dnf手游魔法师_dnf手游魔能卡片怎么用

tamoadmin 单机游戏 2024-06-22 0

    dnf手游韩服

    v1.12.1.63485

    类型:角色扮演

    dnf手游魔法师_dnf手游魔能卡片怎么用
    (图片来源网络,侵删)

    大小:318.55MB

    评分:10

    平台:

    标签:横版游戏精选网游格斗闯关

    DNF圣骑士换装与不换装的区别?引导一下我大天启帝国的奶爸们,各换装叠加之间差距有多大,心里也能有个谱。以便更好的去服务毒奶粉的童鞋们和我们的老搭档!

    DNF圣骑士换装与不换装的区别?引导一下我大天启帝国的奶爸们,各换装叠加之间差距有多大,心里也能有个谱。以便更好的去服务毒奶粉的童鞋们和我们的老搭档!

    首先上面板图,全身只是增幅10,很普通的奶爸面板。不谈装备,只谈数据。每次加完buff都会换回寂静套截图,是为了更稳定的显示数据,不然6+3装备和寂静9装备本身就有面板差距。

    开始测试:(按日常打团的实际操作,在修练场按自身数据的涨幅大小进行测试,本人是万年不出苍木的非洲人。数据加成比例仅供参考);

    1.只吃肾宝,无任何换装,直接吼~吼~吼;

    2.只吃肾宝,寂静9荣誉,6+3武器祝福;

    由此看出,涨220力量,7500物攻。

    3.只吃肾宝,寂静9荣誉,6+3武器祝福,2级二觉叠60层;

    6+3的基础上,再涨930力量,14600物攻。二觉用好,加成是非常大的。

    4.只吃肾宝,寂静9荣誉,6+3武器祝福,4级二觉叠60层;

    再涨230力量,3100物攻。

    这里提一下二觉这个技能,2级每层加6点体精,多一级每层就多1点体精,4级每层是8点体精,二觉支持换装,也就是说你开启二觉时是4级,马上换成寂静9,继续叠,是按8点体精递增的。2级最多加360体精,4级就是480体精加成。只需要一件时装,一件85传承,进图上二觉,就可以切寂静或者6+3了,一点时间不耽误。要多练,熟练了,自然加buff速度也就上来了。

    好了,无觉醒状态下的直接吼和轻度换装对比:力量相差1400,物攻相差25300。这个数据提升的比例是很大很大的,只需要熟练换装的一些操作,不管你是2200体力还是2500体力,主c数据都会相对比之前要可观很多了。

    下面测试觉醒要不要换装的数据:觉醒测试是在二觉消失以后的情况下仍的,因为实战中几乎没有到boss还叠着二觉的。所以要排除二觉体精的加成,开仍~

    1.基本buff无换装,无二觉加成,直接仍~(10级觉醒);

    此为毒奶数据,不做评价。

    2.基本buff有二觉,有换装。仍觉醒时无二觉,面板数据~(10级觉醒);

    天启的一觉毋庸置疑是最nb的buff,没有之一。提升巨大,但是才t m 提升了约2000力量,20000物攻,这么大的buff,不堆一下,怎么对的起东方明珠这个美称。

    2.基本buff有换装,仍觉醒时无二觉加成,换一觉装开仍~(21级觉醒);

    10级觉醒的基础上,再次暴涨3350力量,33600物攻。觉醒等级是多么的重要,天启童鞋们,堆起来吧,让主c也为咱心甘情愿的喊个666!

    总结一下,同开一觉的条件下,换装与不换装数据相差:4340力量,51300物攻。

    什么?加到主c身上还不能秒?再来张叠了40层二觉仍觉醒的数据。

    这还不算吃各种加体精的药水,只有肾宝。

    当然,只是开个玩笑,带二觉仍觉醒是不太现实,除非队伍里特殊死亡的必要情况或者你有重置戒指,还要去角落里叠二觉。就不多讨论。

    只要你会换,不耽误过图,不耽误冷却时间,多去练,真的不难。就看奶爸童鞋们有没有耐心去研究换装问题了,每个图都有换装姿势,并且不耽误过图,打怪前buff上好就行。学着慢慢练习,自己再多创新,你就是一个人见人爱的奶叔。

