原神温迪压级魈能达到吗,温迪压等级

tamoadmin 游戏角色 2024-06-12 0
  1. 原神魈主C阵容怎么搭配?原神魈主C最强阵容搭配详解
  2. 原神温迪技能分析及装备、阵容搭配推荐
  3. 原神魈值得抽吗魈优劣强度全面评测
  4. 原神魈充能教学魈快速攒能量方法

原神魈低空跳和高空跳的方法如下:

第一步,打开游戏,选用角色魈进入游戏。

第二步,点按右侧跳跃键即可进行低空跳跃

原神温迪压级魈能达到吗,温迪压等级
(图片来源网络,侵删)

第三步,长按跳跃键即可控制魈进行高空跳跃

提升魈的跳跃能力,使其可以起跳后造成坠落伤害!提升攻击范围和攻击伤害,使其下落伤害变为风元素伤害(可以吃到风伤杯的加成),元素爆发过程中会持续掉血!8级倍率在原坠落伤害基础上提升86.1%!(提升后坠落伤害为361%/435.1%)。

持续时间15s,冷却时间18s,充能足够的情况下会出现真空期,可用温迪小节能来弥补!元素爆发期间起跳次数可达12次!15s内的累计倍率高达4332%!唯一缺点是大招所需能量较高!

原神魈主C阵容怎么搭配?原神魈主C最强阵容搭配详解

原神中的温迪将会在1.4版本中返场,那么还没有抽到的玩家可以借助这个机会来抽池子了。下面请看由“七月的休”带来的原神温迪定位、阵容搭配及配装指南,一起来看看吧。

我喜欢酒!还有风!唔,如果能有用风酿的酒就好了。

温迪是我们旅行者最早接触的七神之一的风神,又名巴巴托斯。大家都知道,蒙德虽然有神,但又没有神,不像钟离老爷子那样,对璃月契约亲力亲为,因为他不是卖唱就是吟诗,又或是喝酒,真是风神,像风一样自由。所以旅行者齐呼:“巴巴托斯,干点正事吧!”

这里“七休”插一嘴:“巴巴托斯,钟离**是不是跟你学的?”“往后的五神是不是都要各种撂担子不干了?如果是,巴巴托斯你是不是传(统)销(售)头头,带着众神各种跑路~”

“七休”对于传统销售绝对没有意见,纯粹就是为了避开敏感字!

角色定位:风元素持续输出角色,具有极强的控场能力,具有较强的***能力。

角色特性:元素战技释放快、冷却短,元素爆发聚怪范围极大、持续伤害高。拥有降低敌人物理及元素抗性的能力。角色突破增加元素充能效率。

温迪是远程弓手,可主C可副C可***,可灵活选择适合自己的搭配。初始生命值820、攻击力(初始武器)44、防御力52、暴击率5.0%、暴击伤害50.0%、元素充能效率100.0%,突破加充能!

关于等级,温迪做主C可直接拉满,副C和***对于***紧缺的童鞋,建议80级突破就好,80-90的提升对比需要的***来讲,性价比不高,不如拿这些体力去刷刷圣遗物或者提升其它的维度。

※塞西莉亚花获取路线图:全点位共37朵#每2天刷新推荐带可莉,天赋可显示地图上的蒙德特产)

※史莱姆猎杀点位

※注:这是0命温迪,目前天赋最高只能到13级,命之座加了3级,所以考虑到并不是每个人都会抽满命温迪,固后3级数据没做,嗯,主要“七休”也只是个0命温迪。

「诗文」系列——秘境:沉睡之国 周三/周六/周日

北风之尾——70级以上北风狼概率掉落,周本:每周一更新奖励限领一次,可联机,打不过的童鞋可以呼唤大佬助战!

天赋提升优先:Q>E>A (其中A可不练,基本用不到普攻,且倍率太低)

普攻神代射术,不建议练,***丰厚的大佬做主C可以无视,没有什么可不可以,只有想不想!

