选项
新的选项“自动跳跃”,允许玩家在有突出方块时不使用空格自动移动到高一格的位置
默认打开
颗粒
新的“fallingdust”粒子,从悬空的沙砾、沙子、红沙与铁砧(无龙蛋)底部掉落
调试屏幕
世界生成
化石
在沙漠、沙漠山丘、沙漠M、沼泽与沼泽M生物群系中,每个区块有1/的几率生成包含15–24个方块的化石
由煤矿石与骨块组成
最简单的方法是用特殊名称保存新结构,并在设备中搜索这个名称。再将结构放进同一个文件夹并加载
头颅有4种变种,脊椎骨的片段也有4种
方块
岩浆块
在下界生成
用4个岩浆膏合成
与仙人掌类似,站在上方的生物会每秒受到半颗心的伤害
潜行的、装备冰霜行者附魔的盔甲、或拥有抗火效果的生物不受伤害
死亡信息:“[玩家]发现地面是一层熔岩。”
在被生物攻击后死于“[玩家]因[生物或玩家]步入危险之地。”
当触发随机刻时移除顶部水源
传递方块光源的亮度
示例:火把旁的岩浆块会发出13等级的亮度,与其从火把收到的亮度相同
地狱疣块
用3x3的地狱疣填充工作台合成
红色地狱砖
用2个地狱砖和2个地狱疣相互交叉摆放合成
骨块
使用3x3的骨粉合成
可以分解成9个骨粉
可在沙漠和沼泽地下找到,看起来像化石
物品
刷怪蛋
新增种类:
凋灵骷髅
骡
骷髅马
僵尸马
驴
猫
远古守卫者
流浪者
尸壳
生物
北极熊
成年北极熊和幼崽会随机生成于寒冷生物群系
被攻击后,成年北极熊会反击,幼崽则会逃走(和小僵尸相近的非常快的速度)
此外,成年北极熊在幼崽周围时会无条件的攻击你
成年北极熊在水中可以比玩家游得更快
鱼和鲑鱼的掉落几率比为3比1
流浪者
掉落与骷髅相同,但有1/3的几率掉落0–1支迟缓之箭
即为SkeletonType数据标签设为2的骷髅
在寒冷生物群系中生成(例如冰刺平原)
在寒冷生物群系中的蜘蛛也有几率被流浪者骑乘
向攻击目标射击迟缓之箭(0:30)
可以弹回这些箭,使流浪者被自己的效果影响
尸壳
行为与普通僵尸相似
不会在太阳下燃烧
即为ZombieType数据标签设为6的僵尸
在温暖生物群系中生成(例如沙漠)
可能会以小僵尸或鸡骑士生成
在攻击时会赋予饥饿效果,简单难度为6秒,普通为13秒,困难为20秒
比僵尸高2像素
世界生成
平原和向日葵草原
现在会生成一些树木(5%的区块),1?3为大型橡木,2?3为普通橡木
冰原、雪山和冰刺平原
被动生物在世界生成时生成几率减少(10%降至7%)
平顶山及其全部变种
如果平顶山海拔高度超过15,则硬化粘土和染色粘土的生成深度不再超过15格
在Y=32下方生成2处金矿石矿脉外,还会尝试在Y=32与Y=79之间生成20处
在地面上生成废弃矿井
与深色橡木一起生成
村庄
现在会在更多的生物群系中生成并会使用相对应的木头种类生成(例如针叶林中生成云杉木,热带草原中生成金合欢木)
草径会代替砂砾生成
现会在水面上生成木板来形成桥梁
热带草原的村庄几乎皆为木质结构,并可能因为铁匠铺内的岩浆而全被烧毁
洞穴
生成时不再将天花板上的沙子转换为砂石。
巨型蘑菇
在黑森林中生成的巨型蘑菇可以长到与携带版相同的更高的高度
方块
末地石砖
不再能被合成
物品
配方的产出量从1个增加至3个
末影珍珠
现在可以正常传送骑着动物的玩家(被骑乘的动物不会被传送)。
钓鱼竿
现在可以将物品拉给玩家。
生物
末影人
在下界中偶尔生成,生成率是1/153(相比岩浆怪为2/153;僵尸猪人是100/153;恶魂为50/153)
可自然捡起地狱岩
岩浆怪
生成率大约提升到原来的两倍(生成率从1/151提升到2/153)
来源:MCBBS新闻版块“ Minecraft 1.10 特性列表”,内容有部分删改
《我的世界》1.10推出新增了不少方块,但是大多数玩家对此还不了解,下面笔者就为大家带来《我的世界》1.10新增方块介绍,一起来看看吧。
《我的世界》1.10一共新增了如下五种方块:
结构空间
在结构方块将方块留在原地时使用。(开发者曾使用屏障方块,意味着现在可以在结构中使用屏障)
不可见,碰撞箱很小,仅在使用保存型结构方块时可见。
岩浆方块
在下界生成,用4个岩浆膏合成。与仙人掌类似,站在上方的生物会每秒受到半颗心的伤害。
潜行的、装备冰霜行者附魔的盔甲、或拥有抗火效果的生物不受伤害。
死亡信息:?[玩家]发现地面是一层熔岩。?
