dnf阿拉德手游搬砖_dnf阿拉德手游

tamoadmin 游戏发布 2024-06-08 0
  1. 《DNF》手游评测
  2. DNF手游好玩吗?
  3. 阿拉德之怒败诉后,DNF手游什么时候公测?
  4. dnf手游阿拉德之怒怎么这么火

《地下城勇士M》

《地下城与勇士M》是一款2D动作角色扮演游戏,以阿拉德大陆一百年之后,勇士重新踏上征程为故事线。游戏于2019年1月3日开始删档测试。

地下城与勇士M》是真正由Neople公司打造的地下城官方手游,《地下城与勇士M》有着全新的剧情,讲述的是阿拉德大陆一百年后的故事,玩家根据主线一步步踏上自己的勇士之路,当然,各式各样的支线剧情也是不会少的。

dnf阿拉德手游搬砖_dnf阿拉德手游
(图片来源网络,侵删)

角色方面和端游一样,有着鬼剑士、男枪、女枪和魔法师职业进行选择,后续肯定还会有更多的伙伴会加入到阿拉德大陆之中。

扩展资料

《地下城与勇士M》的职业介绍:

1、鬼剑士,又名男鬼剑。

一只手因奇怪的变异成为红色的鬼手,然后和众多变异者一样,看见鬼的存在。鬼剑士15级可转职为狂战士、剑魂、鬼泣、阿修罗四个职业。50级可初次觉醒,75级可二次觉醒。

2、神***(Gunner )

他们是以作为主要武器进行远程战斗的战士。虽然也有近距离的脚踢技能,但远距离进攻为他们选择的主要方式。对他们来说双臂的速度非常重要,所以他们尽量避免穿厚厚的护甲。机械枪类型的重火器是他们喜爱的重火器。

3、魔法师

生活在恶劣条件下的魔族,为了打败对手可以不惜一切代价。

dnf》手游评测

DNF手游韩服

v1.12.1.63485

类型:角色扮演

大小:318.55MB

评分:10

平台:

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

DNF手游阿拉德陨石怎么获得?目前玩家可以通过参加泰拉碎片副本,将有机会得到阿拉德陨石,具体详情如下:

泰拉碎片副本概括

1.入场条件

进入条件,70泰拉石与70000金币

2.副本类型

木桩副本,规定时间内击杀BOSS

3.副本产出

各种晶体,陨石,卡牌碎片

泰拉碎片副本详细解析

入场条件

入场条件与公会副本团队模式入场方式一样,在公会副本里,如果有玩家已经开启了泰拉碎片副本,玩家只有有次数直接进入就可以了,要是,无人开启泰拉碎片副本,则需要玩家自行开启,开启条件是70泰拉石与70000金币。

副本类型

整个副本没有任何难度,副本就一个房间,在房间中间有副本目标物,只要在规定时间内破坏目标物就可以了,所以进入副本后,什么也不要想,尽力输出就可以了。而且用时越短,额外奖励就越丰厚。

副本产出

泰拉碎片副本最主要的产出应该就是阿拉德陨石了,就破坏目标物的同时,随机掉落阿拉德陨石,表现的就是再掉落神器,而最后通关后,会奖励部分强化所需要的卡牌碎片,十分不错。

总体来说,泰拉碎片副本是公会***之一,为玩家提供了许多陨石与材料是玩家前期换取神器与部分强化的好去处。

DNF手游好玩吗?

《DNF》手游是很多玩家期待的游戏,这款游戏很早就已经开始测试了,如今终于有号了,赶紧上游戏给大家带来了测评,本次内容围绕着画面、系统、战斗和一些跟端游的对比,没有玩上的小伙伴赶紧来看评测吧。

前言

伴随着学生时代的回忆和激动人心的BGM我终于登上了DNF手游,从08年端游到现在DNF已经陪我走过了快12个年头,从过去学生时代到如今上班族,DNF给我们带来的不仅是游戏上的快乐,这更算是属于我自己的阿拉德世界,而如今DNF终于出手游了,我自己期盼已久的手机版DNF现在就成现在我手上,而我也正在用DNF手游给我的感受写着我对它的热爱。

