原神刻晴雷伤天赋加点,原神刻晴雷伤流阵容

tamoadmin 游戏角色 2024-06-09 0
  1. 原神刻晴值得培养吗
  2. 原神刻晴6级天赋后先升级哪一个

原神中刻晴是游戏里的强力角色玩家该如何使用好刻晴呢,下面就给大家带来原神刻晴角色分析与配装心得,一起来看看吧。

刻晴——雷系主C

为什么是主C?——刻晴的所有技能都是打伤害的,而突破后角色默认增加的属性——增加暴击伤害。在解锁天赋1之后,E小技能可以使普攻的物理伤害转变为雷属性伤害,持续5秒,能有稳定持续的雷伤。在解锁天赋4之后,Q大招可以提升暴击率(15%)和元素充能效率(15%),持续8秒,能让刻晴在输出方面占据优势。

原神刻晴雷伤天赋加点,原神刻晴雷伤流阵容
(图片来源网络,侵删)

优先属性选择

前期:前期很快的,一切为“攻击力”服务,在“攻击力”和“攻击力百分比”下,优先“攻击力”,因为前期属性低,“任何百分比”的属性收益都低。武器,优先选择明显增加“攻击力”的属性的,不需要特效;圣遗物也是同理,优先2+2+1,即2件套+2件套+1单独的,套装效果也是优先“攻击力”,其次可以选择“暴击率”或者其他属性,在蓝绿圣遗物“属性”和“套装效果”面前,优先选择“属性”

中期:漫长的过渡期,这时候普遍以四星武器和四星圣遗物为主要装备,追求攻击力,攻击力百分比和暴击率,刻晴不需要元素充能效率(因为刻晴Q大招只需40点能量,12秒冷却,很容易能量够了,但大招冷却还没好,而且冒险等级35,解锁天赋2之后,基本刻晴自带元素充能效率提升)暴击伤害没有高暴击率打不出来,元素精通收益极低,防御力和生命值不是输出方面该考虑的选项。

圣遗物方面:可以适当给满足要求(即主词条属性符合以下几点,不主动追求副词条,副词条随遇而安,有一两个满足需要就算优质的了)的圣遗物升级——主属性优先攻击力,攻击力百分比,暴击率(没有暴击率,打不出暴击伤害)。四星圣遗物套装推荐:战狂(增加暴击率,2件套即可:增加暴击率12%,四件套的效果一般很难打出来),在能下副本后:勇者之心,,行者之心,武人,四星的雷套(如雷的盛怒,2件套即可:15%雷伤加成)角斗士的终幕礼是值得过渡用的套装,不管是两件套还是四件套,套装特效优秀。

武器方面,优先攻击力和暴击率。四星武器方面,试作斩岩即可满足日常需要了,有条件的可以氪金买珍珠纪行,选择黑剑(能增加少量暴击率)。如果有幸能抽到四星武器,笛剑和匣里龙吟也是极好的选择。如果抽到五星单手剑,请直接用五星武器,五星武器相比四星的,攻击力提升巨大,培养起来也不亏。注意:目前来说,没有十分契合刻晴的四星武器,当前1.0版本的五星武器在属性方面(风鹰剑浪费了物理伤害加成的属性,天空之刃浪费了元素充能的属性)也不十分契合刻晴。期待以后的版本。

后期:定义为下副本能出五星圣遗物,开始追求毕业装——雷套(如雷的盛怒,平息鸣雷的尊者),前者“如雷的盛怒”——2件套:15%雷伤加成,4件套:与雷有关的元素反应的伤害提升40%,同时能减少E小技能冷却1秒。后者“平息鸣雷的尊者”——2件套:雷元素抗性提升40%,4件套:对于雷元素影响下的敌人,造成的伤害提升35%。套装选择因人而异,个人更偏好后者,懒得切人打元素反应,目前雷系的元素反应也不太行~

注意:公测1.0版本,雷元素的元素反应很是鸡肋,尤其是下副本“深境螺旋”,由于史莱姆有对应元素属性免疫,雷元素只有打水系有优势——超载(火+雷)造成火属性伤害,火系史莱姆免疫;超导(冰+雷,降低怪物的物理防御)造成冰属性伤害,冰系史莱姆免疫;面对雷系史莱姆,雷伤免疫,体现不出E小技能稳定雷伤的优势。所以,四星雷系的雷泽,是比刻晴更好的选择——因为雷泽是双手剑,物理伤害和技能雷伤混用,一方面,双手剑能破岩属性怪物的盾牌,另一方面,平A的物理伤害,能受益于超导降物抗。详情查看:b站“高中少女”的文章“原神1.0版本,元素反应略显鸡肋!深境螺旋克制分析,火元素全面碾压。”

