诛仙2合欢加点攻略及天书-诛仙2合欢加点

tamoadmin 游戏故事 2024-09-19 0
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搞定单P群P,万金油式的合欢加点!

单P群P,万金油的合欢加点  

新手:2+7=9点

诛仙2合欢加点攻略及天书-诛仙2合欢加点
(图片来源网络,侵删)

一重:3断水+8浮光+4凝神+8烟雨(!!!)+8热血=31点

二重:3暗香+3御空(!!!比浮光快,瞬发)+8飘渺+5迷离+2相思+9激励=30点

三重:1蝶舞+3自恋+9缠绵+8止水+5倾城+8决绝+8绝恋=42点

四重:1碧影+3幻真+1云雨(!!!BOSS专用)+5落霞+8忘忧+6忘情=24点

五重:6旧梦+5惜春+2风花雪月+1怜影(!!!这个可以不加)=14点

天书:第一本加到风情

第二本加到情切和天籁,外加2点绽放

第三本加到亦尘,情致,不渝

目前还剩余2点,可以选择加梦乡,或者加一点何处(何处主要看自身抗性情况,如果已经很高就不必要了)

说明:

单P:

合欢VS合欢:本加点不占优势,略逊于其他加点,大概是90分

合欢VS鬼王:8+1烟雨带护符的有3100防御,绝对的鬼王克星,而且还有天籁,100分

合欢VS青云:没啥好说的,装备稍微好点一个热血你就有3.5W+的气血,天籁顶着旧梦,或者烟雨之后旧梦,100分

合欢VS天音:虽然止水不能免疫昏睡,但是你不是有天籁吗,2次无敌,应该足够解决问题了,反正有烟雨在的情况下,自己是不会的,100分

群P:没啥好说的,群P一是装备要好,二是人要多,你有天籁又有3100防的烟雨,绝对是最佳状态,100分

本加点的核心其实是烟雨,和缠绵

先说烟雨:

烟雨只要克制其他3个门派,不被清的话简直就是无敌,群站加了之后被一群青云弄的机会相当少

再说缠绵:

大家都说缠绵的时代过去了

但是仔细想想,不加激励旧梦能爆多少?真9武器,法宝800攻击,旧梦最高也就爆个2.2W多一些,平均可能就2.1W的样子说实话,太低了,装备好点的合欢(战场真9套白装加2000气血,+9还加5400,法宝3000+气血,法宝附件,护符什么也加一些)气血能到2.4W,即使加了决绝,也就能爆个2.5W的样子,太低了,爆合欢好像还凑合,但是合欢都是旧梦,你爆人家人家也爆你,差不多,但是如果双方都是没决绝的情况就都爆不,这时候缠绵就体现优势了,风花雪月暴击是爆吃NPC药的,而且冷却太久了,所以暂时不考虑风花雪月

装备需求:

必备150真9鞋一只(战场的,圣火的都行),

必备武器战场真仙+8+9或者龙恨+9,或者圣火+9,最佳选择龙恨+9

帽子142+8+9八宝夜明珍珠盔(加35左右定身和50左右魅惑)或者狂情+8+9(25左右的定身和35左右的魅惑)

衣服146+8+9八宝夜明珍珠衫(同上面的抗性 )或者狂情+8+9(同上 )

法宝攻击700+,气血3000+,真气2000+,定身140+,魅惑140+,昏睡140+(本人自己用500RMB做了一个)

项链王道,或者神道,或者神罚,或者天罪,或者天罚(暂时好像没出),其中王道比霸道效果要好,建议穷人用王道

戒指一对3星天道

护符(亦尘必备,天籁必备,梦乡可选,不渝可选)

坐骑任意都行,反正也不用

时装碧瑶鬼历最佳

药品大量的NPC药,外加一个大红(被暴击了就吃一口,没暴击就不用吃,被风花雪月的时候最好吃一口,以防连爆)

人物属性综合:

裸状态:

气血2.2W+

真气1.3W+(散9,或者真8)

攻击3700-4700(法宝700+,武器150战场+8或者龙恨+9或者圣火+9)

防御2000(散9或者真8,感觉防御不重要)

暴击率15.2%(没加暴击的状态下,带神道,龙恨一共26.2%很最佳属性的情况相差不是很大,反正3次爆一次和4次爆一次区别不大,合欢都打游击,出手机会不多)

暴击伤害308%(缠绵和风花雪月暴击338%,如果带的是王道就是354%,如果是神罚就是370%,缠绵直接爆3W+一点问题都没有,自己综合考虑)

抗性:共用的抗性,警觉13点(加何处的26),天道52,法宝3个140+,一共205(218)

定身:飘渺加定身60(左右),帽子和衣服加50左右(真仙的更多),定身315(328)

魅惑:自恋加27,帽子和衣服加70左右(真仙更多), 魅惑302(315) 昏睡:全部靠灌注基本要求4件+7一共84, 昏睡289(302),目前好像是昏睡无论多高都不能免疫无量,但是3+2莲花只有256的昏睡,足够了

放弃的抗性:眩晕(警觉加天道还有65,法宝不会掉到一点都没有,我那法宝30级还有30的抗性,100左右的抗性能防止不加天书的火焰刀,目前火焰刀绝大部分都不加天书,山盟合欢满级也几乎没有了,鬼道眩晕厉害,但是现在我还没打过,毕竟数量太少了)

虚弱(大家都放弃它)

常备状态:

热血8+1之后气血3.5W+

在不是合欢对P的情况下,至少加个天魔附体,攻击4200-5500,开决绝4900-6200,缠绵爆4W也是有可能的,旧梦爆接近3W,杀鬼不加激励还是得缠绵暴

缠绵附加3%暴击,风花雪月附加3%暴击,暴击伤害附加的30%已经在前面算上去了

旧梦附加5%暴击

此贴是原创,作者:雪儿的小号

我是天赖合欢...PK型..高暴..

