我的世界古风建筑地面材质,我的世界古风建筑内部装饰

tamoadmin 游戏角色 2024-06-05 0
  1. 迷你世界入门古风建筑怎么做
  2. 我的世界中式古风建筑怎么建 中式古风建筑建造设计图
  3. 我的世界石质台阶怎么做

我的世界建造欧式建筑教程:

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一个欧式古代的小建筑为例,地基宽:9

我的世界古风建筑地面材质,我的世界古风建筑内部装饰
(图片来源网络,侵删)

长:10

第一层高:6

第二层高:5(不包括第二层地板),旁边延伸出6格,注意是要比中间的宽少一格,高跟中间对齐。然后向上再加3格,当做一个阁楼使用,然后屋顶可以开始先做一层。然后中间留出门的位置,用橡木木板围一圈,左边石砖和平滑沙石,右边一样。门的摆放有两种,如图所示,左边是从里面放门,右边是从外面放。原石墙下面倒房楼梯,右边一样。二楼延伸一格,做阳台。中间用半砖补上,旁边是石砖楼梯,中间橡木楼梯,下面用地狱栅栏

2

二楼如上,中间用玻璃板,下面倒放石砖楼梯,右边一样。中间要空出来,这是人走出来的位置。后门改动较小,这种两个石砖中间一个楼梯的做法可以尝试尝试。特别高或者特别大的落地窗,可以在下面加上楼梯减少窗户面积,看起来就很像是凹进去一样。上面也可以改成楼梯,整个房子的外饰就OK啦。

3

落地窗的做法在内饰里同样用得上,这里只是为了隐藏一下沙石,后面有灯光的用法。这会让光源变得更加好看一点,当然,跟材质也是有一点关系。这里讲一下楼梯:灯的右边是一个旋转楼梯,楼梯主要分为扶手,螺旋,绳梯三种方式,一般为了节约空间,由2楼到阁楼一般是以绳梯为主,一楼到二楼则是以螺旋为主,扶手的楼梯主要应用于门口。这就是传说中的旋转楼梯啦,因为空间不足,所以两格宽被我改成了一格。在家具之中,像这种沙发就是楼梯和半砖的结合,还有,尽量在一栋建筑中使用不同的材料。

4

简单的落地灯是这样的,加不加活版门其实都差不多,我这里加是为了不让**与整体局调冲突。出于安全考虑这里还是加一圈栅栏比较好,防止摔落。红石灯下面放红石块,然后隐藏起来,这样就做成了一个很温馨的小房间。

如上所述,一个基本设施齐全的欧式小屋就做成了。

迷你世界入门古风建筑怎么做

迷你世界古风建筑怎么做

迷你世界安卓

v1.8.0

类型:益智休闲

大小:460MB

评分:9.6

平台:

标签:迷你沙盒模拟我的世界

迷你世界古风建筑怎么做?古风建筑是一个非常庞大的工程,用到的工程构思、所需材料非常多,关于古风建筑教程如下:

这个小庙大家可以去迷你工坊下载哦~话不多说,开始正题。

先做一个一格高,3*3的石砖平台。在平台上面立一个八格高的柱子

在柱子旁边七格立另外一个柱子,中间柱子的间隔是九格。

这个建筑正面是四个柱子,三个间隔,所以我们称为这个建筑是一个三开间的建筑。

侧面有三个柱子,有两个间隔,所以我们说这个建筑有两个进间。

中间的开间称为明间,最旁边的开间是尽间,明间和尽间之间的开间称做次间,这次的小庙没有次间。

在柱子最底下一格旁边围上四个楼梯,并在台基上面铺一层石砖台阶,把柱子整体抬高一格。

台基是中国古建筑重要的结构组成部分,任何建筑都有台基。

在柱头上面做栌_,栌_是斗拱的结构部件之一,又称为大_,是用来承载出跳的主要部件。

做出用来出跳的华拱,华拱,又称跳头,是斗拱用来出跳的主要构件,样子就是栌_前面伸出的拱形木条。

做出向两边伸出的泥道_,泥道_是承接两边出跳的拱形木构件

在泥道_上面做慢拱,慢拱又称为泥道慢拱,用于承载柱头枋的重量,两个斗拱之间用半砖相连(其实是懒得做人字_了)

在华拱上面架批竹昂,批竹昂,昂的众多种类之一,和华拱的作用一样,昂也用来出跳,增加出檐,本人这个昂运用了活板门,大家可以实验一下运用活板门。

做出令拱和耍头,令拱和耍头也是斗拱部件之一,因为这个斗拱等级较低,所以没有瓜子拱,令拱是斗拱最外跳的拱形部件,用来承载撩檐枋。

把华拱之间也用半砖连上,在转角做出昂,效果

在慢拱上面架设柱头枋,柱头枋是古建筑铺作层中的重要构件,柱头枋上面是古建筑举架中较为重要的部件,牛脊_,用来支撑椽子和望板。

在令拱上面架设撩檐枋,撩檐枋,古建筑最***的枋子,用来承载檐椽和望板的最前端,撩檐枋的横截面在圆形的时候叫做檐_,作为举架的一部分。

把转角的昂上抬一格,效果更好,到了这一步,古建筑的铺作层就完成了,铺作层这个叫法起源于宋代,是古建筑的一个非常重要的结构部分,铺作,宏观意义上指斗拱所在的结构层,微观意义上指斗拱。

在撩檐枋上面铺设椽子,emmmm懒得铺脑椽了,只铺了檐椽,大家如果想省事也可以只铺檐椽

椽子,分脑椽,花架椽,檐椽三部分,脑椽是椽子从脊_到下平_的部分,花架椽是下平_到牛脊_的那部分,檐椽是牛脊_以外的部分。

铺瓦,确定举折,规律大家要注意细心观察,和传统的铺瓦方式不一样,这种铺瓦方式会减少瓦面的断裂感,造成平滑的效果

emmmm觉得举折有点低,咱整高点(日式玩多了,觉得头大就好看hhhh)

注意瓦的材质,一般的瓦面是只有一种材质,嗯咱这是高档操作,两种材质

重点的来了!飞檐!飞檐是中国古建筑美感集中的地方,可以说一个建筑的飞檐做坏了,整个建筑就废了,所以大家现在要瞪大眼睛!仔细观察飞檐

飞檐的弧度一定要平滑,恕我直言,飞檐不好看的建筑简直难看炸了,而且普通平滑飞檐的操作也没咱这个操作高档hhh

然后就是这个角脊(果木的地方)这里本来应该叫戗脊,但是我为何把他称为角脊呢?现在给大家普及一下,所有四十五度想外伸展的脊的前端三分之一部分都被称为角脊。还有大家一定要重视这个脊,脊决定飞檐的好看程度

嗯咱戗脊继续往上铺,掌握好弧度,铺到这里,又出来一小段脊,这个脊叫做垂脊也是屋顶构件中很重要的一环

继续铺瓦,顺便把垂脊延伸抬高

把垂脊铺到侧面的中点时,就该铺正脊了。正脊位于建筑横向中轴线上。

在出檐下方铺望板(椽子刚刚已经铺了)

在戗脊下方铺设角梁,角梁,又称阳马,很多迷你玩家戗脊下面都没有铺设角梁,导致做出来的飞檐非常难看,这里就是给大家一个示范,而且咱这个小比例角梁的操作是全迷你技术含量最高的哈,这也侧面提醒了大家一定要注意活板门的用法

然后就是正脊两端的吻兽,我做的这个叫做鸱尾,操作也同样是全迷你细节效果最棒的哈,大家可以活学会用,用这些细小构件做出更多带有细节性的建筑

到了现在,建筑基本除了墙面就已经完成了,效果还算不错emmm

在侧面做墙壁,白色的这部分是侧面山墙的下碱部分,在现代也有类似的结构部件,叫做踢脚线

在下碱上面做出山墙的签尖部分

在栌_下方安放耍头(emmmm我也不知道他为啥叫耍头,总之就这样叫)

在耍头旁边做额枋,额枋,又称阑额。

学习插画时古风的CG插画怎么画

基本绘画技法

1、在Photoshop里面建好的画纸文件上新建一个图层并勾勒所画对象的线稿。草图完成后,将草图图层的透明度调整至20%左右。新建一个图层,用4像素硬标圆笔刷选取黑色来勾线条,慢慢刻画五官的轮廓,注意虚实结合。

2、在衣服的大致框架画完之后,开始刻画衣服上面的细小花纹。在主体人物的线稿大致完成之后,画面需要一些小景搭配,才会显得更有情趣,比如花、草、山、石。

3、给所画人物涂色。首先从皮肤开始,先新建一个图层,在画面上皮肤的位置用硬标圆笔刷平涂上纯白色,将图层的透明度设置为40%左右。

4、给饰品上色。新建一个图层,用硬标圆笔刷选取相应的颜色并根据暗面和亮面的明暗关系平涂所画物体的底色。

5、在妆面完成后,就给衣服上色。色彩根据参考的物体来选择色值参数。注意,不同的颜色须放在不同的新建图层里,以便后期的修改和调整。

6、为了使画面的衣服更具有立体感,需再新建一个阴影的图层,将图层模式调整为正片叠底,选取所需阴影布料的相近色,用软标圆笔刷顺着衣服褶皱的纹理上色。

7、当人物画完之后,再给加一些点缀装饰就可以了。

教你画古典美人:古风手绘插画技法入门教程

轻烟染指,

一片桃红萦香,情醉。

尘云凝眉,一缕浅馨,阁楼低,谁绮兰轩,云鬓凤?花落未央,胭脂媚。半是玉锦,秀粉妆。

漫步小莲,羽扇轻。

Step1:线稿

1.在空白纸上新建一个图层,大致画出人物的动态草稿。勾一下前景花的大轮廓及后面的树枝。

2.在人物动态的基础上画出服饰的大致轮廓,把场景的大致构图也勾一下。

3.降低图层透明度。新建一个图层,开始勾画线稿,首先从眼睛开始。线稿是一个二次创作的过程,所以一定要仔细。

4.画出双眼的轮廓。接着画鼻子五官,注意四十五度侧面的鼻子形状。

5.顺着草稿,勾出脸部轮廓和耳朵。新建一个图层,画出人物头发的大致走向和穿插。

6.画出头发的发髻形状,细化头发穿插。

7.画头饰,可参照传统头饰照片或自己设计,注意细节。

8.新建一个图层,从衣领开始慢慢勾画衣服的线稿,线条转折可根据衣服材质的软硬程度来画,布料较软的线条顺畅柔软,布料较硬的线条硬朗。

9.继续完善服饰,画的时候要注意穿插的叠压关系。同时,注意画出飘带的飘逸感。

10.给衣服的领口等地方加上花纹,纹样可参考传统服饰。花纹要按着衣服的走向来画。

11.新建一个图层,画出前景的花。花朵可以按照个人喜好画,也可以先画一朵,然后用***的方式达到花团锦簇的感觉。

12.继续新建图层,画叶子和后面的树干和丝带。

Step2:上色

皮肤上色

13.新建一个图层,给画面铺上一个浅绿色的底色,不要全铺或填充,挑一些重点的地方铺上,给画面留一点空间。

14.新建一个图层,给皮肤填上一个底色。

15.继续新建图层,给眼角、三角窝、鼻底及线条叠压的地方上一层阴影。然后再新建一个图层,给人物的眼尾处刷上一层亮红色系的颜色。

脸部五官上色

16.调整好腮红后,给眼睛填一个底色。然后加深上眼睑的地方。

17.选一个灰的冷绿色,给眼睛底下刷出一层反光。再选一个和眼睛底色同色系的深色,给眼睛点上瞳仁。用几个亮色在眼珠下方点上一些亮光,给眼睛点上高光。

18.选一个红色,将画笔硬度调到最低,给眼尾刷上一层颜色。给人物勾画眼线,因为这次画的人物是妩媚型的,所以眼线要翘一点。眼线可以先用黛蓝色勾一下,再用深色压住形状。眼线勾完,眼睛的妆就出来了。

19.用深的红灰色压一下鼻子,在鼻梁的边缘用冷色提亮。

20.唇妆,即古人说的“点绛唇”,像这样用一个接近桃红的红色系颜色,点一下唇珠上下,这样红唇的感觉就开始出来了。加深唇线周围的颜色,最后点上高光,这样整个面部的妆容就完成了。

头发上色

21.为头发上色。首先新建图层,给头发填充一个底色,然后用亮色提亮高光部分。然后继续加深头发的结构部分。

22.新建图层,跟着头发的线稿穿插给头发勾上阴影的形状,这一步要慢慢画。加深头发穿插的地方,让头发的体积感凸显出来。然后将画笔画笔大小调小,勾上一些白色的细发丝,给头发点上高光。

23.为头饰上色。首先在头发的图层上新建一个图层,一定要压在头发的所有图层上,然后给头饰填充底。颜色搭配可以参考一些传统首饰的照片。

24.填充头饰的颜色,给头饰勾上一层金边。塑造珠子。和画圆的感觉相同,先上阴影,然后是反光和环境色,最后高光。

25.用同样的方法给所有头饰上色。别忘了同样给女性的指甲涂上美美的蔻丹!

服装上色

26.给衣服上色,这一步就是把衣服分开图层填充颜色,平涂,也可以有些虚实变化。新建图层,给服饰的花纹填上一个颜色。配色这里选了蓝色系的,自己画的时候可自行搭配颜色。

27.继续画配饰,以及用大笔刷压一下衣服的结构点。在衣服层上,画出衣纹的阴影。这一步同样需要耐心。

28.新建图层,给飘带也画上阴影,完成后根据画面调整一下颜色,减淡衣服的颜色,加重飘带的颜色。

背景上色

29.新建图层,拖到人物图层下方作为背景。把树干颜色填充一下,也加深一下前景的花。

30.新建图层,给丝带填充颜色,注意调整颜色。

31.在花底下新建图层,给叶子填充颜色。给茶花填充白色,然后给花蕊点上**。在背景上新建一个图层,画出远处茂密的树叶。

32.细化花朵,加深叶子的根部,并调整叶子的颜色。

33.给叶子勾线,勾出根茎的形状及阴影。调整前景花的颜色,提亮某些部分,让画面不要太沉。最后画上一些飘飞的花瓣和远处的大雁画面,完成绘制。

我的世界中式古风建筑怎么建 中式古风建筑建造设计图

迷你世界安卓

v1.8.0

类型:益智休闲

大小:460MB

评分:9.6

平台:

标签:迷你沙盒模拟我的世界

迷你世界古风建筑还是非常好看,前期需要装备的材料还是很多的,不过不要紧,只要按照步骤来就可以了,不清楚的玩家可以跟着深空小P一起来看看详情介绍,希望对大家有所帮助,一起来看看吧。~

前期准备:胡桃木板,白杨木板,木栏杆,岩石砖栏杆,宫灯,硅石块,硅石楼梯,硅石台阶。(没有的可以用别的代替)

准备一块地基,用硅石块搭建,

,四面都用台阶和楼梯装饰一下;

然后用岩石砖围栏分别在四个角搭四格;

在围栏上方用木板一上一下地围一圈;

往外加长到2格;

用胡桃木围上一圈,也可以用其他颜色的比如枫木也行~

里面再围一下,;

再围上2圈;

用木围栏装饰下边上的柱子;

最后挂上宫灯装饰一下;

好了,这样一个简单的古风凉亭就做好了~大家觉得怎么样呢~

我的世界石质台阶怎么做

第一种是以横用楼梯模拟瓦为主,像这样,边线、脊线和中线使用半砖。这算是比较早期和常用的撸法,丽江的许多民居和木府的屋顶就是这样撸成的。不过这种屋顶一个是上下两格高度的楼梯之间不好衔接,二是在生存中耗材甚多

第二种是以半砖模拟瓦为主,像这样。这个能够模拟现实中瓦当和滴水这两种构件,而且瓦的层次可以得到较好的体现,生存中耗材也较少,是我目前经常用的一种,不过在小建筑上较难施展。

其实屋顶的撸法完全不用局限于这两种。在一些规模较为宏大、比例大的建筑上,完全可以利用整个方块来进行发挥,例如koyan的弘治图书馆,屋顶就是用蓝色羊毛外加黑色玻璃砌成的,也没有多少违和感。半砖和楼梯也可以进行混用、活用,例如楼梯可以用在小建筑上弥补半砖的效果,半砖可以放在上下层楼梯之间作为缓冲,等等。更有心者可以在屋顶瓦面上做些雕刻,而且不同材料的瓦片也可以混搭,只要效果得当,例如lin的旧宫殿,屋顶就是由石半砖与地狱砖半砖合用,达到一种神奇的效果。

我们先要了解一下屋顶结构。这其中有一些是古建筑名词,有一些是我自己造的,大家勉强看看,能理解便是。

我的世界中的台阶除了木制台阶还有石质台阶哦,那么我的世界石质台阶怎么做?如果你还不清楚石质台阶的制作方法,那就赶紧收下我的世界石质台阶合成制作详解哦,赶紧掌握起来吧!

更多物品合成点击:我的世界合成表大全

我的世界石质台阶怎么做

我的世界石质台阶怎么做

属性

类型:固体方块 受重力影响:否 透明:否(双台阶) 是(单台阶)

亮度:无 爆炸抗性 :? 开***工具:稿和斧

可再生:石头 :是、沙石 :否、木质 :是、圆石 :是、砖块 :否、石砖 :是

地狱砖块 :否 石英 : 否 可堆叠:可以 (64),仅限同种类

出现:石头台阶可在NPC村庄的铁匠铺的屋顶,和某些建筑物内的柜台找到。 它们同时会以阶梯,臂架和火把柱出现在要塞里。沙石台阶在自然下可以在随机生成的沙漠水井里找到。

合成:台阶可以用三个木板、石头、圆石、沙石、砖块、石砖或石英块方块合成。每次合成可以生产出六个台阶。还有一种不能造出的台阶,它仅使用普通石头台阶顶面的材质,它的损害值为6。

我的世界石质台阶怎么做2

作为合成材料:

我的世界石质台阶怎么做3

行为:

跟其他的非整体方块一样, 台阶也被当成整体方块来对待,就好像泥土,石头,玻璃,和液体一样。 同种的两块台阶(例子:两个石头台阶)可以叠在一起形成一个一般尺寸的方块,不同种的台阶就不能这样混合了。

沙石,木和圆石双层台阶看起来和它们对应的完整方块一样,但是破坏它们需要更长的时间,以及会掉落两个台阶。

从12w17a开始,木头台阶需要用斧收集,他们也会被火焰点燃。

由于台阶并不会阻断红石。这让台阶可以用于隐藏红石线。

台阶不会阻隔红石电路的垂直连接。生物不能在单层台阶上面生成,但可以在双层台阶上和上下颠倒的台阶上生成。

因为爆炸产生的冲击波的特性,当爆炸正好发生在台阶顶上时,爆炸会被台阶大幅度地吸收掉。 具体地说,这是因为爆炸性的实体在台阶上爆炸时处在一个相对更低矮的高度上。 发生爆炸处底下的台阶不仅能像平常一样吸收掉向它的所有的冲击力(爆炸抗性30),而且能大大减弱向周围传播的破坏力。 如果爆炸源在爆炸时意外地又升高了,那么这个保护效应就会失效。

注意

尽管潜行可以降低半格玩家的视线高度,玩家还是不能通过一个只有一格空气在上面的台阶。这是因为人物的真实身高并没改变。

玩家不跳的话是不能从灵魂沙走上台阶的。

光线穿过上方台阶的一面。如果是一个普通的方块的话会渲染成全黑。单层台阶可以让箭穿过空隙。

单层台阶会破坏掉掉落到它上面的沙子、沙砾和火把。

游戏中单层台阶被视为透明的。所以,它们不会造成窒息,玩家也不能在上面固定火把之类的装置,同时单层台阶压着的箱子是可以被打开的。

上面的特性有一个例外之处,那就是当两个台阶并排在水中时,玩家可以在他们上面放置一个梯子。不过这样的梯子是看不见的(不适用于正式版1.0.0中位于海拔1-2的木台阶和圆石台阶此时梯子不能被放置)。

正因为如此,砖在红石电路像一个空的方块(空气)。 在台阶下面放置红石火把不能激活台阶边上的红石线(对比:一般物块下面放上红石火把会视为与物块边上的红石线相联,将其激活)。

自Beta版本的光更新后,台阶现在能让少量光线从其空隙通过。这个效果只有在开启平滑光照的时候才能出现,并且这个光线不会影响生物的生成或其他取决于光亮的程序。

这个例外是通过楼板的任何光线不会影响任何方块的光源值。

放在冰上面的台阶会像冰一样滑(已证实圆石台阶和木台阶在1.0.0原版中的效果)。

台阶悬隔于其他台阶上的例子。如果台阶放在TNT下面,爆炸的威力会被大幅减弱。用台阶做地板时,TNT的爆炸威力由6降低至2。

石头台阶是唯一一种在重叠时和原有方块的材质不同的台阶。

玩家可以从地面上的台阶潜行下来。

通过修改,玩家可以获得损害值为6的旧的石头台阶。 以前,放置此台阶会创建一个木头台阶,并且当玩家在物品栏将鼠标放在它上面时,游戏会卡顿然后崩溃。 无缝的石头台阶可以通过刷红石漏洞来非常规获得;方法可以在Minecraft官方论坛找到: 这里。这种无缝石头台阶不能通过内置***器获得,另一种获得方法是使用地图编辑器

充能铁轨上的矿车不会被台阶排斥,但它们会被放着矿车的台阶排斥。

任何用物品栏修改器调出来的双层台阶,放置时都是双层石头台阶。

台阶拱门可以阻挡爬行者、僵尸和骷髅而不阻挡玩家。对于玩家以外的实体来说,当运动AI进行碰撞计算时,台阶被算成一个完整的方块。因此,玩家可以在一个三方块高的通道建造一个安全拱门:天花板上放一个倒置的台阶,地上再放一个台阶。僵尸、骷髅和爬行者不能通过此安全拱门(因为运动AI将其计算为只有中间一格是可以通过的)。

在1.2.3更新后这种台阶安全拱门可能是生存模式中早期防御的最佳方案,因为那些版本中木门可以被僵尸破坏。然而,爬行者还是能从这个安全拱门中看到玩家并且引发爆炸的,同理,骷髅也可以从安全拱门外向玩家射箭。对这两种情况安全拱门是有缺陷的。

不过这种简单的结构可以用于建造僵尸杀怪机。

你还可以用藤蔓覆盖安全拱门通道来遮挡怪的视线,让它们看不到你。

尽管新的木台阶是可燃的,玩家仍然可以通过物品栏编辑或 /give 指令来获得。所以在单人世界/(允许该指令的)服务器上,玩家仍然可以得到防火的木头台阶。

在12w17a版本, 所有的四种颠倒木台阶都显示橡木木板的材质。 12w18a版本修复了这个问题。

玩家可以在颠倒的台阶上铺设红石。由此可以造出更加紧凑的红石阶梯。本特性仅在12w25a中有效。

使用选择方块键选择的倒置台阶放置的时候永远为倒置状态。

看了以上的全面解析,筒子们是否清楚我的世界石质台阶怎么做了?还没有这种台阶的话就赶紧去制作吧,对你以后的生存会很有帮助哦!更多详情点击我的世界专区哦!