王者荣耀之前的英雄技能介绍_王者荣耀之前的英雄技能

tamoadmin 单机游戏 2024-06-29 0
  1. 在王者荣耀中,有哪些英雄曾经很厉害现在很弱的?
  2. 王者荣耀如何换技能?
  3. 王者荣耀中,各个英雄的连招顺序是什么?
  4. 英雄联盟和王者荣耀里面英雄很多相似,到底是谁抄袭谁?
  5. 王者荣耀和英雄联盟中哪些英雄比较相似
  6. 王者荣耀战国争鸣版本哪些英雄技能改动
  7. 王者荣耀手游新版本都有什么人物技能换了

五大战神是最初王者峡谷中对具有代表性的五个英雄,不管是实力、伤害都是那个时期的顶尖人物,一些新玩家们不知道所谓的五大战神,在这我就来为你们补习一下功课,五大战神是一种信仰!

NO.1花木兰

花木兰之前是一个刺客的存在,对战时收割脆皮还是比较容易的,没改版之前技能形态和LOL中的瑞雯非常相似,在去年花木兰因为太过于强势,所以系统对这个英雄重做了一次,和之前相比花木兰的操控难度增加了很多,从刺客彻底的变成了一个半肉战士,所以玩家们大多数表示花木兰这个英雄和之前相比根本不是一个档次。

王者荣耀之前的英雄技能介绍_王者荣耀之前的英雄技能
(图片来源网络,侵删)

NO.2宫本武藏

宫本武藏虽然是没有直接性的重做,但是从最开始到现在已经是被削弱了七十多次,和最初相比较说他是被重做了也是很正常的。最开始宫本武藏二技能有着三段位移技能,一技能是飓风而不是现在慢的要死的剑刃,最初的宫本武藏说自己是无敌的,其实这一点都没错。

NO.3李白

现版本李白玩的好的依然是非常强悍,他的技能模式在游戏中也是非常的奇葩,最早期的李白技能和现在相比是差不多的,不过伤害要比现在高上一些。现在与之前相比最大的差距就是在于他的大招,之前李白的大招是没有冷却时间的,而且大招还有着吸血效果

NO.4孙悟空

老版本的孙悟空和之前相比有着很大的差距,虽然技能各方面差不多,但是技能的伤害却是有着很大的改变。现在来说孙悟空又是被重做了一次,虽然生存能力提升了很多,但是伤害真是低的一批!

NO.5吕布

吕布是五大战神中被削最少的一位英雄,之前的热门程度与其他四位也是无法相比的,现版本来说吕布最为出名的就是他的真实伤害,在后期出了一些物理输出装备之后的吕布单下真实伤害能打出上千,所以玩家们都是非常敬仰这个英雄!

在王者荣耀中,有哪些英雄曾经很厉害现在很弱的?

王者荣耀对英雄的介绍有简略版本和详细版本。

其中,某些简略版本和详细版本,差距还是比较大的。

我们阅读英雄技能的时候,尽量切换到详细版本,更容易理解英雄细节。

大多数简介版本是让你快速了解技能使用方法。

而详细版本,可让你了解英雄的细节处理。

英雄进阶,全靠细节!

王者荣耀如何换技能?

王者荣耀中,有多位英雄,而官方会经常调整一些英雄的数据或者技能强弱,过于强势的英雄就会把他削弱一些,过于弱势的又会被加强,以此来平衡玩家们的游戏体验。但有一些英雄因为技能机制问题经常被削,以至于削弱次数过多,导致现在的强度和以前强度相比相差太远。那么今天我们就来盘点一下那些被天美削的和以前相差太远的英雄。

这些英雄分别有:宫本武藏,花木兰和李白。

一,宫本武藏

宫本刚改版的时候真的非常强大,特别是大招之后的无敌两秒,令非常多的英雄对他束手无策。并且宫本武藏攻击的伤害非常高,速度也非常快,后来就慢慢的走上一直被削的道路。以至于到现在,排位上用宫本的玩家已经比以前少了很多。大家可以参考觉醒之战中的宫本武藏,对比下来,大家心中很清楚了。

二,花木兰

花木兰也是在重做之后变得非常强大,轻剑状态下木兰的2技能的攻击距离比现在远多了,所以当时的木兰抓人很轻松,重剑下的2技能更是无解。最厉害的是重剑下释放两个技能时的霸体状态,双抗能力非常高,怎么打她都感觉打不动。后来官方也是一直削弱,到在的花木兰和以前相比真是大不如前。花木兰和宫本武藏甚至并列被称为红蓝超级兵。

三,李白

李白刚上线的时候也是非常强大,那时候李白玩家玩李白是真是有青莲剑仙的感觉。当时的李白大招是可以回血的,并且对一群人的伤害也都是一样的。就算是一个残血的李白,只要刷完一个大之后,又变成满血。当时的李白真是让人非常头疼。后来大招的吸血效果被削没了,并且大招对于多名敌人的伤害还会递减,现在的李白和刚上线的李白实力差距还是非常大的。

对于这个问题,大家还有什么看法呢?欢迎在评论区交流讨论。

王者荣耀中,各个英雄的连招顺序是什么?

王者荣耀怎么更换技能

什么技能?如果是惩戒之类的话,在游戏开始选人物的时候,最后一个人(5v5的5个人中)的左边有一个技能,还有一个更换,点更换就可以了。

王者荣耀英雄技能位置怎么改,请附上图

在设置里面,界面设置,进入自定义面板

王者荣耀如何换技能

在选英雄界面随便选一个,会看到惩戒左边有一个<,红框标注的,并不是很明显。最不坑实力了,王者荣耀是真正做到了公平竞技,凭实力嗨全场,而且没有设体力,可以一直玩,各路英雄,一起六国征战,有趣的是妲己和刘备也能够一起,觉得特别有意思。对于本人来讲,还很有童话的感觉。下一个赛季S5排位赛奖励是孙膑的妖精王皮肤。S5排位赛调整,铂金和钻石段位增加了2个小段位,观看《不服来战2》将有豪礼赠送哦,此次游戏***包含永久孙悟空、永久孙悟空地狱火皮肤、游戏英雄体验卡、388钻石、铭文等2000余份游戏礼包!

王者荣耀游戏开始时默认出二技能怎么改成一技能?

不是在战斗开始的设置弄得,我弄过,在主页面的设置里操作设置

王者荣耀能不能把治疗技能换别的

1、在英雄界面中选择英雄,会看到惩戒左边有一个<,红框标注的,并不是很明显

2、点击“<”会出现下图,然后选择一个技能选定,即使选定英雄也可以改技能!

王者荣耀怎么换技能 王者荣耀游戏攻略

王者的攻略不少,看看可以,但最重要的是多练,多熟悉人物技能,还有记住这几点:

等级是对线期至关重要的一点,很多英雄在二级拥有着无与伦比的爆发,但有些则在一级时就较强;

血量是个很重要的东西,对线期说白了主要打的就是心理战;

对于用蓝的法师来说,蓝量是比血量还重要的东西;

对于那些非指向性的技能来说,你需要预判对手的移动方向;

还有就是学会利用防御塔和小兵

记住要多熟悉多练,尤其是手残党。

王者荣耀手机怎么能改技能位置

首先开启左下角的键盘设置:然后按照提示点击设置相应的技能键最后记得保存下哦。

王者荣耀怎样更换技能的位置 20分

王者荣耀技能按键只能调换,而且技能按键图标的大小也不能改变,选择界面设置,然后再进入右下角的自定义面板进入具体的设置界面。设置的具体方式是点击一个技能再点击另一个技能,这两个技能的位置将会交换,英雄技能只能交换英雄技能,而召唤师技能也只能交换召唤师技能的位置。这样设置交换技能位置只能选择某一个自己拥有的英雄进行设置,如果要设置其他的英雄,就要选择其他的英雄重新进行设置。

王者荣耀怎么更换人物技能

英雄选择界面准备旁边可以换召唤师技能

王者荣耀技能位置怎么改

好像是不能改的吧,慢慢熟悉啦。

英雄联盟和王者荣耀里面英雄很多相似,到底是谁抄袭谁?

王者荣耀中的英雄太多太多了,每个英雄都有其技能特性还有释放的技巧或者顺序,下面我就说分类型来探讨几个英雄。

首先是典型的爆发性法师,尤其是坦己,技能的连招顺序也是非常简单粗暴但是技能伤害却贼恐怖。二技能偶像魅力定住敌方英雄,一技能灵魂冲击甩上去,最后一个大招女王崇拜直接按。一套这样的技能连招在前期虽然伤害有限,但是在中后期装备成熟一点后,可谓是见谁秒谁。所以说,坦己个人认为是最简单的技能连放了。

接着就是典型刺客兰陵王了,兰陵王也是追求一套秒的英雄。到了四级就是前期巅峰状态了。开大招秘技.隐袭隐身,潜到脆皮附近,然后释放二技能秘技.影蚀,再释放大招切过去,最后就释放一技能秘技.分身。这里要值得注意一点就是在释放二技能的时候一定不能有过多的犹豫而且出手要快,否则大招的特性会让敌方知道你的存在从而灵巧走位。敢肯定说一句的是,越往前这个连招效果就越明显,毕竟兰陵王也有挺大的局限性,局限于后期并不能有太多的输出。。。

?最后便要说一个坦克项羽了,这个英雄的技能连招也是不太难,不过在团战中能发挥出很好的效果。就是一技能无畏冲锋看情况先手或者后手,把敌人推走或者自己冲进敌方阵营,然后释放二技能破釜沉舟,最后利用二技能的减速效果向面前的敌方英雄释放大招霸王斩来达到自己在团战中的贡献最大化。

?其实最后想说释放技能最重要的是时机还有对于局势的判断,即使知道技能的连招,也不能随便一套就放,毕竟这还是要取决于自己。

王者荣耀和英雄联盟中哪些英雄比较相似

王者荣耀是一款多人竞技的MOBA类游戏,并且这一款游戏的话里面还有着铭文系统跟排位系统,可以说是非常的吸引玩家,并且与英雄联盟的话里面有着非常相似之处,那么到底是谁抄袭谁呢。王者荣耀这一款游戏的话,凭着对英雄联盟高度的模仿,所以在一上线起呢就火得一塌糊涂,直到如今的话也是S17赛季了,过得非常的快。

那么在游戏当中的话,有着非常多的装备,跟英雄联盟里面的装备也是相似度非常高的,比如说暗影战斧与英雄联盟当中的黑切基本上可以说是一模一样,都有着加血量还有穿透,就连被动效果也是非常的像,基本上可以说就是照搬下来的,而且像王者荣耀里面的泣血之刃,它的技能效果也是将英雄联盟里面的饮血剑给照搬了下来,同样拥有着20%的吸血效果,非常的强力。

那么说下英雄吧,其实在王者荣耀刚上线的时候呢,并不是叫这个名字的,是叫英雄战迹,并且在之后呢,因为火起来之后才改的名字,在那个时候呢,游戏当中的很多英雄都与英雄联盟的英雄非常的相似,比如说亚瑟就是一位,在当时的时候,这位英雄的技能,可以说是跟英雄联盟里面的盖伦技能是一模一样的。

还有就是阿珂了,并且这位英雄呢,在之前技能并不是这样的,是跟英雄联盟里面的卡特技能是一样的,而随着王者荣耀的热度越来越高,官方也就将游戏当中的一些英雄进行调整,走出了属于自己的一条路,也让这款游戏越来越火,并且这两个游戏的话官方都是一样的,所以说基本上是不存在着谁抄袭谁,只能够说王者荣耀的这种策略非常的成功。

王者荣耀战国争鸣版本哪些英雄技能改动

战士类

亚瑟--德玛西亚之力盖伦,改之前简直一模一样。

赵云--潘森。

吕布--诺手Q回血+潘森大招。

曹操--剑魔开大回血变态(改版前态,克隆模式,开大硬控,一个曹操塔下强杀两个后羿)。

典韦--大招类似诺手跳砍,不过要先开大,才有真实伤害,后期单挑无敌。

宫本--你们最爱的托儿所,卡萨king!~亚索。

***类

刘邦--索拉卡。

杨玉环--琴女。

法师类

妲己--狐狸

安其拉--改版前就是安妮。

张良--蚂蚱 玛尔扎哈。

周瑜--火男。

芈月--吸血鬼。

射手

后羿--寒冰。

鲁班--金克斯。

狄仁杰--卡牌。

孙尚香--金克斯+Vn。

刘备--男枪。

李元芳--小炮。

虞姬——女警。女枪。奎因。

扩展资料:

坦克类

牛魔--牛头 手游版,后来改版了。

张飞--纳尔哒哒。

白起--开大嘲讽像龙龟e。

太乙***--时光。

并不是所有英雄都一一对应,而且随着版本更新,越来越多的英雄改动或者重做,王者荣耀以后的英雄会更多重新更多玩法

王者荣耀手游新版本都有什么人物技能换了

王者荣耀战国争鸣孙膑重做

重装上线的孙膑将拥有高额的延迟伤害以及王者峡谷中独一无二的CD操纵能力使得他能够很好地适应需要高频释放技能的团队增益需求。同时,孙膑良好的延时伤害能力能在前中期为团队的伤害构成提供足够的AP支持,也能够在中后期的团战中利用高伤对后排的威胁,打乱敌人的阵型。我们希望通过孙膑的调整,尝试在***英雄中建立更加坚固的信心,能够让使用***英雄的玩家真真切切感受到更强的贡献反馈及团队认可。

被动:

孙膑释放技能会短暂增加自身移动速度。

一技能:

孙膑向指定方向投掷一枚***,对命中的第一个目标造成法术伤害并附着在目标身上,一定时间后***爆炸,对范围内敌人造成法术伤害与减速效果。

二技能:

孙膑引导时空之力,使得范围内友军移动速度和冷却回复速度提升持续一段时间,同时一段时间后时光倒流,返还目标期间受损的生命值。

三技能:

孙膑向指定方向投掷一枚强化***,命中目标或飞行到最大距离后展开,对范围内敌人造成法术伤害、减速与沉默;力场展开持续一段时间,期间范围内敌方目标冷却回复减慢,一段时间后再次造成法术伤害。

英雄平衡调整

1.吕布

我们的魔神似乎已经沉睡了太久,职业赛场在5号位的高出场和在游戏中的低出场无时不在提醒我们是到了要做出改变的时候了。强大的真伤机制一直限制着我们

全新伤害加成方式使得吕布将非常依赖输出装备,无论是方天画斩的伤害。贪婪之握的护盾,附魔后的回复无一不和额外攻击挂钩。我们将吕布出现的问题归咎于我们设计本身未对玩法有正确的引导,新的吕布半肉半输出将会是最优的出装选择。被玩家一直诟病鸡肋的大招印记范围将会弥补吕布带来出输出装造成的坦度下降,而输出装的吕布会获得更多的血量回复来配合大招印记范围缓解坦度下降的生存能力。

在普攻机制上的优化使得新的吕布会在输出面有更好的表现,但在高端局坦度下降的吕布,生存需要更多的思考和良好的大局观。

全面的表现优化,增加技能状态下使用唤灵师技能和装备技能,新生的魔神会有多大的变化,我们一起来体验服一探究竟吧。

增加1技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能

增加3技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能

表现优化

优化大招魔神降世美术表现:

增加附魔状态技能(大招和1技能)倒计时

增加蓄力读条

基础移速:370→380

普攻手感:总长0.7→总长0.5

被动: 更远的攻击距离 3500 >4000

回复 已损2%→已损1% (+0.25 额外Ad)

1技能:伤害:385(+100/Lv)(+1.44Ad) → 500(+120/Lv)(+2.75额外Ad)

1技能:回复:已损生命6% → 已损4%(+0.5 额外Ad)

1技能:命中回血最大单位:4 → 5

2技能:抽取最大5个单位的护盾 → 抽取最大3个单位

2技能:伤害:45(+5/Lv)(+0.2Ad) → 80(+10/Lv)(+0.35额外Ad)

2技能:护盾:155(+60/Lv)(+0.46Ad) →200(+25/Lv)(+0.87额外Ad)

3技能:CD:60/50/40 → 60/55/50 打断返还20秒CD

3技能:施法时间总长:1.750 → 2.500

3技能:落地360度的方天画斩,在印记范围内有额外160/200/240点双抗加成

2.李白

李白的输出方式相对来说是很难反制的

虽然远距离刷大需要良好的操作和丰富的实战经验,需要消耗玩家大量的时间和精力进行练习

但整体来说对于被李白剑雨袭击的敌人,在面对李白时缺乏足够的反制手段

同时,李白作为一个刺客英雄,1技能与2技能的控制成本相对较低,但环比其他英雄

李白的两个技能都能造成较好的限制效果和命中性能

从很多方面来看,李白都在一定程度上造成了对抗的不对等

此次调整希望通过降低李白的控制能力,以及对于多英雄同时造成的AOE伤害,提升李白的反制可能

减少在劣势情况下出现后排C位直接被李白秒杀的情况,增加相互之间的对抗

我们希望,作为刺客职业的李白能够更多在危险的环境下拿到足够的收益

而不只是远远的在野怪或者小兵身上刷出大招然后瞬间切入进行爆发

2技能减速时长:2秒 → 1秒

修复3技能机制无效的BUG

1技能:技能的显示范围与实际表现相匹配

3.花木兰

我们过高地估计了花木兰的使用难度

并给予了她过高的技能收益

但实际的情况和我们的设想相去甚远

此次调整大幅度削弱了花木兰的命中性能

使得她更加难以完成之前那一套无解的杀招

我们同时减少了她重剑形态的对抗强度并修复了重剑形态2技能无法被韧性折减的问题

希望她能够回到正常的对抗强度

被动:重剑:免伤比例:60% → 50%

双剑形态1技能:位移距离:350 → 300

重剑形态2技能:技能范围:700 → 600

重剑形态2技能:控制范围:200*200 → 160*100

重剑形态2技能:每次击打晕眩时长:0.75秒→ 0.5秒

重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画

4.蔡文姬

2技能的小范围AOE效果会在敌人非常密集时造成6倍于伤害基础值的效果,导致这个技能的伤害浮动空间过大。因此我们为此技能增加了后续衰减机制(类似于诸葛亮的被动技能),短时间内多次受到该技能伤害的敌人,后续伤害会以一定比例衰减。

2技能:同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%

5.东皇太一

东皇目前在兵群中的回复能力不太符合我们的预期,在这次的调整中我们予以调整

被动:命中小兵/野怪回血: 25 (+最大生命1%) (+0.1Ap) → 20 (+最大生命1%) (+0.08Ap)

6.哪吒

哪吒在上次的调整中。观察数据发现,获得了新机制的灵活大招似乎收获了高额的收益,强力的被动表现并未对初期疲软的哪吒带来太多帮助,我们在这次的体验服会针对上述问题做出调整

被动:物理加成:+0.24 Ad → +0.22 Ad

1技能:伤害:300(+50/Lv)(+0.68Ad) → 350(+40/Lv)(+0.68Ad)

2技能:减伤比例:15/17/19/21/23/25% → 15/16/17/18/19/20%

3技能:CD:80/75/70 秒 → 90/85/80 秒

你好,1、刘禅

王者荣耀新版本英雄技能调整分析 白起崛起

技能调整如下:

一技能:小霸王护盾:

晕眩范围4000→3000

护盾效果:0( 0.05/Lv)( 0.25Ad)→100( 20/Lv)( 0.25Ad)

伤害:120( 15/Lv)( 0.65Ad)→140( 20/Lv)( 0.81Ad)

官方点评:刘禅同学一直承担着前排攻坚的任务,但是我们发现小霸王护盾强化后的下一次攻击范围和特效不匹配。我们修正了它,并且调整了护盾算法,增强了前期过弱的护盾。当然在削减攻击范围,释放难度增加的情况下,我们提高了他的伤害收益,希望能够符合他的施放难度。

点评:在之前版本,刘禅的一技能更多的作用在于快速开团和充当代步工具。这次调整后可以说对他略有加强阿布!

