恐角龙怎么抓-恐角龙怎么驯服

tamoadmin 游戏发布 2024-09-10 0
  1. 魔兽世界猎人能不能抓龙类,恶魔和亡灵之类的当宠物?
  2. 哪些动物看起来很呆萌,实则很凶残?
  3. 魔兽世界中你最意外的坐骑是哪个?
  4. 0

我上星期六才开始玩战斗宠物,抓了几个发现野外的有弱小(白色)、优秀(绿色)、精良(蓝色)之分,所以我在想会不会有紫色传说战斗宠物,任务奖励的战斗宠物是蓝色的

从颜色就可以分辨出谁强谁弱

精良>优秀>弱小

恐角龙怎么抓-恐角龙怎么驯服
(图片来源网络,侵删)

当然前提是没有被相克,等级相同

魔兽世界猎人能不能抓龙类,恶魔和亡灵之类的当宠物?

炉石传说中玩家可以选择一个职业搭建卡组,来参加竞技场。很多玩家想知道德鲁伊竞技场怎么玩,铺场是新版本德鲁伊的唯一出路,下面深空高玩带来攻略,快来看看吧。

点击查看:炉石传说拉斯塔哈的大乱斗攻略

职业思路

铺场——新版本德鲁伊的唯一出路

不少玩家对德鲁伊的理解还停留在依靠终极感染,传播瘟疫等高质量单卡以及高质量随从获胜上,认为越多的“赖皮”就等同于越高的胜场,默认自己选的到赖皮,为此选取了很多解场和大哥,这实际上并没有错,毕竟稳定超模九费(疾跑+星火术+盾甲侍女)的法术所有职业里只有德鲁伊拥有(没错说的就是你!终极赖皮!),但这某种程度也让玩家们拥有了一种“德鲁伊只能靠赖皮取胜”的刻板印象,可实际上如今选到终极感染可谓是难上加难,笔者为写此篇德鲁伊攻略见德就选奈何未曾见一张终极赖皮,可以说是热脸贴在了冷***上,因此痛定思痛写出了此篇攻略,探寻德鲁伊在竞技场中的其它出路。

卑微即强大,想必各位应还记得当年被玉莲印记支配的恐惧,超生德作为在天梯曾盛极一时,现如今仍然存在的,正是依靠众多优质的爆发,铺场,群体buff而傲视群雄。反观如今的竞技场德鲁伊,是否可以围绕铺场爆发的思路构筑呢?答案是肯定的。德鲁伊拥有着全职业质量最高,数量最多的顶级buff法术。包括咆哮、野性之力等群体buff以及神灵印记、野性印记等单体buff,这些单卡抓位集中在T2和T3,较于赖皮很容易选到,再加上这其中部分抉择牌的灵活性以及这些牌联动起来带来的恐怖的爆发力,使得德鲁伊得到了在版本毒瘤战士和猎人的压力下生存的能力。

总结来说,在这个版本,德鲁伊最为稳定和强势的形态是围绕铺场后群体buff来稳固场面或者爆发斩杀来取胜,而不是围绕成长体系和终极感染选择过多的质量和解场。

选牌思路

正如上文所提到的,下文的一切都是由职业思路展开,扩展出来的内容,我们的选牌也尽量围绕通过铺场或者赖场随从保证自己的场面,同时依靠群体buff取得优势或者偷鸡的思路进行。因此核心buff卡如咆哮、野性之力基本可以无脑选择,在选不到的时候,分叉路口、生长孢子亦可替代。

而为了保证我们的场面优势,适量的前期随从和小解是必要的,成长体系可以起到提速的作用。前期随从中,一费火羽精灵或者三费卑劣的窃蛋者等等都是很好的集铺场站场为一体的优质随从,配合野性之力、野性印记可以轻易抢到前期的节奏。而小型解场也可以很好的帮助我们抢到节奏,其中法术的代表有飞扑、愤怒,弹簧火箭犬和火羽凤凰也可以起到同样的作用。

而对于目前德鲁伊的成长体系,可用的只有野性成长和贪婪的林精,其中笔者十分推荐野性成长,因为作为主动成长的法术,给对手的压力是巨大的,“二费成长赢一半”这句话并不是全无道理,成长带来的费用优势意味着下面每回合我们都比对手多出一张币,这对于我们展开攻势的帮助无疑是巨大的。与此同时,野性成长在后期也可以起到过牌的作用,也算是可以废物利用。到了中期,我们需要继续提供频率的单卡或者高质量随从、可以打出爆发或配合的随从和法术以及适当的AOE,冷酷的死灵法师、投弹机器人等随从可以提供较多的频率,可以在对手来不及做出应对措施之前便通过各种如菌菇术士、海巨人等需要场面配合的有爆发力的随从让局势瞬间爆炸,有时诅咒教派领袖和死灵恶鬼也可以配合场面解场打出强势站场或过牌的效果。而对于德鲁伊这种可以说是基本选不到AOE的职业来说,有时面对对手的杂毛随从毫无还手之力,一张到两张的AOE常常可以起到奇效。

当然,我们不可能每一把都选到完美契合铺场思路的卡组,一些高质量的单体随从同样可以帮助我们给予对手巨大的压力,比如说苦潮多头蛇、筑巢多头鹏等优质单卡。到后期,我们需要的是可以赖场,让对手难以处理的随从和法术。比如臃肿的蛇颈龙和紫色岩虫准时上场给场面带来的优势往往可以为我们奠定胜局,而在后期费用充足的情况,一波费用和场面计算合理,及时打出buff的活体法力往往可以逆转乾坤

强力新卡

飞扑:德鲁伊在竞技场中以缺少优质解牌而著称,无论是单解、小解,还是群解,选择都十分有限。而这次的新卡飞扑,对于德鲁伊来说可以说是救命稻草,零费加两点攻击十分灵活,可以抢到节奏的同时,也可以在关键回合用于斩杀。

神灵印记:符合德鲁伊传统法师套路的节奏牌,抉择给这张牌带来了更高的灵活性,既可buff亦可铺场,两者皆不亏同时也较容易赚到节奏。

铁皮恐角龙:新版本德鲁伊的赖皮,江湖人称赖皮恐角龙。话不多说,送上打油诗一首:

铁皮恐角龙,四点五分卡。效果强无敌,赖皮就是他。七费七杠七,身材美如画。拳打PDD,脚踢伊瑟拉。最强卡蜗牛,也干不过他。一但是超杀,场面直接炸。生一个就赚,生俩玩你妈。骑士很绝望,萨满心态炸。你的小弟多?我的小弟大。贴膜适合他,骨魇也能架。七费恐角龙,八费劝退啦。看见就选吧,强无敌的卡。

中立篇:

黑心票贩:德鲁伊是一个缺少优质过牌的过牌的职业,黑心票贩可以说是兼具压制力和过牌功能的随从,一旦三费以前节奏稳住,四费453一拍,效果很容易触发,因此十分适合前期节奏比较紧凑的德鲁伊选择。

盲眼游侠:兼具返场和铺场为一体,亦可配合buff,可以说是十分适合德鲁伊的五费随从了。

火喉喷火者:新版本中立最强AOE,四费3-6加上旋风斩,对于德鲁伊这种没几个拿得出手的AOE的职业来说简直就是雪中送炭。

阿曼尼战熊:中立七费火门,加上强无敌的嘲讽属性,完美弥补德鲁伊缺解的硬伤。

契合版本思路的单卡分类与汇总

(以下分类只取部分较具代表性的单卡,其中红色字体标记的抓位很高)

随从篇:

前期(1-2):火羽精灵、银色侍从、厄运鼹鼠、始祖龟劫掠者、恐狼先锋

中期(3-5):焦油爬行者、蛇皮蜥蜴、卑劣的窃蛋者、冷酷的死灵法师、筑巢双头鹏、苦潮多头蛇、海巨人

后期(6+):牛头人园丁、暴风城勇士、阿曼尼战熊、臃肿的蛇颈龙、紫色岩虫、战争古树

功能类:钢铁暴怒者、黑心票贩、诅咒教派领袖、盲眼游侠、龙喉喷火者、死灵恶鬼、始生幼龙

赖皮类:菌菇术士、黑骑士、铁皮恐角龙、骨魇、巫妖

法术篇:

铺场类:植树造林、神灵印记、森林之森、活体法力、自然之力

BUFF类:野性之力、野性印记、咆哮、分叉路口、神灵印记

解场类:飞扑、横扫、蛛网、星辰坠落、星火术

跳费类:野性成长、贪婪的林精、滋养

过牌类:分叉路口、滋养

赖皮类:终极感染

打牌思路

(1)铺场的时机和AOE(特殊职业卡)的防范

铺场作为我们的核心思路,最基本的要求便是在大多数回合抢到随从数量上的优势,那么为了避免手牌消耗过快和亏卡的情况,根据判断对手的解场能力来决定如何展开攻势便显得尤为重要。一般来说,战士、法师、术士是最容易选到AOE的几个职业,他们又分别有几张最具有代表性,或者说最多选到的AOE,比如战士的战路、术士的亵渎、法师的冲击波等。而如猎人、盗贼、牧师、萨满、骑士这几个职业,相对更多了一些单解和需要特殊防范的单卡,硬解的代表比如盗贼的闷棍、猎人的印记、萨满的妖术等等;需要特殊防范的单卡比如战士的对撞器、盗贼的背叛、牧师的狂乱、骑士的生平等等,都需要根据对手的留牌、目前的胜场、前几轮的打法、目前的坟场、刚刚发送的表情等等复杂的因素综合考虑。“防”可以说是让人又爱又恨,我们也需要根据目前场面的形式酌情考虑怎么打出最优解。

对阵牧师时在合适的时机使用活体法力是制胜的关键

(2)BUFF的使用

小德的BUFF可以归类为三种,单体BUFF、群体BUFF和一次性爆发BUFF。其中单体buff一般是在前中期使用最为强势,比如贴在银色侍从上的野性印记,贴在卑劣的窃蛋者上的神灵印记...而群体BUFF简单来说,就是在场面随从较多的时候使用,实现斩杀或者优势交换和预防AOE的作用。这两者的使用相对简单,只要根据场面和卡组合理选择即可发挥他们的上限。而笔者在这里主要想聊聊关于一次性爆发BUFF的使用,也即是咆哮,这张具有代表性的灵魂单卡的使用时机问题。有些玩家都有着“咆哮是拿来斩杀”,应在斩杀回合使用的误区。实际上,咆哮不仅可以用于斩杀、过墙,我们也可以把他理解为一张伤害牌。在许多情况下,在我们占有场面优势的情况,即使没有斩杀,打出咆哮把伤害先打出去是十分重要的,因为越到后期,变数越大,我们可能再也找不到打出目前伤害的机会。敌人的血量越低,选择也就越少,有时提早给出压力才能获得比赛的胜利。

(3)斩杀

斩杀是一门艺术,不论是对天梯还是竞技场,斩杀都是玩家们津津乐道的话题。对于铺场思路的德鲁伊来说,不错斩,计算正确的斩杀便至关重要。而这里的斩杀,主要需要考虑的是三个因素,其一是“场”,其二是“牌”,其三是“血”。“场”不仅仅包括我方的场面,更包含敌方的场面,下回合双方的场面,而这些又需要根据对手的职业和费用具体分析,比如对阵战士时,对手七费有较大可能会使用焦油兽王,那我们就要考虑,是不是可以放弃继续铺场,而是使用蛛网来压制对手呢?再比如,对手法师左手边一直卡着的牌,会不会是之前一直没有机会使用的冲击波呢?很多时候,对场面的把握是能否取胜的关键,特殊费用的抉择直接决定了卡组的胜率。“牌”不仅仅包含了我方的手牌,更包含了敌方可能或者确定拥有的手牌,我方牌库里和敌方牌库里可能会有的牌,举最简单的例子来说,对手牧师在六费回合使用了一张奥能水母,那我们就需要考虑心灵尖啸的可能性,而不是一波破釜沉舟的铺场,导致下面的回合无法持续给出压力而输掉比赛。“血”不仅仅是敌方当回合的血量,更应该考虑目前我方是否足够在一个回合内斩杀,是否需要根据牌库或者手牌分多个回合斩杀。就像前面在BUFF的使用那部分提到的,是否需要在场面还占有数量优势的情况下提前把伤害打出来,在后面通过直伤斩杀,也是玩家需要考虑到的。

哪些动物看起来很呆萌,实则很凶残?

截止至2020年3月的魔兽版本,猎人只能抓带有野兽属性的宝宝和灵魂兽宝宝,龙类如果是野兽可以抓,但是恶魔和亡灵的野兽抓不了。

猎人可以抓的宠物类型:

1、狂野

蝙蝠、猩猩、食腐鸟、豹、奇美拉(特殊)、裂蹄牛(特殊)、熔岩犬(特殊)、鳄鱼、魔暴龙(特殊)、虚空鳐、掠食者、鳞甲类、蝎子、蜘蛛、陆行鸟、巨蜂、风蛇、狼。

2、坚韧

甲虫、螃蟹、鹤、恐角龙、龙鹰、混血野兽(角鹰兽双足飞龙等)、熊、九头蛇、三叶虫(特殊)、蜥蜴、牛魁麟(特殊)、淡水兽、灵魂兽(特殊)、雄鹿、蟾蜍、海龟、蠕虫(特殊)

3、狡诈

石化蜥蜴、猛禽、野猪、狗、狐狸、山羊、土狼、机械、猴子、蛾子、翼手龙(特殊)、迅猛龙、啮齿动物、蛇、页岩蛛(特殊)、异种虫(特殊)、孢子蝠、迁跃捕猎者、水黾(特殊)。

扩展资料

特殊的宝宝类型

1、嗜血

熔岩犬有目前有3种颜色的,绿色的熔岩犬在外域的影月谷可以抓到,红色的在熔火之心副本中可以抓到,白色的在秘蓝岛的止松要塞洞穴种可以抓到。

2、战复宝宝

比如潘达利亚的魁麟,在锦绣谷就可以抓到,永恒岛的鹤也是有战复技能的,战复对于组队的时候有用。

3、灵魂兽

灵魂兽的特殊技能是可以给自己治疗,不要以为灵魂兽就很难抓,也有很多很好抓的,比如潘达利亚翡的猪三彩,还有军团再临版本的灵魂鹿,在破碎群岛风暴峡湾右下角的悬崖上。

魔兽世界中你最意外的坐骑是哪个?

有些动物看起来很可爱,呆萌,但实际上是非常凶残的掠食者。这些动物通常有一种迷人的外表,往往会引起人们的喜爱和注意,但是在野外,它们可以展现出非常危险和凶残的一面。

首先,熊猫是一个很好的例子。熊猫是一种世界闻名的哺乳动物,它们以其圆润的身体和黑白相间的毛发而闻名。熊猫的萌态经常被人们吐槽,但它们实际上是一种具有攻击性的肉食动物。在野外,熊猫经常会攻击其他动物,包括小型哺乳动物和鸟类。而且,虽然熊猫以竹子为主要食物,但它们实际上也会吃肉。

其次,海豹是另一个看起来很可爱,但实际上是很凶残的动物。海豹长得很呆萌,身上覆盖着柔软的皮毛,但它们是凶残的捕食者,会攻击其他海洋生物,如鲨鱼、企鹅和鱼类。海豹是非常强壮和敏捷的动物,它们可以在水中迅速地游动,并且可以在陆地上移动,攀爬和跳跃。海豹通常会在海洋中猎食,但它们也会上岸攻击其他动物。

此外,豹子也是一个很好的例子。豹子长得很漂亮,有着美丽的斑点和柔软的毛发,但它们是非常危险的猎手。豹子可以追踪并杀死大型哺乳动物,如牛和水牛。它们以其敏捷和速度而闻名,通常会在黄昏和晚上猎食。

最后,蛇也是一个看起来很漂亮但实际上非常危险的动物。有些蛇的外表非常漂亮,但它们都是非常危险的。一些蛇的毒液可以致命,而且它们非常擅长潜伏和攻击。蛇可以在很短的时间内发起突袭攻击,让猎物措手不及。