少侠:重击2 警觉7 9点

1C:断水3浮光8风流3凝神8烟雨3热血8 33点

2C:暗香3缥缈8御空2迷离5相思2激励9 29点

3C:蝶舞1自恋3缠绵9止水8顷城5决绝8决恋8 42点

4C:碧影1落霞9忘忧8忘情6 24点

5C:旧梦6惜春5风花2 13点

一起150点...正好加点OK....

天书同上

:最强的野战生存能力

最强的野战生存能力—合欢加点  讨论下我的野战加点方案。废话不多说进入正题。

重击+2

少侠 因为合欢点本来就是不够用的所以没必要浪费一点~能过度到下面就够了(+8)

警觉+6

一重断水+3浮光+8风流+3 凝神+8烟雨+3 热血+8 (+33)

二重暗香+1御空+3飞花+6祈福+8迷离+5相思+2 激励+9(+34)

三重蝶舞+1自恋+3缠绵+9止水+8倾城+5决绝+3绝恋+8 (+37)

四重碧影+1落霞+9忘忧+8忘情+6(+24)

五重旧梦+6惜春+5怜影+1风花雪月+2(+14)

8+33+34+37+24+14=150

一重没什么争议,浮光作为诛仙最快的加速技能必须点满,追杀和逃跑必备,热血作为做常用的技能没几个不加吧?凝神在天书里有+爆的属性必须加满.

二重技能御空加满配合浮光速度没的说,重点是祈福,虽然只有30秒但是野战和也就几秒的事开了祈福无疑是多了一条命 正常的合欢开了祈福都有6W多的血 除非合欢状态全开而且出了暴击才有机会杀你,什么鬼王聚灵 青云自爆 天音六道 统统打不出来超过6W的伤害吧。所以我推荐+满祈福血多爆多才是硬道理!要想首先就不能让人杀~

三重这个简单,缠绵合欢招牌技能输出伤害超高点慢,止水是合欢就必须点满不多说,决绝因为点数不够没办法点满事实上作为合欢能爆出6W伤害就足够秒人的了,多了点把决绝点满顶多就是暴击出来数字好看而已~没什么必要。绝恋点满……问我为什么?不点满只能说你没玩过合欢了。。暴击伤害你不要?要就点满.

四重这个就是为了凑点点满24点好点旧梦~除了忘忧别的都是鸡肋。4重又变满,没啥要争议的。。秋波技能实在太LZ,170多的魅惑,连山猪都诱惑半天才能成功,真怀疑完美怎么设置的。

五重 旧梦点满,配合天书梦乡3下***对手所有有利状态。合欢最***最下流最。最。最BT和NB的技能!合欢主力技能!惜春!点满,可惜就是时间太短 不过这能更好的保护你~起码能让你当8秒的战士!和人家硬拼!打不过就跑嘛~开的惜春(近似与无敌)8秒够合欢做很多事了。包括!怜影+1其实是还有一点剩余~合欢唯一的群体技能+上看看效果抢抢怪~其技能属性垃圾~所以知推荐点一点拉怪玩- -#~风花雪月点满……最终奥义。。。没人不点吧。。

合欢加点与天书搭配心得

合欢加点与天书搭配心得

本人电2疾风合欢:●`Lotus

发现很多小白好像根本就不知道怎么给自己的合欢定位,

也不理解所谓的装备与自己的技能应该怎么样的搭配。

有人问了我?龙恨+神藏?才百分19暴击?

那我回答你。问了这个问题,你需要仔细看我的帖子了。

注:本贴只讲关于类型合欢的分析,不存在控制流合欢。

 1. 我的祈福合欢加点方案。

2. 关于祈福与飘渺的抉择分析。

3. 合欢天书路线与分析。

4. 卷尾语

 1. 我的祈福合欢加点方案。

下面仔细写下我的祈福暴秒合欢加点方案

一重:断水3,凝神4,烟雨3,热血8,浮光8,风流3. 一共29点

二重:暗香1,迷离5,相似2,激励9,御空3,飞花6,祈福8. 一共34点

三重:蝶舞1,倾城5,决绝8,绝恋8,自恋3,缠绵9,止水8. 一共42点

四重:碧影1,落霞9,忘忧8,忘情6. 一共24点

五重:旧梦6,惜春5,风花血月2. 一共13点

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总计:142点

重击2点 警觉6

 2: 关于祈福与飘渺的抉择分析。

祈福是什么?

一个变态提高你血上限的技能。(状态系)

飘渺是什么?

一个被动提高你躲闪的技能。 (属性系)

加点方面,个人崇尚祈福合欢

选择原因之一:舍弃4点凝神,与躲闪,多了一个祈福,既不会被华闪,自爆秒,又不害怕鬼的聚灵。

(PS:关于合欢旧梦清楚你的状态,解决办法。多挂状态。把烟雨也挂上。现在旧梦一次清2个。又不是100%)

最主要你的止水CD是1分钟,开场你就有两次挂状态的机会。

放弃飘渺原因:个人认为人物属性里的躲闪是和躲闪技能关系不大的。***如就算有关系,也仅仅是一个概率问题。不如血量来的实在。

 3. 合欢天书路线与分析。

合欢的几条极品天书线路:

1. 清驰: 相济1 -- 识破2 -- 无踪3 -- 花间2 --魅心3 -- 风情1 全程需要点数:12点

2. 离恨: 击天2 --冷血3 -- 悱恻2-- 天伤2 --情切3 全程需要点数:12点

3. 离恨: 本色2 --掠影2 -- 趋避2-- 绝情2 全程需要点数:8点

4. 离恨: 会心1 --绝尘2 -- 化羽2-- 天籁2 全程需要点数:7点

5. 心殇: 绝影2 --心门2 -- 思恋3-- 不逾2 --梦乡2 --情惑2 -- 情贞3 全程需要点数:16点

Ps:心殇2线路段(接不逾):迷梦2 -- 风月2 -- 红尘2 -- 不悔3 半程需要点数: 9点

其他:绽放2点:必点情致2点:选点。

说下各个路段的主要技能迷人之处:

1. 风情:每个被动门派技能点1点。人物+0.2暴击。

满被动技能 = 6点暴击。 少4点凝神= 5.2暴击

2.冷血:风花雪月,缠绵提高15%攻击

悱恻:缠绵附加人物自身等级240%攻击

情切:提高风花雪月,缠绵3%暴击,30%暴伤。

3.绝情: 降低风花雪月40%的冷却时间 (注:绝情2+1 = 6秒一次风花雪月)

2与3专属风花合欢路线必点天书。高伤害的风花雪月与短暂的CD时间。让合欢更轻松一步。

4.天籁: 2+1 洗惜春

这个没什么点评的了。想多活一会就点他。经典天书

5. 绝情 - 情贞

不逾:百分20决绝攻击效果提升。 (必出之点)

梦乡:增加旧梦清除对方状态10%几率。附加70点攻击。(2+1 15%,105点攻击)

情贞:3点点满,一分钟一次止水。代表一分钟一次祈福,决绝,激励,惜春和浮光

迷梦 - 不悔

红尘: 忘忧多2暴

不悔: 15秒提升4暴

好了 5条路线 大概经典之处介绍清楚之后我们来分析下。

一共是48点天书点数。

我的天书路线选择:

击天 -- 情切 12点 本色 -- 绝情 8点 会心 -- 天籁 7点 绝影 --情贞 16点。绽放2点。情致2点 何处1点 一共48点。

此路线分析。

装备龙恨+神葬 = 19点暴击

旧梦技能5点暴击= 19+5 = 24点暴击

风花天书附加3点暴击 = 19+3 = 22点暴击。

天书的精髓:

1. 6秒风花。 9级的金身+10龙恨 5300攻击力的我。 风花雪月6秒一个人完全不是问题。

2. 无尽止水,战斗续航,追人,逃跑能力,将合欢的游击战展现淋漓尽致。

3. 舍弃5点暴击。

必备护符: 绝情,天籁,梦乡。

护符实用方法。

开战:带天籁。全状态,然后止水洗。 换绝情,风花雪月, 换梦乡,风花雪月CD中,用旧梦。

其他的几个部分天书技能评析:

风情线路分析:

合欢的基本暴击9点(包括满忘忧之后的属性)。现在全民霸道,***一点的也有个神葬。也就是11或者12点的暴击。

旧梦技能暴击=12+5 = 17的暴击。

也就是说。对于只有条项链的同仁们。推荐此条路线

个人推荐原因:

24 和 25可能没有区别。 百分24 和 百分25 几乎都是4次一次暴击。 而小于20以下 则是 多了一次攻击。 再输出 或者PK频率之间。

个人认为每5暴之间算一档。技能暴击+人物暴击超过24点之后。只是数字问题。

但是小于24点暴击 每一点都很重要。

对于人物本身暴击超过19%以上的朋友。不推荐此方案。 19+旧梦5暴 = 24% 以上数字问题。

(PS:19暴装备需求:第一种搭配:龙恨+神葬+人物初始 7+3 +9 = 19. 第二种搭配:+9法宝附件 + 10阶金身 + 9点初始 + 神道 = 2 + 4 + 9 + 4 =19点)

注:第二种方案,关于神道换成神葬啊,金身9级啊 少1点两点, 个人感觉对本身舍弃这段天赋的影响不大)

不悔与红尘:

红尘不说了,不如绝情的技能,而且又是非常后面的天书点,需要多浪费4点。8点的风花魅惑能力实在不知道用处何在。

不悔15秒的提升4暴。。。天音睡你,鬼道开冥王,或者晕你,青云跑吧跑吧,抗你15秒也不是什么难题。而且你真装备超过青云好多,你不差这点暴杀青云也不难。

这15秒实在短暂。应用性不大。

 想说下。没有什么加点是完美的。 只能说这种加点 更适合不同的玩家, 因为所谓的加点都是看自己的喜好。

有些人就是喜欢追求高暴击, 有些人喜欢追求实际的续航能力。

有些人喜欢追求人物的生存力, 有些人喜欢追求控制能力。

没有任何可能有一种加点囊括所有元素。 只有你最擅长 和 你装备搭配最合理的加点。 但是完美的诛仙里面并不存在完美的玩家。

诛仙2合欢派加点

诛仙合欢完美加点含天书

 

少侠:重击+2

警觉+7

=9

这里没什么好争议的,要有也是警觉+6+7的问题,我想也就是技能点够不够的问题。这里不做讨论

一重:断水+3

风流+3

浮光+8

凝神+4

烟雨+3

热血+8

=29

这里有争议的,我想应该是倾情吧,我选择放弃,理由是冷却时间太长。3分钟,黄花菜都等凉了。或者你把风流+2,倾情+1,也可以,自己决定。浮光,有问题?不加你就是找。热血,有人说既

然下面有祈福,为什么还要它?理由,祈福持续时间短。热血配合天书能持续一个小时。配上+10真仙头鞋+3000多血的法宝,你的血应该有3W+,防止青云偷袭

二重:暗香+1

御空+2

飞花+6

祈福+8

迷离+5

相思+2

激励+9

=33

说明一下祈福,这技能配合天书,平常状态9W~10W血。出极至状态,15W+的血,让你成为真正的血奴。用上大红,谁能秒我?哈哈哈。笑傻了,对方出个合欢,旧梦一下,玩完了!迷茫......但我想

,既然身为合欢,就要有牺牲精神,城战帮战的时候,命往敌人堆里跑,自然就是敌人的目标,大红顶上,为我们的青云兄弟创造机会。激励就不用说了,如果不加激励,你玩P个合欢啊

三重:蝶舞+1

自恋+3

缠绵+9

止水+8

倾城+5

决绝+8

绝恋+8

=42

温柔,名字多好听。我以前没放弃,但自从满级之后,我貌似从来就没魅住过人。碰上一人:兄弟,你魅抗多少?答:300+。我*—%…X#·¥·#!#(,怎么魅人啊?无奈,放弃!

缠绵,有人说满级之后很少用,秒人就用风花雪月?但我想说的是激励+缠绵,才是合欢秒人的王道。150+12真仙龙恨,不出爆,能打3W2+,就算148+9真仙环,也能打2W6-2W8。

止水,没啥说的,加到8洗决绝。决绝,我想不出放弃的理由。绝恋,爆伤308%,出爆谁人不?