新版调整优势:在团战中可以站的更稳。具有一定的伤害能力

新版调整劣势:一技能眩晕方位降低,命中的敌人将会减少。此外对于坦克来说,增加的伤害其实并不高。因为他最大的作用在于前排吸收伤害。

2、扁鹊

被动:恶德医疗:持续毒伤时间4→5秒

三技能:生命主宰:修复伤害及回复效果与描述不匹配的问题

普通效果伤害:120( 20/Lv)( 0.45Ap)→160( 30/Lv)( 0.72Ap)

中毒额外伤害:140( 0.8Ap)→160( 30/Lv)( 0.72Ap)

中毒额外回复:30( 0.2Ap)→120( 0.4Ap)

官方点评:神医扁鹊在目前的对战环境中,很难发挥其妙手回春的英雄特性。没有爆发输出的扁鹊,在持续伤害我们也感到了他的乏力。我们尝试BUFF扁鹊的大招,以让他能够回归正常的能力水平。

点评:可以说这次版本更新后,扁鹊的输出和生存能力会大大的提高。大招的回复血量大幅度的提高,此外中毒的伤害也做了一定的调整,可以看到未来AP流的扁鹊将苏醒。

3、老夫子

王者荣耀新版本英雄技能调整分析 白起崛起

一技能:圣人训诫:

CD:固定5秒→10/9/8/7/6/5秒

官方点评:老夫子的一技能的超短CD,让他在前期无论在扫野或者GANK都很容易就能建立起滚动雪球的资本,为了平衡,我们削弱了其在前期的机动能力。

点评:很明显老夫子削弱了。可以说在之前版本老夫子过于神话。超强的GANK能力,强大的控场和输出能力,让老夫子带节奏的速度飞起。这次版本更新后,可以说让老夫子逐步走下神坛。

4、安琪拉

王者荣耀新版本英雄技能调整分析 白起崛起

一技能:混沌之火:

CD:固定3秒→4/3.6/3.2/2.8/2.4/2秒

范围:6.5→7

二技能:烈焰风暴:

修复升级减CD未生效的BUG

三技能:玩偶召唤:

安琪拉召唤物-玩偶增加灼烧 每秒对周围敌人造成伤害: 30( 10Lv)( 0.15Ap)

官方点评:可爱的安琪拉和她的玩偶,这一次也在我们调整之列,恶劣的生存环境让她有着全峡谷最低的KDA,心疼安琪拉的我们增加了小姑娘1技能的施法范围,让她能够处在一个更安全的位置。3技能的调整也让安琪拉的玩偶能更好的保护主人

点评:现阶段安琪拉在游戏中并不多见。本身不高的伤害,外加上控场能力的条件限制,让她很难有作用。这次版本更新后,对她的CD缩短,对她的出场率将会大大的提高。

5、程咬金

王者荣耀新版本英雄技能调整分析 白起崛起

一技能:爆裂双斧:

CD:固定14秒→14/13/12/11/10/9 减速效果20%→40%

修复此前技能实际效果与描述不匹配的问题

三技能:正义潜能:

CD:60秒(每级-10)→40秒

官方点评:曾经33版本的混世魔王已经被我们冷落了太久了,在新的55大陆,魔王似乎已经无法混世起来。这样弱势的表现实在是我们不想看到的。希望经过这一次的增强,能让他再次出现在玩家的英雄池里。

点评:这次版本更新后,程咬金的作用将会发挥出来。无论是追击能力,开始开团的续航能力。他都可以发挥中一定的作用。

6、白起

王者荣耀新版本英雄技能调整分析 白起崛起

三技能:傲慢嘲讽:

增加嘲讽效果,减少敌方伤害输出率50%

基本攻击:172( 2.4/Lv)→162( 2.1/Lv)

官方点评:冷血的33版本第一前排白起,在王者峡谷也遭遇了他的尴尬,嘲讽多人,却迅速倒地。一将功成万骨枯的冷血大将,不能死得这么没有价值。我们调整了白起的大招,让他能拥有为团队吸收更多伤害的资本。同样的,为了平衡我们削弱了他的伤害。

点评:这次版本更新大大的强化了白起。大招的嘲讽附带免伤效果,对于白起来说是最大的福音了。要知道团战中白起抗的越久,被动的触发就越多。而且还保证了后方的输出时间就越大。求***纳