dnf手游普攻有特效,dnf手游伤害计算公式

tamoadmin 单机游戏 2024-06-20 0
  1. DNF手游按键怎么设置好
  2. DNF手游一键连招系统介绍
  3. DNF手游狂战士连招教学攻略
  4. 《DNF》手游评测
  5. DNF手游:气功师PK轻松上分,进阶武尊不是梦,有什么技巧?
  6. DNF韩服街霸改版后
  7. DNF手游漫游枪手连招攻略

dnf手游中气功师是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了DNF手游气功师加点攻略,也是百花最强刷图加点指南,非常全面的内容,想了解气功师加点的朋友可以参考,希望能帮到大家。

气功师加点攻略

气功师(百花)技能树展示,及对各技能加点的主观看法(仅针对百花PVE刷图加点):

dnf手游普攻有特效,dnf手游伤害计算公式
(图片来源网络,侵删)

一图流直观的展示一下气功师的技能树

气功师(百花)技能介绍评测(含加点建议)

念气波:端游还原到手游的技能,10级转职后通过学习“蓄念炮”强化此技能,前期刷图路上的核心技能(推荐加点:前期升级加满,后期可舍弃掉)

10级技能

念兽:龙虎啸:10级转职后即可学习,核心被动技能,技能效果和端游类似,改变基础攻击形态,不同的是在DNF手游中这是个被动技能,而且不独立计算普攻伤害,增益效果为移动速度增加和减少被击伤害,且增加部分技能攻击力(推荐加点:满)

蓄念炮:端游还原到手游的技能,将“念气波”变成可以蓄气的强力念气波,1级精通,技能伤害随“念气波”变化,学1级精通即可

雷鸣强踢:DNF手游新技能,可蓄气,通用小技能“前踢”的强化版,体术技能,PKC应该不错(推荐加点:和雷霆背摔2选1加满)

光之亲和:被动技能,转职后自动学习,和端游相同效果,减少暗属性抗性提高光属性抗性

念气感知:被动技能,转职后自动学习,和端游相同效果,提升失明抗性和“念气波”的感电几率

钢筋铁骨:被动技能,和端游相同效果,提升防御力和体力(怕疼你点防御鸭),怕疼的朋友可以选择这个技能,一般情况下都会舍弃(推荐加点:个人建议舍弃)

鹰踏:端游还原到手游的技能,可直接通过跳跃键发动,刷图用不上(推荐加点:点1或舍弃)

光之兵刃:核心主动BUFF技能,和端游***队友增伤的效果有所出入,手游中只会加成自身的光属性强化,对队友的加成为“赋予光属性攻击”“光属性抗性”“魔法防御力”“攻击、施放速度”,持续时长30秒,CD为60秒(推荐加点:满)

虎击之势:被动技能,自动学习,无须SP,增加普通攻击的伤害

15级技能

气玉弹:端游还原到手游的技能,和端游类似,有小范围的聚怪效果(推荐加点:学1或满)

雷霆背摔:端游还原到手游的技能,和端游类似,强化小技能“背摔”,PK场的核心技能之一(推荐加点:和雷霆背摔2选1加满)

20级技能

念气罩:俗称“罩子”,端游早期版本的***神技,和以前端游一样施放后为脱手,手游中不同的是再次按技能键或持续时间结束会发生爆炸,且产生爆炸伤害(推荐加点:满)

旋风腿:端游还原到手游的技能,体术技能,TP只增加旋转速度(推荐加点:可以选择加1跑位或舍弃)

念气环绕:核心主动BUFF技能,生成念气珠环绕在周围,对周围敌人造成伤害,且会增加部分技能攻击力和提升防御力,可全程保持BUFF状态(推荐加点:满)

25级技能

幻影爆碎:俗称“幻爆”,端游早期的核心输出技能,在手游中只要学习“幻影进击”就会有一个类似于端游中花花“三觉”后优化的效果,再次按技能键,所有分身会冲向正前方发生爆炸,演示请看GIF2,不同于端游“三觉”优化效果的自动索敌,只会向正前方(推荐加点:满)

