护甲镶加血的武器镶吸血的或者吸魔的宝石。火炬之光2狂战士需要护甲镶加血的武器镶吸血的或者吸魔的宝石,火炬之光2狂战士是战士受到渴望冒险的驱使,为了赢得威望、财富和荣誉,狂战士们游荡在世界各地寻求强大的敌人、传说中的宝藏和其带来的纯粹的快乐。
100级测试角色测试这个技能,发现这个技能BT了注:因为满100级,角色根据等级提升威力的技能和被动享受最大加成
我一开始以为这个技能很弱,因为满级秒伤只有武器伤害的46%,打3下也就138%,比满级开膛击的130%高些,但耗费魔力巨大
不过这是大错特错的,这个技能在于频率超高,3下3下是可以重叠的,5个敌人的话配合破甲被动,物理护甲瞬间上6000+~10000+
而具体伤害,武器是121的白板拳套,一身垃圾,没有分配任何属性点,打精英A1寒山的小怪
一开始40~50,2秒后达到200~350,4秒后恒定500~600,怪基本就了,看看有没有伤害极限
跑到大摄政王那开打,连续伤害下摄政王最高爆出非暴伤伤害2700,不过没见过超过2700伤害的数字了,估计削弱到底了
后来想了一想既然破甲也减全护甲,那这个技能满级的-35又有什么意义?
果然不升破甲这个技能伤害完全就垃圾了,割了很久伤害都不增,于是升回破甲15级
不过瞥眼看了看,100级+技能15满级的破甲竟然减这么多.........654~!!
唯一恐怖的就是,这个技能耗魔多的离谱,是狂战士全技能耗费之首-71点
这个技能的使用太依赖旗子了,至于现在旗子太BUG,标注满级48回魔,其实是........看下图(1800+)
狂暴之斧、飞行之靴。
狂暴之斧能够提高攻击力并且能够提高暴击率,而且非常适合进展职业决策使用。
飞行之靴不仅能够提高移动速度,而且还能够提高跳跃速度,非常适合快速移动的角色使用。
火炬之光2每个职业都有各自让人瞩目的特点,其中的狂战士就是以近战DPS绞肉机著称的,更是凭着霸气的技能跟外形吸引了无数的玩家选择狂战士作为初始职业进入游戏。
那么,狂战士究竟应该怎么玩才能玩出其中的霸气呢,下面这篇攻略就详细的分析了狂战士这个职业的玩法,希望对大家有所帮助。
本人beta和正式版都最爱使用狂战,最喜欢的就是他暴走后的毁灭能力,在此分享一些个人心得给一些喜欢狂战的朋友。
首先讲讲我对暴力狂战几个主要技能的理解,首先被动,
最重要点满的:
处决,碎甲,处决的发动相当于增加了挥动速度,并且增加charge在增长率,碎甲配合高攻速能大幅降低敌人护甲,并大幅增加自己的物理防御;
有用尽量多点的:冰冻武器,狂暴***,冰冻武器在你使用高冰伤害武器时有一定的威力,前期没有合适武器的话也可以不用点,狂暴***增加你的暴走持续时间,很有意义,但是升一级只提高0.5秒,要是像beta那样+1秒的话直接点满绝对不过分;
必须点一点的:那个暴击吸血,不点高也是因为每级只加0.5%,但一点是必须的
其它像暴怒也是不错的技能可点一级,另外的被动不太适合我的打法,而且也没有那么多技能点了。
主动技我是这么理解的
清兵技能:剔骨,个人认为这个主动技能是***系最强的,出手快,范围合适,伤害不低,耗魔少,1级能用,成型早,成长不错,这几条综合来看它是最合适的。
嚎叫光环类技能:***7级的嗥叫,28级的战争愤怒,嗥叫的buff效果很不错,缺点是前期持续过短,范围太小施法加上过慢导致它不太好用,但是光它一个伤害加成的效果你点多少寒冰武器都难赶上。战争愤怒也是个标准的后期imba技能,这个我强烈建议能点就点,5级后效果才明显,10级后就已经imba了,点满效果是你周围6米范围内每有一个敌方单位会让你增加10%的全伤害同时你自己全伤害减免7%,想想经常出现一群群小怪召唤生物,你们就懂了,冷却50秒持续60秒,由于这个技能的存在,狂战冲锋陷阵不成问题,就是成型至少要人物40级了。
快速接近类技能:***21级的扑击,其实类似的技能也有,但是这个我最推荐,这个不是用来作为主要输出的技能,只是为了让你在被boss击退,瞬移等等失去目标的时候,能迅速接近目标持续输出,这个跟暗影一技能比偏向进攻,攻击高些,能够击晕,重要的不同是它释放时不会穿过攻击目标,而是把它顶后退。这样能直接输出而不用回头什么的。
我推荐的都是***技能,***技能是团战清怪最快输出最足的,但是除了战争愤怒,其它技能并不需要马上点高,应该还有一些技能点。我也同意前期加一些暗影技能用来在打不过时周旋,尤其是开荒的高难度狂战,这对你前中期过度也许很有帮助。像暗影21级的狼人还可以用来赶路,后期也是不错的技能,点的话一点就够了。不过在我的打法里,这些可有可无。
可能有人发现我没写主要的单体输出技能,那是因为单体输出靠平a,请看我下面解释
第一,被动技决定了,狂战被动的破甲只有普通攻击能发动,而且要靠高攻速才有效果,单挑的话吸血也得靠攻击速度,不管多块的技能都没有不同攻击加处决快,处决也只有普攻能出,由三个被动决定了普攻输出的优势;
第二,主动技能的charge增长率慢,而速度进入暴走状态的狂战才有最恐怖的输出
第三,狂战不是法师,过多使用技能会导致魔法不足,浪费点数和装备去弥补不太划算
以上这些导致的结果是,放技能的打法只能不停地周旋磨血,而普攻的打法可以硬抗暴走反杀,当然这是建立在我的加点下的结论。
再来讲讲我的属性点和装备加成选择,
武器要一样才能处决,武器快慢跟dps没有必然联系,快的武器加一样的属性伤害宝石反而dps更高,重点是只有快才能最***挥狂战被动的特点。比如你0.46的抓比0.92的锤平a,暴击吸血快一倍,减甲快一倍,自己增加护甲快一倍,同样宝石发动特效几率大一倍,而处决的重要性也在于他相当于提升你的攻击速度,更不要说它还能加快你的charge增长率。dps等同的情况下,右手高速的武器镶嵌伤害宝石是首选,其它装备属性的话,攻速加成很重要,同等重要的是charge增加速度加成,然后是暴击率加成,后面才是各种伤害加成,暴击伤害加成。
由于暴走之后的普攻都为暴击,所以对暴力狂战来说加敏捷的收益远不如加力量高,所以有种最暴力的全力流狂战,全加力量的狂战拥有最高的dps,但是用不了高等级的拳套,所以这样的狂战要用双单手剑或斧,我发现很多单手剑和斧攻击速度能达到0.56,而拳套基本也是0.56的,最快是有0.48但是不多,所以用剑斧的狂战一样会有很高的攻击速度,而由于有破甲被动的存在拳套的忽略护甲作用也比较多余了。
我来讲讲我这种狂战的操作
首先战争愤怒是保证一直开的,如果纯粹清兵的话,目标最近的小兵,普攻输出,快速达到暴走,没暴走就继续打下一个,怪围太多才剔骨,暴走后往怪堆冲,看好方向剔骨,收了一波奔下一波,落单小怪不用管
遇到精英的话,开始一样,暴走或快暴走时,直接冲精英怪脸,aaaaaaaa,周围怪太多了就一个剔骨,这样几秒精英没的话,周围小兵也的差不多了,单挑精英就很简单了,还是aaaaaaaaaaa
boss的话会不停招小怪,不过打法一样,也是盯着boss打,顺带剔骨收小怪
说起来很简单,做好很难,其中很多怪会有各种击退减速控制,有的怪还会瞬移,这个就需要一定的操作用扑杀快速再次接近boss,威力大的魔法能肯定也要躲。如果不停的在普攻,被几个怪围着或者有几个远程打你都问题不大,甚至可以扛着boss杀。停下来的话几秒之内不跑就,我现在的狂战装备不太好,物理护甲300多点,但在抗***oss时能涨到1100以上,boss真抗不过我。
最后想说的是这是我个人的打法,前期是会难打一些,但这么打绝对不脆皮,打到后期绝对暴力***,那些喜欢暗影系或其他打法的也有他们的优点,也许开荒会顺上许多,但那不是我的菜,我想告诉那些喜欢狂战的玩家,狂战可以不当那种躲躲闪闪的法师,他可以不停挥舞着武器,冲杀一片片敌人,就算血残了也不后退,因为突然暴走让你有能力瞬间反杀任何敌人,他可以是最***最暴力的战士!
如果我上面说的有哪些不对或疏忽的地方,请大家指正,如果你有更暴力的输出方式也请赐教。
双持平A电爪狂战(力量流派)
收起双持平A电爪狂战(力量流派)七狼狂战(智力流派)蹂躏狂战(力量流派)狂战前期装备选择毁灭狼扑狂战战(力量流派)纯冰狂战(智力流派)毕业装备选择跑酷狂战(智力流派)双手平A狂战(力量流派)召唤狂战断裂狂战(智力流派)
火炬之光2已经在EPIC平台开启了免费领取活动,之中的狂战职业是很多玩家的选择,下面给狂战玩家推荐一下各流派的加点,一起来看看吧。
双持平A电爪狂战(力量流派)
生存能力最强的流派,打击感极强(本人最喜欢的流派,本人唯一一个通关六周目的号)
属性分配
智力加到38(为了堆满100%处决)其余全力量
技能分配
(满级一共132个技能点)
猎人系
狼嚎15 控场神技
行刑人15 堆满处决
暴走15 加移速加攻速加施法速度
苔原系
风暴爪15 aoe
风暴斧15 充能and***oss
冰盾10 100%反远
碎片风暴1 控场神技
暗影系
暗影爆发1 前期回血后期突围
野蛮冲撞1 跑图and躲避陷阱
锁链陷阱15 强力aoe 拉怪神技
狂暴***14 延迟怒气时间
碎甲15 站桩神技
可选技能战旗(boss战防击退)个人不喜欢,想加就从狂暴***扣1点加这个
这里吐槽两个技能,寒钢***,赤狼,两个没用的技能,新人千万别加,狂战本来就缺技能点
爪子是近战武器中攻速最快的,所以很多狂战喜欢用,但是并不代表你也一定要用,根据个人喜欢就好,剑也很不错,攻速挺快,还有溅射,作为火炬这样一款比较自由的游戏,怎么选取你可以完全按照自己的意思来,举个简单的例子,如果在网上查下对于工程师这个职业,其中的召唤流,很多攻略或是帖子都主张剑盾配合,就是手持剑跟盾牌,可是我在玩的时候就没有这样根据网上的来,而是选择了单手法杖跟盾牌,效果一点都不比网上那些帖子里来的差,所以看你喜欢,其实无所谓的
狂战士
猎人
开膛破肚
你猛攻前方的所有敌人,使其受到流血影响。开膛破肚的攻击获得一半的充能效果。
法力消耗:13点
造成82%的武器伤害
在6秒内造成155点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)
需要右手装备近战武器
咆哮(7级)
你愤怒地大声咆哮,使附近敌人陷入恐惧。受影响的敌人在数秒内将被减速,并且降低他们做出防御的几率。
射程:5m
法力消耗:17点
6秒内-15%的移动速度
6秒内-15%的攻击速度
6秒内-15%的施法速度
6秒内受到的所有伤害提高6%
毁灭(7级)
一次毁灭性的打击,对单个目标造成大量伤害,提高下一次成功的攻击所造成的伤害,并在成功击杀目标后获得怒气。
法兰消耗:16点
造成140%的武器伤害
+100%打断几率
2秒内所有伤害提高5%
狼击(14级)
你向前猛冲,用爪子猛击,撕裂路径上的所有敌人。
法力消耗:22点
造成88%的武器伤害
+34击退
33%的几率使目标昏迷3秒
战斗恢复(21级)
你的野性使你能够掌控怒气,将其引导为生命值,并获得额外的物理抗性。抗性加成相当于所消耗怒气的一定百分比,一半的怒气条获得以下收益的一半。
法力消耗:0点
玩过4个职业后,个人最喜欢的就是狂战了,那种冲锋陷阵,爆发力强的特点深深的吸引了我,所以坚持打完了精英难度,最终总结出一个字:爽~!
