第五人格机子数量,第五人格机制大全

tamoadmin 游戏角色 2024-06-26 0
  1. 第五人格怎么玩新手教学

最为一个体验服玩家,玩这个游戏还是有这么久了,这期间也有过退游的想法。但是每次都会被新的求生者给吸引回来,而且最爱的求生者一直都在改变。

一、囚徒

囚徒是我最近比较喜欢的一个求生者,他的建模真的很帅,不管是衣服还是发型都是我喜欢的。他的功能主要是修机位,能够站在一个地方,秀其他所有的机子。这个对于一个苟皇来说,真的非常友好。我一般会选择一个比较隐秘的机子,然后连接其他求生者正在破的机子,开满传输度,帮他修机。一般来说,站在一个地方可以开完三台机子。而且只要躲得好的话,就可以一直呆在哪里。最重要的是,囚徒可以看到全场机子的修机程度。如果发现有一台机子快满,但是比较远的话,囚徒也可以远程修机,利用面前的机子,打满其他的机子。队友溜鬼提供更多的时间,也能够节省更多奔跑的时间。这些时间其实和修机本身本身的损耗比起来,真的可以抵消。

而且囚徒还有溜鬼的功能,相比盲女和机械师这种溜鬼比较差的修机位来说,囚徒非常的灵活。他的技能能够晕眩监管者,当监管者挂着求生者的时候,囚徒也可以用技能把他放下来。如果监管者处于囚徒的电阵中的话,监管者也会进入眩晕。而且只要有机子的地方,囚徒就能够放出电阵,只要是会玩的囚徒,也是可以溜鬼的。另外囚徒没有板窗交互的延迟,在自报这一块也是不错的。

第五人格机子数量,第五人格机制大全
(图片来源网络,侵删)
二、勘探

勘探员属于溜鬼位,关键时刻也能够救人。他的技能能够用在监管者和求生者身上。会玩的勘探员一般会提前靠近监管者,当他开始追人之后,勘探员就担当***的位置他能够弹开监管者,也能弹开求生者。如果队友逃跑不及的话,他就能够弹开一方,给队友争取逃跑的机会。如果是队友已经被挂,那么勘探员的技能也能够救下队友。属于非常灵活的求生者,因此现在很多人都玩这个求生者。

三、野人

野人也是一个比较好上手的求生者,他的技能非常简单,但是却非常的好用。野人有一个小伙伴,骑上小伙伴能够让野人增加一定的移动速度,而且他的伙伴还能帮他挡两刀。骑上伙伴之后,野人能够积蓄怒气值,靠近监管者就能够收集怒气。当怒气集满之后,野人就能够冲撞监管者,在监管者提起求生者的时候,野人出手还能撞下求生者。不仅如此野人能够将监管者撞出一段距离,虽然不能眩晕他,但是也能够拖延时间。野人的修机损耗有20%,因此玩野人的都是溜鬼的,刚开局他们就会满庄园的找监管者,比较适合对自己能力很自信的人玩。

第五人格怎么新手教学

在《第五人格》中,因为非对称的机制导致屠夫的胜率要不人类高很多

首先,屠夫占有主导地位。

在游戏中屠夫可以击倒求生者,将其绑在椅子上淘汰掉。而且求生者只能承受两次攻击,极容易被屠夫抓住。而求生者只能通过修密码机才能有机会获胜,四个人修五台机子,加上屠夫的不断干扰,并不容易将大门点亮求生者无法击倒屠夫,只能对其进行小幅度的控制,给自己争取逃生的机会。

其次,求生者团队配合难度高

在游戏中求生者阵营是4个人同时协作,所以需要超强的配合能力。除了阵营搭配需要合理之外,在战斗中也要做好配合。修机位前期要躲过屠夫的搜索,尽可能的多修密码机。牵制位则需要牵制更长的时间,给队友争取修机的环境。其中还有很多技巧需要注意,协作救人、帮忙扛刀、补修密码机、压机子等,任何一环出现问题,都会满盘皆输。

