原神没血了去哪里_原神没有加血技能打费劲

tamoadmin 游戏发布 2024-06-23 0
  1. 原神无相之风回血如何打断无相之风打断技巧分享
  2. 原神5-3无伤可以加血吗
  3. 为什么《原神》的圣遗物,没有吸血的属性?
  4. 《原神》30级后打不动怪是什么原因?

原神混沌之境中的敌人会加血,那么这个加血机制是什么呢?想必部分玩家还不太了解,下面一起来看原神混沌之境怪物加血机制详解。

原神混沌之境怪物加血机制详解

依旧是简单的活动副本,混沌之境有一个点需要注意,怪物残血脚下会有个绿圈,要在6秒内解决,不然怪物就回血了,浪费很多时间。只要注意6秒击杀残血,8000手到擒来。

原神没血了去哪里_原神没有加血技能打费劲
(图片来源网络,侵删)

下面介绍一下通关阵容及BUFF

这一关就是一个字,干!因为岩王爷不顶用了(50%减盾),而且这关必须得爆输出秒杀怪,不然根本不可能八千分。所以双火班神是这关的最优解!(因为这关还需要保持血量,不然减攻,班神就更适合了)而且这关最重要的其实就是班神,主c有别的用也可以换

双火是由可丽和班尼特组成,这一关就是怪少但是很强型,可丽的单体爆发毋庸置疑,子雷减防,重击处决也是能保证怪15%血以后能够直接秒杀,不能回血,顺利八千分

以暴制暴就是追求全输出,另外两个队员之一肯定也是莫娜,大招的核爆增伤效果。莫娜班尼特,最强输出追求肯定有这两。最后一人我选了甘雨,全程挂冰,让可丽能够打出双倍融合伤害,而且伤害也不错,特意把阿莫斯换成了天空弓。

五星赌狗书恐怖如斯~

buff带的大招流和处刑,非常的流批,一直在丢大,依靠班神大维持血量,可丽顶着机器人干,残血处刑直接火花重击融化十万伤害带走

原神无相之风回血如何打断无相之风打断技巧分享

使用恢复类食物,如苹果、日落果、松鼠鱼、水晶虾、蒙德土豆饼、火火肉酱面、萝卜时蔬汤等;玩家找到神像进入神像的恩泽界面可恢复全部血量;升级后角色会直接恢复至满血状态;玩家可以使用芭芭拉、琴和诺艾尔等奶妈的技能恢复血量。

原神角色没血了怎么

方法一:食物料理

部分食物是直接恢复生命值,也有部分食物是持续恢复生命值,死亡之后食用指定食物复活后也有少量血。

方法二:神像供奉

去神像那里进入神像的恩泽界面,可以选中指定角色恢复满生命值,***。

方法三:角色升级

比如说当前角色只有10%的生命值,将其升级之后,就会变为100%生命值。

方法四:武器技能

一些武器的技能,附带击杀敌人恢复生命值的效果,杀敌之后就能回血。三星魔法书,在获得元素球和微粒的时候可恢复1%的血量。

方法五:脱战回血

脱战状态在城镇可以自动恢复。

新手掉血回到蒙德城后站街可以自动恢复血量。

ps:角色升级,升级后角色会直接恢复至满血状态

原神5-3无伤可以加血吗

原神无相之风的回血是一个非常厉害的技能,加血会让战斗变得更加艰难。这里就为大家介绍一下这个回血技能的打断方法。

无相之风位置

无相之风是一个非常强力的地图boss单位,当然你说他是个强力的精英怪也没什么问题。无相之风位于地图的左上角,前往地图左上角玩家们就能直接找到他。

无相之风回血技能原理

当玩家们将无相之风的血量削减到10%以下时,无相之风会分裂四个风球,每个风球会给他提供12%的最大生命值的回复,如果玩家不打断这个回复,那么无相之风就会变成60%血量继续和你玩,无限循环。

打断办法

需要玩家们吃掉天空中的风球,四个全吃了就能打断。

打法思路

攻击阶段:

无相之风用完起手技能后会按照,随机一至两次释放(随机技能1、2、3、6),然后释放技能4(核心技能,整个AI流程的核心),之后释放技能5+一至两次(随机技能1、2、3、6),(划重点)当场上存在元素球时,会循环技能7+技能5+随机一至两次(随机技能1、2、3、6),该循环持续两次,两次后无相之风又会释放技能4给全场布置元素球。

