原神遗迹机兵物抗_原神遗迹歼击者有物抗吗

tamoadmin 游戏角色 2024-06-10 0
  1. 原神1.3版本深境螺旋12层攻略
  2. 原神遗迹龙兽技能及打法详解

80%,对应抗性一栏中有数值的,怪物对应属性的抗性看该值。

元素抗性目前只是根据设计思路推断,实际抗性要等到3.0版本草系角色实装后再验证。

接下来会按照原神图鉴·生物志·敌人与魔物里的分类,对原神里所有怪物的抗性一一说明。

原神遗迹机兵物抗_原神遗迹歼击者有物抗吗
(图片来源网络,侵删)

1.元素生命

元素生命类包含各种史莱姆、漂浮灵、无相BOSS,以及狂风之核、纯水精灵和雷音权现等。该类生物的一大特性就是会对自身属性相同的元素具有免疫效果。不过除了免疫的某一元素之外,其他元素抗性一般都是常规的10%;特例是纯水精灵的幻形生物,纯水幻形除了水伤免疫之外,其他抗性会偏高一点点,但作为平衡,各纯水幻形都有一抗性极低的弱势元素。

2.丘丘部族

丘丘部族类别包括各种丘丘人、丘丘暴徒、丘丘萨满、丘丘王,也都是我们的老朋友了(萌新的经验怪)。

丘丘暴徒和丘丘王物抗偏高,丘丘萨满和丘丘王对应元素抗性会偏高些,其他元素抗性均是常规水平。

3.深渊

来自漆黑深渊的各类怪物,包括具有自我意识的深渊法师、深渊使徒、深渊咏者,对护盾有特殊效果的暗色空壳、黑蛇骑士,以及异界的魔物兽境幼兽、兽境猎犬、黄金王兽。

深渊法师和深渊使徒/咏者全抗性均为10%,与护盾属性无关;暗色空壳和黑蛇骑士的话,物抗和对应抗性偏高一些。

烦人的流血狗则是全抗性都会偏高,但受到对应的元素攻击后,会进入嗜魔状态后,以对应元素抗性降低为代价,变得更为凶猛。(如嗜岩兽境猎犬受到岩元素伤害后,自身的岩元素抗性会减低65%,变成-40%)

4.愚人

来自至冬国的打工仔,处处受欺负。愚人众是深境螺旋里的常驻代表,护盾种类繁多,新手期的大家应该感受到了痛楚。

原神里的抗性设计有一个特点,普通的人形怪物抗都设计为-20%。

目前的愚人众类别的敌人分为以下几类:

·愚人众先遣队 包括水火风雷冰岩六种属性的敌人,其抗性一致,且与护盾有很大关系。无盾时各元素抗性为10%,物抗为-20%;有护盾时,全抗性增加100%,基本就很难打动了。(愚人众先遣队的盾本质属于元素护甲,只能减伤,不能完全抵御伤害)

·债务处理人 指的就是火债了,火抗高达50%

·藏镜侍女 水抗高达50%,大世界经常可以看到和火债一起约会,所以对应抗性相同也就好理解了。

·雷/冰莹术士 对应抗性高达50%,其他元素抗性为常规水平;其所召唤的冰/雷莹对应的抗性,会在异种魔兽类别中介绍。其护盾属于元素护盾,属于承伤盾。

5.自律机关

自律机关类怪物包括坎瑞亚的一些遗迹系列怪物、恒常机关阵列,以及稻妻地区的人形机关剑士——魔偶剑鬼。

遗迹系列怪物抗性特点都比较明显都是元素抗性为10%,物抗则是偏高,属于是物理主C的对头了。

魔偶剑鬼则是只有活动里的分身对应抗性偏高,其他抗性均为一般,不过锁血机制还是很恶心。

6.其他人类势力

该类别敌人包括各种盗宝团、野伏众和海乱鬼,都是些人形怪,抗性特点一致:元素抗性均为10%,物理抗性-20%;其中海乱鬼开启二段形态后,会立刻回复大量生命值,处于不可控制的霸体状态,但并不会增加对应的元素抗性。

