第五人格动漫双监管者杰克_第五人格的监管者杰克

tamoadmin 游戏发布 2024-06-09 0
  1. 第五人格人物大全
  2. 第五人格杰克攻略:隐于浓雾的死亡绅士
  3. 第五人格中的监管者各有所长,真正可以称霸最强监管者的应该是哪位?
  4. 第五人格杰克走路时哼的小曲竟是世界名曲,有谁知道是什么歌曲吗?

杰克艾玛本质上的关系是求生者监管者

在某些同人***里,杰园是结缘,他们的关系是情侣。(甜甜甜~^Q^)

但是我曾经看到过官方的一张图(找不到了)上面好像画着玛莎(园丁母亲),里奥(厂长),艾米丽(医生),莱利(律师)还有杰克在一起吃饭。从照片上来看,厂长和杰克可能是合作伙伴或者是兄弟。那如果杰克和厂长是合作伙伴的话,他和园丁就只是监管者和求生者的关系了。如果杰克和厂长是兄弟关系,那他和园丁就是叔侄关系了。

第五人格动漫双监管者杰克_第五人格的监管者杰克
(图片来源网络,侵删)

但某些资料上说,杰克的第二人格“开膛手杰克”杀了园丁的母亲玛莎,所以他们也可能是仇人关系。

总的来说,玩 游戏 就是玩 游戏 ,不要因为某些 游戏 剧情而针对某个角色。没有不好的人物,只有没素质的玩家

杰克和园丁的关系?

1.杰克没有成为监管者的时候。园丁没有成为求生者的时候。两个人也许有一段恋情。也许有一段仇恨。但是相传说。杰克杀了园丁的妈妈。所以我感觉是仇恨吧。

2.而杰克和园丁的爸爸也是合作关系。杰克有个外号叫做开膛杀手。也许之间有一些***(节)

3.杰克和园丁。名字结合起来是结缘(谐音)由于这一点啊。第五人格官方应该是给玩家的提示。杰克有的服装和园丁有的服装可以合成情侣cp装。

4.而杰克应该本来没有恶意,但是自己恶魔式。侵占了整个身体。而善良的主意却还在想着怎样才能杀掉自己。

5.以上就是我自己的建议。不知道您。对这个 游戏 还有什么看法?对结缘还有什么意建?请在下方评论,谢谢。小年快乐哦。

2019年1月28日

萌萌团砸林诗玖

谢谢…?

我觉得进庄园的时候杰克杀了园丁的妈妈不一定是仇人园丁的爸爸也就厂长园丁还小的时候就被送进了孤儿院杰克也许见过园丁还一见钟情不过园丁的妈妈没死我只知道这些了拜

你好~我是园丁酱

其实今天这个问题并没有正面解释~

1.杰克是园丁的妈妈的凶手~

2.杰克曾经被第二人格指示去他人,被别人称为“开膛手杰克”

3.他是厂长的合作朋友

好了,我的解释就是这样~多多指教

如果单纯的看 游戏 中的关系,杰克疑似杀了园丁的母亲,但是看现实中玩家组的cp的话,杰克的cp有杰佣,杰园,杰医,杰空等等等,在玩家心里杰克就是大猪蹄子,园丁的cp虽然没有杰克的多,但是也是比其他求生者要多,园丁与佣兵,慈善家,医生,杰克都是cp(考核期,有赞必谢)

没有关系,叔侄

没关系,都不是同一场 游戏 的(貌似引战问题?是的话看图,不是当没有图)

应该是屠夫与求生的关系,很多人会说杰园是cp,但我认为不是的,杰克是监管者,园丁是求生者,他们两个人并没有什么关系

仇人,因为杰克把园丁妈妈杀了

第五人格人物大全

第五人格中玩杰克的监管者玩家非常多,毕竟杰克这个监管者角色,上手难度不高,还有颜值和强度,特别是还有个雾刃技能,让求生者玩家非常头疼,接下来小编就给玩家们带来第五人格杰克躲法技巧攻略

技巧详情

1、要视线保持接触,因为杰克有雾刃这个远程攻击。溜杰克一定要学会回头,边跑边回头。不然就是一个活靶子。在中距离以及远距离,只要能学会回头看杰克,不要急着交互,就可以躲掉雾刃。中距离,需要翻窗时,如果杰克手里捏着雾刃,先别急着交互,先做个***动作把雾刃骗掉。只要学会这招,就足以对付一般程度的杰克。