在被生物攻击后死于?[玩家]因[生物或玩家]步入危险之地。?
当触发随机刻时移除顶部水源。
传递方块光源的亮度。
示例:火把旁的岩浆方块会发出13等级的亮度,与其从火把收到的亮度相同。
地狱疣块
用3x3的地狱疣填充工作台合成。
红色地狱方块
用2个地狱砖和2个地狱疣相互交叉摆放合成。
骨块
使用3x3的骨粉合成,可以分解成9个骨粉。
可在沙漠和沼泽地下找到,看起来像化石。
是的,只要有火焰保护都可以在岩浆里行走,不会受到伤害的。
一、世界类型:
默认:各种地形都有,绵延起伏几千万米。
超平坦:世界是平的,哪里都长一个样,可以自己定义世界的样子。
二、当夜晚来临的时候,我们可以睡觉。打开E,选择第二个选项卡,向下滚动到床,选择它并放到第二个快捷栏中。右键床到地面上,当天黑了之后,右键床即可睡觉,等待几秒钟就会天亮。
新增方块
结构空位
·在结构方块将方块留在原地而不被空气替代时使用
·用来替代屏障的功能(在早期版本中曾使用),意味着现在可以在结构中使用屏障
·不可见,碰撞箱很小
·仅在使用保存型结构方块时可见
·允许在结构中预留空位
·与空气不同,它不会在加载时覆盖原有的方块
示例:如果你保存了一个两个高的空气结构,并在下面那格放置了一个结构空位,并把这个结 构加载到了一个两个高的石头中,底部的石头将会保持不变而顶部的石头会被替换成空气。
岩浆块
·在下界生成,在Y=27和Y=36之间,每个区块生成四个矿脉
·与主世界中的安山岩生成频率类似
·可用4个岩浆膏合成
·与仙人掌类似,站在上方的生物会每秒受到1点伤害
·不像火,并不会烧毁接触它的物品
·生物会主动避开路径中的岩浆块
·多数生物不会在岩浆块上生成,除了岩浆怪、僵尸猪人和鱿鱼
·潜行的、装备冰霜行者附魔的盔甲、或拥有
·防火的生物不受伤害
·如果玩家因为站在岩浆块上死亡,则死亡信息为:“[玩家]发现地面是一层熔岩”
·如果玩家在被其它生物或玩家攻击后死在岩浆块附近,则会死亡信息为:“[玩家]因[生物或玩 家]步入危险之地”
·当触发随机刻时移除顶部水源
·下雨时产生烟雾颗粒效果
·传递光源的亮度
如果这个火把被移除,那么它会搜寻下一个最亮的光源;如果没有光源,那么它会保持原来的 亮度。如果暴露在阳光下将会发出阳光的亮度
示例:火把旁的岩浆块会发出13等级的亮度,与其从火把收到的亮度相同
地狱疣块
·用3x3的地狱疣填充工作台合成
·不能用于合成地狱疣
红色地狱砖
·用2个地狱砖和2个地狱疣相互交叉摆放合成
骨块
·使用3x3的骨粉合成
·可以分解成9个骨粉
·作为化石结构的一部分可在沙漠和沼泽地下找到
(节选自Minecraft Wiki)
《我的世界》岩浆块的作用如下:
1、岩浆拥有燃烧的能力,一桶岩浆可以被用于熔炉的燃料来冶炼100个方块。使用岩浆桶作为燃料会连桶也一起被使用掉多数实体在接触岩浆时半秒时会受到4点伤害,同时还会被火烧着。如果方块的上方有岩浆的话,会有岩浆滴从那方块滴下来。
2、可以通过建造岩浆块墙来防止蜘蛛攀爬,在水下放置岩浆块会产生向下的气泡柱,它会很快地将物品、玩家和生物拖下来,玩家可以通过进入岩浆块产生的气泡柱来恢复氧气值。
我的世界岩浆块生成位置
1、主世界底下:在主世界的37层到23层之间会随机刷新岩浆块,不过刷新率比较一般。
2、下界:在下界地狱中的岩浆湖边上都会刷新这类岩浆块。
当流动水或水源接触到岩浆源的时候,岩浆源会变成黑曜石。所以说一个岩浆源只能产生一个黑曜石,因为岩浆源不可再生,所以黑曜石也不可再生。