1.我的世界简易刷怪塔制作教程(最好有图)
首先推荐在大海上空100层左右制作刷怪塔(杜绝刷在其他地方)角色24格以外生成怪物32格以外怪物不会移动 随即消失120以外立即消失怪物只能刷新在低于一定亮度,并且zhidao下方是实体方块,不会窒息的空间中。
刷怪塔可以分为以下几个子模块1、刷怪区2、处死区3、收集区刷怪区就利用上面的刷内怪设定来完成,密封的,在角色24格以外32格以内的黑暗的区域刷怪。然后通过怪无意识的乱动掉落进收集区,一般都是用水流运输接着到了处死区处死,一般都是用做成3格高的通道,底下是水流运输,第二格是告示牌,第三容格是岩浆。
然后水流吧物品冲到箱子或者角色面前。
2.我的世界刷怪塔制作教程
其实有个简单的,这样弄水流 房间 水流 一格洞 空 空 空 空 空 空(这部分很重要,不可遗漏) 岩浆 告示牌 水 告示牌 岩浆 空 空 空 空 空(摔死他)刷怪塔不能有一丝光,除月光,房间建5格高,封顶。
你要在24格(好像,忘了)之内刷怪笼才会工作。原理:怪刷出来的时候(必须无光),被水的冲力冲到小洞中,以高空的优势摔死怪物,玩家可以开一个小口来吸取战利品。
2:怪刷出来的时候(必须无光),被水的冲力冲到小洞中,以高空的下降速度让怪物进入岩浆,再用告示牌的特性挡住岩浆(重复一次,两个岩浆就行),最后烧死怪物。啊啊啊,分到碗里来。
3.我的世界刷怪塔教程,能够刷小黑的,不是小黑塔,希望有图
我没有试过所以只是讲讲我的看法
如果在末地的话只有一种生物所以当然没问题,无论什么方块要是只有一种生物在这个世界生成那生成率都是极高的
或者说不行的话可能是系统判定这是另一个生物群系,虽在末地中但不是小黑会刷出的生物群系,所以用末地石的话系统就会判定这里就是小黑可以刷的地方,所以就会刷出
还有,做小黑塔一定要离龙刷出的那个岛远128格以上,在连接两地的通道上放满半砖(注意是下半砖),并尽量调大可视距离,这是防止远处的无效刷怪
水铺好之后大概是这样的
怪物从白 *** 域到紫 *** 域到蓝 *** 域,再从红 *** 域的水电梯上升到一定高度并掉落受伤
在这放一下怪物的摔死高度
僵尸:24格摔死,那我们就做23格高,这样可以僵尸摔到0.5心,但是僵尸刷怪笼是最没有用的,***除了铁有点用外没什么用,还能抵挡20%的伤害。23格摔下还要用石剑才可打死。
骷髅:也是24格摔死,23格正好一击必杀(空手),骨头、弓箭都是好东西,是最有用的东西之一,难度还不大。
僵尸猪人:僵尸猪人和僵尸一样的血,一样的护甲,但比僵尸有用多了,虽然没有专属的刷怪笼,但地狱门可解决这问题。
有人说我是盗版,我给大家看看我的水冲。我觉得D大的不好,如果有小僵尸会跑出来(小僵尸1格),我加了个过滤系统。
5.我的世界空岛生存必备知识,我做完刷怪塔就不知道干嘛了
我给你列几个吧:
刷怪塔
刷铁机{如果服务器有卖村民蛋的村民}
一个私人豪宅
扩大空岛{用半砖}
建立多个不同树的树场
如果你实在没有什么可以做的话/c,空岛任务菜单
建立甘蔗场
建立家畜圈
j建造下蛋机
做个超级叠加刷怪塔{耗费***超级多}
超级叠加刷铁机
我只能想到这里了,我的空岛也是这么做的,结果导致一大堆人想要买我的空岛,现金都有了。。。。顺便
6.我的世界小黑刷怪塔怎么做 末影人刷怪塔
只用一把弓,这样末影人无法攻击末影螨)上面
利用下面的生成末影螨的方法生成一个末影螨(末影螨不会钻进方块内)、岩浆、命令我的世界小黑刷怪塔制作讲解,利用的原理就是36格高度就会摔死。
也就是对着末影人的脚射箭,这样玩家不会看见末影人的眼睛也会使末影人瞬移?因为末影人有洁癖(误)
这是新版本的更新造成的。