30级技能

幻影进击:DNF手游新技能,向前方突进,撞到敌人引发爆炸,附带效果为如果有设置“幻影爆碎”,分身也会同自身一起向前突击(推荐加点:满)

35级技能

狮子吼:端游还原到手游的技能,一定几率使敌人进入眩晕,不错的范围输出技能,而且眩晕的控制效果非常实用(推荐加点:满)

40级技能

螺旋念气场:端游还原到手游的技能,技能等级越高,念气场越大,无法脱手,不错的输出技能(推荐加点:满)

45级技能

念兽:雷龙出海:端游还原到手游的技能,可通过滑动技能键来控制雷龙的方向,和端游的设定相同,按跳跃键雷龙原地爆炸,爆炸攻击力与剩余时间成正比,也就是端游中常称的“秒C”,输出建议近距离秒炸,核心无色爆发技能(推荐加点:满)

50级技能

千莲怒放:还原了端游中花花的一次觉醒主动技能,设定与端游相同,在地上放出念花,念花受到光属性攻击会逐渐开放,开放的阶段越高伤害越高,一共是5朵念花,最高输出技能(推荐加点:满)

乱舞·千叶花:还原了端游中花花的一次觉醒被动技能,和端游效果类似,提高魔法暴击和暴击伤害,还有速度的增益,且每隔60秒可免疫一次伤害(推荐加点:满)

结语

百花的职业定位也是面向新手玩家,虽然手游中无法直接为队友增伤,但目前来看“速度”和“光属性攻击”也都是非常吃香的属性,还有“念气罩”的保护,加上自身也有一定的输出能力

DNF手游按键怎么设置好

DNF手游中散打是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了DNF手游散打加点攻略,也是散打最强刷图加点指南,非常全面的内容,想了解散打加点的朋友可以参考,希望能帮到大家。

散打加点攻略

散打(武神)技能树展示,及对各技能加点的主观看法(仅针对武神PVE刷图加点):

一图流直观的展示一下散打(武神)的技能树

散打(武神)技能介绍评测(含加点建议)

重点通用小技能

肩袭:每个职业通用的小技能,类似端游里的前冲攻击(前冲X),散打的前冲X很特别,在学习“铁山靠”之后,铁山靠会替代前冲X,滑动“普通攻击”键即可发动,当然CD的时候会替换回前冲X

疾风追击:在“肩袭”或“铁山靠”之后,可反复按普通攻击键来发动连续攻击,连招非常有打击感,不过刷图实战意义不大(推荐加点:可点1级增加手感)

10级技能

闪电之舞:10级转职后即可学习,端游还原到手游的技能,前期升级核心输出技能(推荐加点:满)

鹰踏:端游还原到手游的技能,可直接通过跳跃键发动,刷图基本用不上(推荐加点:点1或舍弃)

崩拳:端游还原到手游的技能,向前方突进发动攻击,PKC技能,刷图可舍弃(推荐加点:1级)

拳套掌握:被动技能,自动学习,可使用拳套系列武器,无任何增益效果

钢筋铁骨:被动技能,和端游相同效果,提升防御力和体力,怕疼的朋友可以选择这个技能,一般情况下都会舍弃(推荐加点:个人已经舍弃了)

钢拳铁脚:被动技能,自动学习,改变普通攻击动作且增加伤害,普通攻击命敌人中时有额外冲击波,且普通攻击第2击有一定几率使目标进入“眩晕”状态,手游中武神的普通动作和端游有所差异(少了一拳多了一脚.jpg),具体请看GIF

强拳:核心主动BUFF技能,增加力量和暴击伤害,持续45秒,CD60秒(推荐加点:满)

15级技能

铁砂掌:被动技能,“金刚碎”的强化技能,取消“金刚碎”的跳跃,直接捶地,实战中会有一点点的聚怪效果,非常实用的小技能,1级精通(推荐加点:1级)

霸体护甲:核心主动BUFF技能,端游还原到手游的技能,和端游设定相同,增加防御属性,且自身进入霸体状态,1级持续时长24秒,CD31秒,等级越高持续时间越长,且技能CD同步增长,真空期越短(推荐加点:满)