    言归正传,至于觉醒,我觉得很有必要堆一下,没3s也是我一大遗憾。先推荐几个粉装备,投资很小,回报很大的。当然有ss加觉醒等级的最好,一般的童鞋都知道,就算给新手推荐一下入门装备吧。

    1.护肩:不多说,能买到的没有。史诗有深海熔岩护肩和幽魂魅影护肩,有的话选其一带上。可遇不可求的东西不过多讨论。

    2.胸甲:85传承板甲 圣物也行,可以考虑同等圣物,配合其他部位达成2件套体精加成。我们区100万左右一件。(各区物价不同,仅供参考,勿喷)

    3.左槽:除2级觉醒ss外,推荐皇室,因为有2级被动,我区价格200万左右。王室和其他粉左的话也可以,价格也在100万左右,但收益远远不如皇室。

    3.称号:绝版周年称号不做评论。镇国带宝珠当然是最好,加2级觉醒。镇国现在各区缺货或者天价,不在乎毛爷爷就搞。其他带宝珠的普通称号加1级也都可以。

    4.套装:兰总套。这套需要时间,图刷着很恶心,很墨迹。但收益也是很大很大,加2级觉醒的同时,给队友加攻击移动速度也是够硬,随便打几下,给队友加个20的攻速很简单。对于审判攻击的人型附加伤害不做讨论,只说奶爸用途。有精炼戒指的情况下推荐:腿,腰带,鞋子,项链,手镯

    5.时装:这个就不用说了,天空或者普通都行。

    6.宠物:3ss是最好的加2级,其他就是新年宠物了。也不做讨论,一般都知道。

    其他换装搭配稍做引导:

    荣誉祝福:现版本寂静9的情况下首堆等级,本身等级单面收益就比体力要高的多,而且宝珠只加一方面,技能等级力智都加。既然玩***,有经济能力的就是要不耽误主辅的情况下多方面***。武器也是推荐苍木。

    武器祝福;武器祝福换装往往都是寂静切6+3。反正也是一件换装,想走极限的,可以再从称号,时装下手,都可以增加武器祝福技能等级,收益不可小视。

    提一下荒古十字架和猪血,荒古在没开魔能的情况下,猪血加成高,少十来点体力多一级武器祝福。开了魔能, 荒古略高一些。都无的情况下,荣誉为主的武器直接吼。

    还有,很多人会对比荒古和猪血的收益,其实这根本无冲突,有哪个用哪个。都有都能用上,苍木吼荣誉,荒古或猪血吼武器祝福。别去对比哪个更好,根本毫无意义。

    接下来上张图,相信很多专业玩奶爸的会很有感触。都说玩奶爸简单,的确是简单,但也要看怎么玩,看你想做毒奶还是让人尊敬的高端奶。我希望的只是我大天启不要总是被称为酱油,混团的称号,希望那极小的一部分能喷的主C尊敬一下你身边的那个奶爸,他们要的不多。暴走我们可以不要工资,根本没关系,也没想***去要工资,但请不要直接说出就不应该给工资,奶多简单之类的话,会很伤人。相信很多玩家还是高端素质的玩家,毕竟喷子只是一小部分。

    奶爸的日常背包是这样的,甚至不太重要的都已经仍回仓库了。毕竟平时还需要刷深渊捡东西,攻击装备不是专门的玩审判装备,是为了主c关键时刻火山掉线应急准备的,毕竟我们还有光复这个技能有可能的去挽回。

    发这些,只是为奶爸正名,没什么职业最难玩,也没什么职业最简单,只是看你想怎么玩,网上很多纹章叠二觉的奶爸最近被嘲讽,被骂,看着心里很不舒服,数据已经做出来了,差距有多大,各位童鞋也都看到了。挺费劲的叠二觉加高buff给主c,落个挨骂,如果是我,直接就拉黑了,以后不奶就是了,话说我自身也没遇到过。

    各职业的角度不同,各有用处,只为的一起简单愉快的玩耍而已。不要逼到各区奶爸们联系组团去***龟的时候,好奶可能也就不好找了,请尊重奶爸的劳动成果,谢谢!

    对于暴走从1图开始就不耽误时间过图的姿势,有机会再出文章,今天太晚了,很困了,多多原谅!

    最后上两张前些日子的截图,最近还真没截过,临时抱佛脚吧。

    第一张带的鬼泣,后两张图带的光兵,不完全是我的奶。日常暴走!

    最后祝毒奶粉的童鞋们多多爆史诗,多多出自己心宜的武器!

    DNF手游韩服

    v1.12.1.63485

    类型:角色扮演

    大小:318.55MB

    评分:10

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    标签:横版游戏精选网游格斗闯关

    DNF手游武之禅与魂链哪个好?对于固伤职业的朋友来说,肯定是一个让人头大的问题,这里我就用自己的经验用数据告诉你,这两个首饰分别会带来的收益与到底该选择谁。

    数据部分

    这里有个大前提,那就是我测试的是固伤物理职业(据说春节左右下架祭坛?百分比物理职业推荐带制怒,剑魂因为有武器精通魂链相对提升低于14有光兵相对提升低于10,其他没武器精通提升很大,但是魂链有仇恨bug,百分比魔法职业找其他项链代替,玛特伽手镯+20黄字项链开魔能下伤害高于15黄字手镯魂链)

    注:听不懂或者懒得看的直接往最后拉,有结论和伤害图为证(想学的推荐先看掌游宝置顶的《科教一波,关于相对收益的递减效益》)

    结论写在前面最终结论(固伤物理职业)

    不带光兵,魂链提升17左右,制怒提升14.4左右

    带了光兵,魂链提升12左右,制怒依旧提升14.4左右

    魂链+20%攻击力,制怒+15%力量

    先回顾下力量和独立的计算公式,所有的提升都是相对之前而言的,也就是用除法

    力量:***设自身有力量为x,通过附魔之类方式提升了y,那么伤害变为原来的(x+y)/(x+250),即提升是(x+y)/(x+250)-1=y/(x+250)

    独立:***设原本独立为x,通过附魔之类的方式提升了y,伤害变为原来的(x+y)/x,即提升是y/x

    魂链固伤提升机制不是直接面板x20% 要减去武器锻造,按85ss锻八来算是449,所以魂链提升伤害为(x-449)*0.2/x=0.2-89.8/x,显然随着独立x的增大,1/x减小,-89.8/x增大,魂链提升伤害增大,即自身独立越高魂链提升伤害越高(打造偏好的情况下一般人独立在2400-2600之间提升16.2-16.5之间,即使这样首饰附魔优先属强,提升率高!一般人大概12属强等于60独立左右,这里不过多讨论)

    制怒提升x*0.15/(x+250)=0.15-287.5/(x+250),同理可得,当x越大,制怒提升越大,一般超过14.4以上

    带奶下加固定独立和固定力量(意思就是不是百分比),魂链和制怒相对收益小幅增加!!!带光兵下,以最普通的137光兵为例,***设独立2400左右,魂链提升是16%左右,而光兵提升不需要减武器锻造,所以就是实在的37%但是两者是加算,凡是加算都存在收益递减所以光兵对你的提升率仅有(1.37+0.16)/1.16=1.318即31.8%,换句话说魂链因为有光兵相对提升率只有(1.37+0.16)/1.37=1.116即11.6%但是制怒不存在吃光兵率降低!(自然不存在相对收益递减)

    百花(卢克攻坚一般以c存在,韩服卢克攻坚出场率排第三,第一是奶爸),百花(c或者***)在卢克出场率挺高的,而且光兵buff永久全队收益,这是依然火的原因~那么买不起制怒怎么办,肝帝可以搬砖去买,平民可以碰运气合成、搬砖暗精灵遗迹或者耐心等待,土豪直接买买买了~制怒随动,吃奶,还支持换装,完全可以常驻,boss时换上魂链输出25s(魂链取下效果就消失了)

    测试部分

    测试的时候以5200力2436独立为基础(buff全上日常三药可达到,测试的时候吃药比较麻烦直接加在特效上了)1.不带项链的伤害与面板2.带制怒······3.带魂链······

    4.不带项链带光兵下的伤害和面板5.带制怒·····6.带魂链·······