第五人格拿着问号的角色,第五人格拿着问号

tamoadmin 游戏发布 2024-06-21 0
  1. 第五人格同人文-微风轻轻起,我很喜欢你(杰园)
  2. 第五人格中,你更喜欢玩监管者还是求生者?
  3. 第五人格园丁日记攻略
  4. 玩第五人格时你最受不了玩家的哪种行为?

推荐荣耀战魂,该作是一部古装写实题材第三人称冷兵器对战游戏,当中最大的特点就是画质高,玩法真实,里面还带有英雄系统,每个角色都带有不同的战斗属性、武器,玩法不错。

其次推荐马里奥派对:超级巨星最高可支持4个人同屏游玩。作为聚会神器,在游戏性、小游戏数量上大幅提升。很好玩。

第五人格同人文-微风轻轻起,我很喜欢你(杰园)

推荐荣耀战魂,该作是一部古装写实题材第三人称冷兵器对战游戏,当中最大的特点就是画质高,玩法真实,里面还带有英雄系统,每个角色都带有不同的战斗属性、武器,玩法不错。

第五人格拿着问号的角色,第五人格拿着问号
(图片来源网络,侵删)

其次推荐马里奥派对:超级巨星,最高可支持4个人同屏游玩。作为聚会神器,在游戏性、小游戏数量上大幅提升。很好玩。

第五人格中,你更喜欢玩监管者还是求生者

*嘿大家好这里软沫

*没错这是我的第一个坑

*文笔不太好哦

*我是个老实人看完了赞一下评论一下关注一下好嘛

微风轻轻起,我很喜欢你? (杰园)

C.1

战争,血液,一切都是那么的可怕。年仅六岁的女孩被迫踏入一所孤儿院。一夕之间,原本美好的家庭就似一场梦,突然之间破碎了。让她坠入深渊。

女孩傻站在那,眼神中充满着恐惧。手里紧紧的抱着一个断了一只手臂的小熊娃娃,那是她五岁的生日礼物,是她爸爸亲手给她缝制的,是她最为珍贵的东西。

院长走了出来,看到外边站着的女孩,善良的冲她一笑,柔声说道:“进来吧 我们不会伤害你的。”院长看着艾玛眼里的警惕放了下来,拉着她的小手走进了一所名为“孤儿院”的建筑物内。

艾玛不是傻子,她紧咬着嘴唇,知道自己成为了一个名副其实的孤儿。明明前几天还好好的,可是从前天晚上开始,一件接一件的坏事都发生在了她身上。首先是自己的妈妈抛弃了她和爸爸,自己的爸爸整天喝着闷酒,现在...也不知所踪。据说是听了一个骗子的话买了一座工厂而导致破产,所剩下的一些钱全被一个可恶的律师夺走了。但是不管后面会发生什么,一个事实都不会改变——她 已经是一个孤儿了。

她整天都垂着头,眼神暗淡无神。给人一种死气沉沉的感觉。这种情感一直伴随她到十八岁。那天,是她的成人礼,也是...一个噩梦的开端。

“唔......”少女低着头,看着平放在桌上已经打开的信封,沉思许久。信上的内容实在是太诱人了,诱人到让慎重的她点了点头。

“能见到最想见的人吗?不知道是不是真的...”就算是***的,她也不会放弃这个机会。

艾玛随便收拾了一下,必不可少的小熊娃娃,还有一些便于行动的衣服...还有自己和爸爸的照片。

终于,她拿着一个行李箱,坚定的走出了孤儿院的大门。

爸爸,艾玛来找你了......

艾玛来到一栋高大的建筑面前,身体不自觉的颤抖起来 她看了看刚刚走过的路,在不远处还是阳光明媚,可以到了这里,天色却开始阴沉下来。

“呼...为了爸爸...”艾玛紧抿嘴唇,硬着头皮走了进去。伴随着乌鸦的鸣叫,女孩快步行在树林里穿梭。突然,一阵惨叫传入了女孩的耳朵,让她一直愣在那里,她貌似懂了什么...所谓的游戏,代表的是这个吗?

但是她不能退缩 绝对不能!她只能闭着眼向着靠墙边的建筑走去。

终于,在走了不知多久后,某位睁开了眼睛,但并不像她心中所想的那样。艾玛看着面前高大而又完整的建筑,又看了看靠墙边的一栋建筑,顿时懂了什么。空洞的声音突然在她耳边响起:“哪来的小羊羔呢...”

这马上把艾玛吓了一跳,闪着泪花傻愣在那。而面前高挑的男子像是十分满意,也随即蹲了下来。“害怕吗?真没用呢...”