铁山靠:端游还原到手游的技能,DNF手游里的铁山靠更像是前冲攻击的强化版,且可以接“疾风追击”的后续连招,后期SP会不够,个人建议可以选择放弃(推荐加点:1级)

20级技能

旋风腿:端游还原到手游的技能,体术技能,TP只增加旋转速度,刷图可以选择加1跑位或舍弃(推荐加点:1级或不学)

柔化肌肉:核心被动技能,使用转职后技能可强制中断且立即施放其他转职技能,端游称为“柔滑”,且柔滑成功后增加技能攻击力,就是技能柔技能,快了技能就柔没了,慢了就吃不到伤害加成,是一个十分考验熟练度的技能(推荐加点:满)

25级技能

碎骨:端游还原到手游的技能,值得一提的是DNF手游里的碎骨是直接带有冲击波版本的,短CD输出技能(推荐加点:满)

30级技能

连环进击破:DNF手游新技能,技能和端游的“回天连环击”和“虎啸神拳”有点神似,连续攻击4次,和疾风追击一样,打击感非常强,无色输出技能,只是实战容易打空(推荐加点:满)

弱点感知:被动技能,提升暴击率和命中率,目前手游还是一个很缺暴击和命中的游戏,所以虽然无伤害加成,还是值得点满(推荐加点:满)

35级技能

寸拳:端游还原到手游的技能,此技能范围小、伤害高的特点很好的在手游中继承了下来,如果目标体积小,这技能就更难命中了,实战体验下来就觉得范围小的可怕,可能比普攻的范围判定还要小,不过好在输出高,出伤害快,还是一流的爆发技能(推荐加点:满)

40级技能

升龙拳:端游还原到手游的技能,***用了端游早期版本的形态,向前突进用上勾拳击飞到空中,无色输出技能(推荐加点:满)

45级技能

纷影连环踢:端游还原到手游的技能,端游里的“春丽腿”,虽然墨迹但总输出还是不错的,而且同样可以强制中断施放终结一击(推荐加点:满)

50级技能

武神强踢:还原了端游中武神的一次觉醒主动技能,和端游设定相同,可吸附敌人随后一脚“断子绝孙”,技能等级越高,吸附范围越大,最强单HIT爆发技能,相当于3个寸拳的伤害量(推荐加点:满)

武神步:还原了端游中武神的一次觉醒被动技能,效果类似,根据移动的距离来提升攻击力增幅效果(推荐加点:满)

结语

散打(武神)的职业定位对新手就没那么友好了,技能范围小而且容易空,近身霸体硬碰硬的输出模式,一不留神就被秒了,但是低容错率的代价换来的是超强的爆发能力,特别是短时间内的瞬间爆发,在手游目前的9个职业中,武神绝对是爆发输出“最强档”的存在。

DNF手游一键连招系统介绍

DNF手游按键设置还是比较重要的,那么到底要怎么设置按键最好呢?希望下面这篇DNF手游最强按键布局方案推荐能帮到大家。

DNF手游按键怎么设置好

基本控制和技能排位介绍

相信玩过端游的勇士一定在期待DNF手游的同时,担心手游的控制手感问题,那么我们首先来说说手游控制便利性问题,希望对所有勇士有所帮助!

首先是方向杆。沿用了左手触控方向,取消了端游双击“←”和“→”奔跑的设定,直接控制方向即为“奔跑”状态。毕竟作为手游来说,这样的设定是必不可少的。

然后是技能键。既然是端游移植,技能的还原度和技能数量都可谓是“移植版的高仿,高仿中的精品!”但同时,技能排位也拥有了整个屏幕的一席之地,这就考验各位勇士对职业和技能的熟悉度了!

对于技能数多的职业和爱好PK的玩家,还设定了三组“快捷技能键”(参考端游黑武技能释放特点),让你的连招更为轻松方便!

