《守望先锋》源氏教学***-守望先锋源氏E技能

tamoadmin 游戏发布 2024-09-13 0
  1. 守望先锋源氏怎么操作
  2. 守望先锋源氏英雄技能及普攻详解
  3. 守望先锋源氏技巧
  4. 守望先锋源氏使用技巧是什么?
  5. 守望先锋源氏玩法细攻略
  6. 守望先锋源氏使用技巧(详细)。

先,对着墙按空格,在到墙的瞬间按E,中间间隔不到0.3秒,几乎就是空格E瞬间的切换,之后你会看见你一直拔刀,这样你就一直按E一直按就是无缝E了,如果没有一直拔刀那就重新按上述的方法来一遍

源氏 (游戏《守望先锋》中的角色)

源氏是游戏《守望先锋》中一名突击型英雄。

《守望先锋》源氏教学视频-守望先锋源氏E技能
(图片来源网络,侵删)

源氏可以用致命而准确的手里剑重创敌人,他的腰间胁差(或称胁指)可以用来反弹敌人的远程攻击,或是对敌人施展一次快速突进。

源氏也可以通过跳跃和突进翻越地图中的部分建筑物,进而以出其不意的角度切入战场。

守望先锋源氏怎么操作

源氏,听名字就知道他是一个日本刺客型英雄,作为瞬间高爆发,灵活性强的英雄,很多玩家都给他一个亲切的外号,幼儿源。下面带来一篇攻略,教你脱离幼儿源的称号。

很多人戏谑的称源氏为“幼儿源”,实际上实战中源氏本身上手相对简单,机动性好,技能全面,通用性好,确实比较适合新人使用。其主要定位应该也是以近距离为主擅长切后排脆皮充当搅屎棍,而其对于堡垒和炮台的克制让他受到了更多人的青睐。

源氏的技能真的十分全面——

0.爬墙+二段跳(被动)

除了和半藏一样的爬墙以外,源氏多了一个二段跳的被动技能,这让他可以另辟蹊径逾越一些其他人无法逾越的地形(跳台子过河沟)

1.镖

鼠标左右键,投掷手里剑,左键三连发适合中距离点射,右键横向三发散射适合近距离射击。弹道稳定,单发伤害不算非常高但是三枚加起来的总伤害尚可。而且源氏作为一个近距离输出的英雄,伤害并不是单纯依靠左右键,在近距离的战斗当中,手里剑所占的的伤害比例并不高。一个除了大招砍砍人之外全程手里剑的源氏毫无疑问是不合格的。

2.影

shift键,向前突进,切割路径上的敌人并对其施加流血dot造成持续伤害。

集突进和输出为一体的技能,既可用来突进迅速接近敌人,亦可穿过敌人并造成伤害,还可在战局不利时迅速跑路逃离敌人。使用起来非常灵活,缺点是8s的CD略长,但是一旦被影击中的敌人亡(不论是伤害击杀还是流血dot致或是队友拿到人头)则会立即重置影的CD!因此在敌人之间距离较近的时候使用影会产生非常好的效果,连续击杀可多次重置CD从而连续使用该技能,第一时间给敌人挂上流血dot对战斗十分有利,即使阵亡自身也有机会让敌人于dot从而同归于尽。

使用影时一定要对自己冲过去的距离和位置有一定的预判,很多幼儿源最明显的特征是一个shift影过去了,然后左顾右盼一脸懵逼“我TMD这是在哪?”

3.闪

E键,格挡正面飞来的***并将其反弹!自保技能的同时很大程度上也是一个强力输出技能!!!一方面抵御伤害,另一方面将伤害反弹,面对法拉麦克雷神路霸等等高伤害的英雄时,不仅能保障自身安全,而且把他们的***反弹回去所造成的伤害比我们用手里剑攻击要高多了!