E技高天之歌,听名字就感觉它能让你起飞,长按也确实能让你原地起飞,对于跑地图爬山涉岭是非常有用的一个技能。对于打怪,还是点按吧,不然你原地起飞,你一脸懵哔怪也同样一脸懵哔,what?你想臊一把也可以,遇到大型怪,装最臊的哔,挨最毒的打!不管长按点按,都造成风元素范围伤害。

大(Q)风神之诗,是温迪主要输出来源,不管是作为主C副C还是***。温迪之所以称神,就是因为大招,提瓦特大陆目前最强的聚怪选手,没有之一。不仅能聚小怪,对大型怪同样有拉扯效果,体型越大,效果越弱,果然,连台风都对“胖子”无计可施。这里指的“胖子”之针对怪物,不针对“胖子”本身这个词。

尽管目前深渊环境改了很多次,但是温迪在深渊11-2的地位,永不动摇,被称为永远的神一点也不为过。不管在锄大地还是凹深渊,有温迪和没有温迪是两种体验,这一点“七休”最近在拉其它角色好感度,把温迪下了,体验非常明显。聚怪不要太好用,不仅能聚怪,还能聚怪物掉落的材料,都不用到处跑去捡了。唯一可惜的是,之前MHY的迷之操作,偷偷的改了文案,可莉的***吸不了,作为风神,砂糖/琴都能吸,温迪不能?what?作为一个“老人”,我要对MHY说声对不起:“年级大了,记忆力还贼好!”

大招是持续造成风元素范围伤害,但是被水、火、冰、雷元素染色了,期间只能染一种色,会额外附加对应元素的元素伤害。

暴风之眼,会在大招结束后为温迪回复15点元素能量,染色后,也同时会为队伍中所有染色对应元素的角色回复15点能量,不仅可以给自己充能,还能给其它角色充能,是一个非常好的天赋。

恒风随行,装备温迪后,队伍所有角色飞行时的体力消耗降低20%,适合跑图锄大地。

关于温迪大招的几个答疑:

Q:听说温迪的大招吸怪能力太强,把怪吸的太高,主C打不到,是真的吗?

A:温迪的大招确实容易把怪吸的太高,导致很多角色输出打不全,因为温迪的大招会让怪一上一下的来回抖动,上去了,高度确实绝大多数角色打不到,下来了,就能打到了。这里推荐主C位置的可莉,可莉的大招可以全部打到,重击也可以熟练操作后,基本也能全打到。副C位置推荐皇女,皇女的鸟,不管怎么怪飞,都能打到,还能染色。

Q:有大佬说压等级,就是温迪的等级低于怪物等级10级以上,就可以吸得没那么高,可以这样吗?

A:看过类似的贴,确实可以,但“七休”心动过却没试过,且不推荐压等级,如果你纯做***,可以压下试玩下,如果做主C或者考虑后期副C,非常不推荐压等级!压等级是以牺牲伤害来达到手感的目的,温迪的伤害是不俗的,压等级性价比不高。

Q:温迪的大招只能吸小怪,不能吸大怪。

A:可以吸大怪,比如牛头丘丘王,只是体型越大,拉扯力度越弱,效果不明显。

命之座介绍:最重要的是第6命减抗,其次是第4命(温迪的6命+琴的4命,被称为氪佬温琴——双风)曾经一度在深渊留下了双风的传说!

可以看到,6命的温迪,完全是可以C的,当然0命也是可以的,只是C的属性被***的光芒遮盖了,且***定位的性价比要高于主C定位,0命或低命(4命以下),也想C建议后期培养成副C,也很舒服。怎么培养,请移到第Ⅲ、Ⅳ点武器和圣遗物。