一切都是那么熟悉的味道,刚点开游戏,BGM绝对能把你拉回当初刚玩DNF时的情景,一上来会让我们体验剧情,使用最强女狂战卢克西通关悲鸣洞穴,之后就可以建立角色了,本次测试共有4个职业,分别是:鬼剑士、格斗家、神***、魔法师,目前每个职业只开放了两个转职,分别是:鬼泣、狂战士,气功师散打漫游***、枪炮师,元素师、魔道学者总共8个转职,在快速浏览了一边职业后,还是选择鬼剑士。

正式进游戏后终于在手机上听到了赛利亚的经典台词“你好啊~再见啦~一定要记得我啊~”和林纳斯的“我可是这顶尖的铁匠、对待装备就像对待情人一样,原铁锤的力量与你同在”之后就跟着主线走,一路到10级就可以转职了,果断转鬼泣,转职任务非常简单,只需要打指定副本就行了,之后就一路跟着主线走来到赫顿玛尔,基本上第一天的疲劳应该能让大家到达15级以上,完成整个格兰之森的地下城。

画面

整体画风上延续了端游的传统,虽然说是最初60级版本但是很多建筑都使用了目前端游的元素,比如说赛利亚房间向右侧的门,还有快速回到赛丽亚房间的传送点,包括月光酒馆里面的索西亚、奥利奥的位置还有桌椅台面的摆放等,往酒馆右面走还能看到月光酒馆这张地下城,很多端游的老玩家应该都能记得,跟上我的脚步来到西海岸进入魔法师工会,里面的装饰和布局都和现在的端游一样,NPC也是包括莎兰和吟游诗人爱丽丝,城镇中的元素基本就这些,没啥太大变化,整体画面还是不错的。

地下城中的画面同样没太大差别,格兰之森、天空之城和天帷巨兽中各个地下城整体画风延续着之前60版本的元素,要说有什么不同的话,可能每个地下城的路线有所变化,怪物模型和建筑类型都是原汁原味的,连攻击方式都一样。画面方面的内容不用说太多,这款游戏吸引大家的地方绝对不是画面,一款2D横版动作游戏,整个玩法、系统和爆史诗还有BGM才是大家关注的重点。

系统

这块就有的聊了,手游中各个系统非常丰富,但是需要等级解锁,在游戏界面地图下面的按钮就能看到各个等级可以解锁的内容。这里我挑了几个和端游不同的重点说下。

成就系统

3级解锁,成就系统分每日成就、角色成就、冒险团成就,每日成就像是其他手游中的每日活跃度,完成什么内容可以积累每日成就点数,到达相应点数后可以领取奖励。

角色成就是单独这个角色的,里面分成长、地下城、道具、决斗和其他,成长里面就是角色到达多少级抗魔值到达多少高度,地下城这块很简单需要通关哪些地下城,到达多少阶段等,道具里面就是强化装备、卡片合成徽章合成、解除装备封印等,决斗就是去PK场完成,其他里面就是送送礼、扩展金库背包

冒险团成是这个账号的,所有角色共享,内容跟角色成就几乎一样,就不详细说了。需要注意的一点是角色成就和冒险团成就到达相应等级后有四维属性的加成,角色成就1级没有加成,最高9级四维各加61,冒险团成就1级四维加15,满级20级四维各加300。

制作系统

制作系统就是做装备,用道具材料造装备,制作装备是不用图纸的,只需要准备好所需的材料点制作就行,如果制作材料中包含这个装备,就可以额外支付费用继承该装备的封印属性、强化等级和数值,不过只能继承一半,装备上的附魔不能继承。如果找不到想制作的装备还可以使用筛选功能,选择想要制作的类型、材质、部位后,会陈列在界面右侧,方便大家选择。制作装备最低级是15级,最高级是55级,25级有传承,30级有最初的战争之王套装,50级可以制作远古装备包括:泰拉石武器、战争之王套装、悲鸣首饰套装,55级可以制作控魂女神传承、真名神器、真战争之王套装、史诗深海之王首饰套装,非常丰富,这也是一种快速获取装备和提升抗磨的重要途径。

铁匠铺系统

铁匠铺系统整合了强化、精炼、品级调整、徽章、魔法封印和附魔。

强化还是非常好理解的,就是用炉岩碳和金币强化装备,选择想要强化的装备,完后成功率就已经显示到上面了,很直观,直接点强化即可,强化效果可能跟端游有些不同,武器增加物理魔法攻击力,不是无视物理魔法攻击力,防具增加物理防御力和四维属性,首饰增加魔法防御力和四维属性。如果强化失败,从+2开始就有失败的可能,在+2到+7期间,失败不会降低强化等级,从+8开始如果失败,强化等级就会降低。