值得一提的是,系统有推荐连招可供参考,但具体实用性和习惯性,还要勇士自己感受了。

技能快捷按键:

在刷图中,取消了端游“受身蹲伏”技能,移植到普通攻击位,在人物倒地的时机,触发受身蹲伏技能。

普通攻击时,触发四方位手搓快捷技能,长按普攻键手指向左或向右滑动,触发“向左前冲攻击”或“向右前冲攻击”。长按普攻键手指向上滑动触发“特殊技能(Z)”,向下滑动触发“后跳”技能。这个小技巧熟练掌握,相信不管在刷图还是PK,一定能有效的控制敌人,减少自身受到伤害。

触控调整:

如果由于手机屏幕大小的因素,手指触控方位不合适,也可以在设置栏里调整控杆和技能按钮的局部位置,调整到适合自己手感的最佳化,让*作更加得心应手!

滑屏技能栏:

人物达到25级后,新增摇杆搓动技能(←↑→↓),可在技能配置里设置。在这里,大猫建议此处摆放职业buff技能相关、鬼泣职业阵法诸如此类,毕竟这种“手搓”技能相对于直接施放技能,会有一点点的延迟

DNF手游狂战士连招教学攻略

DNF手游中很多小伙伴不知道一键连招怎么设置好,也不清楚一键连招系统是什么,今天小编就带着大家了解一下DNF手游一键连招系统介绍;

DNF手游一键连招攻略;

多使用一键连招系统和滑屏技能栏手感更舒适

一键连招系统可以最多将5个技能预设为一套连招,在实战中只需要连续按1个技能键就能一次性把连招内的技能快速按出来,节省技能键位的同时,也能极大的提高打击感和连招空间,前期建议大家根据系统的推荐连招来预设,后期可以根据自己的手感来设置快速连招。

滑屏技能栏的设置在本文技巧1中的设置里可以进行具体调解。

一般来说推荐大家还是使用默认的普攻键左右滑动。

《DNF》手游评测

DNF手游中狂战士连招顺序怎么释放呢?游戏狂战士最强连招很多玩家不会搓,下面小编就给大家带来了DNF手游狂战士连招教学攻略,一起来看看吧。

狂战士连招攻略

首先给大家展示一套狂战目前最秀、伤害最高、最极限的一套浮空加扫地的连招。

崩山击起手,普攻加十字斩,暴走。

连突刺加地波加嗜血加十字斩,连续两段跳X,普攻加怒气,后退一步接大蹦。

血剑加小C,十字斩加上挑,地波加崩山击,银落加三段斩加上挑。

DNF手游:气功师PK轻松上分,进阶武尊不是梦,有什么技巧?

《DNF》手游是很多玩家期待的游戏,这款游戏很早就已经开始测试了,如今终于有号了,赶紧上游戏给大家带来了测评,本次内容围绕着画面、系统、战斗和一些跟端游的对比,没有玩上的小伙伴赶紧来看评测吧。

前言

伴随着学生时代的回忆和激动人心的BGM我终于登上了DNF手游,从08年端游到现在DNF已经陪我走过了快12个年头,从过去学生时代到如今上班族,DNF给我们带来的不仅是游戏上的快乐,这更算是属于我自己的阿拉德世界,而如今DNF终于出手游了,我自己期盼已久的手机版DNF现在就成现在我手上,而我也正在用DNF手游给我的感受写着我对它的热爱。

一切都是那么熟悉的味道,刚点开游戏,BGM绝对能把你拉回当初刚玩DNF时的情景,一上来会让我们体验剧情,使用最强女狂战卢克西通关悲鸣洞穴,之后就可以建立角色了,本次测试共有4个职业,分别是:鬼剑士、格斗家、神***、魔法师,目前每个职业只开放了两个转职,分别是:鬼泣、狂战士,气功师、散打,漫游***、枪炮师,元素师、魔道学者总共8个转职,在快速浏览了一边职业后,还是选择鬼剑士。

正式进游戏后终于在手机上听到了赛利亚的经典台词“你好啊~再见啦~一定要记得我啊~”和林纳斯的“我可是这顶尖的铁匠、对待装备就像对待情人一样,原铁锤的力量与你同在”之后就跟着主线走,一路到10级就可以转职了,果断转鬼泣,转职任务非常简单,只需要打指定副本就行了,之后就一路跟着主线走来到赫顿玛尔,基本上第一天的疲劳应该能让大家到达15级以上,完成整个格兰之森的地下城。