弦发的苍风

命之座第1层

瞄准射击会额外发射两枚分裂箭,分别造成原本33%的伤害。

眷恋的泠风

命之座第2层

高天之歌会使敌人的风元素抗性与物理抗性降低12%,持续10秒。被高天之歌击飞的敌人在落地前,风元素抗性与物理抗性额外降低12%。

千风的诗篇

命之座第3层

风神之诗的技能等级提高3级。至多提升至15级。

自由的凛风

命之座第4层

温迪获取元素晶球或元素微粒后,获得25%风元素伤害加成,持续10秒。

高天的协奏

命之座第5层

高天之歌的技能等级提高3级。至多提升至15级。

抗争的暴风

命之座第6层 最重要的命座

受风神之诗伤害的敌人,风元素抗性降低20%;若产生了元素转化,则使转换的元素抗性也降低20%。实战中保持触发的元素反应伤害类型和元素转换的类型一致,可以使怪物受到的元素反应伤害享受减少60%(40%由翠绿之影套装提供)元素抗性带来的伤害提升效果。

搭配思路:温迪的大招是主要伤害来源,不管是作为主副C还是***,染色附加的伤害也是很客观的,特别是副C和***定位,染色伤害占成非常高,副C时之沙(表)带元素精通、***带充能。所以,温迪的队友,为水、火、冰、雷染色工具人,其中蒸发、融化倍率最高。

以温迪为核心的队伍搭配主要需要考虑两点:

一、主要输出手段不会受到温迪元素爆发将怪吸引到离地高度的影响。

二、利用风套扩散降低怪物队伍主要输出元素的抗性,增加整体爆发伤害。

搭配一:温迪、可莉、皇女、琴,这是“七休”用的最久的阵容搭配,手感自我感觉最舒适的。

手法:温迪大→皇女放鸟挂雷→可莉大、重击→琴大回血

推荐理由:温迪、琴组双风,吃双风元素共鸣,且琴兼顾乃。皇女,公认4星优秀的脱手副C,可为挂雷工具人,为可莉打超载。可莉的大,激光束可以打全,不会因为温迪大招吸怪的高低打不到,重击也可以很好的配合基本打出全额输出。高命基本绑定温琴了。

搭配二:温迪、可莉、行秋、琴

手法:行秋放大,开E挂水→温迪大→可莉大、重击→琴大回血

推荐理由:和①差不多,行秋优秀的副C,不管E还是大,都可以形成水剑脱手,配合可莉打蒸发,不过行秋1命质变,多一柄水剑。

搭配三:温迪、香菱、皇女、琴

手法:香菱E放锅巴、挂火→温迪大→皇女大→琴大回血

推荐理由:较平民,如果有歪出琴的话。

搭配四:温迪、卢姥爷、点赞哥、行秋

手法:行秋放大,开E挂水→温迪大→点赞哥大→卢姥爷大

推荐理由:凑双火,点赞哥“6星”***。

搭配五:温迪、香菱、刻晴、琴/双风+双火

思路:温迪+主C+工具人+乃

脑测搭配一:温迪、公子、香菱、琴(由于“七休”没有公子,纯脑侧)

手法:香菱E放锅巴、挂火→温迪大→公子大→琴大回血

推荐理由:香菱同样是优秀的脱手副C,公子打爆发输出,这里有点问题是,公子可能打不到温迪开大后的怪。

脑测搭配二:温迪、火C/火工具人、甘雨、琴/乃(冰猫、七七)

这里“七休”就不再继续推荐了,因为“七休”发现了一个严重的问题,因为现有的角色及固化的思维,“七休”总是习惯性的把温琴绑定在一起。所以,这里留给大佬们来解决吧!

另外“七休”再说说自己的使用感受,魈是不太适合和温迪绑双风的,因为魈本身有范围伤害能力,且开大打不到温迪吸起来的怪。可以考据到其它角色,比如胡桃,“七休”是没有这个角色的,但是根据试用,胡桃的大应该是容易打空的。

5★『天空之翼』、『阿莫斯』、以及1.4版本的『终末嗟叹之诗』——传言说是温迪的专属武器,暂不可知

4★绝_、西风、苍翠

主副C推荐:『天空之翼』≥以及1.4版本的『终末嗟叹之诗』>『阿莫斯』>绝_>苍翠

由于不知道『终末嗟叹之诗』的属性,所以『天空之翼』暂为优先推荐,『阿莫斯』就是武器效果基本吃不到,5星武器别的不说,面板就高出一大截,有5星优先5星。绝_优先于苍翠,是因为武器本身面板偏低的情况下,苍翠精炼提升较小,虽然副词是暴击,但是从武器效果,还是加精通给温迪提供的附加伤害的提升,绝_提升更大。

