原神 钓鱼地方-水管原神钓鱼点

tamoadmin 游戏故事 2024-09-14 0
  1. 麻烦能帮我看看男命,阳历1990年3月16日,农历1990年2月20日。下午三点,的命吧。谢谢。
  2. 原神水管武器属性
  3. 1981年公历7月27日(农历6月26日)中午12点多出生的人一生运势
  4. 水神天赋加点推荐

《原神》是由米哈游开发的开放世界 游戏 ,***取PC,手机和主机多平台运营。PC端已于9月15日开放不删档测试。然而自开测之后,这款在内测阶段就已经饱受质疑的 游戏 ,口碑极速下滑。

可以看到在TapTap上,不同于此前的清一色好评,在 游戏 正式开测后好评与恶评均爆发式增长。

这可以传递一个信息:这个 游戏 在及格线以上,然而 游戏 还存在相当大的问题,以至于惹恼了另一群玩家。

原神 钓鱼地方-水管原神钓鱼点
(图片来源网络,侵删)

首先谈谈 游戏 最遭诟病的一个点: 抄袭塞尔达:旷野之息。

这一点主要体现在 游戏 表象 上。开放世界,***布局,与哥布林营地神似的丘丘人营地等等。

但我本人体验下来的判断是, 这不构成抄袭 ,至少在法律层面上不构成抄袭。著作权领域的一个基本原则是“思想-表达二分原则”,即法律保护表达而不保护思想。

要解释这一点可以用***来举例子,故事A中主角受尽冷眼,之后掉下山崖捡到神功秘籍,出山后大杀四方,最后发现反派BOSS竟然是自己失散多年的儿子。而故事B也***取同样的模式,而仅仅将掉下山崖变成了掉进山洞。

那么这构成抄袭吗?不构成。因为故事的套路属于“思想”的层面,如果将故事B判断为抄袭,这就意味着人可以写的故事将越来越少,“少年是英雄之子,父母于魔王之手”抄袭,“主角开局穿越”抄袭……这对创作而言好比增加无数条条框框,因此思想不受保护。

而换成 游戏 领域也是一样, 玩法 是一个不受保护的东西,否则的话马里奥之后再无水管工,DND之后再无RPG。

退一万步说,就原神这扁平的战斗系统,流于表面的开放世界, 硬要说他抄袭塞尔达,要么是没玩过,要么碰瓷蹭热度。

原神真正的问题有二:

说好的开放世界 游戏 ,硬是做成了单人MMORPG。

开放世界作为《原神》的主要卖点,实际体验下来却不让人满意。

开放世界 游戏 最重要的两个特点是“ 自由度 ”和“ 惊喜感 ”,自由度在 游戏 语境下有两层含义:

玩法上的自由度 体现在对于一个既定的目标,我有多种实现它的办法,或者说 能力可以迁移 。更具体地说,就是一个偷窃怪物物品的战斗技能也可以用来偷窃NPC,一个生成障碍物困住敌人的战斗技能也可以用来让自己二段跳。

那么原神做的怎么样?

首先 游戏 里确实是有自由度体现出来的,比方说凯亚渡海。要到达马斯克礁, 游戏 中给出的方法是从誓言岬穿过跃迁门传送过去,但执着的玩家从来不需要传送器,能够硬生生走冰路横穿海峡。

但除此以外的大多数情况,玩家都感觉不到自由度所在,而是像提线木偶般按照 游戏 策划设计的方案行动,其中尤其让我费解的是风***。在风***上使用风,将短暂制造一个风场,让人可以飞起来。这明明是一个非常优秀的设计,前提是它可以随机分布在地图中。

然而 游戏 里,风***却仅仅分布在那些需要它的机关身边,沦为解谜的工具人,而解谜本身由于套路反反复复就那么几个,3个小时以后就开始不再让人有新鲜感。

在这一点上,业内的成功案例有《神界:原罪2》这是一个截至目前为止,在能力的迁移上做的最好的 游戏 之一。

简单谈完玩法,再来说说故事上的自由度。

故事上的自由度 对玩家的体验更为重要。我们先看一看传统的低自由度的RPG是如何处理的。要从NPC手中获得一个任务物品,传统的RPG需要完成这个NPC又臭又长的任务:

这让人厌恶的地方在于,玩家扮演的是一个 社会 底层的万能打工仔,收集草药、找回失物、清除魔物,啥事情都要干。没有拒绝的余地,报酬一堆垃圾,活脱脱一个予取予求的工具人。

而高自由度的 游戏 则不然,玩家拥有了一定程度的选择权,比如在任务开始前直接给这个贪得无厌的NPC一刀。

而原神在这一点上属于前者,玩家扮演的依然是一个顶着英雄头衔的工具人。如果仅仅如此就也罢了,顶多只是讲故事风格上的不同选择,上升不到 游戏 的缺点。

但偏偏他***取了一个几乎是MMORPG专属的机制: 等级门槛

开放世界 游戏 为了保证故事的自由度,通常不会限制玩家接受提前接受高难度任务,而是通过数值设计来让玩家知难而退。但原神不是这样,出于运营上的考虑,等级不够就是接不了这个任务,点亮不了这个副本。

这导致 游戏 尽管设计上的目标是鼓励 探索 的开放世界 游戏 ,但运营起来仍然是传统MMOPRG那一套强行拖延时间的方式,没有给予玩家选择权。

当然也许会有人质疑,原神可是一款网游啊,对网游提自由度上的要求,不是过于苛刻了吗?

这就引出了第二个问题,原神***取了讨巧的 一个玩家一个世界 的模式。

在每个玩家的大地图上,不会出现其他任何一个玩家,除非你通过邀请,让对方以如黑魂般的方式进入你的世界。这个模式就将原神转变为了一个“必须联机的单机 游戏 ”。

这一点从设计上来说是服务于“开放世界”这一卖点的。毕竟如果你走到野外,发现所有***点都被其他玩家抢先一步,那当然就没有什么体验可言。

但问题在于,这个设计目前仅仅停留在这一步。

一人一世界,意味着玩家可以和这个世界发生更多的交互,这或许是通过任务的选择导致地形改变,NPC消失,以及其他种种标志着“这是一个独特世界”的改变,但原神都没有做到,它最后表现出来的就只是一款把 社交 移除的单人MMORPG。

并不是地图上哪哪都能去,就可以叫开放世界 游戏 了。

而比自由度问题更加严重的是惊喜感。

任何一个 游戏 都逃不开一个基本的交互模式:玩家 探索 世界,并收获奖励。

这个奖励包含两方面:实际层面和心理层面。实际层面就是道具,经验,装备。心理层面则是新鲜的怪物,不知道会得到什么的宝箱,隐藏的任务等等。

看得出原神在设计上兼顾了两者,大地图上大量的***点,每到一个***点,举目四望都能很快发现下一个。这让人可以顺着一个点再到下一个点,持续不断。

但问题也在这里 。心理层面上,原神做得可圈可点,但实际层面则让人窒息。

在 游戏 时间超过3个小时之后,宝箱和地上的蘑菇在我的眼里已经没有任何区别。反正打开里面也肯定是一堆垃圾。

宝箱里掉落的大多是二星及以下的物品,三星已经凤毛麟角。于是在几个小时的游玩之后,我的脑海中逐渐被 游戏 灌输了一个概念:宝箱里没有好东西。

这导致的是现在我看到怪物大多直接跳过,不会在他们身上浪费时间。

这是原神 游戏 设计理念和运营理念冲突最激烈的地方。

从设计理念出发,为了制造惊喜感,宝箱应该能开到好东西。

但从运营理念出发,为了延长玩家 游戏 时间,为了诱导玩家氪金,宝箱不能开到好东西。

这两者之间的矛盾形成了一个负反馈回路, 游戏 的运营方式让削弱了 游戏 的特色,进而降低 游戏 的体验,降低体验后玩家的付费意愿进一步下降。

总体来说,原神在很多方面拿出了想要做一款好 游戏 的诚意,但最终迫于商业原因,呈现在我们面前的是一款四不像。说它是MMORPG,16级前鬼都见不到一个,16级后地图上也最多4个玩家,PVP不存在的,社交不存在的。

说他是单机,那见了鬼的数值和 探索 奖励,就这,就这?

如果把原神当作一款手游,那么我只能说牛批,不得不承认现在是你比较强。

可能是我对手游涉猎比较少的缘故,确实想不到质量比《原神》更好的手游。

但问题就在于它同时登上了主机平台和PC平台,和上面的一众前辈相比,原神的素质就变得相当拉胯。画面这个问题就不说什么了,JRPG本身就不以画面见长。

但就说主机和PC玩家比较关心的战斗系统,你实在很难期待一个只有两个技能的手游能够在战斗上挖掘出多少深度。

《原神》的战斗系统目前我只发现了以下几个操作:

这朴实无华的系统让玩家基本上3分钟就能上手,并且没有太大的提升空间,这本身是没有太大问题的。例如老滚5,还记得当年我第一次玩的时候Build的角色是隐弓,整个过程就是潜行,放冷箭,等警戒值降低,再来一箭,操作什么的是不存在的。但玩家接受这种朴实操作的前提是 有足够的收益

而《原神》当中的第一个弓箭手安珀,攻击不突出,套属性困难,尽管有弱点攻击这样的判定,但还是弥补不了“网游数值平衡”带来的糟糕体验,于是在内测里基本是节奏榜垫底,是赠送的三个角色中最不推荐的一个。

于是又回到了在上一章节谈到的问题, 游戏 没有足够的自由度。策划对待玩家的方式是 教玩家玩 游戏 ,而不是 让玩家自己发现 游戏 的玩法 。这表现出来的就是, 游戏 鼓励玩家通过切换角色套属性增加攻击收益,而除此以外的玩法在初期的表现就是受苦。

冰能够冻结水面,火能够点燃物品,风可以扩散属性,这些交互本身应该是 游戏 的加分项,但在实际操作中给玩家的感觉就是 不方便

因为一个角色只有一个属性,而一支队伍只能编入4个角色,因此玩家需要频繁地切换队伍,哪怕是在跑图的过程当中。

这个花必须用冰属性技能攻击后才能***集,切换队伍。

矿石用重剑打比较快,切换队伍。

这个怪物雷属性免疫,切换队伍。

那个怪物脚边上有一个***桶,我想社保它,切换队伍。

因为策划对“解谜”的执着,对玩家造成的感觉就是游玩节奏极容易被打断,再加上编队界面要读取个2秒左右,这个过程真的 非常劝退。

而令PC和主机玩家不适的另一个点就是抽卡价格,是大表哥2不好玩了还是赛博朋克2077不香了?非得花648抽个寂寞。

如果你将《原神》当作“老婆好帅”的在线选老婆手游,那么它有着同类 游戏 里也许最好的素质。

但如果你将它当作PC端和主机端 游戏 ,那么……哈哈哈哈哈。

三平台登陆可以看得出制作组的野心,反正手机端是没啥问题,PC端和主机端能忽悠一个是一个。什么国产塞尔达,多平台发布,这些噱头的背后都是白花花的流量。

当今市场,有流量,能赚钱,就是好 游戏 。

原神的发布当然不至于是国产 游戏 最黑暗的一天,太阳照常升起,今天也无新事。

麻烦能帮我看看男命,阳历1990年3月16日,农历1990年2月20日。下午三点,的命吧。谢谢。

可以用,但不是最优选择。

芙宇娜的武器选择中,第一梯队的武器有三把,分别是磐岩结绿、精5的腐蚀之剑和圣显之钥。这三把武器没有绝对的强弱,具体还是要根据圣遗物副词条的属性和实战配对情况来选择。

第二梯队的武器分别是精5的大月卡武器狼牙和精5的灰河渡手,也就是大家常说的水管。这两把武器的强度基本持平,大月卡武器的被动效果虽然无法在后台触发,但是却可以前台触发后在后台吃到增益,水管的提升非常均衡,而且通过钓鱼就可以免费获得。

第三梯队的武器分别是艾尔海森的专武裁叶萃光和精5的船坞长剑,裁叶萃光提供了96.2的双暴分。精5的船坞长剑的被动效果会提供额外元素能量,大约相当于30%到40%的元素充能效率,但是需要配合治疗队友使用。

第四梯队的武器选择首选西风剑和精一的腐蚀之剑,次选天空之刃和祭礼剑。再其次可以选择精一的大月卡武器和神里绫人的专武波乱月白经津以及精一的船坞长剑。

芙宁娜佩戴各武器的毕业面板

1、静水流涌之辉:生命值35246、暴击率83%、元素充能130、暴击伤害215%。

2、磐石结缘:生命值40093、暴击率93%、元素充能130、暴击伤害182%。

3、圣显之钥:生命值50219、暴击率63%、元素充能130、暴击伤害168%。

4、裁叶萃光:生命值35246、暴击率87%、元素充能130、暴击伤害215%。

5、波乱月白经津:生命值35246、暴击率89%、元素充能130、暴击伤害182%。

6、雾切之回光:生命值35246、暴击率83%、元素充能130、暴击伤害171%。

7、腐繁之剑:生命值37031、暴击率63%、充能163、暴击伤害168%。

8、灰河渡手:生命值37031、暴击率63%、充能163、暴击伤害168%。

9、狼牙:生命值35246、充能130、暴击伤害189%。

10、船坞长剑:生命值3360、暴击率63%、充能130、暴击伤害168%。

11、天空之刃:生命值37031、暴击率67%、充能173、暴击伤害168%。

原神水管武器属性

紫微斗数预测:

命宫在(未)

紫微同宫

具备领导统御能力,是领导、管理的好手。有颗积极进取的心,能善用他人才能,来完成事业或工作上的目标。

广学而不精,是通才的典型。

遭遇困难,总是有人出手相救,有逢凶化吉的的运气。

有责任感。好奇心强,能积极学习周遭事物。不怕失败,能多方尝试。

耳根子软,易轻信於他人,会受周围环境之影响。心胸略显狭窄。

有成就後,易过於自满任性,轻信於他人,导致原有团队成员的合作破裂。形成失败的导火线。

破军同宫

性格刚烈,有见地。坚强勇敢,遇困难多不逃避。做事能忠於职务,完成分内的工作。

有创意,富有开创精神,较不倾向与人合夥,喜欢独立奋战,行动有魄力。在紧要关头,往往能咬牙,撑过关键决定的时期。是非成败往往在於一瞬间。开拓性强,适合做事业上的开路先锋。。

个性冲动急躁,恩怨分明,不轻易满足和妥协於现实。以牙还牙,以眼还眼的作风,有时会惹来外界的阻力。增加成功的困难度。

习惯於冒险、变化、波动,因此具至外地开创事业的特质。

言语不拘束,敢说话。不满足於现实,会对现有状况加以改革变化。

不重视金钱,喜欢花费於新奇事物,有财来财去的现象。对事物较易喜新厌旧,支出消耗较大。

左辅不见/右弼不见

性格易流於专断独行。虽外表坚强,但内心柔弱善感。

削弱了管理领导的能力。

天魁对照/天钺同宫

能得到机会,获得贵人的赏识提拔,而有发展。

陀罗同宫

注意身体受到外伤或破相。

工作上会遇到阻力。

铃星加会

会遇波折,或人事上的斗争。奔波劳碌难免。

地劫同宫/地空加会

钱财较无法聚集。

精神上空虚,情绪较不稳定。

具有创作灵感。

武曲化权加会

增加积极性,和掌权的欲望。

个性会变的较为自主刚强些。

有财源、能创业,虽奔波忙碌,但无往不利。

吉格 坐贵向贵格:有学识,在求学上可获得良好学历。多得贵人相助,本人亦乐於助人。遇困难时总能得到助力,问题迎刃而解。

铃陀格:适合从事工程之类较繁复的工作,可获得不错的发展。

凶格 命里逢空格:不利於求名求利,因此精神上易产生失落感。有无端损失财现象,钱财不易留在自己口袋里。若虔诚信仰宗教,看淡外界名利,内心上反可享清福。

田宅宫在(戌)

太阴同宫

有钱则喜欢购置田宅,也可靠不动产的交易而获利。

文昌加会

能继承祖业,喜购置田宅。

火星相夹/铃星相夹

继承的祖业留不住,会变卖。

太阳化禄对照

能自行购买田宅。不主能大量继承祖产。

适合在国外置产。

太阴化科同宫

居家喜欢柔和的布置。充满浪漫的情调。

可能会有暗中借人头购屋、买地。

天同化忌加会

家中的设备经常有问题,无法安享居住环境。如水管不通,电器漏电。

化禄对照/化科同宫

祖业可望持续兴隆。第二代的承接也不会也问题。

事业宫在(亥)

廉贞同宫

廉贞居於事业宫,带有技艺性质,若在民间企业服务,则可向高科技产业发展,如电子业、电器业、精密机械业、外科医生、护士。另一方面廉贞本身带有桃花的性质也可在***服务业、演艺界、酒家舞厅内服务。

在古代廉贞视为武星,因此也适合从事军警、司法、保全之类的之武职工作。

廉贞为官禄主,可服公职,如军警、司法等工作,可掌权。

民营企业偏向电子业界。

贪狼同宫

贪狼是交际之星,位於事业宫,充满事业欲,对事业有特别心得与才能。最基本的性质就是适合从事与人际关系有关的工作,如:外交、业务、演艺、***。

适合从事经商贸易和独自创业,也适合在富有投机性和冒险性高的环境下工作,譬如股票证券业等。

另外亦可服军人、警察等工作。

左辅对照

在事业上可获得助力。***执行起来能较顺利,减少阻力。

天钺加会

在事业上能得到提携的机运。可获得升迁或创业的机会。

陀罗加会

事业上会遇上外来的阻力。若在军警界服务,反能增加个人威望,具管理力。

铃星同宫

事业上会遇上阻力。若在军警界服务,反能增加个人威望,具管理力。

地劫加会/地空加会

在投资之前应审慎评估,避免不当投资引起的损失。也不宜作投机性炒作,有可能蚀亏。

武曲化权加会

可从事金融业或军警之类的武职。在机关团体内可获得职位提升。

身宫在事业宫:

身宫代表个人的後天运势发展所要著重的宫位,是继命宫之外,个人所要特别留意著重的宫位。

个人的职业选择对於自己的後天发展占有相当重要的地位。依自己的兴趣偏好,适当的选择让自身能十足发挥的行业,,将能对自身的後天发展起一个重要的作用。事业上发展顺利与否,将牵连您的其他的一切。若能多用些心力在事业的经营上, 则丰厚财富的累积、幸福的家庭,都是指日可待的事情。

疾厄宫在(寅)

天同同宫

注意痔疮便血、肥胖症、水肿、膀胱、尿道方面的疾病。

天梁同宫

注意脾胃不佳、肠胃消化不良、腹痛。

文昌同宫

少灾病。

生病过後要多注意发炎、溃烂、硬化等後遗症。

太阴化科加会

可解除或减轻病厄。

本人注重身材的维持。

女性友人会关心您的健康。

天同化忌同宫

易因无谓的操心,导致心神不宁,身体不好。

注意膀胱、肾脏问题。

女命则主经期不顺。

禄存对照

幼年多灾病,胃肠不好、肝功能不佳、咳嗽、气胀。

天马对照

注意肝火旺盛。

男命宜注意泌尿毛病,女命则注意妇女病的发生。

禄存对照/天马对照

可往与医疗或保健有关的事业发展。能获利。

财帛宫在(卯)

武曲同宫

求财主动积极,生财有方。

利於经商贸易或金融买卖活动上获利。

七杀同宫

钱财的得失波动大,有暴起暴落现象。

为求财而有投机冒险举动。得财後较不擅於守成。

右弼对照

有赚钱能力,可存钱累积财富。

天钺加会

能遇贵人相助,可得正财。

擎羊对照/陀罗加会

主钱财有损,就是有心要守成,也会流失。

劳心劳碌,就算有发财机会,也会不注意没把握而错失。

火星对照/铃星加会

有时能得有意外偏财,相对也会意外失财。

可能会因财而与人起争执。

地劫加会/地空同宫

用钱较无度,常发生寅吃卯粮。尚未支领下月薪水就用罄本月薪俸。

较无法积存财富。

武曲化权同宫

对於股票期货的投资颇有心得,懂得操作金融性商品。会利用支票或低利率的贷款增加周转灵活度。

擎羊对照/陀罗加会/火星对照/铃星加会

赚钱较不易且辛苦,需防破财。投资宜保守。

夫妻宫在(巳)

您的夫妻宫无主星,是属於相依的宫位。在三方四正中:

福德宫:在(酉)--有天府主星

事业宫:在(亥)--有廉贞、贪狼主星

迁移宫:在(丑)--有天相主星

您的夫妻宫的走向,将与这些宫位所发展的***息息相关。

左辅同宫/右弼加会

配偶能帮自己,是事业的好助手

天魁加会

配偶端庄,有气质。

擎羊加会

夫妻感情起伏不定,时好时坏。注意关系的维持,否则会有二度婚姻状况发生。

火星加会/铃星对照

注意婚姻中的冲突发生,避免突发的变化。

可能有闪电结婚的举动。宜多方考虑,勿冲动决定。

您是个自信果断,行动敏捷的人,做事态度颇为坚定,能够面对问题,勇於负责,并且努力尝试,再从错误或经验中学习、修正。

从命盤来看,重点宫位在「未」,正是先天命宫,紫微、破军自坐本宫,在个性上来说,将会带有自尊和突破的性质,天魁、天钺等吉星相拱会照,意味著反省的态度也会增强,而陀罗、铃星、地空、地劫等煞星再会入本宫,则会推升突破、冲劲、创新等优点,再者,火星、擎羊等星曜相互作用,形成「威权出众」格局,更带有「再接再厉、突飞猛进」的影响力。

这些星曜和格局,正显示出您与生俱来的个性优点:

1处世的准则是宁为鸡首不为牛後,往往喜欢领导他人,也不轻易服输,不仅相当重视声名和社会地位,也喜欢结交权贵,在努力往上爬的过程中,若有必要,也能逢迎拍马,争取有利自己的权势。2行事能为大局著想,具有包容性,不太会为自己设限,因此对各项事务的接收度颇高,凡事都能插一手,懂一些,兴趣相当广泛,这种通才的特质也是让自己成为***才的重要基础。3行动刚猛,著重身体力行,能亲力亲为,对於决定进行的事项,一旦投入便会动用所有可用的***,全力一击,勇於突破现有的环境和限制,以期能达成目标,创造崭新的局面。4突破而不拘泥,往往会重外而不重内,有亲者疏,疏者亲的特性,通常对外人会比对家人好,和朋友可能有说有笑,和亲人却没什麼话讲,亲人常不易知道自己状况,了解的方式最好是由朋友处下手。5有责任心,肯负责,能承受较大压力,担当重任,不易怯场。会明快处理棘手的事物,不让事情拖延。6行动冲击能力相当强,动作迅速,积极任事,活力旺盛,一点也不担心挫折,甚至把失败视为正常过程,藉以累积吸收经验,展现出较多的独立作战能力,思考的完整性也略微提升,能够考虑得较长远,自我约束,增加了亲和性,也略增和人合作的空间,但只要确定目标,抓住机会,还是会尽快行动,不完整的地方就边做边调整。至於缺点方面,您则比较容易自以为是,并且鲁莽躁进,行事常会自视过高,顽固不化,步调则显得较为急切,容易凭著直觉行事,过於冲动粗率。

基本上,您的缺点能量只比优点稍弱,如果事情出现变化,挫折或冲击往往具有相当份量,因此行事必须谨慎,要有防患於未然的危机意识,并且能够见好就收,才能有效保住成果。

以下则是有关您缺点的详细分析,作为您平常留意与调整参考:

1与人相处容易看高不看低,注重身家、背景等条件,也喜欢听赞美之词,因此别人对自己的逢迎,拍马屁,往往相当管用,於是便容易受谗言所惑,而作出错误的决策,让自己蒙受损失。2行事容易通才不专,刚愎自用,形成外行领导内行,而且事必躬亲,校长兼工友,成就越高自己就越忙。有效的沟通方式,应该是***取吃软不吃硬,不要直言或当场表态反对,而是在私下婉转劝说。3行事投入,全力付出,消耗相对较大,如果自己能力不够,还会向他人借贷,寅吃卯粮,因此对於後勤补给的考量,相对重要,欠缺合理规划时,容易补给不及,做事有头无尾,造成损兵折将,成王败寇,起伏变化大。4话不多,不擅於表达自己的想法意图,甚至不讲,别人也总是弄不清楚,因此容易被认为性情古怪,或令他人误以为漠不关心而抱怨连连,自己相对也容易感到孤立无援,其实自己是默默的关心,暗中留意,当别人真正需要帮忙时,会***取具体行动。5自主性高,主观意识强烈,不易受外在环境的影响而改变自己,因此比较不会接受他人的意见与建议。容易只在乎自己,而有自私的倾向。6很容易情绪冲动,虽略具有自我约束的力量,但还是会失控,以致影响人际关系,多半得靠自己独立作战,孤独的面对挑战,因此人生的波动变化也大,由於较倾向积进冲动,思考衡量往往跟不上自己急促的步调,只要看到机会,就想尽快行动,因此较易呷紧弄破碗,欲速则不达。

您这一生的基本运势,整体来说相当稳定,意味著自己的落实能力不错,较能有效调整自己,发挥实力,尤其是在老年期,更是理想,因此应该尽量让自己动起来,有所发挥,好好表现!

若以个别十年区间来看,表现最佳的时间是在1990年到2001年,自己的落实能力非常强盛,很能发挥实力,具有掌控局势的能耐。如果这时好好努力,将能对其他运势如事业、爱情等带来很大的助力。

运势最弱的时间则是在2012年到2021年,自己比较不稳,实力明显打折,会和自己期望有段落差。如果执意孤行,将对其他运势如事业、爱情等带来明显拖累。 老师建议平常行事虽应该较为进取些,但须留意一旦发生问题,很容易就侵蚀大半好运成果,所以仍需步步为营,稍有不顺徵兆,应即留意并转为谨慎防守,才能避免损伤的发生或扩大。做法上则应***取「实力领导,行动而谋」的做法。展现自己较宏观的看法,提出议题或拟定方向,并以较扎实的做法产生带领的效果。行事则应讲究机敏行动,先留意机会,做些尝试,然後再依据行动状况拟定计画,并纳入可用***,较能提升成效。

1981年公历7月27日(农历6月26日)中午12点多出生的人一生运势

《原神》水管武器属性,90级攻击力为510,副属性为45.9%元素充能效率,是一把充能赛道的武器。

灰河渡手,简称水管,单手剑,四星中白字,副属性提升元素充能效率。武器特效为提升元素战技的暴击率,并且在释放元素战技后,提升自身的充能效率。从水管给予的属性能看出来,这把武器注重的要点是装备者的充能,满精能够获得78%的元素充能效率,给的非常多,基本相当于万叶携带满精西福斯给自己增加的元素充能效率。

由于水管增加元素充能效率的缘故,其必然不适合核心输出角色,而是适合***、副输出和生存位。因此,水管主要适合E技能CD短,依赖大招循环且元素战技具备一定的伤害的角色,像琴、班尼特、行秋、凯亚、旅行者等,这些角色都能适配水管所带来的属性加成。

武器适配的角色

从属性和技能可以看出,这把武器适合靠元素战技打输出,同时也需要元素充能效率的角色。琴需要元素充能效率来让自己及时充满大招,保证稳定循环。同时,琴团长战技倍率不低,配合这把武器攻击力较高和元素战技加暴击率的特点,能让琴团长战技伤害更高。同时,琴团长元素战技CD只有6秒,可以频繁用战技打输出,并触发加元素充能效率的特效。

凯亚和琴类似,用元素战技打输出,需要元素充能效率来尽快攒好大招。而且凯亚元素战技的CD也是6秒,能频繁施放战技,很适合这把武器。这把武器从外观上很适配班尼特,都是工业风,棕褐色。而且不低的白值和较高的元素充能效率都是班尼特需要的属性,可能真的是班尼特的四星专武。

水神天赋加点推荐

星座:狮子座。 生肖:鸡。 二十八宿:心。

命主福元:坎宫,属东四命。

十神定位论断:

年干和年支都是正财,祖上富有,若再见正官,生于富贵家。

月干为正印,仁慈善良,聪明健康,一生少病安全,四干有正偏官生者,福厚之命。月支为伤官,手足缘薄,离弃不合,不敬父母。

日支为劫财,婚姻易变,迟婚或再婚,男夺妻财,女夺夫财。

时干为偏印,子女不利,或无子女。时支为劫财,子女缘薄,若与伤官同柱损子。

☆正财坐正财,大吉,信用卓著,财源茂盛,主克母亲。男婚美满,女命子息稀,与子缘薄。

☆正印坐伤官,大凶,名败利破,百事挫折,且与母亲意见相佐。

☆偏印坐劫财,大凶,辛劳不绝,与人合作,以方无收获,官独立经营为佳。男女婚姻不遂。

命宫寓意:

★辰宫,天如星,事多反复,机谋多能。辰宫之人,性格温和,仪表雅致,行止彬彬有礼,乐于为人排解争端,思虑周到,措置平衡,务使双方能得相应之满意。遇有需求,则挺身出助,往往热忱过度,无暇自顾,反而惹起是非纠缠。尤以妇人之要求,更见踊跃以赴,事后若蒙轻诺之讥,亦所不恤,此类作风,看似随和,缺乏决断,其实天性使然。如逢岁运不佳,生理方面,可能影响肾部,水火不济,脊背软弱,及患脾肾两亏等症。

★辰酉宫,金星之垣也。生于此垣,以金为主。其为人也,多才多艺,宜于攻习文艺,书画,音乐,喜剧,雕刻,金石,装饰及有关美术之学艺。

※《三命通会》说:“神无庙无所归,人无室无所栖,命无宫无所主。”命宫宜生旺不宜衰,宜与年命相生相合,不宜刑冲克害。※

性格特征:(测个人性情、先天禀赋、相貌、喜好等)

★丙火日主,其个性热情豪爽,自信好胜,善言健谈,欠缺沉着,但情绪不稳,冲动易怒,缺乏仔细、认真。

★伤官心性。优点:领悟力强,理想高远,追求完美生活。有独裁倔强个性。自信甚强,斗志昂扬,学习能力强,易成英雄人物。伤官在命,若非多学多能,就是相貌清秀。在自由事业,精密技术、演艺事业方面,易获特殊成功,也可站在台前或从事口才之事业。缺点:领悟力与兴趣广泛,博而不精。易恃才而骄,不喜世俗礼法拘束,行为易致任性乖张。为达目的,甚或以私害公,伤人而不自知。如原局再财多,则会贪得无厌。好管闲事,易招人误会。男宜克制私欲,以免违反***法律,女宜注意修德,以防影响婚嫁。

★日干坐月支,衰:观察细致,思维多项,广杂不精;研究欲强,心胸旷达,不计较小人言行;但晚年遇事有些力不从心,性格稍微保守。

★阴气过重,性情偏于内向,柔性大于刚性,有女性化的性格特点。

★正印为喜用,其人宅心仁厚,精神潇洒,心性善良,富人情味,知性敏锐,处世圆融,重视人格的内涵与高尚气质的培养,且对宗教与道德规范有敬仰与谨守的勇气。

★偏印为喜用,具有独创性的优秀才能,有奇特的领悟力与感受力,警觉性高,擅长偏业,旁谋,并有心得,并善于查言观色,心思细腻,精明干炼。

★丙丁日生者,眼大须长,额窄,少年多患疮。

★日元属火,旺相,主有辞让端谨之风,恭敬谦和之义,威仪凛烈,淳扑尊崇。面貌上尖下阔,形体头小脚长,印堂窄而眉浓,鼻准露而耳小,精神闪烁,语言急速,性燥无毒,聪明有为。

★柱中三火或多者,生时邻居有丧祸之事,或家中有忧恐离别之事。

★子午卯酉四时生,习惯面朝天睡觉,脸四方,尖下颏。

★用神有力,女命漂亮,男命英俊。

★四柱平和,不争妒。

★火旺性急雄辩。

★正印多主智,丰身自在,心慈。

★柱中合多者,虽疏也亲。

阴阳差错,外交冷落。

◆偏印劫刃,心狠毒无知,有刻薄之义,无慈善心。

◆天干透印为喜用,主人聪明。

◆合多过于有情,志无远大。

◆柱无官星,喜自由,不服管。

★桃花带合,风流儒雅之人。

★二德无破,男多忠孝,女多贤良。

◆羊刃桃花在日时,心灵性巧,旺者性急,衰者性慢。

提示:个人性格除禀受天赋外,与后天环境的影响也有很大的关系,包括社会环境、时代背景等。※

职业财运:(测适合职业、财运等)

★四柱喜木,应以从事有关木的事业或职业为宜,如农林种植,经营木材,家具,文艺,文学,教师,作家,教育界,书店,出版社,公务界,司法,政治,医疗,宗教等。事业发展利东北,不利西南。

★四柱喜火,应以从事有关火的事业或职业为宜,如工厂,烧砖瓦,热度性质,放光,照明,油类,水泥,热饮餐厅,食品军界,百货,发电,演说家等。事业发展利东南,不利西北。

◆财星为仇忌神,求财不易,须多费苦心经营。

★偏财信息:天干不透。地支不藏。

★正财信息:天干 1透,失时无力。地支 1藏,失时无力。

★正财透干,勤俭踏实,可以勤劳致富。

★地支藏财,钱财可流住,不会虚花多有积蓄。

★天干透财,支中又藏财,财厚之命。

★食伤为财之原神,今食伤不旺,财源不广或不好,大财难求。

★月支伤官,重名誉甚于财物,常常为了帮助朋友、亲人而耗财。中年后财运渐佳,也许会因配偶之内助而发财,故宜谨慎择偶。

★伤官伤尽,宜武备,如军事,警备等。

★水为正官,个性随和,同时也很有理性,有智谋,虽然适合在工商界发展,不过,如果能作出有关知性方面的工作的化,将会发挥其个性如自由也,工商,水产等。

★柱有偏印为喜用,对事务敏感度颇高,故从事调查,侦讯,情报等工作较擅长。也适合往偏业发展,如明显,艺人,餐厅及其他靠人缘的生意。

◆八字比劫或伤官为忌神,一生多遇小人。

★比肩或劫财为喜用,适合经营共同事业,公司,同时可添设分支机构。也可自己赤手空拳创一番事业。

★命中有正印、偏印俱现者,喜于正业外,另兼他业。

★印绶通根,逢财则发。

★伤官伤尽,发不义之财(无一点官杀)。

◆四柱有财,衣食不缺。

※提示:职业和财运密切像关,有什么样的职业就有什么样的财运,偏财旺可从偏业、投机性行业得财,正财旺可从正业、传统行业得财。※

功名官运:(测官运、学业、名气、一生事业成就等)

★七杀信息:天干不透。地支不藏。

★正官信息:天干不透。地支不藏。

★财为官之原神,今财星健旺,利于升迁,仕途较顺利。

★伤官见贵者,官高而足(伤官伤尽)。

★正印月逢,官居翰林(喜印)。

★先财后印,官居一岁升(年财月印或月财时印)。

★羊刃重逢印,有百计之谋。

★天月二德临将星为喜用,名登科第。

◆刑冲羊刃,不爱读书。

◆有印无杀少威风。

※提示:财能生官,印能护官,两者对官运也是很重要的。有大灾大难者,格局生得好,好运临之,却能大富大贵。伤官有制,反变成扬名之星。※

婚姻择偶:(测婚姻、恋爱、看夫妻状况)

★命主与巳、丑年生者三合,与辰年生者***,也就是属相为蛇、牛、龙的人婚配较为有利;与戌年生者相害,与卯年生者相冲,和此二年生者婚配不利,也就是属相为狗的人较不利,与属兔的人相冲,除此以外不必顾虑。

配偶方向选在自己住宅的西南方或东北方为佳。

★日支为比劫配偶之人为人热情坦直,不怕困难喜欢冒险,有勇往直前的勇气,喜从事投机活动。易流于不计后果,为达目的不顾一切,显得暴躁而独断专行。

★日支对命主而言为喜主配偶多有帮助或关系密切。

★妻子偏矮小,身材内满,有气质。

★日干支比和,夫妻关系一般。

★日支为子午卯酉,主配偶外表漂亮。

◆财星为仇忌神,妻子对自己没有助益,夫妻偶有矛盾。

★正财旺,妻不容妾。

★咸池临日,因妻制富。

★财星自坐生旺之地,妻寿长。

◆命里用印,财星来破坏,主妻不得力。

★天干有合,异性缘佳,多早婚。

※提示:看婚姻除看个人八字外,还须合看双方八字,才能下最终判断,大致喜生和,不喜克害。※

祖业遗产:(测祖父辈、遗产、家境等)

★年干坐帝旺临官之地,祖上富贵。

★年干支皆正财,其它干支不见财星,月干或支有食神或伤官,祖上大富。

◆年坐正财而为忌神,主不得余荫或遗产。

◆年上为忌神,祖上破败寒彻。

※多从年、月上看祖业遗产,为喜用、财官、吉神则多得祖上遗荫,反之则靠自己白手起家。※

家庭子女:(测父母、兄弟姐妹、子女、家庭关系等)

◎头胎生男孩。

◎观子星落宫,应少子,此以古***断,现在应考虑***生育的影响。

★兄弟姐妹中排行一、四、七,现代避孕技术先进,应当计入流产的胎儿。

★年上或月上遇贵人,双亲貌秀而文雅。

★年干得月令之生,父寿长。

★年支得月令之生,母寿长。

★年干支比和,父母虽相爱,不免口舌之事。

◆柱逢羊刃,克父。

★正印偏印并临,定有继庶之母。

★比劫为用神者,得兄弟姐妹之助。

★月日相生,兄弟姐妹和睦。

★用神在时柱,主子女能助父母。

◆日临刑冲破会刃,主克头子。

◆时坐劫财,子女多而败家。

◆时带羊刃,子女性粗壮,忤逆不孝。

◆时带刑害不利子,或子女多病。

▲双胞胎者,阳日阳时生者,兄胜弟;阴日阴时,弟强兄;阳命后生者难养或先,阴命先生者难养或先。

※提示:年上父母,月上兄弟姐妹,时上子女,可分宫论判,也可以十神为准。※

体质健康:(测身体素质、易患疾病、肢体损伤等)

◆日主中和,平生身体不很健壮,偶尔有小病,但都没什么事。

◆你八字中水太弱或绝,易患肾脏炎,脑溢血,近视,泌尿系统之疾病。

★柱临天月二德且为喜用,终生少病。

★月干为正印,心地仁慈善良,聪颖健康,一生少病安全。

※提示:八字阴阳五行平衡,人的身体就康健无病。过旺或过衰都容易诱发疾病,所主的五行往往是病根之所在。※

有利选择:(指导后天补救、改造命运、趋吉避凶的事项)

☆以出生地或居住地为中心,你的住屋、办公室、坐位、睡姿头部、就业、就学、求医等朝向东方、南方为吉利。

☆创业时机、出门远行等办事时间选在春季、夏季可事半功倍。

☆衣着、首饰、家具、装潢等宜***用绿色、红色

☆门牌、车牌、电话号码、抽奖、楼层、房号等选择有数字1,2或有3,4比较***。

☆居住地宜选择:温带区域,多树木花草之地居住,或者热带,大陆性区域及煤矿,电厂之地居住。

☆饮食方面宜吃:温性食物,食肉食动物的肝胆,或者热性食物,食肉食动物的小肠,心肝。

☆药物方面宜吃:温性之药物,或者热性之药物。

☆朋友上选择亥、酉年生的人,因为他是你的天乙贵人,是能给你帮助的人,命主与巳、丑年生者三合,与辰年生者***,和这三年生的人相处较融洽。

《原神》水神天赋加点推荐战技。

芙宁娜的战技是她的主要输出手段,并且有着两种形态,协战和回血,所以优先需要点满。芙宁娜的大招是全队的主要增伤手段,因为大招是需要配合战技的扣血机制使用,所以优先度较战技要靠后。芙宁娜的普攻主要是用来切换芒荒形态,因而没有什么其他大作用,可以不点或者点6级即可。

在《原神》中,水神是一位少女形象的角色,非常热衷于参与各种法庭的闹剧,渴望审判众神。作为水神,她操控着水元素的力量,并使用双手剑作为她的武器。芙卡洛斯作为水神,拥有强大的水元素技能。她的技能可以对敌人造成水元素伤害,并帮助队友回复生命值,同时增强队友对敌人的伤害。

水神玩法技巧

武器携带方面最好还是用专武,当然实际收益方面没有专武也没事,可以考虑用绿剑或者是板砖,个人更加推荐绿剑,泛用度很舒服,四星武器可以选择西风或者是水管,不过性价比最好和收益最高的还是狼牙和腐殖之剑。

配队的时候可以捆绑水龙王,搭配万叶和白术。万叶和白术也可以换成***忍+琴,当然也可以考虑三神体系,草神+雷神+水神也可以,不过对命座要求较高。当然目前水神的用法主要还是搭配雷草打反应为主,用起来相对舒服。

圣遗物方面自然选择黄金剧团,属性以充能或者是生命头,生命或者是水伤杯,暴击或者是爆伤头为为主,这个需要看那你的命座,如果低命座的话,优先以生命杯子为主,优先以生命和充能为主。如果你组双水,也可以放弃充能。