老鸟王者荣耀英雄语音_王者荣耀 英雄语音

tamoadmin 游戏发布 2024-06-20 0
  1. 两个多月的挣扎之后,英雄联盟手游选择了“放弃萌新玩家”
  2. 王者荣耀的龙哪个先打
  3. 《王者荣耀》杨戬这个英雄怎么样?
  4. 从青铜到王者,哪些英雄上分最快?

新手可以打排位,尽量选肉,这样死的多了队友不会怪你,团战冲到脆皮的前面扛伤害就行,别的都不用管。

最忌讳的是新手开局秒选法师射手,尤其是射手,在老鸟手里是高输出机器,但是菜鸟很难用好,意识技术都没培养出来,血太脆容易被对面集火怼死,队友还得去救你,团战容易崩。

建议找一两个好友一起双排或三排,互相照应着点。

老鸟王者荣耀英雄语音_王者荣耀 英雄语音
(图片来源网络,侵删)

两个多月的挣扎之后,英雄联盟手游选择了“放弃萌新玩家

1、笑斩对面五猪

2、智商已更新

3、乖一点就抱你

4、九磅十五便士

5、星星泡饭

6、原谅贩卖机

7、来了老弟

8、村里最帅的男人

9、八级心动

10、三岁就很拽

11、撞进先生怀里

12、***装正经

13、官方小可爱

14、骑马的跳蚤

15、奇葩女

16、怪力少女

17、抱猫软卧

18、三岁就很拽

19、月亮快递员

20、泡果奶

21、国际大山炮

22、笑我太疯癫

23、见者暴富

24、老铁扎心了

25、洗剪吹

26、就服你

27、大叔少女心

28、小熊不吃糖

29、智商低杀死人

30、花心超人

31、跳跳鬼

32、你也早点睡

33、与可爱私奔

34、捏捏肥脸

35、小浣熊

36、撒浪嘿呦

37、琉璃娃娃

38、作业逆流成河

39、你给我过来

40、愤怒的老鸟

41、不吃药继续闹i

42、暗房里的猪

43、一点点可爱

44、隔壁老王

45、啷个哩个啷

46、名字好难起

47、总萌大人~Q~

48、看个毛线

王者荣耀的龙哪个先打

这俩月,英雄联盟手游过得其实不痛快。

从10月8号国服上线以来,LOLM一直挺挣扎的,运营的方向不断调整,玩家的口碑也起伏不定。

最大的争议,就是***用了ELO机制。

其实这个机制的初衷是好的因为隔壁的王者荣耀早已证明,ELO虽然会挨骂,但对普通玩家而言是利大于弊的。

ELO的本质,

受害的其实是少数会玩的“高手”,受益的是绝大多数的“菜鸟”。

“高手血C上分,菜鸟躺着上分。”

最终,大家都是“王者”。 算是一种另类的皆大欢喜了。

这种机制,能够最大程度地满足普通人“上王者”的愿望,提升他们的活跃度,同时也能让高手上分更慢,不得不多打几场才能上王者,也是变相提升了活跃度。

在王者荣耀,ELO机制背后的真相其实是:

小部分人受害,大部分人得利,天美的KPI更是赢麻了。

因此,

有了隔壁这么一个活生生的例子摆在那里,LOLM想要借鉴一下,在自家 游戏 上copy出一个奇迹来,也就不难理解了。

更何况,LOLM上线之初的热度是真的高。

无论是讨论度还是下载量,最初那一两周一直是飙升状态。

这样的状态之下,也就涌入了大量的萌新。这些人想要在LOLM里上分,除了靠ELO机制“老带新”以外,我是想不出什么好的办法了。

但让国服运营没想到的是,这些人来得快,去得更快。

英雄联盟手游10月8号国服上线,10月20号更新2.5版本——

也就是在这次版本更新,把原本与国际服同步的“MMR、ELO并行机制”,调整成了只有ELO的匹配机制。

用意是好的,因为ELO确实对大多数人友好

运营是想要靠匹配机制,牺牲少数玩家的体验,照顾大多数萌新的体验,从而让他们留下来,但问题却出在 游戏 和老玩家这里。

萌新走得快,主要是两个原因。

一是因为LOLM确实比隔壁的王者荣耀上手门槛高。 英雄、机制、玩法… …对于萌新来说这些都需要重新学,需要花费的精力和时间都太多了。

那段时间, “LOLM英雄的名字”这个话题一度成为热点,其实就是很好的佐证

英雄联盟已经经历了10年的发展,早就形成了很多潜移默化的规则和玩法,新人和老鸟有着巨大的隔阂。

这种隔阂,也就引发了萌新坚持不下去的第二个原因:

“滚回王者荣耀。”

其实很难苛责LOL老玩家对待萌新的这种言辞和行为

人与人的认知是很难相通的,大多数人也意识不到“认知的差距”。 对于老玩家来说,线权、龙团、游走时机、斩杀线… …这些东西在多年的 游戏 过程中已经是通识了。

但对萌新来说,这些都是完全认知不到的内容。

当一个老玩家因为“***走中路”,“打野solo大龙”等行为,觉得新人不可理解的时候,其实没有意识到这是一个必须要经历的过程。

意识不到,也就没有容忍度。

后果就是双方爆发冲突,而作为劣势方的萌新,自然就会选择“惹不起就躲”:

“有什么大不了呢,滚回去就滚回去好了。”

所以最终就导致了LOLM现在的局面,

真正的萌新越来越少,还在玩的几乎都是有过LOL 游戏 基础的玩家。

换言之,也就都是端游玩家。

对国服的运营者而言,这种情况其实是不想看见的。 游戏 开发者,当然是希望玩自家 游戏 的人越多越好的,但至少LOLM目前是事与愿违了。

运营当初为了留住萌新,才在2.5版本改成ELO机制。谁知萌新却因为其他原因离去,导致 ELO机制成了LOLM最大的问题所在。

因为老玩家既受不了萌新,也受不了“菜鸡”。

ELO的原则就是让“高手”和“菜鸡”混搭,这对于已经习惯了端游MMR机制的玩家来说,是非常难以忍受的。

“我输可以,但是不能被安排输。”

“让我凭实力决定自己的输赢”。

这大概是每个LOL老玩家的底线, 大家已经挣扎很多年了,每个赛季都在属于自己的段位,势均力敌地输输赢赢,也认清和接受了“段位固化”这个现实。

ELO机制打破了老玩家们熟悉的“势均力敌”的节奏,输赢都是由系统安排的“碾压局”决定,这当然会引起很多人的反感。

如今,摆在LOLM面前的两条路,其实已经只剩下一条了。

真正的萌新越来越少,这种情况下还坚持以“纳新”为第一要务,继续***用ELO机制进行匹配,无疑是不理智的选择。

因此,2.6A版本光子彻底妥协了:***用和国际服一样的MMR机制。

这还是首次,官方在通告中明确回应和强调国服“匹配机制问题”。

这机制大概只有“老鸟”才受得了,

那些端游的“万年青铜”、“万年白银”玩家,早就已经习惯了上不去分的现实。

但很多从隔壁或者其他地方来的LOL萌新,却会把上分当作一个重要目标的,上不去分,就会影响玩LOLM的正反馈,就会退游。

不过好在,光子现在改成MMR也不会有多大影响了,因为这种萌新,在LOLM已经几乎没有了。

如今还留在LOLM的玩家,要么是端游老鸟,要么就是对 游戏 有追求,喜欢挑战的新人,这些人其实都对ELO机制不感冒。

反而是MMR这种各凭本事上分的机制,才能让这些人满意。

LOL老玩家,

其实也算是靠自己的“本事”让光子妥协了。

现在的光子,好像除了好好服务还留在LOLM的老鸟以外,也没有其他目标可以实现了。

大规模推广纳新?已经不可能了。

英雄联盟手游这波,算不算是“成也老玩家,败也老玩家”?

《王者荣耀》杨戬这个英雄怎么样?

作为一个久经战场的老鸟来说,大龙只会在一种情况下去打,那就是对方团灭后牺牲我们推塔的机会去打大龙,在我看来大龙的存在是为增加胜利机率的筹码;而对于逆风局来说大龙又是风险最大的翻盘筹码,本次为大家解析的是大龙对整个局势的作用。

大龙的存在本身就是一个超级buff,百分之三十的攻击力在后期相当于超级buff,每当局势焦灼双方争执不下的时候,一种选择是偷塔,虽然在高端局中偷塔希望很渺小,但是偶尔也会成功,另外一种就是大龙的buff,对于两方来说谁拿到了大龙的buff谁就有了胜利的筹码,前提是你得保证拿到龙 buff之后能够安全的退回基地调整。对于打龙来说有无数种的可能性,接下来就为大家列举三种最常见的情况供大家参考。