这个技能也是源氏克制堡垒和炮台的资本所在。将堡垒和炮台的强大火力反弹回去摧毁它自己(经验丰富的堡垒会立刻停火,没关系,我们正好利用这段时间接近它,然后用影攻击它并冲到它的身后进行攻击)

以彼之道还施彼身,很多时候我觉得闪才是源氏的主力输出技能。特别是面对麦克雷、神、法拉等等他们的身板根本经不住自己的攻击。

PS1:使用闪的过程中可以移动和切换方向

PS2:反弹方向是你的准星方向,因此使用时请将准星瞄准敌人的头部,一旦没有瞄准敌人那么就只是单纯的格挡而已了

PS3:仅可格挡实弹,对于能量攻击无法反弹,比如查莉娅的光束,温斯顿的电击,美的冷气,秩序之光的光束和能量球等等

PS4:法拉的火箭狂鼠的榴弹闪光大招的手雷等等爆炸物也均属于实弹

PS5:半藏的大招箭头属于实弹,龙身的部分属于能量攻击。美的机器人在投掷路径上属于实弹,一旦开始悬浮并喷气则属于能量攻击。

4.斩

Q键大招,给我刀!砍砍砍!

切记!——开Q砍的过程中切记我们仍然可以使用影来迅速冲向远处的敌人,也仍然可用闪来反弹威力较大的攻击。很多人一砍红眼就忘了其他的技能,结果追了半天砍不到人或者干脆没砍到人就被打了这就是忘了使用影和闪的结果!高端源氏是影过去一刀砍再影下一个砍,有威胁的攻击弹回去。而幼儿源是开了大以后追着人满街跑被当狗遛,或者连台词都没喊完就被人打。

总的来说源氏确实比较容易上手,技能使用起来也很简单又灵活,但是仍然需要一定的枪法作为基础(反弹时的枪法比扔手里剑的枪法还重要好吗?)而使用大招时记得灵活搭配影和闪来完成高质量的连杀拯(qiang)救(dao)世(zui)界(jia)

源氏由于影和闪这两个技能毫无疑问是OW里面最飘逸最能秀的英雄之一,一旦躲开皮糙肉厚的重装英雄(以及麦克雷爸爸和美妈妈),源氏在正面近距离单挑不输任何人。

守望先锋源氏英雄技能及普攻详解

守望先锋源氏 守望先锋源氏操作,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关守望先锋源氏 守望先锋源氏操作最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~

守望先锋源氏的被动技能可以爬墙和二段跳跃,但是由于二段跳跃的下落轨迹可以很好预判,所以请不要在对手面前使用,守望先锋源氏左键攻击为直线飞镖,右键为散射飞镖,和神道理相同,远程尽量使用右键,近距离使用左键。

1.源氏近战攻击跟E技能为同一把刀,因此也有反弹弹道道具的效果。

2.源氏的闪(E)可以反弹弹道道具,但是为了不抢夺你们队伍里肉盾的作用,请将这个技能留着保护后排。

3.源氏的影(shift)除了作为位移,也是伤害之一,也是收割的主要手段(消灭敌人或伤害助攻可以刷新技能冷却时间),在与多名敌人交火时先使用影(shift)可以多一次刷新冷却时间机会从而造成更大伤害。

4.源氏的影(shift)可以穿透一定的墙体,对准墙体使用影的同时按下Ctrl键(下蹲)即可,极限厚度为小美冰墙厚度。

5.源氏的斩(Q)威力巨大,但是由于开大招后动静极大,很容易成为集火目标,开启大招后立即使用闪(E)并且按住Ctrl键(下蹲)行动可以极大增加生存几率,打出更多输出。

守望先锋源氏技巧

守望先锋是暴雪出品最火爆的射击游戏,源氏是游戏里唯一拥有二段跳的英雄,因此很多玩家都比较喜欢!今天深空高玩带来这一攻略,可以为玩家详细讲诉源氏的特点!

全名:岛田源氏

:35岁

国籍:日本

职业:冒险家

行动基地:尼泊尔,香巴里寺庙

所属组织:(前)岛田家,(前)守望先锋

英雄技能:

镖:源氏快速扔出3枚致命的手里剑。按鼠标右键可以在更宽的范围内同时扔出3枚手里剑。

影:源氏向前突击,用武士刀迅速切割遇到的敌人。受到攻击后,目标会开始流血并持续受到额外伤害。如果源氏用该技能杀一个敌人,则可以立即再次使用。

闪:源氏用武士刀保护自己,可以挡开任何飞来的***并将其反弹给攻击者。

斩(终极技能):源氏在短时间内拔出武士刀。在入鞘之前,源氏可以对范围内的敌人一击必杀。

以上便是守望先锋源氏英雄技能及普攻详解,希望对玩家有所帮助,更多请关注3H3!

守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4

守望先锋源氏使用技巧是什么

守望先锋中有许多人物可以选择,其中源氏绝对算得上热门人物,打法十分帅气,今天深空高玩给大家带来这篇守望先锋源氏团战攻略,一起来看看吧。

以下是攻略内容

源氏在游戏中是一个定位为突击型的英雄,作为一个刺客角色,他向前突击,用武士刀迅速切割遇到的敌人。受到攻击后,目标会开始流血并持续受到额外伤害。如果源氏用该技能杀一个敌人,则可以立即再次使用。深空高玩认为最恶心的还是他的闪这个技能,用武士刀保护自己,可以挡开任何飞来的***并将其反弹给攻击者!

源氏定位为攻击型角色

攻击型角色的分类中较多属于单挑能力高、机动性强的角色

像是麦克雷(牛仔)、法老之鹰、神等等。

而源氏的技能组也包含这两种优点

另外他拥有二段跳的能力以及按空白键可以攀爬墙壁

源氏能够以手里剑发动急速三连射,也能朝扇形范围射出三枚手里剑。

源氏基本攻击的手段,按右键可以往三个方向丢飞镖

左键则是连续三发,威力算中等伤害

手里剑基本上间隔时间有点长

在近身战的时候,可以以手里剑(V补近战攻击) 手里剑来弥补这间隔时间

因为在近战的动画中,就把间隔时间吃掉了,算是自己的小心得

不过尽量不要和敌人打远距离战,因为那不是源氏的主场

尽量拉近距离

招架E技能

源氏以迅雷不及掩耳的速度挥舞刀刃,把飞向他的远距离攻击弹向对手。

源氏的E技能

可以档下所有物理性***还有技能并且反弹回去

像是闪光的手榴弹也可以无情的还给她

有什么不能挡的呢?

像是小美的冷冻枪温斯顿的雷射枪 查莉雅的光束炮 秩序之光的雷射

这些都没办法将其反弹要特别注意

不过禅亚塔的右键算技能是可以反弹的喔

一般在白刃战短兵相接的时候,E技能就变成单挑获胜的关键

***如神贸然的用攻击是可以轻松的将其击倒

遇到源氏的时候也不一定要急着用枪打

用近战攻击(V) 他也无法反弹可以稳让他吃50点的伤害

SHIFT 迅影袭

源氏向前冲刺,以武士刀快速砍劈路径上的敌人。被砍中的敌人会流血,在一定时间内持续受到伤害。如果敌人于这招,源氏就能立即再次使用。

另外 开Q 龙一文字 此技能也会重置CD

这只角色最灵活的关键技能

只要敌人被源氏打中,无论是队友还是自己击杀该敌人

此技能会直接重置,这招技能虽然CD高达八秒

不过也不要吝啬的使用

当你击附近又充斥着一堆敌人不要犹豫马上按下SHIFT

1.制造更多的伤害

2.离开该位置 让敌人找不到你

当你身陷敌阵,能活下来的两个条件

要不有E可以闪躲,不然就只好把敌人全部砍一遍

此技能也可以当作位移技能使用,拿来爬墙壁或者飞到更高的位置

运用得宜也可以拿来砍空中的法拉

实在是这只角色的招牌

源氏的大招

源氏拔出日本刀挥砍,在这一小段时间内

他会对攻击范围内所有目标造成足以致命的伤害,然后收刀入鞘。

开此技能会有音效敌人也会注意到

不过可以重制SHIFT的CD,如果在战场中已经把SHIFT开过

可以开大决利用这重置的技能再度大开杀戒

使用这技能只能用近战来砍人,伤害两下就能击杀一名敌人算是相当的高

所以想贴近敌人最好的方法只有使用迅影袭的高机动性

不然想慢慢走到敌人身边简直天方夜谭

主要开大的时机,首先要有安全的环境

知道敌人的位置后再开才能有效的运用龙一文字的威力

实战心得

源氏在进攻防守方都很适合使用

主要功能是骚扰敌方的后排EX:夺命女、壁垒炮台、托比昂(盖炮台那只)

利用迅影袭的高激动和招架的单挑能力,在遇到任何敌人都可以有效化解并击杀

近战单挑

1VS1的时候,善用你的E和SHIFT达到走位格档等功用

遇到软皮的攻击型角色或者补助

我几乎都会先SHIFT上去逼他强行和我打一波

射完手里剑都补一下V的普攻先给他50点的伤害在近身血量拉锯中占点优势

因为当你切入人家身旁,慌的人是他不是你

当他想要开枪反打或者你先打完一套可以用招架来挡他的***

或者开E挡下***后直接落跑

一打多

在一打多的时候,首先你要有决定的自信带走一只

如果是天使+某只角色

一定要先杀慈悲再杀其他角色,因为慈悲的补量实在太高

刚好解决天使也能刷新SHIFT的CD时间,再次用SHIFT

逃跑or再度与敌人开战

不要怕,因为你只要杀了一个或者骚扰到对面

都是相当赚

尽情的送头吧

需要怕的敌人:

美拥有强大近战单挑的能力,即使你把他血量消耗到很高

她依然可以用SHIFT的技能回复血量,而且招架E无法反弹冷冻枪

遇到美,尽量拉开距离或者直接逃跑

麦克雷

麦克雷的闪光弹E技能 在单挑上拥有强大的优势

要特别注意他施放E的时机,被晕到十之八九会被消耗不少血量

用迅影袭先发制人也是不错的选择

查莉雅

查莉雅的护盾和血量异常高,因此单挑上也不怎么吃香

一般遇到这类的坦克角色不要练战,不然会拖太久的时间

禅亚塔

注意视讯头的位置,因为攻击型角色血量大多只有200

被消耗掉太多在近身战容易吃闷亏

而且辛梅塔的武器也无法用E反弹

温斯顿

温斯顿在打近战可以靠着护盾挡下手里剑,血量有500的大金刚

想要消耗也不是很容易,贴身也会被电流枪给钉

遇到他也不要恋战除非他血量低或者多打少

76号

76算是不好对付的,他在施放补血力场之前要赶快解决他

一样先拉近距离,特别注意火箭漩涡的***范围(他的右键那招)

基本上也不算难对付的

D'VA

她在装甲型态的时候机动很高不过威力很弱

在贴身可以用E的招架反制

重点是她下装甲的时候,可以故意扣着SHIFT

马上贴身和她硬拼,因为她只有150的血量相当的低

猎空

追不到就....别打

想做伤害只能用SHIFT

狂鼠

在对付狂鼠要特别小心他的被动同归于尽

亡后会在自身附近放***,贴近只有路一条

因此在他残血时,必须拉开距离不能傻傻的留在原地

拦路猪

猪一只 别打

夺命女

一般夺命女的狙击点很好抓,如果有队友报位要了解地形绕路

源氏可以爬墙加上二段跳,相当好爬到二楼甚至直接飞到夺命女身边单挑

夺命女单挑能力很弱,只要小心机关枪的伤害一般都能轻松带走

半藏

半藏要注意的是他的爆发,半藏算是相当痛的防守型英雄堪比狙击手的威力

即使你砍他到剩下10%,也是有机会反杀

对地板放e的扩散也容易直接带走源氏

天使

打爆她,注意小枪

壁垒

有时候壁垒机器在架炮的时候

源氏可以用高机动绕到上方直接带走

如果没有人去弄壁垒,在进攻时会异常的难赢

心得先介绍到这边未来会做更详细的介绍,因为玩得场次并不是很多,只能简略的写这篇心得,从台版把文章转过来,技能角色名称可能有点落差多多见谅!

守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4

守望先锋源氏玩法细攻略

源氏在进攻防守方都很适合使用

主要功能是骚扰敌方的后排EX:夺命女、壁垒炮台、托比昂(盖炮台那只)

利用迅影袭的高激动和招架的单挑能力,在遇到任何敌人都可以有效化解并击杀

近战单挑

1V1的时候,善用你的E和SHIFT达到走位格档等功用

遇到软皮的攻击型角色或者补助

我几乎都会先SHIFT上去逼他强行和我打一波

射完手里剑都补一下V的普攻先给他50点的伤害在近身血量拉锯中占点优势

因为当你切入人家身旁,慌的人是他不是你

当他想要开枪反打或者你先打完一套可以用招架来挡他的***

或者开E挡下***后直接落跑

一打多

在一打多的时候,首先你要有决定的自信带走一只

如果是天使+某只角色

一定要先杀慈悲再杀其他角色,因为慈悲的补量实在太高

刚好解决天使也能刷新SHIFT的CD时间,再次用SHIFT

逃跑or再度与敌人开战

不要怕,因为你只要杀了一个或者骚扰到对面

都是相当赚

尽情的送头吧

需要怕的敌人:

美拥有强大近战单挑的能力,即使你把他血量消耗到很高

她依然可以用SHIFT的技能回复血量,而且招架E无法反弹冷冻枪

遇到美,尽量拉开距离或者直接逃跑

麦克雷

麦克雷的闪光弹E技能 在单挑上拥有强大的优势

要特别注意他施放E的时机,被晕到十之八九会被消耗不少血量

用迅影袭先发制人也是不错的选择

查莉雅

查莉雅的护盾和血量异常高,因此单挑上也不怎么吃香

一般遇到这类的坦克角色不要练战,不然会拖太久的时间

辛梅塔

注意视讯头的位置,因为攻击型角色血量大多只有200

被消耗掉太多在近身战容易吃闷亏

而且辛梅塔的武器也无法用E反弹

温斯顿

温斯顿在打近战可以靠着护盾挡下手里剑,血量有500的大金刚

想要消耗也不是很容易,贴身也会被电流枪给钉

遇到他也不要恋战除非他血量低或者多打少

76号

76算是不好对付的,他在施放补血力场之前要赶快解决他

一样先拉近距离,特别注意火箭漩涡的***范围(他的右键那招)

基本上也不算难对付的

DVA

她在装甲型态的时候机动很高不过威力很弱

在贴身可以用E的招架反制

重点是她下装甲的时候,可以故意扣着SHIFT

马上贴身和她硬拼,因为她只有150的血量相当的低

闪光

追不到就....别打

想做伤害只能用SHIFT

狂鼠

在对付狂鼠要特别小心他的被动同归于尽

亡后会在自身附近放***,贴近只有路一条

因此在他残血时,必须拉开距离不能傻傻的留在原地

拦路猪

猪一只 别打

夺命女

一般夺命女的狙击点很好抓,如果有队友报位要了解地形绕路

源氏可以爬墙加上二段跳,相当好爬到二楼甚至直接飞到夺命女身边单挑

夺命女单挑能力很弱,只要小心机关枪的伤害一般都能轻松带走

半藏

半藏要注意的是他的爆发,半藏算是相当痛的防守型英雄堪比狙击手的威力

即使你砍他到剩下10%,也是有机会反杀

对地板放e的扩散也容易直接带走源氏

天使

打爆她,注意小枪

壁垒

有时候壁垒机器在架炮的时候

源氏可以用高机动绕到上方直接带走

如果没有人去弄壁垒,在进攻时会异常的难赢

守望先锋:

1.简介:

《守望先锋》是暴雪旗下一款科幻卡通风格的,融合了FPS射击、动作以及卡牌元素的多人在线新网游。

这是一个合作型FPS网游,拥有多个职业定位,包括输出,治疗,控场等多种角色定位,目前游戏中的角色定位分为:攻击型,防御型,坦克型,支援型。《守望先锋》的每个英雄都具有他们独特的武器和超能力。

2016年1月,获得中国游戏风云榜十大最受期待客户端游戏。2016年1月底,《守望先锋》位列2016年必玩PC游戏第2位。2016年2月4日,《守望先锋》美服***发布博文宣布Beta测试服务将于2月9日重新开启,届时将会发放更多的测试资格。[2]2016年2月,《守望先锋》重新开启测试。2016年2月,《守望先锋》入围2016受期待新游。2016年2月17日,《守望先锋》亚服正式开启测试。2016年5月20日,暴雪正式公布了《守望先锋》服务器在全球各地区的上线时间。2017年3月22日《守望先锋》新英雄奥丽莎上线。

2.游戏背景

《守望先锋》与一般常规的FPS游戏有了很大的改变,不仅让游戏节奏更加紧凑,并且加入了英雄定位与技能。

但与其他暴雪团队游戏一样,尽管每一位英雄的能力都十分强大,但玩家必须加入一支可靠的团队才能发挥出每一位英雄最大的能力,并创造出更强大的技巧。无论你喜欢什么样的作战方式,都可以在《守望先锋》中找到属于你的团队并完成不可能完成的任务。

《守望先锋》现在已公布了三张作战地图,分为阿努比斯神殿、花村以及国王街。每位玩家将会在6V6的战场地图中相互对抗,占领或防守战场关键点,抢夺或保护手中的重要货物。(类似于《风暴英雄》)

根据《守望先锋》美服***资料显示,现在英雄一共分为攻击型、防守型、坦克型以及***型。

《守望先锋》的世界观设定与之前暴雪取消的《泰坦》项目极为相似,或许《守望先锋》不是新作,而是这一款游戏的重生

3.游戏测试

由于《守望先锋》只提供给本次暴雪嘉年华现场玩家进行试玩,所以想尽早加入《守望先锋》Beta测试的玩家可以登录已经上线的美服***进行测试申请。

暴雪每次新游的公布既能颠覆人们传统的游戏理念,《守望先锋》亦会如此吗?让我们拭目以待!

守望先锋源氏使用技巧(详细)。

守望***是目前最热门的射击游戏,源氏是游戏中一个比较热门的突击型英雄,有哪些是玩家玩源氏时困惑的地方,下面和深空高玩一起了解下守望先锋源氏玩法细攻略。

1、shift后可以刷新,所以看见空血的不要吝啬抢人头的技能。

2、二段跳和爬墙可以有效的接近敌人,以及有效的躲避***,不停的按空格吧,一个合格的源氏首先保证自己的不。

3、熟悉每一个英雄的脚步声,例如高跟鞋和皮鞋,是寡妇和麦克雷,***如听到皮鞋的声音,记得马上开E,如果没看见人,先用交shift走吧,你没技能,真的是麦爹的儿子。

4、熟悉每一张地图,狙击藏身的点,以及你绕后的地方,没事干就把突击模式开开,进去就用源氏跑地图,慢慢积累没错的。

5、源氏的E技能是这个英雄打输出和保命的精髓技能,***如你们这边剩你一个,你又要顶车,别犹豫,冲过去开E,对着对面***或者残血或者脆皮,相信我,总会有人开枪的。(楼主有次冲过去反弹坦克***,三杀,因为我把自己炸了)

6、玩源氏需要有冷静的头脑,已经精准的判断能力,随时掌握你技能的cd状态,别急,只要你还有血,你就还能秀。

7、别去没事干交技能去惹那些不该惹的人,有这时间,去管管对面的狙击,什么时候你能杀的对面狙击直接换英雄,你的源也算是不错了呢。

8、手累的时候,换换其他英雄玩一玩,熟悉其他英雄的技能,没事干也可以选选猩猩小美之类的打对面的源氏,你经历的越多,你源氏就会越有经验。

以上便是守望先锋源氏玩法细攻略 玩源氏需要注意哪些细节,更多资讯请关注3H3深空!

守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4

在21个英雄里面,源氏应该是要花最多时间和精力去精通的英雄了

这里先提个醒:在21个英雄里面,源氏应该是要花最多时间和精力去精通的英雄了。所以相应地,今天这期的篇幅也会比较长。拿源氏与之前猎空相比,一个最大不同,是他跳跃和爬墙。猎空因为有闪现和回溯,可能是在二维平面上,机动力最强。但是源氏,因为他兼具爬墙,多段跳以及shift键的影,所以说在三维空间里,他的机动性可能是老大。

一、技能详解

跳,一般都说是“二段跳”,就是可以在空中连跳两次。那其实呢,如果二段跳之后,连着爬墙的话,那么在爬墙后,事实上还可以再跳一次,从而完成“准”三段跳。

接下来是源氏的镖。这里要注意,源氏的镖,是没有飞行弧线的,这跟他兄弟半藏的弓箭,是不一样的。无论是左键还是右键,都是沿直线飞出。右键是散射镖,频率要比左键,高百分之30左右。对于源氏,镖绝对是他的基本功之一,得多练。那一般讲,15m之内缠斗,适合用右键,尤其是大个头英雄。而左键,主要是针对远距离,尤其是,比如托比昂的炮塔,或者堡垒的哨卫模式。

