弩位置也不能变,开局不能爆士气冲锋,不然上去就gg

3,技能顺序,火箭水,乌龟水,希德补,格罗特大要塞补,螺丝蛛网!

一般来说,格罗特经常会被上面的兵打死,然后火箭死光,只有祈祷格罗特暴击多,迅速清理上面的兵,保存上排大半的火箭,弩手喝水的时候会把下面一排火箭加巫妖打得七七八八,再配合火箭清理剩下的兵和坦克,这时下面的矿工和蜘蛛上来,你技能也基本用完了,接下来就是堡垒***的起飞,挡住蜘蛛,用要塞挡蜘蛛伤害,不然蜘蛛喷火箭一下就跑光!注意不要让矿工打到要塞!

补充说明:

希德带的士气剑,格罗特装备很一般,如果有血刺更好打,机甲专精要点几点。试了几天,一直到格罗特天赋差不多吃满才过的。

剑与家园矮人族经济与科技发展攻略

对于许多 剑与家园 的矮人族玩家来说,守城部队选用什么兵种比较好是一个颇有研究的问题,因为好的兵种守城贵了不说阵亡还不能进医院复活,差一点的话完全是给别人进攻方送的,所以下面就来为各位推荐下矮人守城的兵种以及对应的布阵攻略。

首先说下前排肉盾,在这里我推荐机甲兵种会好一点,当然了这个仅限青铜级的,毕竟白银和黄金级的都太耗稀有了,青铜级的性价比相对较高,而且也没有士气降低一说。

然后也可以使用几队矿工,有条件的话扔一两队伍黄金的放在后面,没条件的话多扔几队白银的也可以,毕竟输出还是不错的。

最后重点来了就是火和火箭炮兵,这里的话首先强烈推荐黄金级的火箭炮兵,毕竟上海可观同时伤害范围也不错,对付密集部队绝对很有杀伤力,此外就是黄金火也是必备的,对付敌人的精英兵种,比如坦克、蜘蛛等还是颇为见效的。

以上便是为各位剑与家园的玩家们就矮人守城用什么兵种好所做的简单介绍,总的来说火和火箭炮兵用黄金级的,矿工至少用白银级的,机甲则用青铜级的,至于坦克就算了吧纯粹是浪费钱的。

相信有不少 剑与家园 的矮人族玩家都在想着该怎么玩才能变得更强,毕竟只有这样你才能够在游戏之中不受他人的压迫,甚至可以随意欺负别人,因此接下来即将为各位介绍的就是矮人族经济与科技发展攻略,希望能够为各位带来帮助。

矮人族怎么玩之经济发展攻略:

对于矮人族来说基本上有一半的兵种都是非常耗钱的,因为机甲和坦克损坏后都是无法修复或者复活的,这样在中后期便会给你的经济造成较大的压力。

在这里我建议各位中期的时候可以建造少量的机甲以及坦克,然后多加利用打野怪、打遗迹时的重复功能,以求得无伤过关,这样不仅仅在医疗部队的时间上可以节约不少,更能保证自己的金币不会因为这样的情况遭到损失。

在建筑的升级以及科技的研究上,我强烈推荐先升级火箭炮兵建筑等级,以及首先将银卡级的火箭炮兵先弄出来(矿工这样的点一下就能升银卡的也可以最优先考虑)。因为的获取最快的方法乃掠夺他人城市,而火箭炮兵无意是矮人族里掠夺最快的兵种单位。

其次可以考虑火升级成银卡,毕竟面对精英怪爆头秒杀也很有优势,最后金卡的优先级我可以建议是矿工,毕竟该兵种阵亡后基本上都是可以通过医院复活的。

其次就是机甲兵种了,毕竟超高的防御抵在前面可以作为很好的肉盾了。