很多玩家会问无视防御的攻击没有了吗?其实是有的,这就需要大家精炼装备了,装备精炼需要50级并且完成“熟练冒险家专属地下城”后才能解锁。精炼的效果就是提高无视防御的攻击力,精炼与强化不同,精炼最多到10级,即使失败等级也不会降低。

品级调整同样也在铁匠铺里,同样需要50级且完成“熟练冒险家专属地下城”后才能解锁,需要注意的是装备品级只有50级以上史诗装备才可以调整,各个品级百分比是最下级1-20、下级21-40、中级41-60、高级61-80、最上级91-100。

徽章镶嵌也是提升装备属性的元素,其中大家关心的是徽章属性,其中:红色徽章加所有属性、**徽章加攻击和释放速度、绿色徽章加物理魔法暴击、蓝色徽章加移动速度、白金徽章加四维和技能释放还有技能等级、银色徽章加攻速移速释放和四维。

铁匠铺中其他的玩法就不过多说了,基本大同小异,聪明的玩家一看就会,没明白的同学稍微研究研究也就会了。

战斗

战斗系统同样也是很多玩家关注的,很多玩家怕会玩的不习惯,首先从键位上来说,键位非常多,还有组合键位,也就是按住按键向上下左右滑动,大家可以根据自己习惯设置技能位置,把一些常用技能放在快捷键,一些BUFF和小技能放在组合键,这样就能更舒服的刷图了,在攻击怪物时候,普攻接技能是常用的连招,读条类技能小心被打断,在接近怪物时地上会有一道指示线,这个就是提示能否攻击到怪物,等大家熟练后可以在设置中关掉它。

一键连招是手游中新颖的系统,这方便了很多新手玩家不会连招的弊端,直接选择推荐连招即可,非常好用,释放过程中还可以控制方向。

目前没有站立普攻,也就是不往前移动的普通攻击,我试了好几种方法都不行,到是有不往前移动的上下跑动。

游戏也是分xy轴的,这个等大家熟练后就能轻松掌握技能的xy轴范围了,我玩的鬼泣,鬼泣普攻、噬灵鬼斩、鬼影鞭还有红绿蓝紫阵等都有xy轴判定范围,我们就可以利用这个Y轴进行无伤打怪了。

地下城中捡物品也不同站到物品上按拾取了,直接走到附近即可拾取,非常便捷。

在打怪时候也有破招、浮空、倒地等一些附带伤害加成的效果,高端硬核玩家可以利用这些来提高自己伤害上限。

经过测试,界面左侧摇杆,如果是固定位置,不管你点击左半屏幕哪里,角色都是可以移动的,移动摇杆则是根据你手指位置进行自动调节。

目前来看战斗系统没有过多的亮点,也就一键连招比较实用,由于手机版的原因,技能和消耗品的键位基本上占据了屏幕右面较大一部分,可能手小的玩家有时候不容易点到回复药,或者有误触发生。

个人观点

最后咱们再来说说我个人对这款游戏的观点,大多数玩家刚进游戏时候都会感觉到人物的比例太大了,几乎占据了界面较大一部分,但是这个在图像设置中是可以调节的,只有两个档位可以选择,我们看到的是默认,还能缩小一个档位。

图像设置中两个高帧率模式开关效果不明显,我个人手机是小米9,不知道是我手机问题还是游戏本身问题,开关高帧率模式几乎感觉不到一点变化。

疲劳问题,每天就100点疲劳,虽然还能额外领10点,还是不够刷,开启黑钻后疲劳没有变,只是每天多了一些复活币、回血药和金币,还有一些经验加成等。

键位的问题,个人感觉键位还是需要再调整,照目前这个情况,如果游戏公测,用模拟器玩会比用手机玩方便很多,毕竟大家都懂。

总结

整体玩下来感觉良好,非常有当年代入感,毕竟端游都这么久了,突然玩下老版本还是非常有感觉的。相信很多玩家跟我一样,早就想体验当初最原汁原味的DNF了,在这里我向大家说一句,当你登上游戏后,光BGM就能一下子让你的内心受到冲击,不得不说,我在60版本的DNF中记忆最深的就是BGM了,每个地下城,每个NPC说的台词都是我当初的回忆。而如今手机版的诞生,让很多已经成家立业的玩家可以用业余时间体验两把刷僵尸的乐趣,希望手机版能和端游一样能拥有800万勇士支持。

阿拉德之怒败诉后,DNF手游什么时候公测?