最后,版本环境

目前,游戏版本对屠夫阵营有利,有很多强势的屠夫可以使用,比如雕刻家、小提琴家、邦邦等。他们都有超强的双刀能力,求生者很难应对。而且有远距离攻击技能,可以妨碍求生者修机。守椅子的能力也很强,前期抓到一人,求生者就十分难玩了。反观求生者阵营,强势角色十分少,殿堂局中的搭配非常固定。

其实还有一个重要的原因就是玩家技术问题,在低端局中屠夫更容易获胜,屠夫的容错率要比求生者高,所以很容易获胜。虽然高端局中求生者胜率较高,但高端玩家并不多,这也导致屠夫整体胜率要高于求生者阵营。而最终导致这种现象的原因,就是非对称的机制设定。

1、破译密码机

破译密码机 这一点至关重要,每局游戏里面会刷新七台密码机,只需要修完五台密码机就可以点开大门从而逃脱庄园,破译密码机时会出现破译校准,此时我们需要在指针到破译校准范围内时点击即可完成校准。

找不到密码机怎么办?小编在这里给新手们推荐一个快速有效的办法,就是打开自定义模式,使用监管者可以看到全场的密码机位置,每个地图个多熟悉几遍就可以牢牢的记住密码机位置啦,妈妈再也不用担心我找不到密码机被队友喷了。

2.转点

我们不可能保证每局监管者都不追自己,把自身的溜监管者能力发挥得当会使我们轻松赢得比赛胜利。那么该如何快速提高溜监管者能力呢,答案就是转点。

何谓转点,就是从一个板区转到下一个板区或者窗口,放板子利用监管者绕路或者踩板子时间快速的离开这片区域去下板子继续转点。当然转点的时候切记要回头看一下监管者的位置,防止监管者绕路追你。

3天赋点选择

第五人格里面其实是可以细分一下位置的,就像moba类游戏里面射手法师坦克之类的定位。第五人格里面大约分为牵制位,救人位,修机位和***位,不同位置的定位决定着什么天赋比较适合。比如说救人位:空军佣兵等,需要点最下方的搏命挣扎,在救下人来的时候为队友提供修机时间和帮助转点。

牵制位:勘探员,咒术师,调香等可以选择带板窗加速,本来就比较难被追死,带了板窗加速不停转点会为队友提供很长的修机时间。

修机位:盲女,机械师等修机速度很快但自身板窗交互很慢的角色,你喜欢溜监管者可以选择带板窗加速,小天赋点可以选择带巨力砸晕屠夫更长时间帮忙转点;你只想安静做个修机的美男子,那么可以选择带小天赋的耐挂,在椅子上坐的更持久保证队友赶过来救你的时候血量不会过半。当然起死回生也就是通常所说的大心脏肯定是必点的啦,这个不需要多说。

4.救人

救人问题也是非常关键的,救的好,队友开局秒倒也可以挽回局面。那么救人的时候要注意什么呢?第一,我们要及时的赶往队友倒地的附近从而不会让血量过半。第二,救人赶路的路线尽量不要被监管者发现,出现的时候尽量在厄运震慑的范围外保证不会被一刀放倒。第三,骗刀,就是在椅子旁边的时候不要急着救人,不然很容易被震慑,这时候就需要我们***装救人然后撒开小手,骗监管者出刀,砍到椅子或者你的时候,趁监管者擦刀的时候把人就下。五台机点亮了,监管者的小眼睛变成红色,拥有一刀斩的时候,这边建议您直接跑路。

5.开门逃脱及地窖

每局游戏里面在密码机开启的时候必然会有两扇门和一个地窖,我们要做的就是开门跑路,或者场上只剩一个求生者的时候找地窖跑路,地窖的刷新点小地图会有三个,大地图会有五个,这个时候就得看你背地窖点的功力和一丝丝的运气咯。