我的世界怎么给基岩镐升级,我的世界怎么给基岩镐

tamoadmin 游戏发布 2024-06-08 0
  1. 我的世界如何使用命令获取一个高级附魔书?

挖矿技巧详解之准备工作:

1.先挖木头造工作台。

2.选一块空地搞两间房子,一间是总部,另一间是挖矿用的。(把两间房子连在一起。)

我的世界怎么给基岩镐升级,我的世界怎么给基岩镐
(图片来源网络,侵删)

3.挖石头造石镐和炉子。

4.造石斧(当武器)造至少半组火把。(没有煤可以用木炭)

5.准备食物箱子,工具台和火炉最好也多准备几个。

6.准备足够的梯子,当然也可以挖2X2的楼梯(爬时小心头晕)

7.开和平模式,如果自己觉得还该带什么请自己准备。顺便说一下,怕黑和怕独处封闭空间的玩家可以另开音乐。

挖矿技巧详解之开始挖矿“(以下防怪法在开错模式或玩极限时所用)

一.矿井式

1.交替往下挖,千万不要挖自己脚下。

2.挖到洞穴时在洞穴内把自己的垂直矿道围起来,有兴趣的玩家可以在洞穴内探险(请参照下面洞穴式挖矿法)。

3.挖到熔岩时用沙子填埋。

4.看到不是自己放的圆石时挖开,把里面的怪物笼子挖掉;看到石砖时请加厚矿洞壁,以免被古力怕炸掉。

5.挖到基岩后往上数四格是最适合挖钻石的,数十二格适合挖铁.

6.到自己想要的层数后挖一个大的空间做中转站,然后向四周开挖宽一格高三四格的矿道,矿道的分布请自己设计。

7.挖到矿石后要尽快放到中转站的箱子里,回地面时在带上。

8.挖到洞穴时请堵上,有岩浆流出来时迅速后退然后再用不能烧的东西堵上,小心烧到手。

9.挖到矿后第一步造镐。

10.不要贸然进入挖到的洞穴。

我的世界如何使用命令获取一个高级附魔书?

在一些平地里,有天然矿洞的出口,进去探索,探索材料:火把32个,合成表:炭

木棍

一把铁镐,或木稿:合成表:石石石

?木棍

?木棍

你会找到矿物的。

如果没有出口,那就以垂直挖矿法,打1*2的竖井,不要打脚下方块,掉岩浆不管。

挖到基岩后,向上垫4个方块,挖铁,挖完3块铁就行了(用石稿),去合成铁 镐?, 铁铁铁

? 木棍

? 木棍

得到铁镐后,去挖钻石,按丰字挖矿法,挖钻石,打1块1*4的过道,在第2格打1*4的过道,以此类推,矿物多多哦,打字很累,求***纳

give @p enchanted_book{StoredEnchantments:[{id:"<附魔&gt;",lvl:<等级>}]}

give @p enchanted_book{StoredEnchantments:[{id:"<附魔>",lvl:<等级>},{id:"<附魔>",lvl:<等级>}]}

@p指最近的玩家,亦可用自己的游戏ID代替;

<附魔>为对应附魔名称,原版附魔可参见中文minecraftWiki附魔/ID条目;<等级>为对应附魔等级整数;

需要同时附加多种附魔,可在“{id:"<附魔>",lvl:<等级>}”后按格式附加“,{id:"<附魔>",lvl:<等级>}”.

give

给予玩家一种物品

语法

J***a版

give <目标> <物品> [<数量>]

基岩版

give <玩家:目标> <物品名:字符串> [数量:整数] [数据:整数] [成分:成分]

参数

目标(基岩版:玩家:目标)

指定给予物品的目标。必须为一个玩家名或目标选择器。

物品(基岩版:物品名:字符串)

指定给予的物品。必须为一个有效的物品ID(例如,minecraft:iron_shovel),或为一个存在物品形态的有效的方块ID。不支持数字ID。

数量(基岩版:数量:整数)

指定给予的物品数量。必须在1和64间(含),但64超过该物品一组的数量时仍然有效。若未指定,默认为1。

无视特定物品的堆叠限制,例如:/give?@s minecraft:iron_sword 5会给予1组5把铁剑,但正常情况下铁剑应为1组1把。一组最少1个物品、最多64个物品的限制仍然有效。

数据:整数?[仅基岩版](可选)

指定所给予物品的物品数据。必须为一个介于-2,147,483,648和2,147,483,647之间的整数(含,不输入逗号),但是当数据值对于指定的物品ID无效时,会被重置为0。若未指定,默认为0。

成分:成分(可选)?[仅基岩版]

与数据标签类似,但仅支持CanPlaceOn和CanDestroy标签。(譬如:?give @s iron_shovel 1 0 {"minecraft:can_destroy":{"blocks":["grass"]}})

效果

若参数指定不正确,或玩家无法解析为一个或多个在线玩家时则失败。

若成功,在目标所处的位置上生成指定的掉落的物品。如果玩家指定了多个目标,每个目标都会收到指定数量的物品。生成物品的物品实体中的拥有者标签会被设为物品给予的目标,且捡拾延时标签被设为0[需要验证],使得物品能够立即进入目标的物品栏中,除非物品栏已满。

示例

在John所处位置生成30个云杉木板(相当于给予John 30个云杉木板,下同),物品附加描述“模板”:

give John minecraft:spruce_planks{display:{Lore:["Wooden planks"]}} 30?[仅J***a版]

在John所处位置生成一瓶夜视药水

give John potion{Potion:"minecraft:night_vision"}?[仅J***a版]

给予一块在冒险模式中能够放置在泥土上且能够摧毁石英块的钻石块:

give John minecraft:diamond_block{CanPlaceOn:["minecraft:dirt"],CanDestroy:["minecraft:quartz_block"]}?[仅J***a版]

在John所处位置生成一本带有耐久3级和锋利4级魔咒的附魔书:

give John enchanted_book{StoredEnchantments:[{id:"unbreaking",lvl:3},{id:"sharpness",lvl:4}]}(这里省略了命名空间,下同)?[仅J***a版]

在John所处位置生成一把带有效率3级和精准***集魔咒、使用过200次的钻石镐:

give John diamond_pickaxe{Enchantments:[{id:"effiency",lvl:3},{id:"silk_touch",lvl:1}],Damage:200}?[仅J***a版]

——引用自中文MinecraftWiki命令条目(命令“give”)