无数次惨痛的经历告诉我 千万不要敌人活着的时候打大龙

在后期的时候哪怕你有再大的优势,在打大龙的时候如果被敌人团面,而且大龙buff还被对方抢到,那么对方完全可以大逆转一掉你的基地,所以我们在打龙之前要保证有一个前提,那就是把对方团灭后再去打大龙,这样才能最稳定的保证获得大龙buff这一胜率筹码。

处变不惊组织队友抢大龙 逆天翻盘一

有很多时候都是和第一种情况相反,我们团灭了对方去打龙,或者说我们退守高地,对方去打龙,这个时候完全可以放手一搏去抢大龙,因为如果有了大龙的buff,完全可以一波把对方基地推掉,所以尤其注重后期的大龙情况,后期大龙buff团队增益状态是决定胜负的关键。

这边团战赢了 那边把大龙偷了

这样的情况就比较危险了,虽然你们这波团战赢了,但是他们死亡后再复活是有大龙buff的,然后接下来千万不要主动出击招惹他们,因为他们的攻击力全部都提升了30%,所以打起团来我们这边肯定要吃亏。你们要做的就是防守防守再防守,尽量不让队友死亡,防守到他们的大龙buff状态到时间,然后再找机会出去。

后记:大龙在小编看来是优势队伍增加胜利的筹码,同时也是劣势队伍翻盘的好机会,对于大龙buff的所属不只是斗勇还有斗智,一个队伍中总会有能看清局势的人来指挥;

从青铜到王者,哪些英雄上分最快?

杨戬关键技能解析:

一技能:逆转乾坤

解析:杨戬召唤哮天犬如果命中敌人,即可再次释放该技能,直接冲向目标造成一定伤害并附加目标已损生命值16%的物理伤害。这项技能可以说是有着一个终结的效果,专门用来对付残血的敌人,并且第二段伤害如果成功击杀目标,那么该技能的冷却时间将立刻刷新,所以这也是杨戬的强势之处,使其成为了一个收割狂魔。

实战应用

杨戬一技能的第二段拥有着很大的攻击范围,并且在释放之后直接冲向目标,完全不讲道理。所以我们在使用时要充分利用该技能的位移效果,当放出哮天犬命中敌人后,可以接上其他技能或普攻,等敌人的位移技能交出之后,杨戬再释放一技能的第二段追上去,这样可以有效的防止敌人逃跑以完成击杀的目的。

连招技巧

杨戬可以优先使用一技能冲向敌人,再释放二技能控制目标然后接普攻,等到自身生命值接近一半时,再释放三段大招恢复血量。当一技能的冷却时间刷新之后,应立即瞄准敌人放出哮天犬,再利用第二段伤害将目标击杀带走。

召唤师技能推荐

杨戬的召唤师技能推荐带终结,这样可以防止伤害不足而被敌人跑掉,尤其是在前期,终结的作用十分明显。

《王者荣耀》杨戬出装推荐

六神装: 暗影战斧、抵抗之靴、红莲斗篷、反伤刺甲、不死鸟之眼、破甲弓。

前期核心: 暗影战斧+抵抗之靴

解析“”第一件暗影战斧增加杨戬三重属性,而该装备的被动也增加了一定的护甲穿透,使杨戬在对付敌方脆皮英雄时伤害更高;抵抗之靴增加杨戬移动速度,在支援队友时更有效率,35%的韧性加成还可以减少杨戬被控制的时间。

中期核心: 红莲斗篷+反伤刺甲

解析:红莲斗篷增加了杨戬的生命值上限和物理防御,而该装备的被动也贴合了杨戬的近战特点。相比于其它防御型装备,红莲斗篷的性价比还是比较高的,是一件物美价廉的装备;反伤刺甲在很大程度上对敌方物理英雄起到反制作用,改版之后虽然对物理攻击力有所降低,但是价格也下降了不少,在中期可以更快的购买该装备。