总之,看起来呆萌的动物可能是凶残的掠食者,因此应该保持警惕。这些动物看起来可爱,但在野外的生态系统中,它们通常是猎物和天敌的角色之一,以维持生态平衡。

此外,有些动物可能在不同的情况下表现出不同的行为。例如,老虎通常被认为是非常凶残的动物,但在印度的部分地区,老虎实际上与当地的居民和谐共存。这种情况说明了动物行为的复杂性和多样性,而不应该简单地将某个动物归为“凶残”或“温顺”。

总之,虽然一些动物可能看起来很可爱,呆萌,但它们实际上是非常凶残的掠食者。了解这些动物的行为和习性,以及如何与它们保持安全距离是非常重要的。同时,人们应该尊重这些动物的自然环境,取措施保护它们,以维持生态平衡和生态系统的健康。

魔兽世界 所有职业的宝宝中,能力最强的是哪个

最意外的坐骑,应该是当年我曾经让给朋友的一个ZUG龙。

那时候70级,玩了个小猎人,我朋友是法师。那个版本能刷的坐骑也不是很多,好像总共加起来也就102个坐骑。

普遍玩家都不超过50个,当初超过50个有个白龙,然而在沙城很少能看到人骑白龙。

像ZUG龙虎这种坐骑一般都是很多人组团去刷,然后大家一起ROLL。可以说这个坐骑需要非常好的命才能刷到。

猎人么,大家都懂的。BUG之王,单刷之王。那时候用猎人跟我朋友的小法师每周都去刷龙虎。

后来没想到真的出了龙,坐骑这个东西尤其是龙对于联盟来讲是非常稀有的东西。而且龙骑多了,发现这个坐骑骑起来非常带感。

当时刷出来之后,我跟我朋友都挺惊讶的。说实在刷坐骑这种东西真的就是摸奖,一旦摸到真的很尴尬。

不过我直接点了放弃,让给了他。后来他也直接请我吃了一顿饭。

这件事就算过去了,毕竟我对坐骑不是很感冒当时。

后来,网易代理游戏。账号绑定战网通行证,当时我俩嫌麻烦于是就将我们的账号就绑在了一起。

后来,我朋友玩的DK单刷出了老虎。

后来,战网内的所有通行证账号通用。

于是我就有了这只当时我亲手点了放弃的那只祖格迅猛龙。

直到现在,这个龙依然是我最常用的陆地坐骑。

有时候想起来,都还能想得到那天的心情。或许这就是魔兽给人的回忆吧,游戏虽然不玩了,但是那些回忆是不会忘的。

炉石传说新恩佐斯防战卡组

阿克图瑞斯

(灵魂兽 — 稀有精英 — 兽王特殊 — 色彩唯一)

[诺森德 — 灰熊丘陵 — 山坡坐标31.56]

绰号“大脚”,体型最庞大、气息最彪悍的灵魂熊,是气运与实力的完美象征。其微弱的血量,常常导致它刚刷新就被KO,

玩家混战厮杀的PK实力必不可少。

[NextPage 洛卡纳哈]

洛卡纳哈

(灵魂兽 — 稀有精英 — 兽王特殊 — 模型色彩唯一)

[诺森德 — 索拉查盆地 — 全图坐标58.22,36.30,21.70,30.66,50.82,66.77,71.71]

模型色彩唯一,非透明的返祖实体灵魂兽,拥有神秘玄奥的符文皮肤与荧蓝虚幻的燃光眼瞳。80级诺森德巫喵王版本,

它是各大媒体海报、网吧壁纸、周边手办等的明星主角

[NextPage 逐日]

逐日

(灵魂兽 — 稀有精英 — 兽王特殊 — 色彩唯一)

[诺森德 — 风暴峭壁 — 山下坐标45.62,30.64,29.50]

“电狼”,闪电般炫目的电光,时隐时现的游走于它的体表。狂野的仰天长啸,毫不畏惧漫天飞舞的始祖龙群。

也许饱经被雷劈的历练,外貌略显狰狞可怕...

[NextPage 班萨罗斯]

班萨罗斯

(灵魂兽 — 稀有精英 — 兽王特殊 — 色彩唯一)

[卡利姆多 — 海加尔山庇护所 — 高空坐标27.61]

所有灵魂兽中,光效最强盛最醒目的灵魂猛禽。捕捉时可站树尖,也可取消坐骑高空射击后,滑翔引到地面,施放威慑,读条驯服。

[NextPage 卡洛马]

卡洛马

(灵魂兽 — 稀有精英 — 兽王特殊 — 色彩唯一)

[东部王国 — 暮光高地 — 林间坐标60.44,65.60,59.63,54.54,54.76,49.76]

在猎银还没抓到大萌德做宠物时,伦家已经欢脱地把萨满拖进兽栏,因为它与萨满变的狼同模型。新版6.0特殊任务奖励灵魂兽戈拉,依旧和萨满插新雕文变狼的新模型一样,真是难逃兽栏厄运。

[NextPage 鬼脚蟹]

鬼脚蟹

(灵魂兽 — 稀有精英 — 兽王特殊 — 色彩唯一)

[东部王国 — 无底海渊 — 泥沙坐标21.48,12.83,33.71游走]

独自漫步海底,最空虚最寂寞的灵魂螃蟹,全身尖刺刃甲,造型十分拉风。它的体型较小,时而潜行时而显现,目测很困难,贴近海底搜寻最靠谱。

[NextPage 安卡、马格瑞亚]

安卡、马格瑞亚

(灵魂兽 — 稀有精英 — 兽王特殊 — 色彩唯一)

[卡利姆多 — 海加尔山熔火前线外 — 灌丛坐标28 52]

海加尔山熔火前线传送门的看门狗,与马格瑞亚穿一条裤子共CD,两者随机刷新几率各半。通体白光耀眼、灵气逼人的灵魂虎,

模型的斑纹与蓝光的马格瑞亚、紫光的古德利亚相同。捕捉时,要裸奔进行。金属切割的技能,是根据玩家的护甲计算伤害,越高受伤害越多。

[NextPage 古德利亚]

古德利亚

(灵魂兽 — 稀有精英 — 兽王特殊 — 色彩唯一)

[诺森德 — 祖达克 — 雪原坐标61 62,67 77,77 67,63 42,69 48,75 37]

紫雾升腾的灵魂虎,仿佛已沾染诺森德亡灵天灾的腐朽气息,与安卡、马格瑞亚同模型。刷新位置相对偏远,在诺森德大陆的祖达克,有工程撕裂装置等传送道具便于到达。

[NextPage 影爪]

影爪

(豹 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩唯一)

[卡利姆多 — 黑海岸 — 林间坐标45 25]

与拉克西里等同模型,陶褐毛皮与银白斑纹衬,托出黄金尖牙的犀利光泽。此为宠,玩家高空飞行无法搜寻到,需贴近地面才能发觉。

[NextPage 暮色巡游者]

暮色巡游者

(豹 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩唯一)

[卡利姆多 — 泰达希尔 — 林间坐标56.66]

直接飞跃让人疲劳读条的黑雾地带,到达联盟领地,降落到林间去搜寻它。此宠将黑海岸石像开出的幽灵豹,另类的与老虎的体型集于一身。

[NextPage 桑巴斯]

桑巴斯

(豹 — 稀有精英 — 三系通用 — 模型色彩唯一)

[东部王国 — 暮光高地 — 林间坐标68 25,49 23,45 30,42 39,38 53]

奥丹姆同模型的狮子绿名NPC外,可捕捉的仅此一只。蛮具动漫风格的狮纸,略带一点点狮子王辛巴的卡哇伊,举手投足间,又不失王者气息。

[NextPage 赛洛塔姆]

赛洛塔姆

(豹 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩稀少)

[卡利姆多 — 冬泉谷 — 石崖坐标46 17]

与狮王修玛等几个黑色稀有精英同模型,十字路口低等级任务也可召唤捕获同样。在霜刃石的崖壁下刷新,一直呼呼睡大觉,根本木有醒来的意思。

[NextPage 刀疤]

刀疤

(豹 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩唯一)

[卡利姆多 — 海加尔山熔火前线 — 坐标西北悬空石阶]

黑铁金属般坚硬的皮肤,镶嵌红宝石般璀璨的双眼,诡异的蹲坐着纹丝不动。不把鼠标移动到它身上,仔细看它显示的野兽种类,

不禁会有石像鬼的错觉。

[NextPage 暮皮]

