/execute@e[type=Zombie]~1~~setblock~~~minecraft:stone。
/execute@e[type=Zombie]~1~1~setblock~~~minecraft:stone。
/execute@e[type=Zombie]~1~2~setblock~~~minecraft:stone。
/execute@e[type=Zombie]~~2~setblock~~~minecraft:stone。
/execute@e[type=Zombie]~2~2~setblock~~~minecraft:stone。
/execute@e[type=Zombie]~1~3~setblock~~~minecraft:stone。
《我的世界》游戏设定:
方块是Minecraft里最基本的组成单位。《我的世界》着重于让玩家探索、交互并改变一个动态生成由许多方块组成的世界。除了方块以外,环境中还包括动植物与物品。游戏的内容包括但不限于***集矿石,与敌对生物战斗,以及收集游戏中的各种***来合成新的方块与工具。开放的游戏模式允许玩家在各类多人服务器或单人地图中创造建筑物与艺术作品。
其他内容包括用于逻辑运算与远程控制的红石电路、矿车及轨道,可以去称之为“下界”(即地狱)的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”(即末地)的维度旅行,并击败末影龙。
手机版《我的世界》没有快速建造的指令。基本指令如下:
1、Hcharger_hs_training:建图指令map charger_hs_training
2、witch_crown:建图指令map witch_training
3、suvi8 建图指令:map suvi8
5、/login XXX XXX为密码 登陆账号
6、/changepassword 老密码 新密码 更改密码
《我的世界》里总共有三个维度,其中下界和末地需要传送门才能进入。下界传送门框架由黑曜石构成,而黑曜石需要用钻石镐才能***集,所以通常来说,新手如果想去下界的话是十分困难的。
《我的世界》是一款风靡世界的3D第一人称沙盘游戏,这款3D的第一人称沙盘游戏没有华丽的画面,更注重游戏性。玩家在游戏中做着“建设”与“破坏”两件事,通过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。
可以选择下载MDO,如果不想下载MDO的话,我准备有几个寻找建筑的指令:/locate
mansion(林地府邸)/locate
monument(海底遗迹)/locate
mineshaft(废弃矿井)/locate
temple这个有点特殊(因为这个指令是沙漠神殿、丛林神庙和雪屋、沼泽小屋的四个合一的指令,所以不一定会传送到哪个建筑当中)
/locate
stronghold(末地传送门)/locate
fortress(地狱堡垒,先去地狱)/locate
endcity(末地城,先去末地)
希望这些可以帮上你。
我的世界2020年指令别墅建造方法是首先T打开指令输入框。在输入框中输入/give@acommand_block来获得命令方块。命令方块中输入造房子指令,直接生成房子。建房子玩家省事,资深玩家还可以更改这些指令。
我的世界建造别墅的指令是/give昵称个数command_block、/setblock、/fill。建筑别墅大批命令方块:输入/give昵称个数command_block来获得。
我的世界怎么生成别墅方法一:造一个别墅,测出它的最低、东南点坐标和最高、西北点坐标。
在我的世界体验中,学会运用指令是非常重要的,很多小伙伴还是不清楚op建筑指令是什么?下面就和深空高玩一起了解下我的世界op建筑指令攻略。
领地插件
一、设置领地:
先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B
(可以输入“/resselectsize”查看所选区域的大小);
之后输入“/rescreate123”(例)这样设置后,
就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱
二、移除领地:
输入“/resremoveliu_nian_jun743”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!