画面

整体画风上延续了端游的传统,虽然说是最初60级版本但是很多建筑都使用了目前端游的元素,比如说赛利亚房间向右侧的门,还有快速回到赛丽亚房间的传送点,包括月光酒馆里面的索西亚、奥利奥的位置还有桌椅台面的摆放等,往酒馆右面走还能看到月光酒馆这张地下城,很多端游的老玩家应该都能记得,跟上我的脚步来到西海岸进入魔法师工会,里面的装饰和布局都和现在的端游一样,NPC也是包括莎兰和吟游诗人爱丽丝,城镇中的元素基本就这些,没啥太大变化,整体画面还是不错的。

地下城中的画面同样没太大差别,格兰之森、天空之城和天帷巨兽中各个地下城整体画风延续着之前60版本的元素,要说有什么不同的话,可能每个地下城的路线有所变化,怪物模型和建筑类型都是原汁原味的,连攻击方式都一样。画面方面的内容不用说太多,这款游戏吸引大家的地方绝对不是画面,一款2D横版动作游戏,整个玩法、系统和爆史诗还有BGM才是大家关注的重点。

系统

这块就有的聊了,手游中各个系统非常丰富,但是需要等级解锁,在游戏界面地图下面的按钮就能看到各个等级可以解锁的内容。这里我挑了几个和端游不同的重点说下。

成就系统

3级解锁,成就系统分每日成就、角色成就、冒险团成就,每日成就像是其他手游中的每日活跃度,完成什么内容可以积累每日成就点数,到达相应点数后可以领取奖励

角色成就是单独这个角色的,里面分成长、地下城、道具、决斗和其他,成长里面就是角色到达多少级抗魔值到达多少高度,地下城这块很简单需要通关哪些地下城,到达多少阶段等,道具里面就是强化装备、卡片合成徽章合成、解除装备封印等,决斗就是去PK场完成,其他里面就是送送礼、扩展金库背包

冒险团成是这个账号的,所有角色共享,内容跟角色成就几乎一样,就不详细说了。需要注意的一点是角色成就和冒险团成就到达相应等级后有四维属性的加成,角色成就1级没有加成,最高9级四维各加61,冒险团成就1级四维加15,满级20级四维各加300。

制作系统

制作系统就是做装备,用道具材料造装备,制作装备是不用图纸的,只需要准备好所需的材料点制作就行,如果制作材料中包含这个装备,就可以额外支付费用继承该装备的封印属性、强化等级和数值,不过只能继承一半,装备上的附魔不能继承。如果找不到想制作的装备还可以使用筛选功能,选择想要制作的类型、材质、部位后,会陈列在界面右侧,方便大家选择。制作装备最低级是15级,最高级是55级,25级有传承,30级有最初的战争之王套装,50级可以制作远古装备包括:泰拉石武器、战争之王套装、悲鸣首饰套装,55级可以制作控魂女神传承、真名神器、真战争之王套装、史诗深海之王首饰套装,非常丰富,这也是一种快速获取装备和提升抗磨的重要途径。

铁匠铺系统

铁匠铺系统整合了强化、精炼、品级调整、徽章、魔法封印和附魔。

强化还是非常好理解的,就是用炉岩碳和金币强化装备,选择想要强化的装备,完后成功率就已经显示上面了,很直观,直接点强化即可,强化效果可能跟端游有些不同,武器增加物理魔法攻击力,不是无视物理魔法攻击力,防具增加物理防御力和四维属性,首饰增加魔法防御力和四维属性。如果强化失败,从+2开始就有失败的可能,在+2到+7期间,失败不会降低强化等级,从+8开始如果失败,强化等级就会降低。

很多玩家会问无视防御的攻击没有了吗?其实是有的,这就需要大家精炼装备了,装备精炼需要50级并且完成“熟练冒险家专属地下城”后才能解锁。精炼的效果就是提高无视防御的攻击力,精炼与强化不同,精炼最多到10级,即使失败等级也不会降低。

品级调整同样也在铁匠铺里,同样需要50级且完成“熟练冒险家专属地下城”后才能解锁,需要注意的是装备品级只有50级以上史诗装备才可以调整,各个品级百分比是最下级1-20、下级21-40、中级41-60、高级61-80、最上级91-100。