暮皮

(豹 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩唯一)

[卡利姆多 — 费伍德森林 — 山坳坐标39 31]

同刀疤一样拥有粉红光芒的明亮双眼,但暮皮的瞳孔清晰可见,一身亮银色斑纹显眼至极。巨龙之魂版本,开场黑雾弥漫BOSS在小湖中心,5H泰兰德的回音英雄本里,有白色豹子与其同模型。

[NextPage 冰爪]

冰爪

(豹 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩唯一)

[卡利姆多 — 冬泉谷 — 山下坐标52 18]

远处观察它与周围的小怪一般无二,近处瞧瞧,其豹子的模型与老虎的区别蛮大。蓝白相配,整体色彩清新亮丽,像极奢华的概念跑车。

[NextPage 菲勒斯]

菲勒斯

(豹 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩唯一)

[卡利姆多 — 石爪山脉 — 山头坐标76 91]

在北荆棘谷的林地,有名叫博格雅恩的豹科稀有精英,两道侧线流光是亮点引人注目。而菲勒斯是在前者的基础上,

全身纹满铜钱般大小的黑色斑点,更具典范。

[NextPage 泰罗佩内]

泰罗佩内

(乌龟 — 稀有精英 — 三系通用 — 模型色彩唯一)

[卡利姆多 — 海加尔山熔火前线里 — 岩浆坐标54 80一带游走]

海加尔山烈焰王座,火焰之地团本门口的高台下,那里的岩浆河流是它的刷新地。全世界找不出第二只,这么拉风的火焰龟,人气超高,属热门宠物行列。

[NextPage 努拉莫克、拉扎尔]

努拉莫克、拉扎尔

(奇美拉 — 稀有精英 — 兽王特殊 — 色彩稀少)

[外域 — 虚空风暴 — 废土坐标34 27,34 78,59 59一带游走]

它是所有奇美拉里最炫酷的,头部模型的设计,像极动漫里的机动战士。同模型蓝白色彩的,如冬泉谷的罗纳克(59 42)、菲拉斯的拉扎尔(86 53)等。

[NextPage 帕特兰纳克]

帕特兰纳克

(鹤 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩稀少)

[潘大利亚大陆 — ***谷 — 路径参照作者帖]

拍打翅膀蹦蹦,萌萌哒宠物特技,彰显潘达利亚版本内容的代表宠。若你需要战复技能,不喜欢兽王特殊宠魁麟,带一只鹤也不错。

[NextPage 赫克萨波斯]

赫克萨波斯

(水黾 — 稀有精英 — 兽王特殊 — 色彩唯一)

[潘大利亚大陆 — 恐惧废土 — 路径参照作者帖]

“长脚”,施展技能或攻击时,动作张牙舞爪,像极科幻片里,进攻地球的外星银。水黾科的特殊技能 —— 水上行走,可帮助玩家,

无需特殊坐骑,就能游走水面。

[NextPage 卡尔金]

卡尔金

(螃蟹 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩唯一)

[卡利姆多 — 海加尔山熔火前线里 — 坐标西南悬空石阶]

同样刷新于通往熔火前线日常岛屿的悬空石阶,和刀疤共CD轮流刷新。与刀疤外壳的元素构造相反,银白金属为主的它,铮明让人眼前一亮。

[NextPage 德丝缇拉克]

德丝缇拉克

(蜘蛛 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩唯一)

[卡利姆多 — 海加尔山熔火前线里 — 坐标东北高地入口墙壁后]

虽然它的模型多有重复,但这只紫色的,绝对独一无二。玩家需多放冰霜陷阱和震荡射击,保持仇恨一直在自己身上,慢慢磨它血。当它头像下的状态消失时,可迅速威慑读条驯服。

[NextPage 奎乌尔]

奎乌尔

(猛禽 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩唯一)

[东部王国 — 石爪山脉 — 房屋坐标60.64]

它仿若珠宝加工专业,制造的蓝玉雕像般精致,煽动翅膀时透漏出蓬勃的生命气息。让人不禁佩服大自然的造物艺术,啧啧称奇。

[NextPage 智者奥尔姆]

智者奥尔姆

(猛禽 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩唯一)

[卡利姆多 — 费伍德森林 — 平原坐标55.25游走]

伪灵魂兽的存在,半透明的猫头鹰型猛禽。也许智者存活久,摇头晃脑略显疯癫。费伍德森林靠近海加尔山,来往玩家络绎不绝,

它的刷新时间长,提高捕捉难度。

[NextPage 考迪克斯]

考迪克斯

(蠕虫 — 稀有精英 — 兽王特殊 — 色彩唯一)

[东部王国 — 希尔斯布莱德丘陵 — 水底坐标56.54]

油条棍棍状的大蠕虫,除可爱的粉紫色,还有希利苏斯华贵的黄金色、清新的天蓝色、阴暗的灰白色等。

[NextPage 马兹拉纳其]

马兹拉纳其

(陆行鸟 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩唯一)

[卡利姆多 — 莫高雷 — 平原游荡]

爱情陆行鸟坐骑模型一样,可惜它被捕捉后,跟随其后散步的幼崽全部消失。除此之外,还有黑黄、灰白、蓝紫等多种色彩搭配。

[NextPage 焦者吉布]

焦者吉布

(猴子 — 稀有精英 — 三系通用 — 模型色彩唯一)

[东部王国 — 悲伤沼泽 — 山坳坐标17.48]

全世界独一无二的头戴小红帽的猴纸,性格特别暴躁,动不动就捶胸怒吼。块头不太大的小调皮,喜欢耍猴的玩家必备。

[NextPage 奇伊亚]

奇伊亚

(风蛇 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩唯一)

[东部王国 — 燃烧平原 — 山下坐标35.26]

所有风蛇中,最醒目的色彩,要属这黄金搭档,双翼律动,晃如一道烈焰忽明忽暗。这货腰肢扭捏,很容易让人联想到商城的黄金龙坐骑,

瞬间不想买啦。

[NextPage 龙孢]

龙孢

(孢子蝠 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩稀少)

[东部王国 — 东瘟疫之地 — 山坳坐标35.57]

猎银们在旧版团本里,为了5%法术急速,带到呕吐的BUFF宠物,抓它纯属图新鲜。从头到尾,丧尸般的腐朽黄,另类得颓废。

[NextPage 乌卡洛克]

乌卡洛克

(猩猩 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩稀少)

[卡利姆多 — 安戈洛环型山 — 洞穴坐标63.18]

东部王国北荆棘谷的林间,也有同模型同色彩的稀有精英苏尔卡鲁。雪白的猩猩威武霸气,给人厚重的安全感。

[NextPage 费恩的先锋]

费恩的先锋

(野猪 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩稀少)

[东部王国 — 银松森林 — 山坳坐标64.46]

黝黑闪亮的鬃毛,符文独特的骨甲,久经杀场的气息,多种如红黄绿等符文的搭配中,属蓝黑最酷。没有盔甲的稀有野猪,和恶魔野猪一笔带过。

[NextPage 瑞克萨斯]

瑞克萨斯

(狗 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩稀少)

[东部王国 — 灼热峡谷 — 盆地坐标51.50]

通体灰黑的稀有吉尔尼斯犬,白色的在奥丹姆的副本里时常看到,但黑色的数量稀少。比天灾瘟疫犬都卡哇伊,货真价实的宠物狗形象。

[NextPage 奎里克]

奎里克

(异种虫 — 稀有精英 — 兽王特殊 — 色彩唯一)

[卡利姆多 — 希利苏斯 — 平原坐标54.26]

远观它像圣斗士般身披黄金图案战甲,高贵的虫皇气质。但近看却发现大脑都裸漏在外,真是让人跌破眼镜...