7.异种魔兽

异种魔兽包括各种骗骗花、龙蜥、爆炎树、急冻树、小蚊子,以及新出的浮游水蕈兽,基本都是些不太好对付的敌人。

骗骗花和火树/冰树常态下抗性均属于偏高,破盾后全抗性得到大幅下降。

各种龙蜥均是物抗以及对应抗性偏高,其中古岩龙蜥除了岩抗更高之外,另外一种对应的元素抗性也会偏高。

各种小蚊子对应属性很高,但物抗极低。其中雷莹和冰莹可以由雷莹/冰莹术士召唤,目前大世界有水萤,但还没出水萤术士。

浮游水蕈兽水抗稍高一些,整体抗性属于常规。

8.值得铭记的强敌

该类别的敌人均为剧情里主角挑战过的强敌,都是些七神的眷属或是亲信,也是现在的周本BOSS,每个国度有两个。

除了风魔龙好欺负一些之外,其他的都是较为棘手。要么锁血换形态,要么强制多段形态,还有的具有烦人的护盾,一个比一个变态。随着形态的状态,抗性也随之变化,玩家在应对的时候选择单一元素伤害的话很容易吃大亏。

具体的敌人各阶段抗性如下表中所示

好了,本期攻略就到这,谢谢大家的观看与支持。角色攻略有帮助的,也可以点个赞支持一下我。

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原神1.3版本深境螺旋12层攻略

原神 镇物修复其二镇物需要玩家携带雷***跟随元素指引找到深坑,在深坑中进入若雷结界启动机关,就进入更深洞穴,击败遗迹歼击者,然后解密机关立方,解锁一个宝箱打开新路就能获得了。

原神镇物修复其二镇物位置

首先玩家跟随元素指引能找到一个深坑,并携带雷***进入这个坑内。

下去之后直接进入若雷结界,启动结界内的机关即可使水位下降,进入洞穴更深层的地方。

进入下一层之后,路被铁窗挡住,玩家需要击败守护着机关的遗迹歼击者,然后解密机关立方,使纹路数量保持一致,即可解锁一个宝箱,并且打开新的通路。沿通路一路前进就能获取镇石了。

原神遗迹龙兽技能及打法详解

原神1.3版本对深境螺旋12层的怪物阵容有所改动,不仅是增加了新怪物,还使得关卡难度提升,不知道该如何打通关的玩家,下面小编带来了原神1.3版本深境螺旋12层攻略,一起来看看吧。

原神1.3版本深境螺旋12层攻略

怪物阵容介绍

第一间

第一间上半、下半怪物均为两只岩龙蜥,正前方一只,正后方一只。

岩龙蜥平时是岩属性怪物,但是在其血量下降到一定程度时会变化属性形态,同时攻击附加相应属性。为便于理解,在这里称岩龙蜥的平常形态为一阶段,变化后的形态称为二阶段。

在第一间中,岩龙蜥会变化成固定的属性。在上半中,正前方的岩龙蜥固定变化火属性,正后方的岩龙蜥固定变化雷属性;在下半中,正前方的岩龙蜥固定变化冰属性,正后方的岩龙蜥固定变化水属性。

第二间

第二间上半怪物为正前方一只雷萤术士和正后方一只冰萤术士。

雷萤术士身上带有电网buff,每隔一段时间会在在场人物正前方召唤电网,触碰电网将会持续受到雷元素伤害,另外需要注意的是新怪物冰萤术士在其召唤的冰萤未全部死亡之前,她的冰盾会以极快的速度回复,反之击破全部的冰萤会使她的冰盾消失。

下半怪物为两只火讨债人,分别在正前方和正后方,还有左右各一个盗宝团。

需要注意的是,正前方的火讨债人带有火球buff,每隔一段时间会有追踪火球对在场人物造成高额火元素伤害。另外两个盗宝团成员没有什么伤害,但会进行抛沙攻击,被命中后会遮挡一段时间的视野,在此情况下极易因看不清火讨债人的攻击而吃到高额伤害,需注意。

第三间

第三间上半怪物为正前方和正后方各一只遗迹守卫。

正前方的遗迹守卫带有岩buff,每隔一段时间会召唤两波、每波两排向固定方向推进的高伤害地波。

下半怪物为正前方和正后方各一只遗迹重机。

正前方的遗迹重机带有冰牢buff,每隔一段时间将会于在场人物的脚下召唤冰牢将人物困住,触碰到冰牢会受到高额的冰元素伤害。

怪物击杀攻略及注意事项

第一间:上半

怪物攻略:上半场的两只岩龙蜥一阶段攻击为岩元素及物理伤害,抗打断能力较弱,二阶段为常驻火、雷属性,分别对火、雷元素有高抗性,同时有高抗打断能力,推荐使用冰、水伤害角色进行控制并击破。

击破技巧:

开启挑战时,角色停留在场地中心会吸引两只岩龙蜥同时跳跃至角色位置,更容易同时对两只岩龙蜥进行输出;也可以开场移动至一只岩龙蜥的位置先进行输出的同时,吸引另一只岩龙蜥靠近,并利用有高打断的角色或反应如迪卢克元素战技、可莉重击、超载反应等将两只岩龙蜥打至墙边,在打断岩龙蜥动作并控制其位置的同时,对两只岩龙蜥进行同时输出,确保输出的效率。

使用冰+水角色将岩龙蜥通过冰冻反应控制后,安全的进行输出是较好的选择,甘雨莫娜、凯亚、行秋等。

岩龙蜥的滚动攻击命中带有护盾的角色时会中断其攻击并使其进入短暂的虚弱状态,虚弱状态不会进行攻击,所以使用带有护盾的角色对于提高队伍生存环境及击杀岩龙蜥有良好的效果,如:迪奥娜、钟离、诺艾尔等。

可以使用带有仇恨吸引机制技能的角色进行攻略,能够吸引岩龙蜥的仇恨,确保角色的输出环境,如:安柏、莫娜、甘雨。

注意事项:

岩龙蜥的攻击手段中有一种为当你距离其过远时,对角色当前位置使用两段高空跳跃攻击,伤害极高且会击飞角色,第一段的技能指示圈出现时往圈外进行闪避,第二段的技能指示圈出现时往圈内进行闪避,能够有效规避伤害。

岩龙蜥进入二阶段后,雷龙蜥的攻击会附带雷属性并产生众多带有打断能力的电球,火龙蜥的攻击会附带火属性并产生火浪,注意不要同时被二者击中产生超载反应,超载反应将会在岩龙蜥高额的伤害下进一步提高角色所受到的伤害,极易被满血秒杀。

第一间:下半

怪物攻略:下半场的两只岩龙蜥一阶段同上半描述,二阶段为常驻冰、水属性,分别对冰、水属性有高抗性,同时有高抗打断能力,推荐使用火、雷伤害角色进行反应并击破。

击破技巧:~同上半,另外需要说明的是,火属性角色可对二阶段岩龙蜥进行伤害客观的融化、蒸发反应,携带火属性输出角色对于击杀岩龙蜥有极大的帮助。

注意事项:同上半岩龙蜥进入二阶段后,冰龙蜥的攻击会附带冰属性并在周围产生众多冰渣,角色触碰到会受到冰元素伤害,水龙蜥的攻击会附带水属性并每隔一段时间在角色脚下召唤水柱,注意不要同时被二者击中,否则角色将会被冰冻,难以躲避岩龙蜥接下来的高伤害攻击。

第二间:上半

怪物攻略:上半场的雷萤术士有较高的雷抗性,物理抗性低,带有电网buff,一般情况推荐优先击破,冰萤术士有较高的冰抗性,物理抗性低,但自身的冰护盾技能使用频率较高,未携带火元素角色或缺少爆发伤害的情况下建议优先击杀。推荐使用火、水元素输出角色进行击杀。

击破技巧:

使用聚怪角色控制雷萤术士、冰萤术士,能够提高输出效率,减少过关时间。如:砂糖、温迪、琴。

队伍中有琴,可用琴独特的元素战技将怪物击飞至空中对其造成百分比生命的摔落伤害,效果极佳,建议手法为重击挑飞,对地面使用元素战技造成一次低空摔落伤害,然后将其击飞至空中让其摔下造成一次高空摔落伤害,共计两次摔伤。

雷萤术士及冰萤术士开启元素护盾的引导过程及完成护盾后为全程霸体,且拥有护盾时不受伤害。雷萤术士引导过程结束后,会造成范围雷元素伤害击退周围敌人并开启雷护盾,使用火、冰元素伤害能快速破坏雷盾。冰萤术士的冰护盾使用火元素伤害能快速破盾。

注意事项:

聚怪角色的等级建议ge;80级,否则在超过20级的等级差下难以将怪物控制及击飞。

雷萤术士会在地面上召唤落雷,并留下小范围雷场,并且每隔一段时间会召唤电网,注意避开。

第二间:下半

怪物攻略:下半的火讨债人能造成高额火元素伤害,且拥有较高的火抗性,物理抗性低,能够隐身,其中有一只携带火球buff,能造成较高的火元素伤害,建议优先击杀,两只盗宝团伤害低下,但会进行抛沙攻击,会遮蔽视野,建议留至最后击杀。推荐使用水、冰、雷、物理伤害等角色及有护盾或强治疗的角色配***杀。