徽章镶嵌也是提升装备属性的元素,其中大家关心的是徽章属性,其中:红色徽章加所有属性、**徽章加攻击和释放速度、绿色徽章加物理魔法暴击、蓝色徽章加移动速度、白金徽章加四维和技能释放还有技能等级、银色徽章加攻速移速释放和四维。

铁匠铺中其他的玩法就不过多说了,基本大同小异,聪明的玩家一看就会,没明白的同学稍微研究研究也就会了。

战斗

战斗系统同样也是很多玩家关注的,很多玩家怕会玩的不习惯,首先从键位上来说,键位非常多,还有组合键位,也就是按住按键向上下左右滑动,大家可以根据自己习惯设置技能位置,把一些常用技能放在快捷键,一些BUFF和小技能放在组合键,这样就能更舒服的刷图了,在攻击怪物时候,普攻接技能是常用的连招,读条类技能小心被打断,在接近怪物时地上会有一道指示线,这个就是提示能否攻击到怪物,等大家熟练后可以在设置中关掉它。

一键连招是手游中新颖的系统,这方便了很多新手玩家不会连招的弊端,直接选择推荐连招即可,非常好用,释放过程中还可以控制方向。

目前没有站立普攻,也就是不往前移动的普通攻击,我试了好几种方法都不行,到是有不往前移动的上下跑动。

游戏也是分xy轴的,这个等大家熟练后就能轻松掌握技能的xy轴范围了,我玩的鬼泣,鬼泣普攻、噬灵鬼斩、鬼影鞭还有红绿蓝紫阵等都有xy轴判定范围,我们就可以利用这个Y轴进行无伤打怪了。

地下城中捡物品也不同站到物品上按拾取了,直接走到附近即可拾取,非常便捷。

在打怪时候也有破招、浮空、倒地等一些附带伤害加成的效果,高端硬核玩家可以利用这些来提高自己伤害上限。

经过测试,界面左侧摇杆,如果是固定位置,不管你点击左半屏幕哪里,角色都是可以移动的,移动摇杆则是根据你手指位置进行自动调节。

目前来看战斗系统没有过多的亮点,也就一键连招比较实用,由于手机版的原因,技能和消耗品的键位基本上占据了屏幕右面较大一部分,可能手小的玩家有时候不容易点到回复药,或者有误触发生。

个人观点

最后咱们再来说说我个人对这款游戏的观点,大多数玩家刚进游戏时候都会感觉到人物的比例太大了,几乎占据了界面较大一部分,但是这个在图像设置中是可以调节的,只有两个档位可以选择,我们看到的是默认,还能缩小一个档位。

图像设置中两个高帧率模式开关效果不明显,我个人手机是小米9,不知道是我手机问题还是游戏本身问题,开关高帧率模式几乎感觉不到一点变化。

疲劳问题,每天就100点疲劳,虽然还能额外领10点,还是不够刷,开启黑钻后疲劳没有变,只是每天多了一些复活币、回血药和金币,还有一些经验加成等。

键位的问题,个人感觉键位还是需要再调整,照目前这个情况,如果游戏公测,用模拟器玩会比用手机玩方便很多,毕竟大家都懂。

总结

整体玩下来感觉良好,非常有当年代入感,毕竟端游都这么久了,突然玩下老版本还是非常有感觉的。相信很多玩家跟我一样,早就想体验当初最原汁原味的DNF了,在这里我向大家说一句,当你登上游戏后,光BGM就能一下子让你的内心受到冲击,不得不说,我在60版本的DNF中记忆最深的就是BGM了,每个地下城,每个NPC说的台词都是我当初的回忆。而如今手机版的诞生,让很多已经成家立业的玩家可以用业余时间体验两把刷僵尸的乐趣,希望手机版能和端游一样能拥有800万勇士支持。

DNF韩服街霸改版后

气功师的光兵和猫拳BUFF技能可以增加三速和防御,可远攻,也可近战,是PK场的一把好手,备受玩家青睐!在上一章中,秀儿给兄弟们分享了PK技能加点,接下来,给大家带来气功师常见的PK连招,助力大家上武尊!?