[NextPage 厄科隆尼斯]

厄科隆尼斯

(蛇 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩唯一)

[卡利姆多 — 希利苏斯 — 洞穴坐标74.14]

相比通体幽蓝色、雪白色等,猩红色更显妖冶。施放技能时,有吐信的嘶嘶声响。它虽属蛇科,但实为法力龙一脉的分支

[NextPage 暴龙王克鲁什]

暴龙王克鲁什

(魔暴龙 — 稀有精英 — 兽王特殊 — 色彩唯一)

[诺森德 — 索拉查盆地 — 林间坐标31.37,57.82游走]

因为蹲守灵魂兽洛卡纳哈的玩家很多,导致同地图的它异常难捉。同样模型重复,但色彩唯一,还有安戈洛环型山的白暴龙,黑色铁皮魔暴龙。

[NextPage 奥图纳]

奥图纳

(猛禽 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩唯一)

[诺森德 — 索拉查盆地 — 林地坐标43.54,42.69,52.72,57.64,54.51]

它与金纹白羽的稀有鹦鹉坷拉克、唯一史诗品质的小宠物花羽鹦鹉同模型。色彩艳丽,层次分明,品质非凡。

[NextPage 梅迪克西斯]

梅迪克西斯

(蝎子 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩唯一)

[卡利姆多 — 奥丹姆 — 坐标地图北方插件红***域]

与旧版的蝎子外形不同,可惜的是,潘达利亚版本的琥珀蝎没有独特的。相比红褐色、草绿色等,索性选天蓝色的吧。

[NextPage 日斑蝰蛇]

日斑蝰蛇

(蛇 — 普通精英 — 三系通用 — 色彩唯一)

[卡利姆多 — 塔纳利斯 — 平原坐标39.67]

通体红萤石般,璀璨夺目的眼镜蛇,异于平常蓝绿等色彩搭配的普通蛇。如果你打不出日(ri)斑蝰蛇四个字,那写上曰(yue)斑蝰蛇也行。

[NextPage 涎腭、基格勒尔]

涎腭、基格勒尔

(土狼 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩稀少)

[卡利姆多 — 塔纳利斯 — 平原坐标40.67]

喜气洋洋的红鬃,全身缀满铜钱状花纹的土狼,同模型灰白色彩搭配的也不错。如凄凉之地多点刷新的稀有精英基格勒尔。

[NextPage 格沙拉罕]

格沙拉罕

(九头蛇 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩唯一)

[卡利姆多 — 北盆脊之地 — 池底坐标40.74]

它三四个小时就刷新,可以钓变异鱼做美味风蛇慢慢等。哀嚎副本门口洞穴里的水池,也刷新同模型但为红色背脊的稀有九头蛇,

鞭笞者特里高雷。

[NextPage 库肯]

库肯

(熔岩犬 — 任务怪 — 兽王特殊 — 模型色彩唯一)

[卡利姆多 — 秘蓝岛止松要塞 — 山洞坐标45.19]

非稀有精英的任务普通野兽,低等级日常任务的性质,让它很快刷新。狂野的外形与精致的铐甲,堪称当世无双的奇珍异兽。

[NextPage 克洛玛古斯]

克洛玛古斯

(熔岩犬 — 副本BOSS — 兽王特殊 — 模型色彩唯一)

[团队副本黑翼之巢 — 7号野兽BOSS]

旧版本黑翼之巢副本里,野兽熔岩犬BOSS,继库肯之后又一个存世孤品。一路清理前几号BOSS,到达其房间触动扳手,

打开闸门直接驯服即可。

[NextPage 奇美隆]

奇美隆

(奇美拉 — 副本BOSS — 三系通用 — 模型色彩唯一)

[团队副本黑翼血环 — 3号野兽BOSS]

畸形之王,一只头被双勾利爪取代,历经磨难成就残缺的美。它AOE技能覆盖全房间,玩家只能急速碾压,将其血量打到10%左右,

直到通体变红BUFF消失才能抓。

[NextPage 死亡掠食者]

死亡掠食者

(掠食者 — 任务怪 — 三系通用 — 色彩唯一)

[卡利姆多 — 秘蓝岛 — 海边坐标54.9]

联盟一则日常任务的小怪,开它牢笼的钥匙,击杀周围的小怪就有很大几率获得。黑海岸直接穿过迷雾飞向泰达希尔,

然后坐独帆船前往秘蓝岛。

[NextPage 噩兆]

噩兆

(魁麟 — 普通精英 — 兽王特殊 — 色彩唯一)

[潘达利亚 — 锦绣谷 — 路径参照作者帖]

天空靛蓝色和巧克力色的完美融合,空灵润泽的赶脚,它共有四种色彩搭配。如果抓得不过瘾,那就去蘑菇山宝库里抓BOSS咩。

[NextPage 钻雪虫]

钻雪虫

(蠕虫 — 普通精英 — 兽王特殊 — 色彩唯一)

[诺森德 — 龙骨荒野 — 洞穴坐标58.12]

沿水晶裂痕的沟壑向西北前行,一直走向洞穴尽头,即可看到与众不同的它。不要被它的样子吓坏,蠕虫科携带5%全属性和3%全能的增益BUFF。

[NextPage 苟达]

苟达

(乌龟 — 稀有精英 — 三系通用 — 色彩稀少)

[潘大利亚大陆 — 雷神岛 — 树洞坐标53.53]

它的模型与周围小怪相同,并无独特之处,但其作为雷神岛特有的符文龟,值得收藏。雷神岛的地图,是需要任务进度的,只要做好主线剧情,

就毫无顾虑。

[NextPage 原始恐角龙]

原始恐角龙

(恐角龙 — 普通精英 — 兽王特殊 — 色彩稀少)

[潘达利亚 — 巨兽岛 — 坐标37.73]

在岛屿南方的登陆点西南侧,必须击杀统领获得训练书,才能捕捉这特殊孕育的恐角龙。可惜世界BOSS乌达斯塔无法驯服,真是强烈的怨念。

[NextPage 古拉巴什迅猛龙]

古拉巴什迅猛龙

(迅猛龙 — 普通精英 — 三系通用 — 色彩稀少)

[潘达利亚 — 昆莱山 — 岛屿坐标75.14]

古拉巴什标志性坐骑,还有橙黑色彩搭配的,个人赶脚红色比较醒目耐看。如果巨魔暗矛声望崇拜,骑着同款迅猛龙坐骑与其狂奔也不是不可能。

[NextPage 图拉卡]

图拉卡

(双头飞龙 — 伪稀有精英 — 兽王特殊 — 模型色彩唯一)

[德拉诺 — 纳格兰 — 河畔坐标65 39]

新版本6.0大多数的双头飞龙,均为光溜溜的皮包骨造型,唯独只有它身披装甲威武雄浑。

其5%急速和10%耐力的优秀BUFF组合,最终为孢子蝠时代画上圆满句号。

[NextPage 吉特班]

吉特班

(裂蹄牛 — 伪稀有精英 — 兽王特殊 — 模型稀少)

[德拉诺 — 霜火岭 — 冰原坐标58.34游走]

霜火岭龟裂平原中部,稀有精英***康恩的坐骑。但它被冰冻驯服后,会有4位人型稀有精英着陆开战。配合新版德拉诺稀有坐骑血蹄公牛,

再带上它简直是儿爹团聚。

[NextPage 狂野战狼]

狂野战狼

(豹 — 普通精英 — 三系通用 — 模型唯一)

[德拉诺 — 纳格兰 — 据点坐标66.63游走]

纳格兰地图中心的道路上,游荡着全副武装的骑兵。在其坐标据点中仔细寻找,这货在自由奔跑。同地图其他主要敌军势力点也有,

可惜装甲雷象不能驯服唉。

[NextPage 基尔优恩]

基尔优恩

(食腐鸟 — 任务普通精英 — 三系通用 — 色彩唯一)

[德拉诺 — 塔拉多 — 林间坐标68 29]

拥有风暴乌鸦坐骑的色彩,沃金之傲城镇左边林地。它刷新很快,属任务普通精英。面银灰红眼闪动,蓝黑羽毛色泽圆润,

仿若栩栩如生的机械鸟。

[NextPage 冻牙]

冻牙

(蝙蝠 — 伪稀有精英 — 三系通用 — 色彩唯一)

[德拉诺 — 霜火岭 — 洞穴坐标41.68]

玩家要塞左方海边的洞穴,它一反常规蝙蝠的血腥色彩,而是金鬃银翼略显高贵典雅。真怀疑这货是不是读圣经长大的,长得如此圣洁。

[NextPage 深峡冰母蜥蜴]