击破技巧:

使用聚怪角色能够有效限制讨债人,防止其隐身或从隐身中打出,更利于输出。

使用水、冰角色进行控制讨债人也是能够有效击杀的手段。

在讨债人进行隐身时,可使用雷、火角色配合产生的超载反应将其打出隐身并击飞,同时可用其他带有高打断能力的技能将其打出隐身,如:钟离的长按元素战技、琴的元素战技、双手剑的特定普攻。

可使用特殊手法使墙壁的讨债人撞击墙壁受到百分比生命的地形伤害,如:可莉的重击、双手剑的特定普攻、单手剑的重击、超载反应等,也可使用琴对其进行摔伤。

注意事项:

讨债人特定攻击会留下红色影子,影子将会同步讨债人进行的攻击,摧毁其留下的影子,防止被击中,增加走位的空间。

讨债人的隐身攻击伤害极高,且带强打断,极易被秒杀,且判定范围较大,在其攻击动作至结束,身上有时仍然存在伤害判定,远离攻击中及刚攻击结束的讨债人,防止受到多次判定伤害。

第三间:上半

怪物攻略:上半的两只遗迹守卫均拥有极高的物理抗性和血量,造成物理伤害且攻击范围广、伤害高,其中有一只带有岩buff,每隔一段时间造成大范围、持续时间较长的岩元素伤害,建议优先击杀。推荐使用元素伤害角色携带弓箭角色击杀。

击破技巧:

开场在场地圆盘中心等待两边的遗迹守卫靠近,不引发因距离过远的导弹,然后对带有岩buff的遗迹守卫使用弓箭角色进行两次弱点击破,然后对两只遗迹守卫进行输出,如此只需要躲避一只遗迹守卫的攻击以及岩buff的攻击,然后待被击破弱点的遗迹守卫起身,击破两次另一只遗迹守卫的弱点,继续进行输出。重复上述流程,如伤害足够,则两波可以击杀,如伤害不足,则会进入遗迹守卫大风车阶段,此时建议躲避,也可冒险用弓箭击破弱点使其停止,然后重复流程即可击杀。

使用水、冰角色对遗迹守卫进行控制能够很好的保证输出环境,且能在其大风车阶段将它冰冻,易于击破弱点。

注意事项:

遗迹守卫身上的岩buff召唤的地波范围大,且波次多,伤害较高,容易忽略躲避导致角色血量不健康甚至死亡,地波出现前有范围和方向指示,按照提示进行躲避较佳,如需硬抗,请注意上盾及治疗。

遗迹守卫的弱点在其从瘫痪起身时,以及击破一次后不继续击破至瘫痪后,会进入一段不可击破的时间,会导致输出流程被打乱,请注意击破的时间。

第三间:下半

怪物攻略:下半的两只遗迹重机均有极高的物理抗性和血量,以及根据弱点破坏情况随机出现的大范围伤害动作,其中一只带有冰爪buff,每隔一段时间在角色脚下召唤禁锢角色的冰爪,触碰到冰爪边缘时造成冰元素的高额伤害,建议优先击杀。推荐使用元素伤害角色以及护盾、治疗角色配***杀。

击破技巧:

开局靠近带有冰爪buff的遗迹重机,用小技能打一点伤害,此时另一边的遗迹重机将会用高伤害的冲刺撞击靠近,注意躲避的同时可破坏冲刺接近的遗迹重机的弱点,创造一小段时间的输出环境。

遗迹重机的将会在其攻击的时候露出攻击部位相应的亮光弱点,攻击其两次会造成该部位的瘫痪,其脚的攻击威胁性大,优先注意破坏脚部的弱点,破坏后它将无法使用大风车,有利于生存和击杀。

注意事项:

在输出过程中,尤其注意躲避冰爪buff的攻击,一旦被命中,由于遗迹重机的巨大体积,极易被模型挤压导致多次受到冰爪伤害。

遗迹重机的弱点亮起时,不要立即击破,因为弱点击破判定有误差,需要掌握好弱点击破的时间点,另外遗迹重机在其刚开始大风车时,脚部的弱点将会暴露,但其受击判定会延迟,难以掌握击破时间,击破弱点将会停止大风车,但大风车伤害极高,请自行判断是否冒险。