2、在近距离,与杰克板子博弈时,如果杰克手中有雾刃,不要急着下板。在杰克雾隐技能开之前,最好是先想办法骗掉雾刃再下板。不然就会吃板下刀,非常难受。很难转到下一个点。

3、近距离躲刀,在实在来不及又会被追上,不能转点的时候,可以尝试往杰克身上绕,因为这样雾刃就会被判定成擦刀。杰克擦刀慢,被求生者跑到板区,一时半会又抓不到了。

追击流监管者容错率很低,很多时候,一个雾刃擦了刀,能赢的局,真就可能会变成平局。既然进攻方如此,那么求生者一方,反其道行之。实在躲不开雾刃的时候,就让杰克的雾刃擦刀。所以,如果距离太近注定躲不开,那就尽量往杰克怀里撞。

第五人格杰克攻略:隐于浓雾的死亡绅士

《第五人格》人物大全有“厂长”里奥·贝克、“鹿头”班恩、“杰克”等等。

1、“厂长”里奥·贝克

游戏《第五人格》中的监管者角色。他也是玩家无需购买的初始监管者角色,厂长本来是一个小型工厂的厂主,他的妻子与朋友卷走了他的所有财产,无力承担负债的他,在厂房内试图以火焰结束自己的生命。但是高温没有焚尽他的愤怒,却在他的灵魂烙印下无尽的怨恨,从灰烬中重生的里奥,成为了挥舞着电锯的凶残怪物

2、“鹿头”班恩

欧利蒂丝庄园的林场和巡守小屋,就是班恩·佩雷兹的家,他在这里有一只亲手养大的驼鹿首领“黑鼻子”。枪声响彻丛林,班恩带着鸟铳赶到时,已经看到了倒在地上的“黑鼻子”。

3、“杰克”

中世纪的伦敦,开膛手杰克在白教堂制造一桩又一桩的残暴血案并引起全城恐慌,却无人知他下落。作为一名与浓雾、夜色相伴的杀手,杰克善于巧妙地利用雾气进入雾隐状态并且加快移速,变成可怕的无形者,将猎物一击致命。杰克的雾隐技能,能够在非大幅度动作时进入隐身状态,此技能发挥空间极大。

《第五人格》的背景设定

20世纪欧洲,有一对年轻的艺术家夫妇在某偏远的山区以低廉的价格买下了一座占地面积巨大的庄园。因为历代主人有不祥传闻,这座庄园的名声很差。但是这对夫妻对迷信和流言置若罔闻。玩家扮演的主角便是这对夫妇的孩子

24年前,主角迎来了12岁生日,但就在这一天双亲被匪徒残忍了,主角精神受到了极大的冲击,精神恍惚,变得自闭。在他人的欺诈下,庄园被变卖而主角则被送进***院。庄园虽几经转手,但恶名依旧,不久便被荒废。

第五人格中的监管者各有所长,真正可以称霸最强监管者的应该是哪位?

可以说杰克是屠夫阵营中最为优雅的绅士了,他穿着古典的燕尾服,外形瘦而高挑,喜爱舞蹈与音乐,哼唱的曲调也十分动听,而其等待动作中,不论是舞蹈、沉思或是大笑,都极具个人魅力,这使得杰克获得了众多玩家的喜爱。

而由于杰克的技能特点,很多玩家不得不忍痛放弃杰克,但其实,杰克是所有屠夫中最为稳定的,掌握这篇攻略,让你的杰克由失败到大获全胜。

一技能讲解

技能需要用存在感解锁,屠夫通过砍中逃生者来获取存在感

①存在感第一阶段 雾隐:在不进行大幅动作时,杰克能逐渐进入雾隐状态,变为真正的无形者

解读:解锁第一阶段后,只要在大约7秒内不进行踩板、被攻击等大幅动作,就能进入隐身状态。此时,在逃生者视角中看不见杰克的身形,只能依靠监管者的红光来判断方位

②存在感第二阶段 血隐:杰克能够迅速地进入雾隐状态,并在雾隐状态下移速加快

解读:到达第二阶段后,只要大约在5秒内不进行踩板、被攻击等大幅动作,就能进入隐身状态,隐身同时移动速度得到极大提升

注意:不论是哪一阶段,只要进行大幅动作,隐身等状态立马解除,因此攻击一定要准确。

二实战打法

1、开局打法:

①开局必须要快速解锁技能,个人感觉杰克在4月12更新之后移速变快了,但是翻窗还是较慢(可能是腿长的原因),所以开局不要在任何墙窗多的场景附近与逃生者过多纠缠(比如军工厂的四合院、无敌房)。连续的交互会大幅降低杰克的速度,甚至比逃生者还慢,给其他人大量时间解密,会使游戏节奏更加被动。适当舍弃拖延时间逃生者,板区或空地较多的区域才是杰克的舞台。

解锁技能之后,谨慎攻击,依靠高移速和隐身完全可以贴近逃生者再进行攻击。同时,谨慎交互,除非带了封窗天赋,因为一旦交互,杰克技能就会解除。

2、攻击技巧和走位压迫:

抽刀:逃生者在放板子的瞬间,是可以被屠夫砍到的。因此可以通过预判放板子的时机发动攻击,从而砍到逃生者。

过墙刀:在很近但是普通攻击打不到,并且逃生者准备翻窗的时候,用好蓄力刀,控制好时间和距离,只要在他完成翻窗时施放,即使翻窗过去了也会中一刀

压迫走位:在追击逃生者时,不一定要紧紧跟着足迹追,行动时可以根据地形,以及逃生者的移动方向,预判他们可能会走的路线,再抄近路缩短距离,找机会发动攻击。当逃生者围着障碍物转圈时,可以在绕了几圈后走反方向堵路,如果他惯性思维没有及时刹车,一刀过去。不过逃生者反应快的话,可能立马转向其他方向。

骗走位:比如在两个障碍物之间有板子,并且整体不是特别长的时候,逃生者通常都是先把板子拉下来,之后围着障碍物绕,必要时翻板转换方向。这时屠夫可以走到一边障碍物处,给个继续走的***动作,然后马上掉头往另一边走。逃生者有可能因为惯性动作,看到屠夫快要过来就下意识翻板,做出翻板动作无法取消,杰克利用移速优势反堵,就能砍到到翻板的逃生者。没有骗到就继续压迫他翻板,然后重复以上操作。

但是对于长度过长的障碍物组合,即使骗到翻板,也追不上逃生者。这时候没有必要浪费时间,直接踩板更好。

另外,密码机、受伤的 *** 等声音,对于判断逃生者的方位很有帮助,因此玩屠夫时可以戴上耳机。

追击目标选择

如果发现求生者了,第一时间追上去,多个求生者的情况下,追击角色的选择有不同的优先度:

①开局高优先度:盲女、园丁、机械师、律师、***儿、医生。优先追解码速度快,而翻越较慢的角色。盲女解码太快必须追死,遇上医生时一定不要给她治疗的时间,否则又是打不死的小强。

②开局低优先度:“慈善家”、前锋空军、魔术师、佣兵、冒险家。这些角色要么具有攻击性且翻窗翻板速度快,本就是为攻坚而生,要么擅长隐匿,开局追的话会非常拖节奏。

当然,以上是理想状态下的选择,实战追击要结合地点,视具体情况而定。

三天赋加点推荐

①通用推荐:

左支狩鹿→追猎→耳鸣→占有欲→后遗症→张狂

左支主要在于点出张狂,杰克的技能开启一定要快,张狂在开局就拥有存在感,能尽快解锁技能,追猎能提高追击速度,增大前期优势。

上支恶化→恐慌→约束→狂暴

攻击速度恢复加快能更快实现补刀,恐惧半径的减小使逃生者更难发觉杰克的存在,是很实用的追击天赋

下支惯性→嘲弄

下支增大杰克追击的优势

②1空军3魔术师的“标配”车队:

左支狩鹿→占有欲→后遗症→张狂

下支惯性→以牙还牙→拘禁狂→嘲弄5

上支恶化→厄运震慑→恐慌→狂暴5

提高追击能力,加快游戏节奏,克制密码机开启速度。

四外在特质推荐

1、兴奋:解除屠夫被控制的状态,并且5秒内免疫控制,冷却时长120秒。有这个技能,就不怕被砸板了,可以在拉锯战的时候扛板子给逃生者来一刀。

2、闪现:可以瞬间向前移动一小段距离,冷却时间150秒。它的用法灵活,经常在溜圈的拉锯战中,出其不意地穿板、穿墙来一刀,具有极佳的使用效果。

3、传送:可选定目标传送至其位置,目标包括:未破译的密码机、挂逃生者的椅子、厂长傀儡、可开启的大门。因为杰克没有位移技能,所以这一技能也还可以使用,不过最实用的还是兴奋和闪现。

五挂人动作公主抱

玫瑰手杖挂件是杰克的挂件,使用后杰克可以解锁一个公主抱的特殊动作,很多玩家十分钟爱杰克的“公主抱”,有的甚至会追着有公主抱的杰克要抱抱。

参加了罗夏墨迹测试的玩家,在4月12日维护后到4月19日维护前,登录游戏并完成1-18任务,会收到玫瑰手杖挂件,而未参与到罗夏墨迹测试的玩家后续可以通过正常途径获得。

但是这里要提醒杰克玩家注意:公主抱时不能砍人!所以还是要考虑一下使用后果,不过嘛,有抱抱谁会在意这些?

第五人格杰克走路时哼的小曲竟是世界名曲,有谁知道是什么歌曲吗?

目前只有五个监管者,每个监管者都有都是各有所长的在,最强的应该是杰克。我们来分析一下为什么杰克是最强的呢,还有哪些监管者也是比较厉害的。首先是杰克,可以***,没有人能看见,虽然你能感觉到你,但看不到你,是最好的功能之一,个人感觉是最好的。

还有就是可以用钩子来勾引人们,忽略木板块,听到正确的话。但你必须预测幸存者的离去,没有钩人,这就是为什么我说杰克的角色更重要的原因,但我听说下一个版本会显得准确,它会增强,会发挥的比较的好。

小丑,使用电锯,技术可以保持电锯以极快的速度前进,砍刀仍然很好用。但它一碰到什么东西,就会停下来,变得更麻烦,不会击中,但命中的几率很高。蜘蛛,作为玩家口中最可怕的,蜘蛛总是最怕生还者,虽然没有正式出,但在以前的内测中,玩家都经历过,非常战无不胜!

几乎所有的玩家都觉得蜘蛛很强壮,不管是控制蜘蛛还是动作速度,很多人类玩家总是觉得它有点太强了。然而,发现蜘蛛不如传说那么强大,只要好好利用地形,就可以玩一点点让它溜走。与小丑和杰克相比,蜘蛛的体型无疑要大得多,这使得蜘蛛的柔韧性不如其他屠夫强,所以当遇到蜘蛛时,不要跑到空地,而是要缩小角落更多的地方去钻。然后你必须注意蜘蛛。

第五人格推出之后受到广大恐怖爱好者的喜爱,尤其是其中角色杰克,虽然是一个可怕的监管者,而且还拥有像骷髅一样的长相,但是许多妹子却为她倾倒,尤其是他公主抱的玫瑰手杖,更被称为丧心病狂的撩妹神器。

杰克作为一个逮捕者,他总是会对胆大包天的逃亡者进行致命的攻击,虽然他有一点可怕,但是他也是一个双面人物,他另外的一种身份是优雅绅士,一切,鬼鬼祟祟的行为和不堪入目的东西都会令他不开心。他作为一名艺术家,行为举止和哼唱的歌和屠夫园丁以及恐怖的小丑非常不一样,也正因为太悠哉的歌声,让这个恐怖的游戏沾染了许多艺术氛围。

那么杰克究竟唱了哪些歌呢?为了满足大家的好奇心,我对杰克的歌进行了反复的倾听,一共有三首,第一首是探戈《Por una Cabeza》他在跳舞的时候都会哼唱这首歌。另外是其能够显出杰克艺术细胞和高雅品位的歌,在杀死玩家的时候,恒的是柴可夫斯基的《天鹅湖》还有《天鹅》,这可是优雅贵族绅士的标配呀。第3首歌就是**杀死比尔里面的歌曲,如果你是这个**的**迷,可能第一瞬间就能听出来了。

总体来说,杰克亨唱的歌曲都非常的耳熟能详,尤其是他给杰克配音的声优,声线非常的有磁性,对于声控的妹纸杰克的声线简直没有任何抵抗力。