纯***推荐:西风(前期可使用,后期在没有上面武器的情况下也可使用)

前中期,温迪在没有解锁固有天赋「暴风之眼」时,上面两个武器的高元素充能效率会给人一种错觉,这两把武器能让温迪无限开大。但解锁该天赋后,配合特殊的手法(***素爆发前点按元素战技,双风打元素微粒都给温迪吃),温迪自身只需要150%充能效率即可保证不断大,而且温迪突破自带元素充能效率提升,满级将自带132%元素充能效率,我们只需要从圣遗物副词缀上保留20%即可。但仅将温迪作为聚怪和***角色的队伍仍可使用这把武器。

凛风奔狼系列——秘境:深没之谷(周二/周五/周日)

狮牙斗士系列——秘境:渴水的废都(周三/周六/周日)

高塔孤王系列——秘境:水光之城(周一/周四/周日)

圣遗物推荐

咕...肚子饿了,又不敢再去晨曦酒庄蹭饭...啊,是你呀!_嘿,要出门么?带我一个呗。

温迪的圣遗物首推翠绿之影(风套)4件套。

2件套:获得15%风元素伤害加成。

4件套:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

需要注意的是,风套4件套的收益必须满足温迪在场+触发扩散反应才能触发。操作:温迪Q+E,或者Q后停留2秒左右。

不管温迪是做主副C,还是***,扩散和减抗都是队伍最主要的收益。

主副C主词条选择:花生命、羽毛攻击、杯子风伤、表攻击力百分比/元素精通、帽子暴击/爆伤/元素精通

副词条:暴击≥爆伤>攻击力百分比>元素精通>充能

***主词条选择:花生命、羽毛攻击、杯子充能/元素精通、表充能/元素精通、帽子暴击/爆伤/元素精通

副词条:暴击≥爆伤>元素精通>充能>攻击力百分比

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神温迪技能分析及装备、阵容搭配推荐

原神魈主C最强阵容搭配详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神魈主C最强阵容搭配详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神魈主C阵容推荐

温迪:天空+风4

琴:天空+宗室4

魈:鸢枪+风2+角斗2(暂定)

贝多:黎明+磐岩2+优质防御散件

角色状况-温迪理想情况为6命,需要2、6命减抗。作为聚怪的基础宜80不宜90(事实上满命顶配温迪一人扫荡大世界,不90的玩家应该挺少的)。

琴理想情况为4命,大招高额减抗且为魈续航,作为魈生存以及阿贝多90%血的保证。

魈主C,理想情况为0命,全队buff拉满下落攻击。

阿贝多理想情况为4命,提供下落攻击加伤,E的触发伤害在温迪大中堪为完美命中。

(云)打法效果阿贝多E-温迪长E回跑几步Q+琴Q+魈Q下落攻击。可能需要改善,温迪Q和琴Q都在8秒左右,buff预热时间大概显得过长。

(云)队伍评价:这是魈出来后我能想到的可能最强输出阵容了。

该阵容优点在于应该是把魈发挥到了极致,而且就温迪单人表现来讲,这套阵容输出应该严重溢出。

缺点在于成本过高,不可控环节过多。

角色替换思考:

1、关于钟离替换琴:将部分输出来源转移至双岩,钟离的减抗也相对更为稳定,至于续航另作考量。

原神魈值得抽吗魈优劣强度全面评测

原神中温迪是一位非常强力的五星角色,拥有游戏中少有的聚怪技能,最近刚刚开启的复刻池让很多原本没有的玩家也抽到了他,还不知道怎么培养的话请看下面“DraculaGod”分享的原神温迪技能分析及装备、阵容搭配推荐,希望能够帮助大家。

E技能:高天之歌(可长按)