深峡冰母蜥蜴

(石化蜥蜴 — 伪稀有精英 — 三系通用 — 模型色彩稀少)

[德拉诺 — 霜火岭 — 峡谷坐标34.23]

它的头部模型不同于以往石化蜥蜴类似鳄鱼的设计,鳃鳍也由根须状变为三角蹼状。冰冻陷阱免疫,捕捉时注意处理围绕的小蜥蜴。

四.我的宠物我来控 教你让灵魂兽跳舞

不仅仅大脚会跳舞(像熊德玩家的舞蹈一样),如洛卡纳哈等灵魂兽也会。方法是对自己和宠物,使用每日布林顿4000礼包等途径得到的跳舞。

今天小编为大家带来了一套炉石传说新恩佐斯防战卡组,自从安戈洛版本上线退环境后,曾经的恩佐斯防战也退的差不多了,不过玩家显然不会放弃,这套新的恩佐斯防战就在新版本取得了不错的战绩。

安戈洛恩佐斯防战

炉石传说新恩佐斯防战

我很久没写防战了。图哈特的退却,怒袭的冷冻,青玉的噩梦,水晶的暴行,暴雪一步步把这个老卡组推向深渊。

有人说防战已经死了。新的任务战取代了防战。看起来这是真的,因为天梯就是最好的证人。

真的吗?

防战的特点是什么?疲而不死,伺机待发。我不认为任务战称得上防战,顶多算墙战。

老狗也有几颗牙,他仍然存在。我把我这套原创卡组命名为防战经典以此区分。

卡组详情

旋风斩x2盾牌猛击x2猛击x2鱼死网破x1斩杀x2炽炎战斧x2石丘防御者x2

盾牌格挡x2苦痛侍僧x2暴虐食尸鬼x2巴内斯x1兽人铸甲师x2哈里森琼斯x1

恐角龙宝宝x2绝命乱斗x2凯恩血蹄x1格罗玛什地狱咆哮x1恩佐斯x1

恩佐斯防战至今仍有一战之力,比起其他体系的防战有着不同的优劣跟打法,待我细细道来。

这个月我打的比较慢,也写的比较慢,希望你也能慢慢看。

构筑思路

恐角龙宝宝是一张特别适合恩佐斯体系的卡,因为任何有强度的恩佐斯卡组都必定要带上优质的亡语嘲讽,不然就算下了恩佐斯也有可能被对面的场面打死,所以在狂野恩佐斯体系必带董***。这张卡虽然比不上董***,但在标准也够用了,还能提供疲劳跟厚度。但由于有一定稀释牌库的问题,所以就决定了这套防战不能太注重拖疲劳,而是选择快速过牌压死对面。其实说实在的9嘲讽抽到了也很厉害。因为有了这张卡就不用带弱鸡的2亡语牛了,那东西不仅没啥用还吃疯狂。

在这一点的基础上我选择加入了石丘防御者,这张卡实在是太灵活了,因为发现职业卡的机率特别大,打满速可以选择多拿几个恐角龙宝宝或者中立亡语嘲讽,打快速或者需要回血的时候就拿科比,甚至需要AOE也能找奉献龙跟憎恶,实在是不可多得的好卡。这也是我自认为最好的想法。

老牛我还是选择带上了,中立有用的亡语怪就那么几个,女王还退了,老牛在这个剧毒不要钱的版本是一个优秀的战场,而且还能恶心牧师,埋葬没了老牛很让对面头疼。

所以我也带上了巴内斯,巴内斯拉亡语赚翻,拉嘲讽也能挡一下。最高记录能洗进去10张9嘲讽,简直吓人。至于灵魂歌者,不会在构筑考虑里面

大致的卡组就成型了,其余就是功能牌的取舍了。

食尸鬼自不必说,旋风斩我也满遍了。这是最廉价的AOE,还能配合苦痛,因为快速过牌压死对面才是最好的打法。鱼死网破我只带了一张,因为我没带奉献龙所以鱼死网破的价值没那么大,当个补刀也不错。至于不带奉献龙的原因很简单,怕卡手,由于有亡语嘲讽所以没必要带,但任务贼多了也能带上。原本我想带个脏鼠针对任务贼的,后来发现预期赌拖他节奏不如走自己的节奏,打法后面会提到。

比起以前的恩佐斯战我带上了吼爹。吼爹都不带的防战绝对是咸鱼,有了吼爹才能更好的攻防转换,更何况我们还有这么多激怒手段,突然给对面来上那么一发直接就就扭转局势了,实在不行卖爹也很强,最次巴内斯拉出来当个小野菊嘛。

哈里森我觉得也很重要,这东西打牧师,法师,骑士都很强,他的作用是甲软无可替代的,本身打海盗战也是优势没必要换。

伊利斯我本来考虑带的,后来发现很鸡肋,恩佐斯洗9嘲讽比伊利斯稳定多了,拉的疲劳也多,更可况费卡位已经满了,加一张聊胜于无,不过后期卡组多起来的话倒是可以带一张。还有伊瑟拉之类的,都不怎么需要,增加卡手率,本身恩佐斯的质量就够高了。

铸甲师比较弱鸡我也不喜欢带,还不如靠石丘找科比来的舒服,主要是铸甲师没法给压力。防快攻神器我还只服科比,科比强无敌。血吼我也纠结了很久,后来发现没机会用,因为这套卡组并不善于赚卡差。

综上所述,这套卡组的打法与以前不一样,面对快攻可以选择保守打法,遇到中速可以选择快递过牌,面对控制也可以选择用质量压死对面,而且不用担心疲劳问题,是一套比较灵活但也考验技术的卡组。我尽量把每一个对局写的清楚明白,这套属于通用卡组,想针对的话我会说明替换的,但一般不建议针对因为万金油是最好的。

对局分析

骑士篇

鱼人骑居多,奶骑居少,所以起手按鱼人骑留牌:小斧子,旋风斩,苦痛,食尸鬼,猛击。

鱼人骑 总评:大优

打鱼人骑,重要的是清楚节奏点。鱼人骑最可怕的就是费前下了一大堆杂鱼然后费恐龙一波上天,所以务必前期不要吝啬旋风斩跟食尸鬼,能解决就解决,由于有乱斗的存在所以其实也不是很虚。但乱斗最好不要,骑士没有嗜血之类的东西的。石丘最好找科比,因为鱼人骑山穷水尽的时候常常靠佛丁一把刀砍死,所以科比非常重要,但哈里森没必要留给它,为了节奏完全可以吃。对阵鱼人骑的时候,盾猛相当廉价,而斩杀则留一手。时刻记住AOE还剩下多少,只要他过牌跟不上就没法返场,所以务必自己快速过牌。超管并不可怕,一旦他下超管立马卖爹,爹对他来说是个烦。打鱼人骑就跟以前打动物园一样,把握好前期就能获得胜利,不要怕奥秘,除了救赎外的奥秘都不影响大局。值得注意的是鱼人领军的威胁大于芬杰,因为芬杰要打死随从才能拉出来,他下了就反下墙顶住。对面没场面下芬杰无用,有场面也吃乱斗,血量合适的话给他拉出来再乱斗也是可以的。鱼人骑的牌表大同小异,要多看多记。

针对:带一张鱼死网破即可,本身这卡组抗性就很强。

奶骑 总评:势均力敌

经典对局之一,但打法要与时俱进,打疲劳是一方面,但我更倾向于快速过牌给予压力,因为奶骑的厚度其实是很可怕的,再加上哈里森必须留宝剑或刀,所以打疲劳是个下策,反正你过牌对面一定会跟着过,谁的解牌先断谁会输。打奶骑不要裸下苦痛,给宝剑砍了血亏,最好配合旋风斩。虽然奶骑的奥秘很麻烦,但也不用太担心,一些年轻的奶骑太刻意把救赎/战术撤离留给大怪了,反而影响自己节奏。石丘找亡语怪,恐角龙优先。还有就是骗生平,奶骑绝对会因为忌惮恩佐斯而留一套的,所以要源源不断地给他压力。还有个小技巧,当他的场面比较麻烦的时候可以不担心生平直接下恩佐斯铺场,无论他生灵炎术师还是生灵奉献,我们也能在下一回合清掉他1血怪,而且还给牌库增加了好几个大怪。打奶骑也可以贪,奶骑补刀不想卖炎术师就全靠报告,骗AOE,骗解,骗城管,控制卡组的博弈就在于这几点,把握的好就能获得胜利,比较考验双方技术。但哈里森就不要贪了,为了节奏吃也是可以的。