一起手技能?

气功师隶属于格斗家系列,体术起手是常见操作,对于在端游有格斗基础的勇士来说,有一定优势,更能上手,不过,没有格斗基础的勇士,也可以学会秀儿常用的几种抓起手方式:?

1猫拳起手?

在手游中,猫拳BUFF变为被动技能,开场就默认自动开启,猫拳可以让气功师的普通攻击的拳头,变为虎头,范围扩大1个半身位,击中对手可以接上勾拳起手打。?

2金刚碎起手?

金刚碎技能Y轴判定范围大,是很多格斗玩家的惯用起手技能,气功师点1级金刚碎的目的,也是作为一个起手技能使用,错位释放抓机会,击中对手浮空,然后接。?

3气玉弹起手?

气玉弹可以远程释放,并且有吸附效果,在跑位骚扰中,可以向对手释放,如果击中,马上猫拳跟进快速靠近,接上钩或者肩袭打连招。?

4肩袭起手?

我们在看端游格斗大神玩家PK的时候,经常是用肩袭技能,把对手打得落不下地,直到出保护,但是在端游对这个操作要求较高,需要?瞬时跑动+攻击?来实现,极其容易失误!而手游中,对肩袭操作进行了优化,不需要组合按键,而是直接一个按键就可以操作,技能冷却时间0.5秒,这样格斗家最难掌握最经典的连招技能,在手游可以轻松打出,只要不出MISS,就可以一直肩袭,直到蓝条消失出保护!我们在实战的时候,可先用罩子保护自己,然后接肩袭技能,可以将对手浮空!?

二连招技巧?

1格斗家经典浮空连?

利用上面四种起手技能抓住对手后,我们就可以开始精彩表演了:?

第一种是?雷踢+猫拳XX+念气波+上勾拳+猫拳XX+念气波?组合的循环连招,利用雷踢和上勾拳将对手浮空,然后猫拳叉2下(不要贪多),中间接念气波,如此循环,直到出蓝条保护,对手落地。这种连招极其考验玩家手感和熟练度,刚开始容易失误,需要多加练习。?

第二种是?肩袭+普攻?连招,一直使用肩袭打浮空,这个操作比第一种简单,轻按方向键,肩袭对手,一直跟进浮空,打到角落里就只需要一直有节奏的按肩袭键,期间加上普通攻击,注意节奏,直到出蓝条保护,稍加练习,新手也能打出大神级别的浮空连。练到熟练后,可以将两者综合使用,效果更佳!?

2气功师输出连招?

在打出上面的浮空连后,对手蓝条将完出保护之际,可以开始一轮强力技能输出:气玉弹(吸附对手)+背摔+螺旋丸+雷龙+狮子吼!将狮子吼放在最后,是为了接后手,如果运气好将对手晕住,那么,恭喜你,又是上勾拳/肩袭起手,来新一轮的浮空连。至于幻爆和幻影进击这两个技能,幻爆也可以用于输出,但更多是拿来骚扰和起手,幻影进击可以用来跑路。?

最后,气功师的PK技巧很多,每一位勇士都有自己的习惯起手和连招,秀儿希望这篇文章能够起到抛砖引玉的作用,欢迎大佬们分享交流,我们一起共同进步,让我们的气功师能够登顶至尊!?

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断! ?

DNF手游漫游***连招攻略

DNF手游韩服

v1.12.1.63485

类型:角色扮演

大小:318.55MB

评分:10

平台:

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

DNF韩服街霸改版后,毒王奢侈换装的时代过去啦,不用锻造不用SS~堆满倍率即可~老少皆宜涂毒提供给其它技能的独立毒伤,而是跟那些技能本体挂钩。

毒王奢侈换装的时代过去啦,不用锻造不用SS~堆满倍率即可~老少皆宜。

涂毒提供给其它技能的独立毒伤,实际上不归涂毒管。

而是跟那些技能本体挂钩。

所以涂毒换装锁定不了那些技能的独立毒伤。

那么就出现了一个什么情况呢?

