dnf手游附加和追加的区别_dnf手游属强收益表

tamoadmin 单机游戏 2024-06-10 0
  1. DNF 中 追加20%伤害 附加20伤害% 物理魔法伤害+8% 伤害+8% 都是什么概念 详细的解答下 小弟真心bum不明白
  2. dnf附加攻击力和附加伤害有什么区别?
  3. DNF增加和附加百分之30没区别把?

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dnf韩服手游12+和17+区别是什么

12+和17+的区别是一个是成年和未成年版本的区别,游戏的画质和***的时长都是有区别的,所以需要大家优先下载17+的版本进行体验。

dnf手游附加和追加的区别_dnf手游属强收益表
(图片来源网络,侵删)

dnf韩服手游12+和17+怎么下载

12+大家只需要注册账号即可体验,17+的需要绑定韩国的居民手机号才能进行游戏。

DNF 中 追加20%伤害 附加20伤害% 物理魔法伤害+8% 伤害+8% 都是什么概念 详细的解答下 小弟真心bum不明白

1.附加伤害:

就是的白字伤害,装备上会写明附加X%的伤害,代表装备:赫拉斯附加伤害三件套,镇魂武器,冰龙巨剑,无影剑等。

组队刷地下城的时候,如果自己不打,只看队友打的话,队友进行攻击的数字,是白色数字,而附加伤害所打出来的伤害,也是白色数字,所以可知,附加伤害是独立于我们的攻击,(虽然也算进我们的HIT)例如:红眼不用武器放一个大蹦(只蹦一个怪),HIT数是8次,而拿着无影剑放一个大蹦(只蹦一个怪),HIT数是16次,多了一倍,可见附加伤害就相当于我们每打一次,带有附加伤害的装备再替我们打一次,而这个替我们多打一次的伤害,是独立计算怪物防御,独立计算暴击率的(附加的伤害也会产生爆击)。

举例:如果面板攻击力10000,附加伤害30%的话,那么每次装备替我们打的这一下的攻击力应该就是10000×30%=3000,而这3000并不是就能打出3000的伤害,还要减去怪物防御抵消的数值。

2.增加伤害:

就是黄字伤害,装备上会写明物理/魔法伤害增加X%,代表装备:悲鸣链,金手镯

这个伤害理解起来很简单,伤害是直接增加在你的攻击出来数值里面,并不影响你的面板攻击数值,就是你本来应该打出的数字,乘以(1+X%),这伤害并不多算HIT数,也就是说不独立于你的每次攻击,所以这个伤害对于你武器的强化,也就是你的无视攻击也会产生提高效果,此伤害不独立计算怪物防御,也不独立计算暴击率。

举例:如果你这次能打出10000的伤害,物理/魔法伤害增加30%的话,那么打出的效果就是10000×(1+30%)=13000。

3.附加伤害不冲突,意思是如果有多件附加伤害装备,那么都有效;而增加伤害冲突,多件增加伤害装备取最高值,其它无效。

dnf附加攻击力和附加伤害有什么区别?

追加%20 是在你已经打了的伤害算在多算20% 附加在怪身上。 附加一样。 物理伤害加百分之8就是你的物理攻击打在 怪身上 可以多算百分之8的伤害。 魔法伤害加%8就是 魔法攻击多算百分之8. 伤害加%8就是 所有伤害加 百分之8. 真心累 、、、嘿嘿

DNF增加和附加百分之30没区别把?

dnf附加攻击力和附加伤害区别为:攻击方式不同、攻击限制不同、叠加不同。

一、攻击方式不同

1、附加攻击力:指提升物理攻击或魔法攻击

2、附加伤害:指对已造成伤害的情况下触发额外伤害

二、攻击限制不同

1、附加攻击力:要抵扣对方的防御值

2、附加伤害:无视对方的防御值

三、叠加不同

1、附加攻击力:攻击伤害的提升不能叠加,如果装备给玩家带来的伤害提升有两个以上,那么只取最高的那个。

2、附加伤害:玩家身上有两个10%附加的话,伤害会变成1000+100+100,每附加一次伤害都直接算做数量。

百度百科——地下城与勇士

正常情况下增加比附加要好

增加加的是版面,但版面上不显示

附加加的是伤害,同样也是不显示

增加30%对应的伤害是 版面*1.3*减伤

附加30%则有两种情况

1是百分比职业,同样是版面*1.3*减伤*技能百分比,没有变化,只是顺序问题

2是固定伤害职业 技能基础攻击*(1+0.004*智力)*(1+BUFF)*1.3

区别就在这里,然而为什么人们潜意识认为附加30%要好呢,这是因为固定伤害的基础很高,看上去好像高很多,然而当自己用了附加伤害的武器后,会发现相对增加攻击力的武器事实上没什么变化,有如万波息笛,白毛笔甚至***紫之类的,就是这种原理

但一般情况下,增加伤害价格和得到的方法也比附加伤害武器容易