镖之后,是E键技,闪。几乎所有远程,都能用闪弹开。那其中有一些,这里强调一下,他们分别是:牛仔,法鹰,神,大兵,堡垒,小美,查利亚,和半藏,他们的大招都能用闪来反弹。但是对于比如小美和半藏的大招,要反弹的话,一般也就是理论上可行。再来,下面这些人的左键攻击,是不能用闪反弹的,他们分别是,秩序,猩猩,扎莉亚和小美,以及秩序的哨兵炮。另外,所有近身的攻击都可以用闪来格挡,但是伤害不会反弹。那还有一点要注意一下,就是,可以反弹或者格挡的,仅限于玩家前方受到的伤害,侧面和身后不行。而且被反弹过去的攻击也是得手动瞄准的,具体弹到哪儿,得由你的准心来决定。

闪之后,是shift键,影。源氏的影,不仅限于水平面,他可以向空间里各个方向移动。但如果在平地上用影,并且你的准心是偏下的,那么这个时候的影的距离会缩短。那影呢,是可以对路径上的每个人都造成最高50点伤害。而且虽说冷却时间8秒,但只要拿到人头,或者助攻,影就会重置。不过这个机制,仅限于对方的英雄。什么意思呢,就是说,比如拆掉托比昂的炮塔,就不算在内。

那影之后,就是大招了,斩。斩一启动,接下来的8秒内,移动速度加快,而且可以抡起手中的武士刀。一刀最多120的血,最多能抡9刀,每刀都是AOE攻击。启动瞬间,影也会重置。放大的时候,不能扔镖。所以这也就缩短了源氏的攻击距离,从而更容易跪。所以施放前,心中最好要有一个击杀***。一般先找软柿子捏,把肉盾放在最后。另外,还要记得在收人头之间,快速地用影来切换位置,必要时用闪来反弹远程攻击。那如果组队开黑的话,队友小美,查利亚和莱因的大,都能和很好地和源氏的大配合使用。

二、打法套路

那下面我们大体讲讲打法套路。跟之前猎空一样,源氏也有他自己的节奏。

距离远的话,一般先镖上几回,等距离差不多了,再影,然后近身V,然后再镖。这样一套下来,如果不考虑装甲,那么即便三镖都打空,也有80的伤害。如果三镖全中,那么最高164,这是一个相当可观的输出。但三招是否能接上,很大程度取决于,在影之前,对于距离的判断。如果太远的话,影不到对方,如果太近的话,影了之后还得转身。

那如果距离近的话,可以先镖,然后近身V,最后以一个影来结束。这样伤害跟上面的基本一致,只是顺序换了一下而已。

那就套路这一块,我还想讲两点。

第一,刚才那两个三连招,不论是影v镖,还是镖v影,这里注意听,都可以用后一招,来打断前一招的动作,而不影响其效果。所以各位要利用这个机制,来把套路在尽可能短的时间内打完。那这就需要多练习。有人看了我之前的猎空指南,觉得,说这么没用,多打就好。其实就是这个道理。

第二,刚才也说到,如果距离太近,影过头,那么就得马上转身扔镖。但扔镖比起近身V,更需要瞄准。而且,迅速的恰到好处的做到,90,180,360度转身,其实算是守望高玩的基本功了。之前说过,他三维空间里的机动性非常强,这不仅以为这对方更难打中源氏,而且反过来,源氏的恰到好处的瞄准也更难。

三、各英雄对抗方式  

好,那接下来是,源氏和其他英雄的对抗评价。这部分内容会更加主观,各位更要带着批判性精神去对待。毕竟具体问题,还得具体分析

先讲一讲猎空:猎空机动很强,所以不大好打。虽说源氏的闪能把猎空的***弹开,但是源氏他一旦被黏上,那么基本上是路一条。更不用说源氏的大招了,猎空用闪现就能轻松避开。所以说虽然猎空血薄,但想放倒的话有时还是很难的。

卢西奥,也就是DJ:DJ的步伐是***得不行,再加上他的加速和回血光环。让源氏的镖要么打不中,要么打中了,他还会慢慢回血。。如果DJ带对方群攻,又放了大招,这时候,源氏的大就比较难搞了。那即便dj没放大,但凭他加速光环,也让他队友更容易逃开源氏的追杀。所以在联赛中DJ还是非常的常见。

法鹰:对于天上的法鹰,源氏无论扔标,还是用闪技来反弹,都不容易打中,更不用说放大了。但如果是地上的菜鸡,就不一样了。源氏过去一顿连招,就有她好受。

和尚:和尚血薄,机动性也菜,看起来很像是个软柿子。但是和尚有一招诅咒叫乱,中招的人会受到额外一半的伤害,而且乱可以叠加。再加上乱,是基本不需要瞄准的。所以源氏一旦中了和尚的乱,就基本不敢出来得瑟。

大兵:源氏可以用闪来反弹大兵的攻击。即便大兵放大,也是一样。不过高级房大兵,一般不会对源氏用大。这个就跟麦爹是一个情况。

那既然提到了麦爹,我们就来说一下他:源氏可以用闪,反弹麦爹闪光弹。但麦爹高手一般不会直接冲脸扔,这样反弹起来就难了。源氏的闪可以反弹麦爹的大,但麦爹高手可能不把大用在源氏身上。不过源氏与麦爹相比,一个巨大的优势,就是其超强的机动,毕竟麦爹是突击英雄里,机动性最菜的了。

猩猩和DVA:猩猩的特斯拉炮不能用闪来反弹,加上本来血厚,背上喷射器又让他移动性上了一个台阶。DVA也有推进器来提高机动,再加上他的聚变机炮在近战伤害高。所以总的来说,猩猩和DVA都让源氏比较头疼。

小美:之前说过,源氏的闪不能反弹小美的左键攻击。而恰恰是这个左键,能抑制源氏的机动性。一旦被冻住,上来再一个右键冰锥爆头,那源氏基本就得跪。所以小美算是源氏的天然克星。

秩序:秩序的哨兵炮,对源氏来说,很烦人。尤其是封闭场所。如果是猎空的话,因为她***,跟源氏的镖不一样,***弹道更分散,对付哨兵炮反而容易,而且之后,可以通过回溯,来给自己回血。而源氏就相对吃力。

扎莉亚:扎莉亚的攻击跟小美和秩序的一样,右键能被反弹,左键不行。和对付大多肉盾一样,源氏先礽镖耗血,时机成熟了,再上去打一组。而如果源氏要放大的话,最好等扎莉亚用掉她的粒子屏障之后再放。

路霸:路霸的爆裂枪和链钩都能用闪反弹。而且路霸体积很大,右键镖在近距离基本三镖全中。

狂鼠:狂鼠用地雷跳,可以很容易地逃脱源氏的大,所以出击要果断。另外就是收掉狂鼠之后,要小心别被狂鼠后,放出的***反杀。

神:无论神用左键还是放大招,源氏都能反弹。但如果你源氏开大的话,反而不要忘了用闪,毕竟神近距离的霰弹枪,威力还是很大的。

莱因:还是一样,一开始尽情礽镖。毕竟对于这样的远程骚扰,莱因还是得靠他队友去压制。哪如果他用的烈焰波,源氏还可以反弹。近战的话呢,源氏要小心被咣地一下震地击晕。不过,源氏可以用闪挡掉莱因的左键大锤,因为抡大锤是近身,闪是可以挡的。另外,莱因也是大个头,右键镖尤其好用。

托比昂:托比昂的2级炮塔可以用源氏的闪来解决。但是3级炮塔就难了,毕竟那个是托比昂的大招。另外,就是收掉托比昂炮塔,并不能结束影的冷却,之前也说过了。

堡垒:如果堡垒变成炮塔模式,那么就跟对付托比昂炮塔的方法差不多。如果堡垒没注意的话,源氏就可以把堡垒反弹到跪。即便堡垒放大,变成坦克,闪来反弹,依旧有效。总的来说,堡垒和之前的托比昂都比较好打。

百合:对付百合,源氏要利用自己的机动性和闪来靠近,然后就是连招。另外就是,要小心百合的毒雷。因为百合的最大威胁,就是源氏和猎空这样的游走型英雄。所以她可能会放好毒雷,等你来找她。

半藏:本是同根生,相煎何太急。俩人实力相当。虽说源氏闪可以反弹所有半藏的箭,包括音波箭和散射箭,甚至大招。但是时机很难掌握。面对音波箭,源氏得多跳,这样的话,半藏就很难通过反射来伤到源氏。不过半藏也可能会预判你的落地位置,然后在落地前用音波箭。这就是所谓魔高一尺,道高一丈。这也是为什么,高手间对决,总是那么好看。