我的世界旗帜合成攻略,这是一种装饰性方块,可以通过染料自由创作旗帜内容,旗帜上有着可以添加很多不同图案的旗面,旗面一共有16种底色,图案也都有16种颜色,每张旗面都可以添加6种不同的图案,旗帜很像木牌,能放置在地上,可以有不同朝向,还能挂在墙上。
特点:
用炼药锅能洗去一层图案。
一面旗帜最多能有6种图案,而且最后添加的图案会覆盖在原有图案的顶部。但是通过***能够突破6个图层的限制。
旗帜在合成格中的位置可以随意,只要染料的位置摆放正确就行。
通过使用空白旗帜能***几个图案相同的旗帜。
下面就是各个旗帜的具体的合成表:
该游戏中26个字母的旗子ID是633。
26个字母的旗帜图案ID为633,将旗帜底色设置为26个字母对应的颜色即可。
旗帜(Banner)是一种用于展示玩家头颅、地图、盾牌等图案的道具,通过使用指定的旗帜图案和旗帜底色可以制作出对应的旗帜。
头上放东西指令:/replaceitem entity @e[type=Player,c=1] slot.armor.head glass
指令讲解:
这条指令的中文意思是:在一个玩家的头饰物品栏中放置一块玻璃。
这里glass是指玻璃
这条指令适用于1.8以上版本,可以在头饰物品栏中放任何东西,包括食物,杂物,和武器装备。
如果放一些别的东西,只需要把“glass”单词换成物品单词即可。比如:
旗帜:banner
床:bed
侦测器:observer
TNT(熊孩子的象征):tnt
扩展资料
我的世界其它指令介绍
更换游戏模式:/gamemode ?X,X为0~2之间的任意整数,0代表生存模式,1代表创造模式,而2代表的是极限模式。
时间调整指令:/time set X,X可以是任意整数。
改变天气:/weather X,X是天气名称的英文。
死亡不掉落指令:/gamerule keepInventory true。
复活点设置指令:/spawnpoint。
防爆指令/gamerule mobGriefing false。