三、领地内权限设置:
输入“/ressetJYTtptrue/false”(例)来设置权限,其中:
1、123是领地名,不填则默认为当前所处领地;
2、flags是权限,有:
move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);l***aflow(岩浆流动);
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)
3、true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。
单***限设置拿destroy来举例输入/respsetHXDclimbuset
四、子空间设置:
如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/ressubzoneJYTNC”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,
该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123、abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。
五、领地信息设置:
可以设置进出领地时的提示信息,输入“/re***essage123enter(le***e)
ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,
123处不填,则默认为当前所处领地;
特别地,在提示信息中可以添加:
%player-在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner-在提示信息中显示领主
%residence-在提示信息中显示该领地
/respsetJYTmamadaitrustedfrue所有个***限
入侵领地/resadminpsetJYTliu_nian_juntrustedtrue
/respsetxiao_ai518liu_nian_junadmint管理权限、前提是要有resadmin权限
☆创世神☆
铺满//setxxx(放置xxx,xxx是方块ID
清空//set0(0=空气,无方块
围墙//wallsxxx(xxx是方块IDweeeeshiSB
空心球体//hspherexxxyyy(xxx是方块ID,yyy是半径可以用指南针右键方块定位
实心球体//spherexxxyyy(xxx是方块ID,yyy是半径可以用指南针右键方块定位
圆圈//hcylxxxyyy(xxx是物品ID,yyy是半径
圆形//cylxxxyyy(xxx是方块ID,yyy是半径
空心圆柱//hcylxxxyyyzzz(xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度
实心圆柱//cylxxxyyyzzz(xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度
还原//und
撤销/撤销还原//redo
***//copy(站在哪***,等一下黏贴也会是在相同的位置出现
黏贴//paste(注意站好位置
改变***物的方向//rotatexxx(xxx是度数,只能打90的倍数。顺时针旋转***物
替换//replacexxxyyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块
我的世界1.9中文版
我的世界神奇宝贝全部指令
1、巨牙鲨:pokespawnSharpedo神奇宝贝常用指令:/pokespawn(神奇宝贝名称)[参数][参数]-这是召唤出神奇宝贝。/pokegive(玩家)(神奇宝贝名称)[参数][参数]-某玩家直接获得一只神奇宝贝。
2、我的世界神奇宝贝神兽指令汇总如下:召唤神奇宝贝的指令为:/pokespawn+英文名,例如:/pokespawnmew这个是正常的召唤指令。如果想要召唤闪光宝贝的话,输入/pokespawn+英文名,例如:/pokespawnmewtwos,S后面加五个空格。
3、召唤神奇宝贝的指令为:/pokespawn+英文名,例如:/pokespawnmew这个是正常的召唤指令。
我的世界宝可梦极巨巢怎么用指令创造
1、我的世界宝可梦极巨巢指令创造用法。输入:pokespawn-这是召唤出神奇宝贝。输入:pokegive-某玩家直接获得一只神奇宝贝。输入:pokeheal-治疗某玩家的所有神奇宝贝。输入:pokebattle-让两个玩家进行战斗。
2、生成器。手持极巨巢穴生成器唤醒,对着极巨巢穴左键是可将该巢穴打掉,右键是创造一个新的极巨巢穴。
3、你好,我的世界神奇宝贝建筑生成指令:·/struc随机建筑生成指令:如果周围空间足够,则输入此指令后会随机地在玩家附近创建一个建筑物。建筑物的种类是根据玩家所在的生物群落来选择的。
4、指令5:/battle当我们自己的宝可梦足够强大时,我们就可以与其他玩家或野生宝可梦进行战斗。使用/battle指令,我们可以进入一场激烈的战斗,磨砺我们的宝可梦的技能,并获得更多的经验和奖励。
5、我的世界宝可梦极巨化巢穴生成率我的世界宝可梦巨化巢穴生成刷新率:在服务端\configpixelmon.hocon设置野生Boss宝可梦的刷新概率(1/x),不包括超级进化的Boss。bossRate改变一个超进化Boss生成的几率(0-1)。
我的世界神奇宝贝为什么配方摆好了缺生成不了
在工作台上合成物品都必须要用满耐久的物品,你用的右上角的那个东西不是满耐久的。
半成品。精灵球的合成是需要放在铁砧神奇宝贝或机械铁砧敲完后才可以,半成品是合成不了的。《我的世界》是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典MojangAB和4JStudios开发。
file:///C:UsersADMINI~1AppDataLocalTempTempPicVBFUBN86W]EM{V}]5E~$$Ytmp来到这个世界,似乎仍然是原来的MC世界,但是多出了许多新奇的生物,也就是神奇宝贝。
是不是服务器里困难模式还刷怪?如果刷,就是你的整合包没装进去。
求我的世界神奇宝贝mod的指令大全,是神奇宝贝mod的
指令如下:超梦召唤指令:Mewtwo。固拉多:/pokespawnGroudon。裂空座:/pokespawnRayquaza。索罗亚克:pokespawnZoroark。喷火龙:pokespawnCharizard。水箭龟:pokespawnBlastoise。妙蛙***:pokespawnBulbasaur。
/pokespawn(神奇宝贝名称)-这是召唤出神奇宝贝。/pokegive(玩家)(神奇宝贝名称)-某玩家直接获得一只神奇宝贝。/pokeheal(玩家)-治疗某玩家的所有神奇宝贝。
超梦召唤指令:Mewtwo三神兽召唤~~~来啦。固拉多:/pokespawnGroudon。
你好,我的世界神奇宝贝主体mod指令一览:·/breed玩家名某玩家队伍中某只精灵在队伍中的号码同一玩家的另外一只精灵在队伍中的号码生蛋指令:这个指令将会直接给你选中的那个玩家的那两只选中精灵生出的蛋。
《我的世界》神奇宝贝指令是什么?