后期核心: 不死鸟之眼+破甲弓

解析:不死鸟之眼主要补充了杨戬的法术防御;破甲弓则大大增强了杨戬的护甲穿透能力,在后期团战中可以打出更多的伤害,这样大招也能回复杨戬更多的生命值。

出装解析

杨戬在前期可以走上路这条路线,靠清兵线来进行发育,出暗影战斧可以获得15%冷却缩减,这样大招的CD时长就会更短,残血时完全可以不回城,只需打一波兵线即可补充自己的状态。抵抗之靴填补了杨戬一定的法术防御,韧性加成也可以抗衡敌人的控制技能。中期的红莲斗篷和反伤刺甲极大的增强了杨戬的物理防御能力,在对付敌方物理英雄时更有信心。后期的不死鸟之眼加强杨戬的法术防御能力,破甲弓的被动增强护甲穿透能力,使杨戬在后期对付敌方坦克时不会出现满地图追着打也打不死的尴尬局面。

杨戬在游戏中定位为战士,这也决定着他半肉流的出装路线。在王者荣耀的职业赛场上,杨戬的上场率可以用“非禁即选”这个词来形容,这也从侧面衬托了杨戬的强势之处,下面就来介绍一下杨戬的强势到底“强”在哪里。杨戬是一个集位移、控制和吸血于一体的全能英雄,在团战中可以站稳脚步来进行输出,相信玩惯刺客类英雄的玩家可以更好的操作杨戬,一技能的超远位移和大招的吸血使得杨戬拥有着半个刺客的能力,所以熟练刺客的玩家玩杨戬时相对来说可以更轻松一些。

从青铜到王者冲分最快的英雄是什么?首先需要考虑两个问题,第一就是你有超强的技术,第二则是技术一般,二者使用的英雄也不同。

大神想要快速冲分的方法就是以一己之力带动全场节奏,新手则是选择配合队友,同时找到一个适合自己的英雄。

新手快速冲王者英雄推荐

对于技术不太好,或者是新手玩家,想要快速冲王者,就得找到一个适合自己的英雄,同时该英雄还得强势简单。

推荐位置:射手、法师

推荐英雄:鲁班七号、黄忠、甄姬、小乔

为什么我会推荐射手和法师这两个位置?因为这两个位置对于新手而言可以快速掌握,还能在战场之中发挥主动权。

射手之中推荐鲁班七号和黄忠,至于为什么不推荐伽罗?很简单,伽罗BAN率太高,根本拿不到。鲁班七号和黄忠的上手难度都不高,不过黄忠更加考验意识,只要多练习几次都没有太大问题。同时这两位英雄都属于后期英雄,在目前版本之中胜率和出场率都非常可观,同时也非常适合目前这个喜欢拖后期的版本。

法师更加不用多说,依然是强调简单强势,恰巧甄姬和小乔就是这样的英雄。甄姬属于团战型控制英雄,前期的甄姬线上优势强大,后期则团战能力突出。小乔则不同,她前期相对中庸,不过后期却是伤害爆炸,很容易就能秒掉对手。同时这两个英雄无论是上手难度,还是胜率亦或者出场率,都是不错的,非常适合新手拿来冲王者。

当然适合新手冲王者的英雄,并不只有这么几个,比如王昭君、伽罗、虞姬、妲己、安琪拉、亚瑟、铠皇等等英雄都非常适合,不过更加重要的就是找到一个顺手的英雄,比什么都重要。

老鸟快速冲王者英雄推荐

个人认为老鸟冲王者,不应该选择简单强势还特别依赖队友的英雄,反之更应该选择能够带动节奏,以一己之力力挽狂澜的英雄。

推荐位置:打野、射手

推荐英雄:李白猴子孙尚香、公孙离

对于老鸟而言想要快速上分最好的办法就是依靠自己带动节奏,那么无疑打野位和射手位最为合适。打野位置的猴子简单粗暴,很容易克制低端局烂大街的后羿、鲁班七号之流,只要切入时机掌握得当,基本秒杀敌方核心英雄。李白的收割能力和干扰能力特别强势,面对“站桩”英雄,非常容易就可以拿下。

孙尚香和公孙离这两个射手相信小伙伴不会陌生,在高端局之中属于核心般的存在。孙尚香属于中后期英雄,因此非常适合这个版本,同时生存能力也相当优秀,是少有可以靠一己之力赢得比赛的英雄。公孙离主要就是“秀”,只要玩得好,别人摸都摸不到,完全可以在中低端局称霸。

除去这些英雄之位,还有很多英雄都可以带动节奏,非常适合老鸟在中低端局冲分使用,相信只要能够带动节奏,老鸟可以在短时间内就从青铜到王者。