涂毒换装,只锁定涂毒自身的毒伤,其它技能的毒伤不锁定,但锁定倍率。

而涂毒自身的毒伤只会在普攻时触发。

但是很有趣的是,蛇拳是全程的,蛇拳本身也是自带的独立毒伤,并不使用涂毒的毒伤。

这就很有意思了。

涂毒自身的毒伤的作用,只在没有学会蛇拳之前的等级,和你蛇拳被打断或者不开的时候,才会有一点点用处,正常时候,是完全完全,没有任何用处的,根本就不触发。

涂毒换装的毒伤部分毫无卵用;

这意味着什么呢?

意味着以往需要高品质,高等级,高锻造的涂毒换装三高要求被打破了,因为这些东西都是为了一个结果——锁定涂毒毒伤面板;

那么这个结论对我们有什么影响呢?

第一,你换装武器可以不用刻意锻造满了。因为基本没有影响。

第二,不用特意用高等级SS去换装BUFF了,因为基本没有影响。

第三,当你涂毒换装套的涂毒等级溢出时,可以大大方方的选择双气息爪子获取额外倍率。

第四,当你堆不满涂毒的时候,你可以买一把蜈蚣爪堆3级涂毒。

最后。换装基础模版为:

涂毒换装模板:红气息涂毒散4件+狂犬6+一把武器。

要求:在以上模板内达到20级涂毒。

最佳:不包含武器,达到20级涂毒,可使用红气息散件爪作为换装武器。

速成:可以使用蜈蚣爪,黑寡妇等加涂毒等级的武器搭配堆上20级涂毒。

平民:***设你正好差1级-2级涂毒就能达到最佳模板要求,可以把手镯部位换成帕里斯手镯,戒指部位使用高科技戒指(防具换成蓝水晶或者低级圣物也)弥补,然后武器用红气息爪。

解释:在测试服的时候我的推论是以目前版本的气息增幅程度来推断的部位,然而在韩服正式服获得了数据发现,红气息部分只有涂毒毒伤部分是正常的按照防具上衣裤子其它部位防具首饰左右槽的增幅顺序递减的。但是,毒伤倍率部分是统一10%,不分部位,武器部位则是20%倍率。

所以更新两个结论:

1.对于在之前版本就已经有毒伤换装的玩家,你们打了技能宝珠的气息散件可以不用替换成狂犬也能达成完美涂毒了。放宽了要求。

2.对于速成玩家来说,你现在打在红气息上,这个版本能用,下个版本还能用,是不亏的,其次,完美涂毒换装和狂犬6速成换装的差距变小了,大约是660%和600%的差别。

综上所述,毒王奢侈换装的时代过去啦,不用锻造不用SS~堆满倍率即可~老少皆宜。

DNF手游中的漫游***怎么玩呢?连招是什么?下面小编就跟大家介绍一下手游中漫游***的玩法攻略吧,一起来看下详细内容。

漫游***连招推荐

连招1:

膝撞—浮空弹—手雷—3发普攻—BBQ—浮空弹—手雷—膝撞—乱射—膝撞—回旋踢—瞬踢

这套连招华丽有余然而实战中很难打出来,首先这套连招最低要求为浮空弹达到10级,不然的话根本“浮”不起来。而且由于起手招式为膝撞,操作不够熟练的玩家不一定能完美打出这一套连招,所以这套连招基本上只是炫技耍帅而用,不推荐实战中使用。

连招2:

手雷—BBQ—浮空弹—上接手雷—膝撞—乱射—BBQ—3发普攻—爆头一击

这是一套比较常规的连招,手雷接BBQ也是比较常见的起手,在实战中也比较容易成功,不过在浮空弹至上接手雷时需要主要此时需要浮空弹10-12级左右才能成功接上连招,剩下的就是输出了,这套连招虽然比较常规,但是成功率高而且打全了也有不俗的输出。

连招3:

回旋踢—BBQ—浮空弹—M-137格林机枪—浮空铲—乱射—回旋踢—瞬踢

这套算是比较简单又不失帅气的连招,不过对浮空弹的等级要求依然是10级以上,不然会接不上格林机枪,基本上机枪后接滑铲刚好能将敌人接住,连续输出,是十分华丽有效的连招。