我们只需要躲开技能,抓住无相之风释放可攻击技能时远程攻击它,在其攻击结束变成***核心时抓紧输出即可。当场上没有元素球给它补给的时候,技能7时无相之风就会在原地旋转,因为技能7释放阶段是无敌的,所以我推荐不去通过技能5上天去接触元素球,且在空中时还容易因为难以位移而被攻击。

红血阶段(已经要死了):

无相之风释放技能8进行回血,我们只需要触碰四个元素球即可,如果没有触碰全部,则会恢复血量重新进入攻击阶段,且会在此使用技能8,但是元素球的个数为上次剩余未触碰的个数。触碰四个元素球后,无相之风继续按照攻击阶段模式进行进攻,我们重复躲避技能+输出即可。

原神

为什么《原神》的圣遗物,没有吸血的属性?

神5-3无伤加不了血的,只要不受伤就可以了。

本关的主要难度在于击杀TP弓,由于TP弓是后排,BOSS挡在她的前面,需要先击杀BOSS才能干掉TP弓。使用羊驼,羊驼的控制可以提前打到TP弓,伤害方面没有难度,用布丁正面抗就行,静流及时回血即可通关。

《原神》30级后打不动怪是什么原因?

为什么《原神》的圣遗物,没有吸血的属性?在其他游戏必须饮血的原因就是必须续航,也就是不断作战能力,尤其要在日夜奋战的时候。而能够提供续航能力的方式一般有两种,一种就是自己的饮血或者回应能力。而另一种就是一个协助的众多胸襟,当奶妈的食量达到一定的程度,那么c位挑选饮血的装备显然是不如纯输出的装备的。换句话说奶爸越强的游戏,饮血的特性其实就越没有立足之地

横向对比MOBA类的LOL和王者荣耀,最先它的奶爸角色是很少的,并且适用性不是很高,登场标准的比较严苛。食量也是比较一般,因此LOL的ADC基本人手一饮血,甚至lol上单都要带个饮血,由于奶爸彻底无法给他们提供续航。但到了原神这里就不一样了,那奶爸的加血条就十分的可怕了,蒙德姊妹一Q直接抬满,七七心海站着撸龙王不掉血,猫咪班神早柚只要三四跳直接返回8成满或是全满。

有饮血特性的装备相较于纯输出的装备肯定导出特性会低一截,而牺牲c位的导出特性获得饮血,在有食量变态的奶爸状况下就显得舍本逐末了。那么你出饮血除了能省下一个奶爸或是让你打新天地无脑省力一点之外……仿佛也没啥用啊。我主C放弃导出就为了多一个位置出去?打速切?可是打速切的话基本都是卡招式无敌帧也不咋必须奶啊。

血薄和上面的食量大其实就是有关系的,整体血条低,那么自然也容易奶满。那高攻和饮血圣遗物少有什么关系呢?高攻代表着,很容易秒人,或是被秒,这种情况下很多游戏就不适合出饮血特性。饮血特性给多少呢?原神角色一炸几十万的损害,自身血条才小几万,给百分之二十?直接变为血魔流,身体没有一滴血是自己的,凭着高导出,彻底不要命。那游戏怎么给玩家可玩度,让怪秒人吗?一碰就死的游戏那不是飞机大战吗。百分之一?仿佛也不行,那点饮血感觉好像侮辱人。

原因是装备技能没有跟上。

分析:世界等级每提升1级,整个世界里的怪物就会提升一定的实力,不过相对应的,掉落高级材料与装备的概率也会提升,所以正常情况下都会去提升世界等级的。

在原神游戏里,圣遗物,角色天赋,武器强化都是提升实力的途径之一,而这3个提升都需要刷对应的副本。

作为本身练度就不够的玩家来说,自己单刷会很吃力,这时去联机组队就是个最佳的选择了,拿出你最强的角色,同时符合当前所刷副本要求的角色,一般情况下,只要不是拿火系角色刷火本,其他本要求都不高。

背景设定:

这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。

在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园,五百年前,古国的覆灭却使得天地变异,如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。

作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚。