黑神话悟空油管评论_黑神话悟空油管评价

tamoadmin 游戏角色 2024-05-28 0
  1. 黑神话悟空难度怎么样
  2. 如何评价国产3A大作黑神话悟空?
  3. 黑神话:悟空
  4. 《黑云神:悟空》又来了,它为什么能被称为国产之光?
  5. 六小龄童老师会如何评价《黑神话:悟空》?

要想《黑神话:悟空》会不会是国内第一款3A大作,我认为首先要知道什么是3A大作,达到什么样的标准能够成为3A大作,由此我们才能知道《黑神话:悟空》能否成为3A大作。

*什么是3A大作?

3A大作,一般是指一些高成本、高体量、高质量的游戏,该词是一个用来评级游戏制作规模和质量的标准。

黑神话悟空油管评论_黑神话悟空油管评价
(图片来源网络,侵删)

3A是用来评级游戏制作规模和质量的标准,起源于美国。美国用A-F对游戏进行评价,F最低,A最高,AAA则是最高级别。AAA没有客观的评价标准,基本上用来指一些预算投入超高(参与制作员工多、时间长、宣传广等)、场面制作宏大、质量很高的游戏。

*3A大作标准:

一、高成本:高成本这个大家都能理解,就是砸钱,加人,加时间。只要有***,就烧得起。对于成本到底有多高,目前没有客观的数据,我们以玩家公认的3A大作来参照,包括《GTA5》、《上古卷轴5》、《黑暗之魂3》、《荒野大镖客2》等,基本上投资都是亿元以上。

而《黑神话:悟空》第一次出现在大众视野就将关注度拉满,除了玩家对游戏的期待,各路游戏厂商也开始对游戏科学的挖角,并且《黑神话:悟空》这样的作品前期投入也是不可小觑的,这让也部分玩家对《黑神话:悟空》是否能顺利制作存疑,从***中给出的信息,目前《黑神话:悟空》的投资方对于开发进度很满意,在已经投入4亿的前期制作费用的情况下,资方在近期又投入了1亿元~,所以在高成本这一项,《黑神话:悟空》无疑是符合的。

二、高体量:高体量游戏是体积大,有庞大的世界和内容,是3A游戏(3A大作)的一个特点。3A游戏需要有庞大的世界观,庞大的世界,庞大的游戏内容。如果只是达到了高成本,没有庞大的体量内容,则不能被定义为3A。

拔尖的场景设计,深度剖析的“西游素材”,鲜明立体的角色塑造,种类繁多的怪物模型,沉浸其中的游戏配乐这一切《黑神话:悟空》都已一一向我们展示。

三、高质量:3A的最后一点,说的是高品质,这个就会产生很大的分歧,而且玩家的口味也越来越刁钻,不仅是游戏的画面,操作手感,配乐,配音,可交互性,美术风格,故事背景,剧情塑造,优化等等方面都在玩家的考核范围内,故而想成为真正公认的3A大作,难度其实是非常非常大的。

《黑神话:悟空》目前只是播出的演示***,真正的上线发行后的表现和玩家评价还有待考证。

对于《黑神话:悟空》实机演示***在网络上的爆火超过所有人的预期,这无疑坚定了团队继续开发游戏的信心,但《黑神话:悟空》能否成为中国第一款3A大作,其实还是任重道远,只有时间才能给出答案。

黑神话悟空难度怎么样

是米哈游的画师,月早十聿曾参与过崩坏三的小部分作品的绘画。

事情经过:网友“月早十聿”对《黑神话:悟空》发布实机测试的画风、设定等进行了一番评价,大致意思就是说黑悟空一股日本味。与他“对线”的网友在翻找他往期发帖时发现这是一位二次元画师,开始借此调侃他“贼喊捉贼”。

于是就被有心人嗅到了“流量密码”,开始断章取义在各大平台大肆宣扬“米哈游画师公开嘲讽黑悟空缺乏本土气息,一股日本味”。

随后营销号们对此开始了进一步的解读,或许在他们眼中,米哈游等价于原神,最终就成了,原神画师嘲讽黑悟空。新一轮节奏就此展开,双方玩家在不清楚事情缘由的情况下开始了对线、攻击,始作俑者乐呵呵看着大家掉入他的圈套。

争议不断:

从当初原神发布第一条PV开始,网络上突然就出现了一群“批发商”,本着吵不过就强行打标签的原则,所向披靡。你知道最神奇的是什么么?对原神报以最大恶意的不是我们这群被抽卡、圣遗物弄得头大的玩家,而是一群连原神具体玩法都不清楚的吃瓜群众。

如何评价国产3A大作黑神话悟空?

黑神话悟空难度怎么样,黑神话悟空是最近比较热门的一款游戏,目前按照官方给出的宣传***来看,还是有很多的操作的,那么黑神话悟空这个游戏难度怎么样呢,是不是很难,下面小编来给大家介绍下~

黑神话悟空难度怎么样

1.《黑神话:悟空》按照游戏科学目前的规划将是三部曲,目前做的是第一部。

2. 目前的关卡是黑风山的第一部分——灵虚子,后面还有白蛇和黑熊的戏份。

3. 游戏demo的难度很高,所以是开了锁血的,包括变身时间那么长也是暂时的设定,不然容易打不过,真不像一些观众想的那么容易。

4. pv中潜行过的大头怪是可以打的,也有处决动作。

5. 尤卡的头发其实没有变多,他只是没时间打理所以长长了。

从风入竹林枝叶摆动的光影与环境细节,地面积水能反映周围物事的倒影,林中的乌鸦会因为来者而惊动,战斗场景的物品破坏特效,对《西游记》书中描绘场景的考据,到飒爽登场的白毛猴子与孙大圣等人。

黑神话:悟空变现力十足,无论是关卡设计,还是动作捕捉以及音效,都让许多玩家欢喜不已。

黑神话:悟空

对游戏圈比较关注的玩家,相信一定知道《黑神话:悟空》的大名。一款还没上线的游戏,却集万千宠爱于一身,成为当之无愧的国民第一游戏。随便发个原画,放个***就能立刻喜提热搜。

《黑神话:悟空》已经吸引了太多玩家关注。许多玩家坚信,《黑神话:悟空》将是国内第一款真正意义上的3a大作,其已经不单纯是一款游戏,更是国内游戏风向改变的象征, 更是国内游戏崛起的号角。

从当初国内单机游戏百花齐放,涌现出一批至今让玩家惊叹的游戏,仙剑、轩辕剑、刀剑封魔录、秦殇、剑侠情缘,这些老玩家熟悉的名字,却成为国内单机游戏的绝唱。直到二十几年后,单机游戏才开始再次出现在玩家视野。steam之上也渐渐可以看到一些国产游戏的身影。

戴森球、太吾绘卷、鬼谷八荒、部落与弯刀,一批独立游戏的崛起,让沉寂许久的国内单机市场,开始焕发新的生机。

但这些游戏虽然有其优点,但却无法承载国内几亿玩家的期待。国产游戏急需一款能够拿得出手的大作,目前来看这款大作很有可能就是《黑神话:悟空》。

《黑神话:悟空》的出现,犹如一个完美的救世英雄,中国独有的游戏剧情,风格独特的另类画风,还有虚幻5引擎的加持,正如游戏中所展现的那样,《黑神话:悟空》也正如桀骜不驯的悟空,要在一片欧美3大作的夹击之下,杀出一条属于国产游戏的道路。

但《黑神话:悟空》真的会是国内第一款3a大作吗?目前来看,《黑神话:悟空》离真正的3A大作还有着很长的路要走。可能也正是承受了太多期待,游戏科学才会选择在此靠上了腾讯游戏这棵大树。毕竟,国内要论资本和渠道,都很难和这只企鹅相提并论。

从2020年游戏公布,到如今已经过去将近两年时间,我们看到了游戏各种怪物的造型,看到了游戏科学在制作时的点点滴滴,看到了游戏从虚幻4升级为虚幻5引擎,从中胖大海能够感受到,游戏科学也因为玩家的期待,而不断拔高游戏的制作要求,希望能够做出一款真正承载起国内玩家希望的单机大作。

目前,游戏并没有公布发售日期,大概率玩家还要等待一个漫长的过程。我们不妨多给《黑神话:悟空》一些时间,少给一些压力,毕竟游戏科学再有经验,也是一个全新的团队,需要不断去磨合,不断去进步。即使游戏科学真的在《黑神话:悟空》身上失败了,相信也会为国内诞生第一款3A大作积累经验。

是一鸣惊人还是遗臭万年,可能游戏科学的命运已经和《黑神话:悟空》紧紧绑在了一起。胖大海只想对游戏科学说,我们还等得起,你们慢慢做。

《黑云神:悟空》又来了,它为什么能被称为国产之光?

游戏的宣传片里黄梅老祖的一段话非常经典,听录如下:

“还记得于盂兰会上世尊说过:众生之苦,多因不守戒律,放情纵欲。要我说:放屁。不杀生,仇恨永无止息。不偷盗,强弱如我何异。不邪*,一切友情皆孽。不妄语,梦幻泡影空虚。不馋酒,忧怖涨落无常。不耽乐,芳华刹那而已。不贪眠,苦苦不得解脱。不纵欲,诸行了无生趣。”

配着游戏的音乐和黑暗色的悟空走入画面,一股阴风扑面,好一个黑煞神。悟空还是那个悟空,可是气质完全变了,更像个黑色的恶煞,目漏凶光,浑身的杀气了得。

黄梅老祖的话是对佛祖的大不敬,反过来理解悟空又何尝尊重过佛祖,若不是被佛祖压在五指山下500年,那里会有那个听话的齐天大圣。

对经典的解读随着时代不停的变化,唯一不变的是我们对经典的热爱。孙悟空才是西游记的主角,而唐玄宗成了一个优秀的配角。为什么大家那么喜欢这只猴子,是因为至情至性,重情重义是人所共赏的优秀品质。世人皆欣赏,不趋炎附势,不畏惧权势,面对比自己强大百倍的对手也毫不示弱地精神。都完美的体现在了这只猴子身上。

所以我们每个人真正向往的是自由的精神。虽不能得但心向往之。悟空就是偶像的典型代表。是真正的战神。

看了这部宣传片,也很期待这部国产游戏,希望能早日上市一览真容风***。

六小龄童老师会如何评价《黑神话:悟空》?

我们要先纠正题目中的一个错误,这款游戏的名字并不是叫黑云神悟空,这款游戏的名字叫黑神话悟空。我们通过游戏的名称就可以发现该游戏的主要人物包含着孙悟空,事实上,我国推出的多个游戏都和神话故事中的人物有关,但是关于孙悟空的手机游戏却少之又少。

现如今,黑神话悟空在多个网络平台的表现十分良好,不仅游戏演示***的播放量超过百万大关,而且还被人们称之为国产游戏之光。第一个方面是因为该游戏在之前的游戏基础上推陈出新,反而增加了游戏的整体画面质感。第二个方面是因为游戏运用了更为特殊的游戏建模方式,反而能让人们感受到栩栩如生的游戏人物。

第一个原因:游戏的整体制作水准比较高

虽然有些网友觉得该游戏与其它游戏存在互相缝合的状况,但我觉得游戏都是在原有的基础上进行推陈出新,从而增加游戏公司的整体影响力和游戏带给观众的体验。黑神话悟空在原有的游戏基础上进行改良和升级,反而更加突出国内游戏制造公司的卓越能力。更何况该游戏的整体画面呈现风格比较突出,一点都不会让人感觉到制作水准比较差劲。

第二个原因:游戏的画面感为满分

我已经看过黑神话悟空的整体***,我觉得游戏公司在制作黑神话悟空的过程中,就已经考虑到整体的呈现效果和建模效果。大家千万不要觉得一个小游戏人物的建模过程十分简单,学习过专业知识的人们才会觉得黑神话悟空的每一个人物设定都考验着建模工程师的水准。孙悟空的金箍棒栩栩如生,孙悟空的整体面貌符合孙悟空桀骜不驯的性格。当游戏呈现出非常强大的整体呈现效果时,该游戏也会得到多位游戏玩家的信赖和好奇。12个小时之内,该游戏的相关***就已经超过了700万,这也可以凸显出游戏的超高制作水准。

总的来说,该游戏借鉴了其他游戏的不足之处和优秀之处,从而避免该款游戏中多次出现令人不满意的***。当一款游戏结合了多款游戏的优良之后,这款游戏也能发挥出稳定的呈现效果,尤其是在游戏画面的呈现方面。该款游戏已经引起了网友的热议,或许下载量屡创新高。

六小龄童老师《黑神话:悟空》评价:感觉可能会觉得这是在乱编,根本不符合他年轻时在电视剧中创造的艺术形象。但我作为从小看西游记电视剧长大的孩子,更希望看到该游戏公司对于原作的深入了解与解构,能够打动六小龄童老师。

让六小龄童老师传承的猴戏艺术与童年电视剧中表演技艺,通过面部表情捕捉等形式在游戏中再度呈现,让“西游”这个文化ip在海内外再放光彩。这个国产单机游戏,是真的可能发挥出相当于**圈中《流浪地球》级别的深刻影响。

六小龄童老师想要让西游文化更进一步做大做强,参与这个游戏的制作或者是宣传,甚至仅仅只是表示“看起来很不错,虽然没看到成品也不了解游戏,但也希望大家可以借此更多的关注体验到西游文化的魅力”,或许都能算是做了不小的贡献。

相关信息

如果说《黑神话:悟空》在中国的火爆,是吃了《西游记》的国民度红利,但是在国外,没有西游滤镜的众多国际友人们,同样被这段实机演示所吸引,并不吝赞美之词,《黑神话:悟空》似乎走在了一条正确的道路上。

《黑神话:悟空》所选取的《云宫迅音》版本是交响乐版,和原版相比,气势更为恢宏,史诗氛围更为浓郁。而这首音乐在片尾恰到好处地出现,极大地勾起了玩家对西游的情怀。而这部游戏并不是造梦神话,而是中国国产单机走向正规工业化的第一步。