1、指令是:POKESPAWN+阿尔宙斯的英文。我的世界神奇宝贝召唤指令:(1)召唤神奇宝贝的指令为:/pokespawn英文名,例如:/pokespawnmew这个是正常的召唤指令。
2、我的世界神奇宝贝刷新率指令是checkspawnslegendary。我的世界着重于让玩家探索、交互并改变一个动态生成由许多1m大小的方块组成的世界。除了方块以外,环境中还包括动植物与物品。
3、你好,我的世界神奇宝贝主体mod指令一览:·/breed玩家名某玩家队伍中某只精灵在队伍中的号码同一玩家的另外一只精灵在队伍中的号码生蛋指令:这个指令将会直接给你选中的那个玩家的那两只选中精灵生出的蛋。
4、召唤神奇宝贝的指令为:/pokespawn+英文名,例如:/pokespawnmew这个是正常的召唤指令。如果想要召唤闪光宝贝的话,输入/pokespawn+英文名,例如:/pokespawnmewtwos,S后面加五个空格。
5、我的世界神奇宝贝的召唤指令是/pokespawn精灵英文名。pokespawn是个合成词,由pokemon(口袋妖怪)的前半部分和spawn(产生,生成)组成。使用方法,在游戏当中按下T键,打开输入框。
6、/pokes***e玩家名这个指令可以复活指定玩家的所有神奇宝贝。游戏背景:《我的世界》着重于让玩家探索、交互并改变一个动态生成由许多方块组成的世界。除了方块以外,环境中还包括动植物与物品。
《我的世界》神奇宝贝全部指令是什么?
巨牙鲨:pokespawnSharpedo神奇宝贝常用指令:/pokespawn(神奇宝贝名称)[参数][参数]-这是召唤出神奇宝贝。/pokegive(玩家)(神奇宝贝名称)[参数][参数]-某玩家直接获得一只神奇宝贝。
我的世界神奇宝贝神兽指令汇总如下:召唤神奇宝贝的指令为:/pokespawn+英文名,例如:/pokespawnmew这个是正常的召唤指令。如果想要召唤闪光宝贝的话,输入/pokespawn+英文名,例如:/pokespawnmewtwos,S后面加五个空格。
我的世界神奇宝贝刷新率指令是checkspawnslegendary。我的世界着重于让玩家探索、交互并改变一个动态生成由许多1m大小的方块组成的世界。除了方块以外,环境中还包括动植物与物品。
指令是:POKESPAWN+阿尔宙斯的英文。我的世界神奇宝贝召唤指令:(1)召唤神奇宝贝的指令为:/pokespawn英文名,例如:/pokespawnmew这个是正常的召唤指令。
指令5:/battle当我们自己的宝可梦足够强大时,我们就可以与其他玩家或野生宝可梦进行战斗。使用/battle指令,我们可以进入一场激烈的战斗,磨砺我们的宝可梦的技能,并获得更多的经验和奖励。
召唤指令:召唤神奇宝贝的指令为:/pokespawn+英文名,例如:/pokespawnmew这个是正常的召唤指令。如果想要召唤闪光宝贝的话,输入/pokespawn+英文名,例如:/pokespawnmewtwos,S后面加五个空格。
需要安装快速建筑模组。
原理:检测箭是否落下,检测到落下之后通过比较器将信号传到另一个命令方块里,把特定坐标里的方块克隆到箭所在的位置。
下面是指令:
红色:
/testfor @e[type=Arrow] {inGround:1b}
检测是否有射在地上的箭
**:
/testfor @e[type=Arrow] ~ ~ ~ x y z x2 y2 z2 ~ ~ ~
如果检测到有的话,就在那里克隆出xyz坐标的方块
蓝色:
/kill @e[type=Arrow]
清除地上的箭
不然第二发就无效了.
虽说不如we好用,但是可以快速建筑。