针对:奶骑不多,真要针对的话带暮光召唤师这种东西就可以了,其他大怪会卡手。

猎人篇

无论什么猎人都统一留牌:旋风斩,食尸鬼,小斧子,猛击,前期生物。

基本是中速猎 总评:势均力敌

出乎预料的,这套卡组打中速猎出奇的好打,只要记住猎人的几个威胁点就好了。例如22土狼,2进化,费犀牛费狮子,费驯兽师等。起手有旋风斩加食尸鬼没小斧子的话把旋风斩交给雌斑虎是没问题的,不然土狼下了就不好清了。每一个回合都尽量把场子请干净卡猎人的节奏,盾牌格挡不要随便用,前期用了是没啥用的,后面可以配合盾猛干掉狮子。要记住自己的解牌,一定要小心犀牛,留解牌给他,没犀牛土狼也不会太大。这个版本猎人的直伤少得可怜,唯一的杀戮绝对会用在过墙上,只要血量合适就不用太担心,为了以防万一石丘最好找科比,或者填补曲线。打猎人哈里森可以裸下,不要因为怕吃不掉弓而卡手犹豫。打中速猎苦痛可以卖,吸收伤害加过牌都很不错,还能逼迫他的怪陷入AOE范围。到最后恩佐斯一波其实可以反打的,一味地防守并不舒服,找机会反攻才是防战的中心思想。个别带恐龙学的,清光他的怪他自己会投的。

针对:没什么好换的,打猎人要的是稳定。

战士篇

因为打海盗战大优,任务战大劣,所以我的想法是扬长避短,与其想着提高对阵任务战的胜率倒不如保证百分百吃下海盗战,所以起手留牌:小斧子,食尸鬼,旋风斩,猛击,起手不错可以留科比。

海盗战 总评 不知道怎么输

这套卡组比起以前的防战打海盗战根本纯虐,几个版本下来海盗战的套路一览无遗,老规矩,清海盗,骗刀。石丘找科比,但不要光找血厚的,找焦油系列之类的能防能换的嘲讽才是最好的。这个版本没了芬杰海底战的直伤最多费打,血线不用太担心。不要吝啬乱斗,只要乱斗能降一定的场攻就交了吧。科比早点下,早下早回血,还能骗过量伤害。哈里森没必要执着吃奥金斧,能有节奏就下,逼他换刀卡费。打海盗战适当碰他脸,只要血线舒服就压下去,随时准备斩杀。能说的不多,旋风斩能补刀交了也没事,反正有个,留一个给鱼死网破就可以。

针对:没必要针对,要针对带个甲软。

任务战 总评:很难

任务战除去任务其他随从弱的可以,但任务做出来就强的不行,常常是0血给他磨没。打任务战最重要的就是过牌,苦痛绝对不要裸下,旋风斩能过牌就交,猛击自己也可以。相反的,一定要遏制他的过牌,给他过牌到最后输的一定是自己,石丘找亡语。打任务战可以骗乱斗,铺一地杂毛他只能靠乱斗,恩佐斯也可以直接下骗乱斗,在他做完任务前把乱斗骗完很重要,因为螺丝打不死9龙,他想搞定9龙很麻烦的,他的补刀要么留给过牌要么配合斩杀。吼爹能冲脸就冲,哈里森能吃小斧子过牌就吃了吧。科比完全值得交盾猛除非你没场面。打任务战靠的是快速果断,但斩杀不要随便交,留给大墙比如奉献龙之类的。比起其他防战来说我们的优势是可以用恩佐斯骗乱斗,骗玩他解牌跟不上就能压死。总的来说看牌序,跟骗解,他不肯交解就占他便宜。最后,9龙最好在他交完乱斗后再下,来保证续航,这个时候他的解牌也差不多干净了。

针对:想针对只要带暮光召唤师这种东西就能搞得他很烦,但会降低其他对局胜率,慎重。

防战内战:总评:优势

恩佐斯防战在内战中优势明显,主要是因为对面因为恩佐斯的威胁而不敢交乱斗,只要骗玩第一波乱斗就可以放心铺。不用打疲劳,只要过的凶他一定也会跟着过。能摸掉护甲就摸掉,要保证他的盾猛用的不是很舒服。哈里森留一手血吼,石丘找亡语跟质量怪就可以。对面下的怪比你多个左右就可以乱斗了,9龙捏手里等乱斗完了再下,不仅能清场还能返场,一举两得。唯一的变数就是开包,留一手也是好的。防战内战比较看大局观,所以不要随便交解甚至是AOE,也要防奉献龙。关于防战内战的其他思路可以移步我个月前的帖子,除了疲劳看法外其他的都还适合。

针对:你真想针对吗..带开包,暮光召唤师就可以了。

法师篇

分为火法跟冰法,奥秘法,无论什么法师起手可以按通用留牌:科比,苦痛,小斧子,有哈里森可以留一手。

冰法火法 总评:优势

火法唯一的爆发点在于麦迪文,而我们只要哈里森捏在手里就可以了,我们不下软他也不敢下麦迪文。打火法科比很重要,科比对他来说相当难受,无论是放着不管还是火球火冲点掉都很亏节奏。打火法一定要过牌,苦痛不要裸下,只要血量保证了,打火法是很轻松的。石丘只找科比。基本上就是拖下去的对局,只要拖到他没伤害了基本就拿下了。

鉴别冰法火法在于有没有前期生物,打冰法的话科比至关重要。为了保科比什么解牌都可以交,因为冰法肯定更喜欢冰住科比下末日。极端下可以乱斗堵堵,反正乱斗没啥用。不过要记住盾牌格挡不要乱用,要等到对面红龙了在用,因为前期的血量都是虚的,甲才是真的。只要留一手安东尼冰环就基本不会输,吼爹可以冲出来当个威胁点骗冰环暴风雪跟伤害。怪下到个左右就可以了,冰***在交不交控制的抉择中犹豫,导致失误。石丘依然找科比。总的来说打冰法没有之前那么碾压,但基本不会输,除非安东尼你搞不定。

针对:脏鼠搞定一切。

奥秘法 总评:优势

打奥秘法要学会猜奥秘,一般的镜像自不必说,有时候空丢旋风斩能破反致跟共鸣俩,有时候怕蒸发挂机就好。遇到一大堆奥秘的不要慌,一个一个排除。当然你也要考虑对面的心境,比如对面没场面的时候挂的大多数是镜像,有场面大多是反致共鸣,没事干的时候挂的一般是冰箱。打这种法师要保护血线,0德莱尼妹子并不可怕,可怕的是虚灵。石丘依然找科比,盾猛前期能赚就交了吧,后面能用的机会不多。奥秘法打的是一个出其不意,只要冷静下来解决奥秘就基本拿下了。这种法师也很看排序,所以不用太慌。无论什么奥秘都要防一手,因为雕文的存在。基本上解干净两个跟虚灵奥秘法就没有其他威胁生物了,慢慢拖就好。一个空场的奥秘法没有威胁,拿他当快攻打。

针对:张杰。

潜行者篇

打任务贼劣势,打奇迹贼势均力敌,所以我更倾向于拿下奇迹贼的对局。

留牌:小斧子,食尸鬼,苦痛,旋风斩。

任务贼 总评 很难但有机会

说实话,这套卡组并不像去开恩佐斯体系的防战那样好打任务贼,因为我们没有奉献龙。如果能做到准时抽到9龙的话会好打很多,但这种事情很难发生。唯一的机会就是走节奏,找破绽。前期除了他用来做任务的那个怪基本不用解场一心过牌,但你觉得他快要做好任务了就情一波,尤其要防伺机待发任务,一个没有场面的任务贼要空过费来用任务,这是最大的破绽。当然不是绝对的,打任务贼最怕他用工程师学徒跟吹嘘海盗做任务,这两个能补牌非常难受,能清就清。同时要时刻把一张激怒手段捏在手里,吼爹到了就冲脸绝对不能卖,任务贼没奶。石丘找血蹄,血蹄配合激怒威胁很大的,或者是血怪,逼迫任务贼补刀。总的来说看排序也看对面,说实话任务贼糊了是没办法的。