“你...!”她咬牙,虽然她本来就很很胆小...但是!要不是他的突然出现,自己又怎么会被吓到?这人简直就是强词夺理。“你这个...这个...!”艾玛顿了顿,在空中比划的手突然停了下来。因为从小就没有上过学的缘故,一时半会她也没有想出该说什么。便有点不好意思的把手收了回来,挠了挠头,略微尴尬的撇过头去。

“我什么?”男子轻笑,一副期待下文的模样。

“你...你...”艾玛咬牙,气愤的指着他是说道:“你这个欺负人的坏人!”说完,她低下头看了看手上的手表,还剩下最后五分钟的报道时间了...她马上不高兴的闷哼一句:“哼...再见!哦不,是再也不见!先生!”

男子只是盯着她匆忙离去的身影,轻声笑道:“真是只.可.爱的小羊羔呢...呵呵...”他刻意把可爱加重了说道,随即摆摆手略微苦恼的说道:“会再见的呢,小.羊.羔...”

-当天晚上-

“呼啊...总算是处理好了。”艾玛揉了揉湿漉漉的头发,眼神中透着无奈。这栋建筑,是一个金碧辉煌的建筑,但那也是噩梦的提示...

“伍兹**。”一个声音从她背后传来。艾玛转身,看见了刚刚和自己说话的人。她长的很清秀,身上的护士服完美的称托出她曼妙的身材,让艾玛不禁看了出神。好半响才反应过来。“啊?啊?”

“你好,伍兹**。听克利切提过你...你和他说的性格好像不一样呢?”她轻笑,指了指楼上向艾玛招手的先生。

克利切?艾玛在心中打上一个大大的问号,这个名字倒是有点熟悉呢...时间像是禁止了一般,所有人都看向四处,像是举办着什么秘密的会议。突然,她大叫了一声:“啊...我想起来了!”克利切皮尔森,是那个给孤儿院捐款的好心人,是经常来看自己的那位人。

聚在大殿的求生者们都微皱着眉,好像很不满意艾玛的突然打扰。艾玛只好低下头,不敢直视他们的眼睛。那些人看见艾玛这样也懒得在干什么。闭着眼转身向四处,艾玛不知道他们在干嘛。但是却只能照做。

这是...要干什么呢?

艾玛疑惑,总觉得这栋庄园有着很多不可告人的秘密呢...

一大早,艾玛收拾好自己的东西,带着小箱子前往所谓的“游戏”开始的地方。来这里的人都是为了那所谓珍贵的宝藏,但她不是,她是为了找到自己的父亲...已经离别了十一年的父亲,已经让她忘却他样子的父亲!

第五人格园丁日记攻略

我更喜欢玩求生者,因为我喜欢那种***的感觉。

玩求生者那种感觉特别的***,就是那种偷偷摸摸地破译密码害怕被监管者发现,然后监管者靠近的时候,心跳的声音,还有被抓住的时候那种感觉,都非常***。当然了我是不喜欢被抓住的,因为一般被抓住之后,就代表着逃跑失败了。

那种***的感觉只是其一,还有一种就是,玩求生者就算是输了的话,我会觉得是求生者本来就是属于弱势的,输了没什么奇怪的,是正常的。但是如果说赢了的话,就会觉得自己特别强,技术特别地好!然后我就会变得膨胀起来。反之,玩监管者就没有这种感觉。

玩监管者,如果赢了的话,也不会有什么成就感,因为会觉得求生者很弱,还没怎么玩呢就被抓住了,就没意思。但是如果输了,就会特别难受,有一种被耍了的感觉。所以我觉得,玩监管者,不管是赢了还是输了,感觉好像都不是太好啊!

我记得有一次我玩监管者的时候,开局就遇到了一个人,然后我顺利的就把他抓住了,把他放到椅子上面。当时我玩的是电锯,来救人的全部都被我抓住了,电锯一冲刺几乎每下都可以抓到人的,所以就一点成就感也没。还有时候求生者非常会玩,根本就抓不住人,或者是抓住人了很快就被人救走了,那简直是一点体验都没有了,最后简直要气得摔手机

自从我第一次从监管者手上逃脱了之后,我就喜欢上了玩求生者。可能人的心理就是这样吧,喜欢从强者手中逃脱或者是戏耍强者的感觉,我觉得这是一种心理现象,具体的原因,我不是心理学家也不知道这是因为什么,但总之我更喜欢玩求生者!

玩第五人格时你最受不了玩家的哪种行为

最近《第五人格》推出了格园丁日记任务,从园丁的角***面中进入剧情,完成后可以获得一件园丁的时装。许多玩家都不知道该如何完成,下面跟着我来看看《第五人格》园丁日记任务过关攻略。