四重:碧影+1

落霞+9

忘忧+8

忘情+6

=24

这重技能是合欢最垃圾的一重技能,除了忘忧没啥好的。放弃秋波,理由和温柔一样,魅不住人。

五重:旧梦+6

惜春+5

风花雪月+2

=13

是合欢都这么加,你不这么加?人品问题。

9+29+33+42+24+13=150

天书

情驰:放弃,一点不要

有人说我傻,连风情都不要。理由:别忘了标题,有钱人进。自身5%+忘忧4%+神道4%+爆7%武器=20%。既然不能保证百分之百出爆,20%难道还不够?就算没神道,没爆7%武器,你霸道总有一条吧。这样是11%爆率,也可以了。

离恨:击天2-冷血3-悱恻2

会心1-绝尘2-化羽2-天籁2

绽放2

本色2-掠影2-趋避2-绝情2

(24点)

心殇:绝影2-心门2-思恋3-情致2-顾盼2-心愿2

-不逾2-梦乡2-情惑2-情贞3

何处1

(23点)

这样的话,天书就剩了1点,你爱加哪就加哪

跪求诛仙2飞升合欢PK完美加点配合天书?

给你个仙合欢的加点路线,希望你不要***。不过想必等你玩起来了,一样会因为这个游戏而***的。。具体加点如下:新手:重击2,警觉7。不解释。一重:断水3,风流3,浮光8满,凝神8满,烟雨3,热血8满,总共是33点。这里说明一下,合欢的浮光和热血是必须加的,因为浮光保证了合欢的灵活性,热血保证了生存能力和江南2的输出,所以都必须点上。二重:暗香3,御空术3满,飞花6,祈福8满,飘渺8满,迷离5,相思2,激励9满。总共是44点。这个就不多做解释了,祈福一样是保证大量的气血和江南2的输出,激励嘛,核心技能,不解释了。三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9满,止水8满,倾城5,决绝8满,绝恋8满。总共42点。止水、决绝、绝恋,都是保证合欢高输出高爆发的保证。四重:碧影3,秋波5,江南9满,落霞3,忘忧8满,忘情6满。总共34点。江南点满,为了造化里的江南2,核心的核心。也有有钱的人用洗点符在加满了江南2之后洗掉江南来加别的技能,这个我觉得无所谓了。五重:除了怜影全满,13点。175点技能点全部用完。(飞升后技能点总共175点,天书总共64点)天书:情驰卷:相济1,识破2,无踪3,花间2,魅心3,风情1。就是为了风情加的那些暴击率,不然合欢爆发之王的地位怎么保证。离恨卷:会心2,绝尘2,化羽2,天籁2,绽放2。记得搞一个天籁护符,否则无法清除惜春的冷却。心殇篇:绝影2,心门2,思恋3,情致2,顾盼3,心愿2,不渝2,梦乡2,情惑2,情贞3,迷梦2,风月3,红尘2,不悔3。这样一来天书还剩9点,可以在离恨卷里加强一下缠绵,不过用处不大就是了。还有什么问题的话,欢迎追问。

诛仙2合欢技能天书加点!

重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点

寒冰必加1 过渡既能

逍遥游 必加4 过渡既能

五气朝元必加 8(加满)

说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。

玄妙镜必加6(加满)

说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。

养生主必加3(加满)

说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。

上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。

这样1重加了24点。

2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)

玄冰刺 必加1 过渡技能

御空术 必加2 过渡既能

少阳剑气必加9 (加满)

说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。

真元护体必加3

说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。

南华真经必加6(加满) 提高真气上限

冰心诀必加1

说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。

上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:

玄冰刺3 练气还神1或8

说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。

真元护体7(加满)

说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。

冰心诀6(加满)

说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。

大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。

2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。

那么这样2重+了22点。

3重:3重的加点最没争议,加24点

五雷轰顶1 过渡既能

皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满

剑心通明6(加满) +攻击的被动技能

天仙护体5(加满) 群怪必备技能

齐物论7(加满) +防的被动技能

怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用

这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。

4重:必加44点

霜天雪舞 3 过渡既能

大道无形 3 (加满)

说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。

天诛剑气 9

说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。

七劫斩龙诀9

说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在***里的地位,把它点满吧。

极度深寒7(加满)

说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满

天玄冰6(加满)

说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。

真元华闪7(加满)

说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。

这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。

5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。

这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点

剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。

对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:

警觉1(原来6,+1=7)

玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)

真元护体4(原来3,3+4=7)

冰心诀5(原来1,1+5=6)

上述4个技能说明都在前面

天地不仁1(原来0,0+1=1)

说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。

天机印6(原来0,0+6=6)

说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。

我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。

技能加点就是这样,下面说天书的加点:

相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择性小很多,方法这样:

修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御***1

诛仙2 合欢门派技能加点 高手进

飞升早飞晚飞的属性点不同下面是合欢技能全加满的效果 [合欢一重] 断水(+9满):1秒施放,追加基础攻击力5%,附加攻击力88点,瞬间冷却。风流(+3满):气血和真气上限提升量相当于你人物级别值的285%。(被动)凝神(+8满):命中永久增加160,攻击力永久增加24点,被减速的概率减少40%(被动)浮光(+8满):1秒施放,30秒内移动速度增加4.1米/秒,骑乘状态无效,冷却时间240秒倾情(+8满):1秒施放,30秒内增加自身攻击力12%,冷却时间180秒。烟雨(+8满):1秒施放,30秒内增加自身防御力1449点,但攻击力极大几率下降39%,冷却时间180秒。情网(+9满):1秒施放,附加攻击力95点,定身能力70点,效果持续7.6秒,冷却时间5秒状态攻击成功后,令目标在6秒内收到的伤害增加8%。热血(+8满):1秒施放,气血上限增加基础量为你人物级别值的160%,加**真气上限的40%,效果持续30分钟,冷却时间4秒。破云(+9满): [合欢二重] 暗香(+9满):1秒施放,附加攻击力173点,追加致命一击率7%,瞬间冷却。御空术(+3满):瞬发,冷却时间15秒,去除虚弱概率35%。迷离(+9满):2秒施放,追加基础攻击力7%,附加攻击力373点,并降低目标定身抗性50点,效果持续31秒,冷却时间5秒。30%几率燃烧目标12%真气。缥缈(+8满):躲闪能力永久增加50点,定身抗性永久增加34点。(被动)飞花(+9满):2秒施放,最低附加攻击力355点,当前气血比例越底,附加攻击力越高,冷却时间3.2秒。相思(+9满):1秒施放,气血立刻回复4446点,但25%几率在接下来的38秒内持续减少气血共2853点,冷却时间180秒。销魂(+9满):2秒施放,附加攻击力688点,魅惑能力105点,效果持续13.9秒,冷却时间5秒。状态攻击成功后,令目标在8秒内受到的伤害增加10% 激励(+9满):1秒施放,下一次攻击伤害提升118%,最**持15秒,自身免疫定身效果26秒,冷却时间180秒。祈福(+8满):1秒施放,30秒内增加自身气血上限199%,冷却时间180秒。 [合欢三重] 蝶舞(+9满):2秒施放,每次附加攻击力420点,每一次攻击额外附加致命一击率5%,瞬间冷却。自恋(+3满):魅惑抗性永久增加27点。(被动)倾城(+9满):2秒施放,追加本体攻击力10%,附加攻击力730点,并令魅惑抗性下降75点,效果持续30秒,冷却时间2秒。温柔(+8满):1秒施放,令自身周围9.5米内的目标进入魅惑状态,魅惑能力145点,效果持续11.4秒,冷却时间12秒。缠绵(+9满):2秒施放,追加113%的基础攻击,冷却时间2秒。决绝(+8满):1秒施放,30内增加自身攻击了592点,每次攻击自身气血减少532点,真气减少240点,冷却时间180秒。山盟(+9满):2秒施放,追加本体攻击力20%,附加攻击力916点,眩晕能力198点,效果最多持续4.6秒,冷却时间5秒。状态攻击成功后,令目标在10秒内受到的伤害增加12% 绝恋(+8满):致命一击伤害永久增加108%。(被动)止水(+8满):清除浮光、烟雨、相思、激励、祈福、决绝的冷却时间,冷却时间60秒。 [合欢四重] 碧影(+9满):2秒施放,追加基础攻击力49%,附加攻击力1216点,追加致命一击时的伤害72%,瞬间冷却幻真(+3满):1秒施放,25内增加自身躲闪45点,并在效果持续时间内每次攻击有33%几率吸取3%的真气,冷却时间150秒。落霞(+9满):1秒施放,附加攻击力993点,分别降低目标定身、魅惑、眩晕抗性70、48、22点,效果持续12秒,可以与自身同类降低抗性技能叠加,冷却时间4秒秋波(+8满):1秒施放,释放距离18米,魅惑能力175点,效果持续12秒,魅惑成功,额外追加减速46%,效果持续20秒,冷却时间180秒。云雨(+9满):1秒施放,追加本体攻击力18%并有33%几率令目标4秒内持续减血1040点,目标真气比例越低流血效果越大,冷却时间5秒。忘忧(+8满):致命一击率永久增加4%。(被动)江南(+9满):4秒施放,追加本体攻击力12%,每一击附加攻击力583点,冷却时间8秒。忘情(+6满):顺发,每隔5秒对周围12米的目标进行诅咒,令其所有抗性下降18%,最多影响20个目标,法阵持续时间1小时,冷却时间12秒开启法阵效果后可自由移动。每隔5秒消耗155点真气。效果持续时再次释放停止该效果。真气不足会造成阵法消失。星愿(+9满):2秒施放,每次攻击附加攻击力399点,最多波及6个目标,冷却时间7秒。 [合欢五重] 旧梦(+6满):追加致命一击率5%,追加基础攻击力33%,附加攻击力1352点,并有28%几率清除目标身上的有利状态。瞬间冷却。惜春(+5满):1秒施放,自身在8秒内免疫伤害和部分负面效果10次,并去除流血效果,冷却时间180秒。怜影(+4满):(暂缺)。风花雪月(+2满):2秒施放,追加本体攻击力8%,每一击附加攻击力924点冷却时间16秒。新手 重击2(过渡) 警觉6 一共8点 第一重 断水3 风流3 凝神8 烟雨4 热血8 浮光8 一共34点 第二重 暗香3 缥缈8 迷离5 相思2 激励9 一共27 第三重 蝶舞1 自恋3 缠绵9 止水8 倾城5 决绝8 绝恋8 一共42点 第四重 碧影3 秋波8 忘忧6 现在是17点还少7点 那7点你们自由+...一共24点 第五重 旧梦(满) 惜春(满) 风花雪月(满) 说下 上面我 御空术 没+ 和 柃影 没+ 这2个技能 你们自己想.——# 下面在说下 天书 情驰 :相济——————到 风情! 《记住 这是必+的》 离恨:有2种+法 1.击天————到 情切 再+绽放2点《如果你 不想带 天赖护符就这么+。。个人否决不带天赖》 2.会心————到 天籁 再+绽放2点《个人是这么+的带个天籁.为什么腻.下面说》 心殇:这个有点乱.看好 绝影————到 情致 不逾————到 情贞 迷梦————到 不悔〈想+到不悔 离恨 必须按照我的第2种+法,如果不带天籁,那就不要+不悔,+到 红尘就哦了〉 好了...说下 这么加点的PK吧! 嘎嘎——# 累啊!喜欢滴 要顶啊! 首先说*** 技能 主要就:浮光+激励+决绝+秋波+不悔+止水 秋波前期有用.后期就用 风花雪月了.但是碰到抗高的也迷糊! 说说秒人.先找好目标 浮光+不悔+激励+决绝 到达目标直接 缠绵 倒了 嘎嘎.〈要玩合欢装备不能太垃圾吧 最少也要+7套吧,也不贵。切忌不要选择 千里之外的敌人 跑到地方了状态都没了!在这里鬼玩该说了:“我 +明王!!”嘎嘎.如果发现 对方+了明王.但是咱们 状态都+完了,哎~~浪费时间 开惜春吧!说下 明王〈满级〉:22秒内免疫21次,冷却100秒. 惜春〈满级〉:9.6秒内免疫14次,冷却45.6秒 配合止水〈天书+点已经强化止水〉可以达到几乎连续19.2秒内免疫28次的效果.. 说说 或者 一个旧梦清除状态! 后马上用止水 再用浮光+激励+决绝 缠绵 或者 风花雪月 秒倒!

诛仙2 合欢怎么加点好?

一重风流满,浮光满,热血满,凝神建议满。浮光不用说了,鬼开明王就浮光跑。热血让合欢的血比鬼王还多。风流加真气血上限的。凝神防止被减速。二重祈福建议满,激励满。激励合欢秒人就是决绝激励缠绵,这三个都要满。祈福很变态,开了祈福,基本没人秒的掉,除非合欢出爆,爆伤300以上的合欢出爆才可能秒得掉。二重飘渺加躲闪的,随便你加不加,练级型加点,加飘渺,不过要放弃祈福。加祈福就一般没点加飘渺。主要把激励点满。御空建议加满了。三重,缠绵,止水,决绝,绝恋满。缠绵决绝上面说过了,止水,清冷却时间,合欢就是靠止水变得奇可怕,一会一会就能决绝激励缠绵秒一次人,还能连开三次浮光。四重无好点,走秋波,加江南,或加右边那排,加忘情,凑够24点就行。五重,除了怜影,全满了吧。有疑问的就是凝神,祈福,飘渺,绝恋,都加点肯定不够,要放弃一些。练级飘渺超好用,很省药,但满级除了挂机带人一般没什么用。Pk祈福,绝恋。有人说绝恋不用加,或不用加满,不用308%的爆伤也能爆人。你自己决定吧,没有完美的加点。算了下,就算放弃飘渺,点还不够满其他的。凝神绝恋要扣一些点掉,祈福还是满了好,建议凝神不用满。

总结合欢有两种加点,1是练级型的,不加祈福,把飘渺加满,还能把凝神点满。2是PK型的,把祈福加满。凝神4,飘渺不点。还有一点建议点在倾情。我是选择PK型,点满祈福,御空,绝恋的。

还有就是直接找人带到90级,然后去战场自己升级比较合算。

诛仙2合欢加点。

新手:重击+2 警觉+6 -------------------------------8点

一重:断水+3 风流+3 倾情+1 浮光+8凝神+8 烟雨+3 热血+8-------------------------------------------------------34点

二重:暗香+1 御空+2 飞花+6 祈福+8迷离+5 相思+2 激励+9--------------------------------------------------------33点

三重:蝶舞+1 自恋+3 缠绵+9 止水+8倾城+5 决绝+4 绝恋+8--------------------------------------------------------38点

四重:碧影+1 落霞+9 忘忧+8 亡情+6------------24点

五重:旧梦+6 惜春+5 风花雪月+2-----------------13点

5重修真技能点总合:150点

下面我就给大家分析一下为什么这样加:

新手技能不说了,有的人警觉是7点,我一直是那句话,前面的点能省就省,不省你不够,别为了那0。2的爆,不值!

一重:倾情这个技能大家可能最纳闷的了,为什么加一点,为什么不加满?倾情+1能换来+5%本体攻击18秒的状态,而且配合天书还有很大几率出现极限攻击祝福效果,技能点只需要一点,一个合欢战斗中不错的BUFF! 加满倾情是13%,但是浪费7点技能点,只换来8%的攻击,仔细思量一下,值得不值得?倾情+1,多一点不行,不加你吃亏! 一重还有个争议技能就是凝神,有的兄弟是+4,省出4点加了后面其他被动技能。我仔细观察,凝神是被动附加本体攻击的,而且还能抗减速,比后面的飘渺加闪躲来得更实在 !为什么实在?难道你满级了还去天天K怪,满级了大家都是天天在K人吧?闪躲在PK中完全是没用的,技能打你身上----必中

二重:这里我放弃了飘渺这个技能,8个被动点,配合天书能多+1。6的爆,兄弟们别激动,为了这1。6的爆,你非得浪费10个技能点,后面的技能你还够吗?舍弃这1。6的爆,换来的是高级技能的强化!况且来说,合欢少了1。6%的爆,也就是说你砍100刀少爆了他一次半,对于高爆的合欢来说,这1。6的爆我们还是亏得起------舍不得孩子套不到狼!

有的高人说激励只加一点,目的是为了免疫那可恶的定身,一点足矣!貌似有道理。。。但是你仔细观察天书情至 激励每升一级给你带来的是6%的伤害比列。激励9点,就是54% 加上他本身提升下一次伤害的118%,118%+54%是多少了,172%啊,多好的技能,配合缠绵这样的高伤害技能,不出爆能打装备差的鬼王了 !激励说:放弃我是你的错!而你错得太离谱!

祈福:一个争议得昏天暗地的技能,加是不加?实战告诉我,不加合欢真的变废才了!别跟我抱怨大红吃不起,不吃大红吃商店药3秒一样能把血满上!本人满级近两个月,第一次洗点没加祈福,你知道帮战野战多可怜吗?决斗给人侮辱! 我是好战份子,满级了天天找友帮帮战,没祈福的我惜春一过,没来得急跑,对方鬼王聚灵来了,对方青云的自爆华闪来了,不也重伤!(本人装备很普通,全身散仙+8一套,加热血后2。6万血)战争是混乱的,后面哪个轻轻补你一刀,阿门,我躺了! 注意,这是战争,战斗经验告诉我没祈福的合欢太脆弱!第2次洗点,我把祈福满上了,放弃了飘渺那1。6%的爆,发现我生存战斗能力强多了,甚至不开惜春,冲出去杀几个回合,悠然自得,本人安然无恙!祈福,不管是决斗,帮战,野战,都给合欢带来了无比自信---真正的一个半月的实战经验!

三重:这里放弃了温柔山盟两个控制技能!为什么放弃,温柔在后期战斗中,他的实际作用已经微乎其微了。魅惑能力实在不敢恭维。满级人家都穿高抗的装备,法宝更是搞得抗性高得变态,还有下面的山盟,引用裸奔那句话,还是趁早给你们开追悼大会吧! 有合欢兄弟疾呼: 我们没有控制技能了! 错 ! 风花雪月拿来的?252点魅惑能力比起你用温柔,你确实太温柔! 如果法宝洗出个风花雪月(不难吧)高达270点的魅惑能力,配合4重的法阵---降低对方所有抗性的18%,裸奔大大说:不用都知道!这里我还不说你配合落霞,免得有的人在那吼起了:哪有那么多时间给你放这个前提技能?

有的仁兄说把缠绵拿来做过度技能!貌似你认为你的高攻技能不少嘛?仁兄又说话了:我有旧梦,不错,旧梦的确是很好的技能,6级旧梦追加基础攻击33%附加攻击力1352点!打在人身上不出爆一般是5000+,但是9级绵配合天书(不明白自己去看天书悱恻),不出爆打在人身上一般都超过7000吧!所以缠绵仍然是我们的主攻技能,配合激励,用过的都知道!有的仁兄又吼了:你 开了激励,人家知道你放缠绵了还不知道跑?我问你浮光是做什么的,没合欢不知道浮光的好处吧?不加浮光我看你还是别玩合欢了!决绝+倾情+激励,开个浮光上去放缠绵,打不中人你回来问我!不出爆的情况下,补个风花或者旧梦,基本也就躺了!当然,出爆必!

决绝这里我只能加4点,没点了,我也想加满。但是4点也不错比8点少不了多少攻击,大家不用在这里多花心思!飘走。

四重:秋波江南这些鸡肋技能相信大家都不会加了吧。还是加点实际的,法阵满上,配合风花落霞很好用4重基本没太大争议,跳过!

五重:需要满的我都满上了,有的兄弟认为惜春4点足够用,错了,4点9。6秒免疫8次,5点是9点6秒免疫10次。我真搞不明白,惜春这么好的技能你都舍得少加一点,战斗中你免疫8次你就认为够用了?人家最终奥义技能都是6(合欢4段击)你居然认为够了?难道帮战野战就就保证一个人K你?不是吧,我冲出去打架都是面对一大群人啊 莫非你RP特好,和敌人有亲属关系,只有一个人打你?

天书这里我不想多说了,自己认为怎么配合得好怎么加,当然不是乱加,说说我的吧:

情弛:从相济一直点到风情

离恨:从击天一直点到情切 绽放 和 本色 个技能我点满了因为为了合欢血尽量多点,合欢帽子好点配合本色也能为自己争到不少的血量噢!

心殇:绝影一直点到情贞 情至+2点 顾盼+1点 何处+1点为什么这样加,自己参悟天书吧!

写到最后了,说下我的打法:看到鬼王开明王,我开着浮光调头就跑,边跑我边加状态,等他状态一过,我浮光冲过去就是缠绵,没打抬手就是风花旧梦,当然我PK过程中法阵一直是开着的(鬼王的流氓抽蓝技能已经抽不干蓝了)。一洗状态二魅惑!把他洗干净了慢慢吃

青云不说了 激励我随时开起的,管你大道天尊什么的,我随时祈福满起,冲过去就是旧梦一顿猛洗,还是那句老话,洗干净了再吃!管你自爆呀,华闪呀,祈福惜春我轮换着用,你拿我怎么着?(记告诉大家了,我这样的加点配合天书是无限浮光的!)

对于流氓天音,想无限昏睡的,早点了这条心,我8秒免疫昏睡(天书止水免疫昏睡8秒)8秒我杀不你天音我发誓不玩合欢了!

合欢打合欢,那就比的是操作手法和加点了,加点决定一切。要是加点都同样实用,那装备就是个关键。谁速度快,看谁技能运用得恰到好处。看谁装备牛B,神道啊,爆7武器啊,我没有。

合欢状态定义魅惑+眩晕+定身,山盟118点眩晕,这还是其次,最**的是魅惑,倾城+温柔+销魂,最高有180左右的魅惑能力!

祈福是个不错的技能 至少他能保证你36秒里不被人秒只要状态还在(当然 你血别吃满8W的血吃个6W差不多了不然一个真元追+自爆还是够你受的)

也就是说 祈福存在的价值 就是为了防止你被秒的 而祈福流的合欢在未来最好的护身符是天籁(还没出)46秒CD完全可以依靠祈福+惜春的结合来免除 鬼王和青云的威胁只可惜天籁还没出中间还有间隔

祈福的点从哪里来?从热血来,在140+的情况下不带热血合欢是16000左右血(鞋子0)+了热血不会超过2.5W该被人秒还是被人秒

不会被怪打还是不会被怪打 那么我有没有这个技能又有什么关系? 所以那些点成为了完全的浪费

祈福局限性 祈福怕什么?

祈福有两怕 1怕拖时间2怕清状态

1.拖时间,一般是鬼王对合欢 ,因为祈福是有时间限制的,鬼王的无限晕 被晕到第一下 之后开不出技能,那么也只能选择飞,不然时间到了血变回来了 会人的,不知道该何时飞?止水冷却了一半了就可以开始跑路了 如果你不想就义的话

2.清状态,这个也是控制型合欢的专利,选择祈福就不得不舍弃山盟(点不够)所以无法做到控制流,而恰恰这种控制流是祈福的克星,被晕以后合欢的成名技能 旧梦 没2下 你的附加血值没了激励 决绝 风花雪月(或者缠绵)你地板上躺好

对于定身和昏睡,,,激励和止水毕竟不是吃干饭的

由祈福局限性2 引申出的合欢的控制流的最大的若点。。。。你如何打到第一下(你能打到他第一下的时候他一定也能在同时打到你,并且如果是多段技能的话 也不会因为受到晕眩而中断,这个该类是合欢最郁闷的所在)鬼和我打(决斗,在野外都是聚灵乱丢了)有时候真的很郁闷 因为我是3+2法宝 他上手没开明王起手火焰 于是我起手暗香,我晕8秒他睡14秒 醒来后再睡一次开满状态一个缠绵.

诛仙2合欢加点要带天书的,我说的是全部五重的加点!

新手:重击2,警觉7

正常人都这么加...

一重:断水3,风流3,凝神4,烟雨3,热血8,浮光8,共29点

如果烟雨流就把烟雨点满,不过大家走的大都是高暴流...所以烟雨过渡即可

二重:暗香3,御空术3,飞花6,祈福8,缥缈8,迷离5,相思2,激励9,共44点

缥缈主要是挂机练级时闪怪省点药,而且附加定身抗性可以在于青云PK时不至于没开激励就被定住,还有天书加的暴击

三重:蝶舞1,自恋3,缠绵6,止水8,倾城5,决绝3,绝恋8,共34点

如果是佛魔合欢要加满缠绵这个技能将陪伴合欢一段很长时间,除了拥有江南II的仙合欢之外佛魔合欢仍然需要加满,不过山盟因为随着+9乾帽子的普及,山盟能晕的人越来越少,大多数合欢都放弃了

四重:碧影1,落霞9,忘忧8,忘情6,幻真1,共25点

四重技能不怎样,用于过渡,点幻真是挂机方便,打架时还能凑齐七状态挡激励的蓄势,但没必要多加

五重:旧梦6,惜春5,怜影1,风花雪月2,共14点

大家都是这样加的,就不说啦

天书合欢有很多加点方式,主要分三种:

山盟流,控制为主,配合法阵控制对方,不过现在山盟晕不住的人越来越多了,所以不推荐这样加点

烟雨流,以烟雨的高防为特色,对仙鬼道的无限灭魂,鬼王的魔魂天咒还不错,不过在面对聚灵和江南II等强力技能仍然显得无力,而且这样加点的人很少,不推荐

高暴流,“合欢一出暴,无人敢不服”,这是对高暴流最好的诠释,高端合欢百万暴击“曾记否”,即使和魔鬼王的猛火II+聚灵相比也毫不逊色,这是当前主流加点。

高暴流加点方式:

情驰天书,加满绝情风花雪月可以无限魅惑,不过现在的人们抗性都高着呢,所以放弃这一路,风情一路点满,增加暴击率

离恨天书,天籁这一路点满。配合护符后止水能清除惜春冷却,绽放也要点,增强热血效果

心殇天书,加满心愿和情贞,前面的只需过渡,满心愿强化祈福,乾9套配合护符祈福能让气血变为热血的三倍多,15%的极效祝福更能让倍数飙到五倍,是当之无愧的第一血量。情贞加满可以使止水的冷却时间减少到45.6秒。前置天书附加8秒免疫昏睡,并使BUFF持续时间增加20%,众所周知止水对于合欢太重要了。不仅可清楚几大神技的CD,祈福等效果也能延长至36秒。加上惜春的10秒神佑时间,合欢可以随时都有状态加身

此路天书还要点出不悔,很清晰的一条线,右上角的何处也要点满。不会能最大限度增加合欢暴击,乾9套满造化合欢释放不悔,暴击率能轻松超过65%。不过需要注意的是,不悔和何处点满需要人物到达142级。所以在141级时可以先点不悔,142再点何处

我这套主要是针对仙合欢,放弃山盟原因很清楚,尽管配合天书山盟晕眩大致可以超过350,但是如今连乾套的普及,大家晕眩超过350的也大有人在,而对于江南,如果要点江南就必须在四重点5级秋波和9级江南,这样需要放弃大量的点数,而放弃热血祈福...江南II中附加攻击算的是人物当前血量的百分比,放弃热血祈福没了瞬间高血量江南II输出也不可能告到重创别人,而且江南4秒释放足够对方做很多事了,除非先定住,但是这并不简单。

我这样加还有很多技能点剩余,你可以去点满那些被动技能,增加暴击。

我说我是手打的,你信不...

诛仙2合欢技能怎么加点,直接说怎么加不要说道理,1,2,3,4,5,重的,谢谢高手说下

少侠:重击2,警觉7。1重:断水3,浮光8,凝神4,烟雨3,热血8。2重:暗香1,御空3,飞花6,祈福8,迷离5,相思2,激励9。3重:蝶舞1,自恋2,缠绵9,之水8,倾城5,决绝3,绝恋8。4重:碧影3,秋波8,江南1,落霞3,忘忧8,还差1点24,加哪都行。5重:旧梦6,惜春5,风花雪月2。这样还省8点,可以补上1重的风流,凝神加暴击,也可以补满3重自恋加魅抗,也可以加3重决绝加攻击。

天书:

情弛:相济1-识破2-无踪3-花间2-魅心3-风情1。

离恨:击天2,冷血3,会心1,绝尘2,化羽2,天籁2,绽放2。

心殇:绝影2,心门2,思恋3,情致2,不渝2,梦乡2.,情惑2,情贞3,何处2。还剩2点,可以加顾盼,增加魅抗,也可以加奴宝,提高FB伤害·挂机效率。这是没飞的加法,飞合欢,阵营不同,加法也不同。

技能加点:

新手:重击+2 警觉+6 ----------------------------------------------------------8点

一重:断水+3 浮光+8 风流+3 凝神+8 烟雨+3 热血+8------------------------------33点

二重:暗香+3 飘渺+8 迷离+5 相思+2 激励+9-------------------------------------27点

三重:蝶舞+1 自恋+3 缠绵+9 止水+8 倾城+5 决绝+3 绝恋+8-----------------------37点

四重:碧影+3 秋波+8 江南+2 落霞+3 忘忧+8 ------------------------------------24点

五重:旧梦+6 惜春+5 风花雪月+2 怜影+4----------------------------------------17点

5重修真技能点总合:142点