针对:奉献龙,脏鼠,鱼死网破套餐。怀念洛欧塞布。

奇迹贼 总评 势均力敌

没了匪贼,没了隐藏,奇迹贼好打多了。打奇迹贼要骗闷棍,场面压力不大的话先丢科比,防止他后面过墙斩杀。同时要注意刺杀花,不要孤注一掷。打奇迹贼解牌很重要旋风斩都可以用来过牌,不过苦痛可以裸下,奇迹贼想一次性解决苦痛不是那么方便的。盾牌格挡不要前期用,后期配合盾猛当解牌。还有个小技巧。当对面是后手留了一张卡的话,可以留个斩杀,因为那张很可能是大范,留个底总是好的。任务贼不好打所以奇迹贼务必拿下,等到他断节奏就赢了,这版本奇迹贼没以前快,加基森没以前刷得多。

针对:鱼死网破即可。

德鲁伊篇

主要是超正德跟青玉德,超生德大优,青玉德大劣,所以我建议抓超生德。起手留牌:乱斗,小斧子,AOE。

超生德 总评 大优

除了费活体法力,其余没有威胁,起手一个乱斗会很稳。超生德要干掉野兽,不然buff过牌很难受。手里没乱斗的话旋风斩不要太早交,有乱斗的话可以用一个骗对面活体法力。石丘找科比,基本上不会输,跟以前打动物园一样。唯一的问题是千万不要小看这种德的buff数量,给他几个怪就能上天。带芬杰的话,按打鱼人骑的打法解决。反正超生德没有大怪,解牌怎么舒服怎么交。

针对:鱼死网破。

青玉德 总评 劣势

这套卡组没一般防战那样好打任务贼,但相对打青玉德好打一点。只要过的比他快就疯狂铺场,石丘找优秀生物就可以。打青玉德要铺场不要抢血,那张1费回甲牌简直bug,比野性之怒还厉害。只要有场面那张卡是没有用的,恩佐斯只要复活两个怪就可以下了。9龙能下就下,青玉德越是疲于解场就越是好打,如果反过来是我们疲于解场那么就走远了。打法还是老一套,就不多说了。

针对:怎么厚怎么来。

牧师篇

主要是麦迪文牧跟其他牧。通用留牌:哈里森,小斧子,斩杀or盾猛。

为什么留斩杀?以防万一。你永远不知道对面什么奇葩的卡组。

通用打法:无论什么牧师,第一时间解决哀黄,留个解给莱拉。

麦迪文牧 总评 势均力敌

哈里森的原则就是他不下麦迪文我们不下哈里森,没了麦迪文虎口脱险并没有那么大的威胁。打这种牧师不要想着打疲劳,你过牌对面会更慌的过牌,旋风斩给过牌就可以了。打这种牧师就是要勾引他用卡,科比早点丢下去,吃痛没关系卡对面节奏无所谓,疯狂骗出来巴内斯拉的好东西就安全了,要后面再下吃白富美简直哭了。现在的牧师没有埋葬,所以一定要保护老牛,但如果快10费了就送掉吧,精控毁一生。恐角龙宝宝也可以送掉保证洗在自己这里。送掉有两种选择,一种是对面有场面就乱斗,一种是打鱼死网破自己干掉自己,都比给对面赚。恩佐斯一波看情况下,虽然不吃龙息但这种牧师很有可能裤子里掏出个乱斗来。只要拖到疲劳基本就赢了。疲劳的时候对面卡的一定是精控,能叠甲赢得千万不要下怪,不要怕时间慢,赢下来就好。盾牌格挡看情况用,牧师打下甲也没那么容易,也可以留着解莱拉。莱拉一定要解,交乱斗都无所谓。莱拉死了基本没变数了,但刷了两张牌就要提防翻倍心灵火。

针对:伊瑟拉,开包。

其他不限于傻子牧等等,主要说傻子牧 总评:看对面排序

傻子牧的特点是带傻子(废话),而最危险的怪依然是哀黄跟莱拉。哀黄交个盾猛都是值得的,而科比千万不要下。打这种牧师一定要过牌比他快,比他慢的都死了,斩杀线是很可怕的。有个小细节就是他过墙的方法就是沉默,他沉默亡语怪的时候你把亡语怪送掉恩佐斯也来得出来,你觉得解不掉的话直接下恩佐斯护脸。小斧子能砍一点血是一点血,保证自己能苟住。等到他K卡没来我们清掉场面的时候就赢了。莱拉是很麻烦,但一个没有场面的牧师莱拉也很难翻盘。石丘找高攻嘲讽。

针对:按通用卡组即可。

萨满篇

主要是鱼人萨跟元素萨,按通用留牌即可:小斧子,旋风斩,食尸鬼,苦痛,乱斗。

鱼人萨 总评:大优

起手AOE来了不知道怎么输。小斧子砍12跟领军,旋风斩可以贪一点。食尸鬼可以下的果断点。打这种萨满只要不是太卡手,给他做完任务都能清光牌库还不用乱斗。只要保证不会被SX一波带走那么慢慢来就好了,解给老鲨嘴或者领军。盾牌格挡也是老规矩不要太早用。石丘还是找科比。鱼人萨不像鱼人骑有后面的威胁大怪,干掉老鲨嘴基本就拿下了。苦痛可以裸下来的到补刀的机会跟吸收攻击频率。乱斗省着点用,最好留在你觉得搞不定了再说,或者手里有其他的AOE交乱斗骗他把手牌show time。

针对:鱼死网破即可。

元素萨 总评:小优 带灵魂回响小劣

元素萨按费拍怪很强,但基本都是比较前期的。打元素萨慢慢来就好了,只要保证嗜血一波自己不会死就可以。还有就是卡元素,比如贪一手骗他补刀,下亡语怪给他呱。这个对局里给他呱了没准更好,保证不会稀释牌库。起手乱斗有的话心里会更稳,解牌就可以不用交的那么快。元素萨的怪就那么几个,变数在于卡利莫斯的仆从。他不铺场你就反下怪,我们的怪对他来说也很难受,毕竟呱不一定摸得到,还只有俩个。如果不是很有经验的话不要学抽血马桶打法,我个人不喜欢跟他打疲劳,当然留马桶有个前期:他的小怪都差不多下了,大怪抽到了也没办法一次性下。不然你学这个打法给他铺场然后SX走远。个别带灵魂回响的比较麻烦,用得好确实会是劣势,有时候反打一个恩佐斯吼爹会转攻为守。萨满解牌并不是很多。

针对:鱼死网破。

术士篇

只有弃牌园 起手留牌:小斧子,AOE,苦痛,后手留乱斗。 总评:大优势

遇到的很少,但真的很难输。以前怎么打动物园现在就怎么打弃牌园,而且他斩杀线低的可怜。老规矩盾牌格挡前期不要用,盾猛给夜色镇就好。斩杀留给大哥。至于翼手龙,他吃蛋或者其他东西就乱斗搞定。没啥可说的,现在的术士得到的比失去的多。

针对:术士:算你狠...

总的来说,这套卡组获得胜利的手段比以前来说有了改变,大致有这么几种:依靠厚度快速过牌压死对面,依靠解场缓解压力拖死对面,依靠反打斩杀对面。这三种都要熟练转换,在不同的对局里有不同的用处。不要放过每一个机会。

除去对局解析,还有一个要点是防战的基本功,那就是我经常提到的攻守转换与大局观。大局观的养成,我的建议是背卡组。把每一个职业的主流卡组记一遍,分清楚他们的节奏点,搞清楚他们的制胜点与弱点,以此来针对他们来战胜他们。大局观的养成也可以依靠不断的练习来增强,防战最大的优势在于韧性,一个年迈的战士可以依靠技术来抗压,然后在正确的时候拿下对局。同时,要学会果断,比如有些怪就是拿来卖的,有些解不用浪费的就交了,有些底牌不到最后一刻不交等等。我希望恩佐斯防战得到进一步改善,同时我也希望广大的防战玩家不要因为个别对局就放弃了这套卡组,防战获胜的成就感一直是我坚持信仰的动力源泉。