队伍配置推荐

上半

1.温迪甘雨 莫娜迪奥娜

主要角色配置

温迪

武器天空gt;阿莫斯gt;绝弦gt;西风/祭礼

遗物:风4/风2+角斗士2

命座:0

甘雨

武器:阿莫斯gt;天空gt;绝弦gt;西风/祭礼gt;弓藏

圣遗物:乐团4gt;冰4gt;冰2+乐团2/角斗士2

命座:0

莫娜

武器:任意五星gt;流浪gt;祭礼/西风

圣遗物:宗室2+水2/宗室4gt;4流浪/2流浪+2学士

命座:0

迪奥娜

武器:祭礼/西风

圣遗物:少女4/少女2+流浪2

命座:0

2.钟离 诺艾尔 阿贝多尼特

主要角色配置

钟离

武器:五星gt;西风/史莱姆枪

圣遗物:岩2+角斗士2/宗室4

命座:0

诺艾尔

武器:五星gt;白影gt;螭骨

圣遗物:4逆飞gt;4角斗士gt;2角斗士+2岩

命座:6

阿贝多

武器:精5黎明神剑gt;西风

圣遗物:岩2+守护2gt;散搭

命座:0

班尼特

武器:任意充能武器

圣遗物:宗室4gt;流浪2+学士2=流浪4

命座:0

3.魈 琴 芭芭拉七七

主要角色配置

武器:五星gt;决斗gt;黑岩

圣遗物:风2+角斗士2gt;风2/角斗士2+散搭2gt;散搭4

命座:0

武器:五星gt;高面板四星gt;低面板四星

圣遗物:风2+角斗士2gt;风2/角斗士2+少女2gt;少女4gt;流浪2+学士2/流浪4

命座:0

芭芭拉

武器:任意生命武器

圣遗物:少女4gt;少女2+任意

命座:0

七七

武器:五星gt;祭礼gt;高面板四星gt;低面板四星

圣遗物:少女4gt;少女2+角斗士gt;少女2+任意

命座:0

下半

1.钟离 凝光 刻晴班尼特双岩

主要角色配置

钟离

武器:五星gt;西风/史莱姆枪

圣遗物:岩2+角斗士2/宗室4

命座:0

凝光

武器:五星gt;高面板四星gt;低面板四星

圣遗物:风2+角斗士2gt;风2/角斗士2+少女2gt;少女4gt;流浪2+学士2/流浪4

命座:0

刻晴

武器:五星gt;黑剑/腐殖/匣里

圣遗物:少女4gt;少女2+任意

命座:0

班尼特

武器:任意充能武器

圣遗物:宗室4gt;流浪2+学士2=流浪4

命座:0

2.迪卢克行秋 菲谢尔 班尼特

主要角色配置

迪卢克

武器:五星gt;螭骨gt;古华

圣遗物:岩2+角斗士2/宗室4

命座:0

行秋

武器:天空gt;其他五星gt;祭礼gt;腐殖gt;黑剑gt;龙吟

圣遗物:风2+角斗士2gt;风2/角斗士2+少女2gt;少女4gt;流浪2+学士2/流浪4

命座:0

菲谢尔

武器:五星gt;绝弦gt;其他四星

圣遗物:少女4gt;少女2+任意

命座:4-6

班尼特

武器:任意充能武器

圣遗物:宗室4gt;少女2+学士2/流浪2gt;流浪2+学士2=流浪4

命座:0

3.班尼特 行秋 重云 香菱

主要角色配置

班尼特

武器:天空gt;腐殖gt;西风/祭礼

圣遗物:魔女4/宗室4/魔女2+宗室2gt;少女2+学士2/流浪2gt;流浪2+学士2=流浪4

命座:1+

行秋

武器:天空gt;其他五星gt;祭礼gt;腐殖gt;黑剑gt;匣里

圣遗物:水2+宗室2gt;宗室4/宗室2+角斗士2gt;散搭

命座:0+

重云

武器:五星gt;绝弦gt;其他四星

圣遗物:冰2+宗室2/角斗2+宗室2/宗室4gt;教官4

命座:0+

香菱

武器:五星gt;决斗/匣里gt;西风

圣遗物:火2+角斗士2/宗室2gt;散搭

命座:4-6

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原神遗迹龙兽是须弥新增的怪物,部分玩家可能还不会打,下面一起来看看原神遗迹龙兽技能及打法详解吧。

原神遗迹龙兽技能及打法详解

一.遗迹龙兽基础信息

1.遗迹龙兽基础掉落材料(为武器突破材料)

2.遗迹龙兽抗性简易分析

有关抗性:

初始抗性为物抗50%,在释放能量洪流后,遗迹龙兽会根据此前所受到的伤害元素类型,提升对应的元素抗性

(提升什么元素抗性就看头顶罐罐的颜色啦,另外元素伤害累计范围为上一次能量洪流结束后到下一次能量洪流开始前,受到的元素伤害总和最高的元素则提升该元素抗性)

二.遗迹龙兽技能解析及应对方式

遗迹龙兽.空巡篇

技能1:追踪炮弹(可击破核心技能)

技能描述:空巡锁定当前角色所在方位,后朝着当前方向两边各发射5枚导弹

技能演示:

技能应对解析:为锁定攻击,导弹会锁定方位进行攻击,但是导弹的偏移率不高,所以脱离当前所在位置朝着一个特定方向冲刺即可(不要来回躲闪!容易造成多次伤害),此时锁定的一瞬间,空巡会暴露腹部核心,可以利用弓箭角色击破

技能2:***扫射

技能描述:空巡利用两侧的羽翼进行***射击

技能演示:

技能应对解析:为范围攻击,技能速度快,较为难躲,但两侧***射击历程几乎呈直线型,躲避方法由两种,一种为朝着***射击方向反方向(靠近空巡)躲闪,另一种为沿着攻击方向垂直方向冲刺躲闪

技能3:尾翼扫击

技能描述:空巡向前滚动一圈,后利用尾部进行一次扫击

技能演示:

技能应对解析:靠近空巡时会触发,此时建议趁空巡前摇翻滚的时候及时垂直方向冲刺远离空巡避免受击

技能4:能量洪流(可击破核心技能)

技能描述:空巡开始蓄力,召唤出大能量球,后分裂成数个小球散落到各处,造成范围伤害

技能演示(一共有8种,为:物理,冰,水,火,雷,草,岩,风):

01:普通情况

02:元素情况(仅举一例:冰)

技能应对解析:为空巡的大招,蓄力的过程会暴露核心,可以利用弓箭角色进行击破。

散落的能量球的元素类型取决于能量槽的种类(初始为白色(物理攻击)),一共为8种

散落后,能量槽会变为最近一次所受到的元素伤害种类,下一次能量洪流为对应元素的攻击,同时提升对应元素的抗性

所以综上,躲闪并非最佳解决方案,最好趁此机会一举击破核心吧!

击破核心演示:(推荐利用弓箭角色)

可击破核心技能:技能1,3

遗迹龙兽.地巡篇

技能1:横扫突击

技能描述:地巡朝着角色所在方位进行扫尾范围攻击

技能演示:

技能应对解析:为范围伤害,在地巡前摇的时候冲刺远离地巡

技能2:顶石

技能描述:地巡朝着角色所在方位,利用自己的头部进行顶击,造成溅射伤害

技能演示:

技能应对解析:为溅射攻击,攻击方向石面向角色的,建议朝着攻击方向垂直方向冲刺即可

技能3:冲刺甩击(可击破核心技能)

技能描述:地巡低下头部,朝着角色的方向进行冲刺,靠近目标后进行一次甩击,造成范围伤害

技能演示:

技能应对解析:为范围伤害,在释放技能的时候,地巡会露出自己的核心,此时攻击击破核心可以使其瘫痪(由于核心位置较低,可以不用弓箭角色进行击破)

技能4:能量洪流(可击破核心技能)

技能描述:地巡开始蓄力,召唤出大能量球,后分裂成数个小球散落到各处,造成范围伤害

技能演示(情况同空巡,一共有8种,为:物理,冰,水,火,雷,草,岩,风,这里仅展示一种):

技能应对解析:为地巡的大招,和空巡的规则一样,蓄力的过程会暴露核心,可以利用弓箭角色进行击破。

散落的能量球的元素类型取决于能量槽的种类(初始为白色(物理攻击)),一共为8种

散落后,能量槽会变为最近一次所受到的元素伤害种类,下一次能量洪流为对应元素的攻击,同时提升对应元素的抗性

所以综上,躲闪并非最佳解决方案,最好趁此机会一举击破核心吧!

击破核心演示:(推荐利用弓箭角色)

可击破核心技能:技能3,4

三.遗迹龙兽总结

遗迹龙兽与其他遗迹的区别便在于能量洪流这一技能,释放完洪流后会提升对应元素抗性,间接提升了自身的驻场能力~

与其任其“欺负”自己,不如一举击破核心,快速突破为好!