圣遗物方面,开始追求极致词条,主词条方面,这时“百分比”的收益提高,“雷伤加成”这个属性可以带一个,如果暴击率低,可以选择暴击率,总的暴击率达到60-70%左右即可,不用单纯追求攻击力的提升(能通过副词条,刻晴达到高暴击率,通过暴击伤害打输出)

原神刻晴值得培养吗

***,也就是智识之冕,用于给角色天赋升满级时用。***是这个游戏里最稀缺的***之一,基本上一个版本就只能获取1-2个。所以在使用上不能太浪费了,谨慎为好。

注:即使是同一角色,也有不同的玩法,所以本文给出的也只是代表个人意见、以常规玩法为主的天赋加点情况。大家的加点情况可根据自身实际情况来,本文仅供参考。

攻略会随着角色的更新,而逐步更新,但频率不会那么高。

一、使用说明

关于下面图表中会用到的一些标识,给出相关说明:

(数字)+表示天赋等级高于该数字也是合情合理的。

主加天赋图例中文字颜色为红色,为推荐角色优先升级的天赋。

副加天赋图例中文字颜色为橙色,为推荐角色次要升级的天赋。

***使用推荐天赋:

10角色的该天赋对自身或是给队友带来的提升很大,值得给***。一般是角色为较为强力的主C,或是该角色在未来的很长时间内很难被替代。

9+角色的该天赋对自身或是给队友带来的提升较大,可以给***。亦或是虽然该天赋对角色提升很大,但因为角色强度或是未来的泛用性上没那么高,因此***可给可不给。

补充:图表中所有的天赋推荐等级,均未包括命座带来的等级加成。

二、全角色天赋加点推荐

下面会按照角色的神之眼属性,给出全角色的天赋加点推荐。

风系角色:

风系角色更多的是利用到风套圣遗物的强力减抗效果,作为增伤***的存在。因为反应强度的问题,风系主C的话,强度比较依赖***。

万叶在满命之后,天赋加点的优先级会有所变化。风主为前中期开荒时用,后期出场机会较少,所以天赋等级没必要升太高。低命万叶砂糖的话,伤害来源主要还是靠扩散伤害,天赋等级提升带来的收益并不高。

鹿野院平藏可作为主C或是副C使用,一般可主E玩爆发。流浪者技能输出主要依靠强化后的普攻,天赋上需要主升E技能和普攻。珐露珊有着优秀的增伤能力,是风系主C的必带***了,天赋上主升Q技能就行。

岩系角色:

岩系角色一直都是被玩家甚至策划所遗忘的存在。但其实换个角度你会发现,不管环境怎么改变,岩系基本都是不受影响的。所以说,练一练岩队永远不亏。

两个四星岩系主C凝光女仆在四星里强度都还不错,但都比较吃命座。一斗是目前个人感觉手感很好,强度也比较高,但比较吃命座,普攻和大招都可给***。主角的话,因为每种属性都要重新升级天赋,玩家可根据自身情况培养。

钟离作为七神之一,***卡,最强护盾角色,E技能是可以给***的。五郎E技能加的为固定的15%,天赋等级差不多就行。云堇定位是普攻专武,主升Q技能;E技能倍率挺高的,想用来当副C打点伤害的也可以适当升一下E技能。

雷系角色:

草系实装之后,雷系角色一下子就站起来了,挣脱了被其他元素压在底下的命运。

激化队伍里,刻晴的普攻占比不高的情况,Q技能的优先级要高于普攻。雷电将军作为***卡,目前适用于多个队伍,有了2命之后更是可以自己带队,大招值得给个***。北斗是比较优秀的副C,大招总倍率较高,尤其是在对群的时候表现更好。

雷主的EQ技能带来的充能效果,均在7级时达到最大,因为未计入命座加成时升至4级即可。赛诺作为长轴站场输出的主C,Q技能增加输出倍率,可以给***。久岐忍多莉作为奶妈角色,重点升级主要天赋即可。

草系角色:

草系的出现,使得各大元素真正实现了百花争鸣。草系也是当下较为热门的配队玩法种门的核心了,因为输出上简单粗暴,对手部乘区欠缺的玩家很是友好

当前的草系角色,即使是四星,搭配在各大阵容里强度都是不错的。纳西作为草之神,是草系配队玩法里的核心;功能性强,保值性很高,普攻外的天赋等级可以适当拉高一点。提纳里则是重点升级普攻和Q技能就行,E技能仅是功能性天赋,伤害一般。

艾尔海森有着较强的挂草频率,前台普攻本身伤害并不高,主要作用还是挂草打激化反应;Q技能又和站场玩法有一定的矛盾之处,所以天赋上还是主升E技能。

水系角色:

因为元素克制关系,水系角色天然不适合打持续的蒸发反应。水系的高贵在于可以给火C提供持续的挂水,或是水火双核体系,以及配合冰系角色的永冻,配合雷系的感电。与草元素的绽放反应,也是目前水系角色的一大配队思路。

作为副C的莫娜,常驻之光,10级大招有着高达60%的增伤能力,可以给***。行秋则是功能性超高的后台副C,大招总倍率高,也是可以给***的。神里绫人,作为水系主C,表现也还可以。夜兰在功能性上不比行秋,但高额的增伤能力与不俗的伤害能力依然让她保持着不错的出场率,大招可以给***。妮露的定位则是偏向于绽放***和提供挂水,天赋升级的收益并不高。

火系角色:

自开服以来,火系角色就占尽优势,是各大元素里的佼佼者。后来在各种简单粗暴的配队玩法出来之后,很多火系角色渐渐淡出了舞台。

卢克可莉是初代火C了,强度还是有的,无奈后面数值怪太多了。胡桃宵宫则是强力的对单决策卡,两者相似之处还是挺多的,都是主升普攻副升E技能。尼特,六星幻神,大招值得给个***。香菱,脱手副C,但在国家队里中的输出能力堪比主C,大招是值得给***的。

冰系角色:

冰系是2.0主C时代的领军者,依靠极高的倍率在深渊畅通无阻。目前冰系主C强度还都是有的,只不过在大热门草系玩法的影响下也变得默默无闻了。可气的是,打不过,还不能加入

甘雨普通攻击、优菈神里绫华的大招,都是值得给***的存在。申鹤EQ都有不错的增伤能力,都可以稍微升高一点。迪奥莱依拉主要定位还是功能性盾辅,主要升级护盾相关天赋。

原神刻晴6级天赋后先升级哪一个

原神刻晴值得培养吗?

原神刻晴就目前版本是非常值得培养的,因为草元素在3.0版本的加入,导致雷元素的刻晴彻底站起来了,多段雷元素攻击搭配草元素的产生的激化反应可以让刮痧刻师傅打出非常好的伤害输出,所以非常推荐重点培养。

一、刻晴培养攻略:

1、刻晴天赋加点推荐:9普通攻击、9元素爆发、9元素战技,因为这三个都可以称为刻晴的核心天赋,如果主元素战技的玩家需要搭配普通攻击一同加点才行,而元素爆发玩家就可以重点培养刻晴的元素爆发。

2、刻晴圣遗物搭配:鸣雷四件套、追忆四件套

二、刻晴配队分析:刻晴、柯莱、提纳里、九岐忍,这套阵容就属于平民玩家搭配的阵容,刻晴和提纳里双主C,可以打出多段的激化反应甚至可以触发超激化反应打出更高的伤害,反正草元素的加入让雷元素的角色非常吃香,激化反应也是目前草元素反应中伤害最高的。

原神刻晴6级天赋后的话,个人比较偏向于普攻>Q>E,不过也有玩如雷套的刻晴,如雷的话个人比较推荐E>Q>普攻,毕竟E技能的一刀倍率还是非常不错的,配合如雷减CD的话频率很高,刻晴现在的地位还是比较尴尬的,主流输出的火本雷本一个打不了,属实弟弟。

原神刻晴的圣遗物选择如雷是肯定不考虑的,平雷可以考虑,平雷+龙吟应该是目前伤害最高的一套搭配了,不过推荐使用黑剑的小伙伴可以选择如雷2+角斗士2这样的搭配,在中期可能过渡会更加舒服一些,目前来讲不到45级还是不推荐去刷圣遗物的,散搭金装是45级最好的选择,攻击力、雷元素伤害和爆伤。

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