利用末影人在狭小空间内的拥挤使末影人跌落完成的刷怪塔、一个镐子便可完成高效的刷怪塔,无需用到红石。
首先找到类似图中的崖壁。
然后如此图搭一个平台(所说的镐子只是用来搭平台的,没有更多实际用途)
向下层数≥36(掉落36格正好摔死),然后随意设计一个向下的通道(用梯子是最简便的),在下面设计一个足够大(最好和上面平台一样大)的平台来收集战利品。
利用自己或者末影螨吸引末影人来到红石块(红石块最好距离平台≥4格。
末影螨就是末影人瞬移后随机留下的生物,不过末影人还是会攻击它。
这是为什么呢,接着马上拆桥。
末影螨会吸引一大堆末影人
通过末影人会不断挤下去
实现刷怪塔的刷怪。
发现末影螨的最大距离为32格。
前面提到的弓箭就会充分发挥作用,下面我们一起来看看
当刷怪箱工作时,会以刷怪箱方块八个角中x和z坐标最小的一点为中心的 8 × 3 × 8 (8方格长宽,3方格高,8方格深)的有效区域生成生物。
也就是你面向x轴正方向,8*8的空地第三行第五个是刷怪笼,平面上就是8×8的范围了
要165层以上。
我的世界刷怪塔刷怪塔要注意高度,层数在165层以上就能保证刷怪的效率,不用建到200层。刷怪塔要建4层以上比较好,因为要保证刷怪速率,不能1层因为效率太慢了,要是想开地图挂机刷,那就要多盖几层,不然不够刷的。
本怪物塔主要是利用了怪物会在光线暗的地方生成的原理,夜晚在3x3内生成的怪物,在白天要走出去就会死亡,留下的物品可以被不定时开启的活板门丢到漏斗中收集,是可以长期放着不管的刷怪塔。
提高刷怪塔效率的方法:
适合于目标高效率的刷怪塔。
1、无效面积全部位于玩家128格以外。
2、有效面积全部位于玩家32格以外,128格以内。
3、保证周围17x17个chunk每个至少有一格可以刷怪。
4、增大刷怪塔有效面积。
5、减小无效面积(点亮洞穴、填埋洞穴)。
6、加快收集和杀怪系统速度。
1、俯视图,中间2*2,周围是准备起的柱子,看好高度,括号里面的,现在是5
2、俯视图,四周开始往上建
3、俯视图,建到5+24=29,因为普通怪物24格摔死
4、侧面观,开始延伸出水流道,就是已经有的建筑往外建八格然后再上一格,因为水能流八格。
5、俯视图,建好四个水流道部分
6、俯视图,把水流道围起来,这个可以一格高,如果担心怪物从水里跳回到岸上可以做两格高,但是一般一格高就够用了。
7、俯视图,扩建刷怪平台,因为水上面是不会刷怪的,这个平台可以是做成方形的,也可以做成像我图中这样十字型的,目前这个刷怪平台每一边只有两格宽。
十字形优点是材料少,美观,怪物离水近,刷出来就会掉进去,缺点是平台太小,刷怪范围小,怪物少。
8、俯视图,建围墙,两格高足够,三格高出小黑毫无意义,占用怪物数量上限,且刷怪塔不能将其摔死。
9、刷怪塔上面内部图
10、俯视图,围墙上面铺一层半砖,防止刷怪塔顶上出怪,影响效率
11、刷怪塔内部,半砖封顶
12、四个2*8水流道放水
13、刷怪塔下面,出口,怪物都摔死了。可以直接进去捡东西了。
上面建筑好之后记得打掉蜡烛,里面必须全黑才能刷怪。
到这里,物品收集刷怪塔已经完成。
14、但是有时候想要经验呢?需要稍作改动。这里是刷怪塔上面的出口,放四个按钮。
15、按钮上面放藤蔓,按钮是防止藤蔓继续生长的。藤蔓是控制下落高度的,这个必须有,如果没有,怪物掉落高度不一,会造成有些死了,有些还没死的现象。
16、由于加了藤蔓,相当于怪物从28格才掉落,所以要把原来的地板拆了。下面换成物品收集的漏斗,两边放控制高度的粘性活塞
17、活塞粘上圆石,同时两个活塞上面放个拉杆,一个拉杆能控制两个活塞。
打开活塞,推出地板,就是经验模式,怪物会摔的剩下半格血;
关闭活塞,收起地板,就是物品模式,怪物会直接摔死。
求***纳