超级好玩。

阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。

生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

在各种虚空异界里,存在一种叫做“生命之水”的物体,可以使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战!

dnf手游阿拉德之怒怎么这么火

说起阿拉德之怒,相信很多DNF玩家都有耳闻,这是一款和DNF相似度极高的手游,被玩家称为“盗版DNF手游”,早在2017年,腾讯就状告阿拉德之怒侵权DNF,属于盗版手游,直到2019年最后判罚“阿拉德之怒停止运营,并且赔偿5000万。但是,时至今日,阿拉德之怒还一直在更新和运营。?

不过,自从11月5日开始,事情出现了极大反转,阿拉德之怒的各方运营赔偿腾讯3000万元,同时上海恺英将全面停止运营阿拉德之怒,就目前来看,各大应用商店已经不能再下载阿拉德之怒。但是,在阿拉德之怒的***,还能看到各种游戏更新的内容,但是更新的频率明显低于11月5日前。从这一系列的信息来看,有玩家不仅想问:既然盗版DNF手游已经遏制,那么,放鸽子5年的DNF手游,何时公测呢??

关于DNF手游何时公测,有消息爆料称:“正在积极的送审,最快明年2月,最迟明年5月,将会和玩家见面,正式开启全面公测。对此信息,秀儿还是抱有非常大的期望,DNF手游已经内测了5年,就玩法和内容的开发来看,已经是具备了公测的条件,同时,还有DNF手游必将公测的三大理由。?

一端游在走下坡路?

一直以来就有一种说法,“端游不凉,手游不测”,确实,在100级版本之前,DNF的营收,基本都是名列端游榜前两名,是唯一一个可以和LOL扳手腕的游戏;但是,自从100级版本的龙珠系列、恶心的随机机制,让玩家大量流失,以致于营收最低达到第5,在金秋礼包助力下,也仅仅是达到第三名,不可否认,DNF已经在走下坡路了,热度不在,留下的玩家也不多,已经具备了公测的条件,用手游把流失玩家拉回阿拉德大陆。?

二防沉迷系统在完善?

关注DNF手游的玩家,应该知道,DNF体验服在这段时间进行了2次较大的更新,给女角色全部加了布料,给男角色统统穿了裤子,各种怪物也是穿上了裤子,还有一些“恐怖类”道具也进行了平衡,比如“无头骑士”变为了“有头骑士”,“十字架”变为了“树枝架”,还有红眼的技能颜色,也由红色和谐为了“石油色”;这一系列的改动,都在预示着DNF手游策划组,在积极地为过审核做准备,为公测努力。?

三明年2月是春节?

如果DNF手游2月公测,将会是黄金时机,一是寒***期间,所有的大中小学生全部放***,只要宣传到位,不愁没有玩家,二是春节期间,所有的端游脱坑玩家,都有时间加入手游,更重要的是,春节期间大家都不缺钱,玩起游戏来也是不吝啬。同时,前面两次内测,都有充值返利活动,很多玩家在内测的时候都进行了充值,最久的已经是离现在1年多了,再不公测,估计这些充值玩家要闹事了。?

最后,阿拉德之怒败诉,DNF手游何时公测?会是有生之年系列吗?秀儿觉得公测就在2月,对此你有什么看法,欢迎分享交流。我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。

个人觉得有一下几点:

1、tx官方自己坑爹,手游听说内测都6、7测了还不出来,才让这款游戏占据了先机

2、手游的发展迅速,现在手机游戏发展的越来越快,抛去版权方面,阿拉德之怒确实是一款相对不错的手游

3、原版玩家的数量多,dnf的玩家数量号称八百万勇士,尽管不知道这个数量是不是准确的,但不得不承认dnf的玩家数量大,这么多人有不少想玩手机版的dnf,而现在市面上就《阿拉德之怒》最接近原版(毕竟daoban)。

其实最关键的原因还是tx自己对手游的不重视,不然都这么久了连点手游的影子都没看到....