第一关 01

第一步,在园丁角色里找到进入支线剧情入口。

02

动画过后找到律师谈话。

03

然后顺着这个方向,一楼的一个门走,去餐厅。

04

然后进入餐厅,餐桌上有张纸,查看下。

05

会有医生的剧情,你要跟她交谈。

06

说完话,往前,慈善家会和你说话,一定要选第一个(大声说),不然就会任务失败。

07

跟医生说完话,要走图这里,也就是屏风的右面,走别处可能触发不了剧情,到后面医生门口进不去。

08

这个就是医生的屋子了,走到门口完成。

09

医生对话,让你去查看雕塑,雕塑在餐桌那里(当然地图里还有很多可以查看的地方,但是和现在的任务无关)。

10

查看完,会让你去花园找慈善家,花园的门在这里,截图对着的门。

11

入花园,我是沿着从右到左的顺序找的,大家找不到的话沿着我的顺序找,或者按自己的办法找,很简单的然后会触发与稻草人的对话,而阴险猥琐的慈善家在草丛里看着这一切。

第二关 01

在园丁角色里找到进入支线剧情入口。

02

我觉得有些人GG在了第二关,下面我一步一步说怎么躲避慈善家和医生首先去拿工具箱,在进入餐厅门边上。

03

破损的扶手在大厅二楼,然而园丁却修不好。

04

之后进入餐厅。

05

推到进门上图的椅子,慈善家会从你的右面走过来查看,这个时候你要沿着餐桌的左面快速跑向花园方向的门。

06

然后你会看见医生正在往这个方向走,不要往医生房间方向躲或者去藏柜子,时间不够的,要来这个屏风里面躲着,要马不停蹄的跑过来。

07

看见医生离开屏风(也就是你看不见她的时候)的瞬间,出来跑向花园的门。

08

之后去找稻草人交谈,触发剧情,第二关结束

第三关 01

开始让你去找医生,你沿着去医生**姐房间的方向走就好啦。

02

然后就遇见了慈善家,挨打后,慈善家就会守餐厅的大门,你要想办法逃出餐厅

。首先要查看花园的门要按步骤查看,不然触发不了剧情的。

03

然后走向医生**姐的门,触发第二步剧情。

04

走到深处的这个门,查看,还是跑不了。

05

然后查看这个门,离餐桌边上屏风近的那个门(我不知道是不是这三个都查看才能触发,还是只需要走这一个,不过都走啦,肯定会触发剧情动画的)。

06

触发动画后,回到花园方向的那个门,你发现边上的花瓶有可以触发的标,打碎它(不触发之前的动画,花瓶是不让摔的)。

07

然后慈善家就会跑过来查看,你要躲进离花瓶比较近的这两个柜子,我是躲的右面的这个,左面的没试过,不过应该也行。

08

之后要稳住。一直躲在柜子里,观察慈善家,不要管他说话或者什么问号感叹号,千万别没忍住以为发现了出去送死,一直看到他离开你的视线,去了餐桌方向,你再出来,跑向餐桌,你会发现他正在翻餐桌那里找你,这个时候一路不要停,沿着餐桌左面直接跑向餐厅回大厅的大门。

第四关 01

行李箱一但拿上手,除了被监管者打一下之外就没有办法再脱手啦。而且失误一次要重新推,一定多加小心。

02

你推动箱子以后就会发现厂长往军工厂方向走了,那么直线过去肯定是会被发现的。那么我们直接从右边绕一圈,等监管者再次回头的时候一鼓作气推到工厂面前,第一个目标就完成了。

03

推到工厂,前往地下室会有两个彩蛋,很容易发现,我暂且不提。速通党可以直接如图在草丛里找到医生的急救箱就可以完成这个目标啦。

04

那么接下来就容易了。按照之前来的方向,再绕一次厂长爸爸即可。送到以后会直接开始动画,加上这段文字。剧情结束,皮肤到手。

玩第五人格的时候,我最受不了的是下面三种行为: ? 第一种是玩家素质不高随意骂人。第二种是在游戏当中随意挂机不顾队友的游戏体验。第三种是破坏游戏的生态环境,开等行为。

一、玩家素质不高

这是对于现在的游戏来说非常严重的一个问题,因为有很多的人参与进来这个游戏,并且因为玩家素质的高低不同,所以导致了在游戏当中有很多的游戏玩家会随意的辱骂其他的玩家,这个问题大量的存在于手游当中,因为现在手机的便捷很多的游戏玩家随时随地都可以进行游戏,所以扩大了游戏的群体,而群体的扩大则,难以保证群体的素质质量。

二、随意挂机

有许多的游戏玩家在玩游戏当中,因为各种各样的事情会随意的退出再进入游戏,但是在退出这个游戏的时候,对于其他的玩家来说,是非常不利于游戏体验的。特别是像第5人格是更佳的要求团体协作的游戏,而一个队友的退出将会对整个游戏产生影响,本来是四个人一起对抗,最后变成了三个人在默默的跟敌人对抗,这是对最有的,极大不尊重,也是对游戏体验的不尊重。

三、不管在哪个游戏里面都会有开的行为

我在玩第5人格的时候就遇到了有人开,屠夫可以直接穿墙而入隔空跑过来,而这些都是很明显的开行为,在游戏当中最忌讳的就是开的行为,因为开会破坏游戏的生态环境,影响玩家对游戏的体验,当一个游戏对于开来体现优越感的时候,对于其他人来说这是不公平的,也是对游戏开发者的不尊重。他的人根本没有意识到这是一个很严重的问题,这是一种反游戏文化的行为。