这边我们用魈上仙的E技能倍率与温迪做一个对比。考虑到魈的技能天赋,对比之后发现,在同等属性的情况下,温迪(前)E技能的输出并不会比魈(后)低多少,甚至在初期有过之而无不及。

Q技能:风神之诗(能耗:60。70级突破后在Q技能结束时会返还温迪15点元素能量)

由上述可见,温迪是一个集聚怪,元素附着,伤害于一体的角色,不论是用来打***,主C亦或是副C都有着相当不错的表现。

命座方面推荐2、4、6命

从命座来看,温迪0命即可,2、4、6命均为增伤减抗,从多方面来增加队伍的输出。

玩法思路及装备搭配

1)圣遗物推荐:宗室+翠绿猎人,词条优先暴击暴伤,其次是充能与攻击力

2)武器推荐:五星(天空之翼)四星(绝弦)

3)队伍搭配:带双风即可,万精油,对队伍配置要求极低。

4)推荐理由:伤害高,自带充能,几乎无真空期,利用大招挂元素打持续伤害,相当可观。

1)圣遗物推荐:四翠绿猎人,词条优先暴击暴伤,其次是充能与攻击力

2)武器推荐:五星(终末嗟叹之诗)四星(西风长弓)

3)队伍搭配:温迪+甘雨/温迪+达达利亚

4)推荐理由:充能溢出,开大之后属性,利用四翠绿套的减抗来最大化主C的输出,同时聚怪时期达达利亚的“断流效果”和Q技能以及甘雨的大招所谓的“随机落点”也能有效地利用起来。

比较特殊的打法,利用最少的***打出最好的效果。

一般来说,由于温迪的大招会将怪物卷到空中,导致部分C位难以对天空中的敌人进行有效的输出,而解决这一问题的方法就是压级。

所谓压级就是放弃或抑制对温迪等级的提升。

压级带来的效果就是怪物依旧会被吸附,但不会被卷到空中,这可以让C位有效的输出,但同时也舍弃了目前版本中倍率最高的大范围AOE伤害,是否选择这一打法仁者见仁智者见智。

1)圣遗物推荐:四宗室/四翠绿猎人,对词条无特殊需求

2)武器推荐:五星(终末嗟叹之诗)四星(西风猎弓)

3)队伍搭配:温迪+可莉/温迪+魈/温迪+其他

4)推荐理由:在开大之后立即切人,利用宗室被动强化主C输出,压级可以在聚怪的同时让可莉和魈等打出相当不错的AOE效果,避免了没有压级带来打不到敌人的尴尬处境。

培养建议:如若非纯***流打法,建议优先培养,不论是大世界探索还是下本深渊,都会给你带来不一样的体验

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神魈充能教学魈快速攒能量方法

原神魈值得抽吗魈优劣强度全面评测,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神魈值得抽吗魈优劣强度全面评测,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

魈值得抽吗

魈是目前为止最灵活,攻击范围最大的,输出环境相对好的主C型角色。

也是目前对群aoe能力最强的主C,但是对单上并不出色(对单、打桩优秀的代表角色为甘雨、凝光、刻晴)。

因此魈适合面对群怪多的深渊上半层,甚至可以预料在魈出来后单人魈带个奶速通深渊的情景。

而魈的劣势也很明显,就是单人情况下非常难攒满能量。开大期间能获取能量的唯一途径只有把敌人杀光才能获得大量充能。因此,由于对单倍率低,对单难攒充能,在面对精英怪,无相(尤其是活动无相)的时候,表现会比较差。

操作细节

1、开大后E技能将不会产生充能,切开大离场后大招直接结束。

2、平a技能组有大量横扫,因此对比其他枪系角色,攻击范围更大。

3、另外,开大后攻击范围进一步增大,平a范围类似公子近战形态的攻击范围。

4、平a造成的伤害对比下坠攻击并不低,不过范围更小,所以一直打下坠没问题,但是平a也不差。

5、重击效果是浮空(琴重击)而非击飞(刻晴重击)。手感很好,在应对讨债雷莹时还不错。

抽取建议:

适合抽取魈的玩家:

1、xp党

2、强度党,但没有温迪深渊上半层打得异常艰难的玩家。

3、喜欢丰富游戏内容的玩家

4、萌新

不推荐抽取的玩家:

1、以伤害截图为核心玩法的晒伤害党

原神中魈是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神魈充能教学,也是魈快速攒能量方法,还不清楚的朋友可以参考,希望能帮到大家。

魈充能教学

大世界伤害非常爆表,但是唯一让我感觉体验不太好的方面就是魈的充能,改版之后魈的大招需要70元素能量,在不开大状态下的魈的状态较为一般。

因此给魈配个风系充能工具人,让魈能够在怪物被刮shi之前开出大招显得尤为重要。

目前已知的常规充能途径如下:(不包括怪物掉落微粒以及双雷共鸣等)

(1)图中概率我仅每个测了20次左右,误差可能较大,仅供参考。

(2)同类型元素微粒=3倍元素能量。也就是每掉落一个风元素微粒切给魈吃后可以为其提供3个元素能量。

最后得出的结论大致如下:

充能工具人优先级:一命祭礼残章砂糖祭礼弓温迪=祭礼剑琴零命祭礼残章砂糖西风弓温迪=西风弓琴其他武器琴零命其他武器砂糖。

说明:在同精炼下,给魈的充能收益工具人的武器选择优先级:祭礼系列西风系列

这个结论的前提是,使用该武器的角色必须是“纯工具人”,专门给魈充能的,换言之,其暴击率很低,很难触发西风的被动。

(1)西风系列:

低精炼下,本身就很难暴击,结果暴击完后还是有概率触发掉落,概率进一步削减

(2)祭礼系列:

低精炼下触发概率虽然也比较低,但是总的触发概率应该还是比西风高(西风的条件概率有点忘了怎么算了,还请大家指点)。虽然低精炼下被动cd长,但是实战中对第一波充能的需求量最大,之后魈的大招结束之后身上的元素能量肯定会有一部分怪物掉落。

再来看元素微粒掉落方面的对比(这里均用琴举例,两类武器***设被动触发概率相同,此条件忽略)

(1)祭礼剑琴:重置e一次,额外掉落3个风元素微粒——即魈可获得额外9个元素能量。

(2)西风剑琴:重置e一次,额外掉落6点元素能量——即魈可获得额外6个元素能量。

因此在一般情况下,无论从被动的触发概率、或是额外获取的元素能量来看,祭礼系列均优于西风系列。对于一次技能可获取更多风元素微粒的角色来说这个差距会更大。

最后得出的结论就是:一命祭礼残章砂糖(高精炼更好)是魈最好的充能工具人。

具体手法如下

(1)0命魈:开场魈两个e,切砂糖两个e(极大概率触发祭礼被动刷新e的cd),然后快速切回魈吃微粒,不要着急放第三个e(***里面可以清楚看到,砂糖两次e完之后再切回魈的瞬间就有球被吸收的,时间较为紧迫),然后再切回砂糖e,最后切回魈吃微粒的时候下一个e快好了,然后再e。大招充能完毕。

(2)1命魈:跟零命魈的唯一不同就是开场多了一个e,手法上也就开场放3个e,后面流程与上面相同。最后不需要自己再额外放e就能顺利开启大招。

我现在的阵容

(1c,2盾+控,3充能+共鸣,4奶+增伤)

PS:奶位其实不太推荐班尼特,首先也是充能问题,本身芭芭拉小技能就能奶,配合被动小技能持续时间还能延长,真空期甚至比魈的真空期还短。班尼特只有大招能奶,本身魈充能就不太行,结果奶还需要充能。(练度高的班尼特后台即可充满大招的大佬们当我没说)

增伤方面,满精炼讨龙人手一本,单体加攻绝对可以媲美班尼特,而班尼特强在群体加攻,对于魈这种单c站场输出队伍,我个人认为芭芭拉是非常合适的(深渊除外,懂的都懂)