下面介绍下我的心得(个人看法,不喜勿喷~
1属性加法:
我的选择是敏捷够穿上装备就好,主加力量,稍点加活力
2技能加法:
必加:
暗影突袭(加1点即可):跑路,保命,操作型技能 优点:操作性强,让狂战在战场上游刃有余。
主加:
开膛击:主力清怪技能,优点:成型早,伤害高 。缺点:貌似没什么缺点。。。。
风暴投斧:主力打BOSS输出技能。 优点:爆发力超级高,可风筝 缺点:成型晚(46级时才能见到效果),比较耗蓝。
狼群:无脑输出技能。。。优点:伤害不错,极好操作 。缺点:成型晚,很耗蓝。
副加:
战旗(5级)
战斗狂怒(5级)
锁链陷阱(10级)
武器选择:双单手武器。有人会说,盾+单手会比双单手更有生存能力,其实这样是错的,狂战不是工程师,一个盾并不能加强多少狂战带生存能力。狂战的生存主要是靠吸血,双持可以加产生快怒气的速度。有了怒气,后面你懂的。。。
主手武器:高攻!不要求有其他特别属性,只要功高就行,推荐单手锤。
副手武器:***,攻击不是重点。重点是有***属性:充能加速处决几率暴击几率暴击伤害攻击速度吸蓝吸血
防具选择:减伤%充能加速物理伤害%闪电伤害%生命值元素抗性物理防御
技能书选择:
我选的全被动,分别是:冒险,护甲,双持,近战武器
怪物打法:
初期:
法师型弓箭型精英怪:主要是猥琐,尽量别往怪堆冲,用暗影突袭+开膛清掉边缘的小法师和弓箭手,等怒气好了,进去使劲的抓吧~~~
战士型精英怪:这种怪比较棘手,血厚物防高,物理伤害打上去没什么效果。打他们的时候优先清小怪,清完后用闪电斧子打他,元素伤害打他们最有效。
中后期:旗子和锁链的出现就让狂战的输出变得简单多了,可以锁链拉过来用开膛击,也可以占在旗子边无脑的放斧头和狼群。。。。。。
先简单的说这些,以后有再有新的发现会慢慢更新,希望能给大家带来些帮助~~祝大家玩的开心
本人英文不行 以前一直没玩前2天看见出来中文 立马战斗,因为不喜欢远程所以直接狂战开整!毫无疑问 火炬2确实很赞,比1多了很多新元素,慢慢摸索了无数次终于摸索出路线,现在刚通过精英模式第2幕,0亡。应为我看见很多通关***都是亡3位数,,不想说了,
一,属性点,应为2里面有高频率攻速的拳套,我就是4敏1力,出门到第一个城别忘了把出来送的技能洗掉哦!!
二技能,1,为了站住脚不吸血技能我不是点的大众路线幽狼,因为前期太废了基本没用,我不想前期一直者过去所以我加的是暗影爆发,建议第2级就学它。我觉得是神技,用来吸血摆脱战斗,切入敌军切法系远程系都是大大的好用,特别前期比狼好多了,而且用来打BOSS最爽,2里面的BOSS很多都是重击技能基本是秒人的,有了它砍砍砍看见蓄力马上冲到对面再砍砍砍完全没压力,核心技能能加就加。
2,嗜血,吸血量不太大,第3级学1级就行了。
3.侩子手,保证暗影爆发的同时优先点他,爽啊 配合高攻全套 ,拉能量槽嗷嗷快。
4,赤狼 破甲 也是能点就点
5战斗狂怒,6,狂怒复仇能点就点
7 旗子 据说是神技,我还没35不说了 也是点的
三,装备,慢慢混到17 经常逛商店 应该17能买到或打到4件以上统治者套装,加吸血攻速攻击的 ,武器就看运气了 任务有时给好东西 我现在带的就是任务给的。基本要混着轻松要到第2幕配方打孔或者你在第一幕运气好碰见能打孔的附魔师,应为买的套装貌似都没孔,前期打的各种石头全部留到第2幕 做高等的宝石,配方网站有我就不说了,我的2把武器附魔都是在第2幕洗出来的。2个处决石头也是合的。我现在打怪基本没下都是2把武器出招处决 一个字爽,只要你合理运用暗影爆发切入切出就能